1: 名無しさん

2: 名無しさん
😇
3: 名無しさん
こんな顔をしているが大体のレースで相手をなぎ倒している
4: 名無しさん
アオハル杯のお助けキャラ
5: 名無しさん
マイル中距離ダート任せられるの強い
6: 名無しさん
戦場を選ばない
7: 名無しさん
逃げが苦手なのはレース中のウマ娘ちゃんを後ろから見るため
8: 名無しさん
ダートが手厚い時はマイルに行く
たまに中距離にも行く
勇者じゃなくて変態呼ばわりされたのがよくわかる便利さ
たまに中距離にも行く
勇者じゃなくて変態呼ばわりされたのがよくわかる便利さ
10: 名無しさん
ウインディちゃんもなんか強くね…?
11: 名無しさん
可愛い
早く育成したい
早く育成したい
12: 名無しさん
ゴルシが恐れるくらいのヤバさ
13: 名無しさん
ウマ娘ちゃん観察でレース出てるが通るくらいどこでも走れて強い
14: 名無しさん
デジたんは普通にドル系の可愛さあるよね
ヤバいけど
ヤバいけど
15: 名無しさん
ヤバい方のアグネス
16: 名無しさん
>>15
(どっちだ…?)
(どっちだ…?)
17: 名無しさん
スゥー

18: 名無しさん
ちっちゃかわいい

19: 名無しさん
アオハルで動く姿が良く確認できるようになってデジたんの可愛さが広まってきたな…
というかなんか思ってるより小さくて愛らしいせいで気付いたらヤラれてるみたいなとこある
というかなんか思ってるより小さくて愛らしいせいで気付いたらヤラれてるみたいなとこある
20: 名無しさん
愛され〇リみたいな容姿なのは実際そうなんだが問題は育成きた時の言動だ
21: 名無しさん
前へ前へってキャラじゃないから育成シナリオがどうなるかは気になる
22: 名無しさん
>>21
押しを間近で見たいんじゃなくてウマ娘として勝ちたいってなる展開はありそう
押しを間近で見たいんじゃなくてウマ娘として勝ちたいってなる展開はありそう
23: 名無しさん
遠目で見てもちっちゃい

24: 名無しさん
>>23
あの
後ろでさらに狙ってる人がいませんか
あの
後ろでさらに狙ってる人がいませんか

25: 名無しさん
>>24
大丈夫だ風紀委員長が睨んでるから
大丈夫だ風紀委員長が睨んでるから
26: 名無しさん
確かに見た目は小学生だがそれでいいのかクリーク
27: 名無しさん
思った以上に小さくて好きになるかもしれん
28: 名無しさん
改めて見ると真っ当にかわいいデザインでズルい

29: 名無しさん
>>28
塗りもあるんだろうけどさっぱりとしてる
塗りもあるんだろうけどさっぱりとしてる
30: 名無しさん
問題は勝負服デザインが変わるか否かだ
31: 名無しさん
アイドル路線で行くだろうから変わらないだろう
32: 名無しさん
流石にデジたんはデフォでダートAもらえるかな…
34: 名無しさん
適性とかはもう出てるそのままで来るんじゃないの?

35: 名無しさん
アオハル杯のエースすぎる
36: 名無しさん
デジたん…お前がアオハルの柱になれ…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: アグネスデジタル 
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コメント一覧(145)
アオハル杯チームのダートのエース、デジタル殿
差しでラストに大きくリードしてゴールする姿が尊過ぎて…死ぬ
デジたん、髪型のせいで馬耳が分かりずらいな
ホントは人間だからな
ジェロニモかな?
キン肉マン読んだことないとネタがわからなそう…
来週ジェロニモ戦やと思われるからこれを機に是非キン肉マンを見よう!
初登場以降戦績悪いのはナイショ
ウララー!って叫んでるから間違いなくジェロニモは熱烈なウララファン=デジたん
QED
デ…デジたんが……!!死んでる〜〜っ!!
なんという冷静で的確な判断力なんだ!!
訓練中に何度も尊死しては再誕するが、チームのメンバーが増えるとそのサイクルが上がりすぎて悟った顔で常になんか薄く透けて見える
トレセン学園の自由を賭けて走らせたらこれほど頼りになる存在もいまい
野良の賭けレースはしょっ引かれるぞ
削除よろ
ウララにダート譲ってよくマイルにいる
ダート3人いてデジたんが加入してきたらすぐにウララと交代させてしまうわ…すまんなウララ、スキルないのはちょっと…
ウララはマイルもBだしな
自動編成onだと、めげずに出走登録をしてくるウララら初期メンバーを涙をのんで戦力外通告しないといけないのでつらいです……。
offにしろよw
だいたいデジタルとウィンディが加入したら、どっちも先頭に立つという有能っぷり
ファルコも加入してくれるから、案外ダートで勝ち星とってくれるのありがてぇ
まだプレイアブル化してないから仕方ないんだけど勝利時のボイスは欲しかったな
毎回チームリーダーになるくらいに強化しちゃうし
シニア期後半の背景変わるところで後ろでトレーニングしてるウマ娘映らないんだけど、これってなんでデス?
画質軽量設定にしてない?
固有スキルがどうなるのか楽しみ
レース終盤に近くのウマ娘を見て加速する
他のウマ娘達が周りにいるとテンションが上がって加速とかありえそう
レース終盤以降に推しウマ娘(1番人気)についていく為に加速する、でもいいかも
「ウマ好み」の内容が変わってそう
デジたんの身長はマヤちんと同じ
ちっちゃくてかわいいね
デジタル・マヤ・ウララ・ライスはいろんなサイズがほぼ同じってこの前ここで見た
イナリ、イナリはどこや…
皆走っとるのに何サボってんねんあいつ
サポカ実装して…
ちゃんと火の要人の見回りの仕事してるから…
気づいたらチームの穴を埋めるド変態
眉毛(キリッとしてるのがかわいい
ウィンディのトラウマがあるからデジタルが首輪がわりに
ファルコは屈強だから、噛みつかれる前に取り押さえそうというか、ウィンディがびびって襲いかからなそう
あれ?これって実に合理的かつ理想的なメンバーでは?
まあウマ娘の自由を守りたいという思いは(動機は不純ながらも)かなり強いだろうからな…
ダートのウィンタルコも一人でアイドル活動できない、推しの追っかけできない、自由に噛みつけない、と窮屈さと無縁の奴らが集まるのは必然だったわけだ
でもあいつは「ストイックにトレーニングこなすチームファースト推せる〜!ココ理子……あっ、尊いちょっと死にます」とか言う
バンブーメモリーの加入動機がマジで謎
自分が自由に風紀の取り締まりができないの絶対イヤじゃん
自分の既得権を脅かすものは断固反対だよ
学園の自由な校風で適度に風紀が乱れていないと風紀委員としてのアイデンティティが消えてしまう
米食いてー顔の似合うウマ娘筆頭
ホントは「でも痩せたーい顔」
お助けメンバー変わることあるけど、条件はなんなんだろ
自前のサポカと対戦相手じゃね?
対戦した相手は加入してきたのまだみてないし
ニシノフラワーが対戦した直後に、加入してきたことあったから、自チームで適正薄いところを重点に補強してくれるのかもしれん(その時、短距離マイルはタイキシャトルしかいなかった)
4戦目まで短距離キングのみ(とマイルにおいたタイキ)だったことあるから
たぶんランダムだと思う
レース結果だけ見た時に出てくるデジタルのカット好き
アオハルシナリオはデジタルの勇者的変態性をアピールするには最高のシナリオですわ
逆にキングの融通の利かないへっぽこぶりがががが…(短距離幽閉)
マイル中距離Bで長距離Cなんだからその気になれば全部A以上に出来るじゃん
あんな器用な奴を捕まえてそりゃないわ
ウィニング5で踊ったら誰よりもアイドルしてるわ。
アオハル杯のタイキのダート適性が何故かCなんだよね。だから必然的にファルコ、ウィンディ、デジタルの並びになる。
アオハルは4人のうち一人を育成対象にする仕様で組まれてるんかなって思う。特にタイキはまだサポカがRだけだから、本人でやりたいとなる。けどもうすぐタイキサポカ来ると思うと、マイルの支配者ついてない逃げに人権はないってなりそうでこわひ
一家に一台 アグネスデジタル
匿名希望最強S氏「お前らもようやくデジタルの良さが分かってきたようやな」
デジたんと短距離が早いうちに来てくれないと辛い
デジたんと同じくらいウインディちゃんも優秀なのだ…この2人が来たらダートチャンミも来るだろう
デジたん育成実装したら天井覚悟で引いてやるからな…
勇者というか救世主である。助っ人に来てくれる率も高め?。
だいたい最初のレース後に来てくれるイメージが
まあキャラ的にも合ってはいる…。
今のところ必ず参戦してチームを助けてくれるわ
順番はばらばらだけど何人かは固定ってぐらいの頻度で出る
まあそうしないと短距離、ダート辺りで詰むからだと思うが
アオハルやってると短距離とダートの人材不足が改めて浮き彫りになる感が
史実馬よく知らないんだけど、この先もたぶん中長距離と比べたら常に人材難なんだろな
短距離路線はオグリ以降だとバンブーメモリー、ダイタクヘリオス、ニシノフラワー、サクラバクシンオー、ヒシアケボノ、タイキシャトル、シーキングザパール、キングヘイロー、カレンチャンがマイル含めたG1勝ち馬かな
短距離はなんだかんだ集まる。マイルと併用できる子も多いし
ダートはデジたんファル子ウィンディでほぼ固定になる
というかこの3人揃わないとマイルBのウララを使い続ける羽目になる
タイキがダートCに調整くらってるんだしウララをマイルAで救済してくれてもよかったのに
ユキノビジン調べたら3歳だからダートD止まりなんだな
バクシン、カレン、ファル子と色んな育成シナリオでも触れられてる通り、日本競馬って開催レースの内容からしてどうしても中長距離が花形な面があるから
スプリントやダートは有名馬も比率的には少なくなりがち
贅沢言わないからロジータやメイセイオペラがほしい
うーんこれは真の変態
アオハル杯で感じる中長距離ウマの多さよ
こんなアンバランスだったっけ?て毎回なる
デジたん、オータムクラウド先生のような臭いがするぜぇ(クンクン
143cmってヒト娘だと10〜11歳くらいなのに、あれだけ力強い走りしてるとやっぱりウマ娘って規格外の運動能力だなと思う
早々に戦力外通告されるウララ
根性育成のサポカとしてはスキルが無いことはデメリットじゃ無かったんだが
このシステムだと完全に脚を引っ張るし、距離適性を上げる方法も無いのがね
芝とダート両方Aなのか…
すごい
ダートB勢らは重賞の実績があって調整されてるけど、
デジたんはダートのG1級を2勝してる変態なのでコイツがAじゃなかったらどうなんってレベル
デジタルの実績でダートA駄目ならそれこそダートA許されるのはファル子だけになっちゃうからなぁ
個人的にはイナリにもダートAくれると嬉しいんだけど
イナリはダートAでもマイル成績がほぼないからウマ娘の仕様と噛み合わないっていう
途中転向して芝ダ両方のGⅠ取った馬はそれなりにいるけど芝→ダ、ダ→芝みたいなローテかまして連勝してるのはこいつだけや
変態としか言いようがないエピソード
っぱデジたんよ
戦場を選ばない勇者
やっぱり真の勇者なんすよね(なお普段の言動
最終的にダート組はデジタル・ファル子・ウィンディで固定になりがち
というか1戦目終わったらだいたいダート組が一気に補強されて、以降負けなくなる
そしてウララが短距離に入ってくる(芝G)
ウララさんがせめてデバフの1つでも持っていたらなぁと思わず思ってしまう
マイルBのせいでいまのところゲストウララが役立つ場面が一切ない
パーティーの手薄な部分をどこでも補強できるのは万能の勇者感ある
勇者って器用貧乏になりがちだけどデジタルはがっつり働いてくれるからすごい
大好き
終盤まで万能(最後にはスピ900組に抜かれる)ってのも勇者っぽい
自動編成「えーとウララはダートで、ウインディがマイルやな」
ポンコツ自動編成ちゃん
サポカにオグリ入れて初期メンバーになってもダートに入れてくれない自動編成さん
実際に仮に育成で実装される場合はどうすんだろうな。この適正だと圧倒的過ぎるからステボナに調整入れるのかなあ
中距離も2400m万能ってわけでもないし中距離をBと予想
芝ダートAは崩さないだろう
それでもぶっちぎって適正強すぎるからボナを他より減らすとか根性30%とかにしてくるかもね。中距離は他に比べても圧倒的に因子で上げやすいし
アイドルっぽいふくにガーターと網タイツっていうのが変態感上げてる
シンコウウインディ
アグネスデジタル
シーキングザパール
ニシノフラワー
未実装でこの辺の信頼感がやばい。キタちゃんとかはそりゃそうって感じだけど
野球でいえば2007森野みたいな感じ
ごめん、誰?
何が助かるってかなり序盤に加入してくれることよ
(クリークのあの目はアカン…逃げるんやデジタル…!)
スキルもマイルと中距離向けを積んでいて良い。
優秀なユーティリティプレイヤー。
逆にいらん子は誰だろうか?
特訓すればみんな強くなるから特にいないと思う
ハルウララ
キャラ的にしょうがない部分が大きいが
何故か一人だけスキル皆無&距離適性B強制される子がいてね…
いらんとまでは言わんけどエアシャカールはどうにかしたれよって思う
3つしかないスキルのうち2つが追込適性Bのせいで死にスキルになってて残りの一つも長距離専用だからほぼスキルなしになってる
新シナリオで救済されるかと思ったら追い打ち喰らってるのか・・・
デジたんがでちゅねすればWin -Winなのでは!?
自分がでちゅねされるのは解釈違いです!って言って逃亡しそう
追い込みもB適正で来る可能性があるのか……。
実際00年マイルCでデュランダル並みの切れ味で撫で切ってるから納得してしまう
先行→香港C
差し→秋天、安田記念
追い込み→マイルCS
デジたんの適正そのままで実装されたらメチャ嬉しいが、そういう流れになるとカフェが辛すぎて草生えるんだ
(中距離C 長距離A)
ライスですら中距離Aだから大丈夫じゃない?
実際のレース実績から見ると距離適性はこれで合っている。
2500m以上はG1を3勝だが、2000~2400mはG2を4着2回で勝利がない。
しかし中距離Cスタートになったら辛いやろなぁ。
マイルライアン育成でいざスタートしたらマイル因子積み忘れて頭抱えるようなおっちょこちょいなヤツもおるしらしいしwww
ソースはワイ。
流石に育成では最低Bは貰えると思う
じゃないとジュニアとクラシック前半が死ねる
勇者のキャッチコピーとはまた意味が違うだろうがあらゆる状況にも対応できる万能型がまさにRPGの勇者タイプだよなこいつ…基本ダート枠になるんだろうけどダート捨てて他を厚くする為に移ってもらう選択肢もあってめっちゃ頼りになる
デジタルはチーム戦の時のアへ顔からのキリッ!が癖になる
デジタンほんと縁の下の便利屋ユーティリティウマ娘
デジタルが芝ダートマイル中距離に適性があるのは
芝だけダートだけを走るウマ娘がいるので一緒に走るため
マイル中距離なのはそこのレースが多いからこれも一緒に走るため
欲望に忠実なだけ説
まあコイツからすればアオハル助っ人枠もご褒美みたいなものだしな
デジタル実装するならクロフネファンにブーイング喰らう展開は必要事項
ゴルシがスキルてんこ盛りでヤバイ
敵に居たら回避安定
あとやばいのがスズカさん
ステータスも安定してるせいで大体やられる
対策はスズカさんをサポカに入れとくこと
敵で出て来たグラスワンダーにスズカさんが千切られましたわ……グラスちゃんもスキルマジ強い。デバフ増し増しに終盤加速2枚積んでやがる
育成ウマ娘エルにしてると道中の短距離以外手薄な部分担当して勝ち星取れて、決勝ではグラココどっちか確実に潰してくれて凄い楽だった。やっぱり強いんだなアイツ
デジたんずっとうちのチームに来て…できれば2人くらいに増えて…
適性Aがデフォルトで6つ乗っかってて居場所が3つもあるのは紛う事なき勇者
アオハル杯のポンコツ4姉妹を自動編成で優先する仕様は絶対やめた方がいい
人数増えたらタイキ以外お荷物でしかないしタイキですら3番手に入るかどうかでしかない
決勝勝つために手動編成したら毎回このお荷物どもを外すのに無駄な時間過ごす
ウララなんてガチで邪魔でウララとマイルにいるデジタルを交換してウララと短距離にいるマイル適正Aを交換してそっから更にウララをベンチにいる短距離適性Aと交換するってヘイトしか溜まらないゴミ仕様
他のウマ娘も場合によってはこれに近い動きさせられるし純粋なる嫌がらせでしかない
自分たちがどんだけゴミみたいなUI作ってるのか理解しててあの仕様にしたなら性格最悪だし理解してないなら馬鹿としか言いようがない
決勝がヌルゲーならあの3年間頑張った補欠の部長を最後の公式大会の勝ち確定試合に出すみたいな温情仕様も許せるがガチでやっても負ける決勝用意してあの仕様はウマ娘たちにも無意味なヘイトが溜める
ここじゃなくてサイゲに要望だしなよ
どうした急に
代理みたいに修羅に落ちたな
どこ縦読み?
固有も順位発動でなければカスタマイズ性高くて楽しそうなキャラやね
実装前から勇者の片鱗を見せる変態
アオハルでは常に自動編成でメインに入ってくるな
中長距離はいくらでもキャラいるがマイル、ダートの穴埋めは有り難い
>>48
ザ・マンに受けるとヤバいからという理由で発動潰されたアパッチの雄叫びがついに神相手に炸裂するんだな
なぉレインボーシャワーとどう組み合わせるのかすごく気になる
Bになったデジたんマジ無敵で芝
管理人さん、デジちゃんが走ってるの見て体透かしてるんだろうなあ…
デジたん、ファル子、ウインディちゃんのダートハッピーセット
完全変態
アオハル杯の無双具合見てるとガチで勇者
そのうち育成に来ても勇者になるんだろう
性能見た目性格共々人気出そうやな
キャラの雰囲気の割にシンプルに強キャラなんだよな
元の競走馬は国内外のG1を4連勝含む、G1を6勝(国内4勝)してるスーパーホースよね
芝ダート競技場を問わず、2001年の秋天でもオペラオーにも勝ってる
個性的で可愛いけど、なんでこんなキャラ設定になってしまったんだろうか