46: 名無しさん 24/08/02(金) 11:39:41 ID:WI.ft.L32
野菜は貯めろって有識者とバンバン使っていけっていう有識者の両方がおるんよな
54: 名無しさん 24/08/02(金) 11:42:10 ID:xE.rw.L7
>>46
・総合料理ポイントで上昇する分
・重なった時に上位料理を作れない可能性
・余る可能性
この辺をどうやって天秤にかけるかだな
自称攻略勢様はもちろん計算してるんだろうけど、計算式一向に見えてこないからこまるんよな
・総合料理ポイントで上昇する分
・重なった時に上位料理を作れない可能性
・余る可能性
この辺をどうやって天秤にかけるかだな
自称攻略勢様はもちろん計算してるんだろうけど、計算式一向に見えてこないからこまるんよな
47: 名無しさん 24/08/02(金) 11:40:00 ID:tC.yq.L41
序盤はガンガン使え
48: 名無しさん 24/08/02(金) 11:40:18 ID:KX.qf.L36
ワイは2000止めやな
2500まで行くとクラシック初動鈍くならん?
2500まで行くとクラシック初動鈍くならん?
49: 名無しさん 24/08/02(金) 11:40:29 ID:W7.rw.L28
序盤はもーカスみたいな練習でも使いまくろう
2000くらいまで
2000くらいまで
52: 名無しさん 24/08/02(金) 11:41:17 ID:wx.bm.L23
2000で止めると野菜廃棄しまくるので使う派
56: 名無しさん 24/08/02(金) 11:42:46 ID:W7.rw.L28
いまだに分かってないし分からないまま終わると思う
57: 名無しさん 24/08/02(金) 11:43:07 ID:WI.ft.L32
そーんなのは いやだ!
69: 名無しさん 24/08/02(金) 11:44:49 ID:Vw.rx.L7
序盤のじゃがは貴重
59: 名無しさん 24/08/02(金) 11:43:23 ID:dH.yq.L60
12000超えたらサンドイッチかカレーいっぱい作った方がお得ってのは最近覚えた
67: 名無しさん 24/08/02(金) 11:44:29 ID:W7.rw.L28
12000超えたらそーなのー?
次はやってみるか
次はやってみるか
74: 名無しさん 24/08/02(金) 11:45:22 ID:dH.yq.L60
>>67
大成功が確定になるからヒントもらえるってだけやけど
プレート作れなくなるとかなら辞めた方がいいで
大成功が確定になるからヒントもらえるってだけやけど
プレート作れなくなるとかなら辞めた方がいいで
71: 名無しさん 24/08/02(金) 11:45:05 ID:mw.fv.L12
調子乗ってカレー食ってるとにんにく足りなくなるんよな
75: 名無しさん 24/08/02(金) 11:45:41 ID:wx.bm.L23
12000超えたらサンドウィッチカレー作るのって因ガの話じゃないの?
89: 名無しさん 24/08/02(金) 11:48:07 ID:6I.sq.L12
>>75
本育成でもURAまでの微調整で安飯食うことはあるな
胸とヒントはあればあるほど良い
本育成でもURAまでの微調整で安飯食うことはあるな
胸とヒントはあればあるほど良い
80: 名無しさん 24/08/02(金) 11:47:02 ID:dH.yq.L60
細かい事は考えてもないから本育成でも足りるならワイはやってるけど
85: 名無しさん 24/08/02(金) 11:47:25 ID:Vw.rx.L7
ラスト数ターンは在庫微調整で安いの食べるけど
基本は一番高いやつばっかり食べてる
基本は一番高いやつばっかり食べてる
90: 名無しさん 24/08/02(金) 11:48:20 ID:wx.bm.L23
合宿以降に良いトレ引いて料理作ってG1プレート作れんのはあるある
93: 名無しさん 24/08/02(金) 11:48:35 ID:tC.yq.L41
よっぽど余ってたらお料理するな
つーかしないとステ足らんのだ
つーかしないとステ足らんのだ
102: 名無しさん 24/08/02(金) 11:50:21 ID:Vw.rx.L7
合宿空けにいいパワ練があったから料理して踏んでにんにく足りなくなるマン
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1722565133/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(137)
>>胸とヒントはあればあるほど良い
さらっと何言ってやがる
なんでいちいちキモいこと言わないといけないだろうな…
あくまでネタに一々噛みつく方がキモい
そのネタがキモいって話やのに
違うぞ
噛みつき方が下手なんだ
ジョークを交えて噛みつくことが会話を楽しむ一歩なんだ
水着タルマエの記事の米欄なんて酷いもんだったな
ウマ界隈にもフェミの波が押し寄せていることを実感させられたわ
すまない、彼と>>63は小児性愛者なんだ
通報してやってくれ
こんな美少女ゲーやる奴等は全員平等にキモいぞ
いつから自分はキモくないと錯覚していた?
このゲーム自体が一般的にはキモいゲームでキモいユーザーが大半なので気にするユーザーが少数なんだ
聞き捨てならぬ言葉であった
松山せいじのエイケン好きそう
だってヒントはともかく胸は漫画の神が言ってるし…
でもスズカさんはだめです
ヒントに関してはそうだけど胸に関してはそうじゃないからね
少ない方が好きな人もおるんやで
雰囲気でやってればいずれ上振れるから平気平気
サポカ・因子・やり方・ノルマと色々あるけど、結局何を取ってもその時の運が一番重要なゲーム
強いウマ娘作りたければ何度もリトライを重ねるしかない
運ゲーと言われればそれまでだがどのゲームも運要素あっての面白さだからね
結局は自分で考えろってことやね
まあ結局は自分で考えろってことで
いやこのシナリオは料理作るタイミングゲーだから雰囲気で料理作ってたら肝心の上振れの時に野菜枯渇して上振れそのものが消えるわぞ
ガンガン使えは何も考えずに使えという意味でな無いのだけは確か
ガンガン使ってガンガン貯める、が正解だよね
ガンガン使いながらラストG1プレート6回分は残せだからね。
食べ物は食べてナンボだと思いまーす
最終的にファイナルズ時点で全野菜308個以上(ニンニクのみ350個以上)ぐらいあればOK
スピード、根性を踏む場合は🥕と🌶️はもう少し減らしていいけど
ニンニクレベル2だと400でも足りない。
URA準決勝までニンニク来ないと泣く泣く畑レベルを上げてる。
理事長修正されたあたりで、レベル3に上げないと溢れるって言われてなかったっけ
レベル3に上げるとレベル5が一つ減ってG1プレートの効果が落ちる
レベル2でフル在庫スタートでも足りないので、
・影響の少ないレース1つ分他の料理で代用する
・URA途中でレベル上げする
・レースで引くのをお祈りする
この辺りの条件からレベル2でURAに入る場合
・ニンニクを380以上確保
・URA準決勝までにニンニクが来なかったらレベル3に上げる
・URA準決勝までにニンニクが来たらレベル2のまま他の畑をレベル5へ上げる
これが理想的な動きになるはず、なかなか上手くは行かないけどね
ニンニク温存のためにG1プレート外すのは論外だわ
>> 78
予選1回目2回目はプレートとの差が少ない
そうなんよね
レベル2だと満タンでも練習とレース全部G1プレートだとたりないんだよね
でも上振れだとレースで引くのをお祈りするが正しいのかと思ってる
URA予選でにんにくだとレベル2のままで、それ以外ならレベル3にしてるわ
準決と決勝まえのトレで友情踏む前提で
一応準決でにんにくなら届くけど待つ気はない
畑レベル3で在庫370、レベル4で330が最低ラインやろ?
練習踏んで増える分考慮してもにんにく350は博打すぎる
適当言うたらあかんよ
寝ぼけた頭で逆算間違ってにんにく5個足りないをやらかしたのがワイです
臨機応変なんやろうけどそこのさじ加減がまだよう分からんわ
理想は友情+トレ効持ちサポ2人以上くらいで使えると強いんだけどね
余らせると無駄になるから使用後にまだ料理1回分余る計算なら友情のみでも使う
終盤は余らせない意識の方が大事だからG1プレート最低ライン残してガンガン使う
合宿前とG1プレート解禁前の4~6ターンは貯めてくスタイル
若干ではあるけど、7月に料理のボーナス値が上がるから合宿直前は貯めた方が良い。
伸び率のいい合宿で使う分とG1プレート6回分を確保できるならそれ以外はバンバン作れ
友情が偏ると後半で腐る野菜もあるから困る
最初は絆上げもあるからガンガン使うけど後半は考えないといけない
逆算するだけの問題で8000→12000は最上位料理5回分で
ポイント効率は最初の料理が一番悪いからクラシック以降もカレーとサンドだけ連発してると下振れる
12000行く前でも下位料理は調整でガンガン使ってけ
特によくニンニク余らせてるて人は思いっきり損してるもっと野菜カレー食べろ
姉貴「形がなくなるまで煮込みます」(三日間
遠慮すると余ったりするからさじ加減が難しいね
目標レースで偏ったりもするし
某三冠ウマ娘「野菜は捨てろ」
最初は12000ptまでどんどん料理作ってけだったけど
クラシックからは上手いトレのときに使って友情トレでも一人とかは踏むだけにしたり
スピ料理は大体野菜カレーとサンドイッチでいいかなと思ってたり
12000届くまでは片っ端から作りまくる
12000届いたらG1プレート6回無理なく作れるようにギリギリまで責める
野菜なんて貯めて余らせより使うほえがいい
6回食べる為にシニア終わりくらいのうまうま練習に料理ケチるのは本末転倒だから最低練習3回ラスト1回の4食分のプレート用意できればいい
予選のG1プレートは言うほどの旨味ないからギリギリを攻めてもそこまで困らないんだよな
最低4回使えればいい
理想はファイナル開始時点でG1プレート分(練習増加は考慮)を過不足なく、だけど
大抵偏るからなぁ
ニンニクを早めに上げるようにした。上振れ狙いなら53555行ってナンボなわけだし
なおそもそも上振れん模様
スピ料理は作るな←ニンジンめっちゃ余るんやが…
(ニンジン150とか250消費すると枯渇しそうな時は野菜カレーやサンドイッチ作って)スピ料理は作るな、だぞ
余るなら作れよ
それくらい自分で考えろ
「溢れるから~」→溢れない程度に貯めるかガンガン使うかの話だろ莫迦
というか野菜の心配より光るかどうかの心配したほうがいい
そっちのほうが影響でかいです
4ターン連続で光らないとやめたくなる
自力ではどうしようもない要素だからねえ なのにハードルも高いし
どの行動も光らなかったら理事長とお出かけ→クラシック期前半で理事長使い切ってしまうのが日常茶飯事だわ
心配すれば光るわけじゃないからなあ
このシナリオ減点方式だから練習光らなくて損失した畑ptは二度と取り戻せないんだよな
野菜はいくらでも調整きくけど畑ptは獲得できる上限決まっててリカバリーできないから野菜より重く見なきゃいけない
ドゥラちゃん君の得意率大声でいってみて?
いくら得意率があっても来ない時は来ないし
スキボのない汎用スパサポは戦力外なんすわ
極論デビュー戦以降は緑引けないと下振れだからな
必要数貯めながらバンバン使え!!
最近はURA1回戦料理せずに5回料理にしたら安定してきたな
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に飯を作ればいいのだ
野良准将絶対いると思ったらやっぱりいた
人参とジャガイモの2つは何も考えずガンガン使うと他の料理が作れなくなって困る
唐辛子と苺は基本的にそれぞれの料理でしか使わないのでそこまで気にしなくて良い
12000到達以降どのランクの料理を作るかは在庫とトレの流れ次第なので
方針を決め打ちするというのは基本的に無理だと思う
ある程度言えることとしては、年末間際になるほど
1か所をガッツリ凹ませるランク3の料理は作りにくくなってくるので
ランク3を積極的に作るならやはり合宿中という感じになるかな
それ以降はランダム要素の具合でどう見ても余るところにランク3を当てるという程度
チャンミ本育成ならジュニア期で2500は欲しいよな
2000止まりの時は切れ者引いてるとか何かしらの上振れ要素ないと続ける意味ないと思うわ
ジュニア期に限っても2000止め派と2500派がいたりする。中には上振れ目指すには3000という人もいる
ジュニア期で2000,2500,3000は別にどこで止めても大差無いわ
ジュニア期終了時点で畑ポイントがどれだけ溜まってるかのほうがその後差が出る
初期料理って効果低いからあんまり作りたくないのよね
2000あれば大抵絆は溜まってるし、料理ポイントボーナスも考えるとそこまでで十分
調整するけどURA3レースと最後3ターンで練習踏んだとこ絶対余るから友情くること信じてシニアで使うことは結構ある
いちご唐辛子は特に
今のとこちゃんと練習来てるけど友情来なかったら育成失敗なる
5育成に1回くらいはG1プレート友情無しが発生する気がする…
URAの最初のレースはG1プレート使う意義は薄いから偏ったところの250料理で処理してるな。それだとあんまり頭使わずに進められるし
それやるとにんにく畑2止めで最後まで行けるので楽なのよな
ぶっちゃけサンドウィッチやカレーで調整してると偏った野菜がそもそもなかったりするし偏った野菜はあってもサブで消費される80がキツい
運に左右されないから楽よな
一発目でにんにく引けばそのままプレート使えるし
スピ調整で踏みまくった人参か、サブで余らせたイチゴ、唐辛子が候補で
Q:有識者A「野菜は貯めろ」 有識者B「バンバン使っていけ」←どっちが正解なん?
A:高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処していけ
こういう不確定要素の多い局所の戦術面ではその場の判断力あれば間違ってねえんだよなあ・・・
全体戦略で使うんやめーや
みんなのコメント見てると言葉足らずのアドバイスが多いよね。だから余計に混乱する。一応、ありがたいのはありがたいのだけど
ある意味戦術面レベルの局面で割とおかしくない指示。
戦略レベルの話してる場所であの発言されたら困るからネタになったわけで…
質問、マイル育成のときはにんにくもレベル3まで上げたほうがいいのかな?
今回は3まであった方が動きやすい気がする
パワー練習と因子でスタミナ901調整したいからパワー練習踏む回数が増えると思うから地味に使う
未だに最後までニンニクはlv2派はいるけどクラシック合宿終わりにlv3に上げるのが個人的におすすめ
野菜カレー等で積極的に使用することで料理回数そのものが増えて確定大成功以外のタイミングでもスキルヒントが拾える回数増える
自分はシニア合宿前にレベル3
野菜意識し出すとイチゴばっかり余るようになる
なぜかリッキーが勉強から逃げ続けるんだよね。。。リッキー真面目にやって!
うちのリッキーもやw
まぁ阪神マックに比べて得意率低いしわからんでもないけど
もっとアイスを食べたいですわ
イチゴと唐辛子はサブ食材にならないから余りやすい
そして残量も計算しやすいのでなれるとピッタリ使いきれる
賢さ低いのを気にしてシニアでバンバン光ってたからアイス食べてたら、最後ギリギリになったことがあるから一概に余るとも言えなくなっちゃった・・・
最後にGIプレート6回作れればいいのだ
クラシック終わりまではガンガン使って
シニアからはニンジンとイモだけちょっと節約する
合宿後はニンジンイモ以外もちょっと節約する(スピ2編成
野菜はマスターした。来季は酪農と肉で頼む
ブライアン。
地味に賢トレ以外は必要食材総量に対するトレーニング効率がクラシック料理>シニア料理なんで消費量が多いにんじんじゃがいもを節約するために少なくともスピパワトレはシニア料理封印した方が良いという
ジュニア期は練習レベルが上がる2000ptくらいを目処に
クラシックはできるだけ緑踏みを意識する
シニアはURAまでに各300程度をキープしつつ10000pt↑を狙う
めんどいから最近はニンニク3までさっさと上げてるわ
なにやっても適当に光ればUD後半いけるから
なんでもいいよ
分かっているのは「余らせるのが一番無駄だ」という事だ。食材は使い切ることを目標にすべし
超満足ライトオ「ひゃっほう」
これしかわからん
ジュニアからシニアに向かうに連れて慎重に作った方がいい特にシニアとか一回でどかっと減るから満タン手前まで来ても慌てないでいい
上振れが出来るなら絶対強い料理連発できるタイミングが必要だからその時に野菜が足りないとどんだけ上振れしたって強いのは作れん
クラシックで練習レベル上げ目指して7000まで行くのがいいのか、7000はシニア入ってからでシニア料理食うのがいいのか悩む
なんか大体クラシックまでで7000届く事の方が多いイメージだけど
仮に届かなくても7000まではクラシック料理食べてる
12000までの行きやすさ考えると6500,7500,8000のどれかじゃない?
上限が低い序盤は溢れやすいし消費も少ないしで枯れるまで使わなきゃ大丈夫
クラシックで400上限で300持ってる時は150を2回使えるけど上限が近いからある程度直近のターンで消化しないといけない事になるけどそこの雑に使う時にどれだけ強い練習が来るかで色々決まる
お祈りしたくないからニンニクはLv3だなぁ
スピード料理作るな!とかも言われるけど作れるなら作っちゃう♪
答えは貯めつつしっかり使って余らせるな
緑は常に光る前提(節目でお出掛けやレース)だから高練習に備えつつ消化よ
ジュニア年末で2000
クラシック年末で7000を目標にしてる
11800まで行ったら後はカレーとサンドイッチ量産しまくる
この世の中で唯一の有識者は自分自身だから
有識者と言われている人々のは参考程度にとどめておかないとねぇ
シニアで食事したときの練習も強いから難しいんだよなぁ
ラスト6ターンで各野菜が最低300個あれば良い(80×6-30×6)ので、
安定なら12月後半に各野菜300個用意しておく
ギャンブルなら足りない野菜踏めることを祈ってレースでもアイス食べたり麻婆食べたりする
最後の30個分の野菜は使えないから計算に入れない方がいいぞ。最低は330個ね
下手くそだからか、考えて在庫調節するよりも片っ端から料理に注ぎ込む方が上振れてる
貯め込むのはきちんと計算できる上級者仕様だと思うわ
ジュニア終わりで2000〜2500
クラシック合宿前に畑3-2-3-3-3
クラシック終わりで7250or8000(届かない場合シニア序盤で7250+800nか8000+800nになるよう調節)
シニア終わりで畑5-2-5-5-3・にんにく400他320になるように食材消費(URAで踏む予定のところはもっと低くてもいいかも)
URA予選と準決勝でにんにく来なかったら準決勝前ににんにく3に上げる
シニア後半にカレーを作りすぎるとにんにく足りなくなって詰みやすいので要注意
ジュニア期で休憩・お出かけに全力お手入れスタンプ(緑のやつ)が出てきた時体力がMAX~あまり減ってない&絶好調の場合絆上げを優先するべきか全力スタンプを踏みに行くべきかは今でも迷っている
シニア合宿以降でG1プレートの食材を貯めつつ如何に料理をするかだな
足りなくなるかもってビビって料理放置すると伸びにくい感じはする
えっ? ワイ、トレーナーなのに野菜の在庫調整もしなきゃいけないんですか?
初心者なのですがシニア1月の畑って33333から43433or53333ならどっちが良いのでしょうか?
スピ飯とかあんま食いたくないし初心者なら野菜管理楽にするためにも全部4に上げたがいいよどっちかというとニンニクを3にするのが早い合宿の前か合宿後らへんでいい
アドバイスありがとうございます!
頑張ってみます!
マジで修正前のSSR理事長のRと変わらねーじゃんって性能は
謎すぎたわ
シニア入ってにんじん5にした後はどこからLv上げればいいか雰囲気でやってる
野菜溢れそうな所を4にするか伸ばしたいステを5にする為に貯めるか
シニア後半で良い練習あったらそっちで料理作ってG1プレート5回までになっても良いと思う
雰囲気でやってると全然仕上がらないので、いつの間にかログインしかせんようになってしまった
今まで考えてなかったけどレースでも料理作ればスキル貰えるから余裕あったら目標有馬とかでカレー作るようになった
2000、7000、12000とさっさと上げていかなきゃいけないから貯めてる余裕がない
G1プレートはどうせ5回しか作れんって感じで、シニア練習優先するときは結構あるな
UC3くらいまでなら料理全力で野菜の数なんて気にしないでも良いよ 競技場メンツはそれで全員UCに出来た
(G1プレート3〜4回しか打てないのでSpは落ちるけど)
G1プレート6回とか気にしすぎて野菜温存とか勿体無い行動してると逆に下振れると思ってる(UC後半作りたいなら流石に意識しないといけないけど
ジュニアの上振れ参考に9月前半で全料理レベル2まで上げれれば上振れてるってウマ娘に詳しいエロい奴が言うとった。
今日。【超満足】の字がレインボーになった。これ本当に上手く回れるととんでもないウマ娘が出来るのな
安いので数調整って頭がどうにも抜け落ちる
ジュニア期はとにかく飯食え状態で3000ptいけば上出来
それ以降は臨機応変って感じ
賢さ練習もっと光るんだよ!
終盤に目標レースをぶち込んでくるダート組は変に温存しとくと500とか余らせるのでギャンブル覚悟で突っ込むしかない