54: 名無しさん
>>49
そのランクで維持できんか…サポカボーナスは?
そのランクで維持できんか…サポカボーナスは?
63: 名無しさん
>>54
55.91%
55.91%
75: 名無しさん
>>63
うーん、ワイは56%だが400万出せとるしなぁ
スキル距離にマッチさせてる? 持っててもでなきゃポイント稼げんけど
うーん、ワイは56%だが400万出せとるしなぁ
スキル距離にマッチさせてる? 持っててもでなきゃポイント稼げんけど
103: 名無しさん
>>89
おう、サポカとスキポがつらいな…
脚質ばらけさせず1番強いサポカの脚質並べた方がスコアあがるよ
おう、サポカとスキポがつらいな…
脚質ばらけさせず1番強いサポカの脚質並べた方がスコアあがるよ
55: 名無しさん
>>49
普通に育ててるんか?評価盛り育成して基本値の暴力で殴るほうがポイント出るで
普通に育ててるんか?評価盛り育成して基本値の暴力で殴るほうがポイント出るで
56: 名無しさん
>>49
少なくともフクキタルのところは有馬育成ついでに適当に更新できるやろ
少なくともフクキタルのところは有馬育成ついでに適当に更新できるやろ
58: 名無しさん
>>49
とりあえず育成ランク低い子から育成更新かなぁ…
とりあえず育成ランク低い子から育成更新かなぁ…
59: 名無しさん
>>49
短距離以外全部やな
短距離以外全部やな
60: 名無しさん
>>49
サポカいっぱい引こう
サポカいっぱい引こう
52: 名無しさん
Class6維持するのにそんなランク高くないとアカンのか
71: 名無しさん
本育成で競技場全然手を付けられてなくて5と6の反復横跳びやなあ
64: 名無しさん
先週のクラス6ってどんなもん?
70: 名無しさん
360万
72: 名無しさん
360万って2分の1エバヤンやな
74: 名無しさん
アニバまでに370いきそうやな
78: 名無しさん
テキトーにUA5あたり並べてれば6維持出来ひんか?
82: 名無しさん
>>78
テキトーにUA5育成出来てるなら苦労はしてないやろ…
テキトーにUA5育成出来てるなら苦労はしてないやろ…
79: 名無しさん
島の15キャラ中7キャラ更新しただけで40万くらい伸びたからそりゃこんだけボーダーも伸びるよねって感じ
91: 名無しさん
>>79
ランク的には大きく変わらないけど
スキル数増えた分スコア伸びるよね…多分
ランク的には大きく変わらないけど
スキル数増えた分スコア伸びるよね…多分
65: 名無しさん
割とマジで全部更新すりゃええねん
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1767583070/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(137)
無理矢理無凸1凸使うのを辞めたらクラス6維持は余裕になる
あと最近の調整で2回判定あるスキル持ちの子を使うとさらに安定
その調整競技場でも推し使って遊ばせる気ないのかってガチ勢から不評らしいな
意味のない調整なのは私も思いました
スキルをカウントするふり絞り系のスキルの調整は良いとしてスコアに影響を与えたのは悪手
どこのガチ勢だよ
本気でランキング狙ってるガチ勢ならポイント優先で推し使うとか考えてないし、ガチ勢だけどランキングは度外視でクラス6維持で十分ってなら全員固有の発動が安定しない推しにしたとしても余裕だし
めっちゃ反発されてて芝
以前は切れ者や固有の出やすさの差こそあれ、ある程度自由度あったキャラ選択が
調整で固定化されるってお気持ちのnoteとか存在するよ
我々には関係ない世界だからわからんでいいと思うけどw
それガチ勢じゃないからだよ
それ存在するだけでガチ勢全体の声じゃないと思うんだけどどういう内容だったの…
ガチ勢(1人)から不評
ガチ勢は黙って二回発動するキャラ使うだけだと思うよ
推しを使って遊ぶガチ勢は毎回推しキャラ変えるだろ
UBのキャラを全部UAにしたら良いだけ
やりました……!やったんですよ!必死に! その結果がこれなんですよ!
温泉を掘って、女将とデートして!今はこうして5と6を往復してる!これ以上何をどうしろって言うんです!何と戦えって言うんですか!
サポカボーナス55.91%の人が温泉でUA作れないのは何かがおかしいのでバナージ君ほど必死じゃない
イクノで雑にA8くらい作るだけでも相当違うと思うが
イクノならUSは超えないとアカン
UB 混じりを改善すると言う話に何マウントとってんの?
UBよりUAの方が下だと思ってる幼稚園児なんじゃないの?
マウントも何も、イクノならUSは簡単に届くから、底上げするのにイクノでUA8は低いって話だけなんだが…
イクノで温泉シナリオやってない人?
そういう話は誰もしてないっていい加減気づけよ
端的に言えばとりあえずイクノで高査定キャラ作ればよくね?ってだけのアドバイスにUSじゃないと駄目だろって返しはちょっと頭おかしいと思うの
マウントって言葉が気に入らなかっただけなんだよね?
もし81のコメントからマウントって言葉を除いてもこれが正しいって思うならちょっとヤバいよ
分かりました!
イクノでUA8くらいしか育成出来ない人もいるってことを考慮出来ず申し訳ございません!
それがマウント取ってるように見えたってことですね!それは配慮が足りませんでした!
チムレは張りぼて品評会だって事をいまだに理解してない人がいるのが驚きだわ
ランキング上位のサポカ編成一度くらい見ろよ
短距離だろうがスタミナサポカ使ってんだろ
真面目にUB作るんじゃなくて機械的にステータス上げて張りぼてUA作るのが正解だってもう何年も前に結論出てるのに
そんなにキレることかよ笑
許してくれ
彼は関暁夫なんだ
いい?いい加減覚悟しろってこと!備えろって話なの!
可哀想に
間違いを指摘されたら怒られてると思う弱気生き物がこんなにいるのか
そりゃ周りの人間から見放されるわ
可哀想に
指摘された意味も理解できないとは
賢さ抜き評価盛りの出番やろ
あまり強くないけど
ガチでTeamsRankUA
全キャラランクUA後半でまとめたら、勝手に400万は稼げる
他のサポカはともかく女将レンタルはなかなかきついな
無凸でも持ってるならそれに替えてレンタル強いやつにってするが
温泉で評価点とスキル盛ってUB消せば終わり
全カテゴリーをスピスピスタパワ根女将で賢さ抜き
サポカないなら無理に脚質分ける必要ない
無課金でも余裕で6維持できるし、難しいことなんか何一つないよ
金スキル積んでパフェとゼリー食って上振れるまでゴリ押しすればいい
温泉でUA行かないのは何か根本的に間違ってると思う
行くこともあるけど毎回は行かない
スポポンとUA量産出来る勢からすると間違いだらけなんやろな
チャンミでの雑感バーグだけど、そんくらいかもうちょい上がボリューム層だと思ってる
ワイかてUB後半~最高UA3が温泉の結果やし…島と変わらないw
スタ盛らないとUA 届きにくい
マイルでもスタ入れて、賢さ抜きするのがお手軽UA 量産法かな
そもそも競技場用の育成はチャンミとかLoH用の育成ともちゃうねん
評価点寄りの育成だから、根性1200とかスタ捨てとかしないんだわ
そうすると勝手にUA超えちゃうの
評価盛りの話だから・・・
リグヒやチャンミだとUA未到達の娘でも十分だし
最高ランクUB5ワイ、低みの見物
サポカ次第としか
クソみたいなのばかりだと無理だ
親愛度低い娘から出してるから5と6を反復横跳びだわ
何故6に固執するのかがわからん
どういう事よチムレポイントに親愛度なんて関係なくね?
それに報酬が変わるから5より6の方がいいに決まってるやろ?
競技場行けば親愛度が微増するという意味でしょ
今だと興行行けば未育成でも簡単に親愛9行くから趣味の範囲だけど
いやそりゃ親愛度上がるのは分かるよ?
俺もこの前のボーナスの時に全員10以上にしたし
でも親愛度稼ぎたいから5と6反復横跳びは意味が通じないでしょ?
親愛度上げたい=5に降格するの?
普通に温泉で1回育成してチームに置けばええやん
一円を笑う者は一円に泣く
週の初めで6を確定させた後に親愛度上げれば良いだけなのでは…?
何故親愛度に固執して反復横跳びしてるのかがわからん
これよな。結局6維持できない自分を正当化しようとイキってるだけ
ええ…ソシャゲにイキり過ぎて気持ち悪…
↑がイキってるように見えるならお前もだいぶ気持ち悪いわ
それしたいけど入れ替え面倒くさすぎるんよな
編成の保存機能欲しいぜ
親愛度UPの時に毎回思うけどチームデッキみたいなのは本当に欲しい
まぁ正直これはある
親愛度上げたいウマ娘を手動育成すればいいだけでは?
そうじゃなくても三列目だけ親愛度枠にして二列目までは手動育成で親愛度枠はオート育成でもクラス6は維持できるでしょ
オート育成でもUBまでは育成できるから他がUAなら問題ない
わかりみ
これが面倒に感じるので親愛度アップの時にまとめてやるようになった
特に今は手帳のおかげでポチポチも楽になったし急がないならこれでいいわね
6だと石が多く貰えるからだよ
なんで少しの手間を惜しんで貰える石を減らすのかわからん
それに親愛度低い子を使うにしても、一度最新環境で育成し直してから出さない?
そうすれば6維持できるけど
親愛度上げ用に低ランクの娘混ぜてたらランク5維持どころかランク4まで落ちたのだワハハ
発動するスキルだけちゃんと取れば全部オートのやつで行ける
チャンミやリグヒ用に育てたメンツに入れ替えてたらいつの間にか400万届いてたしクラス6も無人島のあたりからエレベーターすることもなくなりました
しばらくほったらかしだった中距離もこないだのチャンミ終わったときにまとめて更新できましたしあとは有馬用の育成で長距離更新したら温泉シナリオの間は安全圏っすね
Class5←→6反復横跳びワイ、低みの見物
ワイも反復してる
んで320台で310の10足らず~320台に届いたら330台に上がって~の繰り返し
今は350台に到達したかと思ったら360台でファーって状態
Class5定住民ワイ、土葬さる
毎度言われてるけどレベルを上げて物理で殴るのがシンプルかつ最適解やからな。結局つまみ食いみたいな引き方せずに新シナリオや周年に向けて貯めた石でサポカ増強するのが1番の近道よ
UBをUA以上に更新。スキルも◎にしない。スキル辛いなら因子頑張るか強い人とフレンドになる
それが難しいなら今が身の丈に合ってるって事になる
固有の発動が安定しないウマ娘がちょこちょこいるのも気になるわね
何年も5←→6のエレベーターチームだったけど、去年かおととしあたりから6に常駐できるようになったなあ
やり方は変えてないんでサポートボーナスのおかげかと思ってたがまとめと比べると自分は52.34%しかなかった
昨日、締切30分前にまだだっ!?って気持ちで55連戦して364万ptに届いた。
今週は落ちるかも
弱いスキル集めてランク上げてるとかかな
チームレベル下げすぎると、
Class6から4へ2ランクダウンとかもあるんだろうか?
ない
ワイはもっと上のランクなのに昇降格を繰り返してるし自分の理由も分かってる
因果してないんですよねハイ
育成するとポイント余るもん
やらなきゃとは思うんだけどなかなか…
未だにラーク産の代表置いてる奴もいるし因果やる気ない奴も結構いるわ…
チームランク上げたらジュエル結構もらえるし毎週のclass6報酬も地味においしいし
競技場は無・微課金勢にとってはやりこんだ方が良いよなぁ
強いサポカが揃ってるかどうかやろな、試行回数による上振れ狙いでカバーは出来るかもしれんが、そこまでする人ならそもそもサポカは揃ってるやろうし
詳細見ないと分からんけどこれと同じくらいのランクで半分くらい無人島産で30万以上余裕あるからスキル選びに色々問題ありそう
例えばウオッカの豪脚進化とかキングの煌めき進化は終盤7〜12位条件だからチームレースじゃほぼ発動しなかったりする
ちゃんと発動するスキル取らんと稼げん
一言でいえば評価値の高いウマを育成するだけよね。
具体的にはステスキル盛る
連勝ボーナスがあるからトリオに一人はガチ目なウマが欲しいけど
あんまり勝ちを目指したスキルにこだわらんでもいい。出やすさ重視。
ただまぁ最近はステスキル盛りやすくて距離脚質に合ったサポカ使ってると
自然と勝てるウマになるけど
細かいトコロでいえば
トリオで勝率高いウマをリーダーに据えてエースボーナス狙うとか
脚質バラけさせて三人とも好ポジボーナス狙うとか
親の片割れには必ず水着ゴルシ使うとか
直近10戦で一番獲得ポイント少ないウマを入れ替えor作り直しするとか
3人脚質ばらしはもう過去の概念や
今はサポカ性能全振りでSP稼げるデッキを
使った方が圧倒的にスコアが伸びるで
チャンミ用に育成して出来たの入れ替えていけば
維持は出来るようになるやろ
イクノ育成して、UA後半がUS作ってチームランク上げれば
嫌でもスコア上がるでよ
脚質バラしてボーナス狙う
競技場用育てるくらいやる気があれば短距離マイルもスタミナ盛って評価伸ばす
競技場壊れスキルのコンセ持ち使う
温泉最強のイクノ使う
あと因子作れ
フラワー育成する因子にフラワーの因子入ってるじゃん
ただでさえフラワーは相性上げにくいんだから継承固有欲しい時以外はフラワー抜きの因子使った方がいい
上位者の継承を参考にしたら、何とか安定してクラス6に留まれるようになった
サポカは凸具合が違うのであんま参考にならん
レース後のポイント順に足引っ張ってるのを入れ換えていくだけよ。
入れ替えて安全圏まで到達したらまた好感度稼ぎに戻せばいい。
賢さ抜いてスピ2枚でイクノ育成しよう
普段の本育成でUA前後のわいでもUS作れた
4.5アニバで始めて同じくClass5と6行ったり来たりのワイ、勉強になる
サポボ57、チームランクはUA1、育成のスキポも7000くらいで取れるものは一通り取ってるけどいいとこ330万くらいしか行かないからなんか根本的なところが間違ってる気はするけどわからぬ…
49%のUA2で400万越えてるから発動するスキルが積めてるかどうかかな
基本脚質とか距離に合わせたやつは取ってるけど発動しやすさとかその辺ですかね…、なんとも難しい
テイオーファイン入れた先行脚質作りまくれば大して因子掘ってなくてもキープは出来るんじゃないかな
今ならスピテイオー借りて先行育成するだけで評価点が更新しやすくなる
それくらいスピテイオーがイカレた性能してる
だもんでそれ以外の何かを育成するのをためらってしまうのだ…
先行に改造するんじゃよ
そうじゃなくて結果できるのが先行ばっかでも困るやん
…困らんのかな? わからんw
たかが競技場用の育成が先行ばっかになっても困らないでしょ
好きなキャラが先行以外で強く作れないからモチベ上がらないとかは開き直るか割り切るしかない、そこは本人の問題なので
うーん?
ここでも脚質はバラけたほうが~って意見もあるけど…
もう何もわかんないや
脚質バラけるとボーナス貰えるんだけど、今となっては大したことないから無視していい。
強い先行が作れるなら、3人先行で問題なし
横からだけどありがとう
無理やり脚質バラけさせて先行以外が壊滅してた
脚質バラけさせるとボーナスが入る
でも今はそのボーナスを無視して先行3とかにしたほうがトータルで稼げるって話よ
脚質毎に乗るボーナスがあるからバラけさせる意味自体はあるのよ
ただそれがスキルポイント(スキル数)がインフレした昨今ではさほど意味をなしてないってだけ
スキル発動増によるスコア増加>脚質ボーナスが成立するから
ダートレースはマイルしか無いので無駄に中距離積んでたりすると数字が伸びないよ
天井人の世界かな
親密度稼ぎたいので賢抜き育成してUA以上に埋めてりゃまず落ちないよ
評価点ボーナスがでかいから評価盛りして後はスキルを積むだけ
維持できればいいやでUBもまだ混ざってたわ
サポ50%補助輪ついてるから最近始めた人は知らん
キャラの評価値しか情報ないから何とも言えないけど、とりあえず短距離マイルダートの更新かなあ
自分はサポカのLv上げが自動になった段階でクラス6維持できるようになった
使わないサポカはLv上げてなかったんで
脚質バラけさせるところからかな
少ないけど増えることは確か
おまかせ編成の代わりにスコア用と親愛度上げる用でプリセットがほしい
脚質バラけは古い知識だよ
今のウマ娘は脚質特化サポカが強いから手持ちのサポカと相談して脚質偏らせた方が点数盛れる
なんか温泉があってるのか温泉はいってから6維持できるようになったわ
ランクはちゃんと組めばUA8
維持安全圏に入ったら親愛度重視になるからUA5ぐらい
去年の3月から始めてサポカボーナス39%の俺でも維持出来てるんだから50%超えの人が維持出来ない訳ないよ
維持するメリットがない5と6繰り返してるほうが楽
こだわり持ってるやつはバカ
ゲームでそんなこと言われましても
育成シナリオの仕様や競技場の仕組みを理解してたら普通に育成した奴放り込んでるだけで勝手に維持されるんだよね、こだわりも労力も必要ないわけ
それで行ったり来たりに比べて毎週貰える石が50増えるんだから楽なもんよ
往復してる方がメリット無くて草
無人島で馬鹿みたいにランク上がって温泉でさらに伸びたわ。レジェンズからのインフレ具合がヤバい
無料10連に合わせてサポカ引いてるなら先行キャラで固めればええ
水着ゴルシをレンタルで借りてアモアイ、テイオー、タマ、ステゴに保科、賢さ抜いた評価点盛りで育成して突っ込めば終わり
6維持するだけならこれでええ
そういやチーム5か月程入れ替えしてないわ
賢さ抜き評価盛りを勧めてる人たちからすれば
・距離脚質別に発動可能なスキルを把握してる
・評価盛り育成ならUA後半は確実に作れる
くらいは当たり前なんだろうけど
実際はこういう前提すっ飛ばして「評価点盛ったのにクラス6維持できないんだけど…」って人が結構いると思う
UB7~UA1でもクラス6維持出来てるなぁ
やっぱスキル数なんだろうか
昨日チムレの線引き見たら360だからうちもそろそろヤバいわ
早く温泉終わって俺にスコア更新させる気力を復活させてくれ
因果じゃよ。
因果は全てとは言わんが多くを解決する。
緑は地固め発動をどこでも可能にするやつを用意するのじゃよ。
芝差しなら衝動はオススメじゃよ。
報酬欲しいし賢抜きせずちゃんと育成してるけど今んとこクラス6から落ちる気配は無いな
ジュエル777個や女神像100個と遭遇しちゃうとね、勝ちを溢したくないわね
評価優先の育成をしているとシナリオの節目にやってくるマスチャレで勝てなくて積むんだけどね
普通にキャラに合わせたスキル構成を最適化しておくとプラ6維持はできるし
マスチャレもチムレのメンバーで初日で即終わる
いや、その理屈はおかしい
評価育成してるかどうかとマスチャレ勝てるかどうかはなんも関係ないでしょ
普段評価育成してるからってチャンミ用育成しないわけではないんだからさ
マスチャレ勝てないとしたらその人の所持キャラ・サポカが弱いとか知識不足とかってだけ
そもそもマスチャレは期間中に制覇してなんぼのイベントであって
「初日で終われない=詰む」みたいな認識がおかしいと思うの
チャンミやLOHの入れるだけでクラス6維持出来るよ。プラチナ取れるのが前提だけど。
クラスなんて6と5を行ったり来たりだな
親は全員水着ゴルシ
未発動の金スキルを減らせるから獲得ptの底上げができる
ランカーもやってるから効果あるでしょ、多分
こうすれば6維持できるよってのを維持できてない人がみんなやるようになったらボーダーが上がるよね
妥協してる人に感謝しつつギリギリで6維持してる
今は意図的に評価点更新してないな
昔は往復だったけどここ数ヶ月はクラス6をずっと維持
評価点上げて報酬とったらしっかり単体で強いキャラをメンバーにしようね
UAの数字多くなると敵も強くなるならUB後半~UA前半ぐらいがちょうどいいぞ
畑あたりからスティル実装まで引退してたような俺でも6維持出来てるのに
ua6くらいあればなんも考えなくても維持できる
固有出にくいキャラを編成するな
全キャラを新シナリオで育成し直したらボーダーは軽く超えるよ
スコアが伸びないのは発動しないスキルを積んでスキポ無駄にしてるとかじゃない?
ランクUA2距離A~S脚質A~Sで固めて距離優先でスキル取れば380万くらいいく
温泉でスキルの数で殴るスタイルでいいし、短マダはスピ2パワ1根1賢1、中長はスピ2スタ1パワ1賢1でほぼ固定
継承固有優先で取って発動しやすそうなモノ優先的に取れば大体いく
リグヒでプラ4、チャンミでA決残るような対人用の育成して片っ端から更新してたらクラス6維持安全圏内になってた
温泉シナリオが嫌いなので育て方が分かっても更新する気が起きない
スレ主と同じ55.8%で脚質バラシな上に全部UB8~UA3くらいでもランク6維持余裕だけどなぁ
条件で発動(競り合い、バ身以上とか)のスキルばっか取ってるとか言う感じじゃないのこれ
380万前後だから今は余裕だけどやばくなってきたら水着ゴルシレンタルして作り直すしかないな
デバフとかURA・アオハルのシナリオ因子がたくさんついた、競技場ガチ勢の親借りて更新するだけでも大分伸びる
余裕があれば適正Sを目指しつつ、サポカは強い順にUR完凸並べればいい、短距離でもスタシャカ入れて連鎖反応を取得する