43: 名無しさん 23/08/09(水)23:06:09 No.1125532206
まだ火曜日なのにチーム競技場クラス6の維持ライン120万超えそうなんだが…
49: 名無しさん 23/08/09(水)23:06:55 No.1125532477
58: 名無しさん 23/08/09(水)23:08:07 No.1125532908
競技場ってもう余裕で130万は出せるやろ
意外とボーダーの上がり方が鈍いイメージ
233: 名無しさん 23/08/09(水)23:36:41 No.1125543180
一度でいいからクラス6維持したい
5と6を行ったり来たり
6維持には10万ほど足りない
234: 名無しさん 23/08/09(水)23:36:43 No.1125543189
チムレはもうずっと125万で足踏みしている…どんどん足切りラインが近付いてきたよ…
244: 名無しさん 23/08/09(水)23:39:21 No.1125544117
チムレ用スキルを満載したUF7くらいの子でそろえるのを意識すれば
130万はかなり容易なスコアなのだ兄上
なにも変わったことをしているわけではない
258: 名無しさん 23/08/09(水)23:41:03 No.1125544786
272: 名無しさん 23/08/09(水)23:43:13 No.1125545590
>>244

253: 名無しさん 23/08/09(水)23:40:40 No.1125544599
>>244
UF7なんて無理だよ!意識する以前だよ!
261: 名無しさん 23/08/09(水)23:41:09 No.1125544830
>>244

335: 名無しさん 23/08/09(水)23:52:04 No.1125548691
俺も次の育成シナリオではUFに到達出来る予定だからよ…
333: 名無しさん 23/08/09(水)23:51:54 No.1125548621
距離伸びれば伸びるほど評価上げにくくなるから中々辛い
あとボーノウララ殿下ばっか育成してるから高評価がその3人に固まってて他の子で高いのあんまいない

340: 名無しさん 23/08/09(水)23:52:47 No.1125548948
344: 名無しさん 23/08/09(水)23:54:03 No.1125549387
280: 名無しさん 23/08/09(水)23:44:16 No.1125545922
チムレメンバーはほとんどチャンミ育成の副産物だなあ
147: 名無しさん 23/08/05(土) 07:52:44 ID:DB.wi.L2
競技場で200万とか取ってるやつってどういうカラクリなんやあれ
120万すら無理なんやが
150: 名無しさん 23/08/05(土) 08:03:04 ID:cH.cb.L27
チームランク高いほどスコアにボーナスが入るからじゃないかね、知らんけど
自分は評価点37000ちょっとで最大132万位だったかな
151: 名無しさん 23/08/05(土) 08:04:21 ID:Tv.ce.L14
チームランクug9で120万連発してる人いたがどんなワザップや?
153: 名無しさん 23/08/05(土) 08:11:45 ID:cH.cb.L27
サポカレベルによるボーナスも関係あるやろなぁ、元が100万でも+20%と+30%なら10万も変わってくるし
343: 名無しさん 23/08/09(水)23:53:57 No.1125549351
俺がチーム評価UFになる頃にはみんな普通にUDとかになってるんだろうな・・・
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1691165238/ https://www.2chan.net/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(133)
ガチ勢は大穴ボーナスまで考えて育成してるらしいな
121万ワイ
迫る影
逃げ切れ!逃げ切れぇ!!
苦しいけど粘っている!
負け確じゃねーか
一度差された後にスキルが出て差し返すこともあるから…
確かにサポカボーナスもバカにできんな
みんなどれくらいなの?ちな18.54%
28%くらいだわ
21.64だったわ
30.89%だった
24.73%だったわ
Rとかの使わないのも上げたいけどSPとマニーが間に合わない
マニーだけにwww
初期勢じゃないし、使わないサポカのレベル上げられるほどマニー余ってないし・・・
使わないサポカのレベルも上げられるくらいやりこんでたらそりゃあClass6くらい維持できるでしょ
やりこんでるんだもの
一日一育成勢とみた
育成回数が少ないとなかなかマニーがたまらないよね
そもそも半年くらい前に始めたから、ウマ娘を強化するだけでマニー消えるのよ
今は200万残ってるけど、育てたい子を覚醒5まで一気に上げたらほとんど消えちゃうし
112万で8.12%
10%超えるのはいつになるやら
31.24%
約33%だよ。先週はギリギリ6維持できてたけど今週は無理だな
兄上以外no titleなのはおま環なのかな
安心したまえ、キミだけではない
逆に兄上だけ見えるの芝
ダート勢がレベルアップしたから久しぶりに6に上がれたっすわ〜
でも維持は絶望的…
UFがなんだ。こっちだってUEランクぐらい作れるわい
(・・・次シナリオのインフレが跳ね上がったらね)
自分に出来る事は他人にも出来るという恐ろしさ
122万のワイそろそろ限界を迎える
次の育成シナリオでUFが楽に作れるようになるだろうけど
それはほかのユーザーも一緒なんだよなあ
そのうえ、今UFが楽に作れる連中はUEを楽に作れるようになるから
結局追いつけないんだ……
次の最強チームが来る頃には世界初のUC到達!みたいな
報告もあるんやろな…(遠い目)
アオハル始まってからずっと6維持し続けてるけど、チャンミ育成したキャラぶち込んでるだけでなんとかなってる
ただ脚質被らせないのは割と大事
あとはただ評価点高いだけでスタミナ低いやつを長距離に置いたりしないとかも重要かな
ある程度ちゃんと勝たせる構成にしてないと高得点は出ない
前は5と6をいったりきたりしてたけど、最近はもう5から上がれなくなっちゃったな
5もついに昇級ラインが100万超えたからなー
ベストメンバーで臨んでも相手運良くないと無理だし、普段は親愛度上げ兼ねて編成しててスコア出す用に組み合え面倒だからもう昇級は諦めた。近いうちに5の維持も無理になるな
今週はランク5さえ維持できなさそうです…(小声)
ランク5の維持ラインってどれくらいなんだろ?
クラス5維持なら8万5千でギリギリだったかな
先週90万近くでクラス4に落ちたよ
いまそこら辺なのか
1.サポカのレベルを上げてボーナス数を増やす。
2.アオハルで賢さ1900越え、金スキル8以上を作る。(距離や脚質違い金スキルは水ゴルシ固有継承でカバー)
3.格上相手に全勝できる。
これがクラス6維持の最低条件かな。
ボーダーラインと一緒にジリジリ上がる感。
上を目指すなら必要な要素だけど6維持するだけならアオハル賢さ育成の子はいなくても問題ないよ
それ2と3で矛盾してるぞ
グラマスよりアオハル賢さ育成の方が評価点だけは高いのできる場合にしか2は意味ないわ
グラマスでUE量産してる人なら確かに2はいらないから矛盾してる。
でも、UE量産してる人はランクダウンなんて意識してないと思う。
チムレ用のキャラに割く枠が無い
1キャラにつき2~3人は育成保障枠みたいなのが別枠で欲しい
キャラ実装するなら、そのたびに育成枠も増やせよといつも思う
上振れすれば130万行くけど基本110~120万ぐらいのスコアだから流石にキツイ
同じく
ボーダーインフレでたまにクラス5からも落ちそうで震える
チャンミ流用で140万くらいなら出せるでしょ?
脚質被らせなければだけど
チムレが距離が違うならキャラ被りOKってルールなら流用も簡単なんだけどね……
出せるでしょ?て言われても
出せないから困ってるんやろ、人の話聞いてや…
出せるでしょって言ってる人はタダの自慢やで
自分できることは他人もできて当たり前の考え方してるとこうなるのよね。自慢もあるだろうけど
ただ煽るためだけに吠えてるエアプかもしれんぞw
維持しても大して報酬変わらん
??「私のスコアは530000です 。ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく… 」
サービス初期の頃は強かったのになぁ……(少年漫画特有のインフレ
現時点のチムレtop3のチーム評価点が44万ちょいだから
次かその次のシナリオで届きそうだな……
2ヶ月にいっぺんくらい維持できるで
これ。地味にクラス6の人口が少なくなってるのよね。
多分「アクティブの○割がクラス6」とかそんな理由だと思うけど、アクティブが減り続けてる現状でクラス7は導入されないのだろうな。
クラス7にして無料でジュエル配りたくないって理由だけで。
確かランク6の中の上位30%が維持できたと思う
残りが繰り下げ
上がるときは少し楽
4545民はわからんw
それだと上がってくる人と下がる人の勘定が一緒になるからクラス6の人口が減る理由ってちょっとわからんよな。
チャンミのリーグ増やせ民とかにも言えることだけど、無駄にランク増やしてもボーダーで右往左往する奴が増えるだけだと思うぞ
好感度がMAXなったキャラを交代させていってるから130万はキツイ。
6維持はもう諦めて私服開放の為の好感度稼ぎの場と割り切ってる
私服開放のため面子入れ替えてゼリー食べて走っても好感度あげるのキツいっス
1日5育成ペースで100ちょいしか上がらないね
相手の調子が悪かったらやる気upスイーツを使って全勝高得点を狙っています。
週の始めで高得点出してくれたら消費を抑えられるんだけどなぁ
はじめて維持出来たぞ!と思ったらいつのまにか降格表記になってて泣いた
各距離1頭でいいから、アオハルでスキル盛りまくった点数稼ぎ要因を作るとだいぶ違う
ウマ娘で一頭って言うとめちゃくちゃに違和感あるわ
元は馬なんだよな…
自分は先週112万、それが限界
ダートチャンミ育成でダートメンバー更新出来たらいいな
同じぐらいでずっと5と6往復してるわ
サポカボーナスは塵も積もればでRも上げきって30%超えてる
その状態でキャラUF以上に金7-8白6-7辺り意識してる面子で安定して維持ライン+数万は出せてる、上振れたら130万は行く
チャンミA決狙うぐらいの層だったらチャンミ育成よりは楽だと思うんだけどな6維持
シナリオのインフレで維持もeasyじゃ無くなって来たな
そう言いながらも、意地でも維持するんだろ?とてもいじらしいよ
維持出来ないので私イジケちゃいます
おかしいな…夏なのに冬ウマ娘が発動するんだが
お蔭サマーでダジャレはもウインターい(引退)だよ
なんてな
ずっとクラス6は維持できてるけど、長距離組を2500m特化にすることと、夏ゴルシ完備くらいしか対策思いつかんわ。そろそろボーダーが近い…
短距離と長距離はUF7とか無理…サポカとウマ娘が足りねえわ
100万すらいかないんだが??
5→6への昇級すら100万超えてしまったからねえ
エンジョイ勢でも配布サポカが増えたし、20%以上ボーナスがあたりまえになったからね
6に昇級や6を維持するには、競技場用に育成するしかないね
100万超えて昇級ヤッホイと思ったら維持ライン120万て絶望しかない
昇級ラインと維持ラインが遠すぎるもっと寄せて
順位不問固有、水着ゴルシ継承固有、視野スキルはポイント稼ぎやすい
あとは出来るだけ上位に食い込みたいから前脚質が有利
後方使うなら固有が強くて中盤力が高いキャラだと稼ぎやすめ
水ゴルは打ち漏らした金拾ってくれる可能性があるスキルで、下振れ防ぐためのスキルだから上振れ狙う時にはつけないのも選択肢の一つ
勿論コツ5になって安いなら十分考慮に値するが、コツ2,3辺りだとそのポイントで他のスキル取った方が勝ちに寄与しないか、そのポイントで他スキル2個取れてスキル点上限増えるんじゃないかと計算する必要ある
あとナイスポジション点(=各脚質で一番前にいる)が脚質被らせると被りのうち一人しか取れないので脚質前に偏らせるのも悪手
ちゃんと後方脚質まで含めてバラけさせないと最終点は落ちる
運良くハリボテと対戦した時しか6維持出来ないわ
ずっとエースを98世代縛りしてるのでキングがそろそろ戦いについていけないチャオズ状態になってきたが、入れ替える気はない
5の維持ですらギリギリだわ
ほっといてた
Rサポカを強化して
ただいま26.0%
毎日デイリーレースをムーンライトとジュピターカップを交互にやるようになった
UF7なんて1人しかいないけど、各距離リーダー逃げシス縛りでクラス6のボーダーは上回ってるぞ、まぁ2カ月ほど前に一回だけ落ちて慌てて二人ほどキャラ更新したけどw
全焼しても維持ラインに届かないから今のオラでは無理なんだなって上下を忙しなく繰り返してる
そらそうよ、UFなんて1個もおらんのやもん。むしろよく6に上がってくれるよ
力走するチームメンツには申し訳ない気持ちしかないで
ギャラリーとかギャルウイークとかRTTTのキャラピースがフレポ交換だったし
クラス6維持とチムレ1戦フレポで地道に貯めていきたいけど
現実はクラス5と6を反復横飛びなのだ
まだ維持出来てるけど125万超えてきたらヤバイ
自分は上ブレで130出る位だからこのシナリオは安泰かな
今月のシナリオ次第ではまた作り直しの可能性もあるね
以前はクラス6維持できることもあったけどここ2ヶ月ぐらいは反復横跳び状態だし人が減ったことを実感するわ。
人が減ったらクラス6の席が空いて維持しやすくならない?
定数ならその通りなのだが残念ながら割合と思われるため維持しやすくなることはない。現にボーダー順位が上がっているためクラス6の席が減っている。また、クラス6維持している様な層は簡単には辞めないが、下のクラスはゲームから興味が薄れている人もいるため結果的に猛者の割合が上がっていく。
2年以上やってて初めて知った…ハズカスィ
普通維持しやすくなるんだよなぁ
エアプは黙っていた方がいいぞ。
自己紹介か?
維持しやすくなる理由を論理的に説明してくれたら俺がエアプだったと認めるわ。
(やる気がある)人が減ったなら(やる気があれば)維持しやすくなるって考え方はできるんじゃね?
みんな応援サポートボーナスを上げてないのかな
20%ボーナスだと100万が120万だからデカいよ
2年近く6から落ちてないけど、そろそろやばい
新シナリオ次第
いつもはなんだかんだ次シナリオ始まる時期はチーム更新し終わって維持安定なんだけど
今回はギリギリで不安定やわ
サポカもとうとうRまで全てレベル上げきってしまってボーナスも見込めないし今後は辛くなりそうや
この手の話になると
「彼女作るのなんて簡単だよ、街なかで可愛い子に
声掛け続ければ良いんだ」
レベルのアドバイス来ることあるよな…
その例で言えばアドバイス求める側が無精髭生やし頭ボサボサやら、一文無しニートのパターンもある
アドバイスしても「身だしなみに金使いたくない」とかのたまう
中距離の配布スピテイオーとかいう神
安い移動スキルのヒントを高レベルでくれるからめっちゃスキル盛れるわ
サポカ30%はないときついぞ
よくわからんがクラス6維持してる
俺は雰囲気でチムレをやっている
実際に130万とれたら10000位くらいになるけどその何倍もいそうな感じで面白い
チャンミ以外することねえとか言ってんならチムレ育成でもすればいいだろうにって思う
先週初めて6維持できたわ
今までずっと下の相手とばかり対戦してたけど上とやんなきゃだめなのねこれ
対戦相手ボーナスってのがかなり変わる。弱いの相手だとこれが目に見えて少なくなる
ボーダーがまだ低い時に1回だけ維持したけど5→6往復でも2週で50石しか変わらないからそれ以降は往復勢だ
一度だけ奇跡的にクラス6に上がれて次週に即落ちし、それ以降ひたすらクラス5を維持するだけの人生が続いている
上振れればUF4~6の娘は作れるのでそのランクの娘たちでチーム埋めればクラス6へは上がれるのだろうがそのやる気を出すのが難しいねんな…
背の順ワロタ
長距離だけあからさまに面倒がってて草
チャンミ育成中に欲しいスキルがとれなかった時とか、今回だとダート適正があがりきらなかった時にチムレを意識してとるスキルを汎用性の高いものにしたり、〇で止めたりするのはたまにやる
競技場だけに限るなら条件付きの緑スキルや順位・相手依存のスキルは取らない方が良い。その分、確実に出るレーン移動や視野スキルとか順位・環境関わらず、無条件で発動するスキルの方が安定する。
と言ったところで、勝たないと話にならないのでチャンミ用育成で上振れているけど、欲しいスキルが出ない場合、舵きって競技場目標の育成するのオススメ
長距離のほうが評価値盛りやすいわ
それはともかくこいつ短距離とダート以外まともに育成もしてないやんけ
適当に育成すればチームランクUF5くらいまで行けそうだしスキル詰めなくても125万くらいは出せるだろ
個人的にはチムレ6維持はチャンミプラチナよりも難易度高いと思う
運だけでひっくり返せる可能性が小さいせいだろうけど
プラチナ5割未満(グラライ時プラチナ無し)でチムレ6維持から落ちたことないんですが
こちらはプラチナ8つ(3割前後?)だけどチムレ6維持できたことは多分5回もない
まあずっと5-6往復生活ばかり続いてて諦めムードなせいもあるけどさ
名鑑レベル低そう
一部のウマしか育ててないタイプとみた
生まれてこの方6から落ちたことないけどもう無理かなと思い始めてそろそろ半年だな
グラマスどころかアオハルでUF行けるシチーさがいるかどうかだぞ。
レスボ特化育成シチーさはチムレでは馬鹿にできない。アオハル産で普通にかってくるからな。。。
チャンミ育成で評価高い子をチムレにいれてる。最高がUF5でチームランクはUF3。先週までは維持できてたけど今週は無理だと思う。ダートのメンバー全員入れ替えできたら維持できるかもだが、あと2人入れ替えはキツイ。
なんだかんだボーダー右肩上がりだし、ちゃんと育成してある程度人がいるんだと実感するわ。
脚質被らせないようにすればUFギリくらいで130万超えない?
あと固有出しやすい子編成しよつ
グラマスシナリオは1.5周年終わりからずっと溜めていたジュエルでラモーヌと三女神様を自前で用意できていたから競技場メンバーもうまいこと育成できていたけど、次のシナリオではどうなることやら…。
5⇔6のエレベータートレーナーだが,6への昇格なんぞ,週に1回か2回あるかの奇跡的な全勝大量ポイント獲得のボーナスのおかげ。大半が負け試合。6の維持などしたこともない。UF1が最高でUFは数ウマしかいない状況では6維持は不可能。
チャンミ流用だけじゃなくチムレ要員もガチるようにして以来5に落ちなくなった
やっぱり手を抜かないって大事
〇×〇〇×
そろそろ6が最高なのやめてほしい
永遠に昇格できない
チート行為があるというなら多分ここにありそう
もしくは課金の量、無い人は数値で無くしてるか
明らかに同レベルなのに120万出る時と90万しか出ないとか勝利5勝でこんな変動してたら困る
もう5→6の昇格ボーダーが101万とかだもんなァ……
漫然と育成してたら5⇔6エレベーターから4⇔5エレベーターに落ちかねない