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ガチャ
12/21 ~
チャンピオンズミーティングMILE
阪神 芝 1600m(マイル) 右・外 冬 晴 良 昼
特殊ルール:デバフなし
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12/21:チャンピオンズミーティングMILE
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特殊ルール:デバフなし
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コメント一覧(92)
神の中の神
マジでか!?
メカ娘はこれ実装示唆だったのか
沢城くんのかよ
因果が捗りそうだな
マジ情報多すぎて管理人ちゃん大変そう
管理人ちゃん画面中草まみれや
ぱかライブのたびにどのくらいのアクセス数あるんだろう?
1日で十数万円分を稼ぐくらいか
因子周回はこれで行けるか?
アオハル神髄堀ははかどりそう
それ以外でもガチらないならここで因果もありだと思う
ぶっちゃけ因果やらないより全然いいので
あ、やべこいつ勘違いしてるw
はずかしーwwww
俺じゃん
カスタマイズプランを使って途中手動って感じで行けるかな?
まるっとオートは無理そうだけど手間が半減しそうならいい感じやな
デイリー用かな
丹下さんやん!
おまかせ限定マッチするか
レンタルサポカ&おまかせ育成限定マッチ!
オープンチャンミがランク上限撤廃してレンタルサポカ限定戦になったりして
所持因子問題がまだ残るけど
自動選べる育成シナリオがショボい
新シナリオ自動でできるのに?
URAと勘違いしてないか?
有能&有能
まあおまかせしても強くはならんしな
クリスタルカップに登録しています
藤枝、貴様⋅⋅⋅⋅⋅⋅⋅
やめてけ
新馬戦敗戦→怒りの折り返し新馬戦連闘策→予後不良というコンボもあったな…
3女神のバイト先のコメントで笑った
ワイよりウマ娘うまいかもしれない・・・
神すぎて草
オートより上手く育成できる自信ない
たまにローテ設定してても忘れて練習押すから助かる
セントライトさん好き…
ファン活プランでサークル1位行くわ
サークルのノルマに使える?
みんな使えばノルマが上がるだけでは
これは一流のおまかせ機能
キングのサポカ同期、カワカミ、ウララで地味にこだわってるのすき
斜行3点セットは因子発動しないと作れませんじゃなあ
これどうなんだろうなあ
忙しい場合はいいとは思うけど…これ出しちゃうかあ…って気持ちがちょっと
オートだと強くは育てられないからチャンミとかは手動で因子周回とか忙しい日の日課はコレでってくらいのバランスならって感じかなあ
育成時間の長さはずっと言われてたし、本格的に育成する日以外は時短できるのは良いかなって思う
マックEーん作ってお茶御を濁すよりは良いな
まあ最適な仕様に仕上げるにはもっと色々考えなきゃならないし、自動化でどうにかできるもんじゃないから
ノルマこなす時や忙しすぎる時の気休めぐらいしかならないと思う
他の人も言ってるけど本育成で自動より手動の方が強く作れるくらいの調整なら全然アリだと思う
調整が最初から上手くくかは分からんけど機能実装されること自体は素直に喜んで良いんじゃないかな
サークルの順位に影響でそうなくらいかな?S争いしてるサークルよりその下が混沌としそう
ワイルズ⇒ナイトレインで当分時間溶けるの確定してるからチャンミ前の土日に手動でガッツリプレイして他はおまかせになりそう
月イチイベの育成回数やファン数がちょっと足らんな・・・
みたいな時にいいんでない?
やっとか
これで少しは苦痛から解放されるといいが…
情報量が…情報量が多すぎる!
風呂入っている間に1周終わっているのはありがたい
(ただ全勝できるのか疑問)
雑なキャラが出来るけど、もうゲームしなくていいってこと?(困惑)
ウマ娘始まったな
自動だと取れない因子とかあるんかな
育成する時間がない忙しい日も安心か?
さらばマックEーンや!
管理人もさすがに笑ってもうてるやん
自動、ワシより育成上手くね?ってなりそう
ファン活は楽に…いや、ならないか?育成回数の平均値が上がるよな
元々アクティブなトレーナーなら結局使う時間はあまり変わらないかもね
育成の拘束時間がウマ娘最大の欠点だとは思っていたが
これは……ここまでのものをもってくるとは……
練習の成否とかやる気の調整とか結局細かいところ見たくなるから本育成では使わなそうだなあ
まあダビスタでも調教師指定してお任せってのはできるし…
って藤枝さんよ、なんでそこでクリスタルカップなんだよ
とりあえずシナリオ因子揃えるための周回に出かけるか…
これ30分くらいスマホなりPCなり放置しとかんといかんのか適当な中古スマホかって放置プレイ専用とかにするか…
手動条件に切替える条件を設定できるってあるから、多分すごい高速で育成が進んで設定してある手動操作切り替え条件が出たらそこだけ手動とかじゃないかな?
詳細見ないとなんともだけど少なくとも何十分も拘束されるような形にはしないはず
何十分もかかるような形だったね・・・
おまかせは某ファームであるけど評価は伸びない。同じではないと思うけどね。
えらいぞサイゲ
育成時間長いのが欠点だったが自動だと助かる
レース指定しない事でマックEーンできるのかそれが問題だ
みんな最新シナリオやってる中
uraとかでプラチナはいけんやろ
正直ライト未満層がチャンミA1勝楽に目指せる様になれば充分やと思ってる(信者並感)
やるやんサイゲームス
次は育成スキップ機能追加で頼む
デイリーたまに面倒な時あるから
これは神機能すぎる
これアレか…
温泉行きたい娘を放置で福引ループできるのか
おまかせは諸刃の剣よな
なかなかデイリーこなせない人を繋ぎ止める可能性もあるけど実質的なアクティブ数が減りかねない危険性もある
それっぽい文章に見えるだけで理由が分からないな
減りかねない危険性ってどうしておまかせによって生じるんだ?大体MMOみたいなログイン時にリアルタイムで操作同期する遊びでもないのに実質的なアクティブ数ってなに?
同感すぎる
自動育成で環境が変わるとしたらサークルのファン数ノルマくらいで、
アクティブが減るのは根拠がなさすぎるんだが
放置でレベル上げするMMOじゃないんだし
デイリージュエル回収に使えるならありがてぇわ
因子周回うまくできるなら神
因子周回に使えるかは新シナリオでどれだけサポカのスキル回収できるかだね
今のところスキル関係のギミックがなさそうに見える
畑の大成功みたいなパターンもあるからひとまず先行プレイレポート待ちかな
馬主気分で育成やレース結果にツッコミ入れながら眺めるのも楽しそう
おまかせ育成でファン数稼げたりレース報酬の石稼いだり出来たら
サークル崩壊したりゲームバランス壊れそうで今から少し不安
どちらかと言うと、温泉チケット狙いの方で使いそうかな。
DMM版なら音量消して放置して他のことしてれば良いし
俺より育成上手い可能性がある事を否定できない
平日はやれない日が多いからクソ助かる……
寝る直前に駆け込みデイリー育成しなくて済むんですか
おまかせ育成は家電量販店などのディスプレイコーナーなどでほぼ自動で育成の様子を流しておけるので、使い方によってはゲームウマ娘の新しい販促方法になると思いました。
おまかせ育成を一通り育成完了まで録画しておいて収録動画をディスプレイに流しておけばゲームウマ娘の簡単な紹介も出来るかな。
ユーザー損失にようやく気づいて実装してくれたのは英断
だがもっと早い段階で実装すべきだったのも確か
月1回育成するかどうかだからトレーナーメダル稼ぎが劇的に変わりそう
対応が遅すぎるよ。つわものどもが夢の跡
ユーザーの快適度を上げたいなら、もっと育成が楽しくなるような仕組みにしてくれ。理不尽なヤル気ダウンイベが最後に来るの止めた方良い。
因子周回が面倒くさいから導入には意味がある。ただ本質的には、育成が面白くないんだよ。理不尽ヤル気ダウンと完走率の低さは改善して欲しい。
結局、ポンコツで誰も使わなくなりそう……
ワイの育成より優秀なのできたら凹む
LOHで負けた時にまぁオートで育成したしな…っていいわけする人いそう