85: 名無しさん 23/08/01(火) 11:52:33 ID:0v.q1.L14
怖い

87: 名無しさん 23/08/01(火) 11:53:03 ID:ds.ey.L42
90: 名無しさん 23/08/01(火) 11:53:13 ID:hm.zi.L13
98: 名無しさん 23/08/01(火) 11:55:03 ID:Zs.q1.L44
>>85
ユキノが何も言えなくなるのがまたリアル感あって芝
91: 名無しさん 23/08/01(火) 11:53:16 ID:RW.hp.L30
92: 名無しさん 23/08/01(火) 11:53:43 ID:sw.ey.L2
93: 名無しさん 23/08/01(火) 11:53:48 ID:jA.hp.L29
96: 名無しさん 23/08/01(火) 11:54:40 ID:tH.zi.L1
最終B+になるくらいの微妙に育ててる人のいる無言靴投げサークルが気楽でええわ
100: 名無しさん 23/08/01(火) 11:55:22 ID:ky.hp.L43
97: 名無しさん 23/08/01(火) 11:55:03 ID:sn.w5.L42
コパコパコパコパコパコパコパコパ
緑6緑6緑6緑6緑6緑6
コパコパコパコパコパコパコパコパ
111: 名無しさん 23/08/01(火) 11:59:40 ID:mw.9i.L35
コパで有効発動する緑6取るのってどうすんの

115: 名無しさん 23/08/01(火) 12:00:28 ID:zh.by.L9
116: 名無しさん 23/08/01(火) 12:00:49 ID:sw.ey.L2
>>111
マルゼンと盤石ブルボンで3つ
コパ自前で2やからあと一つだけやぞ
114: 名無しさん 23/08/01(火) 12:00:19 ID:rS.fj.L15
120: 名無しさん 23/08/01(火) 12:01:49 ID:3y.ey.L76
122: 名無しさん 23/08/01(火) 12:02:10 ID:UF.1d.L29
良馬場使えるの偉い

125: 名無しさん 23/08/01(火) 12:03:27 ID:Lg.zk.L27
128: 名無しさん 23/08/01(火) 12:03:50 ID:3y.ey.L76
ただ緑6取ると当然他のスキルが薄くなるからできるだけ高いヒントレベルで取りたいわね
127: 名無しさん 23/08/01(火) 12:03:48 ID:zh.by.L9
135: 名無しさん 23/08/01(火) 12:04:50 ID:9U.w5.L32
先行コパなら自前3つに女神から良馬場もらえるし
あとは根幹、左回り、夏ウマ娘から2つ取ればいいから
割と楽な方
142: 名無しさん 23/08/01(火) 12:06:46 ID:xM.14.L13
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1690852606/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(69)
今回は6ッキー難度めっちゃ低い
生卵をジョッキで呑んでいそう
6ッキーの生卵ジョッキは特別手当が出ている
これまめちしきな!
極論SRエルであと2つ取ればもう6個だしな
根幹は結構ありがたい
スタミナ手薄になってる時のカバーになるし特に意識してなくても大阪杯とかのレース因子からさらっと継承してくれる
サークル名:BIG DERBY
走るレース場は全てダートになります
上手くいってたときに限ってマルゼンから夏貰えなかったりする悲しみ
なぁにファインが秋くれるから問題ないさ
賢さブルボン無凸、シチー未所持なんだけどレンタル枠はシチーにして賢さは配布ブルボンが良いんだろうか?
シチー借りてブルボンは無凸でも入れた方が良い
完凸配布ボンと無凸盤石ボンのステ盛り性能ほぼ変わらないし盤石ボンは連続イベで逃げコツ確定とヒントlv+2で有用スキル配ってくれるから盤石ボン居るなら配布ボンを採用する理由がないぞ
コパ持ってないワイには次のチャンミの人権はなかった・・・
タルマエ、クリオグリ、エルでがんばるぞい!
いい感じのリッキー作れたのに、緑6個最後のピースが真髄心になってしまった
スキルポイントが足りないのである❗
切れ者来てもヒントレベル育ってないと足りないのである‼️
SRエルが根幹と晴れ取れるから使いたくなる、レスボ10でトレ性能も悪くなく
水マルと賢ボンが左夏をなかなかくれなくて🤮
パワーおデジが左回りはそこそこくれるぞ!
最前列の金スキルはランダム区間半分か金加速の加速値にしてくれれば使いたいのだが…
なんで中途半端に3000なのだ
まーその道パワーサポカは入れるスペースがないけども
左回りならスタスペの方がいいかも。
垂れウマも狙えるし。
まあ因子用よな。
初期絆高くてトレ効果10、スキポボーナスもあり左晴れ良馬場の緑セットに加えて逃げ直コに急ぎ足くれて、向こうみず先頭プライドのヒントレベルまで上げてくれるSRスズカさんをすこれ
なお入手
「やまっけ」って緑スキル初めて見たわ
この間の配布ヘリオスドンピシャすぎるな。
良、夏、晴、ヒントLv高め
リッキーじゃなくても賢さで使いたくなる
レアスキルは死んでるけど・・・
固有の嵩増しだけ見るならそうだけど
基本性能的に賢さ枠からブルボンラモーヌ外すことになる時点でかなりの博打
3枠は使えないし
ブルボン未所持、ラモーヌ無凸なんだ
シチー借りるなら十分候補になると思う
今回緑集めが楽でめっちゃ感動してる
いつもはリッキー自前のスキルが
除草剤まいてターフをダートにするか…
大ケヤキも枯らして切っちまうんだろ
おはビッグモーター
賢さサポ入れたいの多すぎ問題
ラモーヌブルボンマーチャンヘリオス
ナイターは発動しナイだー
泣いた…ふふっ
今回6緑まじで楽だよな
自前で3あるからシナリオ終わりで1個は来るし
楽したいなら賢さヘリオスで緑3個とか取れるからそれで計算が合う
根性シチーで夏金も可能
スタミナ関連がちょっと言われてるからそこをどうするかだな
正直緑よりサポイベ完走の方がキツイレベル
srニシノ混ぜて根幹狙いと連続イベ圧縮してるわ、打ち切り無しの3段目ssrサポカ5枚編成はキツイ
疑問なんだけど
イベント打ち切りで育成完了したリッキーは
SSR全通ししたリッキーに勝ち目あるんですかね?
理想取れないから現実的なラインで行こうとしてるのに、会うかわからない理想個体と比べられても
あと勝ち目はあるよ
さっきUF5の全通ししたリッキーにハイボルなしUG8リッキーで勝ったし
ビッグモーターサークルw
先行コパなら先行コツで一つ楽になるんだけど、やっぱり逃げの方が断然強いんだよなぁ…?
ブルボンから確定で逃げコツ貰えるからチャラ
ビッグモーターパロか
楽しそうだね
久しぶりのリッキー育成でこれまた久しぶりにファン数足りなくて育成失敗を見た
晴れの日って発動するよね?候補に入って無かったりするから不安になっちゃう
なるほど、今回のガシャでリッキー来たから育ててみるか…
ガシャ・・・? バンダイ派だ!捕らえろ!!
緑6、マイルS取れた→ステ下振れ。
緑6、マイルS、ステ上振れた→スキル未完走、スキル下振れ。
もっといろんなパターンあるけどキツイっすね。
なるほどまかせろ!かんぜんにりかいした!
これ獲ってればいいんじゃなくて発動しないと駄目なんだったけ?
今回ばかりは俺は降りる! 難しい…
所持者は,告知されるほど優遇されているんだから,活かせはいいだけ。できないとほざいているのは完全に甘えだろ
句読点BOTキモイ
後はコパ引くだけ楽勝やな←緑6云々の問題じゃなくて草
後はコパ引くだけ楽勝やな←緑6云々の問題じゃなくて草
もし競技場でも使うなら
自信家・自制心を継承、あとは踏み込み・コツで4枠を常時発動にできそうかな?
3人分の労力使ってでもコパ仕上げた方がいいから緑の種類も妥協しない方が良い
良鬼含めてのスピ上昇緑5は確定レベル
上振れ発動頼みの固有に緑6とアンスキ積んでステ整えただけじゃ強さ的には平凡な気がする。他諸々組み込んだときの最高到達点は鬼ってるけど、理想デッキなんて組めねぇ…。自分の場合、女神とシチー欠いてるから心弾因子確保前提から構築考えると結局育成難度高めになってしまう。
今回は別に使わんが、芝コースの時はサポカ編成するのに自作ツール使っとる
レース条件入力すると緑スキル5〜6個取れるサポカセットの一覧作ってくれるやつ。重宝しとるわ
もしかしてリッキーってオープン向きじゃないのか?
オープンだと緑3かな
緑スキル自体はオープンと相性が良いが
緑を盛るとなると流石に他のスキルが入らない
踏み込み重賞は取れるのであとは左か夏
もしくは要求値の大きい踏み込みを外してデバフ対策に根幹
踏み込みを外すなら緑上昇分を計算してステ自体を削り速度スキルを盛る方針も取れるかもしれない
あんがと、参考にしてみます
一応オープンでも緑6は取れるよ
前回のダートでオープンだったけど、緑6リッキー活躍してた勝率の5割くらいかな?
元々オープンではステ盛りに緑は有用だから(ステを低くして緑で補った方が評価が低くなる=スキルを多くとれる。ステ1200を超えると評価爆増するから、緑で1200超えを目指す)、緑6も無理な範囲じゃない
自制心ポイント高過ぎ問題
スイープをおだてて白3を貰うのだ
タキオンとダスカ親子が模範的BIG M◯t◯r社員やってるの草
ステータスと距離Sが揃った時に限って緑が1個足りない。
ステータスと緑が揃うと距離Sがつかない。
距離Sと緑が揃った時に限って根性シチーが完走しない。
こんなんばっかりで悲鳴あげてたけど、普段よりも揃えるのが圧倒的に簡単なのも分かるので
今までもリッキー完成させてた人達は根性すげぇなって思いました。
その後運よく完成したけど、苦労に見合った強さで育てて良かった。
左◯夏◯交流重賞◯龍脈良鬼でスピ280積んだスピステ1500コパのスパート速度は、緑スピ無しの同スピステ同脚質ウマが常時金速度スキル出してるのと同じ
逃げコパに対して先行ウマは良馬場鬼積んで互角、緑◯1個じゃ最高速で負ける
こんなんだから固有接続とかなくて雑にアンスキ出すだけでも普通に勝てちゃう
パワポケ13のチハヤ思い出したわ
コパ持ってないから何のこっちゃなんやけど緑6ってなんや
コパ固有は緑スキルの数で速度と加速が上乗せされるんや、それの最大恩恵が6個
はえ~そんなんあるんか
スピマル、盤石ブルボン、根性シチーも無い環境なんだけどコレで逃げリッキー作るのは無理かな?
盤石ブルボン借りれば行けると思う
例えば配布ヘリオス+盤石ブルボン+女神+スピ2+根性で、スタミナは因子で補う
できれば配布ヘリオス抜いて根性2にしたいけど(盤石ブルボンだけで賢さ1200を目指す)
ブルボンで左と逃げを、根幹距離、夏、晴あたりをスピ、根性、因子のどれかから貰おう
うおお細かい情報ありがたい、ハイボルテージ無いとまずいのかな?って考えてたからそうでも無いのね。とても参考になった!