24: 名無しさん 24/07/10(水)07:17:05 No.1209465608
なんかすごいすごくUC育成できてる見かけますがどうなってるですか
編成そんな変わらないはずなのに何が違うんでしょうか?NT-Dですか?
編成そんな変わらないはずなのに何が違うんでしょうか?NT-Dですか?
28: 名無しさん 24/07/10(水)07:18:55 No.1209465802
>>24
評価値育成とLoH育成とチャンミ育成はそれぞれ違います
評価値育成とLoH育成とチャンミ育成はそれぞれ違います
29: 名無しさん 24/07/10(水)07:19:04 No.1209465824
35: 名無しさん 24/07/10(水)07:20:40 No.1209465998
私がやっても精々UD1です
116: 名無しさん 24/07/10(水)07:51:13 No.1209469486
私まだ新シナリオでUE8が最高です
わかんないです…
わかんないです…
160: 名無しさん 24/07/10(水)08:00:04 No.1209470727
188: 名無しさん 24/07/10(水)08:08:41 No.1209472102
私は(今は)ウママニア要らないのと光らなかったとき用にシニア後半はお出かけ1回残してますね
176: 名無しさん 24/07/10(水)08:04:06 No.1209471371
当然ですが野菜貰える基礎値は後半ほど大きいので
無友情だった時のフォローとして理事長を見る場合後半程効果が高いです
無友情だった時のフォローとして理事長を見る場合後半程効果が高いです
50: 名無しさん 24/07/10(水)07:23:21 No.1209466301
とにかく早期タッグを目指すこのシナリオだと理事長固有が本当に強いですね
147: 名無しさん 24/07/10(水)07:58:16 No.1209470457
正直豊祭はサポカパワーと友情が全てなシナリオなので立ち回りどうこうあんまり無いかもしれません
156: 名無しさん 24/07/10(水)07:59:38 No.1209470666
>>147
緑スタンプどれだけ継続できるかが一番大事ですからね
緑スタンプどれだけ継続できるかが一番大事ですからね
152: 名無しさん 24/07/10(水)07:59:26 No.1209470636
>>147
野菜管理はコツ要ります
後はとにかく光ってるとこ踏むだけですね…
野菜管理はコツ要ります
後はとにかく光ってるとこ踏むだけですね…
172: 名無しさん 24/07/10(水)08:03:19 No.1209471250
人とプレイを見比べることってあんまりないので自分のプレイがあってるかわからないまま友情練習を連打しています
39: 名無しさん 24/07/10(水)07:21:12 No.1209466067
クラシックあたりで練習が光ってない瞬間に練習を見すらせずに理事長とお出かけしています
トレーナーとしてひどいですね!
トレーナーとしてひどいですね!
179: 名無しさん 24/07/10(水)08:05:21 No.1209471562
無友情引いたら育成失敗です!!!!!
159: 名無しさん 24/07/10(水)07:59:55 No.1209470706
やる気が下がったら不運な育成です!
168: 名無しさん 24/07/10(水)08:02:03 No.1209471055
完凸スピブロスさんの有無で難易度かなり変わります
174: 名無しさん 24/07/10(水)08:03:52 No.1209471344
>>168
そんな強いんですかビュブち?
そんな強いんですかビュブち?
177: 名無しさん 24/07/10(水)08:04:44 No.1209471470
>>174
スピ1編成やるなら必須クラスに感じますね
ドゥラさんでもいけるかもしれませんが
スピ1編成やるなら必須クラスに感じますね
ドゥラさんでもいけるかもしれませんが
181: 名無しさん 24/07/10(水)08:05:56 No.1209471657
>>177
なるほどどちらもありません!
私はおしまい!
なるほどどちらもありません!
私はおしまい!
185: 名無しさん 24/07/10(水)08:08:10 No.1209472020
>>181
今から4か月は寝てた方がいいですよ
石貯めときましょう!
今から4か月は寝てた方がいいですよ
石貯めときましょう!
175: 名無しさん 24/07/10(水)08:04:02 No.1209471366
ビヴロスさん編成すると人参が爆発します
194: 名無しさん 24/07/10(水)08:11:15 No.1209472531
ぶっちゃけなにが正解ってのないですからねこのゲーム
完璧に動ける人は対魔忍の素質ありますよ
完璧に動ける人は対魔忍の素質ありますよ
197: 名無しさん 24/07/10(水)08:11:36 No.1209472588
>>194
>対魔忍の素質
バカにしてますか?
>対魔忍の素質
バカにしてますか?
200: 名無しさん 24/07/10(水)08:12:17 No.1209472698
>>197
対魔忍はエリート公務員だから褒めてますが…
対魔忍はエリート公務員だから褒めてますが…
206: 名無しさん 24/07/10(水)08:19:10 No.1209473796
>>200
でもアパート借りられなかったりするみたいですよ対魔忍
でもアパート借りられなかったりするみたいですよ対魔忍
258: 名無しさん 24/07/10(水)08:59:53 No.1209480378
263: 名無しさん 24/07/10(水)09:07:04 No.1209481507
>>259
おめ!
264: 名無しさん 24/07/10(水)09:07:35 No.1209481578
361: 名無しさん 24/07/10(水)10:18:58 No.1209492818
お~い待ってくれよ俺を置いてくなよ
次元~五右衛門~不二子ちゃ~ん銭形のとっつぁ~んルパ~ン
次元~五右衛門~不二子ちゃ~ん銭形のとっつぁ~んルパ~ン
363: 名無しさん 24/07/10(水)10:20:01 No.1209493010
>>364
誰ですかこの人
誰ですかこの人
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(155)
対魔忍の素質有りとかいう最上級の賛辞と侮蔑
つまりレースに負けたら触手にガン掘りされるトレーナーが現れるのか…
UD1がやっとできたが、前のシナリオと大して変わらない
友情トレなし、緑野菜なし、体力8割の時の正解が分からん...
泣いてやよいを斬る
足りない野菜のトレか賢トレで体力温存、G1あるならレースもアリかも
休むか賢さ踏むかをしてたが、少ない野菜を踏むのもありか
緑野菜なしなら賢さor大正解ギャンブルの2択じゃない?
最高UD6だから参考にならない意見だけど
賢さで茶を濁すか巻き返しが大変だけどお出かけで良いと思う
大成功確定なら料理作って複数トレから光らせるって逆転技もある
記事の方でもあるが理事長を体力回復とはあまり考えなくていい
緑も無いしょうもない練習踏むくらいなら理事長で緑維持しよう
収穫は緑維持で+じゃなくて×で増えていくから白野菜は序盤以外は基本なしだ
序盤なら飯を食って友情になる場合もある、
サンドイッチを食って根性踏むのもあり。
ない場合はやよいとお出かけ、それも無い場合はレースか、
少ない野菜の練習。
このシナリオは、スピ1編成にして根性2枚でしっかり根性踏めば、査定は高くなるように出来ている。
ヴィブロスがいいけどドゥラでも出来ますよ。
逆にエルは完全に使いにくくなった。
スピ2枚目では使い道あるけれど、スピ2編成の時点で妥協編成だからね。
今までご苦労様でした。エル。
スピード因子とスピード補正あればスピ1でエルもいけるよ
なんせどこにいても出張性能が高いからね
そりゃ上振れればタキオンでもいけるから。
でも実際はエルは二枚目のスピってのが現状で、
ヴィブかドゥラ入れれる人がわざわざエル1枚でやる事はほぼ無い。
エルはやっぱその2枚と比べると、スピ伸ばす力が無いからね。
なんなら時には満タンでもやよいとお出かけする勇気が必要
同じくE9がいまだ最高です…
評価UD以上を気軽に作りたくばスピ1で根性を2にし、
継承もスピガン積みでとにかく料理を食って
トレをするのです・・・。
変にLoHなど実用性を考えてはいけません・・・。
これスピ補正0のキャラでやるとUD届かないんだよなぁ
4と同じやり方して
私服タイキでUDいけたよ
根性の2枚が噛み合って1700に届けば
スピード1600台でもUDいけるね(実用性は置いといて)
スピ因子盛ろう
スピ因子盛ろう
根性2でも根性1400くらいにしかならん・・・
オルフェ3凸とウララで、根性光ったら毎回踏む(食事できるときは食事する)なんだけど
スピ2(オルフェ完凸+エル3凸)ならすぐ1700行くんだけどな
何すればいいんだ
ウララは初期絆が低いし、思ったより根性に来ないから、試行回数繰り返して上振れさせないとダメ
大抵オルフェだけが集まっちゃって、弱いトレを踏まされてる
シニア入ってすぐトウガラシ畑のレベルは5にしてるかな
あと同時にお料理ポイント8400~9200は欲しい
グラライ9かUAFフリー9の親を借りてくるのもいいな
シナリオ因子は複数回発現すればステータスけっこう盛れる
評価盛りしたいだけならスピ2、根性3、理事長が簡単、
R理事長と配布、レンタルヴィブロスでUD5出来た。
UD後半からUC狙いなんやが流石に補正0でスピ1は無理よな?
スピ2でUD5〜8は出るんやけども
補正20スピ1でUC以上も出る
がスピ補正0〜10やとスピ1で伸びないんや
査定狙いならスピ補正0でも根性2だよ
根性トレが強すぎるからそっちでステ合計を伸ばす
スピもG1プレートのときにちゃんと踏めば極端に凹むとかいうことはない
本育成で隠しイベ回収ルートが取りにくいのがちょっぴり寂しい。都合よく光ってほしい(強欲
ワハハ!ワハハ!ワハハ!ワハハ!
サポカはトレ性能よりただただ得意率なんじゃないかと思います
緑の野菜を踏むゲーム。
理事長を無駄に踏まず、逆に良いところで休息やレースが緑だと嬉しい。
そういう認識。
これがうまく噛み合い続けるとUC以上、ちょっと噛み合わないターンがあるとUD代、全く噛み合わなければそれ以下って感じやな
この間初めてUD到達してキャッキャッしていたワイはまだまだやね・・・
ワイもUD行けただけで嬉しい
UAFはUDつくれなかったけど今回のシナリオの方がやりやすい
上手く育成できたら楽しい、評価点更新できたら嬉しい。
それでええんよ。上位の連中と比べてヘコんでたってしゃーない。
本番が近づくと、ルムマで感覚麻痺した輩が
評価U○以下はスタートラインにすら立てない!とか煽り始めるのが厄介
自分も最高がUE7だわ...上手い人はサポカワンランク下げてもUD連発できるのか
どうやら得意率の高いSR編成でもトップの人たちはUD後半行くらしい。恐ろしいこっちゃ
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
正直スピード1800まで行くのが評価値的には重要だから、それを意識すればどうにかなる
つまり評価値が高い=強いじゃない
スピードのヴィブロスを完凸するのです
自分でレース決めて出走するタマやオグリよりは、
レース多いイクノさんとかミラクル弱とかのが楽
それな。千直用のタマを育てたけどレースに出すタイミングが難しかった。
にんにくレベルを3にするのはURA準決まで待って出来るだけレベル5の畑を増やせ
先に行きますよ!
デビュー前になるべく絆を稼ぎます。
デビューしたら光ってるところ踏みながら料理して絆が深まるんだ。
後は光ってるのをお祈りです。
かんたんですね!!
実際コレだからUAFよりやる択はすくないんだよなぁ
サポ、因子パワーの自力差と運の要素が強い
URAでいかに狙った友情を踏めるかを重視してる
重視も何も運ゲーやんけ
つまり試行回数って事か・・・
URA期間というか終始友情運ゲー
なんなら料理大成功分身あるぶんURA期間のほうが運要素少ないし
にんにくとかいう
育成目標の強制出走レースに出てくるとイラつくが
最後の3レースに出てこないと多少イラつく複雑な食材
緑踏むのとGIプレート6回を意識する前のステ→1700-700-1500-1200-1200
緑踏むのとGIプレート6回を意識した後のステ→1700-600-1500-1000-900
なんでこんなに落ちるんや・・・
予選や準決勝はG1じゃなくても良いからとにかく野菜を余らすなとあれほど…
ステ伸ばすだけならG1プレートのレスボの方は意識しなくていいからですね。高々ALL+10前後は誤差の範疇です
つまりG1プレ3回分を金料理に回せるので友人を無下にしなくて済みます
ですがステが極まってくるとSpが欲しくなるのでG1プレのレスボが欲しくなります
身もふたもないことを言うと賢さはへこみやすいので下振れ育成と割り切ってしまう方がいいかもしれませんね
決勝は使いたい
つまり4枚分確保
UD4が最高
チャンミダートを農業でやるか、UAFでやるか迷ってる
スタミナをどこまでもれるかで判断すれば
デバフ使いに出会ってまうと1000では怪しいんだよね。(逃げ、不調、掛かり、位置取り争い)多分トップ層は豊食祭でスタ因子&スタタルマエを使うだろうけど一般人には不可能。
一般人は豊食祭でスタ因子使ってスタミナ900↑かUAFに戻るかだと思う。
チャンミだし、走りきるだけならそんないらん
根性が高くなる分問題ない
ただ実数足りなくなってコース補正は乗りにくい
ビスト神拳を使えばネオジオングも倒せるしパチンコやスロットも爆裂させられる
つまり評価値盛り最後のひと押しはビスト神拳だ(錯乱)
UAF最高がらーくと同じUEだったのが今回はUE7まで伸ばせたから
やりやすさはむちゃくちゃ楽になった
因子次第でまだ伸ばせる可能性も見えてるしこういうのでいいんだよシナリオ
まーじで俺も同じタイプ
UAFが駄目すぎて今回のシナリオが最高!になってる
過去最高シナリオはラークだけど、2番目くらいに気に入ってる
クラシック入った時点で大体うまくいくか行かないかのラインが見えてるのがでかい
UAFはどこまでいってもうまく行ってるのかすらわからない
・料理は友情トレーニング且つ3人以上の練習でのみ使用
・シニアの合宿までに10500pt以上貯める
・URAまでの間も野菜が足りそうなら料理を作る
・シニア11、12月に目標レースがある時は、ニンニクがレベル3で且つMAXまで溜まってる場合はにんにくで料理を作ってレースボーナスを稼ぐ
この辺を意識したらUCいけました
・料理は友情トレーニング且つ3人以上の練習でのみ使用
・シニアの合宿までに10500pt以上貯める
これの両立が出来なくて自分の中のバランス感覚が得られないと全然高評価出来ませんね!(UD2止まり
個人的には
料理は友情トレーニング且つ3人以上の練習でのみ使用
これは意識しすぎないほうがいい
これ連発できるってことはそれだけで上振れてるので
極端に人数少ないのを避ければそれでいいとおもうよ
得意率50程度の賢さサポで3人以上の友情とか待ってると永遠にアイス食えない気がする
伸ばしにくい賢さトレで厳選する
スピ友情の度にポトフ作る
大成功確定をレベル1料理で消化
この辺見直せば結構伸ばせると思う
評価値育成とか言って出されたバンブーのステがどこも弱くなくて憤死
使い物にならんステータスが評価値育成だろうに
スキルは評価値高くなるように取ってるんじゃない?
LOH用の育成だったけど評価値狙いでコーナー取ったり固有取らなかったり
ウララちゃん入れてるからサポカ一枚分ヒントが消えてる
やってるとあーこれグラライと変わらんなってなる。UAF程プレイイングで差は出ないと思うよ(サポカ依存)
根性がオル+シチーだとスキルptがどうしても4000超えない
どんだけ上振れてもUD8が限界
もうどうしたらいいんだ・・
ウララは無い
スピにしてエル入れる
10000pt到達のパッシブ強化急ぐの意識してる?
強い練習引いて料理するのもリターン大きいけどパッシブ強化を一刻も早く済ませるのはもっとリターン大きい
ちなみに10000pt到達はどれぐらいが最善?参考までに聞かせて
自分はどうしてもシニア2〜3月になってしまう(クラシック終了時で8000〜8500なので)
今までのシナリオもUE1とかが限界だったのでそういうもんだと言い聞かせてますのだ
なんか因ガでスキポ5000くらい行くようになって楽しいわ
早々にやよい使い切った後にお休み光ってた時のテンションハンパない
UCとレース用だとUCは勝てないけどねw
最初はひたすらカレーとサンドイッチ食いまくって絆あげてはよ光らせて緑踏みまくってその後も料理して緑ふんでシニアの秋以降で野菜の帳尻あわせてG1プレート6連発すればUD後半いくっしょ
まあ運悪く最後に友情光らないと伸び悩むけど
ヴィブロスをエルドゥラで誤魔化せない
フラワーをネイチャチケゾーで誤魔化せない
この辺がネックになってるわ
さすがに実用的なUC作れるのは重廃寄りの少数と思いたい
どの程度の高み目指してるのか知らないけどエルドゥラでもスピ1編成は普通にできる
UC後半は作れるしそこまで育成上手くない俺でもUC前半はできる
殆どの人はヴィブロス必要な高みは目指してないんじゃないの
なんだこいつ
謙遜のつもりなのかも知れんけど、大半の人にとって
UC到達出来る人はもう「育成上手くない」括りではないんよ
ネイチャは使ったこと無いんでわからんがUCならそのサポでも作れるよ
ヴィブロスフラワーは間違いなく強いが90点のサポから100点になっただけで150点になった訳じゃない
要点掴んで数こなせば余裕とは言わんがUD後半~UC1位なら安定してくる
野菜管理メンドイ
最後に芋一桁足らなくてプレート作れないみたいなパターンか多い
どのくらいあれば足りるか細かい数字が分からん
Lv3は370、Lv4は330と覚えておけばOK
じゃがいも無いから調整しよ
今度はにんにく無いから調整しよ
何故かにんじん無いから調整しよ
なぜか全部微妙に足らないでGIプレート作れない←NEW!
スピ料理を禁止するのです
G1プレートフルで料理したいなら全食材330以上は確保それを切るようなら使わない
使用量少ないサンドやカレーで調整すればいい
上位互換の料理が登場した後でも下位の料理も作れる
これを意識したらUD半ば以上は安定してきたな
ここの書き込みで知れたんだけどマジ感謝
自分はマーチャンでUD5出したのが最高かな
評価値育成はしてなくて新潟LoH用、スピはヴィブロスなしドゥラです
UD4までしか出来てないけどルムマ千直1勝したからもういいのだワハハ
運よくニシノ完凸と理事長3凸していろいろ試したが
結局レンタルスピヴィブロス固定になった
半分適当にやってもUD後半出来る、真面目に粘ると最高記録のUC1を更新することもできそうですが今は満足している
理事長お出かけを4ターン目に持ってくると
倍率が掛からないっぽいので注意な
え…なにそれ初耳
収穫するときの表示では1.4倍だけど、実数値はちゃんと1.6倍になってるそれじゃなくて?
多分友情みたいに他の野菜が増えないからそこの事言ってる可能性
…✕1.4のままだから4ターン目お出かけ避けてたわ
これでUCいけるかも知れん、タスカル
夏合宿で光らなかったら緑確定のお休み踏んじゃって良いんです?
全然アリ。次ターンに全力出せるほうがいい
賢さで体力温存したり、足りない野菜のとこを踏むのもいいぞ
さーっぱり分かんない
カードも配布のしか持ってないしね
最高でもUE5ですわ
デビュー前のまだ体力全然余裕あるときに、お出かけや休息で緑スタンプが結構発生するんだけど、それは踏んでますか?友情優先でいつも通り練習してるんですが…開幕2連続とかスルーしても問題ないよね?
このシナリオでD2まで育成できた
前シナリオではDはない
でも
評価は上がったけど競技場でちっとも勝てなくなった
俺のよわよわ因子とサポカでUDとかやれるもんならやってみろよ!ってやらせてほんとに達成されて激凹みしたい
良い練習来るまで我慢してれば良いから楽、UAFは結局最後までよく分からんかった
UDすら行かない人は弱い練習で料理作って強い練習で野菜不足になってるだけ
実用性無視なら配布やSSR無しでUC作れるんだから手持ちサポカ弱いは関係ない
育成下手すぎて何が強い練習なのかもよくわかってないのだ
本育成UD序盤で停滞してるんだが思い当たるのがそこだなぁ…
しかし作れるときに作らないと大満足すら怪しいのよねぇ
後はサポカ編成でスピード2枚で溢れさせてるとか
スタミナ入れてバランス型になってるとかあるのかも
ダート勢だと後半レース連チャンで育成難しいのだ
短マイル勢はマイルCで終了だし、レース数少ないから評価は上がりやすい
待ってくれ……(カレンチャンL’Arc因果中で新シナリオ触れず)
先行くぜ(ワイくん新シナリオで最高UD)
ハロドットの修正来た日からまたサポカ完走しなくなったわ
評価盛らずにUD4までは行けるようになった
とにかく料理食いまくってトレレベル上げや12000以降の大成功にどれほど早く辿り着けるかがカギなのかも
緑が大事、はやくに友情光らせて緑を踏む…これはわかるんだけど
ぽつぽつ友情光りだしたときに緑踏みを始めるか絆上げ継続するかが悩む
カレーやサンドイッチ食べまくってるうちに絆はなんとかなるっしょ
緑は3以上じゃないと効果薄いんで、
得意率あって他も料理で友情行ける目途がついたら踏み始める
デビュー前で4人は友情行けるようにさせたいね
緑に1人だけでほかの4人が1箇所に集合しているとかでもない限りは緑踏み優先だと思います
ヴィ、余、アース、ウオッカ、アレマックにレンタルでやよいたん
これでUE領域から抜け出せないのは俺が悪いんだろうね…
金だけでもどーにもならん!
マジ!?
それって現状で理想的なサポカ編成JARO?
ほんと難しいなこのゲーム
スピ1700他1200台だとUE9に留まることが多いから
アースを他の根性かパワーに代えてみたらどうかな
アースいらんくね?
謙遜でもなくまだ理解度20%の自信がありますがなんとかUD9ウインディちゃんができました
やはりUCに行くにはシニア合宿前に12000が必須でしょうか?
スピ1850行けばUD5はできるから評価値なんて飾りだよ
映画で復帰して未だにキタサンとファイン使ってる(レンタルは余)
好きなキャラ、育成がし易く感じるキャラ、何故か高評価になるキャラとが別だからね
育成時の補正や目標レースのタイミングとか、初歩的な部分で
UE8まで行くなら、そのやり方でもキャラさえ変えればUDに届くこともあるでしょ
因果とかいうアレなことをやっててUDを安定させたいとか言ってる訳ではなさそうだし
ステはそれなりにいけるんだけど、スキポが伸びないから打ち止め感がやばい
スタと賢をぶん投げてスピパワ根を上げまくる
オール1400より1700ふたつの方が評価は上がる
UD5行ってからずっと因子周回やってるけど、多分料理は光ってたらやみくもにやるんじゃなく、きちんと伸びるタイミングまで待つ、強い練習で料理をちゃんと作れるかどうかが上振れのカギだと思う
自分の目標としては、ジュニア終了時2000~2500、クラシック合宿前4000~4500、クラシック終了時6500~7500、シニア夏合宿前9000~10000、シニア終了時12000以上を目安にやっているけど、UCとかの人達ってそれぞれでどれぐらいのポイント貯めてっているんか、ちょっと興味はありますね
UC行くときはジュニア3000 合宿前5000~6000 クラシック終了時8500~9000 シニア合宿前12000以上 終了時で15000~16000以上(練習次第でG1プレート三回~4回は残す前提
って感じかな
500ずつトレ効果上がってくからなるべく早めに上げるのがいいと思う
どちらにしろ運要素がでかすぎるんでダメな日は何やってもだめ
ただ編成次第だけど下振れしてもUD後半は安定していくくらいにはできるんじゃないかなと
なるほど、ファイナルはあくまでトレと最終レース分だけは確保して、それ以外はなるべく食べまくる方向ですね、一度やってみます、ありがとうです
ジュニアは3000ってなかなか行かないんで妥協して2500くらい目安にした方がいいかもしれないです
シニア合宿あとについては強い練習なら料理を作るって感じで、無理やり15000以上にあげる必要はないので、練習弱かったらG1プレートフルで撃てるように調整するのもありかなと
確かUD5に到達した時はおっしゃってる目安に近い勢い(クラシック終了時で8500、夏合宿前で11000ptぐらい)でポイント稼いでいたと思いますので、感覚は何となく理解できます、中途半端にため込もうとせず、あの時の感覚を思い出しながらやってみます、ありがとうございました
画像貼ってる奴のサポカは
大体最新サポカ完凸が並んでるから何の参考にもならないゾ
現実教えたろか
同じサポカ持ってても届かないぞ
しかも大体は何十回やったうえでの上振れを貼ってるしね
正直、アレらの一段落ちるが良いところよ
因子でステヒントとかをどれだけ貰えるかもある
とは言え引きに行くの難しかったのはヴィブロス位で他は明らかに引けるタイミング(後のセレクトピック含む)のサポだったろ
虹も有る選択チケも有る何ならウララは配布だぞ
次のダートマイルで生きるかどうかは分からんけど、今回に限って言うと、根性2枚(若しくは3枚)で根性をカンストするぐらい踏みまくって、ついでにスピードとパワーも伸ばす、と言うのが最適解っぽいんかな、スピードはむしろ根性が光っていない時に仕方なく踏む、因子で伸ばすぐらいの認識が良いのかも
ヴィヴロス未所持民ですが、スピ1編成はタキオンでも出来ますか?
LOH短距離ではエルとドゥラは完凸では持っているけど、金スキルが使えないから使いたくない、
アンストッパブルがあるタキオンならある。
R完凸理事長
完凸タキオン
無凸ニシノフラワー
完凸オルフェ
完凸シチー
レンタルマーチャン
賢サプリの代役は完凸ラモーヌか2凸マックなら持っています。
どうせスキポ足りなくて取りきれないからエルでいい
短距離1000mはスピよりパワ根のほうが大事なので出張性能カスのタキオンはかなり弱い
まあ2体作って練習で回せば分かるさ
このゲームとりあえず作って試走させるのが1番いい☝️(300傑経験者)
フリー目標キャラがグラマス以上の不利になってるしレースは緑確定でも良さそうだけど駄目だから今こうなんだよな
序盤のファン目標だけならなんとかなるけどタマローレルデジたんあたりは運ゲー
1枚差しのサポカパワーありきだからUAFみたいにギミックで誤魔化せない
伸びない人は本当に伸びんシナリオ
まだUG後半UF2くらいしか出ません…SS+もたまに…
みんな多分違うゲームしてる
スタ賢を捨てたハリボテ育成でUD9まで行った
UCもいけそうだがもう疲れた
ここ数日はアオハルに逃避している
UAFのが得意だったな
ラークも苦手だったし噛み合わせ悪くても色々誤魔化せる手段あるシナリオの方が向いてるわ
ほんと評価点だけなら賢さ切ったほうがいいな
賢さ練習の火力低いから
最高でUD5 UAFよりは安定してUD以上をつくりやすい
前環境だと不利だった目標レース連続の子が逆に有利よね
緑スタンプノーコストで続けて押せる
やればやるほど序盤の行動が全てだよな
HP減ったタイミングで休憩が緑になる、踏みたいサポカがいい具合に配置される、理事長おでかけが開始3ターン以内にくる
これが来ないとデビュー前に終わるかどうか決まるくらいピーキー
おまけに合宿も4ターンのうちどれかが賢さ有情か大成功でHP回復来ないとリカバリーに難あり
どちらか上手くいけばUD後半、両方上手く回ってUC見えるくらい
緑野菜を踏み続ける、つまり友情をし続けることが重要
つまり強いサポカの完凸を踏み続けることが前提
各トレ1枚刺しが基本なのでそれがそのままステータスに反映される
強いサポカが無い、もしくは完凸ではない時点でそれがそのまま逆転しようがないマイナスになるだけ
シニア開始時に畑ポイントが660以上が上振れ感ある
ジュニア期にどれだけ緑踏めるか
今UD9でずっと止まっててUCに上がれない。
あと一歩が届かなくてすっごい苦しい。