1: 名無しさん 24/06/25(火)00:05:57 No.1204049678
6: 名無しさん 24/06/25(火)00:11:59 No.1204051862
やっぱ同路線の同期のライバルがいると引き締まるな…とは思う
14: 名無しさん 24/06/25(火)00:14:44 No.1204052850
だから絶対アドグルが欲しい
30: 名無しさん 24/06/25(火)00:22:25 No.1204055506
ファインのシナリオはライバル云々じゃなくね?
めっちゃ出来良いと思うんだけど
めっちゃ出来良いと思うんだけど
33: 名無しさん 24/06/25(火)00:23:05 No.1204055724
>>30
それはそれとして居るルートも見たいんだよ!って話じゃない?
それはそれとして居るルートも見たいんだよ!って話じゃない?
8: 名無しさん 24/06/25(火)00:12:16 No.1204051973
キタちゃんシナリオ久々に見たらあの世代の中心なのに周りのキャラいなくて勿体ないなってなった
11: 名無しさん 24/06/25(火)00:13:41 No.1204052484
ブエナ追加するならナカヤマも…と思ったがあのシナリオの出来すごく良いからなぁ…
12: 名無しさん 24/06/25(火)00:14:31 No.1204052786
>>11
史実のエピソードは取捨選択しないと散らかるからね…ジャンポケ周りも映画と育成で切り口相当変えてるし
史実のエピソードは取捨選択しないと散らかるからね…ジャンポケ周りも映画と育成で切り口相当変えてるし
39: 名無しさん 24/06/25(火)00:23:56 No.1204056013
>>11
アナザールートとかそんな感じのもので新しい子との関係性メインのお話とかやってくれないかなぁ…
アナザールートとかそんな感じのもので新しい子との関係性メインのお話とかやってくれないかなぁ…
50: 名無しさん 24/06/25(火)00:26:54 No.1204056951
ブエナビスタ無しでシナリオどーすんだよ!って思ってたけど馬主のエピソードでああやって膨らませて来るのには参るね…
13: 名無しさん 24/06/25(火)00:14:36 No.1204052817
タキオンのシナリオも作り直せなんて言われないしそういうもんだろう
18: 名無しさん 24/06/25(火)00:17:39 No.1204053885
トーセンジョーダンもシナリオの出来がめちゃくちゃいいから作り直せとは言えない…
23: 名無しさん 24/06/25(火)00:19:50 No.1204054647
完全に上書きされちゃうのも…だから分岐シナリオ欲しい
59: 名無しさん 24/06/25(火)00:29:37 No.1204057759
最近だとマーチャンは桜花賞以降ウオダスの霊圧が消えるけど名作だしな
60: 名無しさん 24/06/25(火)00:29:50 No.1204057831
社台系許可出て特定世代動かしやすくなったなってのはここ1年の動きでひしひしと感じる
スカスカだった00年台後半が埋まってきた
スカスカだった00年台後半が埋まってきた
87: 名無しさん 24/06/25(火)00:34:30 No.1204059219
名前出すと実装しなくちゃいけないからリソース考えるとモブで流すのも必要ではある
100: 名無しさん 24/06/25(火)00:36:25 No.1204059784
ポッケ君は映画めちゃくちゃ面白くて育成シナリオも別の切り口で面白いのズルじゃないかねぇ
120: 名無しさん 24/06/25(火)00:39:21 No.1204060652
フライトいないけどシャカールのシナリオは結構好き
128: 名無しさん 24/06/25(火)00:41:11 No.1204061248
1番のライバルが実装されてないことを逆手に取ったifになってて面白かったシャカールシナリオ
133: 名無しさん 24/06/25(火)00:42:12 No.1204061545
クラちゃんは周りの要素丁寧に拾ってていいシナリオだよね
トレーナー&ダイヤちゃんとの関係も独特で面白いし
トレーナー&ダイヤちゃんとの関係も独特で面白いし
147: 名無しさん 24/06/25(火)00:43:36 No.1204062026
クラちゃんシナリオは妹分みたいで可愛い一方でクラちゃんにG1先取られても有馬で負けてもくじけないダイヤちゃんも良いんだ…
172: 名無しさん 24/06/25(火)00:46:52 No.1204063121
シナリオ改修はしてほしいけどほぼほぼ金にならんからなぁ
新衣装出してそっちは別シナリオですとかやれたらいいんだろうけど
新衣装出してそっちは別シナリオですとかやれたらいいんだろうけど
207: 名無しさん 24/06/25(火)00:50:53 No.1204064516
>>172
育成シナリオ元にしたテキストベースのメディアミックスとかあったらちょうどいいかもなあ
新時代の扉のノベライズも良かったし案外文字だけでも面白いよねレースって
育成シナリオ元にしたテキストベースのメディアミックスとかあったらちょうどいいかもなあ
新時代の扉のノベライズも良かったし案外文字だけでも面白いよねレースって
216: 名無しさん 24/06/25(火)00:52:22 No.1204064992
トーセンジョーダンとか原作要素あんまりないけどシナリオは超名作だから拾えばいいって物でもないのが難しい
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(120)
キョウエイマーチ居ないのはドーベルとスズカさんの話作るには割と障害になってると思う
ドーベルは分かるがスズカとは1回しか走ってないのに障害になってるか?なるとすればサニブだろ
スズカはクラシック終わってからが本番だしそこまで影響無いと思うけど
ダービーで大敗、神戸新聞杯(2000m)では善戦したので当時としては珍しいクラシック秋天に行ったが古馬勢に惨敗し
ならばとマイルに行っても先頭を譲らないキョウエイマーチのペースに潰され……と
迷走する一因ではあるけど詳細に描く必要はあるかと言われると微妙なライン
サニブはほんと重要だねぇ
「先頭の景色は譲らない」スズカさんがよりにもよってダービーでサニブにビビって先頭を譲り渡して惨敗するというきっついトラウマエピソードが来るわけで
スズカさんifはタイキシナリオに出てくる中距離王者覚醒ルートを見てみたいのよね
LoH用に初めてパールさん育成したがパールさんにも欲しかったな
史実と違って桜花賞出るけど、ここにくそつよマーチいるんだよなあって思ってた
短マでフクキタル、ドーベル、パール、スズカと同期達を蹂躙してきたマーチがシャトルに分からせれられて以後迷走するも立直り、シニアのMCSでリベンジする。そんなシナリオが見たいんですよサイゲさん
タキオンは完全なifルートだからそりゃ作り直せとかはあんまないだろう
今まで実馬が母と息子(娘)のウマ娘が揃って実名で出たことがないvsスティルのシナリオにはドゥラの母であるアドマイヤグルーヴが実名で欲しい
さあどうなる
ダイナカール→エアグルーヴ→アドマイヤグルーヴ
名牝が3代って地味にヤバイよな。牡馬と産駒数違いすぎるし
また君かあ…
ゴルシやり直してくれ
ドタバタのままでいいから
と言うは豪華メンバーでドタバタして欲しい
仲間が充実してきた今じゃあめっちゃ物足りなく感じるよね、あのシナリオ
ファインは今なら同期も増えて対戦したことあるキャラもいるから面白くなりそう
デュランダルが来たから古馬のストーリーもできるだろうし
ブリュスクマン…いったい何メンテなんだって言われてたのが懐かしいな
この手の別名義で差し替えられてたウマ娘だけでも本人に直してもええのではと思う
差し替えたら今度は折角登場したのに活躍が少ないって言わない?
代替キャラは代替キャラ並みの登場しかしてないんだから差し替える必要ないと思うわ
ファインモーションのライバルって誰だろうって少し考えてしまった
恐らくデュランダルを指して仰ってるんだろうなあと思うんだけど
ファインって結構孤高で、自分との戦いな所に見えてたし
あえて言うならテイエムオーシャンあたりがライバル感あったと思う
と言う訳でテイエムオーシャン(とレディパステルとローズバドとダイヤモンドビコーとトゥザヴィクトリーとティコティコタック)実装はよ
ファインとテイエムオーシャンはライバルというか同志に近かったかもしれない
どちらも古馬になってから迷走してる感があった
ローテ方針とか戦法とかコロコロ変えてる上に勝ち切れない
例え話ドトウ育成のオペラオーやローレル育成のブライアンが未実装だったとしたら「どうしてモブなのよォ~ッ!!」て気分にさせられたと思う
けどネオユニとかマーチャンみたいなモチーフ元の馬や鞍上要素元にしたトレーナーとの関係性に焦点合わせた話だとライバルが匂わせでも我慢できる
こだわりだすと際限なくなるから各自心の中で折り合い付けばいいんだけど、難しいわね
ライバルと関係なくて草
さっさと消えろバーカ
直近の新規ウマ娘でファインと関連があるのはデュランダルか
ウマ娘だと姫君と騎士で相性良さそうだな
そういやデュランダルが騎士なのはわかりやすいけど、ファインが王族って何かモチーフあるのかな
父(デインヒル)の馬主が王族
が元ネタだと言われてたような
ストーリーには絡まないけどフクキタルシナリオで私最初からいましたけどって顔してブライトが走ってるの見るたび笑ってしまう
ネイチャシナリオにターボもライバルとしていて欲しい
同じ中〜長距離の同期だから
やっぱゴルシかな。
サンデーレーシング全盛の時代に同期だけでもジャスタウェイ、ヴィルシーナ、ストレイトガールら個人馬主の面々で正面から殴り合いしてる様が見てぇな…
ルドルフシナリオでシービーとエース出てきてくるルート見たい
確かに見たいけどその二人がいたとしてもルドルフシナリオはあんま膨らまない気がする……
マ、マルゼンスキー…
マルおねでifやるならTTGになりそうだが
ただTTGは実装出来るんかねぇ。これこそ3頭出さないといかんライバルだし
スイープトウショウが通ったからトウショウボーイに関しても問題はなさそうだが、他2頭の馬主さんは既に亡くなってるからなぁ
グリーングラスはグラスワンダーの馬主さんを頼ればワンチャンあるかもしれんが、テンポイントはどうしたものやら…
兵庫の妙光院から遡って、現在どなたが権利を保有しているか調べられないものでしょうか…あそこにはテンポイント号の鬣が納められているので、後継の方がお参りに来られている可能性も僅かながらある気がするのですが…
グリーングラスのオーナーはグラスワンダーのオーナーの兄(故人)だから可能性は高いと思う
激マブの寂しさを埋められるのはヒシスピードさんだけかな
会話の話題に他に兄弟がいるって入れて欲しいのか?
キャッツ・アイにもみなみけにも他に兄妹なんか居ないけどなぁ
うろ覚えなんだけどゼンノロブロイ育成でも次の世代の英雄?みたいな匂わせあったと思うんだけどあれは誰のことだったんでしょうか?
ディープインパクト
ありがと
てかライバルとは別の話かこれは
ゼンノロブロイの同期は春天のときに言われてた4歳四強だけど、ライバルというよりは仲間という感じかな
4頭の中で最先着したゼンノロブロイがその年に秋古馬三冠取って03世代の強さを証明したのはうれしかった
急にG1戦線に乗り込んできて秋華賞を制した感じのファインモーションのライバルって誰になるんだろう
エリ女勝つまでは孤高の存在よ。
その後の有馬記念でタップに捲られてから歯車が狂い、あとはひたすら自身の気性難との戦い。
明確なライバルはいない。
実装が後発になればなるほどストーリーの幅は広がるよね。
それこそ初期実装の00年代キャラとかもったいない。フラッシュとか断然足りねえよ…
あとはオグリとか他のライバル活かしたら肉厚なストーリーに気がする。
これは≫4なりの挨拶なんだと思う。だからこう返します
ちょっと黙れ(こんばんわ)
さすがにこいつはいい加減IPブロックされてほしい
因子周回のとき面倒になるのでライバルが異常に強くならなければどうでもいいです
貴重な「ブライトと好相性&マイル適性高い&脚質Aが1つのみ」を満たすローレルが実質因果で使えないのがね…
もっとシナリオやサポがインフレすれば3冠のブライアン相手でも楽に勝てるようになるかもしれないが
そこにメイクラがあるじゃろ…と言おうと思ったけど
やっぱ無しで
これ難しすぎる問題だよね
シナリオやる上だと史実の絶対強者が弱いとガッカリするから強くしてほしいし…
でも因子周回するときは強すぎるライバルは障害になっちゃう(自分はそういう娘はラークでやってる)
ブライアンみたいに選ばせてくれればいいんよね
ローレルとかだとシニアだとさすがに遅いからクラシックの正月で選ばせてくれればそれでいい
最近実装の娘は変にライバル強いから因果も本育成もストレス溜まって困る
プロットは良かったから描写と締めさえ良ければいけると思うけどね
テイオーへの憧れがドゥラに完敗で挫折し、奮起して軌道に乗った所でダイヤに負けて走る目的を見つめ直し、自らの衰えを感じ始めるも最後は大団円で締めるってわりと王道の良シナリオになれる気がする
誰
とかいらなかった
どうしてもギャグ挟みたくなっちゃう監督のクセも今やノイズになりつつあると感じる
1期や2期の頃と違って、3期は既にシングレやRTTTみたいな路線が明確にウケた後だとTVアニメシリーズ恒例とは言えあの監督のギャグ描写は浮くだけだと感じる
ギャグやるなって訳じゃないが、ぜんぜん削っても困らないし描くべきはよっぽど他にもあった筈
2期もメインの話が良かったから横に置いておけただけど
美容師とか正直言って食傷気味だったからなあ
2期だってビワハヤヒデの強さより刃牙ネタ優先してたのは閉口する他ない
痛くて寒いギャグに尺を使うなとは思う。
誰ー?は構わないな、実際誰?って流れだし。天丼でお祭りだねを皆連呼するとか、そういうのも別に。
2期の美容師は煩かった。ハゲるまでやるなよと、あと劇的な描写がこっぱずかしいからギャグ入れちゃうとか言うなら、最終直線は(スローモーション以外)実尺に合わせて一気にゴールまで行けば良かった。
3期はおそらく商業的な理由でメンツが(ようするにロイスアンドロイスが)先に決まってたんだろうな。
なんか要求された項目をこなすことが目的になってる感じだ。
8番人気かつ路線も違うから知らなくても無理はないと思ったけどね、わざわざ視察してる余裕もないだろうし
ゴルシの引退有馬はすぐ後ろにいたけどゴルシしか目に入ってなかったっぽいし
言い方強かったからどうしても批判されがちだけど
無理はないかもだけど必要ないセリフで無駄に批判されるくらいなら言わせなくていいと思うの
G1ウマ知らないとか無いわ…って思ったけどドゥラもキタサン認識してなかったから良いか
実際今年の宝塚記念の10番人気の牝馬がエリザベス女王杯2着大阪杯3着と大健闘してて宝塚記念では負けてしまったがどれほどの人の記憶に残ることか…
ファインって同期のシナリオにはほぼ確実と言って良い頻度で出てきてるのも良いんだよな。
一緒に走ったこと自体が多くはないから「同期の友だち」くらいの感じで出てるけど、それはそれで違う面が見れて楽しい
別衣装は育成もエンディングもオリジナルと別ルート、やってほしくはあるけど
ある意味新規キャラ実装の間を既存の使い回しでつなぐ役割の別衣装までも育成新規作り直しでは
開発側は割に合わないだろうな
ライバルというか登場人物が多い育成シナリオになると、そのライバルたちの紹介で終わる事もあるし、それをしっかりやったら逆に本人の物語として薄くなるやもしれんし、塩梅が難しそうね
その塩梅が悪いと叩かれたのがダイタクヘリオス
ミラルビの描写が多く群像劇みたいでヘリオスの個人シナリオっぽくないと賛否両論だった
それはミラルビがヘリオスほったらかしで話進めてヘリオスが蚊帳の外みたいな感じになってたから否定意見が出たのであって、ちゃんと担当ウマを軸にしたシナリオにすれば登場人物が多くてもいい仕上がりになると思うんやけどな
ダート三人娘なんかはどちらも両立させた感じがあるね
でも、他のアニメ組の子たちのシナリオを見るに登場人物多めでもしっかりしてる気がする
特にカノープス勢とか同じキャラ同じ時代なのにそれぞれテーマ違っててめっちゃ良い味出てたし
ていうか、アニメ組は基本シナリオ作りに色々メリットがある方だと思うので、アニメ未登場キャラが加わったとは言えその上で微妙なバランスになってしまったヘリオスのほうが珍しいケースだと思う
泣けるニキは以前レスバでボロ負けしてから、このように泣き言を出すだけだして何一つレスせずに逃げ出すから気軽にクソザコナメクシ観察できて好きやで
早く消えてね
レスバする前からドヤ顔で論破とか言い出すの義務教育の敗北すぎるやろ(呆れ
とりま論破して完勝してる該当の記事のURL貼ってくれやで~。これで貼れなかったら泣けるで
>> 49
ええ…分からないのにドヤ顔で完勝とか言ってたん……記憶捏造してて泣けるで……。
いや、分からないからこそ同じことを壊れたラジオのように言ってんるか(納得
>> 57
https://umamusume.net/archives/133389#comments
はいQwNjg0NDAニキ。
まぁ見事に逃げたしてるな。
本当はもっとボロ雑巾になってた記事もあったと思ったんやけど探せなかったわすまんな。
どれも”泣ける”でサーチできるんで見つけるのは楽やったんやけど、去年末にはまともにレス返してへんからレスバしてるとこ探すの大変やったわ…
他には返さないのに痛いところ突かれたら顔真っ赤にして返事してるの好き
レース引退までを描くなら真面目に2クール必要だったな
きっとその内、
育成シナリオ選択>育成ウマ娘選択>ルート選択(旧シナリオのA、新シナリオのB)
こんな感じでテコ入れされると思う。どこかのアニバの目玉として。
目標とかも変わったり、史実準拠だったのがIFになったり、その逆もあったり
それめちゃくちゃ良いけど、キャラによってifがあるかどうかの格差ができるなぁ
ほしいとは思うけど、それでサイゲに旨味があると思えないからなぁ。
他のソシャゲやったことないけど、こういう例とかあるんかな?
旨みを出すなら才能開花の特典にするとかかなぁ
まぁシナリオの手間大幅に増えるし、新規途絶えるレベルの状況じゃないと手が出せないだろうけど
ファインは今でも全然秀逸だけど、キタちゃんはね…
でもキタちゃんよりも主人公格のスペちゃんだけでもリメイクしてほしい。最初にプレイする人多いだろうし
シナリオリンク用イベント見るために久しぶりにスペのストーリー見たら、本筋は普通オブ普通なのに追加イベントでチャーシュー計測完了とか言い出して笑った
今から始める人がスペちゃんを最初にやるかなぁ、主人公やってたのってもうだいぶ前だし、そもそも交換でもしないとすぐに育成できないんじゃ
自分の場合引換券でマックちゃん選んだな
あとテイオーは後に☆3確定ガチャで手に入ったけどスペは未だ持ってない
キタちゃんの育成シナリオ好きだけどな〜
シニア夏合宿でのまとめとか大好き(期待されるためには〜って奴
スカウトの始まりが顔が良いで始まってエンディングで良い目をしている、で子供をスカウトするのも好き(サブちゃんの購入時のエピソードから)
キタサンはそもそも1クールが無理ありすぎたので
誰が書いても1クールじゃどこかで破綻する
しかしだねぇ…トウカイテイオーの4年間をブルライ・パマヘリ・BNW・カノープスまで絡めて1クールで描き切れたのだから……
テイオーは期間こそ4年だけど12戦だからね
G1だけなら7戦でアニメはJCカットしたからキタサンの最終年と同じ6戦
ジャパンカップを完全にないことにしてるので描き切れたとは正直言えないんじゃないかな
怪我が増えるから描いたらくどくなるのでやめたって話だけど、あの名勝負を描かないのは正直勿体なかったし、変なギャグシーン抜いてシリアス多めにしていればジャパンカップやれたんじゃないかって気はする
ジャパンカップどころか1話でダービー終わる所まで端折ってるからゲームでも描かれてるネイチャとの出会いすら描かれてないからね
3期を叩くための難癖にしかなってない可哀想な人
ジャパンカップが素晴らしいとか重要なとか外野が何言っても、
当のテイオーとしては目的もなくただ走った(そして勝った)だけの1レースでしかないよ。
仮にギャグ削って描けるとしても、レース9割くらい省いて勝って周りが喜んで本人は浮かない顔とかだよ。
「浮き沈みの激しい」の一言で済ませるような期間というのがケガする有馬までの扱いなんだから
>>113
二期の粗を無理やりほじくり返してる人がなんか言ってもなぁ…
やっぱゴルシだよ
育成シナリオが悪いとは言わんけど、一緒に走ったサンデー系がわんさか増えた今ゴルシ中心のシナリオが改めて見てみたい
あとはジャスタさえ追加すれば第三章主人公でいけるんじゃないか
マジでゴルシシナリオを書くならジャスタとまめちんはどうしても要るなぁ
かたや同厩の親友、かたや春の盾の前に立ちはだかり続けた好敵手。どちらもゴルシ物語に欠かすことのできないピースだし
今キタちゃんの育成シナリオを見ると、この頃はドゥラメンテがいなかったんだよな……
となって感慨深くもある
同世代がいなかった初期キャラのシナリオは薄味過ぎてなぁ…
やっぱ初期キャラよなぁ
シービーもエースもラモーヌもいない会長とか薄味すぎる
菊花賞前に励ますのがバクシンでそっから明るい皆のキタちゃんやって、裏主人公ポジでシュヴァル置いとけば良かったと思ってる。
菊までならネイチャでもよかったんだ。GⅠ獲った後もネイチャに相談し続けるのはどうかと思ったのだ。
惨敗を知る強者の先達としてもバクちゃんの出番が多くても良かったんだ。
正直、最後まで見てバクちゃん老化測定器みたいな扱いでひでえって思った
「G1取った後に相談し続けるのはどうなの?」っていう劇中での描写が来るのかなと思った
チームメンバーに相談しにくいっていうのを匂わせるんじゃなくて、ハッキリ描いた上で解消するシーンが欲しかった
サブちゃんがキタサンはバクシンオーじゃないと怒ったエピソードがあるのに
サブちゃんが見てるのにそんなシナリオ絶対に書けないよ…
別ルートとかやれるなら初期キャラとかとっくにやってるだろうしなぁ
新キャラ渋滞でそれどころじゃないだろうし当分可能性は低そうだ
ブライアンのことをお忘れでしょうか
まあ新キャラ渋滞でそれどころじゃないってところは同感です
今1stガン○ム作ったらどんだけ色んなキャラが出てくるのやら?
てのに似てる
後付け、じゃなくて元出しなんだけど
オグリもバンブー(特にマイルCS)・ヤエノ(特に天秋・有馬)・アルダンがいないから、薄味になりがちな気もする
ルドルフはビゼンニシキとスズパレード欲しいかなあ…
主戦の話含め、ダービーまではそれなりにライバル扱いされてた奴と
史実だとルドルフが直前回避した宝塚を勝った同期
スズパレードが勝ったのはルドルフが回避した2年後、6歳時の宝塚だよ
ファインはシャカールのシナリオと対になった内容なんだよな
その気になればアグネスフライトやボリクリは追加実装できたのにやらなかったってことはこの二人で物語を作りたいって意図はあったんやろか
マーチャンはライバルまで出てくるとお辛すぎて耐えられませんよ
サンアディユ…カノヤザクラ…
1つこういう手直ししたら他のもやれ、何で〇〇だけって当然なるからやるわけない
だから今育成未実装の子でも周り整ってないなら待てるわ
3期は凱旋門後のキタサトを描けばだいぶ印象違ったと思う
ダイヤちゃんがいない部屋に1人居るキタちゃん映すだけでもメンタルに来てるの表現できただろうし
ルート見たくなるなぁという気持ちはあるが
それ以上にキャラが生えてきて良かったなぁという面もある。
いないままなのはやはり寂しい。
アプリとアニメでほぼ全員性格違うし、走る目標目的も違ってたりするし、アプリキタちゃんを書き直したら、全然別のものになると思うな
将来的に本当にもう出せる馬がいねぇ!みたいな状況になったらやってほしいかなぁ
金にならないってんならDLCみたいに追加IFシナリオパックみたいに課金要素にしてさ
やっぱ初期キャラは作り直してほしいんだわ
デアリングタクトがどうなるかだな
あのJCで締めるにしてもコントレイル、アーモンドアイの存在は必須だし
同期でGⅠ取ったライバルならウインマリリンもいる
古馬戦線になると戦った相手が濃すぎるから忠実に描くのは難しいだろうな
追加IFシナリオ、もし課金要素として出たらめっちゃ買いたい。ガチャ用ジュエル課金時みたいな罪悪感が無くて心理的には買いやすいまである
でも、1キャラあたり500円以上は出せないなと思うから、ガチャ集金と比べてだいぶ非効率になるんだろうな…
オペラオー最近初めて育成したけどトプロがシナリオに全く出てこなくて草生えた(でもダービーとかには出走してる)
まぁ最初のガチャキャラだかの超初期キャラだから仕方ないけど
個人的にはプスカとかも来たらマーチャンら共々ウオッカのシナリオに出してリメイクしてほしい
ウオッカと言えばライバル多かった印象あるし
実装待ちで渋滞してる間は更新する暇ないし、必要もない
ネタ切れになったらやればよい