100: 名無しさん 2021/04/26(月) 20:59:03.54 ID:Zy7uX3JM0
116: 名無しさん 2021/04/26(月) 20:59:38.86 ID:JXi0exmVd
>>100
キマってんねぇ😳
キマってんねぇ😳
132: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:00:20.10 ID:L28293bYd
>>100
こりゃ毎晩パクパクしてますわ
こりゃ毎晩パクパクしてますわ
136: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:00:27.13 ID:vT8oJ5kPd
>>100
パクパクですわ!
パクパクモグモグですわー!
パクパクですわ!
パクパクモグモグですわー!
293: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:09:10.41 ID:Umfmrply0
>>100
これアニメーターに描かせようとしてもなかなか難しい表情の機微を出しているんじゃないか
これアニメーターに描かせようとしてもなかなか難しい表情の機微を出しているんじゃないか
と思うけどそうでも無いんかな
307: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:10:02.65 ID:ykHq/MK00
>>293
表情パターンがめっちゃ用意されてるんだろうな
表情パターンがめっちゃ用意されてるんだろうな
308: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:10:08.51 ID:tSFNXb0KM
>>293
お忘れなく!の時の😏って感じの口すこ
お忘れなく!の時の😏って感じの口すこ
343: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:12:51.56 ID:j7Unp5le0
>>293
ぱっと思いつかないけどアニメでもあるはある
省略すること多いだろうけど
ぱっと思いつかないけどアニメでもあるはある
省略すること多いだろうけど
ウマ娘は伝わりやすいように一回一回仕草大きめにしてると思うよ
412: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:17:39.47 ID:3W45ZWhF0
433: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:19:04.98 ID:esf5Z63N0
>>412
いい感じに口角あがってるのがポイント高いですわ
いい感じに口角あがってるのがポイント高いですわ
355: 名無しさん 2021/04/26(月) 21:13:34.31 ID:Ion46Av+0
あらためて見ると表情の変化やべぇな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619437653/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: メジロマックイーン
コメント一覧(91)
ワイもここスクショした
可愛すぎて100回保存した
成長したライアン見てナイスメジロするのも納得ですわ
これはエレガンスGのマックイーン
だがそれがいい
そこらのCGアニメよりも表情イキイキとしてるわ
美味すぎて
手が止まりませんわ
パクパクですわ
メインシナリオのモデル本当に良く出来てるよな
ストーリーみてチケゾーよりマックイーン育てたくなったわ
まーたマックか
最近のソシャゲって紙芝居じゃなくてこんな細かく表情仕草動くもん?と思ってたけどやっぱウマ娘が特別異常なんか
メインはモデルが滅茶苦茶細かく動くからほんま楽しい
あんま見て無かった人はビビるぐらい丁寧だから見直してみる事をお勧めする
言葉がある処はもちろん台詞無い所すら細かく変わってるから
チケゾーにツッコまれる祖父と孫で笑った
>>10
モデルの出来が一つ先の時代って感じ
同社のデレステが当時は異常な出来だったが今はそこまででもない感じになって、ウマ娘でまた技術力引き離してる
>>10
ここまで表情豊かに動くのアプリどころかCSの和ゲーレベルくらいはあると思う
>>6
マルセイバターサンド食ってるんやろうなぁ…
アプリのマックイーンの印象
・人参の安売りでチームを勧誘しようとする ・トレーナーに後方彼女面 ・スイーツ厨
・野球の姉ちゃん ・饅頭 ・おじいちゃんちの畳の匂い
メインコミュはもうアニメやん…って思いながら見てた
モーションとか表情とか細かくて楽しい
>>6
パクパクデブ路線公認ってことやね
ゲームの進化ってリアルに寄っていくかと思ってたけどこんな可愛くできるんなら楽しみで仕方ないわ 当分ウマ娘の課金者になりまする
>>17
テイオーも怪我で走れなくなることはないからか、ガキんちょのまま進むし、
アニメとは違った一面が見れて面白いよね。
かーっ!見んねライス!卑しか女ばい!
表情はマジですごいソシャゲじゃなくてCSゲーだもん
他のスマホゲーは口パクくらいだけどウマは表情も生きてるし耳ピクも表情も生きてるみたいに見える
変態に技術を与えてはいけない
>>10
ウマ娘が別格なだけやな、サイゲのCG技術は国内屈指だし
>>13
そう考えると、毎回サイゲはその時代の最先端行ってるな
こりゃ5年後くらいにまた最先端なことやりそうだわ
阪神連勝でやる気アップですわー!
チームシリウスマックの正妻感すき
>>26
グラブルの謎技術ライブを馬ぴょいでパワーアップさせてやりそう
正体見たりって感じだな
このマックイーンとチケゾーが会見ドタキャンして困ってる時のたづなさんの動きクッソ可愛かった(KONAMI)
ウマ娘ストーリーの恐ろしさはメインになってるキャラだけでなく、今しゃべってないキャラまで細かく表情を動かしてるところだと思うんや・・・
テキスト追いかける隙がねえ・・・
>>21
テイオーは徐々に女になって来てるのがええな
今回のメインストーリーのたづなさん、出番も多くて可愛かったな
>>16
チケゾーが普通に涙流してる技術もすげーって思ったわ
>>16
技術力ってかじゃねえんだよ
3Dってのは前提の技術力が無きゃ表現できる範囲が限られんだから、モデル含む技術力有りきなんだよ自分で3Dモデルでなんか動画作ってみろ分かるから
メインストーリーはオートでじっくり見た方がいいぞ
表情の変化が楽しめるだけでなく、BGMの盛り上がりとテキストの盛り上がりが一致するように調整されてるから没入感が半端ない
サイゲの謎技術マジでやべーわ
アズレンを始めとした数々の中華ソシャゲがLive2dでイキってたところを、グラブルの外部イベを実験台にした3D技術で完全に抜き去って叩き潰す辺り日本の面目躍如って感じで嬉しい
通常マックイーン欲しい
白は持ってるけど勝負服黒の方がすこ
>>5
ウマのMVの後に他のソシャゲのMV見ると冗談としか思えないわ。判子絵と無駄にワラワラ多いキャラは見てて辛くなる。
でへへ顔すき
ゴルシを諌めるどころかのっかってくるのがもうね
口端を釣り上げてる表情から本性が垣間見えるわ
>>36
やりたいこととやれることの境目よね
3D分野でも日本はガラパゴス化してるって言われてるけどこの方面ならもっと行けるとこまでガラパゴってほしい
>>38
三年越しに差しきった!
マックイーンほんまにかわいらしいキャラしてる
瞳孔がヌルッと変化するのすごい
3Dだけどアニメに見えるように立体に見えるカド潰してるんだよな
2,3年前にギルティギアがこういうの先んじて作ってた気がするけどそれを買ったのかな
>>5
セリフに入るまで棒立ちやポーズ固定をせず、他のキャラのセリフに合わせて目線変えたりリアクションしたりする所とか素直にすげぇと思った
>>10
儲けた金をしっかりゲームに還元させてるの交換持てるわ、無駄にリアルイベントやグッズばかりに回す所とかあるからありがたい
>>42
ツッコミ諦めたらあとはひたすら隣でノリ続けるからな、これは納得の血縁関係ですわ
Vやねんっ!Vやねんですわっ!
>>49
DW「…」
>>36
別にアンチ発言じゃないんだから脊反せず全文読んでね…
別に瞳のサイズはUnityの動的テクスチャなりで表現出来るけど、その発想が凄いって事
そして技術力はあるけど出力の表現が残念な会社も多い
シリウスシナリオの
おとんトレーナー
おかんマックイーン
娘ライス
親戚ゴルシのホームコメディ路線好き
今日来たのは食い物目当てじゃないだろと孫をいさめるのかと思いきや、それに乗る爺の図
アニメの時はそうでもなかったんだけどアプリ版が可愛すぎて好きになった
>>22
これは卑しいの意味が変わってますわ
>>31
わかる
あそこは必見ですわ
>>39
なんでや白マックのホットパンツかわいいやろ!
でも上半身は固すぎて柔らかさが足りない全然揺れないから多分不具合がありますわ
>>27
シーズン後半は絶不調固定やん…
>>60
秋天は諦めるしかないね(無情)
レースのシーンも迫力があって格好いいんだ
皐月賞のタイシンの末脚がぶっ飛んでてマジカッケー
>>60
だから有馬負けたんか・・・ドラフトも期待できんかったんやろな
>>52
Pの塩川洋介の本は笑えるなwプレイヤーにとっては絶句したかもしれんが
ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術。
>>38
崩壊3rdのムービーすげだろ!ってアピりまくってた中国人居たけどそれが日本の会社が運営に依頼されて作ったものだって判明した時は芝生えたわ
>>62
タイシンとハヤヒデの直線は震えた
>>38
今年は日本のソシャゲ革新年よね
3Dだけならニーアも凄いわ
メロンパフェがメジロパフェにしか見えない
>>11
メインだけじゃなくて、各キャラストーリー(見るだけの方)も、キャラの動きという点では同じレベルで凄いと思う
演出面では流石にメインに敵わんけど、早口で誤魔化しながらめっちゃ目が泳ぐお嬢とか見てると「すげぇなぁ
アニメ調のゲームはいかに表情を上手く出せるかでだいぶ変わるよな
ゼノブレ2とかやった時も表情の変化に惹かれたわ
実際のとこ、技術的にはあんまり大したことしてないのよね
人海戦術とその統制力が桁外れ
もういい…もう諦めろ…
物量で誤魔化してるぶんを差し引いたらFGOとそう違いはないように見えるけどね
瞳の大きさが変化してるのすごい好き
その内食いしん坊をくれるサポマックが出てきそうやな
>>47
グラブルVSで技術提携したんちゃうかな
これは野獣の眼光。
>>47
トゥーンレンダリング自体は以前からある技術だけど、ここ数年で確実にレベルが上がってるよね
ぶっちゃけアニメもこれで良いよなと思ってしまう
手間と時間はやっぱりセル画よりかかるんかな
ユーザーが課金する→モーションが高級になる→楽しい→課金額が増える
永久機関の完成ですわ!
この時の顔、フンスッ!と鼻息も荒そう
レース以上に命かけてそう
>>25
グラブルのイベントとか結構3D頑張ってたんだけどな
いかんせんゲームに活かせないのが悲しい
>>38
別のどうでもよくね?そんな日本!!!!VS!!!中国!!!!!
日本….!!!!勝利!!!!!!!!!!!!イェーーハーーーーーー!
うおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉやったああああーーーーー!日本!大!勝利です!!!!
日本ッチャチャチャ!日本ッチャチャチャ!日本ッチャチャチャ!!!!!!
ってなる?こだわる所間違ってない?そんなに中韓に負ける事にストレス感じんの?
サイゲすごい。それでいいじゃん。サイゲすごい=日本すごい=俺すごい系の人?
生きていて辛くない?ここだけの話、アルミホイル巻いてる?
なあでも原神は先に日本が出すべきだった
キャラゲーとしてこだわって作った結果、ちゃんと評価されたって事が素晴らしいね。
全く同じゲーム内容でも、某大戦のグラだと絶対ヒットしてない。
コンシューマもソシャゲも、真面目に作ったらきちんと売れる時代が来てるのかな。だといいな。
>>49
お船の悪口はそこまでだ!とはいえアッチはむしろグッズとかじゃないと儲からんからな・・
サイゲの場合、グラブル君みてるとゲーム内もがんばっとるしリアイベも力入れとるし毎度スゲェなって思うわ
>>84
なんか嫌なことでもあったん?おっさん相談のるで?
>>38
イキるも何もLive2Dは日本製やん
>>85
技術力は蓄積とか予算とかあるんだから、そういうの真面目 不真面目で判断するのは如何なものかと…
もちろん良い作品が正当に評価されて欲しい派だけど、低予算なりに頑張ってるもの、愛が空回ってるものも一概に駄目とかバカにして欲しくはない。
サクラ大戦のソシャゲはやってないから知らんけど…
>>64
型月に寄生してるだけだから確かに誰でも成果は生み出せるな
>>84
ここまで比較するなとか言ってるのに原神SUGEEEに帰着しちゃうあたりそっちこそアルミホイル巻いてそう
和ゲーからマウント取るのに使ってた洋ゲー棒も中韓ゲー棒も使えなくなったからってそんなに発狂するなよ
>>37
トレーナーの心象と台詞が無言前提のオートだから早すぎて読めん
毎回止めてログ確認とかそこだけはアニメのトレーナーで演じるとか
適当な声優かナレーターに読ませて時間図ってって方法で改善して欲しい