257: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:20:06.83 ID:CNdfoxzI0
275: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:21:03.62 ID:XwI1xEM30
>>257
踏んだときのパフォーマンスにボナ?
270: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:20:50.91 ID:HoAg4VVO0
>>257
各イベの効果がちょろっと上昇したり、グララのイベがちょこっと変わったりする
278: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:21:35.04 ID:SjKU81390
>>257
デッキが映える
274: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:21:03.29 ID:A1tHUXPT0
>>257
特別なライブになる曲数減るんじゃなかったっけ
283: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:22:08.16 ID:HoAg4VVO0
>>274
そこは変わらんよ
383: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:30:35.81 ID:/nuAp+Eh0
4thライブまでに16曲で夢の途中Lv1
シニア12月前半終了までに18曲で特別なライブ(キミと勝ちたい)
グランドライブまでに23曲でキミと勝ちたいLv3
シナリオリンク関係なく条件これだけやろ
356: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:27:35.82 ID:ctpW1eAM0
二回大成功にできなかったけど
特別なライヴにたどり着けたことはあるね
371: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:28:53.93 ID:UBf3lJK5a
>>356
途中経過はともかく19曲集めればいいんじゃね
13: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:01:24.49 ID:/pMr7nxq0
17: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:01:56.79 ID:ctpW1eAM0
>>13
逃亡者やろそれ
37: 名無しさん 2022/09/11(日) 13:03:00.89 ID:kCMq0ckEa
>>13
コンセはスタやろ
逃亡者だからわざマシーンとしてなら使い所はある
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662868281/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: サイレンススズカ, スマートファルコン 


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コメント一覧(90)
一回17曲で特別になったと思ったんだけど、他に報告がないなら気のせいかもしれない
俺も足りないのに特別になったことある気がするけど、たぶん数え間違いかなにかで気のせいなんだろうな
ちょっと待て
サイゲだぞ?
普通にライトハロー編成すれば17曲でいけるが
最後にGUくれるからその分を数え間違えたとか?知らんけど
ハロー編成してて17曲取った状態でGLU貰ったら特別になるからそれじゃね?
12月前半までに17曲で特別になったんだけど、それ以降(ハロー含む)同じ編成、同じ曲数でも駄目だったから気のせいだったのかなって思ったんすよ
17曲って最初にもらえる曲を除いて17曲?
入れて17曲?
前者ならわかる、というかあたりまえだけど、後者なら勘違いでなければバグかな
レッスンで確認できる曲数が17だから、入れてかな
今は否定されてるけど、シナリオリンクのキャラ1人増えると必要数1曲減るとか言ってたから(ハロー+タキオンで)それかなって思ってたけど、以下略
復刻に合わせて調整とかするなら使うけど、現状はキタサン、タキオン、マルゼンとかでスピの枠は埋まってる
逃亡者有効ってんならタキオンは押し退けるやろ
無凸でも完凸とそこまで使い勝手かわらんありがたいサポ
逃げならタキオンよりスズカの方がええで
逃げのスキルプラス2個程増やせるし練習性能もよい
ヒントレベル持ってる配布スズカに喰われ気味だった悲しいスズカ
新シナリオなら初期絆差が大きかったり、スキポボーナス有無でヒントレベル差を巻き返したりといいかもね
というかグラライなら逃げ育成ならガチ性能で普通に採用レベルやで。昔の貧弱なスズカでは無くなった。
逃亡者スズカは性能的に割とグララには合っている
合っているがいざ入れようとすると枠がない
逃亡者を最優先で入れるケースがそもそも少ないしヒントレベルが無いのが中々キツいんよ。
キタサン育成でキタサン使えない時くらいかな
金回復(切り開く者)も取れるし長距離キタサン育成とかで使えるのかもしれん
ステ怪しすぎるが
その金回復、中距離専用なんスよ
じゃじゃ馬欲しければマヤノの方だね
地固めといえば根性バクシンのイメージが強すぎるのか
パワーファル子連続イベの1回目で地固め取れるのあんまり知られてないよな
基本使わないし野良で来たら秒で下選ぶからね…
多分選択肢下で体力25回復のイメージが強いからだと思われ
野良で来ると嬉しいイベントだしな
追加されたの後からだからね
下選択肢はパールさんに次ぐ体力回復25なのもあって上選択肢の認知度が…
控えめに言ってもク〇だよな
バクシンオー回させた後にやって良い調整じゃないわ
まぁバクシンも今思えば、一周年に合わせたステ上限解放無し版グララ用のサポカだっただろうからなぁ
ファル子連続イベの最初に地固め貰えるようになったからちょっと欲しいんよなあ
でもパワーだし所持数0だから引くか迷う
2凸まではファンボーナスないので、特にSSRタキオン使う人はメイクデビューやファン数に注意が必要
スズカが3凸だから最終日までおはガチャに淡い期待して、ダメだったら10連回すかな
地固めファルコけっこうお世話になってるから引こうかな
パワサポは今だと入れ難いしスズカはスタサポの方を使いたいからなぁ
技マシンにするなら顔の方がいいしガチャスズカは初期絆と練習性能がちょっといいくらいでしかない
ファル子は地固めくれるからうれしい
得意率も上位だろ
80族からは劣るが、65も並のサポカよりは高い
スキルPボーナスがあるのも嬉しい。
スズカはマイル以下だとグララ逃げ育成にハマりそうではある
スタぬいた分は切り開くものでペイ
終盤でコーナーがほとんどなくてすぐ直線行くようなコースが逃亡者が活かせるところだっけ
大体短距離とか最終直線長いマイルのコースだよね
最終コーナーランダムだから最終コーナーがなるべく終盤に入ってるコースやね
ようは赤マル固有や昔のタイキみたいなもの
マイルではスピマルタイキの2枠が確定なのでなかなか難しい
マイル以下は切り開くもの効果ないよな?
「切り開くもの」は中距離回復スキルですので仰っている通りマイル以下出は効果ありません
スズカファル子で復刻ガチャするよりイベント復刻してハロウィンブルボンを配った方が持ってない人は嬉しいだろうけど何故かサイゲさんは腰が重いからなあ
イベント産を復刻するにあたってイベントまで復刻で使い回されたらつまらなすぎてたまらん
イベント終了後半年くらいたったらショップに並ぶとかしてくれるといいんだけどなぁ
おはガチャ回す程度には魅力的
普段は女神像とクローバーで最低限得られるものがあるキャラガチャしかおはらないが
シナリオリンク入れてると途中のライブ終わった時に追加でパフォーマンス全種5とかもらえた気がする
数枚入れたらなのかは知らんけど
それはシナリオリンクキャラ育成時のやつ
ファル子地固めあるとはいえパワーカード入れてる余裕が正直ないし
スペスズカはタキオンキタサンマルゼンを外してまで入れるかと言われると…なのよね
今回シナリオリンクの効果あまり感じないのは気のせいなんだろうか
金スキルは兎も角、一回一回のパフォボーナスは小さいから見た目わかりづらいよね
回数踏むから実際は割と大きいだろうけど
キタサン育成ではキタサンが、マルゼン育成ではマルゼンが使えないので持っていたら便利だとは思う
でもここは普通に新規スピSSR待ちの方が良いと思う
特別なライブは確か曲が完成するまでに18曲達成しないといかんのよな
曲が完成してしまってかり18曲言っても変わらなかったのを何度も経験した
ワイも昨日の育成全部それやった
あと1手足りない
あと一手で取れなくて曲逃すのよ
スズカ「ハァ…ハァ…逃亡者…?」
取り消すなよ…!!その出走登録…!!
「サイレンススズカは門限破りの常習犯じゃけえ…」
スズカ!ゲートを潜るな、戻れ!
スズカはリンクで切り開く者を取れるのが大きいと思う
スタミナ因子フルに突っ込めば何とかスタ900いけるからクリークを外す選択肢が出てくる
スズサポ3枚目候補の水マルと逃げで被ってんだよな
どっちも入れるなら配布の方で良くね?って気はする
ユキノのダート適正が低いならスルーして考慮しようかなくらい
4thライブで18曲取ったら夢の途中くれなかったけどなんでなんだ?18曲以上にすると駄目なんかね
ライブ直前に18曲に到達してもダメ
GLUを貰った瞬間に18曲になるように準備する必要がある
話噛み合ってない
32は4度目のライブのとき16だか17曲持ってると夢の途中もらえるやつの話をしてる
お前のは5回目のライブの話だろ?
夢の途中ではなくキミと勝ちたいをもらってたというオチではなく?
得意率&スキルPが有能なのは認めるが・・・・
パワボがないのは無理なんだよね
こう見てるとやっぱブルボン関連大体強くて優秀なんやなって実感するわ
ファル子3凸で使ってるけど、コーナー回復のヒント3が地味に有難いよ
CBでいいじゃん
くれない時もあるけどヒント運ゲよりマシだし
逃げにCBの枠はないんだ。テイオー、ブルボンで埋まるから
流石に逃げで秋ならテイオーよりファインでしょ
先行ならファインとテイオーは選択式になるだろうが
ファル子はファル子に使えないのが・・・ね
スレで結構みんな適当なこと言ってて笑う
もうガチャ回させるためのサイゲの回し者みたいになってる
回すだけにな
逃亡者は有効なコースが少なすぎてな
ファル子もそうだけど技マシンとして使うにしても練習性能が低すぎる(地固めは因子で確保できるし)
ノンストくらいの決め手があればまだ採用の余地はあるんだけど…
わかってる層はこれに無駄玉使わない
確定地固めはありがたいけど逃げ育成必須の水マルがヒントとは言えくれるしなぁ
今求められてるのは根性アヤベさんみたいな育成特化のSR
ルムマでは逃亡者を積んだファル子が,デバフで無力化されてばっかりだから,チャンミを意識するなら,デバフに注力したほうがいいんじゃない?
そういえば初期から始め一切ピックアップで回してないのにスズカさん3凸してたな
逃げ育成ならまあ
グララは賢さブルボンでコンセも取れるしスピ枠埋まってるし厳しそう
水マル育成ならスピードスズカの出番ですかね
タイプが違うタキオンや、覚醒スキルと被るタイキやマヤノは避けたいとなると
スズカ2回目復刻ってことは来月キタサン復刻も見えてきたな
有能が多いスピードSSRに今からスズカが入るかっていうと正直かなり厳しい
二枚とも無凸で塩漬けになってたから、イイ機会だしワイは引くわ。
マネすんなょ?
サポガチャのSSRスズカ見覚えあると思ったら去年の6月に1度復刻PUしてて今度で2回目なのね
だとするとファインの2回目復刻も期待できるから持ってない人には朗報かも
ガチャ更新前日恒例の同一サムネ3連単は草
すり抜けでファル子完凸してるマン
地固め因子ガチャでお世話になってるくらいで性能自体は低いから本番では入れる枠無い
既存サポカは再ピックアップされると何かしら補正が入って
後続サポカと引けを取らない性能に強化!みたいな事は流石にないか…
どっちも練習性能がSRレベルなのがなぁ
すり抜けで2凸してるんだがこの際に完凸すべきか
ファル子は地固め確定でくれることは有能なんだよな
ただ素の性能がなあ……
スズカの左回りは、今回のダートレース追加で価値が上がったぞ
芝の左回りは2つ(東京、中京)だけだけど、
ダートの左回りは今回追加された地方レース場(船橋、川崎、盛岡)
大井以外のダートは全部左と覚えよう