12~14時 更新直後はガチ勢多し避けろ
15~17時 少し間をおいてやってくるガチ勢だ避けろ
18~20時 仕事終わりのガチ勢だ避けろ
21~23時 ピーク終わりを狙ったガチ勢だ避けろ
24~11時 こんな時間にプレイしてるのはガチ勢だ避けろ
12~14時 ガチ勢だ避けろ
15~17時 ガチ勢だ避けろ
18~20時 ガチ勢だ避けろ
21~23時 ガチ勢だ避けろ
24~11時 ガチ勢だ避けろ
救いは無いんですか・・・?
>>23
よく見ろ各時間帯の間に隙間がある
避けろピカチュウ!
11時から12時は稀によく何とかなる時もある
朝7時~8時はぽてぽてタイムだと思うの
個人的には朝だな
つまり14~15時、20~21時、23~24時を狙えばええんやな
>>61
おかしいな
俺今10連敗してきたところだぞ
明日の12時前の駆け込み時に賭ける
A+の方はいろんなウマが見れてわりと勝てて楽しいよ
A+育成は上振れとか気にしなくていいから楽
ルムマ潜って強い人の真似するのが強くなる第一歩だよな
実はルムマってまだ1回もやったことない
怖そうで入れない
>>99
UGがゴロゴロいて全然勝てないだけで何も怖くないよ
>>107
怖い……
ルムマは勝つに越したことはないがどうやったら勝てるかのデータを得るための場所だぞ
勝つことだけに執着して負けから何も得ないなら時間の無駄だ
ルムマで全く勝てなかったゴルシが本戦じゃ一番の稼ぎ頭だからようわからん
逆にクリオグが全く勝ててない
彼方積んどけばよかった
そもそもルムマ出してる時点でガッチガチのガチ勢がほとんどなんだから負けたとしてもはいそうですかとしか言いようがない…
>>243
これ勘違いしてる人が多いけど調整中の人だってたくさんいるからなルムマ
ルムマは100回やって10回も勝てるならA決進出は余裕だからな
ルムマは楽しいよ
ランク制限してある同キャラ対戦とか楽しい
負けても特にダメージ無いし


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コメント一覧(64)
ちなみに今日は黒崎一護の誕生日
カーペット!!カーペットじゃないか
あれ可哀想すぎるからアニメでは修正してあげてほしい
っぱ更新前よな
ニートタイム最強
ルムマは育成上手な人の胸を借りるつもりでやってるなぁ
本戦では見かけないようなキャラがぶっちぎりで1着取ってたり、自分が出すと同じキャラで強いのを見かけたら、どんなサポカ使ってるかやどんなスキル積んでるかを覗いてるわ
後、単純に楽しい
負けても物理的には何も失わないってのも大きいよね
それなりの仕上がりになったらテスト走行のノリで出して、ついでに他の人の育成情報見て勉強してるわ
しいて言えば俺みたいな豆腐メンタルだと心を折られるリスクはあるかな…
(クリオグリを仕上げるのはめちゃくちゃしんどいと痛感した)
俺も
なるべく自分が出してるキャラと同じキャラがいるルムマを選んで、サポカや因子、レースのローテやスキルを学んでる
ルムマはそれこそ調整とかデータを取るとか腕試しだな。
タウラス杯の時はルムマのおかげで、早い段階で東京は根性>金スキルって分かったし、アリエスキャンサーの中山阪神は金スキル(というかノンスト)>根性って分かった。
わかるわ、サポカの構成とか戦績とか見て自分に真似できるのかとか俺も考えたりしてる
そんな中で一回でも勝てると嬉しいんだよね
12時~14時以外の好きなタイミングでやればええねん
最近はもうラウンド1からルムマレベルのマッチングされるわ
ちょっと仕上げれば余裕で勝ち越せたラウンド1はもう帰って来ないんだなって…
どっちかって言うとここ最近の条件が例の三銃士の誰かがとりわけ強い舞台が続いてるからな
それ以外のキャラで安定して勝とうと思ったらちょっと仕上げる程度じゃ全然足りんわ
11:30頃に追い込みかけようぜ
12:00〜12:10くらいだとS+〜A+くらいの層と当たることもちょくちょくある気がする
10分過ぎる頃にはSS+〜UG以上の魔境になるんだけど
戦わなければ負けることは無いのだ ワハハ
負けた俺は敗北者
人生の 敗北者
可愛い嫁さんと添い遂げれば勝者だじぇ
今なら敗北者回も無料で読めちまうんじゃけえ
体感狙い目は平日なら学生リーマンが動き出す18時前後
後は深夜帯やら朝方が平日休日関係なく共通
休日はバラけるけど12時直後にいろいろ混ざるから運あればまぁって感じかなぁ
まあ一番重要なのは運
10時〜12時頃は割と勝てるよ
我等は サポカ無き故に
それを畏れ
予選はステ平均的に高いウマが勝つのに決勝はスキル重視のウマが勝つ
この入れ替え方法でプラチナ取れる現象に名前を付けたい
漢ならどんな時間でも勝つる!!
適当にやってる勢だけど嫌気さして2日で条件クリアの1回しか参加しなくなったわ
煮詰まってるんだろ
チャンミゆるい奴はレアキャラです
適当ならオープンにいらっしゃい(スキル調整がちょっとめんどいが)
いろんなウマ娘出てくるし、例の三銃士も極まった育成できてるの少ないから普通に勝てるし楽しいぞ
ベルノライトの気持ちになるですよ
負けました(ボロッ)
正直言うほど時間で差を感じないんだよな
リアタイかどうかも怪しい
対人苦手ワイ、チャンミで1勝してからずーっとリタイアしてB決でのんびりやるつもり(隙有自語)
2勝まではセーフだから2勝を狙うのもいいぞ
なお取れない模様
19時に5連敗して19時半に5連勝したから世の中は複雑やなって
だいたい夕方にやってるなぁ、あと気のせいか今回グラスちゃん強い?
差しはしんどいって中でUG相手にもSSグラスちゃんがばしばしノンスト決めてしっかり勝つんだけども…気のせいかな?
グラスが弱いって言われてた頃はみんなまともな加速スキルなかったからね
加速スキル発動すると前に出過ぎて固有出ない、固有が発動出来る状態だと加速しきれてないから届かないと、いまいち噛み合わなかったのが、今はスキルが増えてグラスが加速スキル発動しても前に出過ぎる事が少なくなって、固有が発動しやすくなってるからかと
だいたい夕方にやってるなぁ、あと気のせいか今回グラスちゃん強い?
差しはしんどいって中でUG相手にもSSグラスちゃんがばしばしノンスト決めてしっかり勝つんだけども…気のせいかな?
独占力アナボの合わせ技だぞ
前脚質が多いから成功率はそこそこ
前回のチャンミは後ろ脚質も多かったから5位で独占力不発とかあったが
グラスと遭遇した場合は差しグラスと追い込みグラスは割合半々位だな
深夜帯は出走回数の一桁が5の倍数ばかりで全員じゃないだろうけど大半がリアタイじゃないと思う
前はその時間狙うと相手軽くなってたけどここ最近はルムマレベルの人ともバンバン当たるわ
どの時間にもガチもいれば適当にお茶濁し参加もいる、そんなもんよ
ワイは後者だが
一回参加ボタン押したら適当にマッチング結果までやってほしいが贅沢か
なんなんだ、この時間帯は!
こんなところにいられるか、私は自分の部屋に戻る!
「妙だな…」
「ジッチャンの名にかけて!」
毎回昼休憩の13時〜14時位にやってるけど
UGにあんまり会わないわ
今回も35/40で結構勝ちまくれた
今回ラウンド2は2日間とも休日だけど何時頃に突撃すればいいんですかね……
アクティブの多いピーク時間は、言ってみればピラミッドの上から下まで万遍なくいるんだから、格下マッチング狙うなら結局そこが一番良い
土日だといつの時間がいいのかは一切わからなくなる
ルムマのトレンドが本番と合ってるかは分からないから
順位指定系のスキル、固有頼りのウマは本番まで分からない。まあステSSは欲しい。
ルムマあるある
「これさっきと同じ人だよね?何度もしつこい人だと思われないかな?」
「ここで会ったが百年目!死ねええええええ(からの連敗)」
暫定出走キャラが出来てウキウキでルムマに潜るもUGチームに当たって即スキップ
気を取り直してすぐ開催したらまた同じ人が…てのはある
ルムマは何度か行ったが「自分には参考にならない」ことが分かってからは行ってないな
ルムマで100回やって10回勝てればA決進出は余裕…でも最近はなくなってる気がする…
自分は体感、ルムマで2割ぐらいの勝率ならA決勝進出は固いと見ている。少なくとも雑に高ステのキャラや受け売りだけでスキル詰んでいるキャラよりは強くなると思う(実際自分で勝ち負け体験して、相手のキャラも確認できるので)
この時間、普通にS+とかSとかA+とかが混在したチームと当たる
正直どうしても3勝したい人は深夜が一番確実だと思う
体感的に16時~18時あたりが狙い目だけどそれを狙ってくるハイエナ同士で潰しあいになる事もある
ルムマなんて一回自分で作ればもう後は作業のように繰り返し試走するだけよ
人の部屋入るより早いし楽
さっき本戦で同じ人と2連戦したけどガチで連戦あるんやな
どっちも勝っちゃったけど相手もその通りの結果なんやろか
ユーチューバーが配信中に同じ相手と連戦したとかいう話は知ってるけど半信半疑だったからたまげたわ
何故こちらの解析が終わるまで待てなかった!
信じられん馬鹿共だヨ!!
朝の6時代は出勤前くらいしかプレイ時間が取れない社会人が多く相対的に勝ちやすい事をお前に教える
ウマ娘ブログ書いてるブログ主とかYouTuberとかは記事にするために12時直後から入ってるだろうから
そういう人とワンチャン当たりたいならその時間帯だな
義士なんかは勝てる時間帯を狙うみたいだけど
真面目に答えると
12~14 廃人クラスからライトまで幅広くいる。勝てるときは勝てるがマッチ運が悪いと全く勝てない
14~17 危険。この時間帯は中堅以下がかなり少ない
17~23 一番活発な時間帯。ある程度以上の実力があるならここが安定
23~6 一気にガチ勢が多くなる。オススメしない
6~12 ガチ勢は少ない。ヒソカ向け
ルムマは負けパターンと強パートナーを回収するものだと思っている。
だいたい1人か2人できたところで+チムレメンバーで試走して、3人目の役割考えたりとかエースの作り直しを考える。
UG帯と当たってそもそも潰されるのが嫌ならランク上限を設ければいい。
あと、自分で主宰するのがいいぞ。一瞬で埋まって効率よく回せる。
ラウンドが終わる日の朝はガチ勢少ないと思う
今年度からオープンに逃げてるが今日8時に勝率14/15だった
ちなみに去年のグレードや競技場用に作った娘を流用してる
自分の敗北のおかげで誰かがA決勝に行けるなら、それでいいのだ・・・ハハハ
色んな時間でやったけどガチ勢は数の違いこそあれ
どの時間でもマッチングされるから好きな時間にやればええよ
自分の出会った感じだと15時くらいが一番楽だったかな
ルムマで100戦して10勝すればA決勝進出余裕は嘘というかちょっと違う
俺ルムマなんて今まで一度も勝てたこと無いけど毎回A決勝には出てる
ルムマは異次元
ルムマはちょっと改善されてたとはいえ椅子取りゲームが激しすぎるのが困る
グラブルの共闘部屋みたいな仕様じゃだめだったんだろうか
そもそも毎月チャンミに出せるようなウマを仕上げられねえ
ルムマ以前の問題
よくみんな毎度都合よく欲しい因子つけたり適性Sしたりできるね
俺は攻略情報通りやってもつかねーつかねーでフィニッシュよ