「ウマ娘 プリティーダービー」開発者レター&プレゼント
2021.09.03 19:39
ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」を遊んでいただき、誠にありがとうございます。
2月のゲームリリースより多くのトレーナーの皆様にプレイして頂き、おかげ様で無事半年を迎える事ができました! 感謝の意を込めまして現在「Half Anniversaryキャンペーン」を開催しております。 トレーナーの皆様に楽しんでいただけますと幸いです。
さて今回は、開発者レターという形でトレーナーの皆様に今後のゲームのアップデート情報やメディア展開をお伝えさせていただきます。
①今後のゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」について
これまで、「ストーリーイベント」「レジェンドレース」「チャンピオンズミーティング」「GⅠ記念キャンペーン」「特別移籍」など運用イベントやキャンペーンを開催させていただきました。
多くのトレーナーの皆様に遊んでいただき、またご意見をいただき、開催ごとに細かな改善、調整を行ってまいりました。
そんな中、今後の主だったイベントやキャンペーン、ゲーム機能の改善、調整内容を少しだけお伝えさせていただきます。
■イベント報酬の見直し
「ストーリーイベント」「チャンピオンズミーティング」を中心に報酬内容の見直しを行います。 内容としましては、マニー、サポートPt、ジュエル、各種アイテムの獲得量を増やします。
「ストーリーイベント」「チャンピオンズミーティング」を中心に報酬内容の見直しを行います。 内容としましては、マニー、サポートPt、ジュエル、各種アイテムの獲得量を増やします。
■イベント機能の改善
プレイの利便性を向上するため、「レジェンドレース」で一度勝利したレースをスキップできる機能、「ルーレットダービー」を10回連続で引ける機能を予定しております。
プレイの利便性を向上するため、「レジェンドレース」で一度勝利したレースをスキップできる機能、「ルーレットダービー」を10回連続で引ける機能を予定しております。
■「育成」報酬や「デイリーミッション」報酬の見直し
リリース記念キャンペーンとして行ってきました「育成」報酬2倍キャンペーンが【2021/9/29 11:59】に終了いたします。 終了に伴い、育成でのマニー、サポートPtの獲得量の調整を行います。 また、「デイリーミッション」においても獲得できる報酬の見直しを行います。
リリース記念キャンペーンとして行ってきました「育成」報酬2倍キャンペーンが【2021/9/29 11:59】に終了いたします。 終了に伴い、育成でのマニー、サポートPtの獲得量の調整を行います。 また、「デイリーミッション」においても獲得できる報酬の見直しを行います。
■新規イベントおよびキャンペーンの開発
現在「育成に期間限定で難易度を設け、強いライバルウマ娘とレースを行い、報酬を獲得できる」という新規キャンペーンの開発を行っております。 その他にも、新イベントやキャンペーンなど並行して開発を進めておりますので楽しみにお待ちください。
現在「育成に期間限定で難易度を設け、強いライバルウマ娘とレースを行い、報酬を獲得できる」という新規キャンペーンの開発を行っております。 その他にも、新イベントやキャンペーンなど並行して開発を進めておりますので楽しみにお待ちください。
■その他の開発
「レース観戦の臨場感の向上」「楽曲に関する新機能」「殿堂入りウマ娘のマーク機能」などの追加を予定しております。 その他にも様々な施策の企画、開発を進めております。 詳細は今後のお知らせや「ぱかライブTV」を通じ、トレーナーの皆様にお届けいたします。 トレーナーの皆様に楽しんでいただけるよう鋭意開発中ですので、公開まで今しばらくお待ちください。
「レース観戦の臨場感の向上」「楽曲に関する新機能」「殿堂入りウマ娘のマーク機能」などの追加を予定しております。 その他にも様々な施策の企画、開発を進めております。 詳細は今後のお知らせや「ぱかライブTV」を通じ、トレーナーの皆様にお届けいたします。 トレーナーの皆様に楽しんでいただけるよう鋭意開発中ですので、公開まで今しばらくお待ちください。
②新たな育成シナリオについて
8/30に初の追加育成シナリオとなる「アオハル杯~輝け、チームの絆~」を公開いたしました。
今回の育成シナリオではウマ娘たちの青春の物語を軸に、チーム対抗戦やアオハル特訓という新育成システムを導入し、新曲『WINnin’ 5 -ウイニング☆ファイヴ-』のライブや大幅に追加されたウマ娘たちのレースシーンなどを楽しめる育成シナリオとなっております。
3月の「ぱかライブTV」の発表から少しお待たせしてしまう形となりましたが、新たな育成体験を楽しんでいただけますと幸いです。
また、新たな育成シナリオの開発もすでに開始しております。 育成シナリオは、ウマ娘のゲーム開発において注力したコンテンツの一つであり、 トレーナーの皆様に楽しんでいただける内容を目指し、 全体のクオリティにこだわり、育成バランスなどをしっかりと調整し、不具合のないようデバッグや最終確認を徹底したうえでリリースするために、長い開発期間をかけております。
できるだけ早く皆様に届けられるよう開発を進めて参りますので、次回の育成シナリオも楽しみにお待ちください。
③ウマ娘のクロスメディア展開について
約3年ぶりに行われました3rd EVENT「WINNING DREAM STAGE」につきまして、多くのトレーナーの皆様にご来場、ご視聴いただき誠にありがとうございました。 実施時には新型コロナウィルス感染防止対策を徹底し準備を進め、ご来場頂きました皆様、やむを得ずご来場できなかった皆様、配信でご参加頂いた皆様のご理解、ご協力があったことで、実現することができました。
また、イベントで告知させていただきました「4th EVENT」の開催も決定いたしました。今後もウマ娘は様々なコンテンツで展開予定です。 新たなCDシリーズとなる「WINNING LIVE」シリーズの定期的な制作をはじめ、アニメ「うまよん」 のBlu-rayの発売など、様々なコンテンツを準備中です。まだお伝え出来ない内容も多いですが、情報公開まで楽しみにお待ちください。
④トレーナーの皆様へ
ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」ではトレーナーの皆様に、ウマ娘たちと共に目標や「夢」を二人三脚で叶えていく達成感を味わっていただける体験を目指しました。 それにあたって、実際の競馬の持つ「ロマン」や「ドラマ」やウマ娘がそこにいるというリアリティを大切にし、キャラクター達にも惜しみない愛情とこだわりを持って開発・運用を進めてまいりました。
また、ゲームのみならず『ウマ娘 プリティーダービー』というコンテンツは、本物の競馬さながらにたくさんのファンの皆様とともに作り上げたコンテンツだと考えております。リリース後も未だに多くの皆様に遊び続けて頂けているのも、リリース以前から支えてくださったトレーナーの皆様、リリース後も応援してくださるトレーナーの皆様のおかげです。本当にありがとうございます! とはいえ、ウマ娘はまだ走り始めたばかりです。最高のコンテンツにできるよう開発チーム一同責任を持ってこれからも努めてまいります。
最後に、いつもウマ娘を応援してくださっているトレーナーの皆様に感謝を込めてジュエル1500個をプレゼントいたします。
引き続き走り続けるウマ娘たちの応援をよろしくお願いいたします!
彼女たちは走り続ける。
瞳の先にあるゴールだけを目指して……。
「ウマ娘 プリティーダービー」開発・運営チーム一同
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=399
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(427)
ルーレットダービー10連は助かる
コメント10連は、かかっているかもしれません
嬉しいっちゃ嬉しいけどわざわざ予告するようなアプデかいな…
これから良くしてくれるて話なんだから予告あったほうがいいだろうよ
最初に不満出たときからさっさと改良しといてくれよて話ならまあ同意する
さっさと改良と言っても仕様変更のための会議とか修正やらデバッグやら確認やらで時間かかるからしゃーない。
めっちゃ頑張ってる
めっちゃ頑張ってるかぁ?
デバッグや修正のできてないゲームを知らんな?
この比じゃないぞ
スマホゲーなら100連ぐらい初期実装してんの多いけどね。
プリコネでやってる以上できるんだろうけど、大体新規でやる同社のアプリでも前のソフトで便利だった機能入れてこないよね。
あんまり初期から便利過ぎても(時間がかかりすぎなくても)やる事が無くなるって事なんかね。
ルーレットダービー10連は助かる
ジュエルだぁ〜🤤
ルーレットダービー10連は助かる
ルーレットダービー10連は助かる
ルーレットダービー10連は助かる
ルーレットダービー10連は助かる
落ち着け
コメントは10連しなくていいから…
コメントで10連ガチャしても同じのしか出ねえぞ
どうした急に
開発からこういう事を聞けるのをずっと待ってたよ
この先ウマ娘がどう展開されていくのかを知れるだけでもフラストレーションがすごく減る
今回の内容はすごく期待出来るしこれからが楽しみになった
各種発表を声優イベでやってきたのはまあ仕方ない面があると思うが、やっぱ任せっきりじゃあかんよな
少なくともアプリの展望やら方向性はアプリのスタッフがやらんと
(出しゃばりなスタッフに霹靂した経験もあるからそっちに振り切られても困るが)
霹靂じゃなくて辟易では…?
青天の霹靂かな?
本当にこれが欲しかったんだよな
なにに着手してるかで「運営もそこは問題だと思ってるんだ」とか分かるし待てる
更新予定の内容以上にメッセージ性があっていいよね
こちらに言葉を届けるようなこういう姿勢はすごく評価していいと思う
俺この流れポケモンマスターズ(EXになる前)で見た!
つまらなくって申し訳ありません!
色々嬉しい情報詰まってて頭が飽和しそうだ。ルーレットまとめ引きとかレース観戦の臨場感向上とか良いやん!楽しみ。トレーナーの皆様への言葉信じて待つよ
1500ジュエルは力飯3天井後の俺には有り難え
レースの臨場感アップはマジで嬉しい
正直これだけでも他の競馬ゲーと一線を画する
レースの臨場感ってカメラワークとかも含まれるんかな?
含まれるならヴィクトワールピサが勝った2011ドバイWCのどう見てもゲーム的なコーナリングカメラワークの再現とかやってほしいw
本物のウマみたいにカメラ目線で走ったりチラ見したりするなら是非欲しい
写真判定欲しいわ
手間はかかるかもしれんが、技術的にはできるだろうし
ハナ差はやっぱりタメて欲しいよな
僅差でどうなる?ってドキドキは欲しいよな
自分のチームリーダーが勝ってると、勝利モーションしてバレバレになんのもちょっと残念だし
せっかく電光掲示板写す描写あるのに結果写る前に勝利ポーズ取っちゃうの残念だよね、ハナ差は判定が出た後に勝利ポーズ取る様にしてくれるだけで大分変わる
終盤に上部の簡易表示消えるのやめてほしいってずっと思ってる
場合によっちゃ、他キャラにカメラ向いてる間にゴールするしw
最終直線のカメラワークに追加あるといいな
実況もどうにかして欲しい。
「これは強い!」ばかり言われてドキドキ感がない。
案の定8.9割そのウマ娘が勝つし。
「ルーレットダービー」を10回連続で引ける機能
殿堂入りウマ娘のマーク機能
地味だけど有能
にんじんマーク5色くらいほしいなあ追加楽しみ
初めて勝った記念の子とか因子持ちの子とか色々分けたい
32色は欲しいね
それ絶対覚えられないわ
冒頭に時節の挨拶がないからウマ娘はKMRではないんだな
良かったわ本当にコレ
KMRではないってのはKMR自身が言ってたんだから今更だろ
マジであいつはウマには来ないでくれ
来る来ないはどっちでもいいけど
あいつはそこらに居るのよりよっぽど有能だとは思うぞ
これで1度やめた人戻って来ればなぁ
これからの新規が少しでも楽しく遊べるならいいやろ
…無理じゃないか?ルーレット100連みたいな細かな点はいいと思うけど根本とする1育成の時間の長さ…まあこれはシナリオがいいから〜で誤魔化せるがランダムイベやらスキルやらの諸々の運要素に因子関連の運要素とか含めあまりに手間を食いすぎる。
それは客繋ぎ止める為っていうけどその過剰周回のせいでシナリオ含めて飽きを早めてる形にしかなってないし、チャンピオンミーティングみたいな条件設定での育成もあるから方針変えることもできない。
今回のレターからしてもこの点は何も変わらない。つまりは新規の導線や離れたユーザーへの導線になってないもの。
一度離れたら基本的に戻ってこない
改善していくと言ってもベースのゲームが変わるわけじゃないし
正直やめた人のやめた理由がほとんど改善されてないように見える
・URAクリア出来るようになった後の目標がほぼ対人コンテンツしかない
・イベントが育成周回数重ねるのばかりで変化に乏しい
やめた人に戻って欲しいならこの辺の改善が必要かなって思う
ゲーム部分がつまらんという理由でやめた人が戻るわけがない定期
気にしなくてええやろ
サイゲは周年でバラマくからそんときに遊びやすくなってれば戻ってくるさ
戻るわけねーだろ クソゲーなのバレてるんだから
新規は増えてるからいいんじゃないか?
どのゲームで初期離脱者は基本戻ってこない
「予定」でも開発方針がわかると、少しでも見通しが明るくなるので、
これからも開発者レターは定期的にやって欲しい
2、3ヶ月に一回こういうのだしとけば大分穏やかになる
このゲームに限った事じゃないが、不満にたいして運営ダンマリは空気悪くなりがちだから検討くらいでも情報出した方がいいと思うわ
ええやん
こうやって方向性を示してくれるだけでありがたいわ
少なくとも不透明さに起因する不安や不満はいだきにくくなる
育成終わったらお知らせ来てて石貰えて何事かと思っちゃった
やっぱ石貰えると助かるわ
10連分貰えるのは嬉しいんだけど、今でかなり渋っていたのにこのタイミングでポンと出されるとガス抜き目的なのかなと疑ってしまう……
予定されてる内容はどれも嬉しいのでこれからも頑張って欲しい
運営急にどうしちゃったんだよ……
ワクワクプロテインでも飲み過ぎたの?
アクティブユーザ、売上、アプリ評価とか各種指標が右肩下がりだったし、上から詰められたんだろうな…と察してしまう
ユーザと対話する方針に転換したのは正しいと思うから頑張って欲しい
絶対違うわ
ほんそれ
むしろ逆で、リリース前に運営側が想定してた初期DL初動とそこからの継続残留率がまるで当てにならなかった(かなり良い結果という形で)のだと思う
リリース当初の余りにも絶好調過ぎるスタート、想定外のアクティブ残留率だと思うね!運営便り的なお知らせは他のアプリゲームで何度も見てきているから少しは想像がつくんだ
自分が他にやってるアプリゲームだとラブライブオールスターズ(通称スクスタ)にも、こういった新イベント、システム関連の開発告知、少し先のアプデスケジュールを知らせる運営便りのお知らせがあるんだけど・・・まぁこっちは・・・うん、そっすねって感じの運営便りだから、なのでウマ娘の運営便りがとっても上がり調子のものだと思える!
ギャラクシーのアクティブのこと言ってる?
それなら話題にならなくなった辺りから増えて元通りだったはず
サイゲらしい良いニュースレターだった
できれば二次創作のルール違反者にはこういう処罰があるって言及もいつかはして欲しいなあ
元ネタやウマ娘への敬意や配慮のないものを目にする度に辛いし申し訳ない気持ちになる
処罰を与えるにはまず利用規約をつくらないかんからな。
現状自警団気取りのユーザーが暴走してるだけで運営に支障はきたしてないんじゃないの。
ひとまず問題にならない内は「今のところ」問題ないでいいよね
もちろん過激にならんように各々が自制しながら活動していきたいけど
自警団気取ってる人たちが騒ぐから目につきやすくなってる面もあるよね…
そもそも公式側が具体的な内容は言ってないんだからさ
自警団気取ってる人たちが騒ぐから目につきやすくなってる面もあるよね…
そもそも公式側が具体的な内容は言ってないんだからさ
ニシノウンスは馬鹿の突撃のせいで明確にR18が禁止になったし、何よりオーナーに迷惑がかかったのもう忘れたのかよ
自浄作用すら無くなったら終わりだと思う
あの人がどう発言しようとウマ娘にオーナーは関係ないよ
権利者はサイゲだからね
創作の内容が云々じゃなくバカが突撃したことそのものが問題なのでは?
ルールにはどうあがいても穴ができるから、厳密にすると変なことやらかされたときに逆に糾弾出来なくなる事あるんや
こういうのは曖昧に言葉濁しといていざヤベーことされたときに解釈次第で確実に追い出せるようにしといた方が安全
それ
イナゴはコンテンツに対するリスペクトなんて
皆無だからルールの穴を作ったらやりたい放題に
なって荒らすだけ荒らして別のコンテンツに
大移動して終了や
コミケが中止になってるのが不幸中の幸い
シナリオは半期ごとにアニバに合わせて配信って感じかな?
育成ストーリーどうなるんやろうね
個人的に今回思ったのがウマ娘ごとの育成シナリオとアオハルのシナリオに不整合が生じていた(例えばライスシナリオで怪我しているはずのブルボンがチームメンバーとして出走してたり、メンタルブレイク期間と天皇賞(春)が重なっていて変だったりとか)なぁって
育成キャラが味付けされてないパワプロとの最大の違いってここだから以降のシナリオを作っていく難易度は高そうだよね(二つの間に違和感が生じないようにするのか、それともキャラごとの育成シナリオはURAのみにするかとか)
正史はURA、他はパラレルくらいの扱いじゃない
そもそもメインストーリーともつながってないしね
フクキタルシナリオで今生の別れっぽい事をしたスズカがサポイベやURAファイナルズで普通に顔を出してるし、多少はね?
ウマ娘ガチャの仕様が変わらないのなら、一番欲しいのは適正魔改造シナリオ。それができるとチャンミの幅が大幅に広がる
あとエンディングを見たこと条件でいいから、個別シナリオ、目標レースなしの育成もやりたい
とりあえずURAシナリオに海外レースのっけてくれるだけで個人的にはだいぶありがたい
国内レースだけだとどうしてもファン数稼ぐのに苦労する短距離、ダート組の救済にもなるし
他のキャラでも本来は回避のレースにも出れるんだから別にええやろ
ホントに気になるならお前が編成で抜けとけばええやん
ウマネストの時にボコボコに叩いたけど、ホントは好きよ運営(手のひらくるくるw〜)
こういう風に運営制作サイドからの明言があるだけでだいぶ変わってくるんだよなあ
次のシナリオの早期追加はやっぱり難しそうだけど楽しみだな
ライブ機能辺りに追加要素あるっぽいのが一番楽しみだ
ライブはカメラのセンター固定だといいな。どんな踊りしてるのかじっくり見てみたい。
いっそ一気に100連できるガチャとかもやってみては?
どうせ天井まで引かざるをえんのだし短縮できていいやろ
三万がワンクリックで消えると思うと指が震える
連打?!(違)
どうした急に!?
2倍終わると旗集め大変だな。旗2倍は残しておいて欲しいな。
多分今の2倍が通常の排出量として調整されるんじゃねぇか?そう信じたい
ゴールド・サポポは2倍のままだと思うけど覚醒素材は等倍になる気がする
サポートポイントよりマニーの方が使う機会多いから傾斜付けて欲しいわ
ダートのレイだけは限定ショップに並んだ時に買ってる
そこは運営もわかってるからこそ、ここまで2倍キャンペーン延長と称して引き伸ばしまくってたんだろうし
事前に知らせておくことで2倍キャンペーン終わってもレイは同等に貰えるよう「調整を行う」か代替策が出るでしょ
急がなくていい
だが、定期的にこういうメッセージを出していくことが重要である
こういう棚ぼたジュエルはすぐ使ってしまう
なおガチャ結果
ユーザーハーフアニバとかケチ娘とか言われる前にやれれば有能だったのに
舵取りが代わったのかな
そもそもこの手のゲームって半期計画、より短くても四半期計画で動いてるだろうからそうそうコロコロと方針変えられないような気がする
サイゲはそれどころか1年とか2年見て計画してると思うよ。グラブルとか周年記念イベの時点で2年後の周年記念の話も既に構想入ってるとか言ってたから
その方針を色々言われる前にユーザーに伝えろってことだろ
このコメントにハート押してる奴が数人以上いるという恐怖よ
そんなことしたらダメだろうが…
サービス期間に応じて少しづつ報酬増やしてくのは別に普通だろ
半年で責任者ころころ変わる運営なんて碌なもんじゃねぇぞ
仕事したこと無さそう
なんだろう
すごく無職っぽく見えます
最近石配りまくりだな
運営頭おかしくなっちゃったよ〜
石配って誤魔化しても結局ゲーム性がゴミと判断してやめた人間は帰ってこないけどな
何でそんなゴミだと思ってるゲームのまとめに張り付いてるんだ?
そういうのも大事だけどそろそろバステイベの調整して???
調整してくれるんだから文句言うな。次くるまで待て。
これは優秀な奴隷信者
寝不足が起きなくなる安眠枕を3000マニーで買えます。ってな理想
育成ハードモードは面白そう
ゴルシちゃんモードだろ要は
ハードモードの代わりに因子ガチャの確率アップとかだったら嬉しいんだがやってくれないかな
報酬見直しで☆3因子の確率上がらないかな。さすがに無理か
各種スキルの調整やランダムイベントなどのシステム的な調整に関しては全く言及しないかー
するつもりがないのかなあ
半年経って、ようやく開発環境も落ち着いてきて
色々手を付けれるようになってきた説が濃厚かな?
何にせよ、定期的にこういうのがあるとやっぱりありがたい。
ぱかLIVEが、ああいう感じになっちゃうのは
誰にとっても、よくなりだろうしな。よかたよかた
育成ハードでついにオールステ1000超え&鋼の意志持ちのハイパーミークが来るわ…
ゴルシウイークみたいにマネーもりもりになるけどステには影響ないタイプだと思ってる。つーかそうでないと事故ったときのストレス要因が増えるだけ
前者はともかく後者は難易度上昇要素になりますかね…
40%近く落ちたって言えば大きく感じるがDMMと合わせると凄まじい儲けだから多分全く焦ってないよ
レスした人消されてるやん。やっぱ煽り目的っぽいのは消されるのな
四半期決算出たのかな?40%減はさすがにあかんよ
でもまだ全然取り戻せるから。上層部入れ替えて初めの頃の情熱のある面白いゲーム作ってって欲しい
イベントのカット機能欲しい
無理なら、スキップの速さをもう一段階速くしてほしい
プッチ神父みたいになりそう
素数を数えてる間に終わりそう
世界さんの動きがより愉快になるのか…
URAでもわりと負担感じるのにアオハルはさらに時間掛かるからなぁ…
二倍のボーナス恒常化するんだろうなとは思ってたけどやっぱりやるんだな
ここまで続けておいてやめる理由がないもんな
殿堂入りウマ娘のマーカー色分けもくるんか?
あと、殿堂入り容量230人に増えたの良いんだが、もうちょっと欲しいわw
フレンドポイントとか使っていいから500くらいまでは拡張させてほしい
そんな手に入りやすいもので枠の拡張ができるわけないじゃないか
まぁいいとこ100ジュエルで一枠追加みたいな感じだろうね……
因子厳選もそうだけど単純に新しい子が増える度に圧迫されるから増やす手段は欲しいね
フレポ余りまくってるので、なんでもいいから使い途ほしいな
ソシャゲもユーザーへのレター出してくるものとは知らなかった
MMORPGなんかではよく見るが
サイゲはグラブルで毎月やってるイメージだな。これグラって奴で
これまでのグラブルとかこれまでだグラブルとか言われてる「これからのグラブル」やね
五年やってるけど初めて聞いたわ、こういうのも印象わるなるね
まるでプロデューサーが別の人に交代したかのようなテコ入れだなw
あれだけの出し渋りムーブが嘘みたいだ
なんにせよこれは朗報だな
石くばっても天井前提の糞ガチャだからなあ
IR味がある文章だな
この瞬間を待っていたんだ!
ハードモードでのナリブはスーパーハードモードになるのか?
ラスト有馬記念の姉貴やマヤちんがリトルココンやビターグラッセ並に…?
そろそろ、メイセイオペラ率いる地方馬軍団と中央の戦いを始めてくれないかな
今のままじゃ、ぽつんと一人ハルウララやん
そこはトウケイニセイでしょ盛岡水沢トレセンの旗頭は
もちろん南関トレセン勢もな
ハルウララとグランシュヴァリエの共演は正直見てみたい。
地方vs中央、海外編(アメリカ編、欧州編)、海外からの刺客編…他になにができそうかねぇ
史実絡めてほしいし、ウイポくらいレースいろんなのに出れればおもろそうなんだけど
一人でも新ウマ娘の発表があればモチベーションが一気に上がるから、いつかはそういった話もしてくれるとありがたいな
でも今新規ウマ娘出してもどうせすぐ実装できる訳じゃないから文句言う人出そうだけどね
藤田社長が自分の馬が活躍したらウマ娘に参加させたいって言ってたから、サイゲ側も追加する意思が無いわけじゃないと思う
ただこういう情報は色々面倒くさいから(それこそリークとかは絶対避けたい)いきなりドーンと出てくるか、それともアニメやコミックからの新規って形になるんじゃない?
忘れがちだけどまだ半年だしそういうデカいのは1周年までは取っておくやろ
これが「本格化」ですか
直近で新シナリオ実装にアイテム変換と欲しかったものが来だした
ステージのキャラ毎の歌も来てほしい
衣装別ガチャとウマネストのクオリティUP、は無いかな
ぽーんとモチベがにわかに上がったよ
まぁ不安はあるんだけど
ウマ娘は他のソシャゲ比べたら運営側からの発信が皆無レベルだったからな
サイゲ自体がそうなのかといったら他のゲームはP顔出してるみたいだし
やっぱ馬主の存在があってやり辛いとか慎重なのかな
どうした急に
後はキタサンピックアップがあれば最高だ
PとDの個人名が入ってない、有能
BBとか言われたら絶望しかないからな
んほぉ〜
開発側が開発者としてまとまった量の公式声明出してくれるのは素直にすごくうれしいわ
あとこれ「殿堂入りウマ娘のマーク機能」
なんかちょっと前と方針がかわって来た気がしてええな
感謝!!
サイゲだから予定は未定
次のアニバでも鋭意開発中になるぞ
ウマ娘の音楽は大好きだから個人的に楽曲関係の追加はすごく気になるし楽しみにしてる。ゲームBGMまとめたサントラも出してくれたら赤ちゃんになっちゃうオギャ
天井って石いくつだっけ
60000万
リアル馬主かよ
リアル馬主には天井なんてないんだよなぁ…(恐怖)
3万ジュエル=6万円
ありがとう
まだ半分しか貯まってなかった
殿堂入りのマーク機能は助かる
これでチャンミ用の3人選ぶのも楽になるな
サイゲ特有の謎石ありがとうございます!!
来たるべき対話のために貯めておきます
断トツの不満材料である
サポカの凸格差と1周辺りの所要時間について何にも言及されてないのがな・・・
ツイかなにかで見たSSR無凸で完凸の6-7割性能くらいでいいわ
俺はショップ周りを改善してほしい。特に☆3キャラのピースを選んで自由に変えるようにするのは絶対必要。
課金しても自分の欲しいキャラが手に入らないとか、コンシューマーゲームの課金から考えたらありえないんだけど。
俺もそういうことは何度もこのサイトの別記事のコメント欄で書いてきたんだけど、そのたびに信者たちに寄ってたかって「ソシャゲとコンシューマーは違う、お前はさっさとウマ娘やめてコンシューマーやってろ」みたいにさんざん叩かれたわ
サイゲが何も言わなくても信者が勝手に擁護して批判者を封殺してくれるんだから楽な商売よな
ここに書いてないで意見送れば?何度もこのサイトに書いてきたって、結局君は改善して欲しいんじゃなくて同調して欲しい人を増やして周りにこれが正しいんだと同調圧力を掛けたいだけでしょ
採用されればそれまでの話だしそうでなければ残念でしたで終わる話
なぜ公式に意見を送っていないと決めつけるのだろう?
別に公式に意見を送ってもいいし、それと同じことをコメント欄で書いて同調意見を募るのでもいい
それを「同調圧力を掛けたいだけ」と決めつけて、暗に批判的意見をコメント欄で書かないように要求しているのが上で言う批判者を封殺する信者の行動そのものではないのか?
>>337
書いてない以上意見送ってないとしか判断できないだろwそういう旨が書いてあったなら何も言わんかったよ
信者って言葉で全てを正当化しようとすんのもどうなのよ。自分達の意見が絶対に正しくて、それに対して反する人は全員信者だ意見封殺だは被害妄想強すぎ
信者レッテル貼る前に意見交換して建設的になればいいだけの事じゃん
最後の一文とか被害妄想強すぎて怖いよ
貧乏人さんに課金圧モリモリゲームは無理でしょ…
グラブルのガチャピンや
プリコネみたいに石配りまくるゲームに
移住することをオススメします
課金しない奴は貧乏人だという思い込みが、金銭感覚ぶっこわれた人特有の発想だと思う
普通の人は金があればあるだけ課金したりはせんやろ
自分の中の相場観と照らし合わせて割高と感じるものには金は出せない
課金者?嘘つけ
レジェのピースだけじゃ解放まで足りないからごねてるだけだろ
下振れお祈りゲー、脚質含めバランスが酷い問題、サポカの凸仕様(ガチャ回り)改善はねーのか
Pの名前も隠してるしウマ運営だけはズレてんな
あたらしい育成シナリオの前にアオハル杯の調整してほしいなぁ
アオハル特訓でもらえるスキルが「適性Aのスキル」っぽいから
魔改造キャラがすんごく育てづらいんだよね
凝った遊び方をしているトレーナーが
その見返りに育てづらくなるバランスはあんまりだあ(泣)
今のたづなさんのチュートリアル説明出てくる所辺りで貰えるスキルの傾向指定できるようになったりするといいなあ
距離脚質ごとに指定しないorAの適正どれかで
完全に上位互換みたいなの次々出すよりはシナリオ毎の特色として分けた方が良いと思うけどねーそういうのは
魔改造特化のシナリオ次に出せばええねん
「凝った遊び方したら不利にならないようにして」は
「凝った遊び方してんだから有利にさせろ」とイコールじゃないよ!w
特化はしてくれなくていい、というか特化はさせないでほしい
因子回りまったく考えない層がめちゃくちゃ文句言うの目に見えてるから
ルーレット100にしようぜ
完全新規ウマ娘の実装を将来的に予定云々的な言及が無かったのが少し残念かね
そういうのは反響と影響力がデカすぎるから
こんな感じの場所にさらっと混ぜたりはしないって分かるでしょ
求めるものが大きすぎてぐずってる赤ちゃんいっぱいおるやん
これからのことが目に見えるって凄く嬉しい
スーパークリークの設定は赤ちゃんのためだったのか
『レース観戦の臨場感の向上』←これうれしい
新しいカメラワークとか増えるといいなぁ
横向きになんないのかな
背景とか見ると軽くするためにスカスカだからそこはなぁ…
某アリスギアみたいにDMM版だけでもハイスペック向けにしてもらいたいな
リソース増えるから大変だろうけど頑張ってほしい
初期の頃と比べると、見たことないカメラワーク増えてる気はするけどね
新しいウマ娘とレース場の追加を頼みますよ
地方競馬場は欲しい
その前にダートウマ娘の充実だな
スキルの調整こそしてほしいんだけどなぁ
効果量は普通なのに発動条件が厳しすぎてほとんど発動しないものや、発動しても無意味な効果のスキルは見直してほしいわ
競技場やチャンミみたいな対人をメインにするなら
バランス調整は優先順位高くするべきだと思うけど
1人でコツコツ遊べるゲームとどっちにしたいのか
運営自身が答えを見い出せてないようにも感じる
1人でコツコツ遊べるゲームでも無意味なスキルはリワークすべきだと思うけど
正直、対人は減らして欲しい
競争心煽られても課金者が増えるより引退者増えるだけじゃないかと思うんだが
新規もはいりにくくなるだろうし
強制イベじゃないんだし参加しなきゃいいだけ
競馬で対人無しとか何しに来たんや?
ギャルゲでもやってどうぞ
それか317の言う通り参加しなきゃええ
そういうのは別衣装で出すんじゃないか
水着マルゼンみたいに
SSRシャカさんに救いを……
報酬は正直嬉しいが、まずサポガチャの仕様を見直してくれ。
そこまでしてルーレットしたいか!?
枠230じゃ足りないよ
500まで拡張して
DMMゲーで顕著だけどキャラ装備限界300で
そこから何故か装備品ならレベルマにしたら別枠に行きますとか
斜め上の修正してくるから初期の設計段階でもうちょっと数増やしといてほしいよね
>「殿堂入りウマ娘のマーク機能」
アガってきた!
育成時間緩和とかバステとかのストレス要素についての言及は無しか
今までで一番良い知らせ
人を動かすのは期待ッ!
これグラみたいな感じか
ここって他のまとめアンチサイトからのお客さんって増えた?
不満有る人だって普通にいるんじゃないかな・・・
そもそもスレを勝手に纏めておいて気に入らない奴を追い出すのは流石にクソすぎね
サポガチャの仕様がーとかポンポン変えれるわけないことずっと言ってるアホがいるのが悪い
いちいち言わんでもいい煽り混ぜるのも荒れる原因になるんだから止めて欲しいんですけど?
こいつはアホアホマンなんだ、ほっとこう
先輩詳しいっすね
詳しいも何も考えれば普通に分かるやろ…
不満は別にいいんよ
汚い言葉遣い見たくないだけ
不満を丁寧に言えばいいだけなんよ
そこまで気を使ってられんなぁ、と個人的には思う。どこまでを汚いと感じるかは人それぞれやろうし、素直に思った事も言えなくなりそう。
他人を人格否定する様な発言は絶対駄目だと思うけどね。
その三行目が答えや
某サイトは人格否定と暴言のオンパレードで
君の言うことが守られてないからあかんのやで
今後の予定を出したら出したであれがないこれがないとだだこねる奴らがいるな
気持ちは分からなくもないがここで言ってもしょうがないからな?
だってずれてるし、そこじゃねぇって言いたくもなるだろ、結局ルーレットかいとかサポカとかバステとか
2倍終わるから調整しますって実質プレイ内容に一切変化ねーし
そうか?
特に2倍キャンペーンとかそうだけど、
先行き不安だとゲームをプレイするのにも影響あるよ
基本無料のゲームだからこそ、簡単に心が離れるから
こういう発表は大事だと思う
「ズレてる」っていうのは君の主観だからなぁ
みた感じ、寄せられた声が大きかったものから順に処理してるっぽいが
にんじんマークは自分も要望出したし喜んでる声多いみたいだから、多かったんじゃないか?
ルーレットについてはノータッチ、バステも全ユーザー平等ならゲーム性には影響しないからどっちでもいいって立場だし。
全ユーザー平等だから機械的に減らしゃいいとは思うがね。
URAは友情・レスボ・ファン数などサポカ性能で育成
アオハルは手持ちのキャラ爆発で育成。
育成方法を別にしてほしい。
アオハルとURA混ざってるのがやりにくい。
URAは安定型、アオハルはステ盛りギャンブル型とかで分けてほしいのはある
というかストレスフリーの環境があるだけでプレイを続ける人も多そう
数カ月休止してたけどこういうお知らせあるとまたやろうかなあと思うね
グラは超一級品だしやっぱり魅力ある
こういうのが欲しかった
今後の展望とかの情報公開が少なすぎたのが叩かれる大きな理由になってただろうし
星1~2の育成ウマ娘の追加や配布は無いのかのぅ
キャラが増える見通しが立たないのが一番辛いんじゃが
この手のやつでその辺り言及するわけないじゃん
アホかよ
公式としては星2以下だとチームレースもちゃんと組めないって問題は認識してるとは思うけど
かといって追加予定です!とはなかなか言いづらいところではあるんじゃないかとも思う
別衣装を育成ストーリーが読めるウマ娘と同じガチャに突っ込んでる時点で可能性はゼロに等しいんじゃないかな
そもそも選択チケットすら渋ってるのにそれを飛ばして実質無料にするとかこの運営のすることじゃないね
キャラ増やしたいなら課金したらいいじゃんw ウマ娘好きなんだったら金突っ込もうぜw
「育成に期間限定で難易度を設け、強いライバルウマ娘とレースを行い、報酬を獲得できる」
これって「育成に難易度を設け」だとゴルシちゃんモードみたいなもんで、「難易度を設け強いライバルウマ娘とレース」だとレジェンドの亜種もしくは改良みたいに感じるけど、どう言葉がかかってるんだろうな
一方FGOは何も改善する気もなかった
FGOは周年イベで色々改善するからプロデューサーレターみたいなのは出さないぞ。
というか他のゲーム持ち出して対立煽りしたいなら他所でやれ
マーキングの改良に言及されただけでもありがてぇや
あとは検索周りをもうちょっとどうにかしてもらえればってところやね(要望を送りながら)
全体的に見直されるとはいえ、報酬2倍ほんとに終わっちゃうんだ…
今の2倍が恒常になるんじゃないかなぁ
最後の『彼女達は走り続ける…』で急に怪文書みたいな読後感をお出しになられる公式…
元きくうし様としては「これからのグラブル」でおなじみのレターだけど、開発状況や問題点として認識してる部分を共有してくれるのは有り難い
なお「実装予定!」から闇に消えるケースも度々ある模様
強力なライバルとの戦い…
通常だとステが低いミーク…
繋がったな
オールSのハッピーミークがトゥインクルシリーズを蹂躙する育成シナリオかな
カメラワークをメインキャラだけに絞って遠景でも映して欲しいんだよな、道中の動向が知りたい
今のカメラ2は近すぎてよくわからん
個人的にはデイリーのジュエルは某シャ二並の一週間で10連分とまでは言わんが1ヶ月貯蓄すればサポとウマ娘ガチャ10連を一回ずつ回せるくらいには増やして欲しい。
キャラガチャはしょうがないにしてもサポガチャはたまに回せるくらいの石かチケットはほしい感ある
ちょっとやそっと回したくらいじゃインフレが起こりえない仕様だし
ウマ娘って他のゲームみたいにウィークリーミッションとか無いからその辺追加してくれればいいかも?
天井の見直しもお願いします!!
折角勝ってライヴ観ても、歌声でズコーってなることあるから
ウマ娘それぞれに全曲歌唱を実装してくれると嬉しいかな
そのためなら課金でも、該当レース100勝でも1000勝でもやるし
流石に全曲全キャラ対応は無理だろうけど、ある程度似合う声を使って欲しい
全曲歌唱とまでは言わんが、せめて歌声はランダム仕様から選べる仕様にしてほしい
ある程度声質似てるキャラの歌で合わせたい
あと、各キャラもう一曲ぐらいはレースの持ち歌あってもいいんじゃないか
アルティメットインパクトはオグリ、フジ、マルゼンverも聴きたいぞ・・・
それは流石に声優さん、コンポーザー、スマホ容量の全部の負担がでかすぎる
正直声優達を生放送に出してワイワイさせるならその時間を収録に当てて欲しいですわ
生放送なんて開発陣が粛々と進めて終わりでええやん。他所でも情勢で声優呼ぶの自粛してそれやった生放送が一番評判良かったなんて結果だし
何度も言われてるけどウマ娘はライブやアニメも含めたメディアミックスコンテンツでアプリはその一つにすぎないんだよ。ほかのソシャゲがメインで他はその派生なコンテンツとは毛色が違う
これを機にスタミナ上限を見直してほしいな
一般社畜に今のスタミナ上限値はあまりに厳しく消化しきれない…
一ヶ月以上前に要望出したんだけど目に留まってくれてるかな…?
何度読み直しても言ってる意味が分からん
どう見てもTPのことだろ
TPを減らして欲しいのか増やして欲しいのかわからん
30×3=90<100
たぶん、「自分は毎日3回育成やるのキツい。けどそれをやれてるヤツと差がついて悔しいから、TP上限自体を下げて、みんなの足を引っ張りたい」ってことだと思う。
賢さGなうえに根性腐ってるというか、ソシャゲがストレス要因になってるくらいなら引退しろよとしかいいようがないというか。
擁護するヤツのほうがやっぱよっぽど口悪いな、ただのどうにかならないかってだけの言葉にそこまでレッテル貼れるほどお前は偉いの?根性有るの?
貴方もお口が悪くていらっしゃっる
お根性が無いのではなくて?
いや単にスタミナが溢れるのが気になって仕方がないから上限を上げてくれってだけの事じゃねえの?
なんでそんな攻撃的なんだよ
勝手に決めつけて罵倒して何がしたいんだ?
鏡を見て罵ってるようにしか見えないぞ
纏まった時間が取れないから溢れやすいって事だろ、流石に理解できないのはちょっと
こういうのが暴れて人離れを加速してるんだろうな…
すぐ上の170の発言は良いんか?
>>175に同意という意味でよ
多い分には良いでしょw
TPで粗品が出るガチャでもあればうれしいな
TP・RPが溢れても別に気にしないけどなぁ
チムレなんかは初日に残留できるスコア出したら次の週まで放置してるし
やる時は5育成位するけど気が乗らない時なんか1育成すらしない
育成したいときに育成すれば良いんじゃない?
育成したいときに育成できなくなるから上限増やして欲しいんでしょ・・・
そこで回復するために30ジュエルとか買わせるってのが昔からこういうソシャゲの基本ビジネスモデルでしょ?
タフネス30あるでしょうが足りなきゃ石割るしかない
スタミナ消費60で最初から好調で育成開始、90で最初から絶好調とかちょっぴり得するやつが欲しい
これはどのソシャゲにも言えるけど「スタミナは消費しきらないといけない、使わないともったいない」って考えを捨てることから始めたほうがいいと思う。
特に忙しいなら。
一般社畜なら、スタミナ全消費できなきゃ気になるほど四六時中ゲームにどっぷりな方が生活しづらいと思う
俺もゲーム好きな社会人だが、いちいちそんなの気にしてたら仕事も私生活もまともに進まんぞ
このゲームのすたみーってクッソ安いぞ
ワンプレイ20円だぞ本当に勿体無いか?
むしろ毎回石割って育成するビジネスモデルにしろガチャゲーから脱しろ…
アオハルの登場でS以上がぽんぽん作れると言うんだから、
S以上のリーグを新たに用意すればいい
廃課金は廃課金同士で殴り合ってくれ
わざと降りてくる奴は知らん
そういうのはどうせいまでもオープンにまできて初心者狩りするような連中だからしゃーない
天井見直しは確かに欲しい
特にサポカガチャ
因子とかサポガチャの確率とかこのままでいくのか……
リセマラのやり方も分からず始めたけど段々SR4凸増えてきた。このままだと、その後キャラガチャだけ引くことになりそう。因子は本当に出ないです。
正直赤や白で周回するんだから、青ぐらいは3出やすくしてほしい。
青因子はどれ引くかランダムなら最低保証くらいは欲しい所
そしたら特化育成で欲しい因子が狙いやすくなってモチベも上がるし、アオハルみたいに満遍なく上がるシナリオの価値も上がる
ミッションに星2以上の因子とかを入れるならそれくらいはやって欲しいな
これよね
結局やURA,アオハル3はじめ他の赤緑白因子も複合させたいなら青3が多少出やすくなってもそうそう厳選終わろうとはならないし
青は全ステ20%でなく、ステの伸び具合で重みをつけてほしいぞ
スピ1000スタ300ならスピ10に対してスタ3の割合で青にくるとか
すでに新たな育成シナリオを考えているのか。まあそうだよね、大変だなあ。
でも、こうやって見通しというか、いろいろやるよってある程度見せてもらえるのは好印象。
水面下で動いてるに決まってるんだけど、動いてる感を与えるには、情報発信するしかない。
とくに報酬の見直しや機能改善は大切だと思う。
サークルポイントやマニーが、はたして適切なバランスかどうかは微妙。
ここはもうちょいゆるくてもいいのにシビア~っての、半年もプレイしたら結構思うところある。
まあ、そのジリジリしたところも好きだけど、脱落の原因にもなりそうな諸刃感あったからね。
まあ今のうちから動き出さないと半年後に出すことも覚束なくなるからな
特にアオハルは上振れ差がより激しくなったうえに周回時間も伸びてるシナリオだから、チャンミに勝つことを基準に考えるとこれをやり続けるのは本当に苦行になってガチ勢ほど消耗してしまうので、あまり次のシナリオの実装を長引かせると売り上げに重要な課金層が大量に辞めかねない
チームレース5レース一括できるやろ
アオハル杯は強制なのになんでこっちはポチポチなんだ
アオハルやっててそれ思った
連打だるい
逆になんでアオハルでは全レース観戦ができないのか
3か月に一回くらいはこう言った開発からのレターは最低でも欲しい
ここまでして文句言ってる人見てみたい。バステすごいついてそう
擁護はどんな口汚く言っても相手の人格否定しても許されるのにちょっとこうしてって発言は暴れまわるとか言われてもなぁ
いや単純にハーフアニバーサリーがちょうど終わったからレターだしただけじゃないの、そもそもサイゲはグラブルとかでもレターだしてるし
ここまでしてってまだ何もしてなくね?
とりあえず一年間は最初に決めた計画に沿って進んでるけど、最初の半年間は計画通りにしっかりと、後半は方針は計画通りとして柔軟にも動けるように、という感じだと思う
いやさ本来ならルーレット回すのが楽しいものになりますって方向に改良するべきなんよ
手間が掛からないようにしますってのはそうだけどそうじゃ無いんよ
遊びやすくなるのはありがたいけどそもそもルーレットいる?って話
最近いっぱいくれるからジュエル買うわ
まあ頑張って欲しいが結局のところやる事は育成マラソンでしょ
まあそこがつまらん、飽きたってのならどうあっても辞めるか最低限のプレイにするしかない
目標決めて試行錯誤とトライアンドエラーの育成を楽しめる人じゃないとどうあってもウマ娘のアプリはしんどいよ
育成やシナリオがつまらんとは言わん、だがそれを何度もやるのは飽きる。
しかも因子周回チャンミ用周回もある上にランダム要素が不必要に多いからストレスも溜まる、そういうので飽きられてるんで。
トライアンドエラーにしても日に3回のレンタル制限とか低レアキャラの実装皆無な点踏まえてもトライの新規要素が少ない上にエラーの要素は多数、それじゃ楽しめるわけないよ。嫌ならやめろと不満みないふりして煽ったとこで、それで人が減少していることや不満の声も出てるでしょ?にしかならん。
育成を楽しめる人じゃないと無理ってそれ致命的でしかないからね、そらその現状打破しないとと考えるでしょ。色々な意味で。
ゲームのUI以外のストレスフリー求めてるとか
競馬無礼すぎ
エラー皆無の競馬ゲームなんて存在しないから
フレンドレンタル制限は撤廃するべきだが
育成のバッドイベントは減らし過ぎると
味のない料理になる
バッドイベント少し減らして、て話なのに
何で「減らし過ぎる」に翻訳されるんや、そういうところやぞ
ダート短距離はいまのままじゃチャンミできないから早くウィンディちゃんを配布するのだ
アオハルでウインディちゃんの重要性を思い知ったのだ
デジタル様を崇めよ。
地方競馬場の実装もお願いします。
こんな風に誠意ある態度になってくれたらなら、脳死で信者やるんじゃなくて納得できないところは批判して良かったわ
たとえ君たちに叩かれてもね
どっちがゲーム運営に貢献してるのかねぇ
カッケーーー!
そういう煽るような態度取らなきゃ過度に叩かれないけどな
批判してる俺カッケーっす
批判してる奴批判してる俺かっけー
君はどうしようもなくダサいぞ
どうとでも内容盛れるネットで「俺のお陰。お前らはダメ」は釣り針でかすぎ
結局煽るのが目的の批判派が多過ぎるんや…
それさえ無きゃ対話も可能なんだと思うが
ゲームの内容への不満を、自分への煽りと受け取る変に歪んだ状況が今だと思う
まだアオハルは飽きてないけど
それでも3か月くらいが限度だと思うので
新シナリオは年末までに期待したい
正直育成アイテムのマニー交換で大きく期待裏切られたからなあ
これで喜んでる人は育成アイテムのマニー交換が事前予告あったのすら知らないんじゃないの
靴10マニーはマジでプレーしたことないとしか思えないようなギャグだった
そこを修正する気のないような運営があれこれ言っても実装されるまでは流石に期待できないわ
靴が10、レイが20だっけ
自分の手持ちのトークンで必要なレイを交換するときはガッツリ毟られるのに
いらないレイは20マニーってのがな
中抜きボッタクリ業者かよって思ったわ
そんなことよりスピードとスタミナの☆2が出たことにしてくれ
取り急ぎ取り組むべきはこれ。
じゃないと来月アンチが大量に湧く(勿論ワイもその候補w)
土壇場で期限延長かイベスペみたいに後から保証になりそう
どちらにしろ多少荒れるな
要望出しておいた!
俺は今朝卒業できたが…
期間限定ミッションに運を絡めるなって春頃からずっっっっっっっっっっっっっっと言われてるのに運営は全く理解しないよな
擁護する信者も壊れたテープみたいに回数こなせとか同じことしか言わない根性育成のバカばっかだし
書いてないけど、着せ替えキャラのユーザー不利な仕様が大不評ってのもたぶん認識はしているのだろうな
サービス期間終了ならマニーとptは、新たに手に入りやすくするべきだな
デイリーレースの報酬も直しなら簡単にできるだろ
ミッションの運ゲーだけは今後やめれ
小さいことだし、売り上げに繋がるかもわからんし、コストはかかるかもしれんが
ライブの歌唱ありの追加と曲目追加をお願いしたい。
あれだけで結構時間潰せるレベルだし
芸の無いコスプレは止めてくれ
チャンミを複数レース開催にしてほしいな
それぞれ条件違って一つだけ出られる
報酬は同じで
レンタル回数の制限取っ払って♡
社畜にとってはその制限のおかげで差が開きにくくなってるから助かる
ゴルシモードみたいなやつはバクシン祭りになりそうな気がする
どれだけ育成難易度上がってもクリアできますとも!!学級委員長ですから!!!
最近育成が上手くいってなくて、「このゲーム、クソゲーだわ」って思ってたが、やっぱサイゲは違うぜ
モチベ爆上がりだぜ。嬉しいぜ。
あ、課金はちょっと待ってくれよ。マンハッタンカフェが来たらやるからさ。
新シナリオはオグリ達がシナリオリンクの地方盛り立て編(シングレコラボシナリオかもしれない)、海外編、VRを用いた変わり種辺りかな?考えられるのは。
印象の確率なんてこのままで良いわ
出やすくなってみんな思った構成出来やすくなったらつまらない
頑張っても出ない事が多いけど油断した時に出てきて嬉しくなる事みんなあるじゃろ?
ないのか?
ねえよ。まず狙った時に出て狙ってない時にそれを遥かに超える大成功ならともかくな。
印象の確率なんてこのままで良いわ
出やすくなってみんな思った構成出来やすくなったらつまらない
頑張っても出ない事が多いけど油断した時に出てきて嬉しくなる事みんなあるじゃろ?
ないのか?
因子の確率上げろって良く見るけど
因子の確率なんてこのままで良いわ
出やすくなってみんな思った構成出来やすくなったらつまらない
頑張っても出ない事が多いけど油断した時に出てきて嬉しくなる事みんなあるじゃろ?
ないのか?
頑張っても出ないのが問題
頑張ったら出るようになったほうが嬉しいだろ
人が減ったんだろうな
みんなレオ杯負けたし
俺は勝ったわw
みんなって誰?
君のイマジナリーフレンドかい?
ライブ終わったから一旦責任者総入れ替えか?
爆死してキレかけてたけど「やる気ありますよ!」てポーズとってくれるだけでも多少溜飲が下がる
貰った石でサポカを回したら、SRは桐生院一枚だけであとはRって
どういうことだ運営
有言実行して育成とガチャの底なし沼をどうにかしてくれればまあ…
チャンミは~B+がGⅢ、~A+がGⅡ、S~がGⅠみたいなクラス分けにすればいいと思う。
ガチャ更新の時はトレンドに上がるだろ?
その辺り無視して人減ったな…って馬鹿か
キャラガチャとサポカガチャの石消費量変えてほしいな
キャラガチャは今のままでいいから、
サポカは1回100、15連1500にしてほしいよ
時短シナリオ追加と因子付きやすくなる育成イベントやってくれ
2ヶ月近くカンスト育成してるのに青3が1つも出ないと流石にうんざりしてきたわ
石1500個は嬉しいけど、SSRサポが欲しい身としてはガチャの仕様を何とかして欲しい。
あとクローバーって300個でSSRチケ引換券くらいしてくれてもいいんじゃないだろうか。
蹄鉄の交換対象にもほしいよね
就職しろ
靴を寄付する時の個数を固定にして欲しいな。たまに事故って1個送っちゃうのよね。
このくらいなら改善してくれそうだから意見送ってみようかな。
覚醒の必要マニー下げるのと
スプラみたいにマニーかサポで因子ガチャさせてほしい
それか移籍で青因子ゲージたまるようにして100ためたら3作れるとかさ
今の確率で目当てステ+距離はきつすぎるし
作って壊してるだけだから虚無になってる
少しずつでも進むようにしてくれれば周回も楽しくなる
単純にそれやると石割りマックE-ンを100回(2000円)で青3作れてしまうから、ランクA以上とか、グッドエンディング迎えた娘とかそういう制約を入れた方がいいかもな
ルーレット10連はあのクソつまらんルーレットは変えずに今後もやるぞって事だからむしろ悲報なのでは
戦果ガチャみたいなもんだしもうどうでもええわそこは。
稼いだ分をちゃんと開発費に充てられてるようで良い
やっぱ自社IPは当たるとデカイな
開発の皆様、体に気をつけて頑張って下さい。応援してます。ウマ娘最高です
ルーレット10連実装を喜ぶより、まだビンゴ続ける気かよ!って思ってしまった
キャラは大好きなのに運営が大嫌いで辛い
個人的に彩fantasiaとかの歌唱人数を増やして欲しい
あと、エンジョイ勢の自分からすれば因子選ぶ際に相性◎の殿堂入りウマ娘キャラでソート分けできる機能があれば嬉しいかな
PvP以外にライト層でも楽しめるコンテンツを増やしてほしいな
チャンミがメインになってほかのコンテンツがおろそかになると飽きるのも早くなるし
チャンミで勝つために札束だけ出せばいいならそれでいいかもしれんが、実際は育成のための拘束時間があまりにも長すぎて、よっぽどのヘビーユーザーじゃないとついていけないわけだし
突然やなぁ~…
無視出来ないくらいユーザー減ってんのかw
なんというか老若男女問わずブランドモノで飾るのが好きなのね
クソデカ主語でドヤってるところ悪いけど何に対して言ってるのかさっぱりわからん
わからないけど悟ったのはわかった
とりあえずちゃんとした運営だってことが分かって良かったわ
ちゃんとした運営か決めるのはまだ早計だぞ、ちゃんと有言実行できるかどうか。
運営の方針が出ることはうれしいが、
今みたいにプレイヤーの不満があふれる前に
出れば尚良かったね。
これがただのパフォーマンスで終わらないことを祈るしかないな
半年間ずっと杜撰な運営体制のままでユーザーからの信頼をかなぐり捨ててきたわけだから地道な改善を積み上げるしかない
最大の問題はサイゲ運営の他ゲーでそういうこと出来た試しがないという悪い実績を積み上げてしまってることだ
レースの臨場感か…
横画面採用だけで十分だがカメラ機能をもう少し拡張してほしいかも
メンバーも見られるようになるとか一人称視点や三人称視点も面白そうだ
ハイスピードカメラとズームが欲しい
ゆっっっくり揺らしたい
しかし運営からこういう怪文書が飛び出るどころか石までセットで配布するあたり相当焦ってるはず
パニックに陥って怪文書出して更に悪化したかつてのポケマスを思い出す
ハニバやった月でもセールスの右肩下がりが止まらないんだから焦るだろうな
言っちゃなんだがキャラゲーなんだしサポよりキャラのが回るんじゃね?ってので月初めは衣装変え(なのもバカじゃねえの?感はあるが)という制限なのは考慮した上でフクキタルで回ると思ってんの?感はとてつもなく強い。既存キャラの色変えってセンスのなさもあるし、新規キャラの特に直近出てたエイシンフラッシュだったら上がってたやろ感強い。
ハニバで売った確定ガチャが選択チケットじゃなく闇鍋だったのもある
闇鍋じゃなく確定なら買ってたっていう無微はたくさんいると思うぞ
ウマはいらないコスプレ着せ替えに当たる可能性も高いし、サポカは闇鍋で釈迦とか引いたら無駄になるから、さすがにハイリスクで無微にとっては3000円出して買う価値もなく手が出しにくい
アンチ君妄想爆発してて芝
改善点出されて苦しいよなw
>>337
それ批判をコンテンツが好きな人の多いファンサイトへわざわざ叫びにくる理由になってないよね
改善させたいとおもってるならもっとフラットな場所で書くほうが同調されやすいんだし
周りに叩かれたってことは「こうなったらもっといいのにな~」とかの雑談じゃなく「こうならないからクソ!」と強い言葉で書き込んだんでしょ?
上の人の言ってる通り結局やりたいことが改善じゃなくて叩くことだからちぐはぐになるんだよ
コンテンツは好きでも100%すべてを受け入れるわけでもないし、誰しも不満点はあって当然だと思うけどな
例えば「ウマ娘の不満を言う動画」でも悪目立ちしてたけど、いかなる不満も許せないとばかりに些細な批判でも発狂するような狂信者はたくさんいるよ
そういうのが信者って言われて叩かれてるんだよ
逆にみんなで「〇〇いいね」て言ってるところに来て「〜がダメだ!クソ運営!」て言ってくるやつもどうかと思うけどな。
肯定してる層が全てを肯定してると思ったら間違いだし、悪い所があるのも十分知ってる。ただそれよりもウマ娘というコンテンツやゲームが好きでそれを共有したいだけで、ゲームの改善点も「〇〇しろ!」とかじゃなく「〇〇して欲しいなぁ」の希望程度に思ってる人もいる。
だから、こういうお知らせをポジティブに捉えるかネガティブに捉えるかの違いでしかないから棲み分けをするしかないわけで、わざわざ棲み分けてるとこに来て過剰に書くのはどうかと思うわ。
愉快犯は知らん。
アンチも信者も過激な厄介者はどちらにもいるんだよ
ファンでもちゃんとわきまえてる人は信者なんて言われなくて、運営に盲従していてちょっとした批判的意見にも嫌ならやめろと極論で嚙みついたり、批判した人を人格批判したりするようなのが信者って呼ばれてる
他のまとめサイトでは両方の害悪が混在してるけど、ここだとアンチの害悪はちゃんと削除してくれる割に信者の害悪は比較的消されずに残りやすいので、信者側の害悪のほうが目立ちやすいってのはあるだろうね
これは逆も然りで、信者と呼ばれる層が不満点語る動画見にいって批判or謎擁護コメントするのも馬鹿だと思う。わざわざ敵地に行く意味あるのかと。動画にしろサイトにしろゲームにしろ嫌いなら見なければいいしやらなければいい。
棲み分けは大事だからこそ、ここのファンサイトであまりネガティブなコメントが見たくないって人もいるんじゃないでしょうか。
他の大きいまとめサイトが軒並みアンチまとめとなっているというのもありますが…
個人的には楽しくやれてるんで、ユーザーの不満点を気長に改善してければいいんじゃないかと思ってます。
長文失礼しました。
ファンサイトだからとダメなところ不満なところを目に入れずにただただマンセーする、しないで批判する奴は出て行けって謎の占有権主張されても知ったこっちゃなさすぎる。他の大手まとめがどういうスタンスなのか?アンチなのか?単にここのように不満批判が増えただけなのか?それは知らないけど、そんなここしか残ってないのにオアシス取り上げるなみたいな理由で批判不満封殺なんて通るわけないじゃん?
「ウマ娘(他のコンテンツにも言えるけど)に対する不満や要望を受け入れるべきなのは運営だけでなくファンも含まれるのか」は結構興味深い問題だと思った。
無邪気に遊んでるときに、「これはああした方がいい」、「こうしたほうがいい」って言われたら興ざめするタイプだから信者の気持ちもわからなくはない。
ただそういう信者に配慮もどきをする必要性もないんだよね。率直な感想を述べるだけなんだから。ファンしかいないのに批判するなとか言われても知ったこっちゃなさすぎるからな。
片っ端から「バカ」だの「ねえよ」だの喧嘩売ってたらそりゃ煙たがられるわけだ
ねえよで喧嘩売ってると受け取るならここだけじゃなくネットを使うのをやめた方がいいレベルだな、といっても喧嘩売ってるといいそう
>>373
ねえよで喧嘩売ってると受け取るならここだけじゃなくネットを使うのをやめた方がいいレベルだな、といっても喧嘩売ってるといいそう
ライスの眼から青い炎が出る日もそう遠くないかもな。
半年前からこうやって運営の認識や今後の方針を普通に発表してたらここまで失速することもなかっただろうよ
このレターを5月中に出せてたら全然違っただろうな
・夜更かしの確立を下げる(そもそも無くしても良い)
・保健室100%
・星3因子の確立を大幅に上げるor星2以下のステ上昇率を上げる(5,10,21→19,20,21にする)
・育成中のモブ爆弾の改善
これで快適よ
因子のシステム周り弄るのは実際良い案だと思うん
100点、50点、0点の極端な段階で差が出ちゃうから妥協点が100点オンリーになるわけで
青因子だと12段階くらいに分けちゃえば10も超えればひとまず妥協点みたいな感じになると思うんよ
サポカの凸とかもそうだけどこの辺のレベルデザイン下手だよなー
中国でのゲーム規制超強化発表されたから日本ユーザーに擦り寄ってきてる説、本当かもしれないね
テンセントとか株価40兆円ダウンとか地獄みたいな事になってるし
元々中国で荒稼ぎするつもりだったから日本ユーザーの事は大して気に掛けてなかったけど、梯子外されて慌てて国内重視に切り替えてきた感じがする
これはガチであるな
ソシャゲに限らず業種によっては会社ごとヤバくなりそう
サイゲは運営がガ○ジならユーザーとガ○ジって知れ渡ったからもう誰も戻って来ないよ
育成シナリオなんて一度見たらほとんどの人が早送りなんだからスキップで良いと思う
開発者レター読んで、報酬面を改善すれば、みんな喜んで育成すると勘違いしててただ呆れた。
もっとスターホースの名を借りたウマ娘を大切に扱う運営とユーザーでいてほしい。
赤ちゃんみたいに泣きわめいてる
君たちの方に呆れるわ
声がデカイからますます目障り
運営に対して僅かでも批判的な意見を見かけただけで”自分への煽り”と捉えて血眼で食ってかかって罵倒し、挙げ句言論封殺しようと躍起になってる貴殿(ID: UzNDg5ODI)が何を仰ってるんですかね
色んな人に噛み付いて煽っておいて、相手が煽ってさえ来なければ対話も出来るのになとか言ってるみたいですね。
対話出来るんかなぁ?って思うよね。
君別のまとめにも湧いてなかった?
自分でハート連打してる子
アオハル杯の次のシナリオかあ
アオハル杯の仕組み使ってライバル育成がしたいな
勝てないとストレス凄そうだけど、同じチームで伸びるライバルというある意味の王道展開をなんとかゲームに落とし込めないものか
チャンミで人減らしてた歴史があるのに報酬増やしちゃうのかー
今くらいでちょうど良い気がするんだけどな
底上げならいいと思うんだけど上限増やすとどう思われるかな
こうやって1500石配ってちょっとなんかすればこうやって手のひら返すんだから本当に楽だよな
今回の開発レターで触れてる内容は遊んでればすぐ気づくような内容で今更開発者レターとか言って言及するまでもなく治すような内容ばっかだろ
これで神運営とか言うような奴はウマ運営に飼いならされてるような奴だけだよ
もっと問題として言われてるような内容はほぼなく報酬増やせば誤魔化せるような相手にしか向けられてない
ソシャゲにのめり込むような人間が他のまともなゲームに触れている訳がないからこれで正解なんじゃない?
石!小学校低学年でもわかる改善点表示!神運営!呆れるね
これで引退者も戻ってくるような舵取りするなら本物だけどならないだろうね
何にせよ開発側の顔が見えるような試みは大事だと思うわ。
それをどう捉えるかは各人の思いということで良いんじゃない?
それはPかDの名前出てから評価する事だと思うよ
今の状態ではとてもじゃないけど顔が見えるとは言い難い
まあまだ経過観察よな
今後もちょくちょくこういう声をユーザーに発信したりゲーム内の改善するなら期待はできるけど
まだ「やります」って言っただけだし内容も正直浅いので本当に向き合う気になったのかはわからん