186: 名無しさん
ファッ!?
ビコペメイクデビューなのに目覚まし2個使ったんやが!?
ビコペメイクデビューなのに目覚まし2個使ったんやが!?
190: 名無しさん
スピード足りてねえんじゃねえの
194: 名無しさん
>>190
スピCやぞ
スピCやぞ
193: 名無しさん
メイクデビューで負けなんて珍しくもない
200: 名無しさん
ビコペは差しだし不幸な美少女だからブロック負けするんや
202: 名無しさん
え、マジでなんかそこらへんのレースも負けまくる
ビコペ育成こんなハードル高いんか
ビコペ育成こんなハードル高いんか
203: 名無しさん
ビコーちゃんは割と負けます…
305: 名無しさん
やべーニュージーランドTCでも欲出して後ろ脚質にしたら負けた
これビコペ好きつらくない?
これビコペ好きつらくない?
208: 名無しさん
普通の差し追いよか負けやすいってこたないと思うが…
209: 名無しさん
差しはジュニア期は安定せーへん
相当上振れてない限りクラシック夏合宿までは先行がええ
相当上振れてない限りクラシック夏合宿までは先行がええ
215: 名無しさん
>>209
育成方針ががURA時代に逆戻りしとる…
育成方針ががURA時代に逆戻りしとる…
233: 名無しさん
>>215
どっかで見たけど幸運先行が調整されたせいで
育成序盤に逃げなし先行あり時、後方脚質が結構きつくなったとかなんとか
どっかで見たけど幸運先行が調整されたせいで
育成序盤に逃げなし先行あり時、後方脚質が結構きつくなったとかなんとか
440: 名無しさん
ビコペが練り歩いている!
443: 名無しさん
やっぱりワイのお嫁さんはかわいいんs
459: 名無しさん
466: 名無しさん
>>459
おっつおっつ
おっつおっつ
463: 名無しさん
ラード1年分の使い道とは
457: 名無しさん
ビコペってさ大好きなキャロットマンもダメなところもしっかり認識しても大好きっていうんだよね
これって母性だと思わない?
これって母性だと思わない?
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1739015049/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ビコーペガサス 






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コメント一覧(73)
別にステが低いわけでも無いのにやたらと負ける周回ってあるよね
あるある
逆に数字的に微妙なのに勝てるときもある
たまたまなのはわかってるけど「これは、もうそういう時」って割り切るようにしてる
適正Bとかで予定外のG1出ざるを得なくなって負けて
意地になって目覚まし溶かすとか割とあったりする
マイルBや短距離Bだとたまに目覚まし喰らうわね
追込脚質でマイルCなのにメイクデビューと朝日杯でマイル2連戦なドリジャが地味にキツい
目覚ましダービーまで温存したいからなおさら
一昨日の育成でメイクデビュー戦で5回勝てなかった・・・
こんなのはじめて~(育成諦め
ステ盛りとかイベント回りとは別にレース運ってのがある印象
体感上そういう日は育成内レースだけでなくデイリーなんかでもやたら事故る
この前デュランダルがメイクデビューで3連敗しました
差し追込のメイクデビューで逃げ不在の時は作戦逃げにした方が良い
逃げいるかいないか見たほうがいいよね、逃げ1頭にですらブロックされて負けとかあるし
ちょっと違う話だけど、作戦がやたら偏る時ってあるよね
以前ダスカ育成の時だっけかで
いくら18人フルゲートとは言え差し12人とか笑っちゃった
逃げも不在で先行だったダスカが実質逃げみたいな感じになってた
稀によくある
競馬に絶対はないからな
馬券は絶対勝てない
これは絶対
UCのルビーがデイリーレジェンドでごく偶に負けたりするし、どんなに能力差があっても前塞がれたら負ける仕様なんだろう
育成中は逃げにするのが安心
レジェレは強い逃げ出せ定期
どんな能力があっても前が塞がれたら負ける……
16年スプリンターズS……ビッグアーサー……福永祐一騎手……前が壁っ……うっ!頭が……
ステータス格差がすごいのに負ける場合は
厳密には単に前塞がりより横や斜めまでウマ娘がいて
完全に囲まれるのが事故の原因な気がする
囲まれは本当に解決策が無くて、数値の暴力も通じない
デイリーレースのEXTREMEの場合はモブまでも半端にステータス高くて左右に動きまくるから
前塞がりだけでも本当に抜け出すの難しいけど
「デビュー戦は脚質関係なく逃げで」はもはやロストテクノロジーなのか?
任意のタイミングで作戦変更できないから忘れるんですよね
で、育成完了後の試走で、あれ? ウチのキャラ逃げとるってなる
まぁサポカが強くなったのもあって事故率も下がり、わざわざ脚質を変える手間を踏まずともな・・・ってのはある。
あるあるアルアイン
幸運先行の調整で〜云々はかなり眉唾なんでそのまま鵜呑みにせん方がええぞ
少なくとも自分で練習で試して判断した方が良い
ビコーのメイクデビューで負けて、未勝利戦に挑むことになったんだけど、新潟千直も未勝利戦にあるのな。
やっぱり中長距離より出遅れやブロックの挽回は難しいん?
長距離メイクデビューはないけど、スキルなくて速度差はあるけどパワーも賢さもないってパターンだと、前壁に突っ込んで抜けられずに負ける。終盤が長ければスピ差の分挽回できる
スキル持ってると中盤上がって前壁が減るし、速度差で追い抜きもしやすい
後方脚質だと時には出遅れがマシな時もあるけどな
中盤以降って事故らんけど
序盤~クラシック夏前までは簡単に事故るからな
それが嫌でジュニア級までは後方脚質でも先行策(場合によっては逃げ)にしてる
クラシックでは様子見ながら本来の脚質にシフトする
差し追い込みあるあるやな
似たような系として昔よくあったのがハヤヒデのデビュー戦(マイル。姉貴の適正はC)
会長のサウジアラビアもだ!(マイル。会長の適s(ry)
まあ姉貴はそのあとマイルのG1も走るから多少はね
今はデビュー戦の話なんだよなあ
姉上も新潟1600をマイルCで走らされるのは何なんだろうな・・・
姉上は朝日杯勝ってマイルCだからな
何の嫌がらせ
フラッシュは毎日王冠勝ってマイルFだからな
何考えて設定したんだサイゲ
2回負けた時点で「これは流れが悪いな」と思って諦めちゃうなあ
なので目覚まし2個使うことは無かったりする
ジンクスなのかどうかわからないけど、レース運めっちゃ悪い時あるから
メイクデビューで躓くようならジュニアG1マイルとか先が思いやられる
特にクラシック級で強いライバルと当たる予定があるシナリオなら尚更
先月キタサンがデビュー戦でシンガリ負けして目を疑ったわ
メイクデビューは今でもたまに事故る
たぶん条件として
1.ステータスだけで不利な展開を覆すにはまだ弱い頃
2.たまたま逃げ作戦のウマ娘が多かった
3.出遅れで先頭奪われる(結果大勢に前を塞がれる)
で、逃げウマ娘が負けるケース出てくるんだと思う
本来なら逃げGのウララですらメイクデビューは逃げで勝てちゃうから
逃げ特化ウマ娘が逃げでメイクデビュー完敗ってめっちゃ珍しいケースだとは思うけど
逃げ失敗して後逸するとまず挽回できない
というのは先行脚質の方が中盤巡行速度が上だから
大抵出遅れて加速出来なくて前壁で抜け出せず、ズルズルと後退していって沈む
短マイルの後方が稀にすごい事故るのはまあ昔からやしな…
絶対は無いけど理不尽はそこそこある
ドリジャは環境サポカをそれなりに揃えた上で、一回だけ目覚まし使い切ってなお負けた事ある……
うちも目覚まし全滅したことある(ステは寧ろ良い方だった)
意地になって追い込みから作戦変えなかった
史実で勝ってるところを妙なデバフで走らされてるんだから「作戦変えれば良いじゃんじゃなくて運営側が配慮しろ😡」みたいな気分があった
お前が一番デバフなんやで(笑)
先行にすればいいだけの話なのにw
乱数で偏りが出ただけで負け確仕様ってわけでもないのに
史実を掲げて勝てるようにしろってのはちょっとズレてる気がしなくもない
むしろ史実で負けるとこも勝てるようにしてくれてるほうだろ
俺も姉上でデビュー戦飾れなかったことがあるわ
目覚ましも何回か使っちゃったから、未勝利戦を走ることになった
それでも最終的にはいい感じで育成完了できたので、デビュー戦気にしなくてもいいかもね
ビコペ好きはガチモンという風潮
ビコペ好きです
なんかメカは変に負ける
育成シナリオごと出てくる野良ネームドが違うからな
最新シナリオほど最新のウマ娘たちが出てくるし、最新のウマ娘は最新のスキルを持ってるので
ストーリーに関わってくるめちゃつよライバル以外のネームドも実は初期シナリオに比べて強くなってる
一旦、逃げにすると安定するんだけど、後で差しに戻すのを忘れる。
もともと差しや追い込みは事故りやすい上に、短距離マイルが主戦場のビコーは一度何かミスると巻き返している時間的余裕もないままレースが終わってしまうからね
育成初期で賢さが足らずに掛かったりするとアウトなんじゃないかな
ウララとビコペのデビューは逃げ鉄板
差しが絶望的に不利コースが最初に設定されている
デュランダルも事故りやすいから結局後方脚質はしんどいんよな短距離
夏バンブーがデビューで目覚まし使い切ったから育成は先行にしとる
短距離で後ろ脚質は序盤よく事故る
記事内に出てるビコーデュラ以外だとバンブーなんかもよくある
ジャーニーはマイルCでメイクデビューと次を走らされるので事故る時あるな
こんな所で目覚まし使ってられないんだよォ!
トランのファル子、フリオーソのクリムゾンノヴァとかいるけど、ジャーニーのウオッカが個人的には一番厄介な気がする
オグリは差しがデフォだから突如惨敗することが稀に良くあるある周回
新キャラ、特にラインクラフトやバブルガムフェローが出走するようになってマイルの事故率が上がった気がする
差し追い込みはパワー低いと特に事故りやすいから序盤パワー優先か低かったら戦法変えるべきかと
安定図るにはそうするしかないよね
もし序盤から優秀な加速スキル取れるなら
低パワーでもマシになるかもしれないけど
ジャーニーで一度だけ目覚まし全部消費しても勝てなかったデビュー戦があった
自分以外全員差しだったから横並びでブロックでもされたんだろうか
リグヒに向けて夏バンブー育成しまくってるからわかる
メイクデビューでいきなり3連敗4連敗食らうのはよくある
なんか妙に流れが悪い会がある
誰得なんだろ
うちもバンブーでスピードD他Fで数回負けたな
ポッケ育成のホープフルで逃げがいない時の怠さよ
因子周回で無凸わざマシン複数使ってると、逃げA距離適性Bでもたまに時計使い切ってハイ終了あるんだよなあ
昔はこんなことなかったと思うけどネームド敵が充実してきて、新し目でも無凸じゃしのげないほど強くなってるのかねえ
デビュー戦の日に遅刻は洒落にならんから2個目覚ましかけるのは正しい
始発の飛行機予約したけどワクワク感と寝坊したらどうしよう感でなかなか眠れず結局徹夜になるあれ
マーチャンも適正Bなのになぜか朝日杯で負けまくるわ
速度系スキル3つも取ってるのになんでこんな負けるんや
朝日杯ではなく阪神JFなのでは?
まぁバレマーチャンはマイルだと固有でないし差しのネームドが上がって来たらそれなりにやられる
あとジュニア期の賢さ(D程度)だとスキル不発もそれなりにあるから全くアテにならんよ
ビコーペガサスがまだプレイアブルキャラクターではなかった時代は皆がバクシンタイキ等によるビコー曇らせ、解らせオラを望んでいた
だが蓋を開けてみれば未だにメイクデビューで事故る因果応報民が後を経たないのだ
逃げるのだ、メイクデビューなんだから脚質特性など捨てて逃げるのだ。
どうせジュニア期の間に野良レース出るから、デビュー負けは目覚まし使わずにそのまま続行してる