480: 名無しさん 23/11/13(月)02:33:41 No.1156676160
とし
今ってなんでパワーサポカは弱いの?
今ってなんでパワーサポカは弱いの?
482: 名無しさん 23/11/13(月)02:34:51 No.1156676259
>>480
スピと根性のサポカが強いからじゃね
スピと根性のサポカが強いからじゃね
483: 名無しさん 23/11/13(月)02:35:55 No.1156676361
>>480
スピ叩いてればパワー上がるから敢えてそこ叩く意味が無い
というかできれば触りたくないまである
スピ叩いてればパワー上がるから敢えてそこ叩く意味が無い
というかできれば触りたくないまである
486: 名無しさん 23/11/13(月)02:36:54 No.1156676462
パワートレはスタミナ盛るために踏むもの・・・
503: 名無しさん 23/11/13(月)02:44:56 No.1156677151
>>486
????「ですよねぇ!プールトレーニングなんてやんなくていいですよねぇ!」
????「ですよねぇ!プールトレーニングなんてやんなくていいですよねぇ!」
488: 名無しさん 23/11/13(月)02:38:36 No.1156676619
パワーに補正あるのはサポカ使わんでも盛れるしのぉ
759: 名無しさん 23/11/12(日)23:25:52 No.1156636355
パワーあげたら賢さも上がるようにしよう(脳筋)
496: 名無しさん 23/11/13(月)02:42:34 No.1156676961
パワ使うのは積みたい金スキルがある時やな
489: 名無しさん 23/11/13(月)02:38:52 No.1156676651
追込に電光石火積みたくてパワールビーを入れたりするとそれはそれで面白い感じになるんだけどね…
距離が長くなるともはやパワーを編成する余地が無いよね
距離が長くなるともはやパワーを編成する余地が無いよね
515: 名無しさん 23/11/13(月)02:48:28 No.1156677453
次の育成シナリオではパワー復権あるかも知れん・・・
522: 名無しさん 23/11/13(月)02:51:01 No.1156677645
スタ練が弱体化されてパワ練が強化されたらパワサポも使われるかも
527: 名無しさん 23/11/13(月)02:54:08 No.1156677898
根性無しで戦える時代に戻ったらパワーでスタミナ上げる感じになるかもしれない
534: 名無しさん 23/11/13(月)02:58:51 No.1156678268
パワー踏んで色々上がるなら踏むけどよぉ
536: 名無しさん 23/11/13(月)03:00:35 No.1156678394
パワーによる加速上昇量<<<追い比べ
って構図が変わらないと無理だなぁ
って構図が変わらないと無理だなぁ
525: 名無しさん 23/11/13(月)02:52:35 No.1156677778
パワー使ったのはアオハルのライスくらいかな…
736: 名無しさん 23/11/12(日)23:22:20 No.1156635193
744: 名無しさん 23/11/12(日)23:23:50 No.1156635677
>>736
一応一時代を作ったサポカだからな力飯…
一応一時代を作ったサポカだからな力飯…
750: 名無しさん 23/11/12(日)23:24:35 No.1156635943
>>736
パワーネイチャは因子ににて最強…!
パワーネイチャは因子ににて最強…!
773: 名無しさん 23/11/12(日)23:27:11 No.1156636822
パワべさんはちょっと使ってた時期あった
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(60)
僕の完凸力飯に救いはないのですかー?
そこになければないですねー
スタ補正があれば使えんこともない
マエストロ-が入らなければイベントキレるし
トレ公も高いから別の練習も安定して効果出るし
ちょっとヒシアマ姐さん出てんよー
あまり根性盛りたくない大逃げならまぁ使えるよ
中距離以上では普通に出番あるでしょパワー。むしろスタミナの方がやばいよ。
スタミナ踏むと根性も盛れるからな…
パワトレでスタミナ盛ると根性凹むから、大逃げ育成とかあえて根性盛りたくない育成じゃないと使いにくい
実用UD育成では、パワーライスやパワーナリブがよく使われるしな
ランクと強さは必ずしも一致しないから
96傑も使ってるけど…
頭脳は筋肉、体も全て筋肉 俺の体は筋肉の塊、つまりお前より賢い
おは雷神様
スピ根性のついでで上げられちまうからなぁ・・・
キタサン復刻の時に一緒にピックアップされたパワエルはしばらく使い倒してた
今はスピエルに頼りっぱなし
スピ1600まで盛ってる過程で勝手にある程度までパワー上がるからなぁ…
パワー1500以上の場合に終盤初めにすごく加速するスキルとかあれば良いんじゃない(適当)
手っ取り早いテコ入れするなら賢さも上げる仕様にすればいいけどねえ
手っ取り早いテコ入れするならパワトレは体力減らないようにすればいい
追い比べと位置取り争いをなくせば復権することは歴史が示している
そしてまた根性が死ぬ
パワーサポカに迫る影という人質を取られてしまった
おのれ卑劣極まりない…!
無我夢中みたいに間もなく解放される気がする
パワーのテコ入れのはずだった脚色十分がそれほどでもなかったからな
パワーが高いともっと有利になる何かを入れないとパワサポは呪いのカードから抜け出せない
脚色十分が残念だった。坂やカーブ、あるいは道中で最高速に達しても
速度が落ちる要因が多数あるようにすればそれからの復帰が速くなるんじゃないかなあどうだろう
それはさておきパワーは強さを口で説明しないからな
口で説明するなら牙をむくだろうなパンチングマシンで100とか普通に出すし
スピ2枚で1600カンストするぐらいにインフレしたらパワー積むようになるかもしれない
現状ラークでもスピ補正あれば2枚でカンストするよ
まあ賢さも2枚積んだが
ワイの力飯ちゃんが再び輝ける日は来るのだろうか
どっちなんだい!
パワートレーニングでスピードと賢さが上がるイメージが無いんだよな。スタミナに加えて根性なら分かるんだけど
瓦割りでスタミナが上がるイメージの方が湧かないよ。何処に持久力要素あんの?根性が上がるなら分かる。
4レベル辺りから繋がり無くなってんだよな
ダンス練習(コサック)であがる根性とは…
あの体勢で踊り続けるのキツイから根性あがるんじゃね?
アオハル時代は根性の価値少なかったし力飯とかのパワサポ強かった記憶ある
タイトル見た瞬間、「ギターはパワーだ!!」っていう格言を思い出した…
成長率次第では1枚は入れる事もあるけどね
個人的にはアルダンとかゼファーとか
パワトレしつつ、根性も上げるのがキツいんや
パワアマさんみたいに強い金スキルは全部パワサポにして技マシン枠にすりゃいいんだよ(影持ちの他のが来たら泣くから来ないでほしい)
何処でも友情女神で良くね?
スピードよりパワー上げたほうが良い条件を作らないと復権は無理です
馬場の重とかダート環境の速度の上がりをもっと重くする辺りだろうか
中盤前半の揺らぎもパワーが無いと速度目に見えて上がりづらいレベルなると、一気に復権しそう
速度スキルもスっと上がらずにヌルーっと上がるくらいに影響だせば
中盤加速スキルも用途が色々出てきそうな気がするんだけど
長距離はパワーを使ってスタミナ上げるの結構好きだけどなあ
根性上がるようにしたほうが使い勝手良いと思う
補正ないキャラだとスピ中心育成だとどうしてもパワーと根性が心もとなくなるし
逆にスピ根で上がらないようにしよう
問題は一枚外さなきゃイカン事よな
外すというか、友人・グループ枠を1つ別枠として設置するのが丸いと思う
パワーはスタミナともう一つなにか上がればとは思う。
スピード練習でパワーが上がらないようにして、スピード練習でのスピード上昇量を爆上げしたらスピード一枚外してパワー入れるよ
根性練習はそのままでおなしゃす
パワサポの問題点は、スピ根性を上限まで上げようとするとUまで上がること。
この点に尽きる。誰のせいでもない、仕様に沿った結果パワサポは不要になった。サポは重ねた方が強いのだし、パラメータは5つしかないのだからサポは4種あれば良い。
少なくとも現環境においてはパワトレの基礎値をどんなに引き上げても無駄
冗談抜きで根性か賢さが追加されて3ステ上がるようになる根性トレパターンにならんと一生日の目見ないよ
民がまた賢さアンクルウェイト求めてる…
ライアンはパワートレで賢さも上がるみたいな
各キャラの個性づけをしても良いかもなあ
解決案思いついたわ。映像のバリエーションも増やせると思う
解決案どこぉ?
プレイヤーからすればあれもこれも揃えるの大変だし別にこのままでいいよ……
大逃げ育成ならスタサポよりパワーよ
パワーナリブーの実力を知らんな?
脳は筋肉なので全身筋肉の俺は賢い
マイティ・ソー先生もこういっておられる
根性が追い比べで復権してパワサポの立場が無くなって、テコ入れした脚色十分が無駄過ぎて死にステが確定して今に至る。
なぜこんなにも差がw
パワーウオッカのオーパーツ感
賢さ以外の全て、スピスタパワー根性上がる様にしろよ
主に上がるステが違うだけだろ
で、賢さトレはもっと体力回復量を上げて取得済みのスキルと直近のレースで走った脚質、バ場、作戦に応じたスキルヒントも手に入る様にしろ
サポカから貰えるヒントは対応適性がB以上のものだけ寄越せ
セットしたサポカの金スキルはそもそも取得した状態で始めさせろ
セットしたものと野良サポカイベは同時に起きろ
トレへの配置率は得意練習の基本値を40%にしろ(なので得意率100%のキタサンは80%スピトレに居る)
セットしてるサポカのヒントイベはステアップ前に全てのスキルヒントを寄越せ、これには上記の適性によるものありき
サポカの金スキルあげませんの廃止
以上、ステ上昇値やヒント発生率などを下げずにはよ実装してくれ