848: 名無しさん 24/02/09(金) 12:57:24 ID:4c.nx.L8
くじけぬ精神くんに救いはあるのか
865: 名無しさん 24/02/09(金) 13:01:42 ID:fB.hv.L29
再燃焼 「あの~ワイの出番は?」
866: 名無しさん 24/02/09(金) 13:02:09 ID:OR.gk.L27
火事場「ワイもいるぞ」
867: 名無しさん 24/02/09(金) 13:03:24 ID:CS.xn.L14
低レアとハゲの進化スキル誤魔化し用にほっぽかれた視野スキルが救われたら泣くんだよね
870: 名無しさん 24/02/09(金) 13:05:28 ID:OR.gk.L27
3年経つけど視野スキルって結局なんなのかわからん
873: 名無しさん 24/02/09(金) 13:06:15 ID:M6.jo.L30
>>870
視野が広くなるんやで
視野が広くなるんやで
876: 名無しさん 24/02/09(金) 13:07:43 ID:ag.2l.L3
>>870
追い抜き状態になる可能性があがる
開発の意図としては他のスキルとの連携を期待してたんじゃなかろうか
追い抜き状態になる可能性があがる
開発の意図としては他のスキルとの連携を期待してたんじゃなかろうか
880: 名無しさん 24/02/09(金) 13:09:36 ID:Zp.2l.L1
>>876
石火みたいなスキルと相性がいいってこと?
石火みたいなスキルと相性がいいってこと?
887: 名無しさん 24/02/09(金) 13:13:18 ID:ag.2l.L3
>>880
基本的には、そう。
ただ横の視界が下がるから場合によっては相性が悪くなる事もある
個人的にはかなり深くなるから前脚質まで見通して発動率あがると思うけどな
基本的には、そう。
ただ横の視界が下がるから場合によっては相性が悪くなる事もある
個人的にはかなり深くなるから前脚質まで見通して発動率あがると思うけどな
891: 名無しさん 24/02/09(金) 13:13:47 ID:Zp.2l.L1
天命士×電光石火っ…てコト!?
893: 名無しさん 24/02/09(金) 13:14:29 ID:ag.2l.L3
前方向への視野が狭いと、それはそれで詰まる場合でも避けずぶっこんでくから問題あるんやけどな
初期のゴルシとか視界とった方がいいとか言われてたし
初期のゴルシとか視界とった方がいいとか言われてたし
888: 名無しさん 24/02/09(金) 13:13:27 ID:M6.jo.L30
なんなん視野って…
ブロックすり抜ける有馬テイエムオペラオーみたいなスキルだと初期は思ってたぞ
ブロックすり抜ける有馬テイエムオペラオーみたいなスキルだと初期は思ってたぞ
872: 名無しさん 24/02/09(金) 13:06:10 ID:Ca.pj.L32
なんとデバフの射程を伸ばせるんや
890: 名無しさん 24/02/09(金) 13:13:43 ID:Yw.hv.L31
昔はスイープの熱い眼差しを当てるために追込のコツ取ってたぞ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1707413998/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

→
→
→
→
→
→
コメント一覧(88)
これデバフだったんか?
左右移動が出鱈目になるデバフ
視野こんな逆三角形になってるんだけど▽視野が横の範囲が固定で縦にだけ伸びるせいで、近い距離の横の視野が逆に狭くなる。これのせいで近くにウマ娘がいた時発動ってスキルの発動率が逆に下がるとかなんとか
これが視野スキル取る意味減退してる理由よね。
視野延長は別の視野角の扇を使ってくれるといいんだけどね。
「〜視野を広く持てる」
視野スキルって視野は狭くなってない?
上がってるよは視力だよね
たしかに
これデバフだったんか?
また髪の話してる……
…ハゲの話題が多いな
彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
_(;´・ω・`) (´・ω・`)_
|≡( )≡≡ ( )≡|
`┳(__)(__)━━ (__) .(__)┳
日本人にはハゲ話題が敏感だからな
視野系スキルの連鎖発動を期待できる状況ってものすごく限られてるよな……
そりゃあタイミングよく発動出来たら強いだろうとは思うけども
永続効果のあるコツ取るからね
ランダム発動で効果時間短い視野は…
理想は効果時間が非常に長くて仰角も広くなるのがいいんだけど
実際は見える距離が伸びた分だけ視野が狭まるとか最初から欠陥なのよね…しかも効果時間も短い
レーン移動の金スキルも白スキルの方が速度上昇時間長く狙えるし、ここら辺は見直し速くして欲しい
これ、距離が延びる、幅は変わらないという解析はあるけど、そこから視野が放射状に延びるという部分が見つからない
放射ではなく、長方形の当たり判定かもしれないのに
何故これ言われ続けてるかわからん
確かめようがないし、そもそも視野スキルの効果(強さ)実感したこともないからずっと言われ続けてるのでは
どうでもいいから「らしい」で放置
よく分からんし確かめようもないけどだからこそ横の視野が狭くなることだけ確定扱いでデメリットと言われ続けてることが謎
視野の効果がちゃんとあって横に狭くなるのがデメリットなら前に延びる分のメリットはあるはずだし
効果がないなら視野スキルの意味なくない?とはなっても狭くなることのデメリットも生まれない
>> 48
ウダウダ言ってないで視野スキルのメリット提示しろよ
昔の検証でデバフを使って足元の影と内ラチの間隔で範囲測定してるやつがあったはず
今の定説を否定したければ検証動画上げてくれ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39148740
この動画を見て。どうぞ
視野スキルは調整間違えるとぶっこわれスキルに進化しそう
視野スキルは視野によって効果範囲を増やすスキルと連動するようにしてもいいと思う。具体的にはデバフだけど、広い視野を得るスキルとかも実装してでってもうそういう周辺スキル系は狭い視野でも効果を得られるよう変更済みなのがね。
先頭との距離が十馬身離れたら発動する追走スキル見たいの実装して、ただし視界に収める必要があって直線の大逃げとか捉えようのないはずの相手を捉える望遠スキルとかにしていく感じがいいのかもしれないなぁ
ワイも3年間ウマ娘やってても未だサポカ編成はオススメでやっとるで
これは嘘松だな
3年分のサポカ財産がある状態でおまかせ編成なんて選ぼうものなら
完凸配布スピサポで5枠埋まるバクシン編成にしかならんもの
おまかせれない編成になるのはどうにかならないんですかねぇ…
距離毎にだけでもバランスよく振って欲しいわ
おまかせはチュートリアルの時にサポカ選択を省略させるための機能だからどうにもならんと思うぞ
どうせ修正されても使わないし放置で良いよ
ワイは乱数で決めてる
効率悪いのは分かってるけど固定化された組み合わせだと遊ばされてる感があって無理
🍍「目の良さが命取りだ!」
怯えろ!竦め!絶不調のまま、馬群に飲まれてゆけ!
愛バ様、合流できそうにありません
自分は攻め場所を見つけました
>>6>>14>>44
07C3「ジオニストレ多いな…ところでシャンティン競馬場へはどう行けば良い?」
後ろ特に追い込みは視野スキル無駄に多いし
視野スキルも調整しやがれって感じだよね
サイゲも視野スキルを理解してるのか分からないから扱いに困ってそう
当初考えてた効能がなんやかんやでほとんど意味なくなってどうしようか持て余してるみたいな感じやろね
まして途中の調整で4コーナー出口辺りか後方が外に持ち出すようになったからなぁ
運営が視野スキル潰したようなもん
少なくとも大した効果のないスキルと思ってるハズ
だからこそ、強いとされるスキルの進化に困ったときに適当につけてるんだろうし
まなざし系の加速デバフ、終盤最速発動とか実装すればワンチャン
俺たちはふいんきでウマ娘をやっている……
サイゲはふんいきでウマ娘を作っている…
わしはふきんいで掲示板を読んでいる…
僕はふうきいいんに叱られてる
そんなんいったら位置取りもわからんしセクゾク?とか偶に食べると美味しいよねレベルや
リリース日からやっててこのザマ。ショウ・ザマもいい夢でたまるかって怒りそう
まぁなんか付けとけばお守りになるんじゃね?程度だが楽しいから良し!
…と言われてもなぁ
最近出た甘デジのダンバイン打ってそう
視野系スキルよりも「様子見」とかポイント余ったついで以外でつけてる人いるんかなっていつも思う
赤デバフで相手の視野を狭くするってのあったけどあれって相手にバフかけるってことになるんかね
上の発言ままの判定なら近くに他ウマ娘がいるが発動条件のスキル発動率にはバフをかけるが、先が見えないと前が壁!な所に突っ込んで行く率上がるからちゃんとデバフにもなるはずだな時と場合やな
視野が広いとほかのウマのスパートブロックできるようにすれば
効果があるのかどうかは横に置いて視野を広げると横は狭くなるのは修正するべきだと思う
それは狭くなっていると言ってる人がいるだけ
八方にらみだったかの効果範囲を根拠にしてるけど、効果範囲がそのまんま視野とは限らないし、
もしそうなら視野は日常生活にも支障がでるくらいの狭さになる(ヒトの視野は180度以上)
もしかしたら「視野」がゲーム独自の用語で一般の「目で見える範囲」とは意味が違う可能性もなくはないが
一般的な意味での視野の話なんて誰もしてないでしょ…
円錐形である事を否定する人ってその可能性もあるってだけでなんにも調べないから全く説得力無いんだよね
後ろにも目をつけるんだ!
おは天パ
進化先が視野スキルになるカレンに救いを……
カレンチャンはそもそも赤スキルがそのままなのがアカン
ウマ娘目線でレース見れて視野広がるなら是非とも取りたいスキル
くじけぬ精神君ほんと好き
先行で後ろとかいうクソみたいな発動条件で、中盤加速という無意味な効果
発動だけはするから競技場用になる視野スキルとか、出てしまう状況なら意味はある火事場なんかとは一線を画す存在感
君だけは3年たってもそのままでいてくれ
それでも王の大局観は取る
なんかカッコイイから
わかる、なんかとっちゃうよな
そして足りなくなるスキポ
○○のコツ ◎だとレース中ずっと視野アップがつくけどインに入ってバ群に飲まれたりするから、後方脚質は取らないほうがいいって昔は言われてたけど今もなのかな?
ぶっちゃけ前方脚質も地固めの前提スキルとして使えるから取るって話だしな
軍師がいれば役に立ちそう
火事場はスキル効果そのものを変えるか、今のインフレ環境に合わせてデバフの効果を凶悪にするくらいじゃないと出番ないからね
初期の頃は最後のひと押しで入れたりしたけど
いっそのこと視野スキルを全部撤廃すればいいんじゃなかろうか
視野スキルを所持している殿堂入りウマ娘どうなるの?
ワテもそう思う
儂らはウマ娘を見てる立場なので、ウマ娘が何処を見てようと効果を実感できないよね
スキルが発動した時にベストなコース取りをしたとしても、その後囲まれないとは限らないよね
!ジョッキーカメラを実装します
視野スキル強化されたら目からビームでも出るんか。
ほなら○○のコツにするか
昔はチムレの点数稼ぎ用に取ってた
もういっそ視野スキルを緑のスキルに変更して永続効果にするしか・・・
らしさ…で言うなら、レーン移動の追加、悪天候や不良バ場で賢さアップ。
ただ、レーン移動あったら金スキルになると余計に死ぬという雰囲気やってる民殺しがわずかに加速する
視野が前に広がって追い越しモードに入りやすくなって横が狭まってバ群に突っ込みやすくなると聞くとノンスト発動させるトリガーになりそうな気もするんだけどな。どうなんだろうな
陸上の徒競走をどれだけゲームへ落とし込めるかって話だしゲーム要素として抜き出すには幅が狭いかなとは思ってしまう
競馬なら騎手と馬でそれぞれスキルを作ってなんて出来るとは思うけどあくまで擬人化ソシャゲだし本格的にしたいならウマ娘リリンクに期待するしか
凱旋門賞で千里眼持ちのモブにスタートで前に出られて頭抑えられちゃうってことがちょくちょくある
お労しや
スーパーラッキーセブンを7枠確定にしてほしい
視野の効果なんてしやない
生放送のスキル説明でそのうち解説されるだろと思ってたら視野スキル自体が絶滅危惧種になってしまった
昔の回でチームレースのポイント稼ぎに使えると
身も蓋もない解説があったはず
視野スキル取るとスキル発動の発動順位の幅が広がるとかデバフの範囲もっも広がるとかしてくれんと…
つ八方睨み
速度が上がると前へ出るの違いとかスキル用語辞典実装してほしいスキル説明文にリンク付ける感じで
エイシンフラッシュがヌルヌル馬群抜いてく動画見たことは有るけど、自分で視野スキルの効能体験したこと無いや
エイシンフラッシュのあれは視野スキルの効果じゃなくてレーン移動スキル(レーンの魔術師)の効果やで
視野スキルなんとなく取るときがあるけど、取ってない奴と比べて強くもないし弱くもない
多頭立てのときポジション取るのに強いのかと思ったら前が塞がってると認識する距離が長くてズルズルと後ろ下がっていくし
視野あ!コブラ・ソード!
フクキタルの固有も謎のままだぞ