127: 名無しさん
ワァ
129: 名無しさん
>>127
ヒエッ
ヒエッ
133: 名無しさん
>>127
うわっ…
うわっ…
132: 名無しさん
マヤか
135: 名無しさん
マヤはすごいなあ
138: 名無しさん
マ75知らないよ
141: 名無しさん
わんたニキ元気そうでなにより
147: 名無しさん
>>141
元部員だっけ?(わんたニキ
さっきのツイが本人なん?
152: 名無しさん
>>147
確かそう
あの人の推しはカレンだったし
確かそう
あの人の推しはカレンだったし
183: 名無しさん
ようやっとる
285: 名無しさん
ワイのひみつ
現シナリオでUS1回しか出来てない
現シナリオでUS1回しか出来てない
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1772625776/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(40)
Umazing!
ワイはUSどころかUA6を初めて達成して喜んでました!
身の丈に合った楽しみ方をすればいいんだよ
温泉だとUA7作れたのに、BCだとUB4止まりデース…
ワイもや
温泉はイクノさんを育てれば楽にUAだったけど
今回はシナリオ超特化キャラいないからねぇ
俺も漸くコツを掴んでUA7出来たけど、上には上があるんやなぁって・・・
自分も同レベルだが温泉でどれだけの育成ができてたかによるな
いまだに温泉ブライアン育成を下回るのしかできない
大体新シナリオ分かってきたが
妥協なら838くらいの振り分けでもいい
どうしても両隣のレベルは8にしとかないと強いの作れない
はやめに両隣レベル8を作ったら後は伸ばしたい能力をあげる
サポートしないといけないエバヤン達はS以上でランク上げるの止めるのかもなぁ
なんでマヤノだけ通常イベ賢さ500以上で切れ者確定なんて仕様にしたんだろう
天才設定だから
もっと言うと鞍上が天才騎手って言われてたから
ならタッケは天才を超えた神じゃないか?
ならそのタッケを超えたといわれたコーセー・ミュラーは……!?
ボクノアンジョウナカッタコトニナッテルモンニ
当初のチャンミレベルでは賢さ300後半~400台に収めるのがトータルで強い育成だった
インフレや仕様変更で賢さを上げる余力や意味が出てきてこんなになっちゃったんだ
連続でサポカ完走無しが発生したワイには無関係の世界ですわ・・・
調整してくれたんじゃないのかい
このレースは、ワシントンちゃんも速いウマ娘だったけど、マヤと練習した彼女が結局この時は多分1番速かったと思うよ
で(レース映像を見ながら)、スタートしてしばらくするとワシントンちゃんが飛ばしていったからね、楽は楽だったよね
(同室のウマ娘「ニバンテデリソウテキナレース?」)そうだね、『どこで行こうかな』って計算だよね… ワシントンちゃん相手に早く行っちゃうとバテちゃうし
(同室のウマ娘「カノジョハセントウニタツト,ユダンシテキヲヌクタイプ?」)いやいや、そういうウマ娘じゃなかったよ
でも早仕掛けするとすごい萎みが早かった、止まりが早かった… その代わり
仕掛けのタイミングがぴったり合うと、結構長いこと良い脚を使えるんだよね
(同室のウマ娘「ゴールシタアト,マヤノハカッタトオモッタ?」)マヤは勝ったと思ったんだけどね
ワシントンちゃんとクマちゃんが1着の枠に入っていくから(苦笑)
で、東さんも1着のところで待ってたんだけどワシントンちゃんが入っちゃうから「まぁいいや」って2着のところに入ってた
あの頃、今よりもっとスタンドが近かったと思うけどスタンドのファンたちも「おい、ワシントン勝ってるぞ!」って…
結構しぶとかったよね、ワシントンちゃん…
簡単には勝てないな、とは思っていたけど『手こずった』というより… 表現が難しいけど
『彼女はベストの状態なんだけど、ワシントンちゃんがマヤと彼女の想像以上に頑張った』から
ワシントンちゃんの頑張りが名勝負を感動的に演出したよね
あの接戦でスタンドがあんなに湧いたのは、やっぱりレースって(マヤみたく抜けて強いウマ娘がスッと勝つのも良いけど)
こうやって接戦になるのもファンにとっては良いことだよね
でも2日、3日くらい経ってから
「(いや、もう1呼吸仕掛けが早かったら… 追い出しが早かったら… 捕まえられていないな)」
と思った、多分(エイシンワシントンに)差し返されてたと
だから1度追い抜いたところでゴール板にぴったり合わせたかった
あの坂下4コーナー周って徐々に追い出して、坂上がってからの直線でそこで「ゴールまでにどこで伸ばそうか」って思った
計算した、最後の1歩を
10完歩なら最後の10完歩目、8完歩なら最後の8完歩目を特に伸ばさなきゃいけない
伸びて縮んでの繰り返しを全部同じようにやると、最後はもう伸び切って首が上がってしまう
最後の2完歩目、3完歩目まで辛抱して引き付け気味に追い出した
ただ『仕掛けが早いか遅いか』じゃなくて、どこで伸ばしてやるかっていうのが、あの時は上手くいきましたよね…
(元騎手、元調教師安田隆行氏「その計算は流石ですね」)
えぇ、あの、だからぁ、で、(若手ジョッキーが)最近『(最後の直線で)早くビュッと(追い)出しちゃって、止まる』とかね(呆)
だから早く出して止まるなんてね、もう全然… まあまあ僕くらい… まあ追い出しが早いか遅いかはその(騎手として評価する)レベルのうちに入らないな、って思いますよね…
(元騎手、元調教師安田隆行氏「映像を見ててね、あれだけ接戦になっても、最後のゴール板に合わせた騎乗は完璧ですよね」)
ええ、でも、何度でも言いますけどね、(もちろん松本先生も馬を仕上げるのが上手いんですが)東さんは馬仕上げるのが上手いよね、本当に
僕は3歳の頃にこの馬がスプリントG1を勝てるようになると思わなかった、未勝利の夏、間に合わなかったですから、よく我慢して下さったな、と
この馬は全盛期の頃は『長く良い脚を使う持久力』と『瞬発力』の両方を兼ね備えていましたね
「兼ね備えていましたね」まで読んだ
全部読んでるじゃねーか定期
US台に比べLG台は1ランク上げるのに必要な評価値が小さいのに(10/24かな)新シナリオでもなかなか更新されないなぁ。
無人島で超インフレが進んだのが原因か新シナリオでの更新幅が小さくてスピ2000以上と賢さ1200以上のギミックがなければ温泉で育成したいくらいだな。
切れ者って偉大
ゲージ3人組が8回以上揃わないと868には届かないかな
はえ〜(UBの民)
運さえあれば誰でもいける
サポカは前提として因子が弱かったらどれだけやっても無理
まずガチャ運ください
賢1で1800届くのがすごいな
踏みすぎると他届かなくなったりするし踏めたと思っても1500くらいで終わってしまうし難しい
588にしようが858だろうがUA2くらいしか行かへんがな
最高値だけコメントする人いるけど、そらサポカが揃ってる人と妥協の人と揃ってない人じゃ上振れたとしてもいける範囲違うからな…
因果の努力具合にもよるしガチ勢って1回辺りスキル何個継承されるんだろ?ダートG1サボったそこそこ因果のワイが平均20個くらいだから倍くらい継承されるんかな
G1全部走らせても30くらいよ
相性値もっと気にしたら多少は増えるかもだけどチャンミ向けのスキル優先だとこんなもん
最近868も結構いけるけどステータスは特に伸びないw
片親固有進化捨ててでも優秀な因子持ちなんかなあ
マヤだから逃げにこだわる必要もなさそうだし
天上界はまさに天上だなあ
次のシナリオでも超えられ無さそうでワロタ
まずサポカ揃ってからだな。メノとファインと無いし
たわけは完凸じゃないし、カジノとヤングは1枚しか来てない
あと2日、あと2日で無料期間が終わる
そしたら結晶と引換券やセレガチャ使ってやっと本気で育成ができる……えへへいきなりUS後半とかできたらどうしよう
無料期間終わってないのにサポカ両方とも完凸してるのか、、、
初育成でUS1を取って以来、ゆこますら超えられなくなったわ、、、
UA1〜5ぐらいまでがせいぜい、、
査定盛り構成ならUSは結構な割合で行けるようになったがUS5が限界…
私はようやくUBが作れるようになったところですが、雰囲気で育てているのでとても楽しいです
スタサポは長持ちするから汎用スタサポ金2スキボ3で猫マヤ封印しろ!
やはりマヤちんは偉大
切れ者は全てを解決する