263: 名無しさん 24/01/08(月)13:12:36 No.1173886997
もしスピ2スタ1賢1友人1で根性以外のステータスがそこそこ整うようになった場合、残った1枠に入るのはパワーではなく根性を上げるための根性サポカだよね…
217: 名無しさん 24/01/08(月)13:09:29 No.1173886002
パワーの上昇値倍にするか
226: 名無しさん 24/01/08(月)13:10:19 No.1173886268
>>217
パワートレで体力も回復するようにしたらみんな使う
パワートレで体力も回復するようにしたらみんな使う
234: 名無しさん 24/01/08(月)13:10:46 No.1173886402
やはりパワーで賢さが上がるようにしないと…
243: 名無しさん 24/01/08(月)13:11:30 No.1173886653
239: 名無しさん 24/01/08(月)13:11:20 No.1173886596
スタミナでも光るようになれば使うんだがな
240: 名無しさん 24/01/08(月)13:11:23 No.1173886610
パワー復権きたらガチで弱いな俺
ガチャとかもスルーしちゃってるし…
ガチャとかもスルーしちゃってるし…
250: 名無しさん 24/01/08(月)13:12:01 No.1173886824
パワーか…パワベさんしかガチャ産完凸無いなあ…
275: 名無しさん 24/01/08(月)13:13:18 No.1173887186
使うか…配布チケゾー…!
261: 名無しさん 24/01/08(月)13:12:32 No.1173886971
パワーが高ければ邪魔なウマ娘を弾き飛ばせるようになれば
270: 名無しさん 24/01/08(月)13:12:59 No.1173887106
>>261
妨害ありかよ
妨害ありかよ
286: 名無しさん 24/01/08(月)13:14:03 No.1173887412
282: 名無しさん 24/01/08(月)13:13:50 No.1173887335
287: 名無しさん 24/01/08(月)13:14:10 No.1173887440
俺パワーサポカ無いな!
…復権しなくて良いな!
…復権しなくて良いな!
293: 名無しさん 24/01/08(月)13:14:37 No.1173887566
パワー復権来ても新サポカですげーの来るだけな気はする
290: 名無しさん 24/01/08(月)13:14:29 No.1173887525
育成上絶対踏まなきゃいけないスピスタ賢だけでステータスが整っちゃうのがいけない
パワーがここから復権するにはもうパワーサポカだけ7枠目に設定できるようにするしかない
パワーがここから復権するにはもうパワーサポカだけ7枠目に設定できるようにするしかない
313: 名無しさん 24/01/08(月)13:16:06 No.1173887980
スピード叩いてたらそれなりにパワー上がるしな
後は因子とか遠征で踏むとかだし
後は因子とか遠征で踏むとかだし
306: 名無しさん 24/01/08(月)13:15:23 No.1173887779
よしスピードトレーニングで上がるパワーを下げよう
316: 名無しさん 24/01/08(月)13:16:22 No.1173888052
パワー大事だぞってことで実装された脚色十分もどういう効果があるのかよく分かってない
スタミナ温存は見るからに速度落ちてるから分かるんだけど
スタミナ温存は見るからに速度落ちてるから分かるんだけど
368: 名無しさん 24/01/08(月)13:19:58 No.1173889033
根性いらない時代は使ってたよパワー
980: 名無しさん 24/01/08(月)14:22:52 No.1173905393
パワー参照の貯めた脚の爆発がことのほかしょぼいから
これがいっぱい効くようになると重要度がシフトするかもね
これがいっぱい効くようになると重要度がシフトするかもね
959: 名無しさん 24/01/08(月)14:19:34 No.1173904587
パワーで根性ちょっと上がってくれたらすごく助かる
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(141)
次シナリオがスピードは1枚、入れても2枚でパワーは2,3枚がデフォになったら苦しくなる人も多そう
どのカードもワイにとっては優秀なオナサポです!😁
下手の考え休むに似たり
スタミナ凄い上がるパワーサポカ来ると今度はスタミナサポカ不要になるね
パワーは根性も上がればいいと思うわ。てか、まじで練習内容も根性上がってもおかしくはない気がする。(瓦割りとか精神統一とかやってるしなぁ)
パワプロには練習改革ボーナス(【パワー練習で根性も上がるようになる】的な固有ボーナス)があるから、いずれウマ娘にも実装されるかもしれないな
これ以上パチると敗訴も残当だからリスキー過ぎる…
結局そう言うギミック追加するとなると今あるパワサポは過去のモノになってしまうというね
ブライアンとかが似た感じの性能してるけどそれやると今度は根性が微妙になるのよ
スタは根性上がるのが偉いからよっぽどパワー高い恩恵強くないと勝てんわ
もうスタミナ練習とパワー練習でスピード上がるようにしよう
スタミナの代わりにパワーサポート入れるデメリットは
根性が上がりづらいことだから
パワー練習で根性も上がるようにすればいいかもね
アオハルが似た感じだったな
Pライスにマエストロ、理子がスタ根盛ってくれたからクリークが要らなくなった時期があったし
パワー復権するとまたスタミナが要らない子になる危険性があるのがな
脚色十分の効果をもっと上げる
パワトレでパワスタ+もう一つ何かステを上げる
……うーんあと何かあるかなぁ
コース取りの上手さに影響があるって書いてた気がするけど全然実感湧かない…
パワーで勝っていれば前方ブロックされることはほとんど無くなるくらいで丁度いいのでは
スタートダッシュの加速がパワーと根性が高い程速いからそこがコース取りが上手くなるってサイゲ構文にされてるだけだと思う
レーン移動にもパワーは影響してるけど相当効果が薄いのと脚質補正で逃げと追込が倍以上動きやすくなってるからレーン移動に関してはパワー()状態
検証だか解析だか知らんがパワーは、中盤の競り合いで位置取られないようにする効果>スタートダッシュの速さ>終盤の加速力>上り坂での速度、とよく書かれてるソースどこか分からん1周年調整後から現れた謎の指標があるという…
加速スキルの効果をパワー依存にするとか?
100%のスキル性能発揮するには一定のパワーが必要とか
レース画面だと分かりにくいけど、コース図見ながら見比べると
坂のある場所でパワーある奴が有利なの分かるよ
パワーは加速減速が入る所で100%発動するスキルみたいなもんだ
作るか!高低差200mの坂!
スピード踏んでもパワーが上がらなくなればあるのかな
同時にスピードだけはすごく上がるようにすればいいと思う
そうするとまた根性が死ぬ
むしろ根性2枚入れないとステータス無茶苦茶にならん?
予言者いて草
パワーマヤノが人権になる日が来ると嬉しい
キタサンの副産物のエルしか完凸ねえや
エルと力飯だけ完凸って人は多いだろうな
自分もそうだし
パワーをメテオに!!
いいですとも!
パワー!に限らず全部足りない俺に死角などない!
友よ
それ尖ってるところが無くて丸いだけじゃねえか
四角がないってか、ガハハ
え、うそ。この人頭いい。(座布団を毎週見てた感
>よしスピードトレーニングで上がるパワーを下げよう
既に下げられてるんだよなあ…ついでにパワートレのスタ上昇も上がってるし体力消費も減ってる
まずスタミナとパワーしか上がらないって時点でこう、な
スピ1400くらいなのにパワーが1000くらいという事よくあるからなぁ
中距離以上はスタとパワーを上手く目標値までもっていくのが難しい・・・
それスピトレ叩いて1600まで行けばパワーも1200まで行くやつだし
結局パワトレはお呼びでない
それただ育成下手かサポカが弱いかどっちかだろ
スピ1600(次シナリオ見据えるなら1800?)まで盛ってもスピトレと因子だけじゃパワー1000にも届かない、くらいじゃないとパワーはキツい気もするなあ
育成の難易度が上がるだけだな
すべてのパラメータが平等に上がるパラダイスみたいなサポカを作りてぇ
玉座「呼んだ?」
うまうーま速報かな
パワサポ復権来たらアマさんの需要が凄そう
アマさんに使えるようにしてはやく
パワサポどうにかするより前にグルサポどうにかしてくれよと思う
今シナでパワサポは何度も使用したけどグルサポは因子周回以外で1度も使ってないぞ・・・
①シナリオリンク友人(グルサポ)がない
②ギミック上友情トレの恩恵が大きい
という条件のシナリオならグルサポ使えるんやけどな
まあ1年くらい前にそんなシナリオがあったけど、1ヶ月で①の前提が別のグルサポで覆されちゃったわけだが🤪
システム上劣化友人にしかならんのが痛い😣
前例から友人無しシナリオは有り得んだろし黒歴史だわな
グループにいれられたキャラが産廃になるからそれでいいのだ
有力長距離組に使えないチームシリウスグルサポ……
システム的にはむしろ友人が劣化グルサポじゃろ
特攻枠が友人だと入れづらいだけで
グルサポはただのコレクションアイテムだよ
SSR安心沢みたいなものだよ
シナリオ特攻とか一枚上の強さを持たせるならオリジナルキャラクターのグルサポにしてどのウマ娘にも使えるようにするよ
ぐるサポは情熱ゾーン中に情熱ゾーンの再抽選ないのがだめ。
引き直しでずっと俺のターンしてもいいと思う。
あと、情熱ゾーン中は練習に絶対いるとかしてほしい。情熱ねーじゃんってなっちゃう。。。
理子ライス時代はスタミナ要らなかったからな
古いサポカでも、パワウオッカ、パワエル、パワライスが使えるだろ
ママだってスタミナで現役だぞ
湯治は根性を上げる意味が無かったから使えてたけど、今は違うんだよなあ
俺のクリスマスブライアン完凸が使い倒される日が来て欲しい
グララ時代に有馬育成で借り倒してたわありがとな
当時はスピスタ賢さ育成でパワー無礼てるのがかなり多かったから、根性捨ててスタパワ盛れるクリブライアンめっちゃ使ってたわ。なんだかんだ位置取りにかなり寄与してることを実感した
そもそもなんでパワーでスタミナ上がるんだよ
筋トレしても持久力は上がらないだろ
スタミナじゃなく根性が上がれば復権できる
競馬くらいの短時間の話に限れば筋肉量は持久力
エネルギーや酸素を筋肉がある程度貯めている
ライスしかないが2枚以上必要になるとかじゃないなら誤魔化せるからセーフや
スピだけ上限突破の幅が大きくてスピ叩いてパワ上がる以上パワ入れるのは無理でしょ
根性も賢さも伸びるくらいの上方修正無いと使いようがない
パワサポを入れるには何か1枚外さなきゃいけないわけで…
それはスピードかグループ友人しか無いような
そういやドゥラちゃんのすり抜けでSSRパワーアヤベさん完凸してたゎ
トレ効果でもてはやされたビコペが懐かしい
仮にパワーが復権したとしても今あるパワーサポカが復権するんじゃなくて
ぶっ壊れ新パワーサポが来るだろうからそれ引けば問題ない
パワー上げれば上げるほど効果が増すようなシステム作ればあるいは……?
とりあえず初期実装なのになんか強くて便利なやつ枠は多分ウオッカになるんだろうなってことは分かる
競馬で1番大事なのがスピードだろと言われると返す言葉もなくて
そのスピードが上がらないのが痛すぎる
そのスピードを活かすのにパワーは必要なわけで……(スタートダッシュとかスパート、上り坂等)
パワートレでスタミナ以外に根性も上がれば…
短めの距離だとスタミナ入れずにパワーサポ入れたいけど
短めでも根性は必要だから根性サポ入れるかってなるし
「パワトレ強化しました。パワサポ使ってください!」→「パワサポ抜きで時々踏むだけで1200届くじゃねーかイラネ」
これサイゲの目論見が失敗したんだと思ってる。
コースによってはスピ1400パワ1200よりスピ1200パワ1400のが強い
くらいの改修しないとどうもなんないかな
そうなる可能性が一番あった凱旋門でそうならなかったからなぁ
んーでもアオハルの頃はみんなパワー使って、スタサポはほとんど使われなかったよね。
精々クリークくらいだけど、力飯とスキルが競合するから結局入れない方が多かった。
現状パワー入れないのは、スピサポ3枚とか入れてパワー届かせてるだけだからね。
例えばスピ1枚、賢さ2枚以上みたいな編成だとパワー入れないと凹む。
その後根性に速度関係のテコ入れが入ってまして
それに今はスピ1賢さ2でパワー凹むならスピ2賢1にしても賢さ1200狙える程度にはインフレしたし…
力飯と代理を使ってた時代は追い比べが無くて根性の価値が低かったからね
そもそもアオハル時代は全部のステを仕上げられなかったけど
今だとスピ3スタ1賢1メイちゃんでスピ1600で他1200いけちゃうし
追い比べ≧脚色十分と思われてる現状、1200からパワ伸ばすより根性整える方が大事だから
スタサポ≧パワサポになるんよね、脚色十分が強くなるとか他の要素が加わらない限り
>> 51
>> 63
んーそういうことではないんだ。
今はそうだけど、今後も環境は変わるって話なんだ。
メイクラではスピに限らずレスボ重視だったし、賢さ偏重になるとパワーも引っ張られるだろうねって話なんだ。
なんか面倒臭い書き方だな
現環境ではパワーいらない→新環境でパワー復権したら手持ち無いからやばいって記事なのに今後も環境変わるからパワー使うかもよって構文かな?
確かウオッカがあと一回で完凸するけど、評価的にはどうなんだべ?
金特は良いしサポカとしてのカタログスペックも悪くないからパワーサポカって枠組みの中ではかなり優秀な方だよ
+な点:友情トレ性能だけなら雑に強い。評価の上がった好転一息も持ってる。スキルもまずまずでヒントレベル4で取れる。
-な点:出張性能が皆無。マイル以下ではスタミナ過剰になるからパワサポ使いたくない。=マイルスキルは有効活用しにくい。
直線回復が前々回の調整で優秀な金スキルになった上に前回の調整でコースによってはマエストロより優れてるスキルになった(発動位置で恵まれてる?)のでスキル的な評価は高いと思う
あとイベントで垂れウマ回避拾えるのも偉い
ステ伸ばし性能はどうしても初期サポな以上最近のものと比べると控えめではあるけどパワーの上方修正が入ったら注目度は上がると思う
ステ伸ばしの性能はパワサポの中で5本の指に入るレベルだぞ
個人的にはチムレ中距離の人権サポカ
初期オグリがいつの間にか完凸してたの以外は配布しかねーな…
ラモーヌとキタサンしか完凸なしワイ、余裕の表情
必要になってもとりあえず配布グラスワンダーあたりでおちゃにごしておくよ
賢さ上がれば復権は出来るだろうが
流石にないだろうしな
アベンジャーズの雷神様も脳は筋肉、体も全て筋肉。つまり俺は全身が脳でお前より賢いって言っているからパワー=賢さで間違いないな
ついにうちの完凸パワべさんが火を噴く時が来るのか…?
でえじょぶだ。
オラには配布カワカミパワーがある。
サポカによってサブで上がるパラメータ変えればいいのに…
海外練習でもサブで上がるパラメータは一緒だったからなんか重要な部分なのかな?
サポカ毎に上がるステータス変えてたらバグの温床になるかゲームバランス壊れるかのどっちかでしょ
パワーアマさん引いた人に恩恵来ると良いな
迫る影はアヤベさんとか通常イナリに要るからな
ヒシアマ引いた人は使うつもりで引いたやつばっかだろ。凱旋門も今回のLohも普通に追い込みなら必須だしとっくに有効活用してる。
うちはファル子とヤエノが完凸してるな
ファル子のスキルもうちょっと良いの貰えないかしら
追い比べゲーミングが勝敗にものすごく関わるのに対して、パワーの脚色十分は1300以上でも白加速一個分ぐらいしか効果がでないってのも悲しみ背負ってる
白加速一個分ならスピードであがるパワー分でいいじゃん?パワー採用するなら根性あげて追い比べに強くしたほうがよくね?ってなってる
サブであがるステがスタミナなのも正直微妙
LoH用のリッキー、パワラモーヌ入れてパワー1500まで上げたけど特に脚色十分やらコース取りの上手さやら実感できず。育成難易度無駄に高かっただけでした
もうパワトレしたら賢さ以外全部上がって欲しい
パワー自体は大事なステータスだけど、最も大事なスピードのついで+因子分で必要量は確保出来てしまう
ついでにパワートレで上がるスタミナは大事だけど、スタミナはスタミナトレで一緒に根性を上げたいだから居場所ないのよな
この前貰ったウララでいいや
それはSR以下
根性ウララが人権サポならパワーウララは生存権すらないサポカってか
短距離はスピード
マイルはスピードとパワー
中距離はバランス
長距離はスタミナと根性
公式的にはこういう想定なんだからマイルで一番パワーが生きる調整が出来れば……。
貴婦人が来る前にはパワーも新システムが来るだろうきっと
パワーに余力があると道中速度も上がるようにしよう
ヤエノムテキがなぜか完凸してたけど使い道・・・
因子周回の超有能サポ
大活躍中だわ、汎用スキル取りが優秀。
ペースアップ、尻尾、末脚がMax、遊びはおしまいもLv3。
因子周回で超便利だから要らないなら欲しいよ
こっち2凸だわ
パワーヤエノって今更引くに引けないし因子周回のレンタル枠としても他の必須スキル持ちに持ってかれるけど自前で持ってるとレスボ10のヒントレベルMAX(しかもラークで上位スキルが取れるペースアップ持ち)っていう持つ者は勝ち組の性能よ。
パワサポは初期のエル3凸しかないわ
あと全部2凸以下
根性も重要な時代に、入れるだけで根性凹む今の設計ではどうしようもない。
そんな事は運営もわかってるとはおもうが。
パワー補正がなくて因子もパワーを含まない場合はピン刺しぐらいはするけどな
それだけ条件揃えても求められるのは出張性能と技マシン性能だけど
それやってたけど結局5色編成だと二重トレ狙えない分がキツいのよな
因子でパワー盛った方がマシ、という結論に至ったわ……本育成でどうしてもパワーサポ入れたいなら、スタ根性は入れられないから根性捨てる覚悟がいる
パワー因子盛った方が良さそうなのはわかるが
必須スキル因子の兼ね合いでそう都合よく因子が揃うとは限らんからな
そういう時にパワサポ入れるケースもあるでしょ
根性も1000もあれば追い込みなら垂れた逃げ先行は追い比べで食えるから多少のへこみは許容できる
パワーサポカはアオハル環境以降実際要らんくね?みたいになってたしだいぶ強化入ると予想、賢さの掛かりやスキル発動率、根性の序盤終盤の追い比べ、これらと並ぶくらいの何かしらが追加されるんじゃないかな、ここまでパワーサポカ使われないとヤケクソアッパー調整入ってもおかしくないわ。
じゃあこうしよう
キャラによって副次的に上がるステータスが異なる
スペちゃんだとパワー練習でスタミナが上がるが
スズカさんだとパワー練習でスピードが上がるとかそういう感じにしよう
それはキャラ格差が広がるだけだそ
ルールを根本的に変えればいい
ダートと芝の仕様を変えてスピードよりパワーが大事な状態にする
芝ならスピード1600 パワー1200
ダートならスピード1200 パワー1600のほうが速い仕様に変えればいいのだ
力飯あるし何とかなるっしょ
あとエルも確かあったけどスピで使いたいからなあ
完凸してるけどアオハル以降出番のないうちのパワーライスを救ってくれ…
友人かグループの必須級のリンクサポは今後も絶対出してくるだろう関係で編成枠がカツカツなのはほぼ確定、強いとか弱いとか以前に単純に入れる余裕が無いからな。結局のところ枠数の問題だからパワーを弄ったところで根本的な解決にはならん。
多分テコ入れあるとしたらパワーの上昇値ダウンだよな
パワーサポ入れるしかない状況にされる
持っている因子とキャラの補正しだいで、時々使ってるわパワーサポ
中・長距離育成なら使う用途はある
でも根性が思いっきりヘコみがちなのよね
パワーの時代が来てもナリブマヤノぐらいしか使わなそうだな
差し育成ならウオッカは戦えると思うぞ
現状のパワー踏んであがるステータスのままじゃ今後もスキル目的じゃないかぎりいらねえな
自分のガチャ産SSRパワーで完凸してるのはエルとヤエノだけだった
エルはスピエルと一緒には出せないし、ヤエノも本番育成では出番ないや
練習内容的には
根性はスタミナがあがりそうだし
パワーは根性があがりそうなのに
最近スピ3パワ1賢さで育成すること増えたわ
パワーカンストさせると加速スキルに依存しないで安定した走りになるから追い比べが弱くて加速が乏しい今回のLoHにも向いてると思うんだけどなぁ
243の画像が不意打ち杉でダメだった
すり抜けだけで完凸したワイのパワヘリ何とかなりませんかね…(小声
復権する時に新時代性能のサポカ来るだろうしそれでいいんやない?
遠回しなパワサポ問題の提起ですね。
運営はそのうち解決策を打ってくるから心配しなくても大丈夫。買い物が増えるから自分の財布の心配でもしてろ、て話です。
配布で使えそうなパワサポってなんかあるかな?
根性でスタパワ上がって、パワーでスピ根上がれば使い道出るわ
根性でスタミナ上がらないのになんとなく違和感あるんよな
現時点で妄想してる時論だけど
もうこれ、パワ1500まで上げたらなにかオマケ
みたいなのやってくるんじゃないかな・・・
スピ上限を据え置きでパワ1500にオマケ付ければ
さすがにスピ1600パワ1500を狙ってパワサポ差すはず