446: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:28:25.53 ID:QGAX9HW30
461: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:30:06.56 ID:e5ZEsOwT0
>>446
重なってスキル出てるからと言うのもあるけど思ったより速度出るね…
重なってスキル出てるからと言うのもあるけど思ったより速度出るね…
483: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:32:04.14 ID:gVY1BPv1M
>>446
🤭
🤭
494: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:33:05.25 ID:p65EAnCka
>>446
ボーノヤバすぎぃ!
ボーノヤバすぎぃ!
502: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:33:41.57 ID:EnCGWbJc0
>>446
このコンボ強いんじゃないかと思ったがやっぱ強いんだな
先行が一度先頭取ったらもう逃げは勝ち目薄いし
このコンボ強いんじゃないかと思ったがやっぱ強いんだな
先行が一度先頭取ったらもう逃げは勝ち目薄いし
508: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:33:50.13 ID:UROudr4wa
>>446
やっぱ固有強いな
やっぱ固有強いな
533: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:36:19.38 ID:ggyrOqcBa
>>446
これ水オバの強さが不明じゃね??
これ水オバの強さが不明じゃね??
581: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:41:19.88 ID:7UiHmd1E0
>>446
ウンスと水マルがどんなもんなのかわからんけど強くね
ウンスと水マルがどんなもんなのかわからんけど強くね
594: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:42:43.43 ID:gAd/YFey0
>>446
こんなん踏みつぶされたら終わりやん
ずしーんって地面揺れてるぞ
こんなん踏みつぶされたら終わりやん
ずしーんって地面揺れてるぞ
613: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:44:09.99 ID:7A1aY86r0
>>446
これ見てちょっと元気出てきたw
これ見てちょっと元気出てきたw
710: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:57:27.09 ID:AWlNoOd10
>>446
ボーノ普通にやれそうだなこれ
固有の発動がガバなのかどうかだわ
ボーノ普通にやれそうだなこれ
固有の発動がガバなのかどうかだわ
679: 名無しさん 2021/09/10(金) 15:52:22.15 ID:o8V+jh650
ヒシアケボノ固有出ればよし、
終盤垂れればドトウの発射台によさそうな気がしてきた。
まぁ持ってないんですがね。
終盤垂れればドトウの発射台によさそうな気がしてきた。
まぁ持ってないんですがね。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631252010/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ヒシアケボノ 
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コメント一覧(94)
これ出来たら強そうって思ったけどやっぱり皆考えるよね
終盤マルおば逆噴射してたからこれだけだと人権とは断定できないけど希望にはなるのかな?
そもそも終盤までに抜かれてアンスキ出せなかったらどんな逃げでも逆噴射する
ボーノが強いマルゼンやウンス相手でも終盤までに追い抜けるような性能なら逃げはかなり苦しくなるだろうね
実際にsランクボーノが出来たからルムマに出してみたんだけど、適正完備sランク以上だらけのレースで1位が取れた
アオハル速金、アガってきた、スピードスターあたり取れたらかなり可能性あるかも
アンスキ出せればウオッカやタイシンからも逃げきれたし、先行アンスキ戦術はやはりハマれば強い
主旨からは外れるけど水マルにアガってきたっているんか?
脚質指定じゃないし、絶対に先頭にいるって訳でもないし
現に発動してるからつけてもいいのでは
まあ絶対発動しないってほどではないのか
抜いた時に発動するスキルじゃなくて抜くためのスキルの方が重要だと思うけどポイント余ってたんかな
まとめられたスレッドでも水マルの実力が分からん方評価できないって言ってる人いるけど、アガってきた取ってる水マルって時点で確かにね…と思った
アゲアゲよー!フーッ!
水マルは先頭取れるかどうかだからそりゃあいるかいらないかで言うといるよ
優先順位は自分で決めろとしか言いようがないが
固有で2,3位から1位に上がる事はそれなりにあるし中盤速度スキルが足りないと継承アンスキ点火しても差されやすいからあるに越したことはないやろ、今となってはサポカに依存せずに取れるスキルだし
マイルならコーナー〇2種とか先に揃えるもの揃えてから取るものだとは思うけど
水マル固有後にアガッてきた出たならまず間違いなくアングリ発動まで持っていけるから有りっちゃあ有り、ただsp相当余裕ないとキツそうやけど。終盤のスキルも確保しながら他の逃げ用のスキルとらなイカンから優先順位は低そう
地固めつけるなら最初から最後まで先頭にいるのが理想だから要らないかな〜
地固めなしで中盤スキルで追い抜くのを狙うならアリかもしれないけど追い抜くためにスキル沢山つけなきゃいけないから余裕ないかも
序盤で先頭取れなかった時には便利
特に水マルは固有と合わせれば他の逃げウマを抜きやすくなる
スキルポイントに余りが出たらってところやな
抜いた時に発動だから、終始先頭ならいらんし、前を抜いて先頭になることを考えると先頭で発動してより効果の高いスピードイーターの方が良い
実際は抜いた時じゃなくて抜くためのスキル入れたほうが断然良いよ
逃げは命の危機すらある
覚醒で貰えるポジションスキルも見ると、固有も出れば中盤からスパート染みた早さでハナ奪ってそのまま逃げるってのが可能なのかな
根性育成なら仕掛けるのも早いだろうし
この前のチャンミのエルコンドルパサーの時点で先行はそれがかなり有力になってた
中盤で固有速度スキル持ってるヒシアケボノはそれがかなりやりやすくなるから可能どころか強力だと思うよ、先行にアンスキ積む記事もあったように
ただ終盤に発動する固有スキルも覚醒スキルもないから、アンスキの他にも全身全霊とか何かしらの補助がないと差しが怖いけど
うーん…?
効果的には嫁グルーブと同じだよね、これ。
こっちの方がでやすいって言うのはさはありそう。
追い抜き関係なく出るから区間決まっててもボーノのが出るわな
効果的には嫁グルーブと同じだよね、これ。
こっちの方がでやすいって言うのはさはありそう。
発動場所や条件が細かく違うけどカレンチャンもカテゴリとしては一緒かな?
嫁グルーヴの固有はかなり出にくいらしいから、そういう意味では上位互換と言えるかも
エアグルーヴ警察だ!
まぁ嫁グルーヴ、発動率悪い一方で発動する時はスキル併発したり追い抜きモード入ってることが多いから発動すれば目に見えてアガッで行くのだけどね
でも正直固有性能はヒシアケボノの方が高そう
「疲れたら」の文言に不安を覚えてしまう…条件どうなってるんやこれ
走行距離が45%~60%において、体力割合が70%以下の際、順位が3位以下かつ順位率50%以内[3~6位]
補足すると最後の順位要件は12人建ての時のだろうからチャンミだと実質3or4位やね
四捨五入がかかるから3~5位
2位で発動しないのは気になるなぁ
と思ったら嫁グルも3位以下か
半分走ったところで7割以下でいいなら体力の条件はガバみたいなもんやな
先行で条件内の位置にいられればほぼ発動するんじゃねえのこれ?
短距離で食いしん坊付けたら発動しなさそうだな
スタミナ盛らずに根性で凌ぐか終盤回復の2択か… 根性育成でスタミナ以外盛りまくれば凄い強いの出来たりしないかな?
走らせる距離に対して余程スタミナ過剰に盛って体力最大値が高くなるでもしない限り金回復で5.5%回復しようが条件は満たすと思うけど
スタミナとか余程の過剰盛りでもせにゃ絶対満たすのになんか厳しいとか調整がーとか言うの出るよね
疲れたらっていう発動条件からデバフに対するカウンターとしては機能したりするんかな?したら面白そう
色んな意味で揺れてる…
後になればなるほど強い子出てくるなぁ、カレンチャンとかハヤヒデ調整とか来ないかなぁ。
人気があるから初期実装されやすい故に控えめな性能になりがちで後から出るから以前のキャラより性能は良くなるのはソシャゲの性よ
来ても別衣装だろうなあ。星6とかいわゆる上限開放があればワンチャンあるが、それすらも今不遇な奴の救済ではなく今強いやつがもっと強くなるだけという事もありえる。
コスプレ強くするから回してね
カレンチャンはボーノと同じ効果量と時間で発動条件もほぼ同じで順位上げるだけで出るから強いぞ
マイルコーナー ボーノ固有 金アオハル速 継承水マル固有
割と効果高いスキルが4つ重なってるし相当上振れしないとキツくね?
そこまできつくないだろ。フレで水マルを上げてる人はウンス継承してる人ばかりだし。燃焼は運必要だけど金アオハル速はスピ賢育成しとけば勝手についてくるし。
このボーノもウンス固有つけてるよ
ヒシアケボノ人権やん
出れば強いカレンチャンと同じだしまぁそうやろ
固有継承固有アオハル金コーナー◎と固有金スキルで前者が強いって言われても流石にそうですねとしか言えんわ
加速スキルあり気な気もするが
固有が強いというよりは、タイミングよくスキルが繋がって強かったって感じがするが・・・
これだよな
水マルがこのスキルの繋がり方してたら抜かせないだろうし
一応逃げと先行では速度差が中盤からあるし
ぶっちゃけポジキ外れてから終盤入る前に逃げのケツに付けてたら先行の勝ちだから
追い抜き体勢でケツつけるだけで十分なんよね
マイル以下の距離なら中盤スキルは割と有効位置で連鎖する確率高いしまぁええんちゃう?
動画のだと水マル側が殆ど連鎖できて無いから実際に強い逃げを途中で抜けるかの参考にはしにくいけど
アオハル速金とマイルコーナー◎が同時発動してる時点で固有が強いって言われてもなぁ
それならウンスだって脱出術とアオハル速金と尻尾上がりやコーナー◎重なれば、固有出してる水マル抜けるけどって話になっちゃうし……
レース中盤で速度アップたくさん積んで終盤前に先頭に飛び出すのが先行の強さだし
1位になったらウンス固有しか加速無いから積まないと後ろから加速スキルで余裕で差されるから積まざるを得ない
ボノために逃げ1~2入れる人なら最初から逃げ2~3で調整してるような気が
先行ポジ上げ固有がもっとザルでガバだとバランス崩れるというサイゲの考えかな
先行という脚質自体が強いからいくらでも逆風当ててもいいと思っているフシがある
むしろ加速スキル少なくて逃げ差しに比べたらパッとしないイメージだけど
リアルの競馬ではでしょ
中盤まで先頭走れない代わりにスピード補正もらえる逃げみたいな感じだから強い
先行用の使いやすい固有加速持ちが来たら逃げが終わる
勝利モーションの着地に対する振動の揺れがすごい
これ絶対ウルトラマンガイアのパロイラスト作られるわ。
先生!振動の揺れは頭痛が痛いに入りますか?(バナナはおやつに入ry)
おもんねー
さすがに草
人権だったらルムマにあふれかえるからその判断で良いんじゃない?
1レース切り取っただけだし
先行は誰であれ道中でスキル連発してウンス固有に繋げるしかなさそうだ
固有発動が最終直線の先行は余程コースが合って無いともう活躍できそうにないな
中長距離だとコーナー系は大体ポジキ中に発動したりで中盤速度連鎖はキツイから先行アンスキは現実的じゃないけどマイルは今後そうなるんかなぁ
ボーノマイル先行はバクシン先行よりいけるんか?
よくわからないが、なんかドトウのマイル版みたいな感じ?
逃げも先行も最後はセイウンスカイのスキルに繋げるのが勝ち筋か
継承にセイウンスカイ必須ってなってくるとリーディングサイアーみたいで面白い
少なくとも今回のチャンミはキャンサーでエルがやってたコーナー速度複数+アガッてきた他での位置上げをさらに尖らせてアンスキに頼らないと先行はロクに加速できないし
いろいろデカいのはわかるけど、180cmでこれはちょっとかわいそうな気が…
ワイの職場に186cmの女性がいるぞ
なんか中盤での速度+加速の固有って速度だけの固有より強くない?
速度の上昇量は速度だけの固有より低いし
道中の加速スキルは要らないはずなのに
スピードアップモードや追い抜きモード、ペースアップモードとかの目標速度が上がるタイミングで発動すると、単純な速度アップよりも強いよ
効果が不安定になってる分だけ、嵌ったときはって感じ
道中の加速スキルは要らないんじゃなくて単体じゃ効果無いってだけ
速度アップついてりゃ最高速で走れる時間増える分強くなるわ
ドトウもだけどこの複合タイプの固有って継承は弱いけど本人が使う分には強いから得な気する
水マルの固有1つに対して、マイルコーナー巨大化アオハル水マル固有でやっと抜けるって事?話しにならなくね?
水マルもコンセ先手急ぎ足に起爆剤の回復いるし発動後にアンスキ使って止まらなくなるし多少はね?
順当じゃね?
速度UPがわずか×3と効果時間3秒(巨大化5秒)と速度UP副詞なし(わずか×7/3)と効果時間5秒でそこに先行と逃げの補正差でなんとか勝てるってのは
これ水マルが燃焼速持ってたら普通に負けてそう
終盤に発動するアンスキより巨大化は早く発動する
最終直線には切れるから、全身全霊や継承したオグリ固有技能などは別途必要
数字的にはエルの固有に近い
エルと違い競技場制限がないから、逃げ標準搭載のアンスキみたいに先行標準搭載されそうだけど、継承させると弱体化し過ぎてしまう複合型……まぁボーノを魔改造すれば全距離で利用可能
アオハル金スキにもろもろでならそりゃこうなるだろね
でも思ったよりは強そうだね
先行勢のうち、ボーノとカレンチャンが速度加速複合型、嫁グルーヴが速度型の中盤発動固有、どれもハマれば強いんだろうけどね・・・安定して出せるなら強いと言えるけど、10回に1回ハマるかどうかレベルならなんとも言えない
巨大化
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
5マナのソーサリーの方だったりしない?大丈夫?
疲れたらって文言が不安を煽ったけど実際は疲れたら(言うほど疲れてない)だったからな
カレンチャン順位率40%もあったから5→4位、4→3位の追い抜き条件じゃないと発動しなかった
範囲狭すぎて草
せめて順位率50%にしてほしかった・・・
これだけ大きければ入れるな・・・
流石にないなないな
嫁グル使ったほうがまだマシ
逃げ以外なら継承としてもアリか…?
とりあえず育ててみよう
むしろ、これ逃げに継承させるんじゃないの?良い位置につきやすいし、先行ほどスタミナいらんから遅めに発動してくれるし。
上でも言われてる通り、他の速度スキルがこれでもかと重なった場合は
中盤では無駄になりがちな加速成分が超有効に働いてくれるというパターンだね
コーナー系はコースによってほぼポジキープ後に出ることが期待できるけど、
アオハルは単純にランダムなのでなかなか全体としては難しい部分もあるかも
あと9人中3~4位という制約もなかなか厳しいと思う
先行や逃げが多めか、逆に逃げ1以下とかだと順位条件満たせないことが増えるので
安定性という面ではちょっと不安な部分があるね
もしかしてシチーの加速固有が中盤に出ても
コーナースキル盛り盛りにして合わせられれば超強いのでは?
強いけど味方の逃げも潰しちゃうから、チムレには向かないな・・・
ヒシアケボノの固有短縮版、ドーナツくれるとかじゃなく地ならしの部分なんだw
中盤発動の固有ってやっぱ強い気がする。
ゴルシもファル子もクリークも水着スペも良い仕事してくれるイメージ