27: 名無しさん 22/07/16(土) 20:29:06 ID:yn.bt.L22
31: 名無しさん 22/07/16(土) 20:29:28 ID:hA.tf.L33
>>27
もうめちゃくちゃだよ
34: 名無しさん 22/07/16(土) 20:29:46 ID:HB.xr.L21
>>27
いつもの
36: 名無しさん 22/07/16(土) 20:29:59 ID:YW.gy.L63
>>27
あるある
38: 名無しさん 22/07/16(土) 20:30:17 ID:Gy.vs.L20
>>27
後方出してるとほんとこれとの相性は最悪や
40: 名無しさん 22/07/16(土) 20:30:25 ID:Hz.gy.L7
本番逃げ6想定しなきゃやね
44: 名無しさん 22/07/16(土) 20:31:18 ID:WT.qg.L41
でもなんだかんだ逃げ2先行1はそんなに見ないし行ける行ける
48: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:07 ID:yn.bt.L22
52: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:19 ID:Gy.vs.L20
>>48
おめ
これぞ一流
54: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:21 ID:aS.91.L31
>>48
うおおおおお
53: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:20 ID:zQ.tf.L37
>>48
やるやん
57: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:29 ID:Hz.gy.L7
>>48
なんだよ勝てるじゃねえか
58: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:32 ID:7Q.om.L1
>>48
すごい
59: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:33 ID:HB.xr.L21
>>48
草
61: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:34 ID:l7.vs.L10
>>48
これだよこれ
64: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:37 ID:hA.tf.L33
>>48
酒が美味い!
55: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:27 ID:dJ.a3.L28
やキング神
60: 名無しさん 22/07/16(土) 20:32:33 ID:i4.yo.L13
っぱキングよ
69: 名無しさん 22/07/16(土) 20:33:06 ID:4n.ii.L15
ワイ、チャンミに推しキャラで引き続き出ることを決意
72: 名無しさん 22/07/16(土) 20:33:17 ID:aS.sv.L31
久しぶりにいいものをみた
78: 名無しさん 22/07/16(土) 20:33:45 ID:hA.tf.L33
これ決勝やったら絶頂やったな
ワイなら二日間くらい擦る
87: 名無しさん 22/07/16(土) 20:35:01 ID:Hz.gy.L7
88: 名無しさん 22/07/16(土) 20:35:11 ID:zQ.tf.L37
>>87
歌舞伎かな?
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1657970390/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: キングヘイロー 




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コメント一覧(164)
またキングの変顔フォルダが潤ってしまった
原監督かキングかってレベル
伊勢海老を掲げたり、シーサーに食われるキングが見られるのか
胸アツだな
新井さんは表舞台に出てこなくて潤わないから寂しいわねぇ…
ワイちなDe、監督の画像を集めるも構図の偏りがひどい
ばんてふフレームかww
キングは適性がめっちゃ広いしレース出しまくれて育てやすいからみんなも育てろよ!
っぱキングよ
最近逃げが多すぎてもアカンのではとちょっと思い始めてきた
結局展開って言うか
逃げの後ろ組が早いうちから垂れて良い目標になると後ろが来て差しやすくなったりもするけど
そんなん関係なくバカみたいに前が塊になって引き離してく展開もあるしな
つまり運や、ちょっと逃げに寄りすぎじゃね?って思うけどな
単逃げ不利とかいう謎のシステムが悪い
あれのせいで逃げ起用するなら2人出すしかないし
あれ逃げの育成でもガンだよね、無駄に時計削られるし。
後方脚質のモブロック、逃げの単逃げは2大育成ストレス
リアルっちゃリアルだけどな。レース競技の先頭なんて大概は風除けかペースメーカー扱いで余力残した後ろに最後やられるよ
記録更新レベルで後続が脱落するなら別だけど
単逃げスローペースの上り勝負に持ち込めたなら展開的には普通に有利だよ、だからリアルとかない
逃げ馬は末脚が遅いのが多いから結局捕まるけどね
超高速馬場で前が止まらない、でもない限り2頭以上で競り合ったハイペースよりも短逃げスローペースの方が楽なのは間違いない
押し出された短逃げがそんなハイペースで走る必要ないから普通に余力はあるよ、現実なら
>2大育成ストレス
その二つを上回るストレスどころか災厄「ポジキ」を忘れてないかい…
上下屈辱だろこれ
仕上がり次第だけど、同格なら真ん中の勝率5%もなさそう
ジェミニ☆プラチナ持ちってことは
少なくとも下段はガチガチ勢だろうな…
からちょっとキング育ててくる
これには福永もニッコリ
ちょっと寂しい思いをしながら見ているかもしれない…
一番いて欲しくないウマ娘が前にいた…
推しで勝つほど気分のいいものはない
レッツ推し活♪
キング、キング、キングヘイロー
メタル、オーウーマン、キングヘイロー
トップガンを観た勢いでマヤちゃん育てたら結構強くて脳内ででんじゃーぞーんしてる
ようやっとる
グレードBだけど案外差し追い込みで出してる人多かったな
一回先行1に残り差し追い込みっていうレースがあったわ
むしろ推しでやってるからB止まりになってるまである
うちもBでやってるけどほとんどが推しウマ娘っぽいのでかなり楽しい
Bが1番ウマ娘やってる感ある
差7追2とか言うのが一度あった
自分のマッスルがアナボってくれました
確かに推しを出してる人多いな
Bだと9人全員が違うウマ娘になることがたまにあるしな
Bだとクリオグリチョコボン水マルの中で1人も出してない人かなり見るからめっちゃ楽しい
グレードBのラウンド2がチャンピオンズミーティングやってて唯一楽しい期間だわ
色んなウマ娘がみられて楽しい
アリエス→ドーベル、グラス、ライスでプラチナ
タウラス→チヨ、ライス、ゴルシでプラチナ
Aも3人がいなくて闘えないなんてことは全然ないけどな。
今回はクリオグリを使ってみたいので採用した。編成上追込にしている。確かに強いが激烈ってほどでもない。あとはデジたんとライス。
水マル、チョコボンを差しにして
クリオグリを追込にしてれば
厨パでも大して勝てないだろうから問題ないな
差し3 追込6のレースがあった。逃げ認定されたのがグラス。そのままぐんぐん後続を離していってそのまま1着だった。
出来る
出来るのだ
また一流を証明してしまったのか
でも首は下げて♡
レベル3で勝つって
評価抑えるオープンかな
オープンだと3点セット×2とマッチすることはまず無いし、相手がプラチナ称号付けてるところ見るとグレードのガチ勢だと思われ
それで固有レベル3のキングで勝つって相当だな
素直に凄いわ
チャンミの画像とキング固有の画像を貼ってるのが別ID
勝ったキングが固有レベル3の可能性は0ではないけど
歌舞キング好き
【速報】キングヘイローさん、東京スカイツリー開業10年を記念して、頂上で「にらみ」を披露
\福永屋!/
コールアンドレスポンスかな?
マイルまでだったらキング出してるけど中距離はさすがに固有が出にくすぎるw
環境で逃げ多くなっててオグリンとかもブッ込まれるから200で4位が満たせる環境がたまたま生まれるんだろうね。というか割と多いかもしれん。
やっぱり神バランスゲー
厨パに屈せず推しで勝つのが至高なんだよな
あんまりそういう表現使わない方がいいよ
3頭のことなんだと思ってんの?
三英傑
3点セット
厨パ
あとたまに混同する奴いるけど3頭じゃなくて3人な
厨パ
3大将
いつメン
これはひでぇや
草
キミ自身キャラのことなんとも思っとらん表現しているやん
推しで勝つのは至高
そこは変わらん
推しで勝つことが至高であることと
強キャラ使ってる人を「厨パ」扱いして見下す、てのは全く別問題かと…
いや自分もウマ娘を「頭」だ数える風潮嫌いだけど
三元帥の城
三幻神
強キャラ並んでるんだから評価自体はしゃあないやろ逆になんで表現規制しようとしてんのか
その3人が推しなら別にええけど、3点セット揃ったらまず厨パやろ
推しキャラを引きに行った時に三人がすり抜けてきたから実質推しキャラを出してるようなもんなんだよね
勧善懲悪
カブキング
キャラ増えてスキル増えてから少しずつ分からなくなってるの好き
競り合ったら速度を上げて距離が開いていくから逃げはそれだけで有利
後方脚質は前に出ても蓋されて強制的に戻される
キャラの性能を弄るのが無理なら、逃げはスタミナ根性の必要量を1.5倍くらいにするべき
大型アップデートで何らかの変更されるだろうけど、ステの上限突破だけとかなら流石に絶望する
もう少しよく考えてから書き込もう
そう言うのならせめて何か意見はないのか?
そもそもお気持ちする記事じゃねーよ
そんな事いちいち気にする記事でもねーだろ、こんなんにいいね付きまくってるのキモすぎでしょw上の意見も雑談レベルの内容なのにお気持ちにアレルギー持ち多すぎ
初期の☆1や☆2でも全然勝てるの凄いよね
いつのチャンミも☆2のゴルシがそこそこな活躍できて、ネイチャやダスカ、マヤ辺りは使い方次第で2番手、3番手あたりとして使える。短距離ならバクシンオーはエースになれるし、ダートならウララのダートダートを使ったエルがいる。
確かに強い固有を持つ子が輝くことが多いけど、育て方次第でなんとか勝負の土壌に上がれるのはそこまでバランスが崩れてるとは思えない。
逃げが多い時はハイペースで後ろ有利、逃げが少ない時はスローペースで前残り
ウマ娘は逆じゃない?🤔
タイトルホルダー「ハイペースに耐えられるスタミナがあれば逃げ争い先行激化は歓迎なんだ」
同脚質間の競り合いによるスタミナ消費が少なすぎるんだよなぁ。
ウマ娘3になったら多すぎる脚質は競り合い疲れして負けやすくなるって仕様が追加されるかもしれない。
それはそれで先行差しが不利じゃない?
まぁ逃げが先行より体力使わんって意味不明な動きはないわな。というか正直差しが直線勝負、追い込みが捲りってくくりになってる意味不明度が気になりすぎて夜しか眠れない。。。差しはその癖直線勝負できるスキルがなくてとかいうさらに意味不明なことに。。。追込み1、追込み2とか書くべきだと思ってる
追込みちゃん
平然と差しの前走らないで…
うちのタマ、ゴルシはノーマルオグリの前を走るし、前にですきてて固有がでなくてオグリに抜かれる。
推しで勝てたらシアター行ってウイニングライブするの忘れんなよ!
ルドルフ、ネイチャ、ライアンの微課金ワイAグループ決勝に到達する
やっぱ愛よ、愛
なんだよ、結構勝てんじゃねえか…
キボウノハナー (A決勝3位)
決勝でこれができれば気持ちいいんだろうけど
なんでや!俺は機能クリ水チョコ×2にボコボコにされたぞ! キー!
さすがに3人を見ると吐き気するとかなんだかなぁと思うけど
アホなのは運営であってキャラじゃないしチートじゃなしに強キャラ集めてるだけなのにね
(ちなみに家にはおらん)
俺もボコボコにされるけどまあしゃーないとは思う
ここまでヘイト溜めなきゃならんのか
水マルバレボンクリオグリ使ってる人を半ば悪者扱いだからな……
推しキャラを勝たせること自体よりも水マルバレボンクリオグリを倒すことにこそ喜びを感じてる印象を受ける
まぁ推しキャラで強キャラを倒すことに喜びを感じるのは当たり前だとしても
「悪者を懲らしめてやった」的な高揚感、正義感を抱いてるような向きが
少なからずあるのは、あまりよろしくないとは思うね
肥溜めに期待するほうが悪い
肥溜めから発生したものを摂取する君はさしずめうじ虫か何か?
キャラにヘイト向けるのは論外
強キャラ使うのも自由なので使っている人に文句言うのもおかしい
ただ持ってない人を煽ったり強キャラ使った上で「そんなに強くないし」とか言い訳じみたことを
言ってる人を見るとどうしても良くない感情を抱いてしまうな…
3人が悪いというよりか
後方脚質オンリー編成で
相手逃げ先行が固まってるのが吐き気の原因な気もする
対戦ゲーの要素である以上強キャラや強い動きバランス崩壊してる調整とかが叩かれるのは至極当然、残念だろうけど仕方ないよ。対人要素の糞調整を放置してる運営が悪いんだけど、運営を叩くよりも実際に目の前で自分がボコされる3人側にヘイトが向くのはある種自然な流れだしな…ガチ勢よりもライト勢の方が圧倒的に数が多いから声も多くなるしね
そりゃ溜まるだろうよ
何ヶ月も季節外れの巫山戯た衣装着てる連中に負け続けてればこんな思考も出てくるわ
元の馬要素を入れて考え込まれた(らしい)勝負服や固有スキルを持ってる方が居てもそっちを使ったりしないんだろ?それでキャラ愛で使ってます、負けてる方はキャラ愛が足りませんなんて言ってくるヤツを眺めてればこうもなる
今のいつメン問題の最大はこれだ
なんでふざけたコスプレの方が強いんだよと
赤マルブルボンに逃げ負けてもそこまで悔しくないわ
ずっと強キャラに貼り付いてるのは
ネットイナゴやゲーセン動物園(ガンダムvsシリーズ)を思い出すな
さすがに3人を見ると吐き気するとかなんだかなぁと思うけど
アホなのは運営であってキャラじゃないしチートじゃなしに強キャラ集めてるだけなのにね
(ちなみに家にはおらん)
俺もボコボコにされるけどまあしゃーないとは思う
ここまでヘイト溜めなきゃならんのか
表現はやり過ぎかもしれんが気持ちはわかるわ
勝つのが楽しいタイプの人と
好きなキャラで勝つのが楽しいタイプの人とは
わかりあうことは無理だと思うとる
キャラ育成のしやすさ、それに伴った勝率では
例の3人の右に出るキャラはいないからほかキャラ(特に不遇キャラ)
好きな人はそりゃヘイトは溜まるわな
しゃーなし
タウラスやジェミニではオグリや水マルはそこまでアドバンテージ取れてたわけじゃないのに叩きすぎだね。
やっぱりタウラスやジェミニの時はここまでたたかれてなかった印象があるよね。ただ今回はこの組み合わせをマッチングで見たら正直スキップしたくなるのも分かるもの。アリエスほどじゃなくても今回ヘイトが溜まるのも分からなくはないかな。
カワカミプリンセスも昇天
s+のスペグラスセイちゃんでなんか偶然グループA行けたけどもまじで三点セットしかおらん
強いキャラを使うのはもちろん正しいけど見てる側としては全然面白くないね〜
ちなグループAではほとんど勝てずボコられてる
SSだけどスぺグラスエルで3点セット押しのけてグレードA決勝行けたから推しを諦めるな
極まったのには勝てないけど中距離は一番いろんなキャラで勝つチャンスが有るから
対戦相手はあまり気にせず良いレース展開した時の推しキャラの活躍を楽しもう
オープンは良い所だぞ、推しでもクリオグリと張り合える
壊れ逃げ2人はあんまり強さ感じないし
逃げは青天井でステとスキルを盛れるなら一番強い脚質だけど、制限下ではスパート補正の関係上一番弱い脚質だしな
クリオグリもオープンの制限だと回復3つ取らないといけないうえに賢さまで上げないといけないのがかなり重荷になるし
そうか?仕上がったクリオグリにはまったく太刀打ちできませんが。
ターボの独走みたいに逃げ1人だけなら強いけど、複数いたら競い合ってスタミナを多く消費する仕様にすれば
スタミナデバフがもっと有効になるのになあ
タイトルホルダー、パンサラッサが後続削り殺してたぞ
大抵の場合他のウマ娘のスキルが出尽くされた時に出るからキングの固有結構刺さるんだよな
ヒシアマ姐さんの一件でこの手の話題はどうもなぁ
あの人も「推しを勝たせる」より「厨キャラを倒す」が目的になって闇堕ちしてしまった感じだったし
最後まで何が起こるか分からない
だから面白いんだよなあ
統計はとってないし絶対ではなかったけど明らかに3点セット使ってた人の方が余程じゃない限りは勝ってた印象がどうしても強いからなぁ
デバフ2こええ
強さ云々の話は置いといても、キャラゲーなのに似た面子ばかりになりがちなのは物足りないよね
本体はキャラゲーやけどチャンミは対人やからな…そこは遅かれ早かれ他対人ゲーと同じ道を辿るわね
今のTOP3より強いのが来たらそれが新たにTOP3に入るだけだしな
入れれるはずなのに入れないのよね、サイゲ
水マルが出てからそろそろ1年
その間に何人もの中長距離の逃げレジェンド実装されたが
水マルと同じ強さの領域に来たのがコスプレチョコボンだけ
有利キャラが存在するのは当然なんだけど、メタが全然回らないのがヤバイわ。
ウマ娘1の時はもうちょっとマシだった記憶があるんだが。
そりゃあこの三人が揃ったのがアニバ直前だったし
固有レベル3てwww
オグリが推しなのに使ってて性能厨と言われるのは悲しい
シングレからこのゲーム入った人だっていくらでもいるでしょ
そういう人は可哀そうだけどキャラが環境から外れたときに真価が出るからなぁ
諸悪の根源みたいな固有持ってたセイウンスカイも
今じゃそもそもハナが取れないって事でなんか許されてるしな
多分単品だとそこまで言われない
大体言われてるのはこの3キャラで固めてる時だけ
同じオグリ推しだから気持ちは分かるわ…。
クリオグリ実装までずっとチャンミで通常オグリ出し続けてたけど
この先もしクリオグリと通常オグリがチャンミ環境に不遇になって
推しの人は変わらす使い続けてると思うから気にすんな
まぁ可哀想だけど実際強いししゃーないところはある
推しなら周りの目とか気にする必要なし
SSだからグレードリーグだし、凄いね
タウラス(ダービー)で勝ったチヨちゃんが宝塚でも活躍してくれて嬉しい。
実際だとこれで引退しちゃったけど、こっちではA決勝で走らせる事が出来る。
誰が何を使おうと自由なのに使ってる人やキャラに文句言ってる人の考えが理解できない
毎回人の編成に文句言うじゃなくてこういう状況にした運営に言えよと思うわ
そういうキャラにした運営に言ってや
君も運営に言ってないしな
オープンでB決決まっているのに,調子にのって3勝してしまった。前回同様,A決勝でモヤモヤした結末を迎えそう。それにしても余りチケット行使して,決勝メンバー決めのレースをやっているが,ボコボコだな。
これは一流のトレーナーに一流のウマ娘やな
ほんまおめでとう!!!
そもそも今回使いまわしが明らかに多いんだよな
デバフキャラはもちろん、テンプレ編成も詳細みてみたら4.5月育成や良馬場鬼個体がいる、
そいつらが強い、ヘイト云々もあるんだろうけど、なんかチャンミへのモチベが全体的に枯れ始めている気がする
オープン勢だからグレードのことは分からんのだが、少なくともオープンはみんなキャンサー用に作ってる人ばっかりだったよ。
使い回しだよ。オープンB決ならそれでも勝てるから、毎回作る気にはならない
ダート中距離が来ると出せる面子が揃わなくなるけど、参加賞貰って終わりでしょうね
オープンBの話なのか、私はオープンAだから若干違いそうだな。
イベントとしての真新しさはほぼ無い上に、報酬も参加必須って訳のものじゃないからなぁ。
適当に参加して、石や女神像とか回収出来れば良いやって人もある程度はいると思う。
1回の育成にかかる労力を考えれば
使いまわした方が楽だしな
多分A決勝まではいけるだろうしな
似た条件続いてるのが使いまわしても問題ない理由だな
短距離もダートも来ないから普通のクライマックス育成でどうにかなっちゃう、別に距離はAでも妥協できるしね
私みたいに、わりと真面目に育成したけど過去の自分を超えられなかった人も居そう
良馬場、左回りとかでもA決勝行けたし
緑スキルはあくまでも詰めであって重要なのは距離Sと中盤終盤スキルなんだなって
明らかに育成ナーフされてる気がするな
前の大会、結局3月に作った奴がエースだったよw
水マルクリオグリチョコボンなんならセイちゃんもおらんから
いつも後方脚質軍団!
いい加減チャンミは同一脚質2人出させるの禁止にしろ
4人編成で全脚質から3人選んで出走でいいじゃないか
逃げ2先行1とか他の面子ほぼ見てない例の3キャラ品評会じゃねーか
彼方やアナボがせめて7位でも発動すればな~
いつメンいやいや!←まあ分かる
同一脚質2人禁止!←????
いや、アリエスの時からだけど逃げ4先行2の場合、後方脚質が最適加速決められ無くて勝負の土台に上がれなくて、相手のウマ娘に実力で負けるではなく、先行勢6位独占の「環境に負けちゃう」から脚質制限欲しいって話でしょ?
後方脚質でも、いつもの3人なら勝てる、この3人相手でも俺の推しは負けないって人は多いと思う。
でも何時もの3人×2ってのは、「頼む…何とかスキル接続しまくって栗オグリの後ろか前まで行ってくれ…」って、全体勝率5~6割の徹底して育てた推しでも。勝率1割前後位?の凄い運ゲーに突入する。
推しが勝てないだけの問題じゃなくて、これとマッチした場合、後方脚質が非常に勝率が下がる環境っていうバランス問題対策だよ。
いや、ゴメン。木主の場合は何時ものキャラ以外を見たいって話しから、別脚質の話だったね。
意味汲み取りミスって掛かってました、スミマセン。
オープンBリーグ楽しい。
ワイもクリオグ水マルチョコボンのUG含む群れをS+のネイチャがまとめて差し切ったときは脳汁でたわ
めちゃ気持わかる
3強編成でプラチナ自慢してるやつほど気持ちいいな
推しキャラで勝ちたい勢だけど、所謂3強にヘイトとかそういうのは無いけどな
勝つために強いキャラを使うのは当たり前のことだし
来るなら来い、それでも最後に勝つのはうちの娘だがなって感じ
なお普通に負ける模様
言い方悪いかも知れんけど
推しキャラで勝ちたい・強キャラ使いたくないって志自体は立派だと思う反面
誰かから強制されたはずもなく、自らその茨の道を選んだ訳だからな…
吐き気がするならもうやめた方が良いだろ
ただのゲームだぞ
おう、だから今やめる人が続出してすごい勢いでアクティブ減ってるんだけどな
そういうスタンスだからアクティブが目に見えて減って行ってるんだが
サービス終了して欲しいのか?
うちも一回あったなぁ、チョコ、クリ、水丸×2の逃げ6先行2差し1(自分はチョコ、ウンス、グラス)負けかなぁっと思ってスキップしたらグラスが勝ってて「はいぃ!?」って声が出た。推しで勝って決勝行けたから良かった
前は負けた時でもどういう相手にどう負けたか観てたが、今はもう観る必要がないんよ
あぁいつものね、で終わり。キャラ固定されてレース展開もワンパだからつまらん
逃げ争いで前に行ったチョコボンが逃げ切るか
ベストタイミングでミラクルラン起こしたオグリが抜いたか
リプレイみる価値無しw
毛根は緩いのに性格はしつこいんだな
結構展開は変わるけどな
自分は三人とも持ってるけど
推しで行くね
オグリかマルゼンのどっちかはいるけど好きだから仕方ない
もちろんキングはほぼ入れる