ジュニアは青で合宿に黄色で12月後半に赤使えばいいのかな?
新シナリオ、グランドマスターズの三女神の役割を簡単にまとめてみました#ウマ娘 pic.twitter.com/N1Qpqe5oE0
— (・3・)顔文字@ウマ娘 (@johndoe_o3o) February 25, 2023
それが都合よくできないのがきつい
いつも通り友情か人多いトレーニング選んでるけどやっぱ色意識しないとだめかな…
赤優先してると途中の体力消費減もバカにならないなって感じする
黄色で都合よく集まってくれてたらいいけど
赤のほうが安定して強くなるかなって
ハマれば凄い伸びるんだろうけど全然うまくいかない…
UGすら行けない時ある
どれもこれも人が集まること前提だ
笛を…笛をくれ…
青と黄色は人集まらないと意味ないしな
どんだけ頑張っても目標レースで違う色来たらおしまい
貯まり次第即発動してたけど焦らず使うようになって評価点上がってきた
いつでもH出来るのにサポートが集まらないと最高にクソがぁ!ってなる
やよいー!ホイッスル吹かせてくれー!
青はパッシブでトレーニング後イベント発生率上がるから
玉座がほんと良く伸びる
気持ち程度にボーナスの乗り方考えると欠片8個で25近く基礎ステ伸びてびっくりする
とりあえずLV0だと何の恩恵もないから1には早めに上げたい
ジュニア期は青青赤派と青黄赤派が今は居る
初手青合宿黄色年末赤合わせで全員Lv3狙いがスキポも含めてバランスいい塩梅なんだろうけどなかなか狙い通りにはいかん
レース前の調整が難しい
赤で不調から絶好調になるのきもちいい!!
赤のやる気上げって
どこまで上がるんだ?
>>49
多分マックスの4段階
少なくとも不調から絶好調まではいった
>>55
なそ
まああんな叡智されたら絶好調になるよな
タイシンはこれ一回でやる気リカバリー出来るんだね
とはいえ練習ベタ解消の方が問題だけど
左右にも体力回復・調子上昇欲しい!
序盤はちょっと青取って…とか思ってたら
そのまま青ばっかり来て青叡智5になったりする
タイミングなんて計ってられないし溜まったら休日やレース以外ならなんでも叡智しちゃうな…
なんかよく分からない段階ですらUF以上行くことあるんだから強くはあるだろうけど制御が厳しいな
プレイが基本サクサクできるのは良いなって思う
ぜんぜんわからない
俺は雰囲気で育成をやっている
コメント一覧(166)
何回やって感覚掴まないといかん。
仕事忙し過ぎて全然やれないんですけどね。
オレも同じ
まあゆっくりやる気だし、後出しのほうがいろんな情報バンバン出てくるから慌てないでやる
調整できないグララやよ
時間ないならそっちでやってもたいして変わらん
スキポ結構行くけどスキルがサポカオンリーだから取るものないとかザラ
多分本番はスキル揃いやすいグララのが強い気はする
新シナリオに加えて、来てくれたターボや引換券で貰う娘の育成ストーリーも見たいんだよな
ストーリー見るとめっちゃ時間かかる
ほんとコツが分からん
UGすらロクに生まれない
それは普通に編成見直した方がいいだろ
俺なんか前はUG5回に一回くらいだったけどグラマスでは連発や
編成が悪いか、考えすぎor拘りすぎじゃないかな
GLでUG作れる編成なら、叡智はなりゆき即使用でもUGにはなるよ
お試しとしてハロー込のグララと同じっていう手抜き構成で手探りで突っ込んだら、ギリUG行ったけどシニア後半にはスピードカンストしてクッソ勿体なかったぐらいだから
ある程度仕組みがわかってマトモにやれば結構伸びるんちゃうかな
青叡智は失敗率0%にして(強欲)
青は発動時限定で愛嬌効果も欲しい(強欲)
レース前とかに練習集まってなくても使う時の利点増やしてほしい
赤叡智じっくり見たい(色欲)
頭を使うと腹が減る(食欲)
いまいち分からないから雰囲気で適当にやればええか(怠惰)
みんな集まって(憤怒)😡
蛯名調教師激怒「叡智の時にみんなが集まってくれない」
黄叡智が溜まってる時に限ってサポカが集まらない(憤怒)
黄叡智を使ったら欲しい所に5人集まるのが当然だろう(傲慢)
どれでもいいから太り気味とかのバッドコンデション治して欲しい……
保健室は欠片もらえないからマジで1ターン損した気分になる
ゴドさんくらいはバステ回復持っててくれてもいいのになーとは思った
お出かけ・神社・お祈り・えいしょう・ねんじろ!
奥が深いのかそうじゃないのかいまいちよくわからん
はっきり言って運ゲーだから奥深いとは思えない俺は雰囲気でプレイしてる
同意
練習メンバーの集まりランダムに加えて、
叡智の欠片の色ランダムまで加わって、
今まで以上に育成の制御が難しすぎる。
益々もって運ゲーの極みなり!
最初の欠片の色とスキルポイント意識するだけであとは運ゲー
年末の赤合わせと序盤の青だけ意識すればいい
青の加速が一番有用だからスキルもそれでいい
叡知のタイミングと欠片ボーナスさえ理解すれば、後は理想の行動に理想の欠片が来てくれることを祈るだけの運ゲーや
現状求められるものが多すぎてチャンミ育成だとハゲそうなのがきつい
色々運通した上で継承S付きませんでしたー、とかなのが…
少なくともここまでスキル・金スキル安定しないのがストレスかなぁ
スキル揃わないというか距離脚質の適切なサポカないならこのシナリオやる意味ないよ
ステだけの評価点は作れるけど
いや、スキルは取れたけど金が中々完走しないとか
スキル金スキは揃ったけど継承S取れないとかね…
そんなん今までのシナリオでもあったやろが
↑
他のシナリオより振れ幅がデカいからでしょ
下振れないとは言わんがグラライとか慣れとサポカあれば楽曲効果もあってある程度安定して強いの作れたけど、今回はステすらかなり安定しないからマジでクルーン一段増えた感じになってる
グラライは、例えば5人揃ったところでダブルタッグ+α、それを毎ターン抽選するから収束しやすい
グラマスは、5人来たら来ただけお祭り騒ぎ、ただし限られたターンのみ抽選でブレやすい、
得意率の事も差になると思う
これ
継承Sお祈りがめっちゃ辛い
さんめがみしゃまかわいい……
女神の叡智気持ち良すぎだろ!
三女神の叡智の使用タイミングは、高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処することが一番かと
おはフォーク准将。
つまり行き当たりばったりと言うことだな
その言い方は失敗する奴なんだよなあ
貴官は自己の才能を示すのに弁舌ではなく、実績をもってすべきだろう。
他人に命令することが自分にはできるかどうか、貴官自らやってみたらどうだ!
😭
声だけ一流の男
なおナカノヒトからもガチで嫌われている模様
いろんな役やってる古谷徹の記憶にばっちり残った人でもある
赤が噛み合うとお出かけすら必要ない
結果グルサポや友人を取り逃す
青→青→赤(12末)→青→黄(合宿)→赤(12末)→黄→黄(合宿)→適当→赤(ラスト)
ぐらいでいいぞ
つまり334がいいのか
な阪関
実際余程上振れしないと10~11に収束するから最初から10と決め打ちして
3つ目は赤を年末キープってプレイングのが良いかもね
12末でリセットしまくりそうだよな
黄色1回は踏んでないとサポカ完走率ヤバない?
黄色踏んでも野良サポカばっかり来てデッキのサポカはなかなか完走しないんだよなぁ…(白目)
運営さん、セットしたサポカの基礎完走率上げて下さい…(切実)
大分面白くて楽しいよね
贅沢は言わないから小学低学年に戻って3女神と同居したい。
メインレースで色が強制で決まるの調整しないと、その後の予定が崩れる〜
目標レースは加護無しの方が良かったわ。あれのせいで計画が狂いまくる
パワプロにおける
プレイヤーが滅茶苦茶活躍したのに負けるみたいなもんだし
そのあたりは運と試行回数よ
2ターン連続でレースある子とかそのせいで運の極みみたいになってる
秋三冠行く娘も地獄だし短マ組がオアシスだよ
これのせいで秋シニアに3レースある子はグラライより
明らかに向いてるとか思ったがそんなことはなかったぜ状態になってるわ
目標レース加護なしだと、年末のレースに赤が間に合わなくなるキャラが多発するよ。
合宿後に目標レースがあるキャラが軒並み使えなくなる。
場合によってはメインレース前に叡智保持して終わってから使うってのも手かもしれない
後半は友情で2個回収のチャンス増えるし
行き当たりばったりに叡智するからや
だって女神様と叡智できるならしたいじゃん!!
サムネに釣られた
あーあーなるほどね!……わかった!
以前よりサクサク育成できるから
とりあえず何も考えずに試行回数増やしてるわ
クラマアイテムのアイコンで分かりやすくされると赤がものすげーぶっ壊れに見える
ただこの画像は本当にわかりやすさだけに特化してるから、実際はビタージュースじゃなくてバイタル50相当だったり、代わりにカップケーキはプレーン1個じゃなくてスイートカップケーキ倍盛りだったりでちょっと違うけどな
赤が強いことには変わりないと思うけど
ロイヤルビタージュース久しぶりに見たような最近見たようなと思ったら
セブンイレブンで売ってたなそういや
貰えるスキル同様に序盤青・中盤赤・終盤黄って把握しとけばいいんでないか
どのトレも上がってる終盤は黄色で3人集まってる方が嬉しい
アプリリリース時から雰囲気で育成してるオレに隙はなかった
隙しかないやんけ!
ブッパの順番気を付ける育成したり欠片の種類統一して暫く叡知溜める育成したり試してるんだけどUGxが精々
スピ賢以外のサポカをスルーしてきた層はグラライにした方がいいのでは…?という結論にたどり着きつつある
雰囲気だ、雰囲気でなんとかするんだ!!
タイミングとか考えず、雰囲気で全女神レベル3以上にすれば
結果的になんとかなってる
下手な考え休むに似たりとか下手な鉄砲数うちゃ当たるとか昔から言うからな
目標レースから逆算して計画立てたくせに
「あーっお休みで欠片2つひいてしもうた!」とかやる
お休みで欠片が二つ手に入るから次のターン英知が使えるぜ!
⇒体力満タンなのに赤英知使うのもったいない・・・
もよくあるパターン
黄色の叡智発動するぜ!
って思ったら、練習に誰もいない、
チャンミで予選落ちした時の夜景を思い出したぜ・・・
ラストの三女神が普通に強いのはびっくりする
スピード1200超えても速度スキル少ないと負けるわ
ステ高いの育成できるようになって容赦がなくなってきたよな
それでもいまだに最大の強敵はアオハルの短距離ダートなんだが
ゴドルフィンママの糸目スパート大好き(見る分には)
バ鬼諦めて青→赤が安定な気がしてきた
黄色で美味しい目にあったことないしズルズル引張ちゃうし
やる気+体力50が大きすぎる
青と黄は偏るホイッスルも付けてくれ
体力消費低減考えると序盤から赤使いたいけど赤ガン振りするとうーんってなりそうでもう何もわからない
良バ場鬼捨てるなら思い切って青は捨ててもいい
目標レースで初手になっては欲しくない色が来てしまう現象に名前を付けて欲しい。
マーフィーの法則が近い気がする
SODASHI!
🤖
欠片の種類にも気を配りたいよね
一つ目に☆や👣が来ると、Hが溜まるまでのボーナスの累積がバカにならないし
まぁ、序盤はともかく後半は色やら友情やらで気を回す余裕ないけど
色を狙いすぎるとダメだよなーと思って育成するよりもある程度色を狙って育成するほうが強いの作れそうな気もする
青を拒否ばかりしてるとスキルポイントが酷いことになるからある程度は必要。
せめて20程度で良いから青と黄にも大量回復付かないかなって
青:練習メンバー全員からヒントが貰える
黄:どんなメンバー、トレーニングの組み合わせでも友情練習
赤:トレーニングのレベル限界越え
やる気マックス
体力回復←!?
なんや…赤叡智はVRウマレーターの高濃度酸素カプセル機能のロック解除でもしてるんか?
というか全員メンタルになんらかの影響及ぼしてそうなんやけどええんか…?
一発目、右も左も良く分からん状態でいきなりUG7ができたけど、ある程度理解して試行回数を増やしてもなかなか最初の評価点を越えられない、ちょっともどかしい
こうなったら強いよね←わかる
そのためにはどうすれば?←ほとんど運
トランプや麻雀と同じ
定石を知っていても運は操作できない
だが最終的には定石を知っている者が勝つ
曲ガチャなグラライもある程度流れを固定化出来たし、慣れてくればある程度いけるようになるかもしれない
あれは曲の順番は前後するにしても最終的には取りたい曲は全部とれるから仕上がりはそれほど変にならなかったけどこれは流れ固定するの無理じゃね……?
グラライはライトハローの有無でかなり印象変わる
今やってるのはライトハロー無しのグラライに近い
ライトハローみたいな、好きな時にやりたい叡智がやれるようになる便利な友人が欲しいけど実装は難しいだろうな
初手青、12月後半赤だけ意識して
強い練習踏んでる方がいいのかもしれない
結局サポの集まり次第だからな
どの色でも普通に踏むより+される訳だし、むしろパワとかSPの欠片重視のほうがいいかもね
つまり原点回帰してバクシン育成すれば良いんよ
三女神と3Pしたい!
それ三女神だけでイチャイチャしてるだけやん。いやそれも悪くないが・・・。
「俺、いらんわ」はこの界隈定番の悟りだからな
何も考えず欠片×2踏みゃあいいのさ!
青に練習固まりやすくなる効果無い?
気のせい?
気のせい
ただレース後に欠けら投げてくるのは青が多い気がする
溜まったらすぐHで回数稼ぐか、我慢していい具合になるまで我慢するか…
目標レース前にうまく欠片のコントロールが出来ないと
思ったように叡智作れないから難しい
それぞれ長所があるし、結局は来た色次第。
色を選んでたら、変なトレーニングを踏む羽目になる。
三女神のうちだれかに得意率も欲しかった
グランドライブで得意率上げてたのってすごく意味あったんだなあって(合宿・最後で誰も光らないのを見つつ)
そこで軍曹ですよ。強制友情トレがチート過ぎる
尚上げたいステにはおりゃん
12月末に使って最後のレースにもう一回叡智を使うのに欠片を回収したいのでそれではだめなのだ
いまだにSRサポカ使ってるサポ貧からすれば グランドライブイよかマスターズの方が強いの作れるな
グラライはサポカの力がけっこう大きくて強いSSR完凸でデッキすべて揃えられるならグラライでもいいと思う
叡智はサポカ弱くてもそれなりになって サポカ編成の自由度も高くて助かる
多分試行回数増えると分かるけど、ステータスはそうなるんだが
スキルが揃わなくて泣けるよ
根性育成がいまいち評価が伸びてない理由もそこだし
(根性SSRをある程度揃えてないと適正スキルが取れない)
とりあえず最優先される最初の1個を意識的に染めてみるか
なんとなく話が見えてきましたよ
笛吹いたら解散するって散々見てきただろう!
見てきただろうが!
笛吹けど踊らず
12月後半の特別レース勝利後、青レベルがあれば脚質スキルヒントがもらえる。ジュニアならレベル1以上で1個、シニアならレベル3以上で3個だから青スルーはスキル貧乏を招きかねない。
なお赤と黄も勝利後のステアップに影響してる、ステ上昇値が倍になったりしてるがどっちがどう影響してるかは自分ではわからんかった。
ホイッスル欲しいのはわかるが吹いたところでやはり集まらずがザラだった記憶…
あれサポカの得意率無視した完全ランダムだからな…
ダーレーの目つきいいよね
青と黄!どっちかお守りもやれ!
ホイッスル求めるレスがあるがよく思い出して欲しい
あれ吹いて集まりが改善されたことないだろ
一個じゃ悪化する
二個では変化なし
三個あってようやくワンチャン
体感こんな感じだったわ…
でも買うでしょ?
集まるホイッスル効果をくれ(強欲)
全く光ってない時にワンチャン狙うアイテムだから内よりは良いんだ
もちろん上手く行った経験もあるぞ
絶妙にスキルポイントが足らねえ。
12月末赤ぶっぱが安定するようになれば正月はスキルポイント選べるようにもなるし改善されるはず・・・
あとシナリオで貰えるスキル強いけど大体高いねん
ugは安定するようになったけどパワーサポカ無しだとパワー盛るの難しいな
シニア期で盛りたいステの欠片大量に入った叡智キープしながらひたすら練習したりしてるけどあんまり良くないんかな?
ランダム要素が多いから試行回数増えるのは廃人仕様でキツいな
今のところはクラマよりはマシだけどグララより不便って感じ
大丈夫慣れれば叡智な雰囲気を察する事が出来る様になる
このシナリオで求められるのは対応力
完全で理想的な流れなんて滅多こないのでそれを求めすぎると禿げる
行動に優先順位を設けてその手その手で最善手を打ち続けるしかないんや
黄色のパッシブに連続サポイベ発生率アップ有るけどライブと違って割と効果を体感出来てるな
お、パズルゲーも取り入れたんか?
2列同じの並んで取るともらえるんやな!」
そんなことはなかった
同じ欠片で結晶作ると補正値が上がるのはある
狙って取るのはきついが
とりあえず現時点で有力なサポカ編成を教えてくれ…
いろいろ試したがUGからSまでどんどん評価が落ちていく…
(欠片に応じてレースに出ることも必要だからレスボが大事やで)
迷ったら得意率高いスピ賢や。根賢のが良いんだろうけどワイには無理や
初回適当にやってUFできてすごい盛れるなからのルール詳しくなるほどランク逆に下がってくるのなんやろ
シンプルに運が良かっただけでしょ
自分の育成のパターンと欠片の入手がたまたま上手く噛み合ったって結果
色ガチャ、カケラ種類ガチャを乗り越えるのキチィ
評価高いのは作れるようになってきたけどなんか弱いんだよね
結構試してみたけど合宿後半から12月末までで2回叡智貯めるのは難しい
赤を抱えて数週我慢するのが良さげ
グラライに比べて意識しないと根性伸びないからイマイチ強くならん
あと、グラライみたいに固定のタイミングでドカンとSP入手できるわけじゃないからスキルの取捨選択が難しいな
要素がやたら多い上に運の影響が大きすぎるからとにかく分かりにくい
効果量減らしてもいいからプレイヤーの選択の余地を増やしてくれた方が良かった
スピだけがどうしても1300~1400止まりになってツライ
金スキルはマシマシで取りまくれるのに
選びたいのが素直に選べんの割とストレスやな
運要素強すぎて今までで一番つらいかもしれん
ある程度セオリー確立されてもどうにもならない部分多くない?
せめて目標レースのW欠片は何とかしてくれないと
運ゲー以前の問題になってる気はしてる
一段階あれで難易度が上がっちゃってるんだよね
シニア期で友情に青が集まってくるとつらい、赤が欲しいのに……
根性パだとスキル弱いからスピスピ賢さ賢さみたいに組んでるけど根性単体で入れたほうが良いだろうか 根性伸びない
ここでこれ踏んで次であーして最後あそこでこうやろ?
みたいなのはゲーム性あって楽しいです
あれ、SSとか育成できてたのにS+までしか育てられなくなった。スズカ育成ムズイ。スピスタはもちろん、パワー舐めてると差されるし
シニア終盤赤派多いのか?
自分は足りないステの欠片集めて、黄色でワンチャン狙いしてるわ。
トレーニング効果上げたいから基本的に出会って1秒で即叡智してるけど、もう少し焦らした方がいいのかな。
叡智が最大パフォーマンスを発揮できない場合、例えば伸ばしたいトレーニングにメンバーがいない等は待った方がいいかも
知識の欠片の補正はそのまま発揮されるので直ぐ使わなくてもマイナスにはならない
目標レース前に叡智トレして次の最初のカケラを選べない状況にしちゃうの良くやるわ
むっずい