7: 名無しさん
久々に畑したらやっぱここかわいいな
17: 名無しさん
ほんま久々にやったらギミック忘れてるわね
22: 名無しさん
特にギミック来るまでお出かけしてよかったか迷う
532: 名無しさん
537: 名無しさん
>>532
ずっと人参料理ぶっ込んでたワイ、絶句
ずっと人参料理ぶっ込んでたワイ、絶句
542: 名無しさん
LoHもメカウマじゃだめっすかねぇ…
544: 名無しさん
短距離リグヒは聖犬だしたい
24: 名無しさん
ヒシアマゾン「余る野菜三種使ってカレー作りたいと思います」
いちご、ニンニク
あとは?
いちご、ニンニク
あとは?
26: 名無しさん
まあアマさんならカレーにいちご入ってても美味しく作れるやろ
14: 名無しさん
ついに部員がぽつぽつと農業再会しはじめた…
27: 名無しさん
農家は都会で会社員するより楽でまったりできるからね…
脱サラ農家目指す人がいるのもそういうイメージあるからなんだよね
脱サラ農家目指す人がいるのもそういうイメージあるからなんだよね
40: 名無しさん
>>27
なお現実は会社員していた方が楽な模様。コミュ力おばけならそんな事ないんかな
なお現実は会社員していた方が楽な模様。コミュ力おばけならそんな事ないんかな
33: 名無しさん
都市に疲れて酪農のバイトしたことあるけどしんどかったぞ
まったりと無縁やぞあれ
まったりと無縁やぞあれ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1737881539/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1737526360/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(101)
動物でも植物でも常に気を配らないといけない職に楽などないのだ…
ネットではネタにされているけど「嵐の日に田んぼ見てくる」は稲が倒れてないか?水はどうなっているのか?は農家にとって本当に心配な事なんだよね・・・・・・
見に行かないと隣の田んぼからわざと水を流して被害を押しつけようとする不届き者が出るからね
そこで何か出来る事あるのかな?って疑問がずっとある
あと田んぼの蛇口なんかも盗まれたりとか…
楽でまったりとか無縁なのが農業だぞ
雀殺したり密植深耕したりと手間かかるからな
大躍進政策やめてね
二度と
蝗「よろしくニキーW」
ちょっとでも携わってたら絶対言えないわ楽とか
人が来ないから実習生頼りな訳であってだな
いかにブラックかよくわかるな
余りにも重労働&過酷だったせいで、鍛え上げた武士相手でも数人がかりでなら刈り取れる猛者ばかりになった戦国時代の農民
なお、江戸時代には身体能力は江戸武士<<<<農民位の差になった模様
ぶちゃけ田舎で農業スローライフ見たいな幻想で出来たイメージよね。
今はネットの発達によって逆に農業が大変な事が発信拡散されて誤解が解けてきた。
アメリカが豊かで自由の国とのイメージが漸く剥がれて来たのと似たような感じだ
虫と野生動物へのヘイトがすごいことになるしな
辛すぎて廃業している人増えてますわ。畑だけ貸して引退している人もよく見る
一旦人参ぶち込め!
ニンニクそんな後でいいの!?
オルフェ「唐辛子育てる余」
綴る!
そのためのヤシの木
もはや遠い昔のように感じる…
またオルウラに唐辛子量産してもらう余!
URAでプレート毎回作るのにlv3以上240個でlv2で280個だったっけ?
340くらいじゃなかったっけ
Lv2だと400上限いるぞ
Lv5で280くらいだ
たしかジュニア終わり2/2/2/2/2で300p、シニア終わり3/2/3/3/3で660pが目安だったような
ジュニア終わり21222で360かな
後半は多分クラシック終わり
あ、クラシック終わりだったすんませんw
この間、久々やったら人参は溢れるわ。全く光らないわで挫折してた
ただやっぱ、序盤で絆かなり上がるし最後に毎ターンステータス上げられるの唯一無二だったな
「人参は節約!」って思うと全然溢れるんだよな…
かと思って次の周回で食ってみると足りなくなるという…
結局計画云々とかじゃなくて、いつどういう順番で光るかの運になってくるからな‥
何つうか素で盛大にあふれたんですわ。その代わり他が全く無いんで一度クラシックの夏合宿でやり直しました
ああいう偏り方したの初めてだった。本当に人参意外ほとんど光らないのw
あるある
もうその辺は運だ
特定の野菜ばかり余ったり、特定の野菜だけ足りなかったり
合宿前どこまでポイントあげるんやったっけ…→先生を見る
URA期間にどれだけ野菜残すんやったっけ…→先生を見る
これをここ3日くらいやってる
俺は分かるがこの場では「先生」だけじゃ伝わらんぞw
数ヶ月前までやってたはずなのに何言ってるのか分かんなくて芝
この人の振り分けチャート俺の今までやってたやり方と違ってて
その通りやってみるかってなったらUD2とかになってて やっぱ畑わかんねぇってなった
UD後半とかUCとかどうやって作ったんだ俺ってなる
にんにく1止めは珍しいかも。開始2ターンで料理は練習次第派もいるかなって感じかな
自分は大体この人のやり方と一緒だったわ
なお出来
とりあえずパール姐さん育成でカンを取り戻すか。
ロブロイを短A以上にする使命が控えてるし。
loh用に久しぶりに畑行ったらUE5が出来て芝枯れてたからこういうのほんま助かる
忘れちまったぜ…満腹なんて言葉…
俺たちの満腹はこれからだ!
書いてある通りにやってもね… 出来ないんですよぉぉ!
分かる。すげえ難しいんだわ
「デビュー前残り4ターンから全力お手入れ連打できなかったらリタイア検討」
こんなの今まで一度も出来たことないわ
団長キングの固有条件間違ったまま上げてた人やん。ルムマ立ててる奴が自称するほど信者居るんやから座学はちゃんとせな
やり方はそこそこ覚えてるから3か月前と変わった環境を知りたい
昨日のスレで見かけて気になったがスピパールってそんなに強いんか?
短直コーナー持ってるから丁度いいけど固有発動がゲージ100%からがネック
+1を根性以外にすると評価値は滅茶苦茶下がるんだよね……
農家こそ大変じゃろと思う
肉体もそうだけど周りと仲良くせんと畑に何されるか分からんし作物も買い取ってくれんし…
メカの快適さを改めて実感する
後発シナリオが良いと思えるのは本来なら喜ばしい事ではあるんだけど
畑もレースが確定で光るなら全然マシだったと思う
それがメカにフィードバックされたからこそなのかもしれないけど
例えばなんだけど、各ポイントで2回位は入れ替えられたり光らせたりできたら良かったのかもしれない
分かる、今考えると勝てないアオハルと長時間&倫理観無視のクラマは地獄だった、あれと比べると最近のシナリオは善し悪しは学んでいるな、とはなる
やらかしはしているけど、トライアンドエラーで学ぶ姿勢があるのはウマ娘運営の良い所だと思う
なんとか1月の売上去年の3分の1位で耐えてるからな
売上厨キモ
せっかく評価出来る数字残してるのに
ラーク以来やからなあ。文句無しに快適だって言える環境
UAFはトレ制限でのリンク遮断を除けばまだ我慢できなくもなかったけど、畑のテンポはメイクラを知る社員全員辞めて何も引き継がなかったんかと疑ったわ
今までなら後発のシナリオが出れば基本旧シナリオは触らなくてもよくなったけど、距離別の使い分け以降旧シナリオに触れざるえない場面が出るから後発のシナリオが快適だと旧シナリオをプレイせざるえない拒否感はどうしても強くなるよね
いつの間にか理事長完凸してたわラッキー
UC作れる気がしねぇ…
原作者も知らないドラゴン(リッキー固有)
G1プレートに合わせて野菜ぽちぽち調整するのがクッソダルい
開催が来月中旬という事実に驚愕し昨日慌てて農家をやってみた
出来たのはUE9のミラクル…間に合わないかもしれない
都合のいい位置や時期に友トレが来ることなんかまず無いから計画なんて無意味
常時その場その時のアドリブでやっていく以外の選択肢はない
スピ1パワ1根2賢1理事長で育成するからスピがカンストする上振れパターン引けなくて辛み
元々畑は苦手だったからメカで育てようかなと思ってる
あの運任せシナリオに戻るのいやだー
久々にやったけどもう無理よくこんなの昔続けられたなってつくづく思う
でも畑に慣れた頃はUAFに比べて単純で快適って思いながらやってたわ
メカに慣らされた体には畑仕事すら堪えるが
前回チャンミ終了後から正月エースの新スキルの白スキルの因子が出回るまでの間にサクッと次のリグヒ用の育成しといたからしばらくはメカで次のチャンミのための因子掘りになるかな
スピードばっかり連続で光るみたいに緑野菜踏めても野菜自体の数がバランス悪くなるとそれはそれでダメだしかなり運要素大きいわな
リソースがギアだけのメカシナリオに慣れると5種類の野菜を管理するのめっちゃ時間かかるわ
久しぶりにやったらシナリオレコード更新しててなんでや?と思ったがサポカ性能上がってるからか
ニンニクは出来るだけ数字抑えた方がやっぱり上振れする派もいるし、ニンニクも数字揃えたほうがなんだかんだ安定するし割と上振れする派もいるんだよね
短距離の場合は最低限のスタミナ確保もあまりいらんからニンニク抑えめでいいかもだけど
にんじん料理無くしてどうやってスピードあげてるのか疑問
スピ1根2で、にんにく料理で消費するからや
スピ2なら使ってええんやで
・スティル等1枚で強いスピを使う+スピ因子
・合宿等でにんじんに余裕があり食べれそうなら食べる
・賢さと根性でちょっとずつ上げるのも大事
・G1プレートがんばる
逆に強いスピないよ!って場合は素直にスピ2にするしかない
普通に容赦なく作るが
12月後半に300あればいいわけだし
ニンニク2で止めて、残りは4ずつにして終盤ちょっとずつ5という感じで上げていってるけど
ラストの6ターンだけ動き方まじでわからん
6ターン中のレース報酬にニンニクなきゃG1プレート5回しか作れないから レース1試合目をポトフにしてるけど、
それやるぐらいならどっかでニンニク3に上げてG1プレート6回狙うべきだろうか
①シニア有馬終了時にニンニク400でカンストさせておいて
②5ターン目の練習前にニンニク2→3に上げて5/3/5/5/5にする
これでG1プレート6回作れるよ
畑ポイント?そこになければないですね…
メカでスタミナ捨ててスキポ盛り盛りにした方が強くならない?
シナ金を取るか高ステを取るかやな?
メカだとシャカールのサポカ入れてEN6個にすると思うんだけど、スタミナ以外のシャカール使う?
姉貴でもEN増やせなかったっけ?(使えるサポカがあるとは言っていない)
なるほど分からん
2月が短距離のため実質3カ月だったメカシナリオ…もっと遊びたかった
次のシナリオは長距離むけじゃないだろうし
まだしばらくの間、長距離育成はメカでやることになるでしょ、たぶん
そんなに根性ウマ娘がいないのよ・・・
未だにラークから先に進めない…
大豊食祭の肝は、ラスト6ターン全てでG1プレートを作れるかってところ
自分はExcelで野菜の数を計算してやっている
いざというときには、Lvアップしたり、料理を変更したりして帳尻合わせしてるわ
その計算でURAファイナル突入時の最低必要な野菜の数が出せたよ
(超満足は最低条件、友情トレ限定、レースは友情トレと同様)
Lv4以上で330、Lv3で370、Lv2で405
ただ、Lv2だと上限が400なので、1回はLv2のトレを踏むか、レースでLv2のボーナスが出ないと詰む
これを考えていけば、行けると思うよ
ただでさえ面倒な畑にそこまでの手間かけられる人は少数派だと思うのだ
全く覚えてないの怖い
畑の進化スキル弱いし、96傑狙うとかじゃなけりゃメカでもプラ4くらいは余裕でしょ
デュランダルで久々にやったら会心の出来→UD4
あれもしかしてこのシナリオでUC作れない…!?←いまここ
ギミック思い出すの辛いからメカで4狙いでいいかなと思ってる…
友情がないとイライラする
3回くらい走ったら思い出したわ
あとそこまで上振れてないのにUCが出来てサポカのインフレを実感した
クラシック後半からシニア前半まで畑PT使わずにためておく理由ってなんだっけ?
ここのおかげで久しぶりにやったのにシナリオレコード更新できました(UC2) 感謝