1: 名無しさん 23/02/05(日)17:03:23 No.1023233418

ウインディちゃんに追込にはつぼみを積むって言われて実際に積んでみたら
4位でつぼみが出ても後ろで電光石火した追込に普通に負けたっス
やっぱ怖いスねウインディちゃんの発言は
2: 名無しさん 23/02/05(日)17:05:37 No.1023234277
3: 名無しさん 23/02/05(日)17:07:00 No.1023234799
追い込みでお嬢使いながらステを整える難しすぎッス
スキルが揃うとステがボロボロ
ステが揃ったときに限ってイベント未完走っス!
6: 名無しさん 23/02/05(日)17:08:34 No.1023235489
14: 名無しさん 23/02/05(日)17:12:59 No.1023237333
15: 名無しさん 23/02/05(日)17:14:29 No.1023237886
5: 名無しさん 23/02/05(日)17:08:23 No.1023235451
バンブーは素直に昇り龍接続狙っても強いし結局電光石火頼りだから差しでもいいッスよ
11: 名無しさん 23/02/05(日)17:12:06 No.1023236945
13: 名無しさん 23/02/05(日)17:12:55 No.1023237294
>>11
良くも悪くも6着椅子取りゲームになりつつあるッス
17: 名無しさん 23/02/05(日)17:16:59 No.1023238925
破竹からの接続と固有と電光石火のコンボと勝ち筋が多いっス
前に出過ぎたりお尻にぶつかったりしない限りこうなったアタシは無敵っスよ~
9: 名無しさん 23/02/05(日)17:09:50 No.1023235987
21: 名無しさん 23/02/05(日)17:19:32 No.1023239920
24: 名無しさん 23/02/05(日)17:21:50 No.1023240885
逃げリッキーと先行リッキー育てたけど先行リッキーのほうが明らかに強いッス…
31: 名無しさん 23/02/05(日)17:30:16 No.1023244322
32: 名無しさん 23/02/05(日)17:32:21 No.1023245065
>>31
横から失礼するっス
おそらく逃げリッキーだと赤鬼黄鬼と先頭争いしなくちゃいけないのが効いてると思うっス
33: 名無しさん 23/02/05(日)17:33:41 No.1023245525
鬼は相手にするとマジで戦闘民族っス
追っても逃げるしハナ取るの大変っス
35: 名無しさん 23/02/05(日)17:35:23 No.1023246164
カリカリにチューンしてもファル子にハナ取られたまま負けるみたいなのが頻発したから逃げリッキーはやめたッス
50: 名無しさん 23/02/05(日)17:44:12 No.1023249461
26: 名無しさん 23/02/05(日)17:23:22 No.1023241584
タルマエ、タイキ、リッキーが今ンとこアタシの中だと最強ッス
前の加速が十分だと後ろがなにしようがあんま関係ないレース展開できるッス
60: 名無しさん 23/02/05(日)17:47:23 No.1023250679
ふと思ったけど先行ならタルマエよりタイキのが強くないっスか?
67: 名無しさん 23/02/05(日)17:48:55 No.1023251232
>>60
覚醒スキルが軒並み優秀なお陰で位置取りがだいぶし易いっすね
64: 名無しさん 23/02/05(日)17:48:08 No.1023250956
>>60
タルマエの方か強いと思うっス
でもタルマエ出すならセットでタイキも出すと思うっス
77: 名無しさん 23/02/05(日)17:52:34 No.1023252645
タイキは補正と自前スキルと出走レースが楽すぎるっス
63: 名無しさん 23/02/05(日)17:47:49 No.1023250843
タルマエいなくて先行出すなら割とニシノ魔改造もアリだと思うっス
そこまでして労力に見合うかは…っス
70: 名無しさん 23/02/05(日)17:49:57 No.1023251660
73: 名無しさん 23/02/05(日)17:51:05 No.1023252112
ルムマ行くとダート改造はそこそこ見たっス
ニシノとフクとタイシンは走ってたっス
92: 名無しさん 23/02/05(日)17:56:10 No.1023254093
98: 名無しさん 23/02/05(日)17:58:05 No.1023254809
>>92
まず赤鬼相手に緑でスキル枠を圧迫されたリッキーがハナを取ることが無理ゲーっす
100: 名無しさん 23/02/05(日)17:58:37 No.1023255027
>>92
逃げ切るのはリッキーだけど赤鬼に弱いっす
102: 名無しさん 23/02/05(日)17:58:38 No.1023255043
114: 名無しさん 23/02/05(日)18:02:36 No.1023256435
正直逃げで勝ちたいでもない限り逃げは隊列を伸ばす役割として割り切った方が先行の勝率上がる気がするっス
引用元: https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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バンブーちゃん
コメント一覧(65)
毎回チャンミ用作ろうとすると下方修正入る気がする。
関係ない奴は上振れするのに。
ワイの2000回超えの育成データに基づくとキタさんは逃げ育成してると長距離スキルの確率上がるし長距離育成してると逃げスキル確率上がるよ
アキュートタルマエのマイルダート先行育成ばかりしとるけど失敗する方が多い気がする。
タルマエグラライ、12回連続でジュニア級3曲しか取れなくて心が折れたわ
ガン無視ハローさんキツ過ぎる
ホイホイレッスンポイントくれる軽い女じゃないのだ
ライトなのに腰が重いのだ
ついでに体重もおもry
ごめんなさいなのだ
まあスキポ曲と友情曲を永遠に出ないようにすれば永遠に周回を強制できるからな
後出しジャンケンとしてサイゲ側に余りにも有利すぎる
ウインディちゃん商事を信じろなのだ
ウインディちゃん商事は13日のガチャ更新でウインディちゃんが実装されるかどうかで少しナーバスな状態なので暫くお休みなのだ。
ウインディちゃん商事なんて納期ブッチザラにあるんで潰した方が良くないっすか?
忌憚のない意見ってやつっス
ウインディ「ダートはルール無用なのだ」
やっぱし怖いスね ダートのレースは
芝ばかり走ってるから忘れがちだけど鬼が2人とも持ってるチャート急上昇って決して飾りじゃないしなぁ
ファル子だけ脱出術2枚持ってるみたいなもんだからな…
先行はお先に失礼が割と罠スキルな気がするのだ
電光石火の話はするな ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや
なにっ
でも電光石火ほど安定して加速も強いスキルないじゃないっスか
忌憚なき意見って奴っス
またウインディちゃんコラが増えてる・・・
赤鬼怖い…
ウインディ商事とバンブーメモリー堂の熱いシェア争い
舞台の配信に夢中でまだ1人も作れてないのだワハハ
描いたなこいつッス
今回ほんと育成しずらい
またクリオグリ…こいつらクソっスね
今回は通常オグリだぞ
つぼみ+苫小牧+αで振り絞り起動型を作ろうとしてるが、まずはタルマエ完成させねば…
どけ!俺は空き缶だぞ!
もうこれタフスレじゃねーか!
逃げキャラが先頭取ってもすぐに他に先頭譲っちゃうのは賢さの影響?
普通は賢さっすね
でも昔、ダートはパワーないとハナを維持できないって言われた記憶もあるっす
今はどうかわかんないっす
今回バ場が重いからパワーがより顕著に出る感じ
現実の話しで恐縮なんだけど、マイルなら例えダートでもタイキシャトルが最強なんだろうな。
他馬とは実績が違いすぎる。
短距離マイルが主戦場で顕彰馬になったのはタイキシャトルとロードカナロアの2頭のみ。
先行は加速を積みすぎると追い比べ相手がいなくて
後方脚質にあっさり差されるっス…タルマエはよくこうなるッス
早く石火持ちのサポカに他の選択肢が欲しい
パワールビー編成して育成するのマジできついわ
賢さユキノの方がまだマシだった
スキル調整がどうなるかわからんから先のことはわからんけどあんな強スキルを編成容易なサポカで出すのはバランス崩壊もいいとこだ
ぶっちゃけ強行策や切れ味だって賢さで取れるのはどうかと思ってる
それはまったくその通り
今現在の育成の感覚でコメントして、先を見通せてなくて申し訳ない
ただサポカは揃えてるのに育成どんどん辛くなってくなって思っただけで、追込は現状かなり優遇されてるって理解してるよ
各脚質に有効加速や中盤速度がきちんと行き渡るのが先だろってそりゃ思うよね
最近のルムマじゃ大逃げスズカ+正月ウララが試されているらしい
タイキシャトル、必ず85点くらいにできるけどなかなか100点に到達しない
電光石火以外はなかなか良い出来になった!と思ったらルムマで全く歯が立たなかったのだ
ルビー入れてスピ2枚だと1400までしか上がってくれないがどっちがいいのか分からないのだ
大逃げスズカを餌に固有で接続する魔改造逃げマヤノが強いっスよ
そんなことは関係ないのだ
ワイはライスのお兄様だからライスで勝つのだ
うぁぁぁ
お…追込バンブーがダートを練り歩いてる
追込デジ マイルS
スピ1450 パワ1170 賢さ1200
白:急浮上、直線一気、アナボ、応援団
金:前列狙い、抜群の切れ味、電光石火
追込バンブー マイルA
スピ1570 パワ1040 賢さ1240
白:切れ味、前列狙い、応援団
金:電光石火
速度スキルが白3枚、継承速度固有2枚多め
これだと4対6くらいでバンブーの方が勝ててるから速度欲しい気がしてる
今日で追込の育成はラスト。パワールビーで最後の賭け。最悪追込ゼロになってもしょうがない。後方脚質は手持ちサポカ環境が悪すぎるゆえ,パワールビーを入れたらステが総下がりばっかり。ほぼ敗戦処理育成なのが悲しい。
バンブーメモンディちゃん?
つまりハンフーメモリーになるまで磨き上げないと勝てないってこと…!?
最初見た時わかんなくてヘリオス何言ってんだって思ったっす
きれみ派はかしこいな
それはそれとしてバンブーメモリーは今回の条件でえらく強いのだ
赤鬼とか黄鬼とか呼ばれて、ちゃんと名前で呼んでもらえないあのお方
あー知ってる知ってる確か名前は・・・そう!クワガタさんな!
リッキー、真面目にやって!
バンブー固有出すより
ソムリエ➡️電光石火のオグリ
前列狙い&切れ味ガチャ➡️電光石火のデジタル
固有接続➡️電光石火の正月ウララ
この3人の方が狙いやすくてバンブーキツいっす
実際ルムマで勝ってる追い込みってほぼこの3人の誰かだわ
~っス以外にバンブーらしさを出せる語録がないからみんな似たり寄ったりのレスになるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
リッキーって最初の頃は強そうだと思ってたんだけどなあ
使ってみるとかなりいまいちよな
バンブーより鯱山のビジュアルで脳内再生されるんスけど……。
お前らクソっスね
ウインディちゃんからバンブーメモリーを錬成すんの草
恐ろしいっスね、コラ職人は
コパてめぇだって黄鬼じゃねーかっシャイ!
逃げリッキーは2位で固有が出れば(緑6個必要だけど割と)1位取ってそのままアンスキ逃亡者に繋げられるから作れれば強い、ただ追込のアナボ応援団石火切れ味等の加速大量発動した場合は勝つの厳しい
迷走してウオッカの魔改造試してるけと差しは結構キツイわね
大逃げカタパルト電光石火ノンスト轟快走ウララがアホみたいに強い
ほぼミサイルじゃないか
なんでバンブーが出てくるとタフスレになるん?
藤井「声デッカ」