168: 名無しさん 24/09/13(金)19:20:15 No.1232301980
スッチムは操作ガイド追加するそうです
【Steam®版 「操作ガイド」の追加予定について】
今後のアップデートで、Steam®版に「操作ガイド」の追加を予定しております。
ご不便をおかけしておりますが、該当のアップデートが配信されましたら、あらためてお知らせいたします。
今後のアップデートで、Steam®版に「操作ガイド」の追加を予定しております。
ご不便をおかけしておりますが、該当のアップデートが配信されましたら、あらためてお知らせいたします。
詳細はこちらから
https://store.steampowered.com/news/app/2313020?emclan=103582791474641158&emgid=4615715344787633689
今後とも「ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!」をよろしくお願いいたします。
#ハチャウマ #ウマ娘
171: 名無しさん 24/09/13(金)19:21:18 No.1232302422
>>168
ゴル大でちょいちょいこれ減速あるの!?って言われてましたからね…
174: 名無しさん 24/09/13(金)19:22:11 No.1232302775
やはり挿絵とかあって読み応えたっぷりの取扱説明書が求められます
179: 名無しさん 24/09/13(金)19:23:10 No.1232303177
>>174
ゲーム機本体ならまだしもソフトの方に説明書っていりますか…?
ゲーム機本体ならまだしもソフトの方に説明書っていりますか…?
186: 名無しさん 24/09/13(金)19:24:21 No.1232303651
>>179
えっ…!?
185: 名無しさん 24/09/13(金)19:24:20 No.1232303646
>>179
紙ペラ一枚にQRコードで十分ですよね
191: 名無しさん 24/09/13(金)19:24:55 No.1232303873
>>179
はぁ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~………………
204: 名無しさん 24/09/13(金)19:26:00 No.1232304293
>>179
だから滅びました…今は普通ゲーム内とかで見れるはずですからね…
でも操作方法とか意外にアイテムや敵とかキャラ紹介や挿絵とか読むだけでも結構楽しかったです…
194: 名無しさん 24/09/13(金)19:25:09 No.1232303978
>>174
あいよぉ!アンサガ解体新書お待ち!
あいよぉ!アンサガ解体新書お待ち!
192: 名無しさん 24/09/13(金)19:24:57 No.1232303885
紙じゃないとあたたかあじを感じないですよね
206: 名無しさん 24/09/13(金)19:26:32 No.1232304493
昔の挿絵付きの攻略本とか読むの好きなんですよね
210: 名無しさん 24/09/13(金)19:27:07 No.1232304720
>>206
この先は君の目で確かめて欲しい!
この先は君の目で確かめて欲しい!
209: 名無しさん 24/09/13(金)19:26:58 No.1232304658
紙の説明書はプレイ中に同時に見れることに価値があるので
212: 名無しさん 24/09/13(金)19:27:21 No.1232304816
ジャリの頃はゲーム雑誌が毎月の楽しみでした
219: 名無しさん 24/09/13(金)19:27:59 No.1232305033
>>212
私もザ・プレイステーションのさわやかPS市政を見る為だけに毎週買ってました
私もザ・プレイステーションのさわやかPS市政を見る為だけに毎週買ってました
213: 名無しさん 24/09/13(金)19:27:23 No.1232304830
Switchオンライン配信のファミコンやメガドラソフトは説明書ないと訳が分からないソフトおすぎです
220: 名無しさん 24/09/13(金)19:28:07 No.1232305075
紙の説明書に唐突に点字があってなにこれ…ってなった私も多いと聞きます
225: 名無しさん 24/09/13(金)19:28:35 No.1232305269
>>220
おそらくルビサファです
おそらくルビサファです
233: 名無しさん 24/09/13(金)19:29:10 No.1232305511
>>220
これルビサファくらいしか思い浮かびませんね…
これルビサファくらいしか思い浮かびませんね…
221: 名無しさん 24/09/13(金)19:28:08 No.1232305079
紙の説明書は差しイラストとかが入ってるのが多くて好きでしたね…なんかいいんですよね…
228: 名無しさん 24/09/13(金)19:28:50 No.1232305364
>>221
行間埋めてるイラストの雑魚的とかええですね
行間埋めてるイラストの雑魚的とかええですね
266: 名無しさん 24/09/13(金)19:31:59 No.1232306536
https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/index.html
当時の取扱説明書沢山見れてオススメのページです
当時の取扱説明書沢山見れてオススメのページです
274: 名無しさん 24/09/13(金)19:33:07 No.1232307039
>>266
むほほほほ!ありがとうございます
222: 名無しさん 24/09/13(金)19:28:14 No.1232305118
ゲームは1日1時間なので時間過ぎたら取説とか攻略本とかボロボロになるまで読みましたよね
240: 名無しさん 24/09/13(金)19:29:45 No.1232305711
ゲームの時間が決められていたから世界観に浸れて良かったですね説明書や攻略本
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: 熱血ハチャメチャ大感謝祭! 
→
→
→
→
→
→
コメント一覧(104)
ゲーム内では名前だけの存在の武器や防具に絵があったりしてさ……良いよね……
レベルと覚えてる技と戦ってる相手が噛み合ってないプレイ画像…良いよね…
ビアンカやバーバラのえ◯ちな下着がたいへん良かった
ファミコンの3の公式ガイドはあぶねぇ水着目当てで買ったわ
布団の中でゲームの説明書を読む時間は至福だった
ファミコンとスーファミの説明書が読めるサイト
http://setsumei.html.xdomain.jp/index.html
ゲームの時間が終わると説明書や攻略本を読んでいたなあ
サイレントヒルの分厚い攻略本はデータ揃ってて読んでて面白かったな〜
ルビサファが最初のゲームだから点字の必要性理解できなかった
今思えばだいぶ凝ってるよね
はちゃうまゲーム内操作説明ないの?
無い(はず)
一応ボタン設定とか、スキルの説明とか各自であれこれ操作したり、いろいろ見て
だいたいの推測はできるけどって感じ
タイトルから行くヘルプだかに各競技の詳細ヘルプがあって、そこには操作説明が載ってるけど、ストーリー始めたらこのボタンがジャンプで〜このボタンがシュートで〜みたいなのは一切無いよね
ドッジの超必殺シュートチャージとかはそこ見ないと分からなかったから初回のキャラ選択前に表示されるヘルプの最後に各ボタン説明載せるくらいはやってよかったと思う
ストーリーで最初にプレイする時の説明「ダッシュボタンを押すと加速できます」
俺(どれがダッシュボタンだ?)
ダッシュと言えばBボタンだな(ニンテンドーに飼い慣らされた感想)
大抵はYボタンだな(任天堂ハードの場合)
令和のゲームでそれはちょっと…
紙の説明書無いんだから簡単にゲーム内で確認できるようにしとかないとダメやね
小野坂さんが操作わからなくて小西さんに一生ボコられてましたね
まだまだこの説明書以外にもステージや敵キャラがいるぞ!
紙の説明書の時代は絶対読んでたけど、ダウンロードとかになってから読まなくなったなぁ
ブラウザ起動からの長々ロードで見る気失せる奴
ダイヤルアップかよ
買ってもらってゲーム遊べるようになるまでずっと説明書見るよね
ゲームは1日30分だったから説明書を読んで浸っていたのだ
上のまとめの
>>179
はぁ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~………………
って所に
[アズールレーン バッチ アニバーサリーイラスト Ver. ぬいぐるみ セット]
って出てたから何事かと思ったらランダム広告ね
初代プレステソフトの説明書読むの好きだったあの頃
分厚い攻略本読むのも好きだった
今まで一番ワクワクした本は?と聞かれたらドラクエの攻略本と答える
マリオ ドンキー
やっぱドットのアイテムとか敵キャラ好き
ガンパレードマーチの説明書だわ。
ドラクエも解体新書やアルティマニア的なのが出れば面白かっただろうに
鉄騎のA4サイズのクソデカ説明書すき。
戦闘用ロボットの運用マニュアルなので、機体がやられた時にベイルアウトするイジェクションシートの構造とか、コックピットに持ち込む予備食糧の指定などが細かく書いてある。
そして、軍の機密保持のために機体へのマニュアルの持ち込みが禁止されている。=プレイ中は説明書を読むなと書かれている。
・帰宅するまでゲームの説明書を読む
・ゲームで遊べない時間は説明書を読む
・箱と説明書がない
・説明書に攻略に必要な情報が記載
・最初の町に辿り着くのに説明書が必要
アリスソフトの説明書は細かい設定とかスタッフのフリーページが毎回掲載されてて見所満載だった
今度出るランスのアニバーサリーボックス買うか悩んでるよ
1週目をクリアしてからネタバレ注意部分を
読み込むのがランスシリーズの醍醐味
扱いとしては説明書なのにクリアしてから見るようにとの冊子も多かったのですが
昔ファミコンソフト売る時に箱と説明書が無いと買取価格下がった思い出
今でも昔のゲームは完品とソフトのみだと価値がかなり変わりますね
任天堂は説明書とソフトが引き離されるのを誘発するような箱の作りを
ゲームキューブのころぐらいまで続けてたからな
同時期のメガドライブやPCエンジンがともに
箱をプラにして耐久性を挙げ、なおかつ開閉をしやすくすることで説明書も一緒にしまうのをやりやすくしてたのとは対照的
WiiでDVD用汎用トールケースを使うようになって、長らく任天堂が罹患し続けたこの病気が治ったわけよ
そらそうやろ
新作だと1日違いでガクっと下がるから、必死にクリア(2周くらい)してダッシュで売りに行ったっけなあ
フォーメーションZだったっけか、伝説のクソゲー大決戦で「最短クリア時間が5分位だからこっそり持ち出してクリアしてまた戻してもバレへんやろ」とか言われたの…
ちょっとオッサントレーナー多くない?
フン、若造が…
前からそうだし、15歳以上はみんなオッサンオバサンだよ
お前もその仲間に入れてやるってんだよ!!
説明書はWeb上にあるのが一番良いかな…邪魔にならないしゲーム中にも確認しやすいし
感覚マヒしがちだけど、Webって1クリックごとに通信が発生するからその分お金かかるんだよね…
Vジャンプの攻略本は許さん
小数点以下の確率…うっ!頭が…!
それはファミ通
大事に使ってた紙の攻略本
友達に貸すとページとめてる糊が外れてバラバラになって帰ってきた思い出
たまに本をがばぁっと開いたり丸めたり
すごい雑な扱いする人がいるからな
「本は消耗品、だから使い捨てやページ破って取り出しすら許される、そこに目くじら立てるやつの方がアホ」って考えの人は
少なからずいるからね
説明書とは違うけど、FF8のアルティマニアとかゲームそっちのけで読んでたわ
FF10のアルティマニア読みまくったなあ。子どもにはなかなか高い値段だし簡単には買えないところも希少性があった
ゲームプレイ中にヘルプで見れるのが理想
親にゲーム屋に連れて行ってもらってゲーム買って
帰りに説明書を読みながらワクワクして帰路につくあの瞬間は何物にも代えがたい幸せな時間だったと思う
ある意味ゲームをやってる時間よりも幸せな時間だったかもしれんなぁ
何か、ゲームセンターCXのラストコンティニュー聴きたくなる文章だな。
バイオ1か2の攻略本でキャラの手記が載ってたりしたな
バイオ1は洋館事件後にラクーン警察署で作成された調書という設定の攻略本があったなあ。
クリスとジルのW主人公で謎解きやルートが違うのを、「当時は極限状態だったので記憶に齟齬が発生しており細かい部分で証言が食い違っている」というフォローが光ってた。
ロマンシングサガ(1)の攻略本は集めたなぁ
辞典とかはアイスソードが複数のページに跨って書かれていたりして、かっこよかったわ
あと、サガ2(GB)の攻略本初版版にはシングルCDが付いているわね
解体新書があってようやく土俵に立てるゲーム………
一体なんサガなんだ
魂斗羅スピリッツは敵の名前書いていてうれしかった
サガフロンティア2アルティマニアとかいうゲーム攻略情報がおまけに付いてるライトノベル
ノベルが半分占めるのは好きだけど後から調べる時には困りそうだよね
1の解体新書2冊は超有能だった
メンヘラの集合所になってた電撃の読者投稿の話はキャンセルだ
昔ソニックアドベンチャーの説明書を紛失してしまって父にディスク破壊された思い出
おやじ凶暴すぎんか?
💎ソニックさんを…!?許せません
攻略本とかも結構好きだったわ
リリンクで久々にあの分厚さを手にした感じする
パッケージの裏側に攻略のヒントが記載されているゲームがありましてね
パッケージに書いてある周波数がわからずに総当たりしました…
うっでいぽこ「パッケージの裏に紙相撲の土俵入れといて退屈しないようにしました」
今の時代ゲーム内にチュートリアルがガッツリあるから不要だし紙のコストが掛かるだけだから無くなってる
それだったら
画面比率をPS2時代までの4:3に戻して、余った余白に操作説明を常に映す
とかやればいいのに。
車の後部座席で酔いながら。説明書かじりついてたな
今思えば、家についてから見れば酔わないのになんでやろな
説明書を読まずに育ってきた子供は
仕様書を読まなずに仕事をする
アソビン教授やっちゃってください
どこで操作法を習った?
説明書を読んだのよ
書店とかも無くなるくらい電子化の時代だし紙はなぁ
何より無くなったり汚れたりする。セキュリティ的にも不安有るから電子化で紙は無くなっていくかのぉ
近所の書店のおっさんが「本屋なのにAVの方で利益出てるわ」とか苦笑いして言うとったなあ…おっさんが高齢になって引退してそのまま潰れちまったが、あれから大分立つがAVですら配信主体で円盤じゃ利益出ねえ時代に
攻略本じゃないけどサガフロ2とかゼノギアスのコンプリートワークス買って読んで、世界観に浸るの好きだったわ
操作説明がないから不便だったけど追加してくれるのか
色々意見あったのかな
ファミコンやスーファミ時代は箱がペラかったのがいけない
箱が無くなるのと一緒に説明書も失くす
SFCやN64ぐらいまでの、任天堂ハードのゲームソフトのパッケージが紙箱なのは
あれほんとやめてほしかった
紙だと、開閉の繰り返しに耐える素材じゃないからね
なんでメガドライブみたいなプラ箱にしてくれんかったんだろう
ハチャウマはチュートリアルに操作説明がないのがマジで不満
アレサってRPGの説明書だったか?
スタッフに「連絡くれ!」ってメッセージが書かれてたな
説明書でしか見れない設定イラストとか貴重だったよね
説明書読んでイメージを膨らませてゲームに臨む、って感じだったなぁ
クロノトリガーを親に買ってもらった帰りに車の中で真剣に説明書読んでて親に「教科書もそれくらい真剣に読めばいいのに」って呆れられてたなあ。
PS2時代のGTAシリーズの説明書のやべー街の観光ガイド感好きだった
その説明書でしか描かれてないイラストやキャラの小ネタや情報に価値があったりするのよね、攻略本や解体真書などもそれ目的が多かったんじゃないかな
ゲーム内ではドットとかで簡略化されてるから
ちょっとしたキャラや風景のイラストであっても
それだけで世界が広がったのよね
いまだとまた違うだろうけれどSFCくらいのころは印刷の都合でまだ完成に程遠い状態で画面写真撮ったり操作系の説明を作るのでいろいろと調整が大変だったのだ。
FFVの箱にある画像ではガラフが仲間にいる状態でメテオ使ってた気がするな
(実際にメテオを使えるようになるのはだいぶ先)
漫画とか載ってたりそういうのもよかったですね
説明書じゃないけどマリオの攻略本に
マリオの残機それぞれに個性があって
道中で散っていった仲間たちの話をするマリオの話が
今でも記憶に残ってる
どうでもいいが懐かしい思い出として語られるゲームタイトルが自分的にはだいぶ新しい作品としか思えなくてちょっとダメージを受けてる…
読み応えでは俺屍が面白かったな
つっても出てるゲームの中で新し目なのとかルビサファかアンサガ辺りか?
もう初代ファミコンからこの辺よりこれらのソフト出てから今までのが長くなったぐらいのゲームだぞ?
しばらくゲーム離れててこの辺の物差しがないタイプか
古の攻略本でお馴染みだった文化はそれぞれ姿形を変えて現代でも生きてるよね
武器防具の挿絵はゲーム内の図鑑で見れるしキャラに至っては全員フル3Dで季節限定差分まである
謎4コマはゲーム内で見れるしなんなら正式な漫画として何年も連載されて単行本も出ちゃう
バトルコマンダーっていうSFCの奴の説明書が90ページぐらいあった思い出
戦争シムは卓ゲもTVゲームもルールの化け物だからね、必然的に説明書も厚くなる
ダイパの攻略本とかボロボロになるまで読み込んでたなぁ
初代俺屍の取説はガイドブックみたいな作りになっていて読み物として面白かった