>>126
保険が無いので3割くらい固有不発するのと
追込因子でD→Aまで上げるのでマイル因子最大9しか積めないのと
追込の宿命である道中上がってこれなければ見せ場ないままってのは変わらない
でも強いキャラの1つではあるよ
追込クリオグリの必要パーツってコーナー回復+スリセ+下校と
あとは電光石火・強硬策くらい?
>>143
まあそんなもんだけど直コいくらかないと中盤上がってこれん
>>143
オマケでアナボ付けてるのはよく見るな
>>143
必須自体なのはそれぐらい
後は盛れるだけスキルあればで
下校因子なんて誰も持ってねーよ!
クリオグリは前回みたいに最強ではないものの存在感は今回も大きいといったところ
出せば勝ちが余裕というわけではない
クリオグリは保険効かないしルビー必須だしで前回ほど猛威振るわないと思う
強いは強いけど無理して作るほどじゃないぞクリオグリ
最初から因子が揃ってるなら作っても良いかなってくらい
ぶっちゃけクリオグリより残りの2体の方が重要だし
今回のクリオグリは上級者向けって感じだな
>>166
だからまあチャンミ本戦じゃ流行りはしないと思う
ルムマじゃかなり見るけど
下校はどうすんの
サポカから落ちるのを待つのか因子継承か
>>169
それも相まって育成難易度は高いのよ
どんだけステ完成しても下校来ないだけで失敗だからな
>>169
サポで持ってるのがいないから因子か追込ヒントから
>>169
ゴルシかスィープのサポカから貰ったほうが早いかなあ
クリオグリ魔改造とかいうけど星7つで追い込みAだし
下校もレッスンで割ととれるから
そこまで厳しくはないんだよな
>>201
いや継承スキルか相性のどっちかが犠牲になるし仕上げるのはキツいだろ
適当仕上げで良いなら楽かもしれんが
下校が本当にネックではある
いや追込直コも厳しいが
ぶっちゃけまだまだ机上論の段階で誰が強いかは全然わからん
追込み改造クリオグリも蓋開けてみればそんなでもなかったってケースもあると思う
夏ドーベル、バンブー、追込クリオグリのパワーはぶっちゃけどれもそう変わらんのではって気はする
前の方で先行が直滑降ベストタイミング決めたら勝てないだろうし後ろのこいつ等
最近は逃げ強くなってきてると思う
仕上げてきてる人多いんじゃね?
逃げか運よくつぼみ決めた先行かだよ大体が
色々意見出るあたり今までで一番バランス良いのかもしれん


→
→
→
→
→
→
コメント一覧(127)
ハローさん「下戸のスペシャリストです!」 フラフラー
これは卑しか女ばい
リトル???「貧弱キャラは樫本トレーナーのものだ!」
俺には無理と思いながら過去の因子見てたら、スタ3追込3ブライアンがいて、3女神にこっちもやれと言われてる気がしたんだが?
「追込み出すならこれが最強」「育成難度はそこそこ」という話なので
「出すならこれが最強」「育成楽勝」の前回よりは遥かにマシ
別に君は来なくていいです・・・
下校ミラクルラン→電光石火が決まれば本当に強い、強いけど
・下校を因子かスイープ、ゴルシ辺りから拾う
・ルビーをデッキに入れる
この二つが育成難易度を跳ね上げてる
先行→タキオン、タイキ、ファイン、ニシノ
追込→CB(キタサン、賢テイオー)
スピ賢サポカだとこれだけ強サポカに差があるし、その上ルビーとかいう置物採用しなきゃならないしな
さらにはキミと勝ちたいも採用できないし
オグリに関しても、蕾直滑降スピードスター積んだ先行素オグリのがコスパ高いかも
キミ勝ちは6位以上条件だからうまく上がってきた後方脚質の方が加速有効位置で発動する可能性高いぞ
あれって、お!6位なったな!発動しちゃる!って感じではなく
レース開始時点で発動ポイント決まってて、そのポイント到達時に条件満たしてるかで発動するか決まる感じだと思うし
追込みで採用するには不発率高すぎて流石に採用するにはリスクデカすぎると思うけど……
中間も無いと仕上がった逃げや先行相手だと発動した頃には手遅れってこともあるし難しい
確かに理想の挙動ができれば最強の一角かもしれんけど、追込ならゴルシ、タマ、スタミナモリモリアルダン辺りの方が育成難易度は下がるんじゃね?みんな春天あるけど。
俺も無理だろーwくらいのノリで始めたけど、3/3回とも下校取れてて案外やれる気がしてる。
スイープか追込レッスンで結構ヒント回せるからそこまで絶望的では無いかも。
まあ追い込み9因子有る前提だけどね。
固有が最強すぎるだけで石火積んでればワンチャン残ってるし…下校石火はブロックお祈りレベル
仕上げれば最強格やけどそのハードルが果てしなく高い昔の水マルみたいな枠やと思う
そこそこ運ゲー入る以上最強と言うのはどうなんだろうな
仕上げれる人は頑張ってとしか💦
追い込み適性なんて賢さ補正だから舐めててええやろ
追い込みAにしてレッスンヒントからも下校掘らないと、完成が絶望的だぞ
加速込みの三種複合の上固有の順位制限ないのが何を考えてこんな固有にしてしまったのか
固有発動に回復3つを要するという枷があるから効果はこれくらい盛ってもいいやろと判断したんやろうね
実際は時間が経つにつれて効果に回復を含むスキルは増える一方やし、インフレでスキルptは増えて回復スキル積むのは苦にならなくなっていくし、賢さも盛りやすくなっていくからスキル不発のリスクは減るしでどんどん手に負えない存在になっていくばかりなんだけど
オグリン最強にしたかったんじゃろ(適当
スタ根余裕のメイクラ環境では、回復3、4種とスタミナ補正10%が無駄になってたから、個人的には倒しがいがある強キャラ止まりだったんだけどな……
まぁ前環境での刺さり具合はさすがに空前絶後だと思う
なお主人公の水着スペは笑っちゃうほど弱いもよう
・・・すまん、やっぱつれぇわ
水着スペの1番悲しいところはクリークやヒーラーグラスがアッパー貰う中で何も貰えなかったところ
でもね、水着スペちゃんとっても可愛いよ。
1期主人公の功労者で育成3種もいるのに誰一人鼓動やミラクルランに比肩する固有を貰えない悲しみ
今年の有馬で目にもの見せたる
……クリオグリも元々は有馬記念を想定したキャラなんだよなぁ
ルムマで仕上がったクリオグリ見かけたけど確かに破壊力高いわ
ウチはクリオグリないからフラワーと普通オグリに先行してもらうしかないけど
今補助用に慧眼持ち水着ゴルシ固有搭載のグラス作ってみた
先行してもらうしか無いってどうゆうこと?
正直今回に関してはソムリエ持ってて坂で固有出るノーマルオグリの方が安定して勝てるやろ
手元の練習相手だと夏ドーベルの安定感が圧倒的だった。それでも勝率は4割切りそう。
加速ガチャ、位置ガチャと不確定要素多すぎで今回はデバフ枠はなさそうだな。
距離sがとにかくつかねえんだわ
下校ガチャもどこまでデッキ妥協するかきつい
その上パーツ揃っても中途半端な個体だと順当に弱い
とりあえず1枠入れておく、ではなく後方にもう1キャラ準備した方が良いと思う
電光石火の発動率がかなり違う
まぁ出すなら石火用のキャラは必須やね
先行3とか、逃げ1先行2とかも多いし固有出ても石火発動しないとかも全然あるからな
夏ドーベルとかバンブーセットで出したらだいぶ安定しそうだよね
クリオグリを目の敵にしたくはないけど、環境に及ぼす影響がこれくらいならヘイト集まらんし快適そう
わりと全脚質にチャンス振られてるのも大きいね
ダート中距離と芝マイルでどっちもトップ帯入ってる時点で異常だから目を覚ますんだ
まぁそのくらいなら
オグリキャップだぜ?
で許してくれるやろ
オペルドルフブライアン勢は芝中長距離でもっと活躍できるよう運営に掛け合ってもろて
オグリは中距離だと芝オンリーでダートは走ってないんだよな
しかもダート自体中央では実績なしという
条件さえ揃えば固有をベストポジションかつ6割くらいの確率で発動できるってもうそれだけで異常なんよ。
同意。他のキャラがスキルの発動位置や順位条件とか見ながら必死に終盤接続・終盤加速の運ゲーしてる中で、一人だけ安定して終盤接続・終盤加速の両方ができるってのが正常なはずないわな。
この位の強さを求めている この程度の苦労と強さならいいだろ
クリオグリを目の敵にしたくはないけど、環境に及ぼす影響がこれくらいならヘイト集まらんし快適そう
わりと全脚質にチャンス振られてるのも大きいね
まあまあ現実的ではあるけど
まあ好きな人ならやれば~
ぐらいのバランスがちょうどいいかなって
そのキャラ一色にならない
かといって見かけないほどじゃない
それくらいが理想よねー
3ヶ月後には第二のクリオグリが誕生するんだろうか
三冠馬でやれば許されないけど許される
新衣装ナリブとかならありそう
実質下校因子だけなら中級者向け程度じゃね
ベースが追い込みD芝マイルAとか魔改造とすら言えないでしょ
追い込み因子に6枠中3枠取られる上に、下校持ちサポカで採用できそうなのがスイープくらいだから
感覚的にはキャンサー1での地固め育成に近い
つまり辛い
キタサン
SRスイープ
殿下
CB
ハロー
レンタルルビー
なんかいけそう
強い個体作れるかは知らん
俺はワクワククライマックスで保険を掛ける
下校とれてももう一個の回復とれないなんてことも少なくないし、かつての地固め+緑3個ほどじゃないにしろ結構大変よ
無理しなくてもシービーのイベントかキタサンのヒントある時点で……
別腹タンクあげます!
いつもクリオグリゲーなんだし手間かけてまで今回も使わなくていいじゃん…
他のウマと違って脚質分布に関わらずに接続と加速が出来るって時点で一線画してるからね
固有が有効なコースなら出てきて当然
みんながみんなバランスよく前後に脚質振ってくれるならいいんだけど鍵の蕾アナボリの発動順位制限で安定しないところスキル出れば確実に仕事してくれるのはそれだけで強いんだよな
つーかルムマ見てる感じだとクリオグリ以外の娘を勝たせる育成するより追込下校クリオグリ育成する方がコスパ良いまであるかもしれんで。
ルムマは尖りすぎて今は逆に当てにならん
若干クリオグリ育成に依存してるんじゃないかと思うわ。他のウマ娘の育成が苦手になってそう
オグリ推しなので何処でも使うだけだぞ
ルムマで追い込み完全適正SSSのUFクリオグリに遭遇して
ヒエッってなったわ
どんだけ仕事早いんだよ…
本来これくらい扱いが難しいキャラであるべきだったんや…
なんか上級者向けとか魔改造とか言われてるけど
こんなん他の大半のキャラは当たり前にやることなんだよなあ
魔改造とまでは言わないけど当たり前でもないだろ…
強みは感じるけど中距離と同じ感覚で考えたら首を傾げそうな勝率になりそう
クリオグリがいないから素オグリとバンブーを追込改造したのだ
素オグリなら先行でよくね?
育成でハゲるくらいなら難易度下げてそこそこの3人でええわ
プラチナ狙わないなら好きな子でいいし
強さと難しさが釣り合ってますね
夏ドーベルって結局どうなんだ?
所持者が少ないのか全然見ないんだが
ルムマで見かける固有アナボリ電光石火コンボ発動されるとちょっと勝てない
まぁ、ルビー入れてスピ1600付近まで持って言ってるようなのだからってのもあるだろうけど
後方脚質の中では追込クリオグリに次ぐ強さ
ただやはりルビーを入れなきゃいかんという編成ハードルの高さがネック
実はアヤベさんがおすすめ
綺麗さ、可愛さ、優しさの三冠王であるアヤベを使えばプラチナも余裕のはず多分
下校発動しても展開で普通に負ける
アンスキ出れば勝てた昔の逃げ程ではない
とはいえ他に決定的なウマもいない訳で
アナボ電光石火でたまーに勝てるけど、これ固有だいぶ無駄になってるよな……
固有は考えるな。ただの豪華演出だけと思え(サトノ推しトレーナーより)
アヤベさんの固有は最終直線、後ろの方でないとでないから逃げ先行がだいぶ前にいると届かないし中盤上がりすぎると発動しない。直線が長いコースでないときつい。
食欲の秋だから,食うことに専念したいのだが
適性広すぎて追込スキル貰えん
お試しに強硬策(サポカCB)+下校(ゴルシ継承)+コーナー回復+スリーセブン+弧線でお手軽追込クリオグリを作ってみた
UF1でルムマで勝率30%ぐらい。7~9着の時も多いし不安定
元々クリオグリが持ってる先行差しスキルやお先に失礼やキミと勝ちたいが無駄になるのでスキルPtが余って難しい
強い継承やサポカが揃ってる人はもっと強い追込クリオグリ作れるんだろうけど
それで30%もあるなら十分すぎる。
ルムマでクリオグリ走らせたけど安定して強いわ出禁でいいんじゃないか真面目に😥
スタミナ400も必要ないし、アンスキもアナボも競合相手に勝つことで加速できるのに、オグリは自身のスキル発動のみだからなぁ。単純に考えれば逃げ3キャラいればアンスキ発動3割だし、アナボはもっと確率が低い。でもクリオグリは7割近くだからね。今回よりにもよって追い込みだから発動すれば捲れるし、困った、ちょっと、勝てない。
倉庫でずっと熟成してた完凸シチーが真っ当に活躍するのが嬉しい
わざわざ教えてくれてありがとう。でも聞いてもない事を
長文で迫られても「そうだね」としかならんから
今後ちょっと気をつけたほう方が良いと思う
突っ込まれるような隙を与えたお前が悪い
性分なんだ。すまんね
でも君「それはゴミだから他使った方がいい」だけ言っても納得しないじゃん
そもそも水を差す必要から無いのでは
「クソ」「要らない娘」この二つの単語さえ無ければこのもっとちゃんと相手に伝えられる文章になっていた
内容が正しくても相手を腐すような表現は気を付けないといけない。強い言葉を使ったせいで逆に文章が弱くなる。
口汚いのがカッコイイ程度のザンネン頭だから要約など当然できず駄長文の出来上がりって典型的なアレだな
追込因子用意しつつマイルS狙うのが既にキツい
お嬢もパワーな上に性能は塩い
俺は嫁殿下で蕾直滑降鍔迫り合いガチャするぜ
今回は素オグリと先行2or追込2かな。先行なら殿下、フラワー。追込ならゴルシ、タマ。中長距離で追込2人に活躍して貰ってきたから今回は殿下、フラワーで行こうかな。
自分は後方脚質出してアナボとか不発して相手のクリオグリの石火要因になるの嫌だから先行3エースでいくわ
本当にそう
複合のせいでミラクルランが継承だと弱体化するのにイラっとするのはよくわかる
まだノーマルはガバ条件強固有とはいえ継承で他キャラの底上げにもなるけど、クリオグリはスリセ自前(追い込み改造では外れるが食いしん坊もある)と合わせて、本当にこのキャラだけを史実のモチーフとかも関係なく強くするためにデザインされてるからな
確かに強いが夏服ドーベルと勝率はそんなに変わらん気もする
終盤好位置につけて固有と電光石火出せばどっちも飛んでいくし
電光石火のサポカ出したのは正解だな。なかったらまたクリオグリ杯だった。
無かったら記事にまとめられる程強くなってねえよ
ネタで言ってんのか?
今回のチャンミ的には石火の無いクリオグリとか微妙すぎやろ
逆や
電光石火出やすいから評価されてる
ミラクルランだけじゃ加速は足りない
ドトウの突っ込みでダメだった
必須スキルを因子から継承しないといけない←別に普通のことやろがい!
追込に魔改造←適正3つ上げるだけやないかい!
下校で接続できる←どこでも固有発動すなー!
適正クソ広くて固有クソ強くて初期スキルまで固有と噛み合ってるんだからそりゃ「またこいつか」って思われる状況になるわな
回復スキルの発動を無効化させる罠カード的なのが要るな
タイシンの固有も石火と繋がるらしいし、芝Sも狙えるタイシンの方がましじゃね?
育成難易度低い方やろ…
下校因子2でも4人くらい作れば割と継承するし
ダートGをCにしてから2回の継承でAにしてさらに距離Sにしなきゃいけなかった前回は大変だったぞ
下校因子2を4人確保するのがまず難しいわけで
そも、追込とマイルの因子を確保したうえでの話でしょ?
下校因子だけどうこうすればいいわけではないべ
マイルはみんな必要
追い込みは初期Aにできて継承ガチャ不要
他と比べたら無茶苦茶ハードル低いよ
他って誰の話よ
今回強いのはブルボンだのニシノだのタイキだのドーベルだのいろいろ言われてるけど誰も継承ガチャいらないし、下校を因子で取るなら継承ガチャ必要じゃん
それを難易度が低いと感じるのは魔改造に脳が支配されてる
育成自体は簡単だけどな
因子集めがだるいだけで
「雑に育成したクリオグリでも十分勝てる」前回と
「勝てるように工夫すればクリオグリでも勝てる」今回は
全く違うはずなんだけど、クリオグリゲーって単語が独り歩きして
無駄に荒れてる印象
こんな感じでも絶対クリオグリゲーって擦ってくる奴いるわ
緑3地固め必須だった時代の水マルでもそういうこと言う人はいたしあんまり気にしても仕方ないのだ
クリオグリの何倍も運ゲーしてようやく出せる(ほぼ勝てない)娘も山ほどいるんだわ
開始時点でAにできる因子を揃えられて継承とスイープとヒントだけ完成させられて他に影響されにくい最高水準の勝ち筋があるのは、これまでの猛威も合わせて十分「またクリオグリゲー」だよ
芝マイルを開始時点で両方Aにできないのはチケゾー、マックイーン、パーマー、エイフラ、ジョーダン、カフェ、クリーク、ドトウ、ウララの9人だけだぞ
「ほぼ勝てない」で出していいならそれ以外の子は運ゲーなしで走らせられるし、継承とヒントが前提な時点で「だけ」なんてとても言えない
リッキーが抜けていないか?
あとチケゾー、マック、フラッシュ、クリーク、ウララは衣装違いもいるな
今回がクリオグリゲーか否か、て話なのに
「これまでの猛威も~」なんて文言が出て来る時点で結論ありきなんよ
前回はクリオグリ以外ほとんど勝たないゲームだったからなぁ
今回は勝ってる脚質もキャラもある程度幅がある
ルムマとか実際やらずに、流れてくる断片的な情報だけ見てる人は多いんやろな
距離因子3つ「も」積めるし、後方脚質の、多分本番でも結構いるのだ
ただ前回と違ってスタミナデバフでクリオグリ以外全滅ということは無いので後方脚質のtier1の一人という枠に収まると思うのだ
時間無い人は先行と速度デバフとクリオグリ、の3人が安定だと思ってるのだ
後方脚質の〜はミスなのだ
そこまでしてクリオグリ使いたいのか?
そこまでしないとルムマやサークル杯勝てんからや
オグリ推しだけどクリオグリに拘ってるわけではないので今回は通常オグリでいくぞい。距離別で使い分けれるし推しとしては両方チャンミで出せるからモチベ維持出来るんや…