【ウマ娘】ウマ娘の「追込」脚質は本来の動きとは違うの?

448: 名無しさん 24/01/15(月) 18:57:42 ID:O9.5z.L16
追込は中盤より終盤もっと盛ってくれ

 

469: 名無しさん 24/01/15(月) 19:00:16 ID:xf.io.L34
>>448
追込ってまぁそういう脚質だもんなそういえば

 

450: 名無しさん 24/01/15(月) 18:58:29 ID:Zf.io.L71
>>448
あるやん
切れ味が

 

451: 名無しさん 24/01/15(月) 18:58:33 ID:R2.5z.L44
追い込みは全然追い込みじゃないからな
平然と馬群に混ざるし

 

452: 名無しさん 24/01/15(月) 18:58:34 ID:7R.c3.L47
実際追い込みはもっと終盤の速度補正盛っていいわ
怖いくらい迫ってきて欲しい

 

454: 名無しさん 24/01/15(月) 18:59:00 ID:bn.io.L30
脚質ゴルシ

 

458: 名無しさん 24/01/15(月) 18:59:36 ID:p2.2n.L14
今の追込は終盤開始時4~5位いないと話にならんからのう
安田記念条件のつぼみタイシンがいい例や

 

 

463: 名無しさん 24/01/15(月) 18:59:57 ID:AM.qp.L17
追い込みはスパート位置変えたりするならもっと盛っていいかな
今から盛ったらバケモンだし追い込みじゃない

 

465: 名無しさん 24/01/15(月) 19:00:04 ID:Zp.8y.L15
脚質シービー

 

468: 名無しさん 24/01/15(月) 19:00:14 ID:gK.8y.L26
追込強くしすぎるとまた差しが空気になるし難しいね

 

474: 名無しさん 24/01/15(月) 19:01:40 ID:Zf.io.L71
ゴルシのアレ再現してほしいなぁ

 

475: 名無しさん 24/01/15(月) 19:01:45 ID:Gh.zc.L34
今は差しと追い込みはそれなりにバランス取れてる感じはある
というか結局レース場次第だしな

 

477: 名無しさん 24/01/15(月) 19:01:56 ID:Eg.5z.L20
追い込みも逃げも戦えるけど主張しすぎず先行差しのが強い今の環境くらいがちょうどいいねん

 

482: 名無しさん 24/01/15(月) 19:02:47 ID:dh.ua.L12
まぁ競馬の基本が先行差しだしね

 

484: 名無しさん 24/01/15(月) 19:03:01 ID:Gh.zc.L34
それな
先行差しが弱いのはよろしくない

 

480: 名無しさん 24/01/15(月) 19:02:27 ID:AO.ev.L44
追い込みはポジキもっとキツくして終盤までずっと最後方走らせて最終直線の補正めっちゃ上げればそれっぽくなりそう

 

483: 名無しさん 24/01/15(月) 19:02:54 ID:O9.5z.L16
それやるとゴルシがね

 

488: 名無しさん 24/01/15(月) 19:03:20 ID:d4.qp.L32
ゴルシその他には新スキル「捲り」を与えたらええねん

 

491: 名無しさん 24/01/15(月) 19:03:41 ID:xf.io.L34
>>488
大逃げみたいな感じか

 

492: 名無しさん 24/01/15(月) 19:04:00 ID:7R.c3.L47
ウイポが8種類くらいあったよな脚質

 

503: 名無しさん 24/01/15(月) 19:05:12 ID:VA.io.L17

>>492
大逃
逃げ
先行
差し
追込
マーク
捲り

 

後なんだっけ

 

504: 名無しさん 24/01/15(月) 19:05:27 ID:d4.qp.L32
>>503
最後方

 

505: 名無しさん 24/01/15(月) 19:05:31 ID:mp.8y.L29
>>503
溜め逃げとかなかったっけ

 

508: 名無しさん 24/01/15(月) 19:05:49 ID:gK.8y.L26
>>503
イン付きとかなかったっけ

 

494: 名無しさん 24/01/15(月) 19:04:22 ID:AM.qp.L17
大逃げも追込も本来安定しちゃいけないから仕方ない

 

 

516: 名無しさん 24/01/15(月) 19:06:48 ID:L7.ys.L4
たぶんコンセプト的には
モブロックを華麗に交わして前に出てくるルメールみたいな手綱さばきを表現するために視野スキルがあったんだろうなぁ

 

521: 名無しさん 24/01/15(月) 19:07:28 ID:xf.io.L34
>>516
視野スキル発動でそういう挙動するならみんな使うんじゃない?

 

520: 名無しさん 24/01/15(月) 19:07:23 ID:Eg.5z.L20
視野が広くてもAIがアホなら意味ないやん

 

526: 名無しさん 24/01/15(月) 19:07:50 ID:7R.c3.L47
>>520
プレイヤー操作の実装…これだ

 

527: 名無しさん 24/01/15(月) 19:08:03 ID:mp.8y.L29
>>526
風車鞭ええか?

 

530: 名無しさん 24/01/15(月) 19:08:22 ID:xf.io.L34
>>526
後々据え置き版ウマ娘とか来るんやろか……(自分で操作出来るウマ娘)

 

558: 名無しさん 24/01/15(月) 19:12:22 ID:AO.ev.L44

んほぉ~左鞭入ってからの直線一気たまんねぇ~

 

568: 名無しさん 24/01/15(月) 19:14:30 ID:AV.5z.L70
>>558
動画時間の半分ゲート入れのやつじゃん

 

533: 名無しさん 24/01/15(月) 19:08:52 ID:Qd.io.L13
レース中に突如始まる音ゲー要素

 

540: 名無しさん 24/01/15(月) 19:09:38 ID:bn.io.L30
パワーが上回ってたらブロック破壊や!

 

549: 名無しさん 24/01/15(月) 19:11:24 ID:7R.c3.L47
レース中に雷が落ちてきて◯ボタンで回避しろ

 

555: 名無しさん 24/01/15(月) 19:11:58 ID:7R.c3.L47
>>553
ブルボン「」

 

559: 名無しさん 24/01/15(月) 19:12:23 ID:Zp.8y.L15
マスターのPCで練習します

 

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1705305043/

1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00

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コメント 106件
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:44:34 ID: I3ODIwMDk
    Bボタン連打で加速や!
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:46:18 ID: c4NTcyNTk
    > モブロックを華麗に交わして前に出てくる
    レーン移動速度アップを別のスキルにしちゃったからね仕方ないね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:59:07 ID: IyNjA0OTI
    視野スキル+レーン移動スキルでそういうコンボが出来れば面白かった
    実際は視野スキル使うと奥に広くなって左右が見えなくてモブロック避けれなく
    レーン移動は遅い方が速度アップの恩恵受けれるから金スキルの方が弱いとか
    完全に設計ミスっとるよね
    ウオッカみたいにパワーでこじ開けてグイグイ進出する動きとか見てみたい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:46:23 ID: AyMjgzMTQ
    ブロードアピールなイメージ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:31:49 ID: MyNzgyMjg
    ナカトップトウコウを思い出したおっさん
    通過順位と上がり3Fが芸術的
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:51:28 ID: c1NDk3MTE
    1985年のジャパンカップのロッキータイガー(二着)
    1987年の安田記念のフレッシュボイス
    1995年の天皇賞(秋)のサクラチトセオー
    個人的におすすめしたい追い込みレース

    特にフレッシュボイスはガチ、ニコニコ動画で調べて見て欲しい
    一番人気がニッポーテイオー、馬場は雨でぬかるんでいる事を頭に入れて見ると
    本当に何が起きたのか分からなくなるから
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:46:44 ID: E1MjIzNjM
    ※527: 名無しさん 24/01/15(月) 19:08:03 ID:mp.8y.L29
    >>526
    風車鞭ええか?

    ほい制裁
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:46:54 ID: QwMTE5MTU
    さあ! ワイがグイグイグイグイ押している! ワイがグイグイグイグイ押している!
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:47:37 ID: A1MTkzNDc
    ちょっと速すぎるかもよ?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:48:19 ID: U3MTIzOTk
    これ思ったんだけどさ……ウマ娘の初期追込がゴルシ(とウララ)だったからこんな脚質補正になったんじゃない?
    もし初期キャラがゴルシじゃなくてデュランダルとかブロードアピールなら違う補正で原作再現をしようとしたのかなって考えたりする
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:35:37 ID: QzMDEzNzY
    ゴルシ固有はゴルシというよりディープだって言われてたなぁ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 13:30:08 ID: YxNTAyMjk
    まあどう見てもゴルシ勝たせるためのシステムだったとは思う
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:48:35 ID: QwMjQxNTQ
    現在のウマ娘の追い込みが中盤から押し上げて最終コーナーでは前方にいるまくりであって追い込みではない
    って文脈を理解してるひとと理解してない人が同時に話ししてるからわけわからんな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:09:20 ID: M5Nzg0ODc
    これが大まくりで
    これが直一気で
    これが殿一気だ
    他に大外一気というのもある
    全部追込じゃないですか!?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 13:32:46 ID: YxNTAyMjk
    まくりは単に外から交わすことや
    追い込みは本来は事実上の直線勝負のことや
    主として肉弾戦が出来ない避けたい馬の戦術だからウマ娘の追い込みは追い込みじゃないというのはそう
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:43:42 ID: cyNjI3MTA
    そのせいか的外れなレスあるのよね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:49:29 ID: YxMzczODU
    コースに落ちてるにんじん拾って加速だ!
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 04:47:46 ID: I3OTU0MDY
    ステークスウィナーは良いゲームだけど
    体当たりで他のウマをひるませるゲームでもあるんだよな・・・
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 13:24:58 ID: QxMjgwMzc
    にんじんはスタミナで加速するのは羽だ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:50:13 ID: U2NDQ4ODQ
    実際の追い込みでも最終直線で捲って勝つのはたまにあるだけで大体は中盤で仕掛けてるだろ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 10:15:33 ID: c4MTY2ODg
    それはそうなんだけど、ウマ娘仕様だと中盤〜終盤の差しスキルの順位条件が
    後ろに追い込みがいるの前提で設定されてるせいで差しが全然安定しないのなんとかしてほしい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:50:55 ID: U4NzI4MTA
    ウイポのイン突きはぶっ壊れなんじゃないかと思うぐらい強い印象あるわ。
    まぁ最内の荒れとかなかったらああなるのは道理なんかね。
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:56:58 ID: QwNDM4MTc
    ウイポの作戦は10になってより適当というか騎手やウマソナ次第で脚質無視した方が強かったりするんよな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:12:57 ID: QwNDQ2MTM
    イン突きが強いというのもあるけど、逃げ先行が外廻された時の不利がきつい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 01:01:08 ID: Q5MzQ4NzM
    実際のイメージはこれやなアホほど外回したり先行選んでるのに後ろからになったりが避けやすいってのが強さになってる
    あと9から10なっていうほどイン突き最強でもなくなった感はある
    普通の脚質がわりかし強くなった
    溜め逃げイン突き最後方が相対的に落ちてる
    まくりはまくり、たまにまくりしか勝たん時あるけど大博打
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:51:01 ID: Y3ODE2NDM
    ウマ娘のは追い込みじゃなくて捲り。
    見たいのは直線一気の豪快な末脚
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:03:22 ID: QwMTY1MDQ
    逃げ先行の馬がラストスパートできてる事自体が本当は間違いなんよな。前半までで脚使う脚質なら後半は余力残さないのが普通やろが(ノリポツンやドゥレッツァ菊花賞みたいな例外除く。あれが当たり前であってたまるか)
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:32:25 ID: I3Nzc3MTM
    ???「私は、出来ます」(大逃げ脚残し)
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:52:25 ID: QwMTY1MDQ
    あんたは脚を使わないでハナ行くタイプやろがい
    代わりに末脚は普通の差し馬並なんだけど、ハナから普通の馬並みの末脚使ったらそらつえーよ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:36:39 ID: M1MjIwNDg
    それが出来る名馬だらけなんでね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:15:26 ID: E2MTk0MzM
    短距離なら見る機会も多い
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:44:23 ID: YyMzk1NjQ
    今は加速スキルになっちゃってるけど、『直線一気』を『大逃げ』みたいに特殊な動きをするスキルにすれば良かったのになと…
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 05:40:46 ID: AzMDkwOTU
    冷静に考えて直線一気ってスキルが向正面で発動してそのまま加速しながらコーナーに突っ込んでいくのだいぶおもろいな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:53:15 ID: AyMDUwODQ
    言うて4角で最後方だと間に合わん仕様だし
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 01:22:08 ID: M5NTAwMjY
    そもそも馬郡が逃げ、先行、差しとかで完全に離れてしまうシステムに変更されたから
    逆噴射が出にくければ文句ないだろ的なやっつけ仕様に見えたし
    もっと集団の駆け引きしてたシステムに戻しても良いと思う
    今は馬郡が伸びすぎ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:53:42 ID: Y0ODI2NTI
    風車鞭使ってもいいけど、使った分だけ自分に同じ威力で叩かれるならいいぞ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 00:45:26 ID: E3MjE4NzM
    マゾプレイヤーは得しかしないんですがそれ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 02:57:57 ID: A0ODEzMzI
    風車鞭で自分のケツ叩けばいいな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:54:47 ID: YyMjMwNDQ
    直線一気のガチ追込にしたいんであろう設計のヒシアマさんとかアヤベさんとか親父とか、固有出る位置にいると大体勝てないんよなあ
    結局追込みんな捲りになっちゃう
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:09:19 ID: czMzA1MTg
    加速力とか最終直線の長さとか諸々ひっくるめて大抵の場合捲りじゃないと勝てないからね、みんな最速加速決めるのがデフォだから後ろにいるってことはそれだけで不利が大きすぎる
    アニメでゴルシが言ってたような後ろからのごぼう抜きできれば楽しいんだけど、スパート位置固定ではよほど加速に差をつけないと物理的に届かない
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:45:20 ID: cyNjI3MTA
    その結果ウマ娘では
    4角で差しどころか先行より前に平然といるのよね
    追込ってなんだよw
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:35:15 ID: QzMTYyMjU
    アヤベさんは固有自体は順位不問で出るからかなりましなほう
    凄くにはなりにくいが固有が不発する連中よりは優秀な固有と言える
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:56:25 ID: QwNjY1MTQ
    近年の追い込みでの勝利で一番著名度あるのはリバティアイランド桜花賞かな。
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:07:28 ID: MyNTkyNDc
    MCSのナミュールもそうかな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:10:07 ID: E5OTk0OTk
    ウシュバテソーロのドバイでしょ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 01:42:40 ID: E1MzMwOTQ
    宝塚のイクイノックスも結構やばかっただろ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:58:32 ID: EyMzQ5NDg
    タイシンとかは追い込みなのかしら
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 21:59:56 ID: g4MjI0NjA
    コーナーから仕掛けないと間に合わんコース距離なんてざらにあるし直線内に進路取って壮絶な前壁食らったりするけどええんか
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:00:54 ID: QwMTY1MDQ
    ウマ娘の仕様、どの馬にもスタートダッシュとラストスパートがあるのが本当は間違ってるんだよな。ゲーム上仕方ないんだけど
    本当はどの馬も一定のスパートできる体力みたいなのがあって、逃げだとスタートと後半突き放すあたりで使い切るし、先行はスタートからちょっとずつ最後まで垂れ流し、差しは先行より消費が後半偏重、追い込みは前半ほぼ脚を使わないで後半でドバーーーッと使う(ゴルシは仕掛けこそ早いけど前半戦で脚を使わないから差しではなく追い込み)
    まあゲームだしいいんだけど
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:03:20 ID: g4MjI0NjA
    去年の話なら紫苑Sのノリアーナの方が派手やん
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:04:38 ID: A0ODk2NTA
    みんなが思うこれぞ追い込み!ってのは
    要は直線で最後方からゴボウ抜きでしょう
    実際にそこまで極端なのは滅多にいないのが現実で
    だいたいは多少早く仕掛けて馬群の後ろくらいには着くんだけど
    それをウマ娘でやるとそのタイミングで一気に押し上げるのが最適解になるから
    結局捲りとほとんど変わらなくなっちゃうんだよね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:23:11 ID: I4MTI4MjQ
    大外からぶっこんで来て直線だけで全頭ぶっこ抜くのは気持ちいいだろうしやっぱり見たいよね。
    そもそも捲ってコーナー時点である程度前目に付けないと現実の競馬と比べて前との差がすごいついちゃうのがな。
    馬群がもうちょい一つになるようになれば今度は逃げが苦しくなるだろうし難しい。
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:50:45 ID: AxOTIwMjY
    ウマ娘でも高松宮記念ならそういうレース見れたりしたな(去年のカプリコーン)
    終盤開始地点が最終直線とかじゃないとウマ娘でも厳しいね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:07:39 ID: E1Mjc0MzE
    リガントーナの挙動はそれっぽくない?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:11:01 ID: Q5Mjc1Mjg
    でも直線一気が下位20%条件とかだとブーイングもんでしょ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:16:25 ID: czMzA1MTg
    切れ味が似たような方向性だからそっちをまともな形に調整すれば良いよ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 00:12:29 ID: gwNDE0MTY
    先頭からのバシン差発動やろなぁ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 00:18:26 ID: A0OTExOTU
    今の効果のままその条件になったらそりゃアカンでしょ
    その条件とそれに釣り合う効果にするのが調整ってもんだろ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:11:39 ID: U2MzM5NjY
    個人的な理想は終盤速度は脚質補正以外に中盤までの位置取りも加味してほしい
    今の中盤から前に出る追い込みは終盤速度遅めになって最後方に控え続けたのは終盤速度速くなるような感じで
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:11:55 ID: QxMzkyNzY
    テリオスベルの形容しがたい謎の脚質を持つ馬も居るし
    脚質は十数種類くらいあるよな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:27:59 ID: QwMTY1MDQ
    コンセントレイト+地固め+先手必勝無いし…せや!(スタート区間終わって馬群が落ち着いたところでムチを入れハナを取りに来る牝馬)
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:36:05 ID: UwNTA1Mjg
    あれはもう脚質テリオスベルとしか言いようがない
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:12:24 ID: A0Njk5ODc
    大外からアグネスデジタル!がわかりやすい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:16:09 ID: AyMTk5MDI
    もうなんでもいいけど
    差しの前平然と走るのやめてや
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:16:20 ID: gxNzAzMDM
    性格的に並走とかを極端に嫌う感じ
    スタミナがあれば逃げ馬になれる
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:16:20 ID: gyNzQ3NjE
    ウマ娘はペースとかトラックバイアスの概念無いからなぁ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:41:45 ID: MyNzgyMjg
    内突くか外回すかも選べないから
    仮柵撤去で外伸びません、とかなったら差し追込終わるな…w
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:16:46 ID: M5NjgyMjY
    全てが完璧にハマれば最終直線入った時点で最後尾でも勝つくらいの走りを見たい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:17:55 ID: M3NjgzMDI
    そういやミニ四駆の漫画って棒で方向操作してたなって思い出した
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:20:47 ID: M3NzIyMDE
    どう調整したって競馬という競技を完全にゲームに落とし込むのは不可能なんだから諦めようぜ。
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:39:40 ID: I3ODIwODg
    誰もが納得できそうなレース展開の競馬ゲームって
    今のところ無いよな…
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:48:29 ID: QwNDQ2MTM
    楽勝できそうなレースでもゴールまで全開で追っちゃうしなぁ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 12:11:45 ID: QxMzU5NjM
    そんなゴール前でボルトみたいに勝利アピールしながら走るウマ娘見たい?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 13:36:39 ID: YxNTAyMjk
    スキルとの絡みはあるけどもう少し作戦細かく出せる方向にしてもええとは思う
    もしくは事実上の作戦指示にあたるスキルをいれるとかね
    先行がポジキ負けするのは本当にアホらしい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:27:27 ID: YyMTk1NDk
    追込って実際の競馬だとその日のレース中で何回か見るからそこまで珍しくはないんだけど、ゲームだとどうしても現実同様に最終直線でダンゴになったり逃げ先行がみんな力尽きたりしづらいから、追込脚質が勝っても映像的に追込感が薄いのよねぇ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:28:28 ID: QzMTYyMjU
    ゲームの仕様的に中盤上がるだけ上がってそのまま押し切るのが全脚質共通の勝ちパターンだからなあ
    みんな共通のスキルで横一線で戦ってた時期と違って固有・進化スキルが後方条件で縛られてることの多い追い込みは以前と同じようにはいかなくなった
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:30:36 ID: QxMjg0OTg
    細かく言うと色々とあるんやなぁ
    昔のキャプ翼くらいの知識でサカつくやったら
    FWにストライカーやポストプレイヤーがあったり
    MFにトップ下やドリブラーやパサーがあったりとして
    こんな細かくあるんかと思ったのをちょっと思い出した
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:33:52 ID: cyNTk2MTA
    後ろポッツンのノリさん
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:38:36 ID: QzMTYyMjU
    ノリさんが後ろポツンするのは追い込みだからじゃなくて勝負にならない場合に無理させないだけだから……
    ちゃんと「追い込み」で勝負するときは中盤後ろには付けてくる
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:56:33 ID: gyNzYyMzk
    あれ見ると的場さんと一緒でノリさんも調教師は向かないよなと思っちゃう
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:36:43 ID: M5MjkzMDU
    距離にも影響しそうだから難しそう…

    ユーザー側にプログラミングみたいなことさせれば全部再現できるかな?

    バグ仕込んだら逃げになる仕様にして欲しい…
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:41:36 ID: U3NzQ1OTA
    現実でも最直入ってドンケツ付近から捲る事なんて殆どなくてそれが重賞なら語り草になるレベルなんだがオマエラは何を見ていってんの?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:59:25 ID: E1NjIyODA
    その語り草になるような馬をキャラ化しているんだからそれを望むのも自然だろう?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:41:55 ID: YyMzk1NjQ
    全くの別ゲーになるし複雑にもなりすぎるんだろうけど、脚質ごとにスパート位置が変わるとそれぞれの特徴が出そうだけどね…
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:42:12 ID: Y2OTk4NDU
    直線長いコースは追い込みって感じがするかな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:44:53 ID: I2NjkzNjY
    前が得意後ろが得意というのはあるけど、ウマ娘みたいに5つの絶対的な脚質には分かれてないからね
    行けると思えば前に出るし待つべきと思えば残る、戦況と馬の調子次第
    脚質というよりそのレースの結果で取った戦法のこと

    だから出走表の▷▷▷▷表示はコロコロ変わる
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:45:09 ID: YxNDIzOTY
    8位9位うろついてたらそもそも加速手段が無くて、終盤追走すらできないからどうしようもない
    LoHエクストラみたいに逃げ先行が6人以上固まるだけで後ろ封殺できてしまう
    長距離とかもう迫る影あっても追い込みきれないし
    アナボ以下の順位で終盤即発動する加速とかあっていいんじゃないの
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:48:15 ID: cyODIzNTQ
    終盤入った時に後方だと最終直線で発動する効果量大きめのスキルをって思ったけどこれだと中盤スキルとの両立が難しいしやっぱり常時全力で上がった方が強そうだわ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:51:52 ID: A0NzAyNjA
    府中の坂を駆け上がるてまあ見せ場として最高な場所ではあるけど
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:57:03 ID: M1MjE0NzM
    ウマ娘だと逃げだろうが追込だろうが中盤スキル盛りまくったら前出てるし挙動としてはめちゃくちゃなんだろうな、追込の中にもゴルシみたいなんとタイシンみたいなんが同じ追込になってるし差しとの違いももよくわからんしもうちょいわかりやすくして欲しいよね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 22:57:22 ID: E1NjIyODA
    直線向いてからスキルでずっと青光りしながらまとめて交わしてくれるとね
    最後の直線前にもう負けが確定してるようじゃ追込なんて言われても
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:04:03 ID: cyODIzNTQ
    後ろ脚質に効率の良い終盤速度配りまくればそれっぽくなるかね
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:12:44 ID: YxNDIzOTY
    そもそも最終直線で順位半分以下だと追い比べしないって
    直線追い込み再現する気なんてありませんよって言われてるような気になるわ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 00:35:29 ID: AxNjEyNzY
    逃げが差しを差し返すレベルのバカデカすぎる効果量の弱体化と合わせて追い比べの仕様はもう少し練って欲しいですな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 13:44:48 ID: YxNTAyMjk
    ダビスタの根性高いほうが低い方のスピード奪う仕様は競馬ゲームの黎明期とは思えんくらいうまいシステムだと思う
  • ななしトレーナーさん 2024/01/15(月) 23:55:35 ID: A0NzIyNzA
    気性の関係で追い込みをやらざるを得ないのにあの成績のプイ君やばくね?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 07:45:12 ID: cwODczNDY
    みんなそう思ってるよ
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 00:39:15 ID: AxNjEyNzY
    調整難しいと思うけど、追込は中盤速度補正およびポジションキープ区間を下げて、その分終盤速度を上げるみたいな調整が欲しいな。んで距離短くなるほど脚色十分の補正も大幅に増やすとか、ね
    現状だと追込と差しの違いが無さ過ぎて加速スキル豊富な方しか使われない状況になってる
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 06:46:03 ID: U0NzU5ODU
    まぁバランスよく調整して欲しいとは思うが現実とゲームは違うからな
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 08:16:28 ID: U4NzUxOTU
    実際タマモクロスとかも追込みと言うよりは捲りで、最初は最後方から、中盤捲って最終コーナーでは大体先団に取り付いているからね、完全な追込みもあったけど(金杯)あれはゲームでは実現不可能な追込みや、ディープみたいな大外直線一気じゃなくて、内の空いたスペースををすり抜けながらごぼう抜きしてるんだから
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 09:43:59 ID: YyMzAxNzg
    ウマ娘では逃げが単体より複数のが強いってのも実際だと違うんだっけか
    脚質が偏ってたらデバフありますとかだったら全脚質広く活躍できるかも?
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 11:19:00 ID: A0OTExNjU
    追い込みを史実寄りにすると育成中の勝率に影響でそう
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 11:50:30 ID: czMDY4OTk
    道中最後方から上がってのが追い込みってんならマクリも直線一気も追い込み
    でも直線一気に差し切る方が追い込みのイメージ強いわな
    直線一気ってでもデュランダルとかスイープトウショウ位?
    逃げも大逃げ、引きつけてペース上げて後続を投げ潰すタイプもあるし、ワザとペース落として頭脳プレーで勝つタイプも有るし
    細かくするとキリはない、めんどくさい
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 13:43:42 ID: I2MzQ3Nzc
    向こう正面で直線一気出ちゃうのが悪いんよな。
  • ななしトレーナーさん 2024/01/16(火) 14:26:47 ID: I0MjQ4NTE
    逃げも追込も馬の性格上やむをえず選択する脚質だから安定しなくて当然
    その脚質で強い馬は素で能力が抜けた選ばれし馬

    好位につけての先行抜け出しが王道
  • ななしトレーナーさん 2024/01/18(木) 06:43:34 ID: E1NTAxMzQ
    捲りは脚質じゃなく前有利の展開で後方脚質が勝つために3~4コーナーで先団に取り付く戦術だからな
    ウマ娘のレースみたいに全頭強いレースなんて後ろは捲らないと届かないのは当たり前だから仕方ないと思うが

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