22: 名無しさん 2024/09/12(木) 19:57:19.573 ID:noVFlqa10
だいほうしょくさいで作った評価稼ぎウマ娘をチムレにぶち込んでるから
中長距離の連中が全く勝てなくなってしまた
クラス5も安定しない
中長距離の連中が全く勝てなくなってしまた
クラス5も安定しない
26: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:00:17.370 ID:a4Bh9P++0
>>22
固有が回復持ちの娘は?
タキオン、ヒーラーグラス、クリーク、ローレルとか
固有が回復持ちの娘は?
タキオン、ヒーラーグラス、クリーク、ローレルとか
37: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:07:45.556 ID:noVFlqa10
>>26
UC狙いでスピ18スピパワ根根賢さやよにしてるから回復付けてもたりない
UC狙いでスピ18スピパワ根根賢さやよにしてるから回復付けてもたりない
48: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:11:45.017 ID:+RNpJ7r60
Uc狙い奴がクラス5…?
52: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:13:43.632 ID:noVFlqa10
142: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:44:04.625 ID:a4Bh9P++0
>>52
これ良く見たら
回復持ちの水マルとスズカさん逆にしたり
ターボ長距離やめてキタちゃんに入れ替えたりとか
グラスをヒーラーに転職かローレルかブライトに変えたり
そういうのしないと勝敗はダメなんじゃない?
これ良く見たら
回復持ちの水マルとスズカさん逆にしたり
ターボ長距離やめてキタちゃんに入れ替えたりとか
グラスをヒーラーに転職かローレルかブライトに変えたり
そういうのしないと勝敗はダメなんじゃない?
146: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:45:44.070 ID:noVFlqa10
>>142
おまかせ編成ポチーではダメなのか
おまかせ編成ポチーではダメなのか
149: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:46:13.020 ID:noVFlqa10
163: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:49:58.879 ID:5bSxPFr10
>>149
今見たらUE5チームで5,6反復やってた
発動しないスキルとか入ってるでしょー
今見たらUE5チームで5,6反復やってた
発動しないスキルとか入ってるでしょー
168: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:51:45.725 ID:noVFlqa10
>>163
常にそう
評価点もりだから適性Aのヒントレベル高い順に取る
でも以前はこれで反復横跳びしてたんだよなあ
常にそう
評価点もりだから適性Aのヒントレベル高い順に取る
でも以前はこれで反復横跳びしてたんだよなあ
148: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:46:09.539 ID:+RNpJ7r60
おまかせとか縛りプレイかよ
75: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:21:31.122 ID:a4Bh9P++0
112: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:31:25.839 ID:5bSxPFr10
反復横跳び勢だけどUDも覚束ないよ
評価もだけど発動スキルも大事だよ
評価もだけど発動スキルも大事だよ
121: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:34:33.525 ID:5bSxPFr10
脚質ばらけも大事だったような気がする
各脚質1位ボーナスみたいのあったような
各脚質1位ボーナスみたいのあったような
123: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:35:42.388 ID:+RNpJ7r60
>>121
だいじだいじ
だいじだいじ
125: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:36:50.109 ID:iYd1jgD00
評価稼ぎだと安いスキルをとるのが大事ってことは知ってるがそれ以外わからない
俺は雰囲気で競技場をやっている
俺は雰囲気で競技場をやっている
171: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:51:57.817 ID:4mn+zN5P0
176: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:53:18.495 ID:rPjD4IKb0
182: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:55:16.946 ID:a4Bh9P++0
>>176
チムレ常連に特定のマークつければわりと戻すの難しくない
チムレ常連に特定のマークつければわりと戻すの難しくない
187: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:55:51.739 ID:rPjD4IKb0
>>182
天才かよ石貰ってくる
天才かよ石貰ってくる
180: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:54:29.685 ID:iYd1jgD00
適当な育成したのしか編成してないUE8とかだけど反復横跳びは余裕だな
UD行ってて6いかないのは逆にすごいだろ
UD行ってて6いかないのは逆にすごいだろ
191: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:56:30.691 ID:8mwXDt3s0
流石にクラス6維持ならまだいけるな
197: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:59:22.079 ID:a5yy3nXr0
同じウマしか育てないせいでずっと80万超えられない
202: 名無しさん 2024/09/12(木) 21:00:49.325 ID:PxvoNl7O0
おまかせってあししち考えてくれる?
(※脚質)
(※脚質)
205: 名無しさん 2024/09/12(木) 21:02:10.018 ID:8mwXDt3s0
200: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:59:49.779 ID:a4Bh9P++0
お任せとか怖くてなにされるかわかったもんじゃない
209: 名無しさん 2024/09/12(木) 21:03:45.540 ID:WNt2R4WQ0
ふいんきでやってるからチムレはおまかせ編成でしか組んでいない
190: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:56:30.254 ID:Wn4g6JL90
まだ凱旋門勝ち取った子達が頑張ってくれてる
198: 名無しさん 2024/09/12(木) 20:59:45.405 ID:4mn+zN5P0
最終手段で飽食長距離更新してランク上げるのも手だよ
長距離の勝率下がるがランク上がればポイントも上がる
長距離の勝率下がるがランク上がればポイントも上がる
208: 名無しさん 2024/09/12(木) 21:03:42.216 ID:19jV/ceG0
血群れの仕様よくわかってないけどランク高いので固めればとりあえずずっと6維持出来てる
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1726138083/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume








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コメント一覧(133)
6維持するよりかは親愛度アップのほうを優先してるから56往復やね
親愛度上昇のミッション報酬が高くて新しいウマ娘増えるたびに親愛度上げるためにチームに入れてるわ
2月に9まで上げるのが最優先だからな
自分も反復横跳び勢だわ
月曜の頭だけ数回スコア用編成でスコア出したら、親愛度上げるメンバーに変えればいいだけだよ
距離別アイコン付けて絞り込み設定しておけば編成変える手間もない
6維持できない言い訳にわざわざ「優先して往復」なんて胡散臭い言い回ししない方がいいよ
何言ってんのこの人
初めの方で6帯入れるポイント取って、後で親密度上げパーティーに変えれば良いだけだから、木主の56帯往復は親密度上げ優先してるからだ理由とするのは関係ない話しじゃね?って言い分だと思う。ワイとかもそうしてるしな。
まあ、言い訳って決めつけちゃうのは枝主の拡大解釈だけど。
え?>>90ってなんか間違ったこと言ってるの?
ド正論だと思って読んでたけど
勝手に言い訳認定してるところかな
ちなみに自分はキャラガチャ優先で回してる関係上低親愛度キャラが多すぎて思いつきもしなかったから来週からそうするわ
無課金でも普通に6維持できるからね
言い訳じゃなければ「優先して往復」なんて言い方しないでしょって言葉の選択の裏にある心理を読んでるんだよ
だって何も裏が無ければ「6維持無理だから往復しながら親愛度上げしてるわ」で済む話でしょ?
言い訳でなくとも、6維持できない(orしようとしない)ことを隠そうとする虚勢であることに変わりはないよ
ひとつひとつの指摘内容は間違ってるとは思わんけど、目くじら立てるほどでもない些細な事に攻撃的に煽り始めたら、そりゃヤバい人扱いされても仕方ないかな〜と。
…てか最後の煽りがなければ普通に良いアドバイスで終わってるものを。
こういう奴のせいでユーザーが減ってるんだろうな
まるで艦これみたいだ
普段誰からも相手されないから強い言葉使って相手してもらうんだね。けなげだね
親愛度アップを優先しながら余裕でずっと6維持できてる
勝てなくてもスキルいっぱい発動すればポイント増えるから中長距離も大豊食産置いてるわ
UCって 実在するんだなあ
ルムマ観戦行くとうひょーってなるで
今日初めてUC拝めたよ
最高評価がUD6から一気にUC1にステップアップだあ…
先週は日曜日にぎりぎりクラス6維持できた
今週は月曜早々にボーダー超え出せたけど、今月中には反復横跳び始まりそう
何か知らんが2週間前から反復横跳びだったのが6維持安定になった、メンバーは変えて無いのになんでやろ
おまかせなんて使ってたらそらね
おませさん♥️
存在を忘れていたわ
短マイルダートは勿論、長中距離も豊食でスタミナカンストさせて更新したらわりと余裕で6維持出来てる
何だかんだでみんな豊食で更新してるからスタ1200なくても大丈夫だし長なら回復固有や金回復持ち使えば全然問題なし
競技場の長距離は2600が多いからスタミナ低くても意外と持つのよね
取れたら非根幹取っておけばよりよし
中距離長距離も入れ替えて、全員UD4以上にしたらクラス6を維持できるようになった
アニバで全体的にサポカのレベルが上がったのが大きい・・・
親愛度MAXの子も交じってるけど、親愛度上げはこれからは遠征に任せようかな
毎回190万以上出して6維持とか真似したくても出来ないわ
56行ったり来たりよ
6維持とか今までに2回しかしたこと無いぜ
すげえ
まだ1回もない、常に反復飛びだ
自分も同じくらいだけどそれはちょうどマンスリーマッチ(β版)をやってるときだった…
競技場のウマ娘育成したいけど
毎月何かしらのイベントあるから追いつかない
おまかせ編成って、キャラの評価値とバ場・距離・脚質を考慮して、チーム評価値が最大になるよう並べてくれるだけだと思う
走らせたら強いかは別の話だよね
ておもうじゃん?
自分でイジった方が高くなった
実はチーム評価値は最大にならない罠
「A:どこでも行ける評価値高いキャラ」「B:マイル専門の評価値高いキャラ」「C:短距離専門の評価値低いキャラ」で、マイルにA・短距離にCが選択されたりする
おまかせで回収した石がまるっとシーザリオに持ってかれましたわ
UCなんて作ったこともないチームランクUD5でも大豊始まってからはクラス6維持できてる
長距離なんてまだラーク産のUEのままだよ
56の反復横跳びだけど、次の新シナリオで5の維持すら危うそう
上位真似すればなんとかなるなる(なんとかなってる勢)
短マイルダートは大豊食、中長はUAF育成のチームランクUD4でボーダー+10万くらいで6維持
発動しやすいスキル集めるの意識したぐらいかな
固有+金スキル2個安定して発動する水着ゴルシがありがたい
長距離は未だにUAF産だしダートは全員先行の脚質被り起こしてるけど220万超えてるわ。結局不発スキル避けたら後は評価点上げて物理で殴るだけよ
けどこういうよく分からずに評価点だけあげてる人いないと競技場123独占の称号とか絶対取れんよな
こういう連中が称号なんて気にしてる訳なかろう
あることすら知らんよどうせ
そういう意味じゃなくて、称号とか気にせずに評価点だけで中身スカスカの人がいるおかげで完全勝利の称号が取りやすくなってるよなって話や
なんとか維持できてるけど親愛稼ぎの子を1回作って投入じゃなくてちゃんと複数回真面目に作ってポイント稼ぎと強さの両立しないとキツくなってきた
人数が減って純度が上がってきたのがマジでシンドイ
ボーダーライン超えたら親愛度稼ぎの子に入れ替えじゃあかんの?
入れ替え面倒ってのならしゃーないけど
サポートカードボーナスいまだに22%台だけど勝てば200万は普通に超えるから割と楽に維持できてる
親愛度上げと並行しながら6維持できるよう更新してくの結構楽しいよね
客室に血塗れとか誤変換オンパレードやん
意味は通じるけど
口リコンなので口リしかチームに入れてないけどクラス6維持出来てます!!!!
UAFの末期に6維持のボーダーにあと5万くらいのとこまでは迫ったけど大豊になってからはどんどんボーダーが遠くなってもうた
自分がやっとこ180万に乗るようになったころにはボーダーが190万とはるか遠くに行ってしまった
因果とリグヒやチャンミ向けを兼ねた育成しかしてないから勝率は高いけど評価値はそこまで重視してないのでスコアが思ったよりは伸びない
中距離長距離はUAF時代のものを放置だから次が中長向けシナリオなら一気に差は詰められそうな気はする
おまかせはスキル無視してくれやがるから使わないわ
長距離も畑産でなんとかなっちゃってる
1チームで50万超えが中々難しい
ズボラワイ君「おっ、ええのできたわ!おまかせで!」
チャンミとLOHで育成した娘テキトーにならべてるだけでクラス6は余裕だったな。
いきなり漢検1級レベルの言葉が出てきて驚いちゃった
とりあえず所持サポカのレベルを全部最大まで上げるのおすすめ
サポカレベルのよる補正値の恩恵くそでかい
新シナリオでチムレ面子更新するのが一番楽しいわ
7まで作ってほしいぐらい
最近連続で維持出来てるわ。UCは一人もおらず
コメ欄で中長距離も大豊でおkて教えてくれた人に感謝ですわ
中長距離UAF産で放置してるけどずっとクラス6維持出来てるな
確実に発動出来るスキルしっかり取って出来るだけ評価値UD後半で固める
勝率高めるために距離Sも出来れば取っておく
これでまだ行ける
脚質分布はどうなんだろうな、なんとなく前後ろは分かれるようにしてる
ぶっちゃけサポカによる補正で変わるから何々で余裕~みたいなのは無意味なんよ
ランク上げたいって話題でサポカのレベル上げてない人のことは考慮しなくていいでしょ
一番簡単で確実にポイントを大きく上げられる要素を放置してるわけが無いんだから
もう130万だとクラス4に降級してしまうようになった
ずっと45往復の民な俺、低みの見物
最近ボーダー上がってきたから、真ん中で6維持できてたのが上と対戦しないと維持できなくなったな
逃げ、先行、後方にバラけさせて固有が出やすい子にしとけば勝手に6維持出来ると思う
中距離は回復持ちなら豊食祭育成で問題なし
長距離だけUAFだけど長距離捨てといてもスコアは維持まで足りるはず
6から落ちはしないけどスコア出るまでにパフェ20くらい使うのは覚悟してる
維持ギリギリの人は相手を厳選してやる気上げてってやると異常にスコア盛れる相手がいて軽く維持出来たりする
傾向として星2組で固めてるとか最初期に取れる称号そのまま付けてるとかだと盛れる印象
後は弱そうな名前とかな
2週間サイクルで日月に維持スコア叩いて後は親愛度稼いでます
ボナ40%くらいあればチャンミLOH個体でもパフェ使えば6維持は出来るぞ
パフェ食って上振れして最大195万
今月乗り切れるか怪しいレベルだぜ
中距離は評価だけなら豊食産でいいんだろうけど
進化スキル2つ分のスコア差があるからUAF産にしてる
降格すると思って農業で長距離まで無理やり評価上げた
UD7にしたので新シナリオまでは何とか持つ
基本的に因子かチャンミ(リグヒ)育成しかしないからある意味おまかせ選んでも問題無いわ。前回の新潟千直みたいな変なコースでも無い限りそれなりに加速は一致するし
評価値57万だけど、210万だすぞ
サポカ補正全然ない人なんかな
チムレは評価盛りして同じく評価盛りしてる人に当たるまでお祈りやな
無課金だけどとりあえず3年は6維持してるわ
新シナリオで更新せずに因子周回ばっかりしてたら5維持も怪しくなって来た
もう3年近く6維持はし続けられている
大豊始まってボーダー190万超えてからは追いつかれそうになったけど、
こっちも思い切って中長も大豊で作り直したらしばらくはまた大丈夫な感じになった
一番好きな推したちのイベストメンバーをエースにして
残りも好きなメンバーで固めてるだけだから6維持は厳しいけど幸せ
親愛度もみんな12だけどそれよりもみんな好きなメンバーの方が楽しい
毎日一回分だけやる気ドーピングして5レース観戦して
勝ち負けで一喜一憂してる
そういやサポカボナって結構でかいんか
自分19%だけど皆どんなもんなんだろ?
37.16%だった
207万弱までなんとか出せる
あげてる人とは結構差があるなあ
維持キツくなったら頑張って上げよっと
反復勢だがだんだん下限が迫ってきてんよな…
(6行ったこと)ないです
中長で簡単なシナリオくーださい、uaf戻る自信ないです
大豊で金回復2つ積めば何とかなるで。ここで教わった
固有に回復があるキャラはこういう時楽だな
推しメンバーで固めてるから親愛度も無駄になっちゃうし
維持も難しいけど幸せ
毎日一回レースも観戦して楽しんでる
おまかせ以外やったことなかった
俺は雰囲気でウマ娘をやっている
VIPってなんでこんなレベル低いんやろ
なんJはSランクサークル
おんJはチムレランカーと96傑が複数人
ふたばはチャンミ全冠が2人おる
VIPで強い奴見たこと無い付いてけないやつの集まりにでもなってんのか
vipて課金者おるんか?
ちょいちょい情報集めに色々回るがハフバの時ステップとか選択チケにたけーよとキレてるのは見た覚えがある
エアプと無課金の吹き溜まりみたいになっとる印象やな
7割クラス5,のこり4くらいの割合で反復横跳びしてます
最近は6への昇格すらハードル上がってきた
もちろんさ、パパ!(サンダーバード)
自然回復+パフェでやってるけど今週維持ボーダー届いてないから連休で更新するわ
今の6維持って200万以上出さなきゃなんでしょ?
やっと180万超えたばっかなんだが
スキップしてるから分からないけど、たまたまスキルが沢山発動してるレースが多いときに勝ってボーダー超える、その時だけ6維持してる感じやね
万能に勝てるスキルやポイント積める構成にしてないから、まぁそんなもんよ。反復横跳びも致し方なし
結局中長距離だろうがチムレは畑で育成するのが正解だから特化育成シナリオってなんなんだろとなる
チャンミやLOHも特化育成シナリオに合わせた距離にしてたら特化育成シナリオの意味ないじゃん
現状特効サポカ回させるために完成度の低い育成シナリオを無理やり作ってるだけ
畑レベルのせいで友情トレ以外はゴミクズみたいな育成シナリオとか二度と作るな
人数揃ってようが友情トレじゃないので無意味ですとかユーザーのプレイングをどんだけ制限したいんだ
6維持は194万位だったかな
この前194.2くらいでギリギリ維持出来た記憶がある
ベジタリアンの長距離が対戦相手に来たらパフェ食えば良い
207万ぐらいはポコポコ出るからまだ大丈夫かなあ
長距離だけはUAFから更新してないわ
勝つイメージが湧かない
今週で217万まで伸びたのでまだ安泰
上にもあったけど中長でも恐れず豊食で育成ダイジネ
月曜にアイテム使って200万超えたら放置しとる
やっと180万代行くようになったと思ったらボーダー190万超えてて絶望しかないw
中距離・長距離は多分UAFで作った時のまま、
マイル短距離ダートはチャンミLOH用を流用だけど
200万は超えてるからホーチミンやなぁ
上位陣が大豊食でも中長育成してたからそれに倣ったら220万近くまで伸ばせた
スタミナ無礼してるけど時々勝てればポイント伸ばせるからそれでいいのねって感じ
全国興行で親愛度稼げるようになったからチムレ入れ替えはやめた
畑シナリオで短距離,マイルの底上げに成功。
今まではクラス4と5の反復横跳びを続けていたけど維持できるようになった。
あと長距離をメジロパーマー,メジロマックイーン,メジロブライトに固定してから安定して勝てるようになった
中長放置してるからそろそろヤバイ
無課金エンジョイ勢で6には上がれるけど維持は程遠いって感じだわ
色々調べたり煮詰めたりは楽しくなくなる気がするので
逆に頑張らないように意識してる
真ん中から漂うロリコン臭
チャンミ、LoHのウマそのまま突っ込んでるだけだからそろそろ厳しい…
専用育成やりたくねぇな…
サポボ21%のワイ、低見の見物
一番重要なのはRサポカを全部Lv20まで上げること(余力があればもっと)だと思うんだが、やってるのかな?
大豊始まってからはランク4と5を行ったり来たりになった
未だにUC出来ずにUD9が最高なんだけどウララと無凸理事長使ってる差なのかな
UAF時代に180万くらいまで上げてしばらく放置してたけど
最近更新して210万くらいは安定して出せるようになったから余裕だぜ
5から落ちそう
最後にチームメンバー変更したのがいつだったかは忘れたけどそもそも6に上がれないから落ちたら考える
なんやかんや5⇔6の反復横跳びは維持できてるな。1回だけ6キープできそうだったけど、翌日にラインが爆上がりで泣けるで〜
UD5が最高で短距離以外はUAF産
親愛度稼ぎも意識してるけど200万いくわ
サポカのボーナスで+40%あるけどな
ランキング載ってみたいけど900位くらい
100位に入るコツとかあんのかね?
900位くらいだとランカーと相当なポイント差ない?
前に600位くらいまで行ったことあるけどそこからランカーまで何十万も離れて絶望したわ
やる気がないならそりゃそういう事にもなるだろう
競技場にもマイルや短距離で王手積んでたりするウマしばしば見るけど何用に作ってるのか謎である
スピード9グラマス因子6の水着ゴルシフレンド借りて水着ゴルシ固有付けて金スキルいっぱい付けたウマ娘育てると負けてもスコアは稼いでくれるぞ
メンバーやスキルはランキング1位~5位くらいのを真似したらクラス6維持安定してきた
血群って随分と不穏当だなw
ぶっちゃけ6維持とか一生できる気がしない
チャンミプラチナよりもずっと厳しいでしょアレ……
昔は俺もそう思ってたぜ
それが今は逆転してしまった 今年は1月からずっと6維持してるのにプラチナは1度だけなんだわ
どう考えても6維持の方が簡単
6維持は二年半続いてるけどプラチナ2回しか取ったことがない私みたいなのが居るぞ
チムレは15人走らせたスコア合計で競うルールのせいで、チャンミと違って多少の上振れ下振れなんてほぼほぼ吸収されちゃうから下剋上が起こりにくくて、マグレが入る余地なく強い人はわりと安定して6維持できちゃうし、それに届いてない人は永遠に届かないバランスになっちゃうんだろうな
ある意味チャンミと真逆の考え方で組まないといけないからそう感じるんじゃないかな?
チムレはどんなコースや条件でも発動しやすいスキルをどれだけ積んでるかでスコアの伸びが変わるから、特定のレース特化のチャンミ個体ばかりだとドンピシャなレース来ないとスコアが跳ねないことになる
仕様理解すれば勝ちにこだわらなくていいぶん、プラチナよりはるかに6維持のが簡単よ
本人が難しいって感じてるからそういってるのに一々反論する奴はなんなんだろうか
オタクの悪いところ出まくりなんよな
プラチナよりムズいなんて言わなきゃうんうんそうだねで済んだ
オタク関係ない
サポートカードボーナスって結構馬鹿にならない気がする
Rも含めてレベル上げられるだけ上げたらかなり余裕になった
一時的に物資不足に陥ったけど
5と6を行ったり来たりかな
6に上がったときは何をどうしても維持できないからその週は適当にやってるだけだけど、
5だと4には下がりたくないし、5維持も嫌なのでひたすらやってる
UD前半ばっかでも200万超えてるからやっぱスキルが大事よ。
5656民だったがアニバでサポカ更新してから6維持できてる
が、200万の安定出力が出せない。パフェ食って180万なのにポチーしただけで200万出せる時があってモヤモヤする
適当に脚質スキル距離スキル取っているのを出馬させているからだろうけど