下記内容は、8/30 12:00ごろに実装されます。
・新育成シナリオが追加されます。
・シナリオレコード機能が追加されます。
・シナリオリンク機能が追加されます。
※シナリオレコードとシナリオリンクの詳細は、実装後のヘルプをご確認ください。
・持ち物画面にて、一部の強化アイテムをマニーに変換する機能が追加されます。
・新育成シナリオにて、レースに出走するウマ娘が追加されます。
・ナリタブライアンの育成にて、一部レースに出走するツインターボの衣装が変更されます。
・「新設! URAファイナルズ!!」にて、育成ウマ娘の目標ではないレースに出走する一部のウマ娘の能力が変更されます。
・チーム競技場の一部画面におけるウマ娘の向きが調整されます。
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=379
>・持ち物画面にて、一部の強化アイテムをマニーに変換する機能が追加されます。
靴マニーきたか!?
>新育成シナリオにて、レースに出走するウマ娘が追加
あとこれも気になる
ほかアプデ情報
8/24 11:00 ※強制アップデートは8/27 12:00頃
■アップデート内容
・TPとRPの回復アイテム使用時、使用個数の初期値を1にしました。
・サポートカード一覧およびサポートカード編成のサポートカード詳細からLv強化に移動できるようにしました。
・育成完了後のトレーナーフォローにて、トレーナーのアイコンを育成サポートに設定しているサポートカードを表示するようにしました。
・次回開催以降のレジェンドレースにて、一度でもレースに勝利している場合、レースをスキップできるようにしました。
・育成開始前の育成ウマ娘選択にて、[育成情報]から選択したウマ娘の育成目標を確認できるようにしました。
・今後の育成シナリオ追加に伴い、殿堂入りウマ娘詳細にて、育成した育成シナリオを確認できるようにしました。
・今後の育成シナリオ追加に伴い、歴代評価点を育成シナリオ別に見られるようにしました。
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(163)
レジェンドレースのやつがスキップ出来るようになったり細かいところやけど助かるね。ニンジンの色分けもできるようにして欲しい
ええやん
よーし新しいシナリオがんばるぞー!
えい!えい!
…
…
あぁぁぁああ!やだぁ!
ちゃんとむんまで言ってくれなきゃやだぁぁ!
まで言ってくれなきゃやだぁぁ!!
おー!
ふゥン…
遊戯!貴様の愛馬はそんなものか!
だってガイアさん弱いし・・・。
(遊戯感)
ウッマの方が自分より三倍弱強いもんな…
でも普通に考えたら馬の方が人間より強いのは当たり前か
儀式すると強くなるよ!
AIBAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!
ガイアさんもデュエルリンクスでは環境上位の強さを誇っているんだよなぁ
ふん!!!(パワーSS+)
えい!えい!えい!えい!えい!えい!えい!むん!(金扉)
あぁぁぁああ!やだぁ!
最低保証じゃやだぁぁぁぁぁ!
ばばんば~まで言ってくれなきゃやだぁぁ!!
むんっ!
しん!
ついに来たか!
パワプロみたいに育成シナリオで育てやすいキャラ・能力が変わったりするんやろか…?
そういやパワプロ式育成って本来タイプ別に
使い分けるものやったな…
完全に忘れてたわ
それだけでも、割と皆喜びそうな変化ではあるな。
愛でライスやハヤヒデなどを仕上げてる人はいれど。
育成したくても、育成しにくい娘ってどうしてもいるだろうし。
投手育てるなら○○高校、内野手なら××高校とか、ウマでもやって欲しいわ
逃げならこことか
そうなるためにはもうちょい追加ペース上げてくれないとな…
むん!
新ウマ。つまり🎈
ウチのシャベル貸したるわ!自分の穴は自分で掘りや!
>・「新設! URAファイナルズ!!」にて、育成ウマ娘の目標ではないレースに出走する一部のウマ娘の能力が変更されます。
これは強化されるのか弱体化されるのか・・・
ライバル設定されてるキャラより野良キャラのが強いのはちょっと悲しかったし、下げる方向じゃないかなぁ
多分後発組(オペとかスカイとか)の固有がつくんじゃないかなと予想
セイちゃん固有つけるのは止めてくれ育成レースでぶっちぎられる未来しか見えない
強化されると思う
逃げウマのセイウンとかブルボンに固有付くからやっかいになるんじゃないかな?
よかった、もう皐月賞でネイチャに軽く捻られるテイオーはいなくなるんですね!
正直ドトウシナリオの皐月賞ダービーのオペラオーやアヤベさんくらい強くても罰は当たらんと思うのですよ>ネイチャシナリオのテイオー
若駒から弱体化してるのは流石にね・・・
気になる単語が多いな。結構変わるんかな?
レジェレスキップありがたいけど欲を言えば殿堂入りの上限を増やして欲しかったな。
ウマが増えてくると足りないんよなあ
各キャラでチムレ用、レジェンド用、チャンミ用と使い分けて何人も残しておきたいし
特別移籍自体が存在しなかったら、育成終了と同時に移籍ボタン追加してくれるだけで良かったんだがな
そうすると気づいたら溜まるって問題は解消されるし
チャンミ用とかで人参付けて保護していても外し終わった後探せなくなるし、殿堂入りはもうちょい細かくできるようにしてほしいね
育成終了後移籍の選択肢が出たら便利なのかもしれないが、ウマ娘視点だと3年間一緒に頑張って来た相手にURAファイナル終了後即移籍を告げられるってことだから、ストーリーにのめり込む勢からは悲しみの声が上がりそうだな
現状でも育成終了を境に数週間放置されてある日いきなり移籍させられるんだから変わらんだろ
まぁ、なんだかんだ色々考えて変えていく意志はあるんだなーと
感じられたからとりあえずOKかな。
この調子なら、ユーザーの声にも応えてくれる可能性も
ないわけではない。
というか体操服とか要望が多い物は割とすぐ応えてるから、不満があるならネットでゴチャゴチャ言ってないで意見送った方が早い
ゲーム開発が神なぶん不足を感じやすいが、別にそこまで運営悪いとは思わない
ソシャゲ普段やらない人や、ターゲット層以外の新規ユーザーを繋ぎ止めるような腕はなかっただけで
まあそもそもそこら辺の層をつなぎとめるのは基本的に無理だからね。そもそもちゃんとやろうとしてない層だから。定着しない層に力入れるのはあんまり商売的に意味がない、それならそれこそコラボでもしたほうがはるかにマシ
個人的には枠上限よりもお気に入りニンジンの色変えが欲しい。
細かいことが気になるタイプだからきっちり整理したい
わかる
なんのためにロックかけたのかわかんないと選別するときいちいちスキルとかも見ないといかんのクッソめんどい
クリアファイルの付箋やシールみたいな使い方がしたいな
因子厳選がやりやすくなってバステに対する何らかの対処ができるようになってればいいな
ハニバ配布具合で運営が巻き返してくれるのではと希望が持てるようになった
少なくとも、
運営さんもこのままでいいと思ってるわけではない。と
思えたのは大きいね。
ほんそれ
イベもウェディングとウマネストは最悪だったけど水着は悪くなかったし
少なくとも良い方向に行くんじゃないかって希望は持てる様になった
ウエディングも勝負服の話だし衣装キレイだから最悪とは感じなかったがなあ
別に面白くはなかったけど
本編並のクオリティは望むべくもないけど、ウエディングはマヤノとボーノは仲良いんだなとか、ドーベルはエアグルーヴ信者なんだなとか、そういうキャラの関係性を掘り下げてくれたから普通に良かったわ
コスプレはどれもゴミだけどその中でも水着はなまじ強いから最悪だわ
趣味性能ならチャンミでも殆ど見ないで済むけど水おば嫌でも見続ける事になるし
殿堂入りウマ娘に一言メモみたいなのつけたいな
あまり関係ないけどサポートカードデッキの名前いじれるの、ついこの間気が付いたんですよ
かと言って逃げにはこのデッキ、長距離にはこのデッキ、みたいな使い方したことなくて
同じデッキぐりぐりいじり倒して使い回してるから使いこなせる気がしない
ほーん…そこそこ博識やね(知らんかった…)
俺も差しとか逃げとか短距離とか長距離とか作ったけど、結局育成ウマによってかなり変わるからあまり意味無いんだよな
せいぜいファン数稼ぎ用のデッキとか作れるくらい
どうなんだろ、やることとしてはテキストボックス増やすだけだけどコード書かれてゲーム改造されたりしたらたまったもんじゃないしな…
タグ分けとかは僕も欲しいと思う
わかる
せめて因子用とレース用のタグくらいは欲しいよな
シナリオ以外も変わってると良いな
ワンツーでヘリを落とすウララが見られるのですね
1足1マニー
叩き売りだー!!!
ここまで酷いとは思わないけど、ルーレットとか見ると運営的には1足100マニーぐらいだろうなって。
今ある7000個の中距離靴が700000マニーになるからむしろそのレートならありがたいレベル
最初は短距離靴ばかり増えてたのに今では中距離がやたら多いあたり時間の流れを感じる…まだ半年だけど
そのレートだと靴と100マニー当選が変わらないから50と予想してる
靴は7・8等のハズレ枠だし100はないんじゃないかな
1足10マニーがいいとこだぞ
1足10マニーがいいとこだぞ
今日は情報が多いな
何気に育成終わった時の画面が演出飛ばせるようになってんな
すごい地味だけど
タップで飛ばせたね。こんなん合ったっけって思ったけどそういうことか。
いいだろう
桐生院の「魂」も賭けよう
ヘリコプターとバトルするの?
そらもうウララがスティンガー撃ち込んでドカンよ
「人間という輩はすぐにヘリを飛ばしだす。
何も分かっていないね、そうだろうスティンガー君」
うん、そうだねコーウェン君
靴は捨てられるだけでもうれしい
よかった…部屋が中距離シューズで溢れてるんだ…
中距離シューズだけ13000あって草
・同じやる気低下イベントは育成中2回発生しない
・目標レース直前にやる気低下イベントは発生しない
・お休みでやる気低下とバステ付与は発生しない
欲望丸出しで恐縮だけどこんぐらい欲しい
マイナスイベだけ無くすのは筋通らないから上振れ要因の30回復イベやら切れ者ガチャイベやらもオミットしてって言うのが筋だな
ストレスフリーになるなら需要有りそうだけど
筋通って無いのは今の状況なのよ
やる気UPイベは一回のみ、ダウンイベは何度も起こるとかね
なんの筋なんやw
おかしいところを直せって言ってるのにそれじゃあ筋か通らんから利点も一緒に消せって奴隷根性高すぎて尊敬するわw
欲望丸出しだけど完全に同意
グッドイベントは一回限りで、バッドのほうは何度も出るのはおかしい
特にシニアの後半が手元の数字で統計有意になるぐらいバッドイベント率高くなるのはなんとかしてもらいたい
・お休み大成功でやる気UP寝不足解消
・他太り気味以外のバステも神社保健室以外の解消手段やバステ持ってるときのランダムバステ回復イベント追加
・ファンレターイベなど汎用プラスイベントも複数回発生するのを増やす
自分はこんな感じかなあ
今の仕様は受け入れてもいいけど、それならそれに対応できるくらいプラスイベント増やしてほしい
夏合宿直前のバステもやめてほしい。多分これのせいで離れたユーザーも沢山いると思う
夏合宿前の夜更かし気味を避けるためにたづなさん使ったら
片頭痛ぶち込まれた時は悲鳴上げそうになったわい
片頭痛はまだいいほう
即リセットかけるのは怠け癖・・・
一緒にお問い合わせとかからその要望送ろう!
ライスは長距離のGIでしか勝てなくてライスの種馬としての価値を誰も見いだしてくれなかったのと
競馬で勝ちではなく、出走のみを期待され何度もレースに出たウララが効率や勝ちを優先するだろう理事長代理とぶつかるのはわかるが
フクとタイキはどういう人選だろう?ウマ娘としての日頃の素行問題か?
それが理由の場合、フクとタイキだけでいいんですか?てなるな笑
限定セールでの購入額の何割ぐらいだろうマニー変換
またPCなのにスマホ画面になっていない?
一日3回のレンタル上限を無くしてほしいんだけどな。
上限を無くすとはいかなくても上限5回位にして欲しい。
こんなに情報出して明日のぱかライブ何やるんだ?
そこぱかは、元々ゲーム情報とかが出る番組じゃないから。
今日一気に出すことで、明日はあんまり荒れず
平穏に楽しめるんじゃないかね。
明日はちょこっとの方だからゲーム情報は基本無いよ
ライブ情報メインって書いてるし
そこそこぱかライブって新情報出すための配信じゃないし、たぶんなんもないでしょ
リーマンユーザーには処理しきれん情報量や
アオハル杯の動画公開やろ
地味にありがたいのが多いな〜ありがとなサイゲ
ヘリVSウララがようやく見れるのか!?
ターボ師匠の衣装変更ってあるけど何か問題あったっけ
育成中に出てくるターボってまだ共通服じゃなかったっけ?
汎用勝負服を専用勝負服に変更するんじゃないの?
ナリブ育成時の師匠は汎用衣装で勝負服着てない
ナリブがシリウス入りするメインストーリーで初お披露目された
勝負服解放前の共通衣装から勝負服に差し替えるだけだと思う
理事長の扇子をマニーに換えてくれ
リトルココンちゃんに一番期待しています
アオハル杯の詳細は3rdライブで発表になるのかな
さすがにURAの焼き増しはないだろうから、キャラによって育成ボーナス発生したり何かしらのプラス要素は期待してしまうな
URAより難易度上がるだろうな
復帰勢はガチャ回した数とか因子厳選不足で足切り
サイゲは自殺願望でもあるんか?
うまぴょい枠の新ライブあるかな
ライブ追加が一番楽しみかもしれない
「girls legend u」をここで持ってくるかどうかかな
やっと靴が売れる…?
にんじんの種類増やしてほしいんだがそこは改善する気ないんかな
パワプロと同じく
新シナリオが近づくと盛り上がってくるね
また考察攻略が捗るわ
パワプロみたくシステムも若干変わって根性が重要になったら面白いんだけどなぁ
一つのステやサポだけハズレ扱い受けてる現状は遅かれ早かれ修正されるとは思うけど
根性が重要になるにはシナリオ云々ではなくレースそのものの仕様を見直す必要があるのでは?
パワプロはポジションや役割によって重要な項目が変わってくるけど、現状ウマ娘ってとりあえずスピードはカンスト前提で根性は最低限って感じだし
マチタンの勝負服はまだなら実装はまだまだ先か
30日ってガチャも更新だよな?ついにオリジナルキャラがガチャ実装されるんかね?
友人枠の新サポカ欲しいねぇ
ヘリコプターにジャーマンスープレックスだあっ
怒らないで下さいね。タフネタだけのレスってバカみたいじゃないですか
新シナリオとガチャ更新一緒なら、パワプロから考えると友人枠か適正の強サポ出てきそう
安心院の仮面を付けた謎の助っ人理事長とかかな?
安心沢と乙名史記者の本名覚えている奴0人説
刺々美は覚え易いやろー
アオハルではどんな金スキルが貰えるかな?
どこ吹く風か不屈の心やろなあ
不屈の心だったら他ぜんぶ一緒でもURAの価値なくなるくらい強いけど大丈夫か?
ギアス
二の矢やろなぁ
下校の楽しみです
ヘリ育成したい
ウマネストでオリジナルウマ娘とプロレスとか、そういう競走とは全く別のシナリオがいいな
せっかくキャラ可愛いのに競馬っぽいシナリオばっかりだと飽きる
釣りだろうけどイベントのウマネストでさえボロクソだったのに満を持して追加される新シナリオがそんなんだったら阿鼻叫喚の引退祭だろうなw
中央の人マジで気になる
サンデーサイレンスなんかねぇ
ヒト耳あるぞ
最近気づいた
シューズって3足で1000マニーもすること
ぼったくりやん
マニーに変換1番うれしい😊
…向き?(困惑)
>>・次回開催以降のレジェンドレースにて、一度でもレースに勝利している場合、レースをスキップできるようにしました。
これはいいね
次はチームレース5戦スキップとチャンミのレーススキップも頼むで
余りまくって使いみちに困ってるフレポどうにかならんか
新シナリオのPVは土曜のライブで解禁かな
30日のガチャは誰が来るんだろう
遅いなと思ったけど普通に考えたらチャンミ後じゃないと出せないね
驚邏大四凶殺みたいなシナリオを期待
ソートに因子つけてくれよ…?つけるよな?
とりあえず安定のサクラバクシンオーで1周してから考える
自分が一番恐れているのはシナリオだけが違うだけで、育成方法に何の変化も無いことだわ
パワプロみたいに高校毎に大きな変化がないと本当にキツイ。楽しみ方に変化が欲しい
新シナリオ制作に半年近くかかったんだからシステムの変化はあると思いたいけどね…
テキスト変更のみでこの遅さだったらさすがにスピパワG
動画公開するっていってたけどいつなんだろうね
中距離靴をマニーに変換できたらうれしい
1回負けてコンテニューした時にその画面でスキル取れると嬉しい。
後やっぱ横画面レースは難しいんかなぁ?
描画範囲が変わって今まで表示する必要がなかったところも表示しなきゃいけないから、ユーザーが思っている以上に厳しいんだと思う
時間が経って最適化が進めば高スペックの端末限定の機能として出されるかもしれない
なんやかんやお前らウマ娘好きなんやなって
お前ら(数ヶ月前の半分以下)
ソシャゲで最初の半分もアクティブいたら十分やぞ
ソシャゲなんて話題になって触ってみる奴は多いけど、合わないですぐ辞める奴が大半で、続けるのはごく一部やで
なんか括り作ってシナリオ追加とかにしないとリソース的に厳しいんじゃないのか大丈夫か
おそらくこの新シナリオではステはあまり盛れないけど、スキルptか星3因子が手に入り易くなりそう
新シナリオ進めるには理事長の扇子が必要になるとかありそう
ウマの命運が決まる!
実際ここ外したらまた半年新シナリオとかこないって考えるとやばいな
ウララVSヘリコプターは気になる