47: 名無しさん 24/09/02(月) 12:56:44 ID:vP.qh.L80
51: 名無しさん 24/09/02(月) 12:57:14 ID:BS.kq.L43
>>47
フィナーレの方が強いな
フィナーレの方が強いな
52: 名無しさん 24/09/02(月) 12:57:27 ID:v0.kj.L10
>>47
白速度1個増えたねよかったねって感じじゃない?
白速度1個増えたねよかったねって感じじゃない?
76: 名無しさん 24/09/02(月) 13:03:12 ID:sc.qh.L81
53: 名無しさん 24/09/02(月) 12:57:35 ID:vQ.iq.L7
初期特有の視野追加
55: 名無しさん 24/09/02(月) 12:57:57 ID:zD.qh.L22
視野が広がるとどうなる?
71: 名無しさん 24/09/02(月) 13:02:01 ID:BS.kq.L43
知らんのか?
56: 名無しさん 24/09/02(月) 12:58:05 ID:D6.kq.L31
視野が狭くなる
58: 名無しさん 24/09/02(月) 12:58:35 ID:BS.kq.L43
八方睨みと熱い眼差しが当てやすくなる
66: 名無しさん 24/09/02(月) 13:00:35 ID:HH.kq.L39
ぶっちゃけマジで視野ってどういう効果なんや
広くなるのに狭くなるとか部員の説明じゃわからん
広くなるのに狭くなるとか部員の説明じゃわからん
72: 名無しさん 24/09/02(月) 13:02:01 ID:D6.kq.L31
>>66
視野が広がる=視野が横長から縦長になるから電光石火とかの追い抜き条件のスキルが発動しにくくなるとかどうとか
視野が広がる=視野が横長から縦長になるから電光石火とかの追い抜き条件のスキルが発動しにくくなるとかどうとか
78: 名無しさん 24/09/02(月) 13:03:51 ID:HH.kq.L39
>>72
あーいい位置に付きにくくなるけど追い比べとかしやすくはなるんやな
って考えてみたけどやっぱりわからんわね
69: 名無しさん 24/09/02(月) 13:01:22 ID:Yq.xs.L36
視野が広くなる分視野が狭くなるんや
74: 名無しさん 24/09/02(月) 13:02:04 ID:YX.f4.L35
追い抜く対象を見つけるために使った気がする
でもデフォルトの視野が広すぎてスキルあっても大した意味がないみたいに思ってた
でもデフォルトの視野が広すぎてスキルあっても大した意味がないみたいに思ってた
84: 名無しさん 24/09/02(月) 13:05:02 ID:nc.iq.L67
92: 名無しさん 24/09/02(月) 13:06:01 ID:HH.kq.L39
>>84
あーわかりやすい
サンガツ
あーわかりやすい
サンガツ
86: 名無しさん 24/09/02(月) 13:05:37 ID:BS.kq.L43
>>84
こういう時のためのフク固有なんだよなぁ
こういう時のためのフク固有なんだよなぁ
90: 名無しさん 24/09/02(月) 13:05:52 ID:D6.kq.L31
>>86
ただの速度スキル定期
ただの速度スキル定期
93: 名無しさん 24/09/02(月) 13:06:32 ID:nc.iq.L67
>>90
道を切り開くんだよなぁ
道を切り開くんだよなぁ
85: 名無しさん 24/09/02(月) 13:05:25 ID:Xf.kq.L21
視野が広がるとかコース取りが上手くなるとか、ふわふわした説明大杉るんや
88: 名無しさん 24/09/02(月) 13:05:39 ID:D6.kq.L31
今「ふわふわ」と
101: 名無しさん 24/09/02(月) 13:08:28 ID:e7.qh.L11
馬群はパワーがあれば通り抜けれるてたづなさんが言ってた
104: 名無しさん 24/09/02(月) 13:09:18 ID:vQ.iq.L7
>>101
今はブロックされましたねで終わりや
今はブロックされましたねで終わりや
103: 名無しさん 24/09/02(月) 13:08:58 ID:HS.kj.L7
(TDN並みの)パワーがあれば
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1725247649/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(72)
全然わからない
俺は雰囲気でウマ娘を育成している
大阪のおばちゃんみたいに走れば視野関係ないのでは?
安田記念のウオッカ定期
デバフ要員に視野スキルを獲るか問題いっときあったような
眼光とかささやきの射程範囲変わるんだっけ?
実際のお馬さんの視界の話かと思った
視野が広い→安田記念ウオッカ
視野が狭い(または無い)→メイケイエールちゃん
エールちゃんは「私の鼻先より前に出てる馬おるやんけ!うおおおおおお!」ってなるからむしろ視野が広いんだよなぁ(なおスタート直後の模様)
エールちゃんは狭いわけやないんや、上向いとんねん(!かかり)
立ち塞がっているの実況から左右見て突破位置確認突破する所本当面白かったよね
普通ああはならんのよ
頭を振って
馬群を割って抜け出せる所を探す→ウオッカ様
手綱の抑える力を逃す→エールちゃん
賢さカンスト牝馬の創意工夫だぞ
スキルで使用されている用語集みたいなのがゲーム内であればいいのに
?この返答、自分の言いたいこと言ってるだけでは
でも実際正しいよ
素人を騙すというよりバグったときの訴訟対策だと思うけどな
サイゲ語はどう考えても不親切
全体調整かけた時とか、相対的な効果は変わらんのに全説明修正になるからたまらんのや
リハクの目ぐらい良く見えるようになります
海に帰って!
道がない?あるじゃ無いか!
→テイエムオペラオー
道がない?作れば良いのよ!
→ジェンティルドンナ
お、(内が)開いてんじゃ~ん
→ゴルシ
記事内84
視野内に前壁?しゃーない(外に)切り替えていけ
ってことやな!(^)(^)
これだけ経っても微妙な評価しか出てこないから、積極的に取るものではないのは確実
進化スキル実装時の強加速(脚質終盤始めの方ランダム加速や迫る影など)の進化に適当に追加してるって様子から見て運営サイドも上方修正する予定すら無い完全な捨て効果と思ってそう
もうちょい息継ぎしよ?
効果時間短いのも悪い、発動したらその区間常時発動でいいのに
個人的に差し・追込の育成をよくするので、視野スキルの改善によって位置取りや抜け出しなどが良くなったら良いなあ。
馬群の隙間を縫うように走るようになったらダイナミックカメラでのリプレイもよりアツくなりそうだ。
前方にウマ娘が並んでるのに考えなしに突っ込んでいってスキル無駄に蒸かすのは視野云々以前のはなしよね
ただでさえLOHなんてモブロックのせいで距離関係なく前目圧倒的有利なんて言われるしせめて何か対応策でもあったらいいのにねえ
視野が広くなるという事は、視野が狭くなるという事です。
道を切り開くという事は、道を切り開かないという事です。
進次郎構文が通用しねぇとは、ロジカルじゃねぇという事です。
進次郎構文はトートロジカルな
普通に僅かなレーン移動が付くだけでガラッと有用になる
あとは悪天候とナイターで追加効果あたりか
視野スキルは効果自体より前に効果時間がね
あとコツでいい
コツは賢さも伸びるし
視野っコブラ・ソード!
「視野が広がる」って表現だと普通は横方向の視界を拡張するイメージだけど、ウマ娘内ではピントを絞って範囲を狭める代わりに奥まで見通すという罠
FPSでホロサイトにブースター載っけて倍率上げるイメージが近いのかも
ブエナに大局観ついてたらプリキュアとスプマンテを見逃さないってこと?
それは見えてたけど「どうせあいつらは止まる」と甘く見て見逃したのが原因だから違う
辻あやべさんで草
今回パワーニシノの金スキルはどっちがいいのかな?
基本的に逃げ先行は正攻法
差し追い込みはトキメキハート(短マ)
でOK
古のレイヴンなら分かるはず。ロックオン距離が長いFCSはロックオン範囲が狭くなるのと一緒なのだ
周辺索敵頻度もアップするっていうふうに修正して欲しいよね。ACなら一応パッシブレーダーでおおよその位置わかるのと、アクティブレーダーでさらに詳細に周辺わかるんだが。。。目線見るに賢さ高いと周辺警戒頻度が高い見たいなんだけど、どうなんだろう。見回したあと、加速して流ように見えてはいるんだけどね。。。
じゃあワイはPLS-SRA02使うね…
さすがに4周年あたりでは視野好きやレーン移動スキルはテコ入れが入るような気がする
斜行3点セットに手を入れたら色んな意味でヤバそう
現状逃げは押され気味だし多少壊れてもいいか
レーン移動はもうテコ入れ入ってるよ……
加速と速度アップが付いて、テイオーやボーノが中盤見違えるほど強くなってるでしょ
そいつら加速や速度がメインなだけでレーン移動そのものは弱いままだからね
レーン移動効果以外なんもない臨機応変とかガチ対人育成でわざわざ積むか?って話
レーン移動中は加速と速度が上がる状態になるんだよ
それに加えて加速と速度が上乗せされるから強くなってるの
臨機応変もそれ自体が加速と速度効果が付いてレーン移動するのよ
だから追い越し系や速度スキルと同時発動するし、すると爆発的に効果が上がるわけ
現状わざわざ取りに行くスキルではないけど、アンタが言うような無駄なスキルじゃないよ
>レーン移動中は加速と速度が上がる状態になるんだよ
上がりません
>それに加えて加速と速度が上乗せされるから強くなってるの
レーンスキル発動中は確かに目標速度は上がるしイナステ前列しか準はスキル効果で加速も上がりますが、臨機応変は加速上がりません
>臨機応変もそれ自体が加速と速度効果が付いてレーン移動するのよ
レーン移動中だけ、速度だけ、上がります。加速上がらないしレーン移動してなければ速度も上がりません
>だから追い越し系や速度スキルと同時発動する
同時発動するかは運です。狙って発動できるものではありません
大分初期に、ステータス同じにした同キャラ二人の片方だけ追い込みのコツを覚えさせて(他のスキルは無し)、
チーム競技場で勝率を比較したら、コツ持ってる方が勝率悪いという検証結果すら出てるからね。
視野はもっと強くしてほしいなあ
ジェンティルドンナ「穴を掘って近道すればよろしくて」
「視野拡大」に実質意味ないです、ってこれまでも漏れてたのの延長線じゃんね
初期の検証結果だけだけどな さすがにマトモになってるやろ
視野角が広がる訳じゃないのがあかんのや
ダイナミックカメラの視点で視覚スキル効果適用されたらわかりやすかったかもしれねえ(技術的な面から目を背けながら)
視程は伸びるが死角が増える
実際のところは誰も分からんのよね、初期から仕様も変わってるし
左右の視野が狭くなるってのも初期の初期の解析の話だからなぁ
追い抜きやポジキの判定が大きくなってれば有利になるし
普通は奥行が伸びたら面積も増えるけどウマ娘の視野スキルは面積変えずに奥行だけを伸ばしてるので幅が減る
そんな感じ
視野が広くなるといったけど空いてなきゃ馬群の隙間狙って内ラチをうまく抜けれるとは言っていない
外空いてるからそっち回りやすい
2周年アプデより後に実装された新規進化スキル(シナリオ進化や新規育成ウマ、分岐進化)で視野効果が追加されるものは1つとして存在しない
これが最大の答えでしょ
現状ユーザーに弱いって言われてるものを新規で出したらキャラが売れないじゃん
視野は昔とっても狭かったんだけど、途中のアプデで拡げて余程のことがない限りまぎれなくなったから必要なスキルじゃなくなったのよね
昔は逃げ馬併走要員+デバフ要員を逃げ脚質にして、終盤に垂れさせて蓋をする通称垂れウマ爆弾って戦法が出たくらいには簡単に前のウマ娘に引っかかって沈んでいったのよ
長距離みたいなバ群が伸びるレースだとコツの意味があるとかないとか
実際のところは何もわからん
長距離での猛追などの追い抜き対象が必要となるスキルの発動にとっては、視野が伸びることは意味があると思う
例えば先行群のハナを取った時に、バ身差のある逃げを視野にとらえられるかどうか
視野が広いとラチの外のカメラに気付けてカメラ目線にできるんだよん
しやい☆
なんか視野スキルは意味ないって聞いたから一回も取ってないわ
フクちゃんの固有テコ入れしてほしい
推しが最弱呼ばわりで不憫だ
純粋に発動しないんだよね
効果の微妙さは置いといて
専用の視野スキルが短時間しか働かず
緑スキルのコツは効果が永続するってのは意味不明だった
視野の効果なんてしやない