104: 名無しさん 23/05/23(火) 20:47:04 ID:28.xo.L1
108: 名無しさん 23/05/23(火) 20:47:31 ID:Dq.hk.L16
>>104
4と5でヒントLv以外どれくらい変わる?
112: 名無しさん 23/05/23(火) 20:47:52 ID:Cr.rr.L15
111: 名無しさん 23/05/23(火) 20:47:49 ID:28.xo.L1
118: 名無しさん 23/05/23(火) 20:48:19 ID:zz.xc.L29
126: 名無しさん 23/05/23(火) 20:49:33 ID:Dq.hk.L16
>>118
今回で欠片20個集まったろ
さらに追加の分なら後半年くらい先や
119: 名無しさん 23/05/23(火) 20:48:28 ID:28.xo.L1
121: 名無しさん 23/05/23(火) 20:48:50 ID:Dq.hk.L16
ラモーヌ賢ボ上がるんか
ワイの3凸ラモーヌそう考がえるとまだまだ未完成やな
125: 名無しさん 23/05/23(火) 20:49:27 ID:Wj.6u.L56
ラモーヌの3凸と完凸で一番違うのはヒントが1発でMAXになるかどうかや
131: 名無しさん 23/05/23(火) 20:50:01 ID:8u.qj.L20
3と4でまあまあ数値変わるわ
賢さボーナスが1から2に増えるんやろ
140: 名無しさん 23/05/23(火) 20:51:15 ID:Dq.hk.L16
後ろ育てるとしてラモーヌ3凸、ジャンポケ2凸、どっちかに結晶使うとしたらどっちに使う?
143: 名無しさん 23/05/23(火) 20:51:39 ID:K4.ds.L2
145: 名無しさん 23/05/23(火) 20:51:42 ID:28.xo.L1
147: 名無しさん 23/05/23(火) 20:51:54 ID:bO.ik.L23
148: 名無しさん 23/05/23(火) 20:52:00 ID:8u.rr.L20
153: 名無しさん 23/05/23(火) 20:52:21 ID:0r.hk.L75
174: 名無しさん 23/05/23(火) 20:58:10 ID:Wj.6u.L56
今日ルビーをスピ1根3賢1女神で育成したけどスピ補正0%はスピ伸びなさすぎて根性育成あかんね

176: 名無しさん 23/05/23(火) 20:58:54 ID:sd.qj.L55
179: 名無しさん 23/05/23(火) 20:59:01 ID:0r.hk.L75
184: 名無しさん 23/05/23(火) 20:59:32 ID:Cr.rr.L15
188: 名無しさん 23/05/23(火) 20:59:54 ID:sd.qj.L55
194: 名無しさん 23/05/23(火) 21:00:32 ID:Wj.6u.L56
>>184
お嬢は賢さ上げすぎると前に出過ぎて電光石火出せなくなるリスクあるから1枚で上振れたらいいな程度でええと思う
190: 名無しさん 23/05/23(火) 21:00:09 ID:8u.rr.L20
197: 名無しさん 23/05/23(火) 21:00:46 ID:nh.xo.L24
201: 名無しさん 23/05/23(火) 21:01:30 ID:8u.rr.L20
賢補正あるならラモーヌだけで足りるんだ
ラモーヌ強いんだ
202: 名無しさん 23/05/23(火) 21:01:36 ID:DS.qm.L45
賢さはラモーヌ1枚、スピードはポッケ君1枚、女神1枚は固定なので
後3枚好きなカード編成できるはずや!
178: 名無しさん 23/05/23(火) 20:58:58 ID:DS.qm.L45
206: 名無しさん 23/05/23(火) 21:02:06 ID:MJ.xc.L53
207: 名無しさん 23/05/23(火) 21:02:15 ID:nh.xo.L24
208: 名無しさん 23/05/23(火) 21:02:23 ID:MJ.xc.L53
210: 名無しさん 23/05/23(火) 21:02:32 ID:nh.xo.L24
213: 名無しさん 23/05/23(火) 21:02:55 ID:MJ.xc.L53
>>210

217: 名無しさん 23/05/23(火) 21:03:14 ID:sd.qj.L55
似たような補正の殿下で上振れたらこれくらい行けるんだ

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1684841527/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(69)
ヒント4以下でもらえるのとヒントMAXで貰えるのとじゃ天と地ほどの差がある
タキオンとかと併用してると実感する
ヒントMAXで山のようにスキルヒントが降ってくるのって
スピシチー、スピタイキ、スピテイオー、スタゴルシ、パワームテキ、根性ボノ、賢さシャカとラモーヌか
結構初期サポカが多いなぁ
イベ報酬だからスルーしていたけどスピテイオーはレーンスキル満載なことといいなかなか面白いサポカやね
トレ性能と金スキルは配布だなぁという感じだけど
んで、ヒント&金スキルの汎用性はラモーヌとパワームテキが双璧、マイルならタイキで、あとは金スキルやトレ性能面から却下かなぁ
MAXの快感知っちゃうと戻れないよね
同じスキルを2回貰うことがないのはかなり大きいよね。
Lv4でヒント貰ったあとにもう一回引いてLv1だった時すごくもったいなく感じる
でもラモーヌって白スキル半分ハズレじゃね?距離特化型とそこまで変わらん気がするわ効率
ハズレだったとしても一度踏めばもう二度と出なくなるからいいんだよ
ウンスだとブルボン1枚で1200行く
マイル直コをどうするか悩みどころ
賢さ補正キャラはハマると強い
唐突な鬼龍はルールで禁止スよね
ナンバーワンにならなくてもいい
元々特別なオンリーワン
根性賢さ補正ってURA時代は蛇蝎のように嫌われていたけど、グラマス環境では距離次第だけどかなり強いなぁ
まあ、ノーマルビワはすごく系終盤速度な固有はともかく、進化スキルがどっちも回復かよって感じでどうにもこうにもだけど…
春天ウマのピース集めにお勧め
絶不調でもまず負けない
チャンミはうん…5000mコースがあれば…
長距離なら差し適性上げて無我夢中取れば雑に強いからなぁ
余裕綽々くんはどうしようもないけど
今は根性賢さ育成ではなくて根性にステを振る余裕がある環境ってだけやで。初期の方はハリボテで弱いから評価されなかったし追い比べもなかったから全く意味合いが違う。
賢1は女神とW友情が頻繁に来ないとUGまで行かんわ
賢さ30のネオユニならともかく、賢さ10程度じゃラモーヌ1枚だとSSすらそれなりに辛いからなぁ
因子で盛っても無理なん?因子はスピードにしたいんならしゃあないけど
賢さを盛りよりもスキルpt盛りづらいから賢2派だわ。賢さ上げるだけならラモーヌ一枚でもなんとかなりそうではあるが…
1枚だとスキルptの欠片かなり意識しないときつそうで
根性はそこそこにして終盤速度スキル多めに盛った方がただ根性の限界を極めるよりは強そうに見える
両方の限界を極めてくる猛者は知らん
ワイみたいな因子弱者は無理して賢さ1にするより2の方が底上げになるわ
この分を他のステータスに回せる人が上澄みなんだなあと分かった
スピ1で1400行ったことはあるけど賢1で1200行ったことねえっすわ…何なら賢2でも半分は届かないショボーン
ラモーヌさんってマイル育成の時は中距離スキル、中距離育成の時はマイルスキルを優先してくれる気がする
個人的感覚だけど
「あの…すみませんが…お手数でなければ…しとやかな足取りを…」
「よろしくてよ」
\確かな足取り/
多分それ仕様になってると思うわ
あと練習でもらえるヒントスキルの中でも確率高め設定と低め設定あると思う
ラモーヌのしとやかな足取りとかほとんどもらえることないわ
集中力直線巧者が確立高くてしとやかだけ低確率な感覚
しとやか貰えたら上振れたって感じるわ
しとやか貰えたら上振れたって感じるわ
こういうの見ると育成欲が湧いてくるんだけど、自分のサポカを見て落ち着いちゃうんだよなぁ……真似出来ないなって。
こちらサポカを真似できる者だが仕上がりは真似できないぞ
この手の話題見てへぇ~とはなるけどSSR少ない、SRですら完凸してるのほぼ無いから全然参考にならない…
(´・ω・)(・ω・`)ネー
ワシの場合は根3なんかにしたら逆に根性ステ溢れちゃうんだが…
結局どのキャラもスピ2,賢さ2,根性ウララ,女神で固定になっちゃうわ
たまにウララをパワーエルにするけども
まあその編成が一番やりやすいしな
ウララちゃん配布とは思えない万能さ
あんま意識してなかったけど完凸で賢ボまであるんか…
実装時に完凸分まで来てくれてありがとうラモーヌさん
うちは1凸までしか出来なかったから石貯め&再PU待ちですわ
賢1でも補正か賢因子があれば1200行くけど一番の問題はスキルptが不足することなんだよな
ネオユニとかは賢1で育成する必要があるけどそうでなければ賢2の方がいい
反面賢さ練習って欠片一個の場合も多いから出来るだけ踏みたくないんだよな
賢さ友情冷遇ってグラマスの微妙さの原因の一つだよな
普通に2個確定だったらグラマスももう少しマシだった
自分たちで賢さ練習は体力回復する仕様にしといてなので欠片の数で格差付けますって馬鹿の発想だよ
それは女神前の1ヶ月間の評価でしょ
女神で一気に3個獲得できる様になってから、ステ伸ばせて体力も回復できる賢練習は復権した
賢さ1枚で1200盛れることよりも
スタ0枚で900盛れることの方が大概なんだよなあ
女神あればできるというのはどのトレーニングでも言える話でな
いざスタで女神が光っても50すら伸びないのに900とか滅茶苦茶だよ
これ中距離用だし因子積んでるんじゃないかな
人間には触れちゃならん傷みがあるんだ!!
其処に触れたら後はもう
生命のやり取りしか残らんのだ!!
おは幸村(長渕顔)
賢さサポ減らす弊害はスキポも盛りづらくなるところだよね
長距離でスタサポ2枚入れないといけないような場合以外は賢さ2枚にしたほうが育成時間減らせる
根性上げたいなら因子でカバーしていこ
そこでクラマ因子が効いてくるんだよな。根性とスタが上がるクラマ因子ほんとに強い。2.5thでクラマ強化くればもうちょい因子周回楽になるかな
上振れならなんだってうまくいくから
ラモさんの使い方っつーか凄味はイマイチ分からん…
持ってないから女神と両立できないのが原因なのかな?
得意率高め勢のほうが伸びる希ガスんだ
ワイもや
スキルって途中で取るの?最後じゃなくて?とかもわかってないから活かせてないと思ってる
普通は最後でもいいだろうけど
ラモーヌ姉様は速度スキルの数でトレ効果が上がる固有だから
4個5個くらい取っとかないと練習性能殿下以下なんや
言って賢さで50の姉様より得意率高いのは
ドッジブルボンと女帝様とカレンチャンの65勢くらいしかおらんがな
おー完凸だとそんなにあるのか
ってことは本当に気のせいか、たまたま下ぶれてたのかな?
女神かラモか選択はつらいがもうちっと試してみるわ
後は条件クリアしたスイープかな、まあトレーニング性能は大したことないけど、追い込みキャラ作る時は常駐している
ルビーとか補正無い娘でもスピはジャンポケ1枚で何とかなるし強い
まあステ盛りサポばかりじゃ因子しっかりしてないと取れるスキル少なくなるんだけど
ルビーはジャンポケ+フラッシュが固定ですわ
ラモーヌ、三女神は固定枠
残り因子次第で根性と賢さで調整が答えな気がする
ジャンポケとフラッシュの弱点埋める差しデッキが有能、マイルはラモーヌでカバー出来るからお安く欲しいスキルも揃えやすい
ルビーの覚醒スキルがヒント本捧げないとめちゃくちゃ重いのもあるけどw
チャンミなくてしばらく完全に育成ストップしてたけどこういう話題見ると育成やりたくなるわね
自分はタマとかスピ補正ない場合にスピ3枚賢さ1枚とかやる時はあるね、一応スピ1500近く賢さ1100ぐらいまではハマれば盛れる、もちろんアカン時は全然アカン
これでスタ900は凄いなぁ
因子と、合宿の時に踏めるかどうかで変わってくるのか?これ
ラモーヌファインのW友情時の回復量たまんねぇ〜
完凸してる賢がラモーヌとオグリだけなんでオグリ育成のときファインモーション借りてるけど最近やっと強い理由がわかってきた
ファインは賢さ以外に行っても強いから、多少得意率低いけど、総合的には結構伸びてくれるんですよね、むしろ程よくばらけてくれることで賢さだけ伸びるって自体を防いでくれる
虹結晶、スピマベサンとラモーヌでどっちも3突で迷ってスピマベサンに突っ込んだ!ワイの推しは差しが多いんだ!これで良かったのだ!
わい、2周年チケ1枚間違えてスピじゃなく根性のマベサンに使っちまって、気づいたとき泣いた・・・本当なら次虹結晶溜まった時完凸だったんだけどなぁ
長距離差しだとスピマベサンいるよね
確か二周年記念チケットではスピードマベサン引き換えできなかったのだ
(自分も交換できると思って引き換えチケット付きジュエル購入した)
ただ他にも引き換えたいSSRあったのならまぁ、その、ドンマイ…
相変わらず自分のフォルダで見たことないステータスばかりやあ‥
盛れてないのがどれかわからないゾw
900だったら結構頑張ったな!ってところなんだが…周回遅れになってんなぁorz
他人の編成見てるとあれもこれも欲しくなるけど無微には一点集中の道しかないのよね
結晶と引き換えチケットの使い道がすべて
最近は短~中まではスピ1、賢さ2ウララ女神+αが確定。スピ補正ある子はパワーor根性。スピ補正なければスピで行く。やっとチムレのメンバー全員がUFまで行ってくれた。色んな人のサポカ編成からどんなこと考えてやってるか想像するの楽しい。真似はできんが😩