245: 名無しさん 23/12/16(土)18:17:20 No.1166757426
272: 名無しさん 23/12/16(土)18:19:10 No.1166758000
>>245
ドゥラメンテとデアリングタクト
ドゥラメンテとデアリングタクト
293: 名無しさん 23/12/16(土)18:20:33 No.1166758446
>>245
ドゥラメンテタクトあたりかなあ
あと最終話でルービックキューブ渡す相手が来るか
アニバの頃にはオルフェやドンナの御姿も解禁されてそうだが
ドゥラメンテタクトあたりかなあ
あと最終話でルービックキューブ渡す相手が来るか
アニバの頃にはオルフェやドンナの御姿も解禁されてそうだが
314: 名無しさん 23/12/16(土)18:22:07 No.1166758926
331: 名無しさん 23/12/16(土)18:23:25 No.1166759357
>>314
今までの課金額を思うと…
今までの課金額を思うと…
337: 名無しさん 23/12/16(土)18:23:51 No.1166759518
371: 名無しさん 23/12/16(土)18:26:05 No.1166760258
322: 名無しさん 23/12/16(土)18:22:37 No.1166759092
アプリ始まって3年経ってもまだアプリ始まるまでの方が長いウマ娘というコンテンツ…
460: 名無しさん 23/12/16(土)18:33:42 No.1166762911
2017年のウマ娘はどんなだったんです?
471: 名無しさん 23/12/16(土)18:34:45 No.1166763313
496: 名無しさん 23/12/16(土)18:37:33 No.1166764336
>>471
まるで一昔前のソシャゲみたいだな
まるで一昔前のソシャゲみたいだな
505: 名無しさん 23/12/16(土)18:38:37 No.1166764730
517: 名無しさん 23/12/16(土)18:39:31 No.1166765063
>>505
今よりプリティだよね
今よりプリティだよね
514: 名無しさん 23/12/16(土)18:39:17 No.1166764964
うおおおおおお
524: 名無しさん 23/12/16(土)18:40:05 No.1166765257
>>514
もっさり
もっさり
534: 名無しさん 23/12/16(土)18:40:46 No.1166765484
>>514
ランニングかな?
ランニングかな?
533: 名無しさん 23/12/16(土)18:40:41 No.1166765463
>>514
ぶつかり要素は良さそうなんだがな
ぶつかり要素は良さそうなんだがな
537: 名無しさん 23/12/16(土)18:41:11 No.1166765625
>>514
接触関連はそろそろ導入してもいいか
接触関連はそろそろ導入してもいいか
527: 名無しさん 23/12/16(土)18:40:27 No.1166765386
>>514
迫力ないけど人間の陸上競技的にはこの走りが正しいとか何とか
迫力ないけど人間の陸上競技的にはこの走りが正しいとか何とか
539: 名無しさん 23/12/16(土)18:41:24 No.1166765689
>>527
あんな前傾姿勢じゃ普通は走れないけど
迫力を出すためにはある程度の嘘も必要だからね
あんな前傾姿勢じゃ普通は走れないけど
迫力を出すためにはある程度の嘘も必要だからね
541: 名無しさん 23/12/16(土)18:41:30 No.1166765716
やはりゲームとかアニメには説得力のある嘘って大事だよねってなる
546: 名無しさん 23/12/16(土)18:42:03 No.1166765909
>>541
ゲームだから嘘は大切
そもそも人間じゃなくウマ娘だからね
ゲームだから嘘は大切
そもそも人間じゃなくウマ娘だからね
548: 名無しさん 23/12/16(土)18:42:11 No.1166765966
そもそも時速60km/hで走る人間なんて存在しないから陸上を参考にすることもないじゃろ
565: 名無しさん 23/12/16(土)18:43:17 No.1166766412
設定として変なパワーとかある世界だしね
560: 名無しさん 23/12/16(土)18:42:55 No.1166766270
まだ実装されてないライブシアターがあるらしい…
579: 名無しさん 23/12/16(土)18:44:00 No.1166766693
>>560
やっぱ今のと比べるとダンスのキレもゆるい感じだな
やっぱ今のと比べるとダンスのキレもゆるい感じだな
591: 名無しさん 23/12/16(土)18:44:51 No.1166766985
>>560
Run×Run!って突然生えてきた謎の楽曲ってイメージだったんだが
初期ソングの一つだったのね
Run×Run!って突然生えてきた謎の楽曲ってイメージだったんだが
初期ソングの一つだったのね
640: 名無しさん 23/12/16(土)18:49:17 No.1166768693
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume








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コメント一覧(102)
リリース当時めちゃくちゃゴルシとハルウララの動画が量産されたおもひで
8年か…そりゃあスペちゃんも結婚するわ…
初期タイキから今に至るまでが、なかなかに味がある
ウマ娘で未だに凄いと感じるのはライブシアター
ライブの完成度マジで全ソシャゲでトップ張ってるんじゃねー?
去年のクリスマスのやつとか相当エグい
なんだあのライティングは
ラークのライブもやばいのよ。
よく見ると漂う光が全部ドローンなのよ。
ドローン演出追加出来るとかどんな技術力なのよ…
艦これ2周年ぐらいで企画開始したことになるのか。
あの頃はなんでもかんでも美少女擬人化ブームだったしなあ
ぶっちゃけウマ娘もスポ根要素とか濃いめの競馬要素を追加しなければ,艦これ後に粗製乱造された有象無象のゲームの1つで終わったと思う.
艦これ当たってからあっちこっちで擬人化ゲーム出てたな
刀剣もヒットしたね。
艦これが10周年という震える事実
20周年じゃないのね
かなり昔に感じる
城プロも随分長いよね
休止した時は絶対ぶん投げて終わると思ってたけど
赤◯「一緒に遊んでください♥」
ジャンル:恋愛シミュレーション
いまだに服が破れて肌が見えると悲鳴をあげちゃう純情な提督ばっかりでち
服が破れるとお前の仕事(資源稼ぎ)が増えるんだが、でっち
イベント中主力艦は「なに脱いでんの!?」になるからなあ…
後メインじゃない艦は「中破は無傷、はい復唱!」も
内部での企画開始という意味では、艦これ大当たりした直後くらいから始動してるんじゃない?
紛れもない二匹目のドジョウ狙いコンテンツだったんじゃないかなぁ。
そこから、ここまで育て上げるのだから感服だよ。
よく途中で折れなかったな
「敗者に噛みつかれても痛くも痒くもありませんわ」
↓
「おしるこ!!」
これが8年の力か…
ゆうほど8年か?
メジロマックイーンを原作そのまま擬人化したらクッソつまらん絶対強者なのは散々言われてることだ
だから今の形こそ理想形よ 愛されマックちゃん万々歳だ
ウマ娘から入って競馬見るようになってから日曜日の午後があっという間に過ぎるぜ…
予想もしてると本当にあっという間…
東スポの元天才イタコ社員さんの展開予想やライブ放送見てたら金土も結構時間取られてる
ぶっちゃけ仕事してる平日の方が育成回数多い
今週は珍しくガチギレしてましたな。
ジャックドール藤岡の秋天でガチギレして、藤岡が親の管理馬を降ろされたんで自重気味だったのに。
リリース当初の3月から4月頃に「脚質、距離適性、馬場適正、読める、読めるぞ!」ってなってたやつがいっぱいいた
スケート実装はよ
季節:冬 馬場状態:凍結
◇要らないんだが?
サンモリッツ(馬場状態・雪)で代用しよう
にんじん育てて収穫するやつは何かのタイミングで血迷って実装してくれてもいいのよ
収穫した人参からタフネス作れたら嬉しい
もうすぐ枯渇してまう
フレンドやサークルメンバーの育成する畑に水あげしに行くソーシャル要素も入れよう
タイトルはそうだな…サン…サンデーサイレンス牧場でどうだろう
8年前の現役ゲームハードは
3DS、WiiU、Vita、PS3、PS4なんだぜ
なんだ、どれもまだ現役機じゃないか
💎「もっとあるはずですよ!」
XBOXだっけか?
8年じゃちょっときかないかな・・・
Xboxだな
あのなんとも微妙なやつからよくこれを作り直したもんだよ
「そろそろいらっしゃる頃だと思ってました。もう三年になりますかねぇ」
「ええ、あれから三年」
人間は開発中のあの走りが最速だが、ウマ娘は今のアプリの走り方が最速なんだ
と、リアルを気にせず作品を楽しむ姿勢が大事よ
タッケがうまンchuで「プロジェクトの立ち上げの時から関わってる」と発言していたことから
アニメ1期放送の時期かそれ以前かはわからんがかなり初期の頃からアドバイザーやってたっぽいのが凄い
タックルはルールで禁止スよね
🦍「そいつはどうかな?」
🚢「スンマセンちょっとシメときますんで」
やらなきゃ意味ないよ
これもう5年前やけど、このアメフト部は今年また話題になってんで…
もう5年も経つのか…
食らった側の関西学院大学は
前人未到の甲子園ボウル6連覇
話題どころかもう廃…
ヤクで廃部になるとは誰も思うめえ…
あれがまだかわいいレベルのガチ犯罪、しかも密売組織レベルとは誰も思うまい
「友人の密売人」って言葉に耳を疑ったわ
お前ら普通の大学生ちゃうんかい…
大麻はマンチで食欲増進するから相撲ラグビーアメフトと体重が必要なスポーツでやる人多いんだよね
初期スペは今スペより更にスペっとしてるな
開発中ウマ娘からたった5年でここまで変わるとは…技術革新しゅごい
ブラッシュアップするとか言って配信延期した結果、マジで別物に仕上げてきた衝撃
当時はまだキタサンが現役で走ってたってことか……
キタサンどころか、プロジェクト始動時はゴルシが引退してなかったから、アニメの時に騒然としたんだっけ?
立ち上げはともかく、プロジェクト発表は2016年だからゴールドシップは前年に引退済み。
ただ流石に名馬のストックが尽きかけてる気もするわな。
歴史掘ればまだ心躍る名馬発掘できるものなのかは未知数
心躍るかは個人の感想なのでどう思うかはわからないが
名馬はまだまだ居る
ディープインパクト、オルフェ、ジェンティルドンナ、ブエナビスタ、アーモンドアイ、モーリス、グランアレグリア、ロードカナロア、キングカメハメハなど
時代を大きく遡ればシンザン先生、テンポイント、トウショウボーイ、グリーングラス、カブラヤオー、テスコガビー、タケシバオーなど
ダート路線はホクトベガやエスポワールシチー、ヴァーミリアン、カネヒキリ、ゴールドアリュールなど
今ウマ娘化した名馬たちでもまだ半分も出てないと思う
いや全然?
JRAの顕彰馬基準でも半分に満たない
特にオグリ世代以前と21世紀以降はいくらでも増やせる
その名馬ストックが年々更新されるのがウマ娘の強みで、刀剣や艦これとは違うポイントだろうな。
今年ですらイクイノックスという化け物が生まれた。
艦これも当初は日本をメインに敵国アメリカ想定をなぞった作りだったはずが、アメリカ艦普通に出てくるようになったから苦悩の後は見える
ぶっちゃけサムソンビッグきてる時点でどこまでも増やせそう
100人目のウマ娘はサムソンビッグとか
ダイユウサクも買うこれはビックリしてしまうやろ
変名+育成なしでいいからサクラレグナム出ないかな
ウララの高知での先輩ポジで(実馬的には後輩だが)
中央も南関も追い出されて高知で十歳過ぎて現役だったのは昔応援してた身としてホントビックリした
現役だとレモンポップとシャンパンカラーに出て欲しいわ。ファンと戦略を考えるストーリーでアフリカンゴールドも行ける
個人の好みがあるので万人が名馬というかはわからないが、自分にとっては97世代だけですらまだウマ娘化して欲しい馬がいる
よく話題になるステイゴールド、桜花賞馬キョウエイマーチ、有馬覇者シルクジャスティス、ジャスティスと同厩舎で親友だったエリモダンディー、ダートでは地方馬でG1制覇したメイセイオペラ、牝馬ながら牡馬混合ダートG1を2勝したファストフレンド
そして・・・皐月賞、ダービーの2冠馬サニーブライアン
やっぱりスぺちゃんって可愛いね
?「そうだぜターボ!アプリは来年で3周年だぜ!これからも盛り上げていこうぜ」
今年ももう終わり
年明けたらまた誕生日会話がはじまってライブやって三周年やな
サムネのターボが春川芽生見たときの花井美春みたいな顔してる
走り方が今のと思いっきり違うよね。
今の方がスピード感ある感じ。
この頃はプリティ全開で勝負する予定だったのかも。
個人的には、今のかっこいいレースの方がギャップがあって好き!!
この頃のコンテンツプロデューサーがアイマスから来た人だったからね
同じ感じで作ってたんだと思う
大きく変わったのはアニメ1期から。その後アイマスから来た人はサイゲ辞めた
あの辺のタイミングでアイドル路線からスポ根路線に切り替えたんじゃねとは言われたりするな
もっとも、ライブ演出とかは(デレステやってたのもあろうが)しっかりしてるのでマイナスには全くなってないけど
初期のPVの絶望感が凄い。今みたいな見た目70km/h位のスピードで走っている疾走感全く無かったな
いうてこの初期の3人はそんなに変わってないな
時代を駆け抜けた競走馬達。
今、その力が未来へと受け継がれる。
祝え!そろそろ3周年となるウマ娘プリティーダービーを!
企画開始されてからの運営さん、声優さんたちの巡業、初期からずっと応援してたお前らのおかげだよほんと
そのおかげでアプリからの自分でも楽しめてる感謝だ
アプリリリース直後の暗中摸索な感じは良かったな。
ハルウララ金策とかゴルシ無双とか。
バクシン教が猛威を振るっていた
途中のレースもなかなか勝てなかったからキングやネイチャとトレーナー達の心情がシンクロしたのだ
前に誰かがスピードスケートは前傾姿勢だってコメしてたの見て案外ウマ娘の前傾も正しいんじゃないかと思えてきた
キービジュでまだ実装されてない中でポッケはもうすぐ来そうだけど、タクトちゃんはどうなるんだろう
サポカだけでも来てくれたらうれしいんだけどなあ
その間にいくつも訃報を聞いてしまった
残った子達には長生きしてもらいたいな
ニコニコでアニメ1期、2期見てると当時まだ元気にしてた頃のコメントが残ってて少しうるっときてしまう
むしろ皆良く長生きした方だと思うよ。競馬かなり離れていたんでナイスネイチャが存命と聞いて驚いたわ
二回目のドネーションで金額が増えた理由の一つに、一回目のドネーションでニュースになって当時を知る競馬オジ達が「お前まだ生きとったんか」って知ったのもあるらしい
3年目の浮気くらい大目に見てよ、と思ったけど
結局、今やってるソシャゲから簡単に離れられんな
遠征でろくに友情トレが発動しなかった時には二度とやるかと思ったりするがw
アニメ一期からのそこそこ新参だが、初期も初期のCDとかのリリイベ行ってたりしてた猛者には頭が下がる
Run×Run!の振り付けの一部はグラライのミニライブで日の目を見て
良かったなあ
この間iPhone買い替えて、ウマ娘移行する時に最初に11GBをDLして
やっと終わった、さあ遊ぶぞってなったら更にその後追加データが14GB降りてきて
思わず👀ってなった
ラキシスって実装されるんだろうか。実装されたらコラボイベでエルガイムネタやって欲しんだけど
ライブありきの企画として生まれて歌って踊れる声優さんを集めたけれど、声優選考のタイミングはそれこそ逆算すれば10年近く前なわけで、初期から携わる声優さんは中にはライブはもうきつい人もちらほらと現れつつあるんじゃなかろうか。
あの深い芝の上を時速60~70キロで走るんだから人間のフォームで走れるわけない
そもそも加重的に走行中は踵は全く接地してないはずだ
スポ根に路線変更した際にその辺のディテールを作りこむ必要が生じた結果だろう
とぼとぼと人間の走り方して速度出してたらそれこそ嘘っぽいって言われてただろう
走力の嘘とか漫画やアニメなら当たり前に扱われてる分野だからな。
ウマ娘はこういう姿勢で走ります!そうは見えないかもしれないけど60km/h出てます!とかは普通普通。
ふつーにマラソン走りだとこうはいかない……
関係ないけどにゃんこ戦争10年やってんだなぁ
すげぇ