423: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:11:24.651 ID:7LLa1hyi0
あげません勢やたら完走早いうえにやっぱりあげませんされるんだけど?
454: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:32:58.963 ID:AjVuaAkFd
>>423
ちゃんと参照パラメータあげてんのか?
ちゃんと参照パラメータあげてんのか?
456: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:34:15.583 ID:zqrXu+CA0
>>454
ジュニア期に完走されたらどうしようもないでしょ
ジュニア期に完走されたらどうしようもないでしょ
455: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:34:07.130 ID:ciIos8DO0
デビュー前で特定のステ上げろ言われても厳しいものがあるよな
460: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:35:44.147 ID:OL96RS4O0
参照パラメータって言うけど食いしん坊はいくつまで上げりゃいいんだ?Aでもあげませんされるんだが
461: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:38:36.369 ID:GkF/nwuFr
あげません!にステータスが影響してるって情報は有益だけど
その情報を知ってても知らなくても育成でやることは変わりなくね・・・?
その情報を知ってても知らなくても育成でやることは変わりなくね・・・?
469: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:47:20.505 ID:7LLa1hyi0
>>461
まあどうしようもないよね
まあどうしようもないよね
472: 名無しさん 2021/08/21(土) 16:49:03.595 ID:6eq6AfBe0
>>461
シニア期にきてくれとお祈りするばかりよ
シニア期にきてくれとお祈りするばかりよ
479: 名無しさん 21/08/12(木)21:03:49 ID:QMe4
能力か絆か言われてたけどやはり能力か
501: 名無しさん 21/08/12(木)21:04:17 ID:0Jlk
>>479
たづな系は評価値なんやろ?
たづな系は評価値なんやろ?
512: 名無しさん 21/08/12(木)21:04:39 ID:vHyI
>>501
やからコンセほしい段階である程度スキルとっとくのが吉やな
やからコンセほしい段階である程度スキルとっとくのが吉やな
504: 名無しさん 21/08/12(木)21:04:24 ID:nUpy
インモーもステ依存って前々から言われてたよね
518: 名無しさん 21/08/12(木)21:04:51 ID:rf4j
>>504
ファイン下手したらデビュー前に完走しやがる模様
ファイン下手したらデビュー前に完走しやがる模様
540: 名無しさん 21/08/12(木)21:05:33 ID:nUpy
>>518
これは絶望しかない
これは絶望しかない
526: 名無しさん 21/08/12(木)21:05:06 ID:mixK
>>504
うん だから先行に賢さ盛るといいってのが知られてない時期にはよくあげませんされるって話だった
うん だから先行に賢さ盛るといいってのが知られてない時期にはよくあげませんされるって話だった
532: 名無しさん 21/08/12(木)21:05:21 ID:hmFH
やっぱ終盤に来るともらいやすい感覚は合ってたんやな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1628768972/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(109)
理事長のランダム金スキイベも序盤に来るのやめてくれほんと…
成功すると結構おいしい分腰をやられると心までやられる
あれ、スキルくれないだけならまだしもやる気まで下げられるから理事長へのヘイトがオリュンポス火山よりも高くなるわ。
尻尾上がりもあるしステの上昇とかも関係するし、年内に来なかったら普通に「あきらめる」押してるわ。
ごめんなさいコメント先を間違えました。たづなさんの話です。
あとパワー500くらいあってもちょくちょく失敗するのが……
500以上なら確定らしいし、クラシック夏合宿明けやからほとんど500超えてないことは無いんじゃね?スタ練にめちゃくちゃ湧いてたらあれやけど、、
確定マジ?
500あるから成功するやろって失敗だったことが何回かあった記憶がある
録画してたわけとかではないから正直自信はない
けどほとんどの育成でスピパワは優先してたから500越えてないことがそんなに多かったと思えないしどうなんやろ
解析結果とかあるのかな…
確定は600から定期
取得タイミング制御できるたづなさん本当神だわ
神すぎるがゆえに、早めに絆上げたのに情熱の二人が年内に来ないだけで失望しちゃう…
デビュー前に絆を緑にしたのに、来たのがシニアの合宿終了後とかほんと酷い。
いつ完走しても確定金のクリークママも神
問題はいつまでたってもカレー煮続けること
ママンはネグレクトが酷いからな
たまに圧力鍋使ってくれるから助かるけど、そうなるとキングがなかなかデレてくれない
カレー作り始めるの遅すぎてオグリが餓死する事ちょくちょくあるわ
それで貰うばかりのトレーナーさんはスペちゃんやファインにどんな対価を用意してるんですかね?
スズカとタッグトレーニングを発生させる権利
これゴール板じゃないですか!
パ○プロとかやってた人間としては公式に言われても「まあそうだろうな」って感覚だったけど、結構驚いてる声が多かったのにビックリした記憶がある
最初に来たらほぼ取れないし、終盤に来たら取りやすいし、究極的には五分五分くらいなんだろうな~
序盤は要求ステ低い気がするけどどうなん?
根性はそれでも正直あげようってなるか微妙だけどイベダスとかはジュニア期に来てもパワーDとか早めならE+でもかなり貰える感はある
どうせ上げるステなら狙ってるスキルと相談して早めにあげようと調整するのは普通にありな気がする
早期に来ると要求値多少下がるのはあると思う
ただ、そもそも「あげません!」じゃなくて「(イベント)やりません!」もあるから最終五分かなって
パワプロじゃないからウマ娘は序盤でも要求ステ変わらないでしょ
ジェミニ用育成でみんなこぞってマックイーン使ってたけどジュニアで完走すると超高確率でクールダウン貰えないってTwitterでもスレでも騒ぎになったのがとても偶然だとは思えない
結局、確率が上がるだけで確定じゃ無いからな
デビュー前でも運が良ければ貰えるしシニア有馬前でも運が悪ければ貰えない
これ全身全霊で全身全霊をあげませんしてんの?
本当にどうしようもないのはツインターボ
あれ本当にどうやれば安定してもらえるようになるんだ?
先手必勝よりも地固めの方が遙かに有能と判明した今となっては、ターボ師匠は初手下選択で体力20回復を選びイベント渋滞を緩和するのが定石っしょ。
競技場だと先手必勝は240でとれる金特だから逃げの重要スキルなんだよね……
地固めの方が有用なうえにターボガチャより地固めと必要緑スキルそろえるほうが確率高そうというね。自前緑スキル無い水着マルゼンスキーですら集中力込でいいならけっこういける地固めに対して、ターボはマジで完走すらしない
それならそもそもターボ入れる意味ないじゃん
ターボは金スキル抜きにしてもいくつかの逃げ系スキルのヒントくれるし練習性能も高い
3段クルーンだから安定なんてしないが?
特にクリークは序盤に来てターボは後半でいいです
こういう情報あればデッキ編成変わるんじゃ?ファイン1から賢さ2にするとかね、序盤で来たら御愁傷様
どうせ序盤来たら貰えないの変わらないからデッキ編成も変わらんよ
俺がスペシャルウィークに勝てるわけないだろ!
キタサンブラックとか言うあげません族と確定族の良いとこどりをした存在
イベント完走時に原監督のガッツポーズをしてくれなかった時にちょっぴりガッカリするあの感じ
キタサンみたいな成功大成功にもステ判定あるんだろうか
さすがに確率かなあ
連続イベの2回目と3回目で良い方が逆だから何時も混乱する
終盤に貰いやすいが、それはそれとして完走するかわからんチキンレースになるんだよなぁ
ク〇ニしろとかいいそう
むしろご褒美なんだが?
何がクニだよ
パラメータ上げてても確定じゃないしイベントもランダムだから今までと何も変わらない気がする
序盤に絆上げとかで等価値の練習を選択するときに、欲しい金特持ちの得意練習のステを伸ばすのを優先するかとかそういう指標にはなる
ステータス1刻みで確率が比例するんじゃなくて
ある境界で階段状に確率が上がるんだよ
2段階目のイベントが終了していつ金スキル抽選が発生してもおかしくないとき
境界にギリ届いてないステを上げておく措置ができる
それって解析情報?検証系動画だとキリがいい数字に分けて検証してるから一見階段状に変化してるように見えるけど、あれって他に検証しようがないからキリがいい数字に分けてるだけで、実際に階段状なのかステータス1刻みなのかはわからないんじゃないか?
パワプロみたいにフレンド制限ないなら確率低いけど失敗しても最初らへんで諦めきれるからいい
この娘、私たちにはあげません!!するのに自分にはあげます!
してるのほんと腹立つ
覚醒5で自前で用意できるし
インモーとかジュニアで初回来るとあっという間にイベ消化してあげませんされるからつれぇわ
ファインは早々に完走するか、全く出てこないで完走しない事が多い
パワプロアプリの初期中期と似たような感じだな
ジュニアでファインのイベント始まると察するよね
時は流れてシニア11月に2回目来てURA始まるまでに来るよな?頼む、来てくれ!!となるまでがセット(来ない)
早々に完走してほしいママがいつまで経ってもカレーを作り始めず、スぺとインモーがジュニア期に爆速でイベ完走してあげません!されたときの周回の虚無感
あるあるすぎてイライラしてくる
ジェミニの時とか金回復1つも妥協できないから特に酷かった
ジュニアでイベスペに爆速であげません!されて、以降その周回は死んだ目でエンディングまで進めてたあの頃が懐かしい
シニア10月くらいからカレーを作り始めるネグレクトほんとつらい
ジュニアで切れ者と愛嬌引いて「あっ、終わった…」って思ってたら、案の定そのタイミングでママがカレー作り始めた時は笑うしかなかった
ジュニアで切れ者と愛嬌引いたらいかんの?
あげません系がデビュー前に完走して通常スキル置いていくのホントやめてほしいんね
スぺちゃんにいじめられたい😍
スペとかターボとかファイン使ってるとやっぱりクリークって神だなってなる
少し話が脱線するんだけど、
スキル取得の可否を「あげません」の一言で表現できるの便利よね
スペちゃんえらい
デビュー前にあげませんくらったときの育成の虚無感よ……
ジュニア期に次から次へとサポカのイベントが発生しているときは勝ちテーブル引いたなって思うけど
虚無期間が続いたり乱入イベが続いたときはホープフルあたりで見切りをつけて因子周回に切り替えてる
とりあえずURAはもう今さら直せない失敗作だからアオハルに期待しよう
アオハルでダメならもうダメ猫のゲーム
唐突な猫ゲームへの転身
ネコ娘プリティーダービーかな?
なんだその労災発生しそうなゲームは
なんかよくわからんがとにかくヨシ!!
どうしてヨシって言ったんです?
アオハルは一つの節目
ここでぶれぶれ運ゲー要素抑えてくれないと心が折れる
育成ゲームでそこが変わる訳が無いじゃんw
金回復とかもっと大事なスキルがあるので何が何でも全身全霊がほしい感じじゃないし
今となっては根性スぺちゃんの出番があげません!状態
代わりにイベスペで食いしん坊あげません!されるね
判定ステはイベントまでにBまで上げればよほど運悪でなければほぼ貰える
それ以下だと祈るしかないなって感じ
あげませんイベントは2枚以上あるとかなりハード
イベスペ、マックイーン、インモー、たづなさんという地獄のあげません!をくぐり抜けた時に限ってステが全然盛れずに使い物にならなかったウチのライスちゃん2人😂
ジェミニの頃に食いしん坊とスピスタとクールダウンを覚えたクリーク作ろうと思った事あるけど、マジで地獄だったわ
昇り竜はB超えててもあんまくれないきがするんだよな…
パラメータ参照するなら経過ターン数に応じて要求ラインを割引してほしい
検証はされてないけど要求ラインの割引はあるっぽい
(唯一自らイベントを進めることができるたづなさんは爆速でイベント進めたらジュニア期でも高確率でコンセをもらえたという検証動画か何かはあった)
前に1度だけジュニアの8月に食いしん坊貰ったことあったけど、あれって相当運が良かったんだな…(スピードは250ぐらいだった)
全身全霊くれないのに敵になると持ってるから固有+全身全霊でステータス100ぐらいあっても差されて勝てないことあるのほんとやめろ
その時期によってのステータスで成功率弄られてるとは思うけど、最終的には貰えるかあげませんかの50パーって事だな(鼻ほじ
区切りよくジュニア クラシック シニアで分かれてるとしたらクラシック シニア入ってすぐイベント発生あげませんは辛い
イベントによって基礎成功率があって、そこから参照ステでボーナスがついて最終成功率になるもんだと思ってる
スタミナ参照のチヨノオーが何気にキツイ
長距離では優しい一方で中距離以下はあげません頻発の落差にやられる
運要素はこの際そういうものとして飲み込むからURA開催中にもサポカイベ来るようにしてほしい
イベントで下位スキルのヒントを貰ってしまったら、そのスキルを取得して何レースか出走したら金スキルのヒントを貰えるような仕様にして欲しい
こいつらはゲームから運要素除外して面白いと思ってんのか?
金スキルあげませんは100%必要ないと迷いなく言える
金特あげませんは除外すべきでしょ
課金しようがしてまいがヘビーで渋いガチャ引いてようやく3凸なり完凸させてデッキ組み込んだのにあげません連発されて「面白い!もっと課金しよう!もっと周回しよう!」ってテンション上がるドMが何人いることやら
まずサポカを手に入れるのが運
イベントが来るタイミングも運
散々運の壁をくぐり抜けてきて手にする報酬も運なんてやってられないよね
3万ジュエル賭けてもいいが保健室でバステ確定回復もちろん重複も確定回復にしたら手のひら返して運営崇める奴が大量発生するぞ
最初はそうでも1ヶ月後には虚無虚無言ってるぞ
ここまでの運要素はゲームとしては面白くない
ただ、ソシャゲの構造上この部分は変わらんと思っているから文句は言わないし、飽きたら遊ばない
あんな確率なんぞマスクデータなんだから、どうとでもなるよな。
チャンミ準備期間は確実に弄ってる
アルミホイルだからあんまり言わないけど最近は明らかにファインが右回り寄越さないしサトノは良馬場晴れの日寄越さない
初期能力アップ系のサポカ積むしかなくね?
同じSSRでもキタサンのプロフェッサーやクリークのマエストロみたいにイベントさえ進めれば確実に金スキル貰えるのあるけど何が違うんだろ
特定ステ関係なくイベント完走したら貰えればいいのに
おまえら完全運排除と言いながら課金ガチャしとるやんけ!
根性育成すればじゃじゃウマとかもとりやすくなんのかねぇ
あと、ウンスとフラワーちゃんはシニア期に完走してもほとんどくれないんだが・・要求値高いのかな・・
あげませんで一番多いの食いしん坊だけど、それでも体感5割はもらえてる気がする
スペちゃんの顔を見ただけで全身全霊を閃かないトレーナーが悪い
パワプロ仕様なら
能力依存
評価依存
やる気依存
いろいろ可能性があるぞ
ファン数依存とかもあるのかな?
三枚あげません!の可能性があるSSR積んでサポートと同じステがBに全部乗っていつでもこいや!って身構えてたら二人からあげません!されたことがある
可能性が上がるにしても結局どの程度で何%なのかわかんないと何枚サポカ積んでいいのかわかんないよ〜