665: 名無しさん
最初期のウマ娘のやる気ダウン発生率はすさまじかった
705: 名無しさん
>>678
ならば偏頭痛を保健室で治すぞ!→失敗
ならば偏頭痛を保健室で治すぞ!→失敗
715: 名無しさん
>>705
初回は確定回復だぞ
初回は確定回復だぞ
671: 名無しさん
あの頃はたづなさんいないとやってられん
677: 名無しさん
>>671
儂は桐生院で乗り切った!
儂は桐生院で乗り切った!
740: 名無しさん
えっ今初回は確定回復なの!?
750: 名無しさん
>>740
初回というか常に確定のはずだが…
初回というか常に確定のはずだが…
755: 名無しさん
保健室確定回復になったのは2.5周年から
757: 名無しさん
未だデバフ回復確定じゃないの神社お出かけでは…
759: 名無しさん
今初期の仕様で育成しろと言われたら心が折れる
771: 名無しさん
カニ食べいこう
786: 名無しさん
>>771
763: 名無しさん
あと怠け癖とかは記者でも回復したはず
あと追加トレーニングでも確率で回復
あと追加トレーニングでも確率で回復
766: 名無しさん
昔は合宿直前になまけ癖になると合宿中は治せなかったから
4週連続でサボって何もプラスが無い上にやる気も絶不調になった時の地獄は忘れん
4週連続でサボって何もプラスが無い上にやる気も絶不調になった時の地獄は忘れん
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(132)
あれ、もしかして今保健室失敗演出って回収出来ない?
イベント回想がランダムだったはず
やる気が絶好調未満の時は常にお出掛け踏んでたわ
神社が出ないの勘弁してくだち
やる気が絶好調未満の時は常にお出掛け踏んでたわ
神社が出ないの勘弁してくだち
アレェ? なんで連投になった?
アレェ? なんで連投になった?
次はどうくる気だ?
それみんな時々なるんで気にしないでください
なんかお前ふたりいない?
メイちゃんおるやん
挨拶して分身して!
「お前がアイサツしにこい!トレーナー!」
ドーモ、メイ=サン。
わろた
失敗→ランダムでバッドコンディション1つ回復
成功→全部回復
やで
昔はランダム要素が強すぎて保健室もお祈りゲーだったからなあ
保健室失敗!保健室失敗!保健室成功!よし、面倒になったし最初からやり直すか!
今は情熱ゾーンや夏合宿まで何も起こらないことに賭けて保健室行くことも少なくなった
たまに夏合宿前にサボり癖⇒体力あるから先にトレーニング⇒カニ はあるけど
昔、1回だけ
バステ→保健室失敗→失敗→失敗→失敗→成功→バステ→失敗→失敗→失敗→成功
ってなった事がある
端末破壊しそうになったわ
バステ→保健室失敗→やる気下げ→失敗→やる気下げ→失敗→やる気下げで
その育成諦めた
絶好調から絶不調まで一気に落っこちてくのはどうなのよ
ある程度下振れると、むしろどこまで行くのか試したくなる時すらあった
取り敢えず自分の経験で最も酷かったのは
30回復→練習→30回復→練習→…
を繰り返した結果7回中6回が30回復、その内3回が夜更かし付き、ってヤツ
保健室4連続失敗喰らったときは
滅多なことでは育成放棄しない俺でも流石に諦めた
✕昔は
◯今も
今回のシナリオは顕著だよなぁ
できる事増やしたり作業化防いだりするためってのは分かるんだけどそのお陰で未だによく分かんないんだよね
「昔は」は保健室がお祈りにかかってるから、昔はで合っているぞ
今回のシナリオもやる気ダウンが多すぎて昔を思い出してるよ。
さすがに最初期の頃に比べたら発生率は減ったと思うけど、なんかピンポイントでレース前とかサポカお出かけ後とかに食らってる気がする
シニア後半の、お出かけ使い切った後のやる気ダウン率よ
あと夏合宿入る前も狙ったようにやる気ダウン発生するよな
あと三伝説お出かけ直後は絶対🤖の奴がエイムしてる
宝塚記念が目標レースのキャラの6月前半とかよくダウンしてる気がするわ
そこお休みも30回復になること多いよな
ワイの最高記録はタキオン育成中皐月賞までにやる気ダウン2,3回怠け癖夜更かし気味2回偏頭痛数%の練習失敗2回引いて育成目標がマイルに変わる謎イベント発生で途中敗退
バステ付いた時点でやり直しなんだからゲームから消したらいいのに
バステイベント発生時のバステ付与確率も高かったからやり直してたら育成完了しませんわ
バステはプレイヤーからはヘイト貯めやすい要素だが
・ハイリスク&ハイリターンの選択肢を作れる
・バステついたとしてもリセットするか、デイリー回収に移るか、保健室挟んで続けるかはプレイヤーのその時の判断
・バステ要素を入れないと因子厳選も理想個体ウマ娘が少ない数で作られる様になり育成の回数が落ちる
・バステ入れた方が上手く回避出来た時の喜びがある
運営としては少なくしても外せない機能ではある
ソシャゲは回数がナンボやしね……
・ハイリスク&ハイリターンの選択肢を作れる
→ほぼ自動的に付与されるので手動選択は笹針他極々僅かでリスクに対して大したハイリターンでもない
・バステ要素を入れないと因子厳選も理想個体ウマ娘が少ない数で作られる様になり育成の回数が落ちる
→対人はそうだが、因子厳選とバステに因果関係は無い。というかそもそもプレイヤーは回数を減らさせろと言ってる。減らさないなら1周時間を1/3くらいにしろって話
・バステ入れた方が上手く回避出来た時の喜びがある
別に無い。最初から無きゃいいだけの話
プレイヤーにストレスを与える事は必要だが、ウマ娘はマイナス調整で与えてるのが良くない
0が1になってラッキーでいいのに、ウマ娘は0が-1になってくそげってなる
あげません仕様がまさにこの典型例で、ただでさえ進まないイベを完走したのにレアスキル取れない=マイナスが余りにも極悪不評だから結局無くなって、今はヒントLv1→Lv3とかになってラッキーに変わった
だからバステなんて必要性が一切無い。あるならキャラシナリオを遊ばせる為のURAだけで良いって話
なにもかもいやいや
自分の思い通りにならないといやいや
たのしそう
訳・「俺の大好きな運営のやり方に文句言うなああああ」
ハートポチポチで草
これいつも言う人いるけどしてないんだよなあ
自分の意見以外は自演って思うの楽しそう
お前しばらくアプリから離れたほうがいいよイライラしすぎておかしくなってるやん
ゲームとして面白いとソシャゲとしての完成度は下がるって一般論があってね
>ハイリスク&ハイリターンの選択肢を作れる
バステのどこにハイリターンどこにあるんだ、オラァ!説明してみろ
>保健室挟んで続けるか
1ターン損した時点で育成失敗ですよね?特にシニア
>バステ入れた方が上手く回避出来た時の喜びがある
パ〇ンコで負けた経験があるほうが勝った時嬉しいみたいな理論すんな
太り気味は体力回復イベントで太り気味になる選択肢を選ばないとならないし練習ベタも練習失敗しないとならないからプレイヤーが博打に失敗したデメリットとして機能はしてるんだよね
寝不足や偏頭痛やサボり癖はプレイヤーがリスクを背負う選択をしてないのにランダムで理不尽に来るから消えろって感じだけど
寝不足に至っては練習失敗回避の安全策のために取った選択肢のはずなのにバステが付与されるという理不尽
ドラクエでいえばホイミ使った対象が確率で猛毒状態になるようなもんやからな
死ぬか毒付与の二択
ちなみに第三の選択肢で
合宿前ターンに「お出かけ」選んで直後に怠け癖がついたことがあった
ミ「カニ食べ行こう〜♪」
個人的な記録だと半年間太り続けてたわ懐かしい…
ジュニア級だとリセットするが、シニア級だと今でも押し通すことはある
スピードカンストしてたら太り気味でも問題ないし、頭痛ならポジティブ思考ついてれば1年くらいはなんとかなる、こともある
プレイヤー本人の話に聞こえる・・・
どんな経緯で「初回は確定」という誤情報を掴まされるに至ったのか気になる
俺もこの記事見るまで初回のみ確定だと思ってたんだけど、何でかはわからない…
別の機能と混同したのかも
合宿の小島の磯の白砂にわれ泣き濡れて蟹とたはむる
だから異常ステータスとやる気が落ちてる時はいちかばちかおでかけしてた
今は保健室安定だけど
シナリオによって差がある。
畑だと緑アイコンでないと保健室踏めない。
サイゲは我々がドMだと勘違いしてる節がある
え!?違うの!?
何故かウルトラマンのカニ怪獣思い出したw
(V)o¥o(V)
カニじゃなくてセミじゃねーか!
しかも怪獣じゃなくて宇宙人だ
ザニカかな?
リセマラしてたづなさんを引いてからがスタートだったからな
チョークはよく砕けるものという初期の共通認識
ウオッカさん挨拶忘れすぎぃ!
マックちゃんは何回モンブランを床に落とすの!?
…マックちゃん? それ落としたモンブラン…マックちゃん!?
うるせぇですわ!今更止められませんわ!3秒ルールONですわ!
ファル子が推してるアイドルの4ターン連続ライブ中止は解散決まってるけどグッズ売り切るまで隠してるだけやろ・・・
マルおねはスマホに慣れるか使うのやめるかして
後自分のボキャブラリーが古いのも1回で認識して
とか思ってたな
ライスのトレーナーは「掃除免除」を生徒会に申請しろ
あとダスカはもう丸刈りにしろ
おみくじに期待したほうがマシだった
バッドステータスは取得機会多いくせに治す手段が少ない&低確率過ぎて終盤の怠け癖なんか治さす引かない様にする方がまだマシみたいになってた
お出かけもいい加減行き先ぐらい選ばせてくれ
合宿前にちょこっとやる気と体力回復しときたいな→おでかけ→カラオケ→ナンデダヨコンチクショー!
未だにSSRたづなさんはいません!
あまりにも絵になりそうな魅力的なハッピービーチやね(すっとぼけ
初手おでかけ理論とか有ったな
やる気絶好調じゃ無いとステ盛れないって
あの頃はみんな評価SSを目指してたもんさな…
今ほどやる気アップのイベンツなかったからね
ラークもそんな感じだったな
友人が来てからようやく始まるタイプは、それまで賢さ踏むかお出かけでお茶を濁す(3人集まってる場合はさすがに踏むが)
お助けキタちゃんがお助けキタちゃんだった理由だぞ。
初期の頃は賢さD~Cでもいいとかだったな、実際はパワーが上げても微妙だったんだけども
1回トレーニングで体力減らしてから2ターン目にお出かけしてたな。懐かしい
たづなさんの強みは、二回目と四回目のお出かけで複数のバッドコンディションを一度に治してくれるところ。
編成せずに育成するのはチャレンジャーだった。
昔はイベントのルーレットに天井なかったんじゃよ
しかもイベントブーストも無かった
だもんで最初のイベントのスペたかスズカのカード完凸できないトレーナー続出だったなw
300万ポイント超えても未達のスクショはなんぼか見たなぁ…(遠い目
DMM組「え!?5日間でイベントを完走!?」
あのイベスぺ普通に強サポカだったから、めっちゃ欲しかったわ
しかもデッキにセットしないとボーナス発揮されなかった
始めたてで所持サポカも貧弱だから、Rのスペとか入れてた記憶…
金スキルあげませんも今や無くなったなぁ
あと目標レース以外で目覚まし時計使えなかったよな
この初期設定の頃にオート育成あったら背筋凍るな
難易度選択できるゲームのやりこみ用高難度みたいな設定だったよね初期ウマ娘
9桁勢をなめるなよ!
なまけ癖は記者とトレーニングしたら確率で解消っていうけど
サボりでトレーニング失敗したら意味ないって理解で合ってるのかな
そもそもなまけ癖の状態でトレーニング成功する方が珍しいように思えて試す気にもなれないんだが
なまけ癖がついた時点で半ばその育成を諦めてるからワンチャンに賭けるって感じじゃない?
怠け癖ついた次ターンにいい感じの練習のとこに記者がいて練習成功すれば体力+15,根性-5のイベントで済むから
怠け発動したらそこで終わればええ
記者とのトレーニングは20回くらい試したけど練習成功した上で推定10%~20%の低確率でしかなまけ癖を解除しないから正直ないものと考えていいんじゃないかな
新キャラ以外のお知らせ読まないから確定で治るの知らなかった…
サイゲ「目標レース直前でやる気ダウンさせたら良い感じに緊張感出るやろなあ」
しょーもないことでやる気を無くすウマ娘多すぎ問題
デジ「(チケットが)ご用意されなかった」
↑コレが1番納得出来る
4ターン連続でチケット落選イベントが出た事がありますが、どれだけ申し込んでいるんだ!?
ワイは6thライブ最速も二次も落選喰らったんで3月後半と4月前半にやる気ダウンしてるな(白目)
宝塚直前にサボり癖ついてオワタと思ったら4ターン真面目にトレーニングに出て来て助かった事がある
ゴルシはそういう奴だ
もう今更やる気下げイベを消してくれとは言わんさ
だが編成したサポカのイベントを消化してから野良イベントは来い
あといい加減目標レースはパワプロみたいに練習した後に行け1ターン埋めるな秋天有馬なんて出るな
ほっほっほ、昔は編成したサポカから金スキルが貰えないことがあったんじゃよ…
今もじゃねぇかジジイ!
アモアイ「あげません!」
先輩の志受け継ぎすぎだろw
「イベント3回目が来ない」では無い
「イベント3回目が来たのに白スキル」ってサポカがいるんや
しかもステ参照して高いほど金スキルになりやすいのがなー
早く来るほどハズレが上がる仕様や
まあ今と違って全部取れるような環境じゃないからええんやけど
ス「あげません!」
チ「あげます!」
このためだけにチケゾーをデッキに入れる人がいたな
ターボの3段階ガチャとか成功した記憶無いな
育成はずいぶん優しくなってるんだけど
それでもまだ運要素に悩まされる……闇は深いのぉ
初期に湧いてた「チャンミA1位しか取ったことない勢」は今もいるのかな
もし今も継続してるならチート疑われてるかもしれんが
チャンミ20冠以上はいたはず(異常ウ〇ネスト愛好家とか)
【プラチナ●●冠】、と自己紹介コメントに記載しているプレイヤーは多いですね
チャンミの仕様変わるまでのチャンミ全冠は世界に一人だけいた
疑心暗鬼になってたのかライスとか何某かのキャラはバステイベント率が高いとかあったなぁ
やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウン
太り気味→保健室→失敗→保健室→失敗
こんなのは日常茶飯事デシター!
合宿直前で怠け癖 → 以降ずっとカニ
(合宿のお休みでバステ治らない時代)
なんてのもありマシター!
上は今もや
がっかりツインテールから何かしらの連発で数え切れないほど再起不能になった覚えが
青心得ってやる気ダウン発生率アップの隠しステ安全入ってると思うわ
絶好調以上で〜が入ってるやつほとんど起動しない(アルミホイル)
タイシンの菊花賞前に確定で絶不調まで落とされたのは忘れてねぇからな!
「かつて」の話というのは盛られる傾向にあるがその典型だなぁ
実際は3段階ダウンだからやる気絶好調からなら不調止まりのはず
「○着以内」「出走」の条件のレースでは心ゆくまでコンティニューできなかった
半端な順位で条件満たしちゃって無理やり押し出されるのはモヤッとしたなぁ
遅かれ早かれ変更された仕様だったとは思うけど
ウララ有馬チャレンジとか
一発勝負だったもんな
あと昔は、野良出走で目覚まし不可じゃなかったっけ?
不可だったよ
すけぽんげさんのカニのシリーズ色々おかしくて今でも見返して笑う
最初1手はお出かけ、どの練習に誰も居ない事もあった、最近クレーンゲームもしてないな
6月後半目標レースで保健室行けず怠け癖発声して
合宿4ターン中3回サボられたのも遠き思い出となってしまった
今でも突然のバステが怖くてヴィブロス編成安定ですわ