576: 名無しさん 24/08/28(水)13:17:04 No.1249947666
ウマ娘始めたんだけど育成ってどのシナリオからやればいいんでごわす?
582: 名無しさん 24/08/28(水)13:17:47 No.1249947807
583: 名無しさん 24/08/28(水)13:17:49 No.1249947813
>>576
URAがシンプルだからそれでいいよ
URAがシンプルだからそれでいいよ
586: 名無しさん 24/08/28(水)13:17:53 No.1249947828
>>576
最初は順番にやっていったら良いんじゃないでごわす?
最初は順番にやっていったら良いんじゃないでごわす?
587: 名無しさん 24/08/28(水)13:18:20 No.1249947912
>>576
URAで慣れてから他のに手を出すといいよ
URAで慣れてから他のに手を出すといいよ
588: 名無しさん 24/08/28(水)13:18:25 No.1249947941
>>576
まずは基本のURAからやって
そして次のシナリオと順次やってみよう
まずは基本のURAからやって
そして次のシナリオと順次やってみよう
592: 名無しさん 24/08/28(水)13:18:57 No.1249948035
>>576
基礎のURAからが良いでごわす
さらに短くて簡単なのが賢さ踏むばかりのLARKでごわす
今の旬は豊食際でごわすが馴れてからでいいでごわす
基礎のURAからが良いでごわす
さらに短くて簡単なのが賢さ踏むばかりのLARKでごわす
今の旬は豊食際でごわすが馴れてからでいいでごわす
604: 名無しさん 24/08/28(水)13:20:46 No.1249948422
>>576
まずキャラストーリー4話まで見るんだ
話はそれからだ
まずキャラストーリー4話まで見るんだ
話はそれからだ
589: 名無しさん 24/08/28(水)13:18:45 No.1249948000
せんきゅ
URAから始めるわ
URAから始めるわ
605: 名無しさん 24/08/28(水)13:20:53 No.1249948444
>>589
とにかく全てのシナリオの基本なのでな
サポカのゲージとはなんぞやというところから学ぶのだ
615: 名無しさん 24/08/28(水)13:22:43 No.1249948822
>>605
最初はサポカが対応してるトレーニングでしか友情トレーニングが発生しないことが分からなくて悩んだりしたなあ…
594: 名無しさん 24/08/28(水)13:19:23 No.1249948133
とりあえず石貰えるし全部やればいい
617: 名無しさん 24/08/28(水)13:22:51 No.1249948863
初心者の初育成はライスちゃんがお勧めだぞ?
622: 名無しさん 24/08/28(水)13:23:14 No.1249948946
>>617
人の心とか
人の心とか
626: 名無しさん 24/08/28(水)13:23:28 No.1249948993
>>619
じゃあキングにしようか
635: 名無しさん 24/08/28(水)13:24:27 No.1249949201
>>617
ライスキングライアンからだよね
ライスキングライアンからだよね
648: 名無しさん 24/08/28(水)13:26:28 No.1249949640
>>626
低レア差しキャラは本当に弱いので難しかった
キングライアンチケゾーをクリアするのは初心者には難しい
689: 名無しさん 24/08/28(水)13:31:17 No.1249950599
>>648
様子見育成で温泉券が出て無駄になった次の温泉まで2年くらいかかった
646: 名無しさん 24/08/28(水)13:25:56 No.1249949525
グラスの方がむずいと思う
大体ダービーでスタミナ足りませんが発生しがち
大体ダービーでスタミナ足りませんが発生しがち
639: 名無しさん 24/08/28(水)13:25:06 No.1249949349
今のURAならライスでもとは思わないでもない
634: 名無しさん 24/08/28(水)13:24:21 No.1249949182
ストーリー自体はスピードとスタミナだけ上げてりゃまぁ勝つよ
644: 名無しさん 24/08/28(水)13:25:41 No.1249949481
今のサポカなら苦戦もないだろう多分
652: 名無しさん 24/08/28(水)13:27:07 No.1249949770
本当の初期はサポカが死んでるからどれでも辛いと思うマニー無いし
663: 名無しさん 24/08/28(水)13:28:04 No.1249949980
>>652
サポカ育たないとどうにもならないゲームよねえ…
サポカ育たないとどうにもならないゲームよねえ…
729: 名無しさん 24/08/28(水)13:37:51 No.1249951876
アプリウマ娘メインストーリー追うだけでも劇場アニメ見たような興奮と満足感が得られるで
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(91)
地味にリリース時とパラメータの有用性が違うから根性と賢さが本当に不要なのか不安になる
今URAやってもリリース時より強いから参考にならないし
今新規で始めると覚醒ミークはかなりキツいんじゃないかと思う。
幾らか育てやすくなってるとはいえサポカパワーないと普通に強い。
URA以外なくね?
その人が最初から灰課金してサポカもキャラも一級品揃えて、最初から強いキャラ育てたいです!っていうなら別だけど
強いの基準がチャンミとかの対人ならともかく評価やらステだけの話なら
URAよりラーク以降の奴やった方が確実に上になるよ
2は最初から強いの育てたいなら別=強いの育てたいならURA以外が良いってちゃんと言ってるから話が噛み合ってないぞい
サポカとか関係無く他のシナリオなら強くならね?ってことを言いたかったんや
成功体験は大事だから、ちゃんと最後まで育成できるシナリオから始めるという手もある
数時間かけて進めて途中で負けて育成失敗~とかあまり経験したくない
自分なんかはURAで初めても最後まで行けない子ばかりで、グランドライブ(当時最新)始めたらちゃんとクリアできてURAなんて勧めるな!と思った
そりゃあクリア自体はそっちの方が簡単だけど基本のシステムを理解できてなかったら
本末転倒だから多くの人が最初にURA勧めるのはおかしくない
例えば練習4回で練習LV1上がるのとかはイレギュラーのシナリオを先にやってしまうと忘れがちだし
何度か育成して意味を理解していくのは変わらんから、基礎が理解できないということはない
自分が基礎を理解したのだって、結局グラライに移行した後だったし
最初は育成失敗多かったけど
サポカも増えて因子も増えて育成のコツも掴めてきたからURAでも完走率上がった
本スレでも挙がってたグラス育成難しいってのも最初そう感じたけど
今じゃあ普通に無敗三冠狙いに行けそうになったし
(個人的には先行で差しスペと争わねばならないエルのほうが難しく感じたが)
カノープスの子達も漏れずに長距離因子盛って常勝ウマ娘にできるようになった
ただURAで常勝ウマ娘狙うのは最近実装された子たちでは
ステータスインフレの影響でライバルが手強いの多いから難しい
成功体験って多少の失敗あってのものだと思うんだよね
一回失敗しただけで、もういいやってなるなら成功してもすぐに飽きるよ
「なんかよく分らんけどクリアできた」っていわゆる成功体験とは別のものだよね
上手くいかないことを試行錯誤して達成したってのが成功体験であろう
失敗の有無というより、自分で考えてアクションを起こした結果であるってのが大事な要素なのかね
最初は公式の攻略動画見てバクシンしとくのが一番いいんじゃないかな
ウマ娘やってる暇があったら頭突きガードさせて+1フレにしてください親方
ステ盛り出来るっていうなら大豊だけど中距離以上はあかんやっちゃからな
だもんでUAFと使い分けるのがええんやろが
勘所押さえるためにやっぱプレーンなURAを何度かやるんがええんちゃう?
とは言え、今のヘビーユーザーがやってた頃と今のURAちゃうからなぁ…
UAFだと「スポーツばかりやってるけど走らなくていいの?」となるから、グラマスかグランドライブ当たりが良いと思う
グラマスは野良CPU(アオハルコンビ)が強すぎて初心者じゃクリア出来んよ
そういえば最後の最後で叩き潰されるんだったか・・・
シナリオは最後まで味わえるとは言え辛いな
最後じゃなくそこらのレースに出てくる
菊花賞でボコられた奴多いだろ
>> 67
菊花ココンはマジで絶許
ストーリー見るだけならURAで良い無駄に時間もかからないし
ウマぴょい伝説センターを目指して個々の育成ストーリーを進めていくURAが一番いい
最初のうちは完走も安定しないのでうまぴょい見るだけで毎回感動してたなあ
初期の5人でURA完走出来たら上々って感じなのかね
キングやネイチャのシナリオは育成に苦戦する初期の方が楽しめそうな気はする
キングでURAは今やっても四苦八苦になるな
長距離は無視して良いけど、ステあんま盛れない状況下で
短距離~中距離戦わねばならないし、菊花賞はともかく
皐月賞とダービー落とすと固有スキルのレベル全然上げられなくなる
その辺のシナリオを挫折なしでクリアしてしまうのは勿体ないとさえ思う
サポガチャをぶん回す前に挑戦するべき
ネイチャは意識してトレーニングでもしないかぎり配布サポカでも序盤のテイオーに勝ててしまうのがな、まだSRどころかRを普通に使っている時期の難易度だからか、どうせならアップデートでヴェニュ並みに強くしてくれてもいいかもそのほうが燃える
ストーリーはURA。
キャラはバクシンで逃げ、ダスカで先行、ウオッカで差し、ゴルシで追込を覚えて、ウララでファン集めと敗北を学ぶ。
これでどない?
皆通った道。
そいでキングとかライアンとかで、継承で距離適性をあげるには?とかやってくんだよね。
自分はアニメ1期でお馴染みだった、入手難易度も低い☆2以下の
黄金世代から育成したけど、初心者にとっては普通に難しくて苦労したもんよ
特にスペの最後の追い上げとか赤い彗星に追われてるみたいでめっちゃ怖かった
で、そうやっていろいろ苦労してからバクシン育成したらめっちゃ快適で驚いた記憶
URA優勝したときの感動を味わえるのは羨ましい
ワイが始めた時はちょうどクラマが始まった時だったからURAとクラマしかやらなかったわ
やり方わからなかったから一年くらいアオハルやらなかった……
あによ
メジャー:最近、その一言がプレッシャーに感じられて来ましてね…;
まずはURAで基本的なUIや操作方法に慣れるところからスタートをおすすめしたい。
今はストーリーイベント中なので、回想のしおりで有用な配布サポカを集めていくと良いかも。
この話題が出たので久しぶりにURAで遊んでみようかな。
最初はURAで基本的な部分を学ぶべきだよな
それから他のシナリオやっていって報酬を回収してくのが無難だと思う
自由に出走できるメイクラとかいうのがオススメですわ
シナリオ色々でた今でもメイクラだけはホント異質やな
ラークやってるとメイクラでの失敗を活かしてるな〜って思う。
メイクラはライバルが強くなるから最初にやると一気に時計が足りなくなるんじゃないかな
目覚まし初心者そんなに持ってないんじゃなかったっけ?
ジュニア新潟重賞と適性C以下強行がキツいだけでそんな極端な野良の強化はなかったはずだけど
まぁ初心者が一発でぴょいしなきゃならない理由もないし
いきなりバクシンじゃなくとも順当にダスカでいろいろ工夫してみるのも良いんじゃない
グラマスから始めたけどシナリオ報酬取るためにクラマやるのがマジで苦痛だった
このスレごわごわね…こんなときは布団乾燥機でふわふわにするわ
それはいい考えでふわす
今仕様のURAやるならミークはほっとけ
ゲームリリース後初めてのURA、ゴルシちゃん推しなのでゴルシちゃんで育成開始。
クラシック菊花賞で目標達成出来ず育成終了してたの思い出しました。
長距離にはスタミナ(回復スキル)が必要ってことを全く知らなかった超新人トレーナー時代でした。
URAから初めて慣れたら最新のシナリオを
途中のは報酬がほしいとか興味があったとかのときにやればいい
ラーク以降はUF9だっけ?作れればSSR確定ガチャチケもらえます
あ、メイクラはやんなくていいです
対象は狭いけどシナリオ因子獲得とかのミッションでSSRサポチケとかも貰えなかったっけ?
シナリオレコード更新でももらえるぞい。
ウオッカとかいう差し育成の先生
距離適性の先生でもある
やはりバクシン
バクシンはすべてを解決する
初心者の方も要領と今までの経緯を掴んだら、さっさと豊食祭に来ることをオススメしたい
URAは2〜3周すれば良い気がする、聡い人なら1回で良い
クラマ以前ならサポ依存度は低い、グラライ以降は特攻友人サポがないと何が何だか分からないと思う
最先端は真髄体因子を集めるためにまたURAに戻ってると聞く
アオハル賢さは取っときたいからまずアオハルだぞ
URAでバクシン、話はそれからです!
ハチャウマ→スピード
KFC→スタミナ
3.5周年→根性
ストイベ→賢さ
今始めればある程度は揃うぞ!
もう私が初めてを奪っちゃってるのよね…
まず推しキャラでURAやって「うまぴょい」を見ろ。話はそれからだ。
とにかくラストがうまぴょい伝説のやつ
これだけは譲れない
ラーク以外全部じゃなかったっけ
三女神の奴も違ってなかったか?
メイクラはBLOW my GALEなはず
そうかもう頭バクシンおまかせ編成ちゃんは見れないのか…
URAはスピ賢さ編成で逃げウララを育成するのじゃ!
ちょっとやってると育成中に勝った負けたがほぼ出来なくなるからね
最初はステも盛りにくいURAでうまぴょいを目指すのがいいと思うわ
とりあえずゲームに慣れるにはURA一択として、
ラークも早い内に試してみてほしいかな。
強いサポカが揃ってきて根性を十分伸ばせるようになると
レース内での育成キャラの挙動が変わってくるのが目に見えて
成長を実感できると思う。
まあ、最初のうち全然勝てないのはモチベ的に厳しいかもしれないが。
いきなりUAFとかから始めるとシナリオギミック補正だけでクリア余裕すぎるからまずはURAでレースに勝つ大変さと感動を味わって欲しいかな
ラークのシナリオギミックはシンプルで理解しやすいけど、ライバル枠が優しくなさすぎる……
URAのうちに負けイベとか見といた方が良いぞ
キャラ名鑑埋めていけば石貰えるし
とりあえずオグリ
最初の引換券でオグリをゲットしてバクシン育成をマスターしたら、オグリで汎用性の高い育成をマスターした後にURA以外のシナリオに挑戦するのがいいと思う
難しくてもクソゲー扱いで投げそうな人だね。
つまり好きにやれって突き放すしかないな。
個人的にはどのシナリオよりかはどのキャラから始めるかだと思う
春天一着とか盛り盛りドゥラメンテとかブライアン相手にするのはキツイ
とりあえずURAでウマ娘の文化知ってもらうでOKでしょ
ハマったらグラライやってGLU聴いてもらいたいけどOP変わった今当時と同じような感動ないのかもと思うとちょっとさみしい
どのキャラでやってもいずれはシナリオクリアは簡単になるから、どうやっても辞めてそうな人だな
好きなレースに出れてサポカが揃ってなくても育成しやすいクラマが一番オススメ(ガチ
今はトレパスもあるしイベストで貰えるSSRが
初期のガチャ産SSR並また以上には強いからいい時代よね
このゲームに初心者なんざおらんやろ😅
育成終えて、うまぴょい見れたら初心者卒業だな
サービス開始された時はAランク育成するので精一杯だったな。オグリキャップが使いやすかった
ターボの育成だけはメイクラとラーク以外ならアニメ二期を視聴後にやって欲しい
始めたてだとサポカもロクに揃ってないだろうから大変だろうな…。配布SSRが貴重な主力になり得るレベルだろうし
始めたばかりの頃は「ガチャ回したい(ジュエル欲しい)」しか頭に無くて、手当たり次第だったわいな
最近ログイン300日目のボーナスもらったので初ログインは去年の11月ごろになるけど最初の1ヶ月はURAしかやらなかったな
そもそもゲームシステムをまったくわかってないからシンプルなURAで数こなして慣れていくほかないと思う
そこからアオハルから順番に古いシナリオから順に手をつけていったな
あとは地道にジュエルをためていって正月とかアニバでサポカを揃えていけば徐々に快適に遊べるようになってくっしょ
まあ去年のハフバ後の中途半端な時期に始めたからスピエルや友人サポカなしだから最初はつらかったし、正月のガチャ2天井でドゥラ2枚、ダイヤ1枚の大爆死が効いてアニバまではサポカのパワーが足らな過ぎてしんどかったなあ
できればURAに慣れてから、そこから最新までシナリオ実装順にやってほしいな
新シナリオでどんどん評価が上がっていくのを楽しんで欲しい
リンクサポカが少ないからURAが良かろうなのだ。育成ウマ娘の魅力を感じ取るためにもギミックの無い純粋なストーリーを追って試行錯誤するのがいいのだ。
そしてウマぴょい伝説で謎の感動を味わうがいいのだ!
バクシンはともかくウララ育成して有馬チャレンジの難易度を想像せずにヌルゲーと判断する人なら、世の中のゲームは大体ヌルゲーだって言うと思う
エンディングに辿り着くことそのものが難しいゲームってあんまりないよ
今から始める人はログイン曲がGLUじゃないのか
一番最初のチュートリアルで流れたかな
一番最初はURAでいい、基本の育成ストーリーだけで余計なイベントないから読みやすい。
というか他の後続シナリオが「育成ストーリー+シナリオ毎のストーリー」になってるの邪魔じゃない?
特に凱旋門はそれ一本に集中しててもいいくらい大きな目標なんだし。