462: 名無しさん
個人的に今回のシナリオでスピ10パワ20ってなんか微妙な感じ
465: 名無しさん
スタ10根性20辺りが欲しいよね
466: 名無しさん
なんだかんだパワー補正が腐る未来が見えない
賢さ補正?うーん…
賢さ補正?うーん…
469: 名無しさん
パワサポ入れるならパワー20%も要らない
スピ3スタ2賢やるなら今度はスピ補正要らない
根性20%くらいが個人的に一番欲しい
スピ3スタ2賢やるなら今度はスピ補正要らない
根性20%くらいが個人的に一番欲しい
471: 名無しさん
一番の糞補正ってなんやろな
昔はスタ根性が酷いって言われてた
30%系列出てからはスタ30が不評だった印象
昔はスタ根性が酷いって言われてた
30%系列出てからはスタ30が不評だった印象
472: 名無しさん
>>471
スタだろう
確実に無駄になる距離があるからな
スタだろう
確実に無駄になる距離があるからな
475: 名無しさん
まさか根性がここまで重要になるとはな
473: 名無しさん
環境毎にスタパワ根サポどれかしら使いづらくなるからそれを補えるのがええ
確実にサポ入る賢さ補正はハズレ感ある
確実にサポ入る賢さ補正はハズレ感ある
476: 名無しさん
あれ?UAFって賢さ補正評価されてたっけ覚えてないや
他のシナリオほど積極的に踏みたい練習ではないが…
他のシナリオほど積極的に踏みたい練習ではないが…
477: 名無しさん
賢さって賢さでしか伸びないから伸びるかどうか運の要素が一番デカいんよな
安定考えるなら賢さ10%くらいは悪くないのかもしれない
安定考えるなら賢さ10%くらいは悪くないのかもしれない
478: 名無しさん
でも賢30はいらない
482: 名無しさん
>>480
半年ごとの回復が頼りだったような
半年ごとの回復が頼りだったような
483: 名無しさん
>>480
都留岐に媚び売れ
都留岐に媚び売れ
720: 名無しさん
ワイはもうUAFのやり方忘れた
723: 名無しさん
>>720
221(1のとこにサポカが集まってる)
221(1のとこにサポカが集まってる)
727: 名無しさん
>>723
うおおお!
相談2回!
うおおお!
相談2回!
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1734911339/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1736783023/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(52)
今更UAFや畑に戻れない余
久々に野菜やったらマジで何すればいいのか分からんかった
なぜUAFでやってるんだ
476: 名無しさん 25/01/14(火) 02:13:47 ID:Oe.es.L52
あれ?UAFって賢さ補正評価されてたっけ覚えてないや
他のシナリオほど積極的に踏みたい練習ではないが…
ここからUAFの話題になってるからでしょ
自分はドヤ顔でスポ根ライブで踊るミラ子を見る為
一応シナリオ進化は中距離対応だし…
昨日夏タイキでUc3でシナリオ更新出来たからパワー30すきだよ。
推しに賢さ補正多くてタノシイヨ
UAFでそれはスゲーな。バケモンやんけ
メカの話じゃなかったんか・・・?UAFでこんなん出せん、誤解させたらすまん
メカはスタ20の子がごんごんステ伸ばせてクッソ楽しい
ネオユニのステ盛り難しすぎるわ。実装当時ですら大概だったのに今賢さ30は過剰すぎる
パワー10%根性20%が一番丸く育てやすいかも
スピードが一番いらない
賢さはちょっと欲しいけど1200から変化ほぼ無いから1300とか1350にする意味あるのか微妙ではある
スタミナは必要な時は2枚挿しが多いから言うほど恩恵を感じられない
>パワー10%根性20%が一番丸く育てやすいかも
🀦うっらら~ん
根性の補正率高いとあまり踏まなくて済むから気が楽
でもスピスタが高いと合宿での上昇が大きいので見てて楽しい
総じてメカシナリオはやってて楽しいよ
メカシナリオは根性サポカ入れないから根性補正あるキャラは育てやすい
スピ補正が微妙強いスピサポ2枚あれば補正0でもカンストまでいけるからな
パワーに補正無いとやりにくいけど20あると1500で溢れてうおっ!ってなるなった
畑はまだいけるけどUAFはもう全然分からないしメイクラは帰れ
でもメイクラはやり方自体はすぐ思い出せるんだよな…
やるかと言われたらやらないけど
メカシナリオ因果で30戦とかさせてるワイ
メイクラと大差ない気がしてきてるのを気付かないふりしてる
理論上は賢さ補正が一番弱い
賢さ練習が回復だから補正ない分だけ賢さ多めに踏む方が体力的に得だから
編成次第やけど、上限との差が大きくなりがちなのがやっぱパワ根なんよな
スピスタは補正なくてもそれなりに上振れたらカンストかそれに近い値までいけるからやっぱりパワーと根性がいいな
特に根性は根性練習踏む回数減らせるのは恩恵でかいと思う
ドンナのスピ10スタ10パワ10が存外育成しにくい
伸びそうでどれも何故か伸び切らない
そして根性が凹む
UC1とかばかり出来てイライラする
スピ2パワー1だと丁度いいが理事長とズッ友な編成になりがち
友人スキルあんまくれないからUC台で止まるんよね
スピ2がほぼ固定になったからスピ補正の優位性は下がったけど以前よりこの配分は死に補正って感じる補正にはならないバランスになってきてるね
デジタルみたいな全部に均等ぽい成長が一番いいかな
とにかく練習踏んだら無駄にならずドライブ発動も加算を無駄にせん
メカシナリオで集まりが偏り過ぎてどこか伸びが足らんってのはあるけど、構成や因子揃えてりゃ伸びが足りないってケースはそんなにない
サポカ突っ込まないパワか根性に成長率がある子がやりやすい
けど、こういう子に限ってパワ・根性にサポカが集まるんだよね(合宿)
スキルのが圧倒的に重要になったからあまり気にしなくて良くなったのが嬉しい
賢30は性能の代償に近いからな……これに比べたらスタ30は長距離特化だって割り切れる気がするわ
お前通常シャカールの顔見てそれ言えるか?
スタミナ、根性の成長率だと高評価作りやすい
スピード、パワーのみの成長率だとスタミナダブル友情がどれだけ来るかのお祈りゲーになっちまうんだ
そして全然来なくて根性も凹んで中途半端に終わっちまうんだ
根性因子を用意したからそれ以外に補正があると助かるかな
でも賢さは要らないかも
なんか結局補正毎に編成調整してもサポカの資産次第な所が大きいから、最近あんまり気にしてないなあ
あえて今のシナリオなら根性補正がありがたいのかな
畑は何だかんだで覚えてたよ。そりゃメカの方がいいけどそこまで酷いモンでもないし
UAFは始まった瞬間固まる。何すんだっけて…
畑は補正はあんまり気にならないよな
それよりマイル適正。今回シュヴァち出したいんだがまあ噛み合わない
畑じゃねーやメカの間違い
練習ビミョーだなぁ、レース行くか!
→マイル!マイル!短距離!
ミラ子で何度このパターン踏んだか
賢さ盛りまくっても恩恵少ないから
賢さ補正以外は何でもありがたい気がする
スピサポカのインフレ激しすぎて補正なくてもスピ2枚でカンストするからスピ補正はメカだといらんな
サポカ貧民のワイにはスピ補正が嬉しいかな
スピ30%のターボが評価点1位だわ……
やっぱシナリオ1回でいいわ
贅沢言わないから俺のウマ娘だけ全パラメータ成長率100%にしてほしい
噂じゃ根性20貰うだけで運営に好かれてないとトレンドに入ってお気持ち表明される時代があったらしいぜ
スタ10根性20か…ライスちゃんだな!
シナリオのステアップのインフレで補正は底上げ用って用途が変わってきたの面白いね
青因子もスピードの上限アップOR根性の底上げ以外は空気
96傑勢みたいな人たちはどうかしらんけど
個人的に賢さ10%は欲しい
2枚だと絶対溢れるから無駄だけど1枚だと足りなくて後半無理に踏みに行く微妙なラインなんだよ賢さって
メカウマだとスピスタどっちも0が若干辛いな
1700、1700に出来るかは運が絡む
パワ10根10あると嬉しいな
メカならスタ10根10賢さ10かな
スピパワ根に10ずつがお得に感じてしまう。根拠は無い
メカシナリオならスピパワ根かスピパワ賢、それぞれ10%ずつで良い
メカシナリオになって
長距離中距離をC評価で埋められたが
短距離とマイルのメンバーが変わらない
ホント
豊食祭忘れた
スビード料理は食うな!しか覚えてない