278: 名無しさん
どうやったら新シナリオでスキポ盛れるんや?
283: 名無しさん
>>278
レース出まくる
マジで
レース出まくる
マジで
880: 名無しさん
>>874
もうこれで有馬チャンミいけるやん
もうこれで有馬チャンミいけるやん
884: 名無しさん
>>874
何戦くらい出てる?
何戦くらい出てる?
885: 名無しさん
>>874
編成見せて?
編成見せて?
908: 名無しさん
>>903
やっぱ結構出るんやな
やっぱ結構出るんやな
943: 名無しさん
>>940
これを3-4回引きたい
これを3-4回引きたい
312: 名無しさん
>>311
こわっ
こわっ
316: 名無しさん
はえーすっごい
332: 名無しさん
うわ
334: 名無しさん
うわ
335: 名無しさん
ひえっ
336: 名無しさん
きも
337: 名無しさん
ワァ…
319: 名無しさん
練習重ならない時はg1出る感じか?
321: 名無しさん
単友情ならクラシック期はレースでいい気がするわ
324: 名無しさん
とりあえず単友情は弱いトレーニングと意識
327: 名無しさん
レースレースレースレースレースレースレースレース
練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習
レースレースレースレースレースレースレースレース
練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習
レースレースレースレースレースレースレースレース
329: 名無しさん
弱い単友情はスルーしてレースでスキポ稼ぎつつ波紋疾走チャージ、チャージできたら友情+サポメン複数に波紋ブッパって感じでOK?
333: 名無しさん
大体そんなかんじ
347: 名無しさん
やっててわかったけど友情なくても根性に四人とか集まってたらODきって行ってもいいかもしれん
322: 名無しさん
今回はわりとレース出るの苦じゃないの助かるわ
G1何勝の期間以内でやるのめんどいし
G1何勝の期間以内でやるのめんどいし
318: 名無しさん
さすがに長距離だともはやロボシナリオの天下だな
中距離はどっちとも言えねぇ
中距離はどっちとも言えねぇ
286: 名無しさん
マイル走れないとスキポきついかもな
291: 名無しさん
レース出まくる
マイル適正ないときつい
どこかで似たようなシナリオ聞いたな
マイル適正ないときつい
どこかで似たようなシナリオ聞いたな
292: 名無しさん
レースに出まくるからマイル低いと不利なシナリオあったな
思い出せない
思い出せない
288: 名無しさん
黙って玉座に座れ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1730280662/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(161)
レース多い子はポイント盛りやすい感じか?
盛りやすいけど秋シニア三冠とかシニア後半に目標レース多いと間の練習で強いの引けないと結構キツイ
ジュニアやクラシック前半にレースあるキャラは育てやすい
シニアにレース多い子は不遇
ダート組はキツいか…
そもそもダート組はほぼマイルで中距離も2100くらいなので畑で良いような気はする
中距離は進化スキルがあるからメカのがいいかな
何もわからない記事のあとわかってきた記事が出るの面白い
試行するのみだな
単発とはいえ友情スルーしてレース出るとか
考えもしなかったわ
これがウマい人との差なんだな
そしてそれを真似してもUEしか育てられないのがワイ
これまたウマい人との差やね
まさかのメイクラ寄りシナリオとはな
いやメイクラと違ってODや強い友情トレが無い場合の次善策だし、メイクラでネックだったレーススケジュール管理もお祈り品ぞろえと購入と使用の手間も無いし、ついでに大豊祭みたいに「どこも緑野菜が無い・・・」みたいなこともなく、練習イマイチだからその時出られるレースポチーで確実にメリットを享受できるわけだから普通にサクサクだしメイクラとは別物の感覚だと思う。
メイクラは「マイル適性の無いウマ娘はウマ娘にあらず」状態だったからね…
今回はそこまでじゃないと信じたいが
ほぼほぼスキルポイントのためだからかなりマシよ
ショップでアイテムを買えないことも緑のために無理にレースに突撃することもない
相性がG1ボーナス形式になって祖父母にマイルを仕込んでも目的の距離Sを達成しやすくなったし
あれはレースの組み合わせでボーナスもあったけど今回は流石に強い練習の時は強い練習踏んだ方が強いからそこまでじゃないよ
隠しイベント優先しやすいから丁度いい感じ
マイル適性有無で一番困るのはジュニア期だが
ジュニア期に絆は最大まで上げときたいから
そこまでレース出ねぇしな
友情にボーナス乗るのシニア合宿以降だからそこ以前はレースでもええよなと思いつつ2,3戦は多めに出てた
とはいえこんだけ出てもステ盛れるのは流石に上振れだと思いたい
マイル走れない子が弱いってなんかどっかで聞いたシナリオだな
中長距離向けなのに
序盤の友情に全然価値無いわこれ
合宿まではOD加算目的で光ってりゃいいし、なんなら集まり良いところでギアありゃそっちでもいい
クラシック合宿でOD2持ちスタートと加算損失さえなきゃ友情優先する理由はないね
自分がまだUD4止まりだったりS評価逃したりするのはその辺の立ち回りっぽい
序盤からつい友情踏んでしまってた
S評価逃すというのが解らん
普通にやってたら区間の半ばを過ぎたあたりで評価満たさない?
もしかして歯車マークを踏んでいないとか、同じ練習ばかり踏んで研究LvMaxになってるとかじゃないかな
頭をLv3以上にすればODで全ての練習に歯車ついて研究Lvが上がりやすくなるけど、ODを不必要に温存してるとか
あとは頭のカスタムしてないから研究Lvボーナスついてないとか・・・
チップボーナスで研究レベルにプラスが付くから、それを利用するとだいぶ余裕できるよ
全研究レベル+7って序盤なら破格なんだよな
期はレースでまくったほうがいいのかもしやジュニア期はレースでまくったほうがいいのか
理事長入れてすぐ絆上げればそうやね
阪神JFとホープフル美味い
メイクラ……うっ、頭が……
メイクラ期の周回はまさに地獄だった
レース出てスキポってシンプルにレスボ(だけ)で稼ぐってことけ?
メイクラと違うのは、メカシナは体力管理がキツイところ
体力管理がキツいから体力消費が少ないレースが良いんだよね
育成後半で良い練習なかったらレースが良いな
トラウマからの不安息切れ動悸がトレーナーを襲う
ドンナは隠しボーナス拾いに行けるのと噛み合ってええのかもな
そういえば最近スキボ2持ってるサポカは目に付いたけど
レスボ15持ってるサポカって聞かないな
いくらレスボあってレース増やしたらスキボ1を捲れるのかシランケド
サポカ交換で手に入る根性イクノ、賢さネイチャ
それと配布パワマベサンはメイクラでもお世話になったレスボ15サポカだな
つまりメイクラ最高ってコト?
むしろメイクラのどこがダメだったのか浮き彫りになっただけでは
レースでも確定でギアが貯まる、各7研究が入るからクラシック合宿までは出し得
それ以降は練習と比較しながら
ジュニアだけ見るとレース×1〜5までやりつつレベルとギアに無駄が出ないように気を付けながら絆貯めかな?
大豊食祭だと目標G3以上で三着以上3回とかきついキャラ育てる気しなかったけど
メカならやる気出てきた
G3以上で三着以上3回?
シュバルのことか
シュバルのことか───────っ!!!!!
大豊食祭は相性悪い娘はとことん厳しかった印象
シュヴァちはマイルGだからメカでもキツいんよな…
俺だけ4年育成させてくれ
じゃあ俺はサポカ8枚で良いわ
連続イベ完走0で禿げ上がりそう
これが叶えたいひどく個人的な夢…
個人的な酷い夢の間違いだろ
「ポチッ」と押したら理想的なステとスキル持ったウマが完成しないかなあ…
そんなに長く育成したくないから俺だけトレコとスキボ2倍にしてくれ
俺は謙虚だから上昇する数値ぜんぶ2倍だけでいい
実際問題、4年目(5歳)までやってこそシナリオがまとまるキャラも多いから、そういう意味では4年間やりたい。
メイクラから逃げるな
考えたら25%アップって友情1人分くらいって考えると、3回に1回どこでも友情乗せれる。
ならレースに行っても問題ないのか
UIがいちいち行ったり来たりしなくて済むようになったのはいい感じだったんだけど
練習チェックして微妙だったら戻ってレース画面行って…ってなるとかなり面倒だよね
レース自体も練習より時間かかるし
UIといえばチューニング画面にスキルリセットボタンが欲しい
毎回ポチポチ1個ずつ上げ下げは地味に手間
いや、あるが。
リセットボタン。
右下の方に。
欲を言えばパーツごと、系統ごとのリセットが欲しいね!
レベル5友情の見づらさみたいなこういうのはサイゲって足が速いイメージだけどこれも要望してみよっと
結局キャラ間のバランスが崩れたゲームのままなん?
みんないっしょ!
みんながしゅやく!
ぜんいんがしんでれら!
運営としては距離や脚質でシナリオ分けたいって思惑があるが『強いの作りたかったら最新シナリオ!』という物が邪魔してる
てか長距離シナリオならスピード上限ガッツリ下げてよかったんじゃなかろうか……
スピ上限あまりに抑えると評価自体も上限が下がるからトレーナー側からの見た目は悪くなるんだよね
「シナリオ使い分けしろ」
「っ…!!」
「トレーナーっていつもそうですね…!旧シナリオのことなんだと思ってるんですか!?」
大豊中に3000mとかの長距離やれば嫌でも使わざるを得なかっただろうけど駄目だったね
短マと中の一部は豊食、中長はメカでバランス取れてるよ
数年単位で運営しててキャラ性能の概念があって全キャラ間のバランスが取れたソシャゲを教えてくれよ。断言するけどそっちの方がクソつまらんし寿命短いぞ
せっかくラーク並にサクサクプレイできるシナリオなのに、レース出まくってテンポ悪くしないと強いキャラ作れないのは本末転倒というか…
まあメイクラみたく一々アイテム使用する手間が無い分マシかもだけどね
でもレースじゃ研究レベルが上がらないから評価Sとるなら実質的にレースに出れる回数の限界はあるぞ。
目標外のレースでも出れば各項目7づつ上がるぞ
何か違うこと言ってたらすまん
たしかに友情一人だけで参加キャラも少ないと、なんか無駄なターンだなあとは思ってたけど
体力が貴重なだけにレースに出るという発想がなかった
育成方法理解してきてUC安定してきたんだけど金スキルの完走率が悪い感じがする。
友人入れてないならイベント多くなってるからだろうね
昨日完走ゼロを達成したぜ
これでも中距離は畑の方が優勢なのはどうにかならないものか
いやいや進化スキルあるしメカのが優勢だよw
スキルポイント約500、パワー、根性の上限値の差が進化スキル2つで捲れるとは思えないんだけど実際どうなんだろうか
まぁ、LOHが始まればすぐに分かるかもだけど
ODの演出スキップさせてくれ
特にファイナル前のやつ
SODの演出、タップしてから稲妻が落ちるまでに謎の「間」があるせいで最初フリーズしたのかと思ったわ
いつも通りならしばらくしたらスキップ設定実装されるんじゃないの?
シナリオ実装と同時にやらないのは多分安定性重視のため(演出バグとかあったら大変なことになるから
せっかくかっこよく作った演出、実装しばらくくらいはしっかり見て欲しい!
オーバードライブってレースには何の効果無いのか?
よーわからん
効果ないよ。だからレース出る時にオーバードライブ2つストックされてると損。
レースにはメカウマ娘が参加してないからって事なんだろうけど、せめてシニア期はレスボが乗って欲しかったわね。
今からでも育成ウマ娘のレース経験を活用して成長するとか適当に理由付けてレスボ追加してくれんかのう。
まだシャカ1人でこれならギムレットとクリスエスのサポカ来たらヤバそう
シュヴァちとかローレルはかなり相性いいと思った。キタサンはシニア後半に目標レース無かったらなぁ。
レース出まくっていいならシチー強いのでは?大豊でも因子周回でレース出てたらUC1作れたし
メイン戦場がマイルだろうシチーさんに根性上限も低くてスタミナ無駄に溢れるだけなメカシナリオで作っても評価点だけのどこで走るんや個体しか出来なくない?
まあ彼の言う強いは評価点が高いことなのかもしれない
チャンミとかリグヒ頑張ってないならその認識もおかしくないし
友人抜きで普通のサポ6枚入れたらバッティングして完走率悪くなるのはわかるけど
それにしてもシニアでようやく連続イベ1回目とかが結構頻発してびびる
流石に6枚は打ち切りあるサポカ入れるの考えた方が良いよ
それも気にしないで周回ぶん回せるなら例外だけどね
シニア後半レース多い方キャラがいいのか?
ようやくUC盛れる育成覚えたけど、スキポはまだまだなのだ
今スタ2枚編成出来ないから、結晶使ってアース完凸するしかないのか・・・
シニアの夏合宿から開放される胸部と脚部が強すぎるのでシニア後半はトレーニングが多い方が良さげ
JBCの目標レース消化のために走った子が一番評価値良かった・・・
下手な友トレより美味しい光ってない練習多いわね…
この情報は今回かなり頭に入れておいた方が良いよね
まあスキポが微妙って場合もあるけど意識はしておきたい
頭悪いせいでゲームつまらないからって他人をすぐ断定しちゃう頭悪い人発見
マイル走れないキャラとシニアに目標が多いキャラはずっと不遇やな…
個別シナリオだからトレ制限組も相変わらずやし
とりあえず野良イベの回数減らしてサポ完走率増やしてほしいところ
レースに出まくるシナリオってことは、周回時間が短縮側から延長側に傾いたってことでいいのかな・・・?
ウチの推しは短距離以外走れるのほんとに感謝ですよ…
ハヤテが取れないから後方脚質はニシノ使う意味がなくなった
使えそうなのチケゾーくらいか
次あたりパワーの強いサポ出そう
チケゾーじゃ弱過ぎるだろ・・・・・・・・・・・・・
それでもステの伸びはフラワーがダントツだからなぁ
1枚で伸ばすからこれ抜くなら相当有効な金スキルじゃないと
フラワーの強みはスキルよりトレ効果30%の方だから、余程の物が来ないと変えないぞ
リンクで言われてるクリスエスギムレットのどちらかで来てもおかしくなさそうよね
まぁ最終的な結論はわからないけれど最近のシナリオは必ずレースに出るシステム的なメリットを用意してあるし、そもそも基本的に殆どのシナリオはスキポ稼ぎたいのならレースに出まくるっていうのは共通していたし。
目標外のレースに出るうま味が殆どなくて練習で異常なほどスキポが貰えた大豊祭がちょっと異常で、まだその頃のスキポの残像が残っているところはあると思う。
今UC4が作れたけどスキポ4180だった
レースでないとダメか・・。
編成してない根性とかも踏みたいから中々悩ましいな
スピードにもスタミナにも補正ないキャラがめちゃくちゃ育てにくい感じする…
そもそもスキポの前にまずステが盛れないんだわ…
4、5回程度やったがやっとUF4くらいか
UDUCなんて贅沢言わないからせめてUEぐらいは行きたい
最近のスキポボーナスが付いてるサポカがスキポもステも盛れるんであって、ステ盛るだけならトレボとか得意率が高いサポカ編成すれば良いかと
あとは練習選ぶときにスキポがどれくらい伸びるかを全て確かめてから選ぶと良いですよ、評価にはステだけじゃなくスキル習得数も大事らしいので
配布オンリーで育成してもUEは余裕で作れるから間違いなく
育成の仕方が悪い。youtubeとかでちょっとは勉強しろ
サポカパワーがそれなりに必要なシナリオなんでサポカによる
手持ちの中から72さんのコメ参考に選びなされ
あと今回のサポカガチャは頑張って引きなされ
おれもUE、UF連発スタートした。
それから配信者の動画2本見て簡単な立ち回りとチューニングを真似したら2回目でUC5のボリクリ出来た
とりあえずスタミナシャカールを借りて配信を真似すればそこそこいけると思う
レースに意識向けるのは何となくわかってたんだけど体力管理がきついな
何より友人いないとやる気下がったときのリカバリーできねぇ
お休みやレース出走が単なる下振れではなく意味があるシナリオは良シナリオだと思う
スキポ欲しい?じゃあレース出ろ!
ってんなら因子周回向きなのだろうか?
とりあえず今の所毎回保健室に行ってる
レスボ復権!
30戦してスキルpt稼ぐのが流行るかと思いきや、20戦程度でステとスキルpt両立してくる人が出てきてる
シニア入ってからは強い練習にOD使うと上昇量が頭打ちで無駄になるから、強くも弱くもない練習にOD充てる方が効率良いみたいな感じっぽい
トレーニング自体強いからレースで潰すのはもったいないからね
光らなかったり、弱い練習の時にはレースに出すって感じの方が良い
走りすぎても研究レベル上がらないからバランス見極めないとなあ
根性なし育成がネックになってる
中距離育成ならスタ因子盛りまくった上で釈迦のみとかのがいいかも
スキポ解禁早くなるとスキボ付きサポが集まってる所踏むだけでとんでもなく貯まってぶっ壊れるから無いね
それがスキポ5000超えてる人はちょいちょいいるんすよ
もれなくみんなレース30戦走ってるんすけどね
レース数がダート因果で草
もしこれが正解だとしたらつまらんシナリオだな
メイクラと同じでただの流れ作業だ
他人頼りで何言ってんだお前
何も問題ないと思うんだが
メイクラみたいにレース半強制じゃなく選択肢としてって話だから全く違うぞ?
畑は緑押す作業だったし、
因果とかはもともと作業では?
レース出なくてもそんなステ盛れねぇわ…
みんなが徐々にメカに適応していく中で、一部の農奴は今日も畑で頑張るんだろうなあ。自分こそ情強のガチ勢!と信じて
みんなが徐々にメカに適応していく中で、一部の農奴は今日も畑で頑張るんだろうなあ。自分こそ情強のガチ勢!と信じて
> 自分こそ情強のガチ勢!と信じて
お前やん
ガチ勢かは知らんけど短距離~マイルならそうなんじゃないの?
いやガチ勢でも強者でもないから知らんけど
お薬かアルミホイルでも必要ですかね
だろうなあ ってつければ何でも言いたい放題だと思ってるならそういうことよ
一分なら反映されている筈なのに連投するのは弱者やろ
レース出ても良いってのはありがたいな
それじゃあイクノ育てるか
ハイブリットシナリオはいいよね
トレだけしてレース無価値のメイクラ以外とレースしか価値のなかったメイクラ極端だったし
レース系称号なりイベントなんかも発生させやすくなったし良い調整だと思う
因子周回でいきなりUD超えとかのキャラが出来ていたから、もしかしてと思ったけど、今回はレース出した方がエエシナリオなんかな
そう考えると、通常育成でもタマとかみたいにレースある程度でないといかんキャラの方がハマれば伸びる感じかな
目標レースだけで4000普通に越えるぞ、シニア合宿までは頭中心にあげる、シニア合宿には入ったらリセットして、体と足に全フリする、これだけでUCとスキルP4000超え安定するぞ
ポイント下げられるの今日知ったわ…
リセットは正直必須、特に後半スキポ補正入ってきたら義務レベル
レースでなくてもオバドラ賢さでかなりスキポもらえるので
レースで補填する感じになった
ただ攻略組とかはステ育成に賢さでオバドラはあふれるからもったいないってスタンスだから
まあスキポは落ち着いちゃうよねってなった
何も分からん!オールSにすら出来ん!うおぉぉぉ!
ってなんとか完走した結果…
大豊で育成してなかったライスがUDで評価更新
うーん…スキポも3700程度だったからまだ伸び代がある、と前向きに捉えとこう
レースとかお休み選んでもギアが増えるのだいぶ大事よね、無理やり友情を踏み続けなくて良くなったのはでかい
育成終了の画面でスキボ〇〇行った!
と語り合ってるって事はもしかして
育成途中でスキル取るのアカンのか…?
レースで2着取る可能性を少しでも減らそうと
ヒントLVMAXになった必要スキルはその場で取ってしまってたわ…
まあ別に取らんでも菊花・春天みたいにスタミナに不安があるレースと
ライバルがシナリオ上強いレースは以外はまあ普通に勝てるので
今回先にスキルを取るとしたら新ダスカとかスキル取る事で
能力が上がったりするケースくらいでいいと思う
初回周回以外は目覚まし使えるの復活するんで
昔はともかく今はステータスの暴力でどうにかなるから取らなくても行ける
もちろんダスカとか賢ラモとか使う場合は別とはいえMAXでも切れ者のチャンスがあるから取るのはあんまおすすめしない
取得出来るかはともかく切れ者イベ発生済みで可能性がないなら取るのはまぁ別にいいと思う
偶にヒント4で取得してヒント潰しって言うけどすごい無駄だからね
大体30後半はスキル取得するから4→5の平均8pt軽減でも240近くで金1個分の差が産まれる
弱い子しか出来なくて草なんだ
メイクラ好き民だからレース多めに出れるの助かるけど
それならやっぱキャラ固有シナリオ無しでもよかったのではってなる(タイシンのやる気と下手を戻すのに四苦八苦しながら)
友情光らない時はレースかな。
段々と攻略進んでる感じだけど目標外を10戦くらいが最適っぽいなぁって印象が出てきた
全く走らないのは勿体ないけど恐らく30戦は多過ぎで特にシニアは隠しイベ無いなら逆に使いたくない
他のキャラに比べてリンク効果弱い
実装されてるサポカ弱い
スキポたくさん盛れるパワーボリクリとか来そう
さっき日大スペでUD6でたわ。やっとこ大豊においつけた…
チューンは攻略サイトガン見だから、ちゃんと覚えて移動中も出来るようにしとかないと…
そして全部Sとるとスーパーオーバードライブとかいうスゲーモード入るのなw
道中は研究レベル重点で、光ってなくても踏む覚悟が必要…か
踏む覚悟、というか普通に光ってなくて強いトレーニングはいっぱいある
光っているか、より人数集まってるトレーニングでODを踏むことを意識した方がいい
光ってて人数集まってるのが一番なんだけどそんな事ばかりじゃないからね
前回のシナリオの時に強いトレーニング=友情(複数ならなおよし)と教わったんだけど、今回そうじゃなくても強い練習があるの…?
もうちょっとサポカの効果とトレーニング踏むときに「どの数値がどれだけ上がるか」をちゃんと見よう
1人ポツンの友情トレで「ステ20、スキポ15」上がるのと、サポカメンツ4人集まった非友情トレで「ステ30、スキポ30」上がるの、どっちが強いトレーニングか
言われるまでもなくしょっちゅう確認してるけどだいたい同じくらいの数値しか上がらんのよね…
なるほど今までのシナリオのレースはレース結果が直接ステに反映されていたけど
今回のシナリオは練習地にも反映される各部位数値にもレーススコアが振り分けられるから
ステがあがりつつ練習も強化されていくからレースにでるのがうまいって事ね。
レース20回くらい出たらスキポ3500くらい稼げたわ
レース出しまくってるひとはGⅡとかでも出してるの?