47: 名無しさん
どうでもいいですけどこれ見てください
ウイニングライブって一発録りだったんだ…ってなりました
ウイニングライブって一発録りだったんだ…ってなりました
49: 名無しさん
テックカンファレンスは色んなのが見れて楽しいですよね
67: 名無しさん
>>49
だいぶ前に配信として流していた方も面白かったですねえ
あっちは2021年?でしたっけ…
だいぶ前に配信として流していた方も面白かったですねえ
あっちは2021年?でしたっけ…
58: 名無しさん
今ならこれを冷静に分析出来ると思いませんか?
78: 名無しさん
>>58
ふと思ったんですがSSAのライブは
コスモピュエラ
各キャラソン
しんとび
シャケ
を生でライブするって事でしょうかね
ふと思ったんですがSSAのライブは
コスモピュエラ
各キャラソン
しんとび
シャケ
を生でライブするって事でしょうかね
59: 名無しさん
でっけえスタジオで動き回ってる位置情報もモーションキャプチャーしてるんですね
技術がすごくすごいです
技術がすごくすごいです
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

→
→
→
→
→
→
コメント一覧(80)
やっぱプロは凄いなぁ(小並感
プロやな───
流石にバックダンサーはコピーか
プロのダンサー(モーションアクター)の凄さがわかるよな
体幹◎で軸が全くブレないし動いた後に元の位置にピタっと戻る
キャプチャースーツ着てるのにカワイイを極めた金スキル発動
当たり前と言えば当たり前だけど、ヒトの身体能力でも踊れる振り付けなんだな
人が踊る事を一切考慮していない、キルミーダンス潔くて好き
アニメは内容よりも現実の動きの方が面白い
最近アレを完コピしようとしてる人類がちょくちょく現れてて困惑(しかも再現度高い)
まあ踊るだけって言ったらあれだけど、歌いながら踊るとはヤバイな
動きと動きの間がピタッと静止するのが凄いよね
普通の人は常にゆらゆら微妙に動いてる
ダンスで銭をもらってた人間としてちょい解説すると、
動きと動きの間もそうだけども、動きの中で見せたい場所以外の動きを止めるとキレイに見えるんよ。関節全部つながってるから、普通は腕上げたら肩も上がって胴体もブレる。それを不要なところはブレずに、見せたい部分だけ動かせるかがダンスの上手い下手になる。
パラパラとかアイドルダンスみたいにそもそも手とかしか動かさない振りならそれも難しくないけど、ステップ踏んだり体幹使うような振りになるほど難しくなる。
逆に、動画の白いヘッドギアのダンサーさんの首見てもらうと、振りにない部分で首に角度つけたり頷いたり(例えば「走って走って」でのとこで首クイッ)で+αの動きを入れてて上手い。
途中で重心移動の軌跡がアクターさんが綺麗な放物線を描いてるのに対してキャラは歪になるから修正するって解説されてるけど、まずそれだけ綺麗に踊れるアクターさんを用意してるのもすごい
ダンサーさんの技術が凄いからそのままウマ娘に置き換えると機械っぽくなるから速度を少し落としてる
前にユメヲカケルのやつ見たけどあれもヤバかったな
主にテイオーのパート担当してる人が
ジャンプが誇張じゃなくてほぼ素材の味だったのビックリだった
実際、踊ってみたの類からMMDのモーション起こすと体幹ブレブレだなっていうのがよくある
プロはやっぱプロだけある
UMAの2:45のヴィルシーナとヴィブロスの腕の振りがちょっと違って、でもどちらも思い切り全力で
すごくかっこいいのになぜライブ映像では映っていないのだ……
ライブだけの方の映像では0:30
ウイニングライブって誰が誰とどのパートを踊るかがレース終わってから出ないとわからないから、合わせ練習も楽にできないだろうし、ぶっつけ本番の要素強いんだろうなとは思ってたわ
制作側が一発撮りなのも、多分そこから生じる違和感とか多少のズレとかも含めて、ウイニングライブの雰囲気作りに生きるんだろうな
(ライブ鑑賞楽しんでるので)「ありがとう」…それしか言う言葉がみつからない…
衣装のヒラヒラが地味変態的
一発ではなく通しで撮ってると言うのでは
それを一発録りと言うのでは?
通しで録ることを一発録りって言うねん
一発録りにリテイクしないなんて意味はない
https://x.com/yamamoto_sho/status/1691021476097654784
シャケな!
ベイベー!
基本はプロのダンサーさんがやってるんだけど、講演してるエンジニアの人が自らマーカー付けてテストしてる場面があって大変だなと
改めてシャケ見たけどTUNAとKUMAの気づきしか得られなかった…
冷静に分析した結果ワケわかんないよ…となりました。報告は以上です
ゲームリリース直後、初めてURAシナリオ全目標クリア出来てうまぴょいを見れた時はめっちゃ感動したなあ。
そして、スマホ端末でリアルなライブのように動くキャラクターたちやカメラワークにも感動したなあ。
この季節のライブシアターのおすすめはやっぱりKIRARI MAGIC SHOWが良いですねえ。
途中から、雪の結晶が降るようになって尚更冬に合う曲になったよ!
KIRARIは振り付けがかわいいし三人しっかり見せ場あるしそもそも曲が良いからだいすき
プロやな────
一発撮りでは無いよな、多分何回か撮ってその中で一番良いのを使ってるんだろう
あっそうなのか
一発撮りだと思って上でそれ前提のコメント書いちゃったわ。恥ずかしー
一発撮りと通しをごちゃ混ぜにしてるコメ
というかレコーディングとかもそうだが何本か歌って聴き比べて繋ぎ合わせるのがデフォだと思うよ
素材は通しで撮るけど使われるのは緻密なスタッフの仕事っぷり
リアル感を出したく通しでミスったダンス部分を敢えて使うみたいなのは、あんまりやらん
https://x.com/yamamoto_sho/status/1691021476097654784
上にもあったけど一発撮りで合ってる
リハーサルと称したダート3人でKIRARI MAGIC SHOWの振り付けミスりまくってる動画はどうミスするとか含めて細かく詰めた上でモーションキャプチャーしたやつなんかな
たぶん彼は一発撮りの意味がなんかおかしくなってる
まあそれはさておきライブ映像では映ってない部分の踊りが見れるの面白い
ダンサーさん方も凄いけど、やっぱりカメラワークも大事なんだなあって
SHAKE ROCKはモーションキャプチャーというよりダンサーさんそのまま映ってるじゃん!
頭はシャケだけど
色んなライブあるけど個人的に一番見たのは大豊食祭の踊りだわ
激しさも派手さもないけど、競走馬が可愛いウマ娘になって遊ぶゲームとしては
可愛さ全降りのあれが最適解な様な気がする
可愛い振り付けでふと思ったんだが、ぴょいっとハレルヤはダンサーさんが滑り台滑ってるんだろうか
スタジオに滑り台あったしそのはず
前にここのまとめで見たけどどれだったか忘れた…
大手で、でかいスタジオ持ってるというと、カプコンもえげつないスタジオ持ってるな
日本にあるVICONのモーキャプカメラの半分は大阪にあるんじゃないかってぐらいサイゲとカプコンが凄すぎる
後はホロライブがワイヤーアクションとか出来ないけどドデカイスタジオ持ってるな
ホロライブは配信用に27億円のスタジオ建てたとか
116dBの声も完全防音出来るらしい
サイゲのキャプチャー技術で競走馬の襲歩を再現してほしいわ
馬の動きをリアルに描写した資料は貴重だと思うしそれを生かしたゲーム作ってほしい
収録スタジオの大きさ問題が発生するだろうけど
このスタジオの広さだと馬にランニングマシーンで走ってもらわないとな
ここから全キャラ全衣装違和感や破綻が無いか確認調整していくのか
ダンサーってまじですごい…
ダンサーで検索してたら…
ジンギスカンとか言うのにたどり着いたナニコレ
ひょっとしてワイが知ってる「ジン、ジン、ジンギスカ~ン」とか歌って踊ってたアレかな?(多分爺並感)
デビュー曲のそれより次の目指せモスクワのほうが有名じゃない?
もすかうの空耳で…えっ、これももう20年前!? うせやろ…
ジンギスカンも目指せモスクワも1979年リリースやで
グリーングラスが有馬記念で優勝した年や
ドイツ三冠馬ケーニッヒシュトゥールの父だぞ
一発撮りって一回しかやらないと勘違いしてる人多いよね
一発撮りを「リテイクしない」って解釈していやんなわけないやろってツッコミ入れてる人多いけど
一発撮り自体は編集で接いだりせず通しで収録したものを用いるって意味であってリテイクしないって意味はなくない?
逆に長回しじゃないぶつ切りでモーション撮る方が後々大変じゃない?
周りの目ばかり気にしてるなよ
モーションアクターの人達大変だとは思ったんだわ。プロの仕事に感謝
鮭の首がダンスにあわせて向きが変わるのは、アクターさんのモーションに連動した結果なのか、CG班がアレンジした結果なのか
運営からダンツおらんやつおりゅ?されるの悲しいから早くダンツフレーム実装してくだち!
二次創作で萌えオタの慰み者扱いされてるキャラを実装するのは競走馬を愛するサイゲ的に悔しいじゃないですか(笑)
意味わからなくて草
シコろ!ウマ開け市警だ!
前やっていたゲームそのレベルじゃ無かったわ。その程度じゃ本物のどん底運営を知らない
ウマ娘はリアイベで凄まじい需要はあるんで大丈夫よ
タキオンのアクターさん、遠めに見てもスマートでかっこいい
しゅごい。。。
こんなの踊りながら歌ったら舌噛むわ
グラブルフェスのキャラライブのあれは何なんだろう?
あれは画面上とかじゃなくて現実のライブステージで映し出してるやつかな
実際にそのステージに立っているように見せてる
U.M.Aで映ってない真ん中のグループがどんな動きしてるのか見れたのが新鮮
ライブのシーンも凄いがカンファレンスの内容も面白い
関節角がアクターとキャラクターで違う
マーカーや関節が行方不明になる
接地接触でめり込んだり浮いたりする
とかたくさんあって
色んなツールを自作して解決しましたはいいけど
結局1カットずつ手修正してて
そりゃ金と時間かかるわってなった
ある観点の修正と別の観点の修正が競合するので、シーンによってどちらの観点をどのくらい反映させるか調整できるって、やりたい事はわかるけどそこまでするのか!ってなった
今の御時世こんな事言うと角が立つのかも知れないけど、モーションがガッツリ女性らしいのが凄いし恐ろしいと思ってしまったわ。
どっかのとあるキャラが言ってた「偽物はより本物以上に本物になる。」みたいな事を実感させられた。
そもそも女性なのでは?私には男性なのか女性なのかわからなかったからなんとも言えないけど
改めて、U.M.Aニューワールドは名曲やね
「頂点へと手を伸ばして」からの振り付けも最高や
すごすぎて口が閉じなくなっちゃった
もとから緩いでしょ
歌唱できるキャラをもっと増やして欲しい
こんなに素敵なライブモードなのに勿体無いよ
あとジュークじゃなくてMVの曲数増えるほうが新シナリオより正直嬉しいまであるので頑張ってください