410: 名無しさん 24/01/13(土) 11:34:31 ID:eH.tx.L13
413: 名無しさん 24/01/13(土) 11:34:48 ID:WX.fs.L23
>>410
おめやで
おめやで
422: 名無しさん 24/01/13(土) 11:35:42 ID:eH.tx.L13
>>413
上はまだまだ遠いわね
最高ランクってどのぐらいなんやろね
上はまだまだ遠いわね
最高ランクってどのぐらいなんやろね
423: 名無しさん 24/01/13(土) 11:35:48 ID:q3.rm.L28
>>422
UD9
UD9
436: 名無しさん 24/01/13(土) 11:36:33 ID:eH.tx.L13
>>423
おお…
到達してる人おるんやろか…
おお…
到達してる人おるんやろか…
444: 名無しさん 24/01/13(土) 11:36:59 ID:np.qt.L29
>>436
UD集めても足らんから無理のはず
UD集めても足らんから無理のはず
421: 名無しさん 24/01/13(土) 11:35:35 ID:VW.i6.L29
>>410
ランク更新石もバカにならんなこれ
実質1000円じゃん
ランク更新石もバカにならんなこれ
実質1000円じゃん
424: 名無しさん 24/01/13(土) 11:35:50 ID:z9.cz.L66
432: 名無しさん 24/01/13(土) 11:36:19 ID:Ae.i6.L54
>>424
短距離ダートから行ってみましょう
短距離ダートから行ってみましょう
438: 名無しさん 24/01/13(土) 11:36:43 ID:z9.cz.L66
>>432
だよね…
だよね…
429: 名無しさん 24/01/13(土) 11:36:11 ID:Un.j0.L25
ワイの秘密
1人だけグラマス産いる
1人だけグラマス産いる
430: 名無しさん 24/01/13(土) 11:36:15 ID:eT.py.L21
チムレはチャンミやLOHで育てたやつをつっこむ場所や
でも最近は親愛度上げるためにあんま使わん奴育ててつっこんでる
でも最近は親愛度上げるためにあんま使わん奴育ててつっこんでる
453: 名無しさん 24/01/13(土) 11:38:26 ID:q3.rm.L28
シナリオごとに10段階ぐらい評価ランク上がるから次のシナリオでUC量産可能になりゃ届くで
457: 名無しさん 24/01/13(土) 11:38:58 ID:Is.un.L53
おまかせ構成は適正とか関係なしで評価点一番高くしてくれる配置してくれるん?
461: 名無しさん 24/01/13(土) 11:39:09 ID:WX.fs.L23
>>457
たしかそう
たしかそう
462: 名無しさん 24/01/13(土) 11:39:12 ID:eH.tx.L13
>>457
そのはずやで
そのはずやで
466: 名無しさん 24/01/13(土) 11:39:28 ID:Is.un.L53
>>461
>>462
なるほど1回やってジュエル回収したほうがええな
>>462
なるほど1回やってジュエル回収したほうがええな
468: 名無しさん 24/01/13(土) 11:40:18 ID:KO.rm.L21
前にマイル用で作ったタイキをダート枠に飛ばしやがってそれ以来おまかせは一切信用してないわ
476: 名無しさん 24/01/13(土) 11:41:09 ID:Ek.fs.L32
育成スコア、バ場適性、距離適性、脚質適性
おまかせはここだけ参照する
おまかせはここだけ参照する
473: 名無しさん 24/01/13(土) 11:40:52 ID:Ae.i6.L54
491: 名無しさん 24/01/13(土) 11:43:08 ID:Is.un.L53
もどすのめんどくさくて草
496: 名無しさん 24/01/13(土) 11:44:17 ID:7w.cz.L20
短距離育成でようやくチムレのUF消えるから楽しみや
502: 名無しさん 24/01/13(土) 11:45:30 ID:eT.py.L21
推しをチムレから外したくないけどすでに親愛度上限に達しててもったいない気持ちもある
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1705103105/
🔥人気記事
プリセット登録とかは欲しい
今短距離は先行3人だわ
低みの見物
排水口から見てる
スピード補正ない娘がほぼおらんからスピード因子積んでもカンストして無駄になっちゃう
ガチャ産根性サポカ無いのもあるけどスタミナ一切盛らんから育成後にランク出た時こんだけ?っていつも思う
スピ3スタ1メイで中長距離で1612121212作る方が全然楽
友好度調べるのも一々画面変えなきゃならんのがちと不便
どこに配置したか、まで抑えたいならスクショを撮っておくのもありだが
育成の画面の因子表示みたいに表示の設定とソートの設定は分けてくれるのが理想
デザイナー「ほいほい」
顧客「ちょっと違うんだよなぁ」
たった1回勝利するだけで累計30だもん
全キャラ2づつは割りとデカい
その週のボーダー安泰スコア取れたら、あとは好感度上げ編成にボタン一つで切り替えたい
実に気持ちのいいトレーナー達じゃないか
正気なのか、とか言っちゃうのはちょっと…
今回のダート中距離はどうせチムレでも使えんから正直かなり妥協したわ
チムレ負けても2ポイントと育成で29ポイントは大きい
育成時間の大半が因子周回に費やしているからキャラUG交じりのランクUF4止まり
自前が貧弱な逃げ因子も作りたいし手つかずのキャラ18人もいるしどこから手をつけていいか渋滞してる結果
今日もテンプレが出来てる差し汎用因子周回に逃げる日々
20分ごとにメンバーの親愛度を1ずつ上げてくれる
工作が得意なウマ娘ほしい
すでに信頼度マックスの推しの育成しばらくしてない…あると思います
チムレ用の娘を育成する時間ないっすね…。
と言ってまだグラライ産が居座ってるうちのチーム
クラス落ちの危険まで迫られんと更新する気が起きないわね
いろいろ見てるが全く…そもそもUF5以上どうやっても出せねえ