



1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




ガチャ
ガチャ
ストーリーイベント「青のみちゆき、初春近し。」
1月~3月対戦レースイベント
1/22:チャンピオンズミーティングLONG
中山 芝 2500m(長距離) 右・内 冬 晴 良 昼
2月中旬:リーグ オブ ヒーローズ
東京 芝 1600m(マイル) 左 冬 昼
3月下旬:チャンピオンズミーティングCLASSIC
??? 芝 2200m(中距離) 左 春 晴 良 昼
※「レース終盤」が向正面の直線から始まるコースです。
※トレーナーガイドへの追加は、2月末ごろを予定しています。
マスターズチャレンジ
コメント一覧(261)
サポカぶん回そうかと思ったけど微妙だった
エルは露骨なくらい強いね
スピ根ドルパサーで~ス
マイルウンス育成後だとスピに成長率ついているだけであったけぇわ・・・
キャラの方はどっちも強いわ
最終コーナー加速に豪脚に昇り龍って、加減しろ、馬鹿
グラスの方は変な条件付きの回復で覚醒もクールダウンとリラックスとかこれ強いと思うか?むしろかなり弱い方だと思うけど。
長距離ならマエストロ確定だから雑魚SSRマックを入れないで済むと考えればクールダウンは有り
リラックスは解析が正しいなら弱いけどサイレント修正待ちか
一ヶ月前に欲しかった性能
ジェミニやってた感じ、差しは中盤追込みあたりと抜きつ抜かれつするから固有は安定発動
差しはスタミナ消費少ないからこれとマエストロとスタカンストで3600までOK
回復の予備がほしけりゃクールダウンで、マック外して有能なスタミナに変更できる
スタミナ、賢さ15%補正は育成的にはベスト
終盤回復のリラックスは腐ってるけどチムレとネイチャに睨まれた時の保険
ってのを踏まえると長距離の差しはこのグラスが一番かな
おたくんとこで使えないってなら、それについてはまぁそうなんだろとしかいえん
差し版のタキオンみたいなもんか
ジェミニの前に欲しかったわね
というかどう考えても固有はゴルシメタでしょ
賢さとパワーちゃんとあると言うほど差し追い込みで抜きつ抜かれつしないけどゴルシは間違いなく抜いてくる
魔王がおそらくゴルシなんだしそういうフレーバーもありそう
グらスサン に ツイテ
グラス カアイソウ カアイソウ
真面目にそろそろサポカ回させてくれ
何でこう微妙な感じが続くの…
ハーフアニバでブッ壊れマルゼンルドルフ来ると予想
マルおねはレアでさえ強いもんな。もちろん実用レベルではないけど。
Rだと流石になぁ…
SSRでギアチェンジかアクセル全開!を持ってきてくれたらいいなぁ
通常状態が弱いからこうなるよな
通常エルで育成すると必要なスタミナのラインが狂う…
豪脚と昇り龍もだけど、他もやばい。末脚に(ランダムだけど)臨機応変ってなんじゃそりゃ!?
マイル差しで欲しい&腐らないスキルしか持ってない…
エルがこの性能でまだチャンミマイル確定してないのすげぇ怖いわ
ダート!走れるね!
ダート差しについに救いが…
ついに怪物がターフを走るのか
実はですね
この固有は芝マイルだと微妙なんですよ
ダート専です
あとは豪脚捨てて中距離くらいかな?
っぱキタサンよ
思いのこもった勝負服よりゲーム衣装着て走ったほうがスキル強くなるの芝
配布ゴルシが人権か?
配布ゴルシが強そう
短所は得意率が0なのと金スキルがあげませんタイプな事かな
それを除けばなかなか悪くないので完凸はしておきたい
この金スキル差しとか追い込みだと割と博打だと思うからその辺が個人的にはプラマイゼロって感じ
レスボが無いのが玉に傷かな…金スキルも逃げ用だし…
うーん……
配布ゴルシで草
スペちゃんはどこいったんや……
スぺちゃんはもうssr二枚あるしね
(出番が)ありません!
末脚上げるスペは虹蹄にしたる
配布ゴルシはもう台詞が某ランスにしか見えない…
ゴルシ液の所持者
前評判の時点でも思ってた事なんやが、配布スペって言ってた奴らは何でスペだと思ってたんや?新規ガチャが両方98世代だからってだけか?いくら同世代同級生友達だからって四六時中一緒にいるわけじゃないって事くらい友達いなくてもわかるやろ。
事前情報の面子見て配布ゴルシと思える奴の方がよっぽどおかしいわ
煽りたいなら少ない脳味噌もっとひねりなさい
SSRスペ3枚目の可能性が薄いことはある程度予想つくだろ…
「ある程度」って自分でも言ってるじゃん
この面子でスペ以外を予想する方が難しいわ
何をイキってんだ
大正義主人公補正やぞ
何でスペやと思ったのかを聞いてるんやぞ。誰もゴルシの話はしとらん。
お前アホじゃね?
これエルクソ強くね?根性15%はまあ置いておくにしろ加速固有だし覚醒スキルも豪脚昇り龍だし
固有の条件がまだわかんないから覚醒スキルとの噛み合いがどうかはわからんがパッと見マイル差しで暴れそうに見える
固有の条件は「最終コーナーで中団から前を狙う時、加速力アップ」だね
基本的に差し運用っぽいすな先行だと出づらさそう
強すぎて鼻水出たわ
発動すれば最強の豪脚に普通は取りにくい昇り龍、トレンドの加速固有まで完備
強いって言われてるスキル全部詰めたろ!という盛りっぷり
まだウマ箱2引換券の対象なんで上位候補にはなりそうね
スキルがマイル用に見える
最終コーナーと終盤が混在してるせいで進化を発揮できるステージが限られそうだ
強いとは思うけどマイル差しだと固有発動するかなぁ
情報待ちだね
固有発動させたら豪脚が死にそうな予感がするからそこの検証待ちかな
勘違いしてる人多いけど、差しの豪脚はリカバリー用(つまり発動は2択)
豪脚が主力スキルなのは追込。
いつの環境の話してるのか知らないけど豪脚でないとウンス固有には絶対対抗できないよ
豪脚乗り換えあってはじめて追いつく可能性があるくらいだから
登り龍なんて大して重要じゃない
サポ2人ともレースとファンにボーナスつかないのちょっとなぁ
SSRキング強そうだけどまた本人に使えないからクソってパターンやん
元々スピカでパワボ持ってたのが評価点なのにパワカになられても困る。金スキルも現状いかせるのがキング自身でレスボファンボも0のままとかこれどないせーっちゅうねん。
煌きは先行でもモブブロックで順位落としてしまったときに使える。
キング先行運用してるけど、煌きに助けられたことが何度かある。
おそらくカレンチャンと相性がいい。
現状短距離差しが出来るのって距離適性上げたエアグルーヴとかになるのか?使えるキャラが少ないのもあれだが、金スキルが確立なのもちと微妙だな
白スキルは全く同じ、金特は発動率低くて微妙、レスボ無し
もしかして両方とも微妙じゃ…?
白スキルは全く同じなのはごく一部の例外のぞいて今まで通りじゃん
配布ゴルシもスキルが多すぎるのがなあ
まぁサポカも無理して回さなくて良さそうなのはありがたい
ウマネストの時間だあぁぁぁぁぁ!!
サポの金が微妙ですな
キングは現状短距離の差し追込み全く居ないから使いどころないな
追加されそうなのも差しのビコーペガサスくらいだぞ、アケボノは先行だし
デュランダルでも追加するんか?
ウンスに至ってはどうしましょう
どっちもレースボ無いのも痛すぎる
「」
エアグルーヴを短距離で使うなら普通に強そうだぞ
まあそれ以外の使いみち思いつかんが
あとは何かしら短距離ダートのコンテンツが開催されるならウララに使いたいってくらいか
上のレスでも書いたけど、電撃の煌きは先行で詰まってしまったときにも使える。
(キング先行運用してるけど、何度も助けられた)
詰まり易い短距離の保険スキルとしてはかなり優秀。
保険スキルつけるくらいなら有能スキルつけるわ
同じくチャンミみたいな1着以外意味ないなら保険も価値あるとは思うけど、チムレだったら要らないかな
チャンミにしても確実に仕事するスキル優先やろ、ポイント余って他に強いスキルがない!ってなってようやく保険スキルの出番やん?
セイウンスカイ、スピードボーナス2付く感じだしトレーニングボーナスも10あるし。かなり強くない?
ファインモと合わせればスピサポ無しでもかなりスピード伸ばせそうだよな
セイウンスカイ好きとしてはセイウンスカイに使えないから何とも微妙な感じだ…
スピードボーナス2、これかなり強いと思うんだがどう思う?
最近逃げは賢さが重要になって来てるし
金特が死んでるのがね…
どっちにしてもパンピーには長距離に賢さ積む余裕ないけど
20って言う微妙な得意率がどう働くか
もうちょっと高いかいっそ無くしてレスボでもつけてくれた方が嬉しかった
35のファインモが使われてるんだから20でも大丈夫でしょ
スピ・根性・賢さのどこにウンスがいてもスピ+2されてトレボ10%
得意率の低さはこの際デメリットにならない
スピードボーナス2は賢さトレーニングでのスピードがレベル1でもレベル5相当の上昇値になるからめちゃくちゃ強いよ
見事に蓋逃げ育成しろと言ってるような性能で芝生えすぎてウマネスト
面白い性能してる、競技場育成だと賢さ一枚入れてるからほしい
得意率低いのがきつい
賢さ叩いてスピード伸ばせるのが利点なのに、賢さにこない
困る
先陣が長距離限定、単騎逃げの仕様、賢さでどれくらい前に行ってくれるのかとかがまだ曖昧だからためらってしまう
賢さ厨だから欲しいけどメイン育成がウンスだから困ったもんだ
サポカはウンスのスピボ2くらいしか目を引かれる要素がない
どっちも金スキル微妙だしファン、レース、やる気なしは痛い
やる気60=トレ効果10とかだから
やる気ボーナスって大して強くないぞ
絶好調で0.2の係数だからやる気50=トレ10じゃなかったっけ
見た目の数字ほどは強くないけど使われてるサポカはトレ+やる気合わせて大抵15%超えてくる
今回のがやる気ないせいで通常トレ性能が低めなのは確か
キングの友情はウオッカ並みの爆発力あるけどウオッカすら今採用率落ちてるのがきつい
ガチ育成するならやる気とファン数は逆にいらなくない?
まあクリークみたいなヒント関係削ってくれた方がいいっちゃいいが
キタサンクリークみたいに全部持ってる勢と比べちゃうとどうしてもね…
優先度高い順で言うとスキル系よりは欲しい
エルちゃんは完全にマイル特化かな
エル強いノーマルエルが悲しいことに…
ノーマルは金回復持ってくるし…(震え声)
(出番は)ありません!!
何でヒーラーが鋭い眼光持ってるんですかね(怯え)
ひ、ヒーラーだからだよ(思考拒否)
味方のHP管理を徹底するためだよ
回復遅れると罵声が飛んでくるからね(mmo並感)
微課金だから単純に完凸スピのサポカ配布嬉しいわ
なんですり抜けるんだよもう!
ゴルシスピードカードでパワボ付いてて草
ダート差しに欲しいな
エルがマイル専スキルが多いから余計にダートに回されそう
遂にオグリが芝に戻る時が来たか・・・
戻るのはタイキじゃね?
エルの衣装、胸の所に穴を開ける必要あるんですかね?
ある(鋼の意志)
謝れ
フジキセキさんに謝れ
あるぞ
格闘キャラが胸の谷間を強調するのは基本みたいな所あるから…
一時的にに小物を差しておいたり収納しておいたりといろいろと活用できる
通気性よ
ゴルシウィークーーー3ヶ月目ーーー
ラリってんじゃねー!
ゴルシのサポカは無課金、微課金勢にはお得では?
タイシンもヒシアマもいない無課金微課金は当分使う機会がない…
ゴルシから追込スキルのヒント貰うなんて無謀だから脚質関係ないぞ
むしろ金スキル狙いなら逃げ馬に使うのが1番良い
配布ゴルシは得意率なしとレスボ無しがどう効くかわからんから何とも言えないけど、若干微妙そう
同じパワボのキングがレスボないから入れ替えで考えたらそこはまだいい
スピードで得意率なしはキツいなゴールドシチーとかそれだけで評価がた落ちしてるとこあるし
配布ゴルシが一番大当たりやん…
配布ゴルシはタイシン育成時に完凸ゴルシ借りなくても追込スキル盛れるのがデカイジェミニの時に欲しかった
キャラはどうとでもなるけど
サポートだけはマジで人権を逃すわけにはいかないから
正直必須じゃ無かったのは助かる
配布ゴルシとかいう死ぬほどゴルシに使いたい性能
配布ゴルシはそこそこ使えるからいいけどキャラとサポちょっとアレやな
今月ぱかライブやらなかったのなんとなく察したわ
サポカ引くぞー!って思って乗り込んだけどどちらも金スキルが微妙ですね
配布ゴルシが一番いいまである
配布ゴルシはスペ除く今までの配布SSRより性能少し高めだけど
スキルが追い込み系だからフルに恩恵ウケるキャラが少ないのが欠点
トータルで見るとこんなもんかって感じ
SRタイシンとの選択になりそう
どちらにしろ追込みじゃなければスキル死ぬのは同じだし、イベント効果次第だけどSRタイシンの出番無くなった感はあるな
スイープトウショウ、エイシンフラッシュ、キングヘイローとフレンドのキタサンでスピード4枠埋まるから元々そんなに無かったという説
グラスはなんだこれ、成長率も全然違うやんけw
エル育成してると根性がよく死ぬからこの補正はむしろいい。
ただ、固有、昇竜、豪脚が全発動する挙動ってあるんかな?
ぱっと見どれかが発動すればどれか一個は死ぬ構成だよね。
昇り龍と豪脚の相性が悪いのは確実だけど。
そろそろ芝を走りたいデース!
スペ「あの…私のイベントSSRは?」
ゴルシ「あげません!」
ダメダ、コレハアタシガモラッタイベントSSRダ
よよよ~…
スぺちゃんは現実世界でスズカさんとキャッキャウフフしてるよ
それを見た帰ってきたグラスさんが第二の魔王になるよ
ウマネストⅡへ続く……
ウマネストⅡ
悪霊の神々
ヒーラー=神官=邪神
あ、そういうことか…
どこからその腕力出してるんですかな邪神官扱いはやめなされやめなされ
引くならエルかなあ
エルがダートに舞い戻るのか、やったね!
配布ゴルシは得意率ないからあんま嬉しくない
逆に得意率ないから手持ち揃ってない無微課金には嬉しいんじゃね
ステの底上げには十分使えるやろ
スピードこそ固まってて欲しいやん
あんまり踏みたくない賢さSRドーベルとは違ってスピードはフレンドキタちゃんと一緒にピカピカしてて欲しいわ
トレ効果10あるから、他の練習にお邪魔してても結構うれしいぞ
たまたまスピパワにいてくれればパワボも生かせる
狙ってスピパワ盛るために使うのは難しいけど、ロクなサポ持ってない無微なら脳死で入れても悪くない
もうスピードかスタミナのキタサンクリーククラスじゃないと石も金も使いたくないな
ゴルシはゴルシに使えんし安定性0だからタイシン、アマさんで地獄の周回こなせる人専用な気はする・・・
マイル用ヒシアマ育成でスタサポゴルシ入れてもなーって所にはいい感じではあるんだけど
確かにスピサポで安定性無いのはキツイな
グラスのスキル演出見たけど、いよいよどんなゲームかわからんなwww
元のSSRゴルシ自体が技マシンだったからクッソほしい
個人的にはこのスキルの多さが普段ネタキャラの皮被ったマジの化け物感演出してて好きだわ。語彙が無いから上手く言えんけど。
エルはダートから逃げられんなこりゃ
はよデジタル追加してくれ
えるしっているかだーとからはにげられない
エルピーめちゃ強そうだけど見た目めちゃダサくて引く気失せるわ
強いってことは今後のルムレやチャンミで沢山出てくるってことやし
見る機会がどうせ増えるなら自分で使った方がマシかもしれんぞ
エルはノーマルの時点で元々ダサいやんけ
黄金世代のイベントなのにスペちゃんいないのか…
もしかして、イベントで全員一周するまで出てこないのかな?
豪脚昇り龍とかロマンの塊やな
サポカ人権とは一体…
ブログ移転してから記事中の画像をクリックしても原寸版が開かないんだけどうちだけか?
サポカの凸と取得状況でウンスの使えそう
エル、強い
グラス、並
サポカ両方、微妙
ぱっと見だとこんな印象
ヒーラーグラス以外当たりに見える
配布ゴルシはスピード嬉しいけど得意率ないのがなあ
マイル最強の怪鳥爆誕か!?
イベントがまた育成ポイント稼ぎのルーレットかぁ・・・
エルが良さそうだから10連×2回したら扉が豪華で、おっ!?と思ったら案の定すり抜けだった
世界の危機が訪れし時、ウマ娘が世界を救うらしいぞ
ボーナスを絞りに来なくてよかった
ゴルシでわいの育成環境変わりそうや
エルは継承でも使えるね
怪鳥はヤベーわ
やばいスキルしかもってねぇじゃん
何も知らない人が見たら民族衣装っぽさでエルコンドルパサーをヒシアマゾンって思いそうだな
一応どっちの衣装もルチャリブレ感あるからどうやろなぁw
まぁ気持ちは分かる
ゴルシ実際使うと弱いと思うよ
スピサポなのに得意率なし、ファンレースボ0なのが致命的
金特も長距離縛りのうえ未確定
ウンスの加速固有がヤバいヤバイ言われてる中で昇り龍豪脚加速固有出してくるとはビビるw
最終コーナー加速はマルゼンやタイキでわかる通り使えるコース限定されすぎるし
マイル差しだとオグリ起用はほぼ確定なんで豪脚って実質ないも同然なんだよね
ぱっと見たとき厨パみたいなスキル構成だけど冷静になるとそこまで壊れてもない
豪脚が乗り換えだったらぶっ壊れてたな
乗り換えのスピードorパワーカードが出れば変わるかも
サポカって大体、本人に使いたいのが多過ぎるよな…
分身くらい気にしないから、使わせてくれ
イベント演出がドッペルゲンガーになるから使えないってことなんだろうが
もうルムレやチャンミの同キャラ影分身で慣れた感じあるしなw
前回のゴルシ杯見た後だと、同じウマ娘が二人いたくらいじゃなんとねーぜ!
新シナリオだとその辺の融通きかせてほしいわ
今回のゴルシとウンスサポカを本人に使えたら優遇しすぎって言われるかもしれない
配布ゴルシは間違いなく無課金の星
キングサポカって誰に使えばいいんだ?
近距離差し追い込みでキングに使えないって、ハルウララ用か?
うーん使うならウララかなー
タイキとカレンチャンとマルおねがいなくて短距離エアグルーブを育成するとき
短距離差し女帝
トレ性能でみたらパワーサポカで最強クラスだと思うし
コーナ回復と良バ場目当てに誰でも採用できると思うけどな
うーん、エル欲しいけど…
この後の夏でいろいろヤバそうだし、ここは耐えるか…(鋼の意思
ログを凝視して即回復、状態異常を解除しないといけないからな。
エルは固有発動しちゃったら前に出ちゃって豪脚出ないんじゃないか?
元々豪脚は発動しにくいイメージあるから昇り竜+固有で十分強いとは思うけどさ
根性チケゾーしか持ってきてないけど、そのうち乗り換え上手を持ってくる他のサポカが出たらそっちの方がよさそう
固有→昇り龍、乗り換え→全身全霊 みたいな
乗り換え上手も豪脚と同じ順位半分より後ろの隠れ条件があるから豪脚出ないなら出ないぞ
あと終盤だからレース場によっては豪脚→固有→昇り龍の順番で全部出る
そもそも豪脚が発動するマイルだと最終コーナー加速はかみ合わないから発動しても前に出れないコースが殆ど
その最終コーナー加速を無理やり嚙み合わせるのが昇り龍でしょ
昇り龍で上がった速度最大値に固有加速で素早く達するのよ
昇り龍ごときの速度上限なんて加速無くても1秒で終わる。加速固有が発動したら0.5秒で終わり。先頭のウンスは7秒間加速固有活かして突き進むし、対差しグラスは豪脚乗り換え上手が理論値出したらとんでもない加速してる中、たった0.5秒だけ加速固有活かして何するつもりなんだ?
その差しグラスは昇り龍持ってないからとんでもない加速したあとでも上限速度の差で抜けるじゃん
てか固有加速が無駄になるの嫌なら会長固有でもナリブ固有でも全身全霊でも積みまくればいいだけの話じゃない?
ウンスはそもそも比較対象にならない
ダートを差しオグリ先行エルで回してる人はその2人の脚質が逆転させればオグリも新エルの覚醒スキルも全部腐らなくなるな
まあそもそもオグリがもいない自分には関係ない話ですが(涙)
エル欲しいけどグラスが来てコレジャナイになるのが怖くて回せない
なったぞ(血涙)
エルワンちゃん賭け20連で無課金勢でグラス来てなんとも言えない感情になってる俺のことか?
長距離限定でコツが微妙だけどスペちゃんの育成でやっとSSRスピ完凸が入れれる
スピード完凸はイベスペ以外いないからゴルシはうれしい
とりあえずエルの谷間に惹かれたので引く
まぁ完全に見送れそうでよかった
昼の更新後にサークルリーダーが今後はログイン率減るからと代理を募集してたわ
まあ無理もないけど
グラスがヒーラーだったから嫌な予感してたが当たっちゃったよ
固有回復の上、覚醒がしょうもない金回復モリモリはガックリ来る
「私ヒーラー、味方に回復して『あげません!』」
はコンセプト倒れだよ
まあチーム内の他ウマ娘を回復できるスキルとか生まれちゃったら下手したら人権で
チャンミに常に神官グラスが並ぶ羽目になったかもしれんし
完全な無課金だったらゴルシ嬉しいかもだが、凸SRでもある人なら入れるか微妙だな
モンクのエルコンドルパサー、スキルだけ見ても見てもマイル差し最強格の性能で芝。
固有と豪脚の同時発動がややシビアか・・・ってくらいで、それを差し引いてもこれは強い(確信)
一方ヒーラーグラスは・・・WPUのハズレ枠臭が凄い。固有回復がまず使いづらそう。
ウンスは新システム育成カードと思うんだよね
これ一枚だと厳しいけどスピボ、スキボ持ちが増えて来れば結構化ける
今後どこかで引いておけば良かったと思われる可能性あるな
初の衣装違いサポは「こういう結果」ということで次回に期待かな
はい石貯蓄期間延長ね
イベゴルシも含めてファン人数レースボーナス0しかおらんじゃんSRじゃないんだぞ
そのうえいつものクソビンゴ周回イベだしほんと手抜きもいいとこだろ
やる気おこらんわ
使えそうなのはゴルシとウンスかなー
キャラはチャンミでもやってみたいと結局わからん
エルのダート幽閉がはかどりそうですね…
エル強いって言ってるけど
固有の加速が最終コーナーで金スキルが最終直線後ろからが条件でしょ
最終コーナーで加速したら最終直線では既に前に出てるから金スキル発動しないだろ明らかなトラップでしょ
豪脚は最終直線ではなく終盤、昇りは最終コーナーなんだがなんのハナシしてんの?
得意率めっちゃ重要視する奴いるけど
正直30以下とかつけられるくらいなら他のでいいわ
100あるキタサンですら実数値にすると10%程度なのに
50以上あれば嬉しいなって感じ
これは完全に鬼畜王
まじでビンゴのルーレット演出要らんからまとめて5回とか10回分ずつ回せるようにして欲しい、
エルは豪脚が乗り換え上手だったら最高だったんだけどなー
それね
乗り換えのためだけにウイニングチケットとかマイルで使えんわ
差しは通常グラスでいいかな
リラックス。小休憩の上位スキル。効果はレース、終盤回復というラストスパート計算が終わった後に回復しても無だになる。、まあ、デバフ対策木戸にはなるかな?レベルなんよ。
エルコンは豪脚と固有が。昇り龍と固有で展開によって使い分け隔てする感じになりそう。グラスは攻撃手段を失ったヒーラーだから青スキルと緑スキルとキモい程度の赤スキルという絶妙に要らねぇ。グラスはマイルか中距離だろ、わざわざ長距離でグラス使うか?使う場面無いと思う。サポカも、スタミナウンスと賢さウンスどっち使うかと問われればスタミナウンスでしょ。先陣の心得ってことは長距離スキル。長距離育成で賢さ入れる枠ある?
廃課金ならコレクションとして両方回すの有り泣けど無課金・微課金・ただの課金者はスルーすべし。
長文で力説してるところ悪いが、終盤回復はラストスパート計算前に発動判定されて発動した場合はラストスパート計算に計上や。実発動のモーションと発動判定の発生場所が違う。
つまりスキルの回復も込みでスパート計算はされるから終盤回復は無駄にならないってことなんか?
それ知らんかった
マジならグラスもアリアリのアリなんやが
その理屈だと好転が最終直線で回復する場合にスパート位置が変わる(遅くなる)ことの説明つかんのだけど
それ正しいなら大発見だから是非元スレで広めてくれ。みんなソースないから挙動で判断してスパート判定後の回復は不要だって言ってるんだから。
ID: AxMzA0NzAで検索してみると、デマ飛ばしまくってるな…
自分の事を頭良いと勘違いしてる頭の悪い人の文章だコレ。個人の主観も多く批評としては弱いから廃課金・重課金。無課金・微課金・ただの課金者はスルーすべし。
今回はサポカ含めて見送りかなぁ
キャラガチャはエルコンの方は欲しいけど微妙なグラスとダブルピックだとね…。すり抜け待ちでええわ
もうゴミサポカ増やすぐらいならずっとキタサンクリークたづなPUしてろよ
サイゲ特有の2年先の性能をガチャに投入した後で過ちに気づいて戻るパターン
グラブル(水ゾ)やプリコネ(ニャル、水サ)でさんざん見たぞ
まあ人権連打される方がきついのはそうだけど
石貯め期間継続やな
マジでフェスでも来ない限り今後ともガチャ引くことないと思うわ今の流れのままだと
グラスが思ったより真面目にヒーラーやってて一安心
最終直線で一人追い抜く(討ち取る)度に加速とかだったらもうどうしようかと・・・
薩摩武士かな?
セイちゃんは逃げ育成で悪さ出来そうな可能性ありそうな気がするけどなぁ…
賢さでレスボないのは結構ハンデとして重いんだよな
廃課金でテイオーカワカミキタサンとか組んでるならその時点でレスボ25%あるからいいけど、キングスイープキタサンとか組んだらレスボ10%だからな
そんでウンスまでレスボ0だと残り2枠で25になってチヨノオーかニシノを起用しないと35%届かなくなる
イベスペ・スピサポの凸が中途半端だったから、得意率・レスボなくても完凸使えるのはかなりうれしい
イベスぺとゴルシ入れればスピードでキタサン借りなくても済むってなぜ気づかない
借りなくても済まないが
スピードの採用枠が同じ数なら、1番のカード抜いて2番以下の何に入れ替えても合計値下がるって小学生でもわかるよね
スピードの枠増やすなら別のものが犠牲になってるからやっぱり代わりにならないってことだし
キタサン以降ろくにサポカも育成も回さずに石貯めてるけど3ヶ月同じ育成環境のままだとは思わんかったわ
せめて新シナリオくらいは来るかと思ったんだけどな
確かに育成は楽しかったし何年もかけたシステムやストーリーは大したもんではあるけど正直イベントがつまらん
リリース時の基礎基本がしっかりしてるのはいいけど逆に言うと追加要素のイベントやらガチャやらがしょうもないのが露骨に見えちゃってると思う
一言で言うと飽きた
グラスは回復がチーム全員対象だったら強かったのにな
言うてグラスがガチで味方も回復するなら流石にやばかった
人権すぎて衣装変えでこんなことする運営マジでありえないって絶対燃えてたろ
万が一そんなことになっていたら、そのうちグラスは賢者の石呼ばわりされていたと思う
今回のサポカの性能だとよほどの廃課金でもない限り完凸まで回す人は少ないだろうしフレンドから借りることも期待できないからイベントポイント貯めるのキツそうだな
エル強いとは思うけどライアン覚醒5にしてマイル因子盛ってサポにオグリ入れれば同じのできるからライアン育てるといいよ!育てろ(豹変)
リリース半年で新シナリオ実装
ハーフアニバの人権レベルのキャラサポカ実装等々でまた面白くなると信じたい
なんかもう先の話をしないともたないくらい今がつまらないのが悲しい
エルは昇り龍はともかく豪脚はいらんと思う
固有が加速なのにさらに加速上げても……って感じ。条件もキツいし
というかエル固有最終コーナー加速だけど、条件ガバガバ過ぎるとマルおばやタイキの二の舞だけどそこんとこどうなの?
最初期の天井すらなかったビンゴは論外でそれを即改善したのはいいけど運営的にはいまのビンゴイベがメインイベでイケる!って思ってるのが確定したのが悲しい
結局育成を強制させられるだけでイベントというより課題に近いし
なんかもうちょっと面白いイベント考えてくれんかね
サイゲゲー恒例の月末イベだから内容自体が大きく変わることはまずないぞ
別に行けると思ってるわけじゃないんじゃない?
他機能の開発もあるんだし、ダメだと思っても1か月かそこらじゃ急激には変えられんものだよ
気長に待とうや
やばい。20連でグラス来たのに全然やる気でん。
エル引こうかと思ったけど豪脚つけたノーマルグラスでよさそうだから我慢する。
ただ替えが効かないくらい強いなら引くかも
どんなことやっても文句言うやつはいるから運営には気にしないでほしい派だったけど、
流石に申し訳程度のイベントとチャンミのための育成しかやることないのは飽きる。
シナリオもパワプロ高校レベルしかないし。
はよ新シナリオ出さないときつい。
こんなイベントやるよりシナリオ出さんとやばいと思う。
どんなことやっても文句言うやつはいるから運営には気にしないでほしい派だったけど、
流石に申し訳程度のイベントとチャンミのための育成しかやることないのは飽きる。
シナリオもパワプロ高校レベルしかないし。
はよ新シナリオ出さないときつい。
こんなイベントやるよりシナリオ出さんとやばいと思う。
ガチャ回すにも内容微妙なのが続くから回せないし育成環境が全く変わらん
これならまだキタサン再ピックアップでもして最初のイベント復刻してほしいレベル
とりあえず今回も貯蓄と考えて大人しくハーフアニバに備えることにしる
固有はマルゼン同様に最終コーナー発動なので、マイルだと有効なのはG1のない中山1600mだけで、東京も阪神もダメ
中距離だとマルゼン同様に東京2400mは合うし、京都2000mも合うけど、それ以外にはいまいち
長距離は全て論外
使い所が難しいから、必要なときに継承するのがいい感じ
お前らキタサン未満の性能のやつは全部微妙って言ってそうやな
ちゃんと性能見てやれよ
完凸¥18万の世界なんだから、それでいいと思うぞ。よほどの人権以外はサポカは引けないし、キャラ愛か明確な強さがないとキャラも引けない
グラスは推しウマ娘だから天井上等の意思で回したけど30連目でウマネスグラスx2来てラッキーだった(即石像ブチ込んで☆4&覚醒5解除)
微妙って思われてそうだけど個人的に固有が回復なのは好みなんだよね
しかも金回復x2も持ってるしスタサポ捨ててスピ・パワ・賢さふれるってのが嬉しい
新衣装エル、中距離はめちゃくちゃ強そうだけどマイルだとどうなんだこれ?
少なくとも安田では使いづらそうだけど
脚質のバグ治ったわけでもないのに新キャラガチャ実装してそれを嬉々として話題にする信者たちの異常な風景。
忘れっぽいたちなのかそれとももともとソシャゲやるタイプって頭が弱いのか。