222: 名無しさん
>>216
揃って出遅れやぞ
揃って出遅れやぞ
233: 名無しさん
>>216
最終直線に入った時点で勝敗がわかる超能力者やぞ
最終直線に入った時点で勝敗がわかる超能力者やぞ
236: 名無しさん
>>233
1000直なら終盤前にわかるぞ
1000直なら終盤前にわかるぞ
232: 名無しさん
>>216
ゲーム内的には出遅れなだけで
ウマ娘でキレイじゃないスタートって起こらないから……(120憶とかもっとやべー出遅れとか
ゲーム内的には出遅れなだけで
ウマ娘でキレイじゃないスタートって起こらないから……(120憶とかもっとやべー出遅れとか
234: 名無しさん
>>232
そういえば「おおっと〇〇遅れました」とか聞かないな
いや遊び癖ゴルシのときにあったっけ?
そういえば「おおっと〇〇遅れました」とか聞かないな
いや遊び癖ゴルシのときにあったっけ?
240: 名無しさん
昔あった鬼ゴルシモードは出遅れ実況あったわね
多分普通にやったら聞けない
多分普通にやったら聞けない
239: 名無しさん
○○最後方 失策、はたまた狙い通りか?は言うな
244: 名無しさん
>>239
先行でこれ言われると狙い通りなわけねえだろハゲって言いたくなる
先行でこれ言われると狙い通りなわけねえだろハゲって言いたくなる
249: 名無しさん
>>244
実況「(これは挫けぬ精神発動狙ってるな)はたまた狙い通りか!?」
実況「(これは挫けぬ精神発動狙ってるな)はたまた狙い通りか!?」
241: 名無しさん
なんなら単独首位独走しててもスタミナ切れ予測して5位とかの子を推してくるからな
252: 名無しさん
終盤の前を狙っているぞって負け確?
大体伸びないんやが
大体伸びないんやが
253: 名無しさん
相手が出遅れた時はちょっと教えてほしい
254: 名無しさん
まだ5位くらいにいる追込に対して◯◯並びかけてきた!っていうのやめてほしい
あれも確定実況か?しかもかなり早い段階のネタバレ
あれも確定実況か?しかもかなり早い段階のネタバレ
257: 名無しさん
生え際はまだ粘っている!
260: 名無しさん
>>257
ここまでか!
ここまでか!
263: 名無しさん
komeでも言ってるけど決勝は誰が勝つかわからない実況がいい
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1737969996/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(54)
鬼ゴルシとか初めて聞いたな、そんなんあったんかw
1番最初のGWの時のイベント
育成する時にゴルシちゃんモードと鬼ゴルシちゃんモードがあってゴルシちゃんモードはレース相手が強くなって鬼ゴルシちゃんモードはそれに超遊び癖ってスキルが強制的に付いた
超遊び癖は出遅れ確定に速度ダウンだったかな?
出遅れ確定+スタート加速がほぼ0かな。5バ身くらい離されるから結構キツイ
「少々ばらついたスタートになりました」「出遅れた子の巻き返しに期待しましょう(細江)みたいな感じになってた
トィンクルスターだと「(ウマ娘名)、ちょっと躓く形で後方からのスタート」
2年目のGWやで(小声)
スマートファルコン好スタートを切りました!
即死魔法やめろ
ワンチャン回避できるかもしれんから…
終
わ
り
だ
(観客席から聞こえる溜め息)
1-1-1-1
最初からクライマックス
出遅れ実況何回か聞いた事ある
で折角だからとリプレイしたら「綺麗なスタート」でやんの…なんでやねん!
スタートした瞬間にスキップ押すと聞ける
少々ばらついたスタートとか何種類かパターンあるっぽいけど、普通にレース見てる時は綺麗なスタートしか言ってくれない謎
たしかに「あ、負けたわ」と実況で確信してしまうのはもったいないと思う
逆に「勝ったわガハハ」と実況で安心してしまうこともあると思うんだけど、それもつまらんってなるのか気になる
もちろん勝敗最後までわからないほうが楽しめるとは思うけど
大差で勝つならまだしも、4-5バ身程度でももはや独走状態と言われるとちょっと違和感あるんだよね
最終的に1/2バ身差とかもあるから、勝ち負けどっちにしろ最終直線で確定実況は面白みはぐっと減ってしまう
もちろん個人の感想だけどね
音消して下隠せばわからなくなるけど面白くは無いな…
追加で、二人並んでゴールインのときの一人だけガッツポーズも
またハゲの話してる
生え際最後方 失策、はたまた狙い通りか?
オールヘアオールロスト
各バのバ体がバラけてるのは、それはそれでツラい
完全に抜け出した!
2追込+追込or差しでやってるけど
今日見ててシステムオールグリーンより本能の解放の方がよくね?ってなった
みんなどっちにしてるんやろ
スタミナに不安がなく、追い比べが出やすい編成ならそれもありだと思うよ。ただスキポ的に連鎖反応取る余裕が無いケースや、追い比べが確定ではない分不安定要素が強くなのでギャンブラー向き
後方脚質3は追い比べ前提の編成だから割り切るのも良いと思ってる
ただ自分は毎回スタ2編成なので回復スキルなしで速度満載してるけどスタ1なら今回は何かしら回復を積む方が楽だと思う
さぁいでよアイアンホース
あおったァーっ!ルーラーシップ大きく出遅れ!
ドルチェモア「僕のお父さんはいつも出遅れてばかりでカッコ悪いです」
ウマ娘のレースは0.08~0.1秒スタートで出遅れ判定だけどヒトミミの陸上で0.1秒未満はフライング判定なんだ
実況に認識できない方が正しい
実況「おっとゴールドシップ立ち上がった!出ない出ない!」
ラークの凱旋門で海外適正に言及する実況あるし自キャラの緑スキルについての実況ふえたりしないかな
リアルの実況は「目立つ馬」を中心に言うけど、
ウマ娘の実況は「勝つウマ娘」を中心に言うから、
どうしてもネタバレしちゃうんだよな……。
逃げが先頭突っ走って、追込が猛烈に突っ込んでくるとき、
リアルなら「アドマイヤベガ突っ込んでくる、届くか?届くか?
カツラギエース、逃げ切れるか!?」みたいな感じで、
両者均等あるいは追込の方を中心に言うはずなのに、
ウマ娘だと「カツラギエース、脚色は衰えない」で済ませちゃうんだよな。
たとえ、それが最終的にハナクビの接戦でも。
4周年でもう少しバリエーション増えてほしいな。
「ステイゴールド!ステイゴールド!ステイゴールドォォォォォ!!!差し切ったぁぁぁぁぁ!!!」
とかいう相当際どいレース展開を「勝つウマ娘」中心に実況していたあのレースはウマ娘実況だった?
残り300m!しかし先頭までは5馬身以上!
200mを切った!さあ頑張れステイゴールド!!!
頑張れっていいんだなw
海外レースは国営ギャンブルの実況じゃなくて単なる応援実況だからね
まあ実際の競馬でもそんなもんや
バラバラっとしたスタートです(横一線)とか
特に大レースだと不人気馬が出遅れてても(有力馬は)揃ったスタートですとか言われがち
3枠のクリトプロがもっと酷い出遅れしてるのが芸術点高い
スキル出てるけど両隣に塞がれそう
「〇〇!速い!速い!もはや独走状態!」→「ここで躱して先頭は△△」→「〇〇、また上がってきた!」みたいな独走状態と呼ぶには疑問が残る展開もにょる
ワールドダービーの逃逃先逃追逃のノアノハコスカ激アツだったな
実況あったか忘れたけど、それぞれの馬に勝ちパターンの動きがあって、ハイスピードが止まって前全部止まって、ハコスカ激走したら、大穴来たあああでコインが数千枚入る。
おもろかった。
いっそのこと出遅れ特殊実況を実装してくれてもええんやで?
スキルで確定出遅れのゴルシも出遅れ実況ないから、それ以上遅れると滅茶苦茶レースに支障が出るが、それでもいいなら……
ゴルシってスタートと同時に固有発動してムービー内で立ち上がったり細ジュンの悲鳴や特殊実況をすれば再現できる気がする
他のスタート時の固有発動があるならやはり『スマートファルコン、好スタートを切りました』で
逃げ馬に対して「かかってしまっているかもしれませんね!」
追込馬に対して「おおっとこれは失策か?」
この実況やめてほしい
追い込みに対する女実況の「大丈夫かぁ〜?」は何度聞いても煽り力高い
競走中に解説がゴチャゴチャ言うな😠
ぶっちゃけ出場選手の脚質すら把握してないニワカ実況って失礼な扱いよな
前回の有馬チャンミはこっちがまだ最高でUCしかいなかったのに、相手は全員UC5以上
しかもこっちのエース(タマ)は追込みなのに逃げが4人いたという、もう絶望しかなかったからなー(もちろん789着)
今回はせめて同格の相手と当たりますように・・・人
スレチ
実況はゴールする前に名前連呼して
勝敗が解っちゃう部分だけでも改善して欲しいな
明らかな時はいいけど接戦ならぼやかして欲しい
レガレイラかシャフリヤールか
シャフリヤールかレガレイラか
並んでゴーーーーーーーーール
おっと!ジオーハチマンが後方につけた!これは何かの作戦か!?
アプリリリースの21年から5年でAIの進化もかなりあるからガチれば実況もレースの状況に応じた言葉の組み立ても出来そう
だけど普段の育成だとたいていスキップする部分なのでそこに力を入れるなら別のところに入れるよな…
(実はたまにアプデ入ってるんだよね実況)