623: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:47:16.83 ID:dXMAm71y0
なんか変なのに負けた…

743: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:54:43.57 ID:2a+3AQy/a
>>623
1位2位3位同じトレーナー?
しかし逃げ🌰はアッパレ
778: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:56:18.68 ID:dXMAm71y0
634: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:48:05.25 ID:6ecdsJdSd
>>623
これ逆にありなのかもな
アンスキがあるから
636: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:48:08.96 ID:82Z++l9N0
637: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:48:10.72 ID:/DTMonSXd
640: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:48:18.40 ID:zTEJhI12d
>>623
仕上げれば強いのか?
ミラクルランとアンスキで加速は十分なんかな
677: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:50:24.45 ID:YXGynegia
>>640
大逃げスズカで釣ってアンスキミラクルランでぶっ飛ぶらしい。知らんけど
641: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:48:19.28 ID:VJS6aXQ40
647: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:49:00.36 ID:Hf2jBEbnr
>>623
先行したり追い込んだり逃げたり忙しいな
655: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:49:22.23 ID:zTEJhI12d
742: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:54:40.83 ID:dXMAm71y0
>>655
見えてないのはアンスキ、cacao、勝鬨、良馬場○、徹底マーク、お先に失礼、キミと勝ちたい
だったはず

753: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:55:19.41 ID:ECNudiwBd
>>742
Sないなら差せそう
縦長にできるかどうかなんかな
667: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:49:39.38 ID:ijiL/OzA0
705: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:52:56.83 ID:M9UAfF6J0
>>623
逃げ3って仲間にアンスキ潰されたりしないの?
765: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:55:32.81 ID:YXGynegia
>>705
多分チョコボンがアンスキ取っても勝てる程度に仕上がっとる
681: 名無しさん 2022/11/15(火) 12:51:00.50 ID:/gFfLsFI0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668479038/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ:
オグリキャップ
コメント一覧(89)
こんなんもう神々の遊びやろ
もう一個上のグレード作って遊び場用意しようや
そんなネプリーグみたいな
スパⅡXの豪鬼かな?
もうクリオグリチャンミだけ別で用意してくれと言いたい
現状のクリオグリ品評会はどうにかして欲しいわ
記録会かよっていう
都市伝説を具現化させる鬼才
マヤノより変幻自在やないか…
芝もダートも短距離から長距離まで逃げ先行差し追い込みで走れるオグリキャップだよろしく頼む
これもうタケシバオーやろ
逃げオグリは皐月チャンミの時から稀にルムマで遭遇するな。同じ人かはわからんけど
本選ではあたったことないや
つーかよく先行強化はオグリ強化につながるから難しいって言われるけど発動場所固定の回復スキルで自在に固有を調整できるからどの脚質も全部オグリパーツになりえるんだよな。さすがに逃げは難易度高いが……
「勢い任せ」で接続出来るコースがチャンミで選ばれたら逃げクリオグリ増えそう
自分では育成てきる気がしないけれども…
まぁFだから、ダートや短距離で無ければそこまで非現実的な話じゃない
スピマヤノがじゃじゃ馬確定でくれるから、継承以外の難易度は追い込みクリオグリに下校接続させるより低いからね
位置ならず試しやたけど仕上がりませんでした。ご立派やわ
恐怖とは常に想像を超えてくる
オグリはウマ娘にて最強
さすスーパーホース
やりすぎや…
ここまで来たら差し限定でスリー4やスリーナインも作るか…
先頭のアンスキ出した逃げキャラと固有出した逃げクリオグリでずっと追い比べするから追い付けないんだよね
逃げは追い比べできないという弱点すら打ち消すのかこいつは…
逃げ3編成で大逃げが終盤ヘタれて本命の逃げがアンスキでカッ飛んで二回程負けた
負けたのは逃げクリオグリでは無かったけど逃げクリでコレされたら今回対抗手段無さそう
素直ににすごいと思うわ
ここまでやってたらただただ賞賛しかない
最終的に逃げが競馬の理想を体現してる。。。
さすがに逃げFからの魔改造はクリオグリが強いとかそういう次元の話じゃない
というかクリオグリの強みはお手軽さだから真逆の発想
正直真似る気も真似できる気もしない。
アンチより先にケンカ売っちゃう信者さん
さすがっすw
良い子はマネしちゃダメだぞ
最悪ハゲるぞ
通常のチャンミ育成で禿げ上がってるんだからこんなことしたら頭皮剥けるわ
分かった、もう禿げてるからマネするわ
ミラクルランに順位制限ないのが本当に強すぎる
弱体化の要望出してる人よく見かけるけど、クリオグリが一番罪なのって継承ミラクルランの効果量がゴミってところだと思うから、継承でも同じ加速量とかにすればみんな幸せになると思うわ
継承ミラクルラン作ってみたけどびっくりするほど効果なかったな
練習で死ぬほど走らせてみたけど他のとまったく勝率が変わらなかった
一応ゴミでもそれなりの効果あるよ
クリオグリと同じ中盤不足と不発のリスク背負うしスリセの入手経路が賢オグリ使っても確率依存だし
リターン見合ってない博打戦法だけど
そもそも
加速スキル>越えられない壁>速度スキル
ってガバガバすぎるゲームバランスが悪いんだから加速スキル全体的にマイルドに調整すればいいんじゃない?
逆に、加速スキル全部順位制限無しの最速付近発動の効果時間長のみんな加速して当たり前環境にするといい
そうすれば、中盤速度や終盤すごく速度の2.5倍の強さのミラクルランが、1.5倍から同等になる
速度と回復も兼ね備えていて隙がないんだよねミラクルラン…
これを概ね発動タイミング操作できるとかほんと意味わからん
これもう天井人の遊びだわ・・・
追込もそれなりに大変だけど、逃げオグリ入りとか試行回数想像もしたくないわ
次元違い過ぎ
逃げ「さすがの奴(オグリ適正F)も我々の領域には近づけないはずだ」
はいはいオグリオグリ・・・と思ってたらちょっと次元が違う話だった
実際雑に強いのに何言ってんだ?
逃げクリオグリVS先行クリオグリVS追い込みクリオグリVSダークライ
ダークライを解放しろ
オグリを眠らせる事が出来ればワンチャン……(震え声
差しオグリさん…
現状、差しで出来ることは追込でもできるからね…
差しオグリには有馬がある
無我夢中積んだ上で中盤速度積み切れるかが問題だけども
固有のおかげである程度スタミナ舐めて賢さに振る余裕があるから
中盤速度は弧線お先だけでもわりと闘えるんだ
そもそも無我夢中に順位条件あるから中盤速度盛りすぎて前に出やすくすると逆に弱いっていう
これを仕上げた人には賞賛しかないけど
クリオグリ固有考えた運営はひたすら反省して欲しい
クリオグリは固有ナーフするなり順位条件とか制限してもいいんじゃないかなぁ
せめて「冷静に」の単語が付いてて欲しかった
強みを消さないなら固有で持久力消費にすればいいと思うけどね
他キャラよりスタミナ要求量多くすれば育成の難しい強キャラに収まる
食いしん坊の低燃費キャラにも合うし
逃げでアイドルホースってこんなんもう逃げシス6人目ですやん
逃げFの改造にすら文句をいうのか・・・
高松宮チャンミでマミータマモオグリが並んだり逃げエルとかいたし
「作るだけ」なら実際まぁって感じ
問題は追込クリオグリすら捨てる覚悟の強さよ
先行でも追い込みでも適正Fの逃げでも勝てるってそら文句出るでしょ
この人に壊れキャラ使ってんじゃねーよって文句じゃなく、壊れキャラどうにかしろって文句ね
F改造は頑張ってるなとは思うけど他キャラだったらままあることだし
そんな大層なことじゃないだろ。クリオグリの育成楽すぎて麻痺してないか?
どこ走ってようが速度上げながら回復して加速するぶっ壊れ固有を発動できるからでしょ
逃げクリオグリは追込に強く、
先行クリオグリは逃げに強い、
追込クリオグリは先行差しに強くなっている
よし全脚質バランスがいいな!
差しに救いはないのですか〜?
スカイの本家アンスキ+継承ミラクルランより、クリオグリの本家ミラクルラン+継承アンスキの方が強いんかね?
大差無いならスカイでいい気もするが
スカイ 速度+500 加速+5000 回復0.5%
vs
🌰オグリ速度+2500 加速+5000 回復3.5%
ふぁいっ!
マジかよ横になるしかねぇ…
速度接続してるから実際にはクリオグリはもっと距離稼いでる
逃げオグリってチョコボン固有継承と配布ブルボンの勢い任せと自前のスリセで固有出るから割と楽だし結構おすすめ
この件は育てたトレーナーが凄いと言うのは確かだが・・・
クリオグリ自体ちょっとやりすぎってのも確かだ
この構成の軸にもクリオグリがいる以上
先行と追込のクリオグリで回ってるメタを打破する逃げクリオグリって構図なのになーにいってだ
完成していたのか逃げオグリ……
スリセミラクルにアンスキ重ねたわけか
それはわかるが逃げ3人で表彰台独占はわからん
地力が違いすぎるとハナ争い負けても潰れないのか
3位のスズカと4位のファインに2バ身もの差があるし、流石にこれはめちゃくちゃ上手くいった例…だと思いたい
何にせよこの編成を思いつき、実際に仕上げた手腕は賞賛もの
全員uf3だから地力もすごい。
これが逃げ切りシスターズか
セオリーから外れた自分なりの勝ち筋を試してみるってのは楽しい
まあ、この人はよく試したなって思うw
アリエス杯の頃にルムマで一度だけ逃げクリオグリに遭遇した事あったけどまさか本戦で存在してたとは……
昨日ルムマで当たってブルボンがライスの固有トリガーになったおかげでどうにか勝てたけど発想にびびった
お前みたいなビビリは不要。
オグリの対策をオグリで行うのこれもうメガガルーラだろ
メガガルはみんな使えたけど、クリオグリは最大6万円必要なのよね……。ザシアンみたいに配布するわけにもいかないし
1stアニバの時に3000円でクリオグリ交換券買えたぞ
2ndアニバを楽しみにするんだ
検討自体はずっとされてたよな
追込以上に魔改造なのとその割にメリット薄いという結論だったけど
そこを補ってかつ作り上げたのは凄いわ
知らんならさっさと死ね
逃げにミラクルラン継承がありなら
本家はもっと強いのです
ミラクルランは順位も競り合いも追い比べも近くにウマ娘がいるいないも関係ないしかかろうが出遅れようが回復3つで発動できるから脚質どこでも使えるんだよな
出遅れたらダメかかったらダメ前出たらダメ後ろいったらダメ周りにウマ娘いないからダメ追い比べしてないからダメ競り合いしてないからダメと条件厳しいの多過ぎる
逃げクリオグリだよろしく
先行クリオグリだよろしく
差しクリオグリだよろしく
追い込みクリオグリだよろしく
ええけど、さすがに来たる二周年はまともな調整できるよね?って気分
前回実装された賢さオグリの「快進撃」を見るに、まともな調整は期待薄な気がする
快進撃がミラクルランと同等の発動条件・効果量だったらまだ望みはあったけど、実際出されたのは
・距離・脚質制限有り
・位置制限有り
・効果はミラクルランに遠く及ばない
って代物だったし…
クリオグリ対策として唯一実効性があったであろう「サポカオグリに強スキルを持たせる」という方法ですら
(売り惜しむ気持ちでも湧いたのか)微妙スキルで台無しにしてしまう運営に、期待は出来ないと思うなぁ
ミラクルランと同等のスキルをばら蒔くってのがまともな調整かと言われると・・・・
個別ナーフや全体回復みたいな飛び道具なしでクリオグリをどうにかするには
加速ゲーをやめるしかないけどやめても凄い速度持ちの通常オグリがいるっていうね
この構成だとオグリはあまり勝てないんじゃないかな、ルムマで別の逃げオグリに数回あたったけど俺のスズカとブルボンの前に完全に沈黙しとった
そもそも全キャラUF超えてるから多分どの脚質の奴作っても強い人だと思うわ
今回は逃げ3が一番安定してるからそうしてる感じ
Sないなら差せそう、に芝3200ですよ