425: 名無しさん 23/02/04(土) 22:59:09 ID:Et.qf.L4
チャンミwikiに「アオハルでも強い個体は作れる」書いてあったんやけどマ?
スピ1300賢1800でもグラライのスピ1600に勝てるんか
ワイそこらへんの数値の計算にわかやから驚き

438: 名無しさん 23/02/04(土) 23:00:20 ID:Sd.oi.L31
>>425
賢さ1800ってなんか強そうやな
てかルムマでアオハル速燃焼もってるコパはおったぞ
439: 名無しさん 23/02/04(土) 23:00:27 ID:F6.tf.L8
>>425
加速がいいとこで出るかどうかが全てや
グラライでいいのが作れても加速出なきゃ勝てんのや
443: 名無しさん 23/02/04(土) 23:00:43 ID:OB.zi.L9
>>425
賢さ1800あるとアホみたいに前いくから加速次第やろね
447: 名無しさん 23/02/04(土) 23:01:14 ID:Et.qf.L4
>>439-443
最高速自体は負けとるって感じか
サンガツ
450: 名無しさん 23/02/04(土) 23:01:29 ID:Sd.oi.L31
>>443
マ?
追い込み最強やん
一気に順位制限ないし
469: 名無しさん 23/02/04(土) 23:03:48 ID:OB.zi.L9
>>450
相手1300賢さが天井やから序盤中盤はスピードやなくてパワー賢さが物いう スピード発揮されるのは終盤からやし
448: 名無しさん 23/02/04(土) 23:01:24 ID:w1.oi.L22
464: 名無しさん 23/02/04(土) 23:03:21 ID:8C.tf.L42
一応アオハルでもスピ因子振ればスピ1400にはなるからそこからノンストップガール、アガってきた
各種アオハルスキルで有利に出来るか?といったところや
483: 名無しさん 23/02/04(土) 23:05:34 ID:Et.qf.L4
みんな色々答えてくれてサンガツ
追込は必須サポ多くてハロー組み込む暇無さそうやからアオハルで育成してみることにするわ
493: 名無しさん 23/02/04(土) 23:06:48 ID:bQ.tf.L27
追込そんな難しいか?距離Sウマ好み石火切れ味強硬アナボ轟取ってステ整えるだけやろ
497: 名無しさん 23/02/04(土) 23:07:18 ID:sU.ud.L58
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1675515891/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(73)
スピ因子18で力1賢5とかでやるんかね
ノンスト確定って確かに強そうではあるが
スピ1400くらいにはなるけど、サポの完走率が激ヤバだから試行回数も増えるで
なんやかんやでグララの連続イベアップ効果あるんやと感じる瞬間
やっぱ効果あるんだな、自分の感覚でしかないけど
でも取ってるとシニア後半に駆け込みのようにサポカイベント連続で来てギリ完走すること多い気がする
Twitterの検証ニキ見た感じだとグララは連続イベUP1曲につき1%も加算されてなさそうな感じ
素の発生率が32.43%±1.87%、n=2400
連続イベLv3の状態で31.50%±4.45%、n=419
どちらも信頼区間95%
ブレ幅を考慮してもそもそもがイベント完走しにくいシナリオなんだなってのが見えてくる結果ではある
グララのイベ連続上昇曲取っても完走しない連続イベ普通にあるから
運次第状況次第個人の体感でしかないよ
(チャンミ用に1週間ほど最低5育成したけどキタちゃんの弧線まで届かなかったのが5割超えてる)
追記スマン
×1週間ほど最低5育成
〇1週間ほど「1日」最低5育成
でも連続イベントや得意率をMAXまで上げても1回もイベントが発生しなかったり、最後の3ターンに友情トレーニングが一度も発生しなかったりするから、結局このゲームは運がすべて。
運が全てだからこそ確率を詰める必要があるやないか?まぁ連続イベアップは俺も効果は知らんが…。
前にアオハルはサポカイベの発生率が低いとか聞いたことはあるな
調整後もそうなのかは知らないが…
調整後も半分完走すればマシ程度だからキツい
本人スキル+ノンストで完結できる子以外はライト勢だと厳しい
シニア前期までに半分以上のサポカが第二段階行ってないとかよくあるしな…
あれ焦る
アオハルイベがあるとサポカイベが発生しないからその分完走しにくい
回復要員でハロー入れてたけどなかなか来ないで…
賢さ1800まで上げるよりスピ上げる方が楽だし
グララ産の方が育成はしやすいわな
逃げと追込ならアオハル産でもたまに勝てそうだけどチャンミはたまに勝てるじゃ駄目なんや。
逃げはなにはなくともスピード、先頭立って加速出たところで追い込みどころかなんなら2番手の黄色ふぁる子にも捕まる
短距離だと真面目に選択肢に入りそうなアオハル産
スピそんなに要らんからね
加速が充実したから普通に必要定期。
ちょっと情報古いっすよ
距離Sは必要だけど1600までは要らないイメージ
今年の1月はスピ1300台でも勝ててたから、アオハルがその時アップデートされてたら十分候補に入れてたなあ
まあ、賢1800まで盛ると前に行き過ぎて追い込みスキル不発しそうで怖いが
グララでスピパワ賢さ伸ばしてるとスタミナがC+どころかCで終わっちまう時が割とあるから悩ましい
言うてオープンは分からんがプラチナ目指すならグラライしかないやろ。
上限もグラライに比べて低いし、その辺はガチ育成には向いてないかもね
後はやっぱりサポカの完走率がネック
ゴールド辺りを狙うなら十分だと思うけど
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
どうせ2周年で仕様変わるぞ
2周年の前にチャンミやろ
野良サポカのイベント発生率をもう少し下げて、編成したサポカの発生率を上げてほしい。
この前編成してもいない樫本理子とお出掛けできるようになって?となったぞ。
編成してない理子ちゃんとたづなさんとお出かけできるようになったことあるわ
アオハル産のSS正月ウララがルムマで割と勝ててるけど
やっぱ理想的な展開でぶっ飛んできた他の追込にはまず勝てないから
どうしてもスピ上限がネックやなぁって
正月ウララはスピ賢さ補正が無くてルビーを入れるとステ盛るのがしんどいし、どうせグラライで1300~1400程度になってしまうなら上限低いアオハルと最高速はさほど変わらないからね。もちろんグラライで1600にしつつ加速も取れるならそっちの方が断然強いけど
そういえば某YouTuberがアオハル正月ウララの動画あげてましたね
追い込みはサポカ不足でスキルが無いからキツイわ・・・。
逃げもだけど求められるスキル多いしね、しかもダートだし
どっかしら妥協しないとやってられない
因子盛り盛りでスピ上限上げれば面白そうって思うんだけど肝心の因子が出来ないから試せないんだぜ
グラライよりスタミナ盛れるから長距離育成しやすいな
ウララは個人的にだが、アオハルで育てた方がいいと思う
グラライでも1400くらいしか行かんからなぁ…
スピードは妥協してアガッてきたノンストに掛けるのはありと思うわ
正月ウララならスキルの性質上中盤前に行き過ぎない方が良いんだからやっぱGLよ
通常なら出にくいけどノンストに賭けてアオハルはありかもしれんが
2倍イベントが終わってアオハルからグララに戻ったワイ、低みの見物。
ノンストとアガッて両方貰えるのはやっぱり魅力的よね
よく分からんがワイはパワー因子積んでスピ2賢4で賢さ連打してるけど
エンジョイ勢はこんなもんでねぇの?
この手の話題は皆の目標がそれぞれ違いすぎるからまとまらん。ただプラチナ獲るって話ならルムマで観測可能なグラライ産のスタミナも盛れてる化物ウマ娘とマッチングする可能性がある以上グラライで戦うしかない。
チャンミスレは基本的にグレA決勝でほぼ確実に勝てるのを前提にしてるから
Bで勝つだけなら今でもある程度スキル揃ってるのは必要だけどS+キャラですらできるし
そりゃあまぁ強い型を作るのが可能か不可能かってことなら「作れる」だろうが
それがどれぐらいの難易度かっていうのはまた別よな
スピ1300代距離Sだとタルマエが固有でなくてランダム加速だけである程度押し切れる
さすがにスピ1600距離S冬ウマ〇だけど
なんだかんだでスピ上限とスキルPの差は大きいと思う
ルムマでアオハル産ウララにぶっちぎられたで
新アオハルではチャンミ向け祖父育成したけど,枠都合でほどなく全部移籍させちまった。調子に乗って賢さだけ踏むと,なまけぐせが付いちゃうおまけ付き。
追込は1400でも勝てるから全サポの金スキルイベさえ完走すれば何とかなる
まぁ完走しないんだけどな…….
ぶっちゃけアガってきたは無難に強いイメージあるけどノンストはマイル以下だと頼るの厳しそうじゃない?
ユキノ入れて無理矢理取るのとは事情が違うから話が変わってくるのかな
加速不足過ぎてノンスト入れた個体も試してみたけど20戦して1回も有効発動しなかった
入れるだけ無駄。保険で垂れウマはあってもいいかもしれない程度
スピード1300まで盛れて賢さ1800近くまで上げられるなんてお得期間では1回もなかったよ。どんな編成にしたらいいんだろ?スピ1賢さ4+αか?
ルムマでたまにアオハル金の発動見かけておおっ? ってなるな
でも今のところ勝ってるのは見たことない
全部アオハルで仕上げてるわ
今回は予選突破できればいいやの精神
オープンだけど、適当なサポカでもスピードとパワーが1100くらいまでは行くから、
因子厳選しなくてもサポカだけで欲しいスキル集められるから楽だわ・・・
グラライだと友情トレーニングが多く発生しないと1000行かないこともあるし
久々にURAやると、URAですらそこそこいい感じに強いの出来てビビる
ルビーレンタルで根性ウララ配布シャカール入りでスパパワ1200スタ600根性900賢さ1000とか作れたからワンチャンあるか?って思ってルムマ走らせたりしたけどよほどハマらないと勝てないな
どうしてもスキルPが足らん
資産ない人がワンチャン狙って追い込み作るならアリなんじゃね
スピード以外は1200以上にしても影響は小さい定期
スピ1300と1600は明らかに速度が違うじゃら加速の着火率次第では逃げ切れることもある
賢さが400高いと1バ身くらい終盤入りが速いから加速位置がそれだけ速くなるけど
最高速で3バ身近く遅れるから加速ガチャによるとしか言えない…
アナボを自分だけ独占出来るのならだいぶチャンスがある程度で相手次第なのは変わらんw
まだ根性1500の方がワンチャン有ると思うけど根性サポカはスキルがオワットルw
スキルpt2200と2800では差がありすぎてキツくってなぁ
2200ってなんのシナリオの話だ?
スピ1400以上の数字は緩やかな上昇じゃなかったっけ
スピ1600でも実際はスピ1450相当とかそれくらいの
アオハルでスピ1400まで上げれるなら他ステ盛りやすい分ワンチャンあるのでは?
1200以上が半分や
表記1400➡️実質1300
表記1600➡️実質1400
緑スキルは半減されないから1200以上だと効率バイキルト
結局緑と距離S積めるかよな
全部盛れれば1600相当にはなる
ワオクソ雑魚トレ
今のところアオハルが一番スコア出る
周回遅れすぎて別ゲーなの笑うw
そもそもスピード1600まで上げて他のステータス死なずに強いの作るにはどうしたらええんや
父母、祖父母をTSでがっつり因子周回らしい
エンジョイ勢だからわからんけど
強い個体ってか隙のない娘が育つんで育成中の変な負けが少ない、ように感じる
アオハルスキルも便利だしとくに体
リコちゃんの体目当てか…
確かにリコちゃんいるとありがたいけどな…。やる気のケアとスタミナと根性補完してくれるし
493レベルなら追込だから特にきついって話でもないな、逃げでも先行でも同じ
ステに囚われ過ぎでしょ
スピ1600目指すとスタミナやそのほかを盛るのが難しいから長距離育成だとアオハルの方が良かったりするのかも
自前で金回復持ってるなら楽な方やね
スキル完走率悪いから