411: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:00:49.55 ID:eAg5SFGl0
調整きたああああああああああああああ
192: 名無しさん 23/01/30(月) 12:00:35 ID:Kr.9w.L48
■バランス調整実施日時
2/24 12:00ごろ
※アップデート時刻前後に育成を開始したデータには調整内容が反映されない場合がございますので、ご注意ください。
■調整内容
1. 一部の育成イベントで獲得できるパラメータを調整。
2. 育成ウマ娘と「お出かけ」した後に発生する育成イベントの仕組みを調整。
3. 継承ウマ娘の相性ボーナスの仕組みの調整や相性ボーナスの追加。
4. コンディション「情熱ゾーン」の一部仕様を調整。
5. 一部スキルの条件、効果調整。
6. 一部レースの仕組みを調整。
※詳細な内容については後日お知らせいたします。
420: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:01:58.27 ID:yKhCc/Sf0
バランス調整来た
439: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:03:00.25 ID:yyYAqwWQ0
3. 継承ウマ娘の相性ボーナスの仕組みの調整や相性ボーナスの追加。
始まったな
446: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:03:20.45 ID:b8/6JxN20
情熱ゾーンの調整……?
ましゃか!
452: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:03:38.80 ID:7CWqOhAo0
調整お知らせは朗報
466: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:04:08.68 ID:92X9AgGSa
情熱ゾーン強化来るじゃん
455: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:03:49.48 ID:yyYAqwWQ0
情熱ゾーンは確率を増したら強すぎるぞ
慎重に行け・・・
506: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:05:45.59 ID:hfdyoy3Qa
今までの情熱ゾーンは切れるのが早すぎなんよ
196: 名無しさん 23/01/30(月) 12:01:01 ID:DC.gg.L3
情熱ゾーンの修正wwww
222: 名無しさん 23/01/30(月) 12:02:55 ID:JK.rt.L32
継承ボーナスの調整と相性の追加ってどうなるんやろな
448: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:03:27.89 ID:yKhCc/Sf0
相性ボーナス緩和来い
425: 名無しさん 2023/01/30(月) 12:02:24.48 ID:FnuiGyhBd
ウマ娘3告知来たな
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1675044646/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1675045074/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(303)
話は聞かせて貰った!
………
で、どゆこと?
ふふふ…まだ何も分からない
なぁに簡単さ
今はまだ語るべき時じゃない、って事だよ
そう
まだ状況を注視しながら慎重に検討する段階です
これは異次元の育成に挑戦しますわ
グラブルかな?
今のグラブルで例えるならこうだろ
「こたえをもたぬ」
なるほど分からん!
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処することになろうかと思います
要するに、行き当たりばったりということではないかな
おはアンドリュー・フォーク
とりあえず情熱ゾーン調整と言うことは玉座に調整入るのは確定くらい
いずれ分かるさ
いずれな…
賢さ釈迦に更なる強化が入る
風が来ます。皆の背を押す順風が。
(情熱ゾーンってなんだったっけ…)
自分も一瞬これ思った
グループサポの友情発動状態のことだな
あれそんな名前だったんだ…
これの調整ってもしかして参考元にパワプロアプリの相棒サポートみたいに
緑になったら他のキャラで友情発生してるところにいたらいつでも情熱発動するようになったりしないかな
友情便乗は間違いなく強いだろうね
ただ、編成してないところでも数発友情叩いて最低限を整えられるって強みが失われるしどうだかな…
今の情熱友情に非情熱便乗友情足し合わせたらちょっと強すぎる気もするし
ティッシュのやる気ダウンも無効にしてゲームから除外して
あれ何も起きないで良くない?
トレーナーが責任を持ってティッシュ食べてほしい
ティッシュ当たって「いくつあっても足りないから嬉しい!」って大喜びして担当に勘違いされよう!
ティッシュおいしい!ティッシュおいしい!
トレーナーはマゼラン星雲からやって来た宇宙人か
そんなもん見せられたらやる気ダウンの説得力が増すだけやんけ!
キムワイプおいしい
顔真っ赤にしながら「たくさん使うだろうからあげる」って言われたい
福引なんだからマイナスはおかしいわなー
クジで外れたら追加料金取るようなもんだし
せめて弾道が上がらないとな
荒ぶる覇王が見れなくなるのは捨てがたい
ティッシュで鼻かんであげたい
20回復からの落差がエグ過ぎる
ティッシュ10個集めたら10連ガチャチケと交換できるようにしよう!
ティッシュとか理事長の扇子みたいなシナリオイベントのフレーバーアイテムも集められるようになって欲しいねぇ
初めて理事長の扇子貰った時はホーム画面から真っ先に持ち物見に行って「あれ?」ってなったわw
それ以前にやる気アップをこちら側でできるようにしてほしいわ
パフェ使わせろ
玉座の強化かな?
これ玉座持ってる人は勝ち組でいいの!?
というか絶対次のシナリオでリンクするやつじゃん!!
次シナリオでリンクする可能性はありそうだけど、グラライでのタキオンみたいな特攻サポカがルドルフ、テイオー、ツルマルの誰かで来たらどちらかは編成できないぞ
ツヨシSSRと友人が来るんじゃないかと思ってる
残念ながらグルサポはリンクキャラのいるシナリオではそもそも使えないから仕様から変わらん限り玉座がリンクする可能性はゼロやねんで
いやキャラのリンクあるとむしろ玉座使えんけど、シリウスがアオハルで使えんかったし
玉座の完全上位互換の三女神AIグルサポが来て終わりだからどう考えても逆
引いたやつの多い玉座を有用にしたところで儲けにはならないって少し考えればわかるでしょ?
今更玉座復活しても玉座のせいで離れた奴はもう戻って来んだろうから他で稼いだ方が良いわな
これ
本当にプレイヤー目線になって手を入れると言うのなら調整するのが遅過ぎるしグループサポカに負の印象が付いたままだと次のセールスに悪影響だからその前に何とかしようってだけ
つうか育成キャラ使ったグルサポはもう来ないかもな
他サポカや育成キャラの幅狭めるのに見合った強み持たせるのがむず過ぎる
それこそ三女神や御三家モデルとかでの実質友人サポとしての実装はありそう
間違いなく上位互換のグルサポ出るだろうけど
Wグルサポが超強い可能性にワンチャン賭けたい
結果として玉座も強化されるだけで、新シナリオの3女神AIのグループサポカが出て結局玉座使われないに花京院の魂をかけるぜ
あれで詐欺られたせいでサポガチャ回されなくなったらしいし
強化は必須だろうね
ある程度フォローが入る可能性はあるな
あれのおかげでシナリオ追加前にサポカ引くのにブレーキ掛かってるのはマジであるし
これだと思う。
強化で一時的にガチャ引きが鈍ったとしても、ユーザーが運営を信頼できるようになるなら大局的に見ればプラスになるだろうし
残念だけど玉座が次のシナリオで必須・準必須級にならない限り奴らの運営に対する信頼は戻らない
これは踊っていいやつなのか?
相性の調整=あの産駒絡みって深読みしたらちょい期待しちゃうかな?
あと春天のNPC調整は元に戻して・・・
情熱ゾーンってなに・・・?
情熱大陸の音楽が流れ続けるゾーンか、ルネッサンスかどっちかだな
バランス調整きたか
新シナリオ共々、大きく環境変わりそうだな
情熱ゾーンを調整したところで固定値増加の玉座に未来はない
情熱ゾーン時の玉座は何気にスピボあるしスキルptボーナス2も持ってるから情熱ゾーンが発生しやすくなればより扱いやすくなるぞ…?
語尾は ぞ のやつはキモい😡
別にそのくらい普通だろ…
顔文字の方がはるかにキモい
日本の発明として世界的に有名なのに、当の日本では顔文字(≧∇≦)より印象悪いのワロける🤣🤣🤣
君もアイネスちゃんひけなかったんだね…同志よ…
育成イベントでのパラメータ調整と
おでかけの調整でワンチャン
チームシリウスの悪夢が再び出てこなけりゃええが
復活した所で、賢テイオーが使えないのが痛すぎる
情熱ゾーン中の性能はそこまで悪くないんや…
まあ新シナリオがどこでも友情が活きるタイプのシナリオかどうかだな
イベント完走したら最後まで情熱モードが続くようにしてくれんと環境入りキツくない?
調整される「一部の育成イベントで獲得できるパラメータ」に含まれる可能性も
あるんじゃないの
まあシナリオリンクに設定されたらグループカードは使えないんですけどね
今のところリンクキャラは必ずタイトル絵にいるし、それがない今回は多分リンクではないだろうけどな
今回はリンクキャラ居ない可能性があるまで考えてる
スタホコラボだからアニバガチャでサポカあたりにクラウン追加されてサトノ一家がシナリオリンクするんだぞ(適当)
スタホコラボってこと考えるとメイクラみたいなフリーシナリオあるいは全く別物の育成形式の可能性も高いしな
URA→桐生がいるけどウマはなし
アオハル→ライスやら
メイクラ→なし
グララ→ファルコやら
だから今回は無しかもね
AI3女神がリンクサポカ登場はありそうじゃん?
これで玉座復権!と判断するのは早い
仮に次のガチャで玉座復刻されても詳細が出るまで待て
果たしてミラクルランに調整は適用されているのかどうか
キャラ自体を弱くすると引き控えに繫がるからそれは無いんちゃうか。スリーセブンいじってどうにかする気なんやろ
スリーセブンはスタートから777mに変えて
7枠でスタートから777mの時点で7番手の時得した気分になって疲れにくくなる
もう実装から1年も経ってるし引き控えとかないだろ
「あっ・・・こいつぶっ壊れてるけど1年後にナーフされそうだから控えるか・・・」
って思う奴いるか?
それの下方修正なんかしたらそれこそ返金騒ぎになりそうだからやらないと思うぞ。777とかの回復スキルの方の調整が入る可能性はあるけど
返金とか毎回言われてるけどグラブルなんかガチャキャラの調整とかしょっちゅうやってるし別に問題ないでしょ
キャラ調整で下方修正なんざした事ねえだろ
ちょっと考えりゃすぐ分かるよね?
今水着エウロペの話した?
↑さすがにエアプ
単純に下方修正されるのと調整ミスった結果弱くなるのじゃ全く違うだろ
ナーフって前例を作ったら、ガチャの度に「このキャラ強いけどナーフされそうだな」って思わせちゃうからな
運営としては最悪手だと思う
1年間暴れに暴れまわったキャラをナーフしないほうが最悪手だと思います
新しいガチャが来ても引かなくていいってことだから
>>186
皆が皆性能だけで引いてるならそうだろうな
1ヶ月で頃された王座でも返金されなかったのに1年以上前のキャラでされる訳なかろう
返金される訳無い=返金騒ぎは起こらない、ではないからな
ああいうのは大抵ダメ元で騒ぎ始めて野次馬が囃し立てるんや
言うて他に強いウマがドンドン出てきてる現環境だとU=ma2がドンピシャな中山芝2000と大井ダ2000以外はややガチャ要素強いから下方修正されるまでもないんじゃ?
阪神芝2200も目立った対抗バ居ないから強いと言えるかもしれんが、東京芝2000はタイキフラワーの固有、京都芝2200は決意の直滑降があるからミラクルランの加速性能の価値が相対的に低いし(特に京都芝2200は特効性能のバレライアンが今回出たし)
特攻性能のキャラでようやくクリオグリと同格ってのがマズいんよ…
回復スキル3つの条件もないし京都芝2200に関しては覚醒スキル含めて余裕でクリオグリ超える性能やぞ
理想発動同士だとクリオグリ固有+決意の直滑降(賢フラワー)ですら覚醒込みバレライアンに余裕で負ける
追込クリオグリに改造してやっと脚質補正分ワンチャンある程度やぞ
クリオグリに夢見すぎや
強いっていっても中距離だけだし、かなり限られてるよねクリオグリ
たしかに、ハマるレースだと馬鹿みたいに強かったのも確かだけど。
中距離に限らず強いチョコボンとか、最近まで迫る影占有してたタイシンはそこまで言われないのに謎
クリオグリに関してはもう諦めたら?チャンミ決勝でも意外とちゃんと仕上げてる人少ないし推しでブチのめせばいいじゃん
ミラクルランはインフレ加速で対処可能だからせんやろ現状でも回復スキル取らざるを得ないのは確かなロスなんだし
やるなら564、あそこまでデバフ強くするのはゲーム性破綻させてるし、育成モチベ下げてるのだから
実際クリオグリよりゴルシ固有でデバフマシマシを相手にする方が嫌だなあ
って言うかそこの問題はセットになってるんだよ。主に中距離でクリオグリばっかりなのは、加速に順位条件無いせいで単エースを想定した時に1番戦績が安定するから
そしてなんで3人育てるより不安定な単エースにするのかと言うと、564デバフ2枚を使い回せば育成労力1/3で似た様な成果を出せるから
クリオグリは大っ嫌いだけど、どっちがクソかと言われたらノータイムで564固有だな
グルサポ上方修正して人権グルサポにオグリ含めれば問題解決じゃん
血統=継承ということで、継承システム思いっきりいじられそう
全ての因子が過去になるかもしれんな
むしろ新シナリオ内では因子が強化されるとかそんなのだと考えている
血統について言及するようだし
差しの位置取りとクリオグリの弱体化もしくは継承強化たのむぞ
5の一部スキルの条件、効果調整が怖すぎる上方修正なら良いんだけど
2周年の時は上方修正だったぞ
下方修正されたのはタイキの固有の順位条件くらい
あとは最終コーナーで横に広がる仕様になってスキル自体は変更無いけど結果的に弱体化したのもあるにはあるが
横に広がるのは育成で無駄に埋もれて事故負けすることが気持ち少なくなったけど
チャンミとかの対人戦での同じくらいのウマ娘での勝負になると致命的な遅れになるっていう
この場合広がるせいで周囲にウマ娘がいたり前が詰まったりする事が発動条件になってる固有が実質下降修正みたいになったって話でしょ
というか位置取りスキルそれで全滅した様なもんだし
登山家とか決意の直滑降とかが坂内ランダムに変わったのは弱体化といえなくもない
最終コーナーで横に広がるのは実際の競馬でもそうなので、リアルになったと言えなくもない
2番手走ってる馬が大外までぶっ飛んでいくのはリアルじゃないんよ…
とか思ったら先頭走ってた馬が大外にぶっ飛んでいったことがあったわ
3女神サポカが玉座仕様なのかな
情熱ゾーン…?なんだそれは。知っていいるのかベテラン!?
育成後半にレース偏ってるキャラ何とかしてくれ〜
ファン数も理事長評価も足りないんじゃ
玉座は改善されると思うけど、同じようなグルサポが2枚追加されて
「3女神ガチャ」の一翼を担うことになるんじゃないかと予測してる。
クリオグリのナーフはしないだろうから、他を強化しそう
クリオグリは加速無くせば解決なんだけどそんな単純なナーフはしないだろうから加速無くした変わりに特定のとこまでに回復を○回以上発動したらすごく速度になるとか?もしくはモチーフ通り中山2500でのみ加速が出るとか。
そんな面倒なことせんでも、スリーセブンの発動を残り777か777過ぎた地点どちらかにすれば一気に博打固有になるぞあれ
それもまずないでしょ。だってそれって結局クリオグリナーフしてるのと変わらん。他を強化してクリオグリ相対的に弱くすると話が全く違うからね
壊れスキル自体には手を入れず、それの発動条件や組み合わせて有用になるスキルの方をナーフするってのは
返金などを防ぐのに色んなソシャゲで使われた手法なんでやる可能性は無くはない
まぁ信用は大きく犠牲にすることになるがな…
>>167
クリオグリの覚醒スキルにスリーセブンがある以上ちと無理があるかな…
ぶっちゃけ小細工を弄して信用を毀損するより、素直に頭下げてナーフした方がマシじゃねーかなあ
いや、あり得るでしょ。一年目にスキルの仕様変更があったんだから
登山家なんか前の仕様だったら高松宮でもフェブラリーでも使えただろうにランダム発動になったせいで信頼感は消えた。スリセを下方修正とかはマズいかもだけど、前後どっちか777mランダム発動だったら十分できるでしょ。登山家所持キャラがいる以上、もう前例は作られているんだから
>>279
「スキルの仕様変更の結果キャラが弱体化する」と
「キャラの弱体化目的にスキルの仕様を変更する」は
因果関係が全然違うから、いうほど前例にはならない気がする
ナーフしないってことあるの?
あれは狂ってるから下方修正すべきだと思うけど…
ナーフするなら相応の保証も必要だししないんじゃない?
絶対に返金って騒ぐ奴結構いるからしないと思うよ。強化したりする方がそういうリスクは少ないだろうし
ナーフするまでもなくバレライアンみたいに各コース特化性能のキャラ出してるし相対評価で2000〜2200mのコースでTierA++にはなるけどSにはならないくらいの性能に落ち着きそう
ナーフするならアングリからしないとな
アングリは条件が厳しいしウンス本体以外は効果量不足(でウンスはそもそも中盤速度不足で先頭取れない)になってきたから今のままでいいと思うけどな
賢オグリを強化すればええんや
具体的には快進撃から距離縛り外して終盤手前で条件満たし次第発動するようにしたらええ
バ身差縛りは無くして欲しいわね。2-4番手で前との距離が近いと発動くらいでいいんじゃね
現状ではまったく見ないキャラやサポカに使い道ができるような調整だと嬉しいな
ほんそれ
特にキャラの方に調整が欲しい
これだけたくさんキャラがいるのに活躍できるキャラが限られてるのが勿体ない
いろんなウマ娘の活躍は見たいけど。
チャンミ条件を毎回変えて、活躍できるウマ娘に幅を持たせてる努力は感じる。
次のチャンミは正月ウララがかなり強いらしいじゃん?
どのチャンミでもマジで全然見かけない子って…(新衣装込みなら)ほとんど居な…ちょっと居るけど。
見かけるのと活躍できるかはまた別の話
どんな子でも出そうと思えば出せるけど、一部の子は固有が弱すぎたり条件が厳しすぎて勝負の舞台にすら上がれないのが問題
それが史実の成績通りならまだ分かるけど特にそういう訳ではなくただのバランス調整不足ってのが良くない
その調整不足をずっとほったらかしにしてる運営の体質がいちばんの問題
次のシナリオ曲が玉座メンバーだけどリンクキャラ扱いだとグループサポカ弾かれるよね?
つまり玉座は(ry
た、ダメだ…まだ笑うな…
期待値を最大まで上げるまで堪えるんだ…
「”都合の悪いことは忘れよ!” 悪魔超人には記憶力の欠如が必要なんだよ」
大丈夫。情熱ゾーンを出せるサポカは新規に追加されっから。
あれは血統の象徴でルドルフ一家出してるだけリンクキャラとは関係なさそうや
シナリオ絵に女神しか居らんからヘタしたらリンクキャラ居ないかもしれん
メイクラでリンク居なかったのを忘れてはいけない
>>相性の調整
もしかして血統に関する調整なのかね?
よく聞くおでかけした後にやる気下げが来るのが調整されるのかな?
スキル調整は何が来るんだろう
固有とは書かれてないから金スキルとかなんだろうけど
王政復古の大号令
大政奉還
王の帰還
もうウマ娘3始まるのか早いな
金にならない調整はしないだろ
アニバでもっとぶっ壊れのグルサポをぶっ込んでくる
差しの救済頼む~
そうか、3女神AIがグループサポの可能性もあるのか
3女神の各血統代表ウマ娘のグルサポ3種の女神ガチャに期待!
その1翌は玉座になるんだよきっと。
ゴドルフィンいなくね?
グループサポカになったらキャラリンク無いし、シナリオはクライマックス系になりそう
玉座復権くるか?
来月末まで紳士の正装で待機か。
寒波来てるから風邪ひかないようにな
とりあえずクレーンやらぢて
クリオグリ弱体化を決定事項のようなコメは他でも見るけど
ナーフされる確証のような物ってあるの?
正直ただの妄想だしナーフするとは思えん
でも実際中距離だと馬場もレース場も関係なく最強格だし、「栗オグリに勝てないから」で評価下がってる中距離専ウマ娘は多いから何かしらの対策を取るべきなのもまた事実で…
他の中距離専用キャラの固有に加速追加とか、そういう対応が無難な気がする
根拠は無くほぼ願望
けど1番得意キャラの多い中距離でクリオグリが幅を利かせている状態はなんとかしてほしい
チャンミを制限戦にしたら良いと思うんだけどね
結局対人コンテンツである以上強キャラ以外に出番無くなるわけだし
ただの妄想 いくらでも対応策あるのに未だにクリオグリガー言ってるエアプよ
エアプがエアプ批判は草
本当に玉座復権させる気があるなら1250→1400調整の時にやってる定期
情熱ゾーン調整で玉座復権と匂わせておいて、
特効三女神グルサポ実装、新特効友人実装、玉座メンバーはシナリオリンク。
のどれかで結局クラマ因子周回用に1,000マニー
サイゲがやりそうなのは、玉座を情熱ゾーン調整で強化しておいて、
「誰の育成でも使える玉座』として三女神サポカを出しそうなんだよね。
『玉座問題も解決できるし、新ガチャも回る。
最近やった復刻サポカもそのまま使えて三方良し!』
まあ育成キャラやサポートのネタを出すにも人員や労力はかかるからね
長期運営する気があるなら使えるものは多い方がいいよ
じっさい三女神グルサポはありそうでなぁ…
このやり方なら、今後はリンクキャラだからグルサポ使えません問題もないし。
スリセ条件変えてくれ
開始から777m地点で発動とか
1200mキャップだ、よろしく頼む
になるだけだぞそれ…しかも加速最重要な短距離で接続+最速加速(しかも継承だと超劣化するから本人しか使えない)とか今の中距離栗オグリよりとびぬけた性能になると思う
まあ中距離より使用頻度は下がるだろうけどそれでいいのか?って感じになるね
やっぱスリセを速度スキルとかにするのが正解なのかな。いや、視野スキルにすんのが1番の弱体化か
元々フクキタルが持ってた訳だし
発動率下がれば十分かな
短距離で回復3つ積んでまでクリオグリ使うなら
どうぞお使いくださいって感じだけどな
使うに決まってるだろ
短距離において順位条件なしで複合固有確定接続+最速加速がどれだけヤバいか何も分かっちゃいない
中距離でお手軽最強なのが気に入らないだけで
短距離で無双するぶんには全然かまわんが???
いくらヤバくても短距離だからな
チャンミの回数も少ないし有用なのも1200mだけだし、そもそも走れる奴自体が少ない
中京1200なら最速発動スキルは他にもあるからそこまで圧倒的でもない
回復スキル3つだってちゃんとハンデとして機能してるんだから使いたきゃ使えと言える
せっかく走れる奴もレースも一番多いボリュームゾーンの中距離のチャンミで一択状態なのとはわけが違う
何でクリオグリが疎まれたりクリオグリゲーと揶揄されたりするのか
何も分かっちゃいないな~
それでいてタキオン固有や下校が使えるコースではこれまで通りだしね。
まあ暴れる頻度的には今よりましになるかもしれんけど結局根本的な解決にはなってない。
ミラクルランは芝限定にしてくれ
そうすればダート中距離が面白くなる
ダートより芝のチャンミの方が多いからつまんないの変わらんって。付属の回復スキルの調整が1番良い
ダート中距離は対抗馬が少ないからクソつまらないけど、芝の中距離はクリオグリがtier1かもしれないが他のやつでも普通に戦えるぐらいだから芝限定にするのは良調整だと思う。クリオグリを過大評価しすぎ。
あーあータルマエ固有をダート限定とかクソ縛りしたせいで、こんな主張が出てくるんだよな
>>210
タルマエが芝で使えたら
「全部のコース確定最速加速のタルマエでいいじゃん」ってなってくるぞ
ダートGマイルGの調整はよ
アニバ前に玉座ピックアップからの新シナリオ特効サポカにスペース取られて結局出番無しとかあの運営ならやりかねんのがな…
っていうか普通にシナリオ特効グループサポカ実装の布石だと思う
玉座復権!とか勝手にプレイヤーが期待してるだけですよ〜ってスタンスは崩さないんじゃないかな
何を言ってんのか知らんがどう考えても三女神サポカでしょ
普通に考えて三女神AIのグループサポカ実装だろw
いい加減玉座諦めろよ
考えてみりゃサポートAIなんて設定まさにサポカ用の立ち位置じゃんね
デフォお出かけ無意味に感じてたから朗報
まあライバル要素が強化されるとなるとハローさんピンチかもしれないけど
自力あるから大丈夫だろう(楽観)
河原の回復量を20固定、神社が出たらバステ解消確定。クレーンでのスキポ増加とかかな?
トレ光ってない時に踏んでも損しないくらいにしてほしいね…
クリオグリ固有ナーフせずに周りのアッパー調整だけでまともなバランスになるとは思えないんだがどうなるんだろうね
そもそも調整の定義がサイゲ内・プレイヤー間で違う。
「三冠馬強すぎー」ってのが俺にとっては良バランスだったりする。
史実通りの強さをちゃんと再現できるように調整して欲しい。
最近の「特定のレースだけは強い」調整は花丸あげちゃう。
わかる
ナリブとハヤヒデ弱すぎるくらいなら強すぎのほうが良い
『バクシンは短距離しか使えないけど短距離なら最強』
みたいな調整は嬉しいよね
弱いキャラを強化して、強いキャラを壊さないならそれでもいいとは思うけどね
三冠馬だからって壊れるのは普通に嫌
レースの仕組みを変えるとこで加速位置のシステムにメスを入れれば
クリオグリの固定位置加速は今ほど壊れじゃなくなると思う
やるかどうかは別問題だけど
これが1番良さげだなあ。特定のキャラを狙い撃ちにするナーフは嫌だけど、今の加速スキル最強ゲーに根本からメスが入るんなら嬉しい。
終盤突入でよーいどんで加速始めるのはやっぱり変だよなぁ?スタ根に応じて早めに加速始めるとかするとだいぶゲーム変わるね
クリオグリはスリーセブンの発動位置調整と継承水着ゴルシ固有を金1から白2くらいで本人弄らずにどうにかできるからな。
現状クリオグリなんて関係無しに弱すぎるキャラが多いからそいつらのアッパーしてくれた方がチャンミで色んな顔ぶれが拝める
運営の意思×
自分の妄想◯
明確というなら確かな証拠でもあるのかな?
クリオグリ実装の頃はまだ運営がウマ娘エアプだから意図的にぶっ壊れ性能にしたとは考えられない。複合固有がどこで出れば強いかなんて理解できる頭があればもっとマシなゲームになってる。
加速ゲーと言われてずいぶん経ってたし自前でスリセ持たせてる時点でその擁護は無理筋だ
素オグリも明らかに強いもんな
しかしそれなら三冠馬もちゃんと強く設定してほしかったぜ。ズレてるだろぉ…
具体的にどの組み合わせだよ?
戦績と脚質被ってて相性最悪になるのなんてあるか?
ある程度補えてもどうにもならないウララに救済を
こう言ったら失礼かもしれないけど、ウララは「性能面は低い」ってのを含めてハルウララらしいというか……
ユキノみたいに価値が激変するサポカでるかなあ
情熱ゾーンが2ターンでスンッ…てなるのが
伸びてくれるだけでも玉座因子周回の合宿が
いい感じになるんだけどね
ゾーンはもうちょい使い勝手上げないと、新グルサポ追加してもガチャ回らんからな。
情熱ゾーンってなんだよ、タートルズのOP曲か?
ノンストみたいに生まれ変わるスキル出てくるか
玉座強化と思わせて使えませんがあるからな
使用率低い奴らの固有に手を入れてほしい
継承時ゴミでもいいから本体を強くしてやってくれ
今流行りの継承では使えなくなる条件付き追加効果みたいなのは付与しやすそうだよね
なおそうなったら通常オグリを強化するのが運営ちゃん
さすがにスリーセブンの調整入りそう
サポカ調整あるのかな
グランプリだけ異常に強くなる不撓不屈グラスはまだですか?
新シナリオもあるし親子関係含めた血統が重要視されるんやろか
一陣を最終直線って縛りで強化してくれ
バランス調整と言うことはバランスが変化すると言うことですね?
クリオグリ弱体化案としてスリーセブンを緑スキルにして、U=ma2を純粋な速度固有とかにすればどうだろう。
育成イベントの調整はあるけどサポカ性能自体の調整はないかあ…
初期のサポカと去年の夏以降追加されたサポカの練習性能の差が大きすぎてイベントで増える固定値のステータスが20とか30とか増えてもどうにもならん気がするんよなあ
新シナリオ、クライマックスの強化版くさいな。
ようやくオグリ消えるんだな
ここでグルサポ調整かよ
玉座の傷痕は思ってた以上に深いんやなって
情熱ゾーン修正されても様々な理由で玉座が新シナリオで使われることはあり得ないと皆確信してるあたり特に深いぞ
自分も完凸民だけど採用はされないんだろうなぁって確信あるわ
も少し回復量あれば普段使いにも良さそうなんだけど
今回も因子に関する調整は無しか
相性の調整よりもそっちの方が求められてんだが
再抽選とかいらないからTP30消費したら青、赤、緑の星が最低一つ上がるとかにしてくれよ
再抽選で全く同じの青と赤を何度見た事か
石消費でもいいから、育成前に因子の種類を指定できるとかいいと思うんだけどな
因子関連は新シナリオでボーナスみたいなものが作られるんじゃないかと予想している。
おそらく恒常的な調整はないと思われ。
追込の完全劣化状態だった差しに救いが……
これで今までの常識がどう変わるかだ
頼むからカワカミに競り合い条件追加してくれ
それ以上に緩和すてくれてもええよ
一年前に条件緩和されたと思ったらシステム変更で横レーンに他のウマ娘が居なくなったという悲しみ
でも、もうちょっと強くしてくれない?
玉座復権へのハードルって
・新シナリオ特効の友人やグルサポが出ない
・その上で現最強友人ライトハローより採用の価値があるような状況になる
・賢さテイオーを退けて採用するレベルになる
・3人全員がシナリオリンクキャラにならない(採用不可能にならない)
とかで相当難しいよね 強化はあるようだけど覇権獲るのは現実的じゃない
ただ玉座が人権化するなら複数シナリオリンクの解禁でもせんと無理くね?
ここで出禁とか来たら💩笑えるんだけどなw
現状、ハローがリンク無くてもやる気と回復で強すぎんだろ
ようやくウンスとフラワーの相性よくなるのかな
デイジー勝ったし
アニバで最強の三女神サポカ出す玉座民も引くこれで皆win-win!
成長率もスピパワとスタ根性では差がありすぎるから、調整が入るといいな
調整きたか!?(ユーザー希望通りに良くなるとは言っていない)
レギュ3.0来たか
6月下旬にレースが組まれてる育成は
直前に調子ダウンイベントが起こらないようにできないかしら
これをやられると、調子を上げるには合宿で休憩するしかないのがきつい
それ言うたら合宿期にレースを組まれてる娘は合宿の方をずらしてくれと懇願したくなるわ
チャンミの度に毎度毎度クリオグリってワード見かけるけど
多少は調整した方が良いレベルなん?
クリオグリ本体よりスリセなどの発動条件を見直すほうが効果的なんや
ぶっちゃけ批判してる人の大多数はクリオグリが強いっていう情報だけで叩いてるなぁって思うわ
中距離なら確かに場所を選ばないある種の安定した強さはあるけれど、無双できるかと言われればそんなことは全然ないからね
短距離やマイルは通常オグリの方が使い勝手もいいし…
個人的には、下校・スリセどっちのミラクルラン起動でも接続+加速するG1コースが複数あるのが問題だと思う
そういうコースは、追い込みクリオグリ一人でとんでもない勝率を叩き出せてしまうので、まさしく一強になる
今回のバレンタインライアンみたいな特定のレース特攻キャラもいるけど、順位条件も必要ない以上、それとは次元の違う安定性を誇ってしまうのが危険
そうなると、追い込みクリオグリ+デバフ×2が最適解になり、チャンミにおけるキャラの多様性を著しく損なう。別にデバフ自体は戦術としてありだとは思うけど、最適解になるのはマズいんじゃないかな
そういうコース(大阪杯、秋華賞、エリ女)は今後チャンミに選ばなければいいっちゃいい話ではあるんだが、そういう縛りを作り出す時点で危険でもあるしね……
間違いなく差しの強化だろうな
ギャルウマ娘ズに日焼け差分の追加をよろしくお願いしますなんでもしますから!
賢シャカール人権にしてくれ
さっそくすり抜けてやってきたぞ🤪
玉座アレルギー多すぎw
バランス調整じゃないけど
レース実況で決着つくだいぶ前から勝つ子を連呼するのやめてくれ
追込みなんか届くかどうか解らん時点でも連呼されて抜かれるの確定になるし
相性改善?!クラマ周回しなくていいんですか!やったー!
リーニュドロワットの会長とシリウス両方とも金スキルも性能も上方修正入ってほしいな、あの二人のサポカがあんなに弱いのは流石に解釈違いが過ぎる
情熱ゾーン思い出すのに10秒くらいかかった
もうクラマなんて半年やってないな
下手にナーフできんしニャルの再来と化してるなクリオグリ
アニバチケ、購入選択チケ、石2個で王座3凸に出来そうだけどどうするか
やめとけ、どうせ新シナリオ特効サポカくるだろうし。しばらく静観でいいと思う
調整内容が分からんうちに悩むのは無駄すぎるでしょ
2月24日って新シナリオに合わせてバランス調整かな
チャンミ3位ばっかりでモチベなくなったなのでもうクリオグリどうでもいいけどさ
玉座復活してもどうせ次のシナリオリンク友人またはグループ使うだけだしな
3女神AIサポカが来たら、イベで温泉行くんやろか…VRウマレーター案件か?
玉座持ってるけど、押しがカイチョーな自分は新シナリオでは使わずに
クラマ因子周回だけで有能な今の状態がとても都合よかったりする。
無課金、微課金玉座無し民は詰んだか
シナリオ人権ガチャに加え玉座復刻も必須なるから相当ガチャがマゾいね
今期のサイゲ(の親会社のCA)の決算、ウマ娘開始直前レベルまで戻ったらしいから…。
差し馬を追込みに改造したほうが強いってのは馬鹿馬鹿しいので差し強化よろしく
情熱は使う価値見出すのに苦労するレベルだったしな
後はSSR会長を筆頭とする使われてないSSRの手入れよ
やる気は絶叫調だ!からのやる気ダウンはいつ是正されますか?
栗オグリナーフしたところで水マルチョコボンが増えるだけでは
使用率低い中距離キャラのアッパーの方がよくね
クリオグリナーフ程度でバランス改善されるわけない上に一年経ってからガチャナーフは悪手すぎてありえない
他をアッパー調整するだけ
玉座復権!(うおおおおおおおお!)
玉座復刻PU!(うおおおおおおおおお!)
新シナリオ実装!(スンッ………)
このゲームの場合やる気ダウンの影響が大きすぎるので1育成1回とかにしたほうがいいわ
これとパワプロを同じレベルで考えてるのヤバいでしょ
あっちはやる気アップアイテム持ち込みも出来るし対処法あるからな
色々と改善してほしいところはあるけど、取りあえずはクリオグリが(相対的な形であれ)下方修正されたらそれで十分嬉しいわ。中途半端な調整で焼け石に水でしたじゃ困るからやるならガッツリやってくれ。
クリオグリがナーフされるだけでバランス改善されると本気で思ってるの?
クリオグリをナーフするだけでもバランスは間違いなく大きく改善されるぞ
それだけでは十分じゃないけど
特に中距離はクリオグリだけ育成しとけばいいって問題を解決してもらわんとな
何がどうなったって構わんぞ
愛するウマ娘を選ぶだけだからな
情熱ゾーンは2ターン増えても良い
もっとも根幹となるレ-スがxxな部分を修正できるのかどうか。10回に1回も発生しない後ろ脚質の先行をなくすために、逆噴射を入れるセンスのなさ。逃げが異様に守られたシステム。その割をくらう弱くて使いづらい先行。先行が弱いからといって、クリオグリという1キャラをぶっ壊れさせる……。とにかくレース自体が良くなって欲しい。最初のときのようにドキドキして楽しませて欲しいよ
お前が最近ウマ娘をやってないのはよく分かった
先行が弱い?おかしいな。。
他のプレイヤーに勝つというのを目標にすること自体は別に全然いいと思うんだけど
別にこのゲーム別のプレイヤーに負けたところでデメリットもそんなないから
強い馬作りたいってモチベーション正直あんまりわかないんだよね
だからひたすらキャラクターの方のガチャを回す
因子の相性ボーナス見直しが楽しみ
なんだか惜しくて捨てられずにいた青3赤3ウララに使い道ができるといいんだが
イベントになるとバステや事故率が上がるのは緩和調整してくれないんかな。
アルミホイラーか
やる気と一緒にステや体力まで減る育成イベや編成してなくても出てくる付き合う権利イベも調整してくれよ
あれマジで萎える
甘めに調整しないともうだれも戻らないと思うよ
調整しないとグループサポカが一切売れないからな
加速ゲーとインフレとスタミナ軽視調整の自業自得だけど
もう外れサポカは回す意味ないのが知れ渡ってるからな
直滑降系を長距離でも有効的に発動出来るようにして欲しい
クリオグリナーフ
加速効果量減少
スタミナ必要量増加
これだけやって最低限
同じ「GⅠ勝ちは長距離のみ」「中距離A」でも中距離の重賞勝ちすらないライスシャワーが相性上は中距離グループに入ってて色んなキャラと相性よくなるのに、中距離の重賞勝っててGⅠでも何回も好走歴があるブライトとダイヤちゃんは中距離グループからハブられてるせいで長距離の差しウマ(スぺネイチャブライアンカフェ)くらいしか相性がいいのがいないっていうのもどうにかしてほしい
玉座を回してくれる人って本来サポカを売りたい客層だからな
去った人もいるだろうし愛想をつかして金払い悪くなった人もいるだろう
それを半年間放置した時点で致命的だけどまぁ多少は見直してくれるといいね……
といいつつサイゲのことだから玉座はそれほど強くならずに終わってしまいそう
お出かけ後の育成イベント調整って即やる気ダウンのことかな?
やっぱりあれシステムで下がるようになってるよね
上がった後下がるから多い気がするだけかと思ってたけどガチで多いもんな
あまりにも育成糞すぎるから公式に意見送りまくった甲斐があったわ
新シナリオはクラマのリューアルで上限解放と上昇率見直しとかじゃね?
グルサポ行かせるシナリオはクラマくらいだったし、このタイミングでテコ入れするからクラマ寄りになるはず(妄想)
新シナリオはクラマのリューアルで上限解放と上昇率見直しとかじゃね?
グルサポ行かせるシナリオはクラマくらいだったし、このタイミングでテコ入れするからクラマ寄りになるはず(妄想)
サポカの連続イベント完走しなさすぎ問題もあるからその辺も調整入るといんだがなぁ
練習性能ちょい控えめだけどスキル優秀なサポカなんかが出たときに
「どうせ完走しなくてスキル取れないから引かなくていいや」
みたいなコメント見かけること増えたからな
レース前にやる気下げるクソ仕様もなくしてくれ