233: 名無しさん 23/10/16(月) 01:47:06 ID:Zm.2j.L16
最近サポカ完走率上がってない?
236: 名無しさん 23/10/16(月) 01:47:26 ID:pm.cj.L58
エルは完走するようになった気がする
238: 名無しさん 23/10/16(月) 01:47:52 ID:c0.oy.L17
切れ者は昔より出やすくなったと思う
239: 名無しさん 23/10/16(月) 01:48:16 ID:y4.ju.L6
全然王手取れないんやが
251: 名無しさん 23/10/16(月) 01:50:51 ID:HM.oy.L48
ほぼないけど野良サポが大量にきてサポカ全く完走しないみたいなこともあるし
252: 名無しさん 23/10/16(月) 01:51:35 ID:1p.2c.L46
序盤に野良サポカ見るともうそこで身構える
254: 名無しさん 23/10/16(月) 01:52:04 ID:c0.oy.L17
でも野良に救われることも多いやろ?
255: 名無しさん 23/10/16(月) 01:52:43 ID:mE.lb.L36
うーん…
257: 名無しさん 23/10/16(月) 01:53:21 ID:pm.cj.L58
パワーキングがたまにウマ好みくれるのはえらい
261: 名無しさん 23/10/16(月) 01:54:11 ID:Hd.wa.L97
>>257
あれなぜか結構来る
あれなぜか結構来る
258: 名無しさん 23/10/16(月) 01:53:25 ID:Au.fn.L12
サポカ増えすぎて野良パルおばの高速カクカクダンス見なくなったなあ
259: 名無しさん 23/10/16(月) 01:54:00 ID:1p.2c.L46
気分はるんるん♪
260: 名無しさん 23/10/16(月) 01:54:09 ID:HM.oy.L48
体力やばいときに体力くれるやつ好き
263: 名無しさん 23/10/16(月) 01:55:10 ID:Hd.wa.L97
273: 名無しさん 23/10/16(月) 01:57:13 ID:HM.oy.L48
>>263
あっ…大丈夫です…
あっ…大丈夫です…
270: 名無しさん 23/10/16(月) 01:56:21 ID:mN.v7.L48
>>263
どんなに有能なキングサポカ来てもこれが絶対ついてくるという事実
どんなに有能なキングサポカ来てもこれが絶対ついてくるという事実
262: 名無しさん 23/10/16(月) 01:54:41 ID:5u.zz.L61
アイネスお姉ちゃん…体力吸わないで
265: 名無しさん 23/10/16(月) 01:55:31 ID:mE.lb.L36
SRツヨシによく吸われる
274: 名無しさん 23/10/16(月) 01:57:15 ID:pm.cj.L58
キングコールは”アリ”
286: 名無しさん 23/10/16(月) 02:04:19 ID:mN.v7.L48
贅沢言わないから体力減ってる時に練習クソ不味くて
お出かけで回復した後で複数友情+メイが発生が連続してほしい
お出かけで回復した後で複数友情+メイが発生が連続してほしい
288: 名無しさん 23/10/16(月) 02:05:46 ID:Oq.lb.L31
ワイは謙虚やから遠征後にタッグ友情5人→SS体力回復→タッグ友情5人→SS体力回復がループするだけでいいわ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1697382604/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(158)
パールさん相手にポージングしたい
高速化のせいで遂にダンスしなくなったパールさん
残像だ
『おそろしく速いダンス オレでなきゃ見逃しちゃうね』
よくパーマーとキングのサポカに辻斬りされるわ…
上がってないし救われてない
ラークで野良混ざるの正直つれぇわ
3回前後は確実に調子ダウンイベ来るし、メイのご機嫌伺いもあるし
更にいらんサポカ乱入で絶対完走できないなってなるからなあ
あるとしても邪魔される方が10倍多いからまったく許されてない
ラークに関しては無理
ターン数が少ないんで1回の野良でも比重が重すぎるんだよ
ラークでの野良サポカの乱入と自サポカのヒントでスキル貰えずにステータス上げるパターンの確率を下げて欲しいのは常々思ってる
頼むエル!少量のスピードとptくれる前に会心のヒントを!
ラークの野良サポは本当に来てほしくない
2回ぐらい来たらあきらめるが視野に入ってくるわ
ターン数減ってるんだから野良イベ混ぜんなって言いたいわ
…持ってもいないSSRサポカが完走したときはキレそうになった
というかキレた(当然デッキサポカ完走してないので育成失敗)
育成開始から起こったサポカイベント8回中7回が野良だった時は
むしろ笑えてきたわい
なんなら大した効果があるわけでもない編成サポのランダムイベも来ないでくれとお祈りするくらいやし
パーマーイナリによく辻斬りされる
いきちょん!(ザクー
お姉ちゃんの瞬発力も追加で
やる気上げたいって時に賢さネイチャ一つ目が野良で来ると嬉しい
選択肢のある野良サポが来たとき、適当に選んで体力減ってミスったな~、って思うときがままある
調べたらどっちも体力減る選択肢なことも稀にある
いきちょんは許さない
ついさっきおきました(半ギレ)
ツヨシのほうが嫌いです
ツヨシがやらかしましてね……
前向きに検討してますってタイトルなのに育成を後ろ向きに検討させるのやめろ
イベント名のせいか他の辻切りよりイラっとする
2育成に1回くらいは来る
正直イナリ嫌いになってきた
いきちょん!
おうすうちゃん!
爆速スキップのパールダンスは俺でも見逃しちゃうね
体力最大値上昇系が来てくれたときはちょっとラッキー(ただし、活かせるとは言ってない)
タイキの因子周回始めたら切れ者がやたらついて自前切れ者イベント持ちつえーって思いましたマルッ!
あと王手くれないエルちゃんがジュニア期には完走するようになりました!
野良サポカも体力回復とSP+30ばっかり来ます!
タイキってスゲー!(混乱)
野良サポカも選択肢調べたほうがいいんだろうけど適当に選ぶ。そして体力-10される。
むしろ選択ミスするとめっちゃ痛手やからラーク本育成では絶対調べるわ
DMM版でやってウマウマクルーズに頼りっぱなし
うまぴょいチェッカーを使えばわざわざ調べなくてもワンタップで効果分かるぞ
野良で連続2回目が来ると編成間違えたか不安になる
今となっては野良は全部要らないな
回復でさえ邪魔
ライアンとかの30回復がギリ許せるライン
賢さカレンチャンの30回復+あそおしレベルじゃないと許されない
そしてそんなのが来ることそうそうないので野良イベは撤廃してほしい
サポカではないけれども笹針成功率が上がっている気がする。(個人の感想です)
回復2種いつも狙って7割くらい敗北してます!
初期に来たら魅力だけは引いてますわ
終盤でもやる気下がってる時に魅力アップを狙って、失敗までがセット
結構前だけどいつかのアプデで実際確率上がってたはず
最近は失敗してやり直すくらいなら試行回数増やした方がいいなってなった。
成功したところでSSマッチ一回分程度だと思うと。
あんし~んが一番増えた気がする。まあゴルシの影響で気になるだけだろうけども
んで最大値アップ狙うようになったな
確かに不審者来る確率がバチクソ上がった
一回も来ないなんてことはまずないから有用なのを引きたいよね
今シナリオはあんまり恩恵ないけど序盤に野良で愛嬌とかもらえると上振れるし
まあそれはそれとして編成してるサポカのイベント発生率は上げてくれ
課金して編成してるサポカくらいは確定でイベント完走してほしい
何のために課金したのかわからなくなる
サイゲ「必要周回数が減ってアクティブユーザー数下がるのでダメです」
自分らでそんな仕様にしておいてアクティブ数云々とか、
ユーザーの知ったこっちゃないんだよなぁ…
周回数でユーザーを縛り続けた結果、廃人以外の心を折り続けるより
目に見える形で完走率上げた方がサポカの相対的価値は上がるし
回り回ってアクティブユーザー数もガチャ回す意欲も上がると思うだけどな
廃人勢も試行回数が減って育成が楽になるには越したことないだろうし(多分)
ターン数少ないからサポカイベ毎ターン確定で発動しないかね
マチタンの根性SSRから「今のままでいいと思うよ」 → 30回復した
これアプリのユーザーデータで偏りがあるんかな?
なんか俺のところではチヨちゃんのSSR(マルゼンと一緒のやつ)のイベントがよくくる
出やすいやつと出にくいやつが結構あると思うんやけど、どうなんやろね?
俺はやたらリッキーが来て小回りくれるけどダートウマ娘育成だとさっぱり来ない
キング育成ばっかやってるからキングコールの練習全然やったことない
野良から体力30もらおうが王手が完走しなけりゃ意味ねんだわ
野良SSRが完走してエル1段階目で終わった俺はキレていいよな?
野良サポの抽選が手持ちの判定に失敗した時だけ行われてるなら構わない
手持ちと野良サポで同枠の中で判定されてるならガンジー助走殴
回復させてくれるのはラッキーと思えるけど、アイネスとかの体力持ってくやつは本当に勘弁してほしい
アイネスのナイスバディは担当から奪った体力で出来ている・・・
野良パーマー来た後に別種の野良パーマーきたことある
いらないです
SSRがいっぱいあるんで・・
ラークは1ターンの価値が上がってるから野良なんて邪魔にしかならん
結構な確率で来る玉座イベ
友人グループはお疲れ様枠なのであれはまたちょっと違う(他のサポカイベと重なる)
遠征中に来る友人サポカ
お前らいつの間に来てたんや!
でも最近はキングコールやひき逃げランナウェイを見る頻度が殆どないな
代わりと言わんばかりにイナリとツヨシが顔出してくるけど
ランナウェイは減少値が減ってかなり強くはなってる
キングは…うん
かつてのゴミイベ筆頭だったひき逃げ(振り逃げランナウェイ)や得点王は体力-5になったからマシなのよな
体力-10系はほんと勘弁
アイネスお姉ちゃんは体力上げてくれるから好き
SSRアイネス「体力いただきなの(-10)」
これ擁護するのは流石に無理でしょ
百害あって一利なし
嫌な人多いんやな
俺はあってもいいと思うんだけどね
持ってないサポカのイベント見れるし
あってもいいけど先に編成したの終わらせろ
それやったとしてKONAMIとの裁判でどう判断されるんやろ
一応野良イベやサポカ完走率で回避してるんやなかったっけ?
欲しい金スキル完走出来ないまま育成が進んでハラハラしてる時に
野良イベ来て「持ってないサポカのイベント見れて嬉しい」なんて
感想が出て来るのはごく少数派だと思うの
王手完走するかどうかの瀬戸際で最終ターンに野良イベント挿入を経験すれば君もこっち側になるよきっと
そんなのよくある事だからそれで今更意見も変わらんよ
仮に野良イベ無くなって今より強いウマ作りやすくなったとしても
それは他人も同様だからチャンミに勝ちやすくなるわけでもないしね
そこも大切ではあるが一番問題視されてるのは野良が邪魔してくることによるストレスの問題なんだが
連続三話のうちの一話だけ見せられても!
だからって持ってないSSRサポカ完走されても困るんだよ!
デッキのサポカ完走してないんだから…
持ってないサポカの連続イベが完走することなんてとんでもなく稀だし、野良イベの方はどうしてもみたいならR編成すりゃいいし。王手盤石迫る影、長距離の無我夢中怪物とか、「このサポが完走しなかったら上振れ引いても作り直し」みたいなサポが増えてる昨今、編成外からイベ飛んでくるのは正直邪魔でしかない……
スタタマの3段目だけ野良で来て迅速果断もらった事ある。かなり昔だからいきなり3段目は修正されたかも。
逃げウマなので取れなかったんですけどね!
野良サポカ切ったらやる気ダウンイベ起きまくる気がしてならない
あれ5種類くらいあるから、来る確率相当上がるだろうし
あっちもカットしてもらわないと害が増える
やる気ダウンは5回ほぼ確定で起こると思っている(なまけ偏頭痛込みで)
固有やる気ダウンイベを1回しか起こらないかつ5ターン以内に起こらないようにしても
偏頭痛なまけは別カウントなのか
クラ凱旋門終わり→10月後半偏頭痛→固定やる気ダウン→11月前半固有ダウン
で絶好調→絶不調に叩き落されメイで上がり
その後12月前半になまけで落とされたときは速攻で諦める押したわ
前も書いたような気がするけど絶対にやる気ダウンイベが起こらないゾーンがあって
そこでやる気ダウンイベの発生引いたらそのゾーン抜けたら即起こるんじゃないかと思ってる
メイクデビュー直後と海外遠征(ほかシナリオだと合宿)終了後はやる気ダウンイベが多い
固有が複数回発生しなくなったのはいいんだが…(チョークさんは1回しかタヒななくなったし)
キャラによってはかなりムカつく案件もあったしな固有やる気ダウンイベ
そうですか、じゃあアルミホイルお渡しするんでちゃんと巻いといて下さいねー
次の方どうぞー
たとえミリでも体力回復イベントは覚えておかないと損するわ
アヤベさんのSRとかスイープのやつで何かしら〇つくと助かる。最近稀によく来るようになった
すげー地味だし誤差レベルだけど再序盤の練習上手の価値は上がったね
エルコンSSマッチの練習上手がステアップに変わる
無くせとは言わんが育成中1回までにしてくれ…
ジュニアで3つくらい野良イべ来たりしたら、もう絶望するレベル
サポ完走しなけりゃ意味ないんや
切れ物と距離適正きて、シニア合宿入った時に王手と鼓動無かった時のやるせなさよ…
起きているイベントが野良サポなのか判断がつかない…
俺は雰囲気でウマ娘をやっている
体力ゲージの下辺りに書いてるやんけ
イベント発生時に該当サポカが表示されることを知らないか
編成したサポカを把握してない
てのは雰囲気どうこうの次元じゃないやろ!
賢さカレンチャンのサポカ1段階目は、野良の中でも最上位だと思う。でも来るのはスピードカレンチャンの方が多くなった気がする
体力30回復+有能ヒントってあんまりない気がするわ
他だとスタパーマー(30回復+パス上手)くらい?
昔だったらアヤベさんとかフラワースイープみたいな練習上手くれたり愛嬌くれるイベントも結構旨みがあったんだけど今だとその辺のコンディションボーナスみたいなのシナリオ中に獲得出来るからますます有能な野良サポカかそうじゃないかの差が開いた気がする
とりあえずパールさんは強いけど
助けてパールさん
いきちょんは体力がそれなりにある時に来てくれたらそうでもないんだが
SSマッチの◎か○かの境目ぐらいの時に来られてマジギレしそうになった事ある
案の定○に落ちてたんでカバーするしかないのがもう
いきちょん
世話焼きお姉ちゃん
なンとかするでがんす
お姉ちゃんの瞬発力
クラスメイトのピンチなら
エアバスケ
問答無用で体力10削ってくるゴミイベはこんなところか。もっとあるかもしれんけど
昔ならともかく、インフレした今じゃ体力10が平気でステ50~100くらいの価値になる環境なんだし体力マイナスイベの野良発生はどうにかして欲しいね
スイープの選択肢間違うとやる気下がるやつも注意。「ちょっとまったあああ」みたいな方選ぶと回避できた気が
回避できる時点で問答無用じゃないじゃん。選択肢含めてならやる気ダウンも体力10以上マイナスも結構あるぞ
時々忘れてて上の選択肢を反射的に押しちゃう時がある。サポカで下がるの珍しいんで焦る
まあその通りだが、イベント覚えてる編成での育成でいちいち調べるの割と面倒くさいんよな
聖なる一歩半の一段目も体力マイナスだった記憶
「タイシンの恩返し」は体力-5だった記憶
野良フラッシュやアケボノ来てくれると
体力幅増されて嬉しい
あとラークで野良完走した時はちょっと勘弁して欲しかったなw
そんなんで運使いたくなかったし、その時の育成的に不要だったしw
場合にはもちろんよるんだが昔はファインの練習上手はありがたかった
ラークでジュニアデビュー前に野良三女神2回きてお出かけ来たときは編成確認したわ
野良サポカイベントって特許回避のためにあるから、どれだけご意見上げても絶対に無くなることはない。
クソオブクソ。
そうなん?
じゃあ受け入れるしかないね
別にあってもいいよ。イベ自体の発生率いじってサポカの完走率上げるのはそれと関係ないよね
特許料払えばいいのでは?ユーザーが不利益被ってるんですが…
特許料の方が直接こっちくるよ!?
いや、特許回避が目的なら野良サポ率0.0001%でも良いのに、頻出するレベルまで確率引き上げてるのは言い逃れ出来ないからな?
練習失敗 → 笹針でダウン回避 って
もしかして野良イベントなの?
不審者サポカが入ってればそれなりに起こる
入ってなくても極稀に起こる…らしい
練習後にステ20上げてくれるやつを起こしてるのが条件だったかな?
友人サポカの初回イベのやつ
野良で完走したのクリークのSSRが2回、たづなさんと桐生院さんが1回お出かけ発動した気が
必須自前サポイベ完走した上で出るなら歓迎するけど殆どの場合貴重な枠奪って出てくる敵だろ
野良イベでの上振れなんて最初から期待してないから一つも出ないに越した事ない
ターボのバーベル上げるとか言う野良イベ最大級の大外れ
キングコール共々やる気ダウンと選択できるだけまだマシといえる
体力-10選ぶ前提でも世話焼きお姉ちゃんとかいうパワ5低い完全下位互換もあるぞ
コナミの特許があるからサポカの仕様変えられん説
(編成したサポカのイベントのみ発生するように変更)
これがあるとしても、イベント枠のうちサポカ連続イベ枠98%、サポカランダムイベ1%、他すべてのターン消費イベ1%くらいの比率でいいよね
現状では友人サポ起動含めて最大16のサポカ連続イベ完走するまでに野良イベ最低でも2,3は絶対来るからなぁ
比率が偏るほど言い逃れできなくなるわけで
偏ったところでグレーで戦えば良い
何ならセットした時点でスキルは手に入る様にしてしまって、後はスキルヒントの問題だけにすれば良い
メイの挨拶がない所に野良サポカばかり出るとかほんまメイ殴りたくなるからな
おまけに調整入ったはずなのにやる気がすぐ下がるしほんまクソですわ
同じやる気ダウンイベンドが複数回発生しないようになっただけで、同じやる気ダウンイベ発生してたところに別のやる気ダウンやバステイベントが入ってきてるだけだから上限値がわずかに下がっただけでしかないんだよな
野良玉座とお出かけできるようになったときはびっくりした
できるんだ…
体力とやる気上げてくれる野良だけは許す
初期の頃野良SSRが完走したことが一回だけあったけどサポカ増えたし今となってはもうないやろな
こないだ野良安心沢が連続で来てお出かけ選択になった時は流石にふいた
スキルPt100は美味しかったけど結局デッキのイベ完走しなくて意味なかったわ
何の効果か知らない、覚えてない場合とにかく下を選んで回復が来るのを祈ってる
体力ダウン確定イベントはどうにかしてくれんかなあ
野良イベ自体は(サポカ完走前提で)残して欲しい
やる気下がる頻度もどうにかしてくれ
温泉いきたくて女神シナリオもやってるけどやっぱラークは異常だよ
クラシック凱旋門終わった翌月にやる気下がるイベントは固定だから除外しても
それ以外に4回もやる気下がってほんまぶん殴りたくなったわ
やる気下がるイベント多発しすぎ
やる気下がっても体力回復するイベはちょっとラッキーと思えるほどドMになってもーた
ラークはヤバい
サポカ完走率の話になると必ず(真偽は知らんけど)特許回避のため無理、て話が出てくるけど
別に野良イベ入れることと完走率100%は両立出来るし
完走率100%が特許に引っかかるなら99%とかで良くね?
と素人的には思ってしまうんだよな
特許技術の出力とか混合比を1%変えたらからこれは特許じゃなくてうちのオリジナルですなんて通るわけ無いだろ
そういうの本気で思ってるド素人が変なこと言うからこういうのってほんと面倒なんだよ
識者なら法的思考で説明できるだろうし感情的すぎてこれじゃどっちもど素人の意見にしか見えんが
なんかやたら同じ野良サポイベ来るときない?
今はパワーばあばが回復しに来てくれて助かってるけど…
昔は野良サポはパール姉さんが高速で腰揺らしてくるときが最高だったけど最近サポカ増えすぎて野良で全く見ないな
前半でどのサポカも2段階目行くくせにその後は音沙汰なしでシニア宝塚でようやく一個とれるみたいなパターンが多い。
しかもそういう時に限って適正S。
いきちょんはもう嫌です
いろいろ改善されてきたけど、
サポカの完走率とチャンミの仕様は相変わらず要改修だと思っている
存在を消せないのならせめて野良サポカイベの内容を精査して欲しいよな
スキル入手出来る物だけにするとかガチャでピックアップされてるサポカの物だけにするとか
編成サポカ枠を奪うだけでも大概なのに体力ダウンイベなど以ての外
前にここで見た意見だけど、イベント完走しなくてもノーヒントで金スキル付与ではダメなんかね
最悪の事態だけは回避できるし
それがパワプロなんじゃなかったっけ?
入れてるサポカのレアスキルを最初から所持
違ってたらすまない
他シナリオならともかくラークの野良は害でしかない
長距離差し育成時に、パワーSSRマヤのイベが2回目まで進んでノンスト取れたのが自分史上最高の野良サポイベ
王手とれへん
完走率下がってるだろ
ただし今はマエストロがやたら完走する
3回に2回レベルで完走しないのは王手と優位形成
次点で2回に1回のプロフェッサーとアンストッパブル
野良でやたら来るのが
ビコー、ウララ
ついでにと言うか、スキルヒントの確率も操作されてるのは確実
マイルチャンミの時は全然くれなかったマイルのスキルヒントをラモーヌがやたらとくれる
それが終わるとしとやかや中距離を寄越さずにステアップだらけ
弱い確かな足取りはハズレ枠なのか変わらず手に入る
マイルの時は中距離のスキルを寄越してくる徹底ぶり
逃げ適正が無いウマ娘育成だと逃げ直線、長距離以外で長距離コーナー、いつでも別腹タンクを寄越してくるキタサンとか、完走しないのも含めてプレイ(拘束)時間やDAUを上げるための手段が姑息すぎんだよ
野良イベ自体は未所持サポの紹介にもなって良いアイデアなのに
その運用方法が編成サポの完走率を下げる方向性なのがほんまクソ
上振れたけど金スキル完走できずに結局中途半端な出来になること増えた
酷い時だと王手どころか会心の一歩すら出ないみたいな
完走しない方が標準化されているレベル
完走する方が稀という正気を疑うレベル
野良より体力ほぼ満タンの時に
30回復イベが来るとぐぬぬってなる
・編成したサポカイベントが完走しない
・サポカイベント内容に当たり外れがある
・編成したサポカがトレーニングに来ない
正直バカバカしくなる。仕様だから現状ユーザー側にできることが当たり待ちしかない