70: 名無しさん
>>65
誉すぎる……
誉すぎる……
79: 名無しさん
>>65
ワイと同じ逃げ勢やん。一緒に頑張ろうな
ワイと同じ逃げ勢やん。一緒に頑張ろうな
84: 名無しさん
>>65
今回決勝でこのマッチ引く自信しかない
今回決勝でこのマッチ引く自信しかない
68: 名無しさん
スタデバフ1発だけとかあんま効果無さそう
77: 名無しさん
このっ、野蛮人共(ワイルズ)がああぁぁぁぁぁ
83: 名無しさん
デバフ多すぎて草
86: 名無しさん
おう頑張ろうな
まあデバフ4人にUB4オルフェ出されたら負けるしかないわ
まあデバフ4人にUB4オルフェ出されたら負けるしかないわ
882: 名無しさん
>>880
くぉれは…
くぉれは…
883: 名無しさん
>>880
ひえ
ひえ
884: 名無しさん
>>880
これスズカ大逃げ?
これスズカ大逃げ?
885: 名無しさん
>>884
せやで
せやで
887: 名無しさん
>>880
A決かな?
A決かな?
893: 名無しさん
>>892
つよい
つよい
906: 名無しさん
デカい
909: 名無しさん
菊勝ちウマはデカい
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1745376399/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(213)
やろう、ぶっ◯してやる!!!
きゃあ、じぶん〇し。
唐突なブルボンの娘ワロタ
確かに姉貴はデカいが⋯⋯
オルフェだとブロックされて勝てないとかありそうだけどねぇ
嫌だ…俺は…負けたくないィィィィ!!!
わかったんだ、今やっと……オレは決勝未進出以来ごまかし続けてきた……
相手をリスペクトするオレのレース、それさえできれば勝敗は関係ないと……
だが違う! オレは飢えている! 渇いている! 勝利に!
オマエの懐にあるスタミナを奪い取ってでも! オレは!
グォレンダァ!(LOSE)
ヘルカイザー亮…チャンミより生まれし怪物…
たまには負けましょうよぅ~
完成しなかったから、仕方なくデバフ使うんです。
許して下さい。
ゆるした
デバデバ使っといて◯◯ちゃん強い
とか言ってる奴はゆるさん
泣いている子もいるんですよ!
デバフは別に戦法だからいいけどこれはマジで嫌い
何が強いねかわいいねだよ
弱いからデバデバ使ってんだろうがってなる
せやでワイは通常ブライトっていうどのTier表にも載ってないキャラ使ってるからデバフ×2をお供にしてそれでも勝率75%しかない雑魚や
オルフェを○すデバッファー作ってくれよ
>菊勝ちウマはデカい
マヤ・スカイ「せやろか?」
カフェもそうだそうだと言っております
そうですわね
フンギャロ
シャカールはケツがでかいヨシ!
個人的には逃げ3の方が誉れが無いような気がする
3体仕上げなきゃいけない逃げ3よりエース1体で済むデバ2編成のほうが誉れはないだろ…
先行好きが逃げにヘイト溜める気持ちは分かるけど
デバフって必要とされる部分に運要素が少ないから手軽なだけで真面目に仕上げているのは一緒なんだがね
推しが逃げなので対人は常に逃げ編成なんだがそんなん言われたらどうしたらええねん
逃げ3体仕上げるのどれだけ修羅の道か
しかも今回シナリオの都合で長距離逃げの代表格のキタサンが全く仕上げられない状況だし
逃げ3トリプルエースで覚悟キマッテル人なら対戦相手として不足ないんだけど
牽引目的の大逃げ採用してる人は速度デバフやスタミナデバフ使い共と五十歩百歩な印象
まあサポートのためにほぼ勝ち捨ててるからやってる事一緒ではある
分かりやすいラビット戦術だもんな
実際の競馬でも嫌われてるよね
誉はどうだか知らん
しかし今回はガチでただ勝ちを狙いに行くなら
強逃げ編成するかオルフェ+デバフ2しか選択肢が実質ない
デバフ作り直すの面倒臭いから自分はやらないが
て言うかチャンミ育成これから始めるが
デバフ2体の方がクソだろw
逃げに関しては、ヘイトを集めてるのは逃げエース3体じゃなくて大逃げ牽引の方だと思う。実際、これ追いつくの無理だろ…ってくらいめちゃくちゃ強いので、嫌になる気持ちは痛いほどわかる。だから叩いてもいい、とは決して思わないけどね。
あと「逃げは強いけど仕上げるのが難しい」とはよく言われるけど、実際育成してみると、最近は全然そんなことないと思う。地固めトリガーや斜行セットなど、欲しいスキルの取得手段がほぼ因子に限られてた時代の名残かと。逃げ用のサポカ編成の難易度が高かったのもあるかな。
今はレシート因子なんて言葉があるくらい、質・量ともに豊富になっているので、継承の難易度は遥かに下がってる。そもそも右回りや春ウマなんかの緑スキルは、逃げ以外でも狙うわけで。危険回避とポジセンもサポカから取れるようになってるので、スキル取得の難易度は他の脚質と比べても全然高くない。サポカに関しても、今はどの脚質も特化型が出ちゃってる。
猫マヤが簡単に切れ者つけられちゃうのもあって、正直長距離では他の脚質を勝たせるときよりも簡単に育成できると思う。簡単に仕上げられるなら、対戦で使うのは当然なわけで、それを使ったからと言って叩くつもりは全くないな。個人的にはちょっとバランス崩壊気味だと思うので、大逃げ牽引と切れ者あたりは調整してほしいとは思うけどね。
逃げ3やりたくても仕上げきれないとかざらよ
デバデバオルフェに勝てる逃げ育てるのが簡単だとでも?
UB半ばあってもUC代に差し切られたりするんやけど
ハリボテ自慢?
誰
頭
デ
誉はBリーグで捨てました
やっぱりオープンだな
たぶんオープンでスタデバしたらグレードの比じゃないくらい決定打になると思うですけど(名推理)
菊門が強いウマ娘?(難聴)
心底気持ち悪い
ウマ娘はエロ禁止って規約なのわかってるよね?
お、スルーもできないで叩けそうな奴叩いて悦ってるクズ!死ねよ!
そう言う奴を見つけては罵詈雑言を浴びせてる屑?
ブルートレインごっこやめぇよ
その程度の事で最後の方の言葉は使っちゃだめよ。
うわぁ
この辺の言葉はNGにしてないんだな管理人さん
ちょっと意外
ルールで禁止されていないからと言って他人を不快にさせて良い訳では無いというのではというデバフ問題に一石を投じる管理人さんの采配だよ
これが消され無いのに俺のコメは消されるの芝
えぇ…‥
オルフェが少し狭そう
1人だけ明らかに占有率が違くて笑う
誉めれはターフで死にました!
誉れじゃ石は増えんのですよ
無償石より有償石の方が運営に貢献してるよ
胸を張ろうね
誉れで民は救えない余
大逃げ牽引もデバフも最適解を突き詰めた結果よな
手段が違うだけで
大逃げ牽引とデバフ戦術を一緒にするのやめて貰っていいですか?
うちは大逃げが推しで去年のダービーと有馬のチャンミはきっちり逃げ切ってるんで
それは普通のエースが大逃げじゃん
慧眼持たせたクリパーマーとか入れて猫マヤとかに勝たせる奴だよ
デバフ叩く奴の主張が勝ちを諦めたウマを入れるなだから本質は一緒だと思うよ
なんか勘違いしてるな?うちはチームの面子全員に勝ち筋が必ずある
ダービーと有馬は大逃げスズカさんでA決勝逃げ切ってるしデバフなんていれないぞ
それと気持ちとしては毎回推しのスズカさんエースのつもりだが今回の猫マヤだの有馬のクリパマとか意図しなくても他の面子がエースになってしまう場合もある
うちはデバフ持ちが推しなんで毎回きっちりデバフで固めて勝ってますのでお仲間ですね
ところで大逃げって一部のウマ娘だけが貰えるのってズルいと思いませんか?
他の脚質にも捲りとかロングスパートとかスタート直後からスパートとか欲しいですね
その辺のスキル欲しいよね
ふと思ったんだけどそのデバフ持ちが勝ってるの?
脚質毎に特化スキルは確かに欲しいね
もしくは更に脚質(戦術)を細分化するか
流石に脚質増やすと今度は因果の負担が大きいのでやはり大逃げみたいに緑で作戦自体切り替える個体が欲しい。
ワガママを言うと大逃げもできればオン・オフを指定できるといいなぁとも思ってる。
全然違うぞ
お前みたいに推しを勝たせるのを諦めた訳ではなくどんなコースだろうと大逃げで勝ちに行くからな
デバフは楽に作れるからな。違うと思うぞ。
勝つために最も有効な手段を選ぶんやから何の罪悪感もない
デバフも野球で言えば犠牲バントみたいなもんやろ
最も有効な手段を選ぶのはいいけど例えとしては送りバントじゃなくて出塁した後に1塁から数歩リードして声出して煽るやつだと思う
今回に関してはどんどん出してけ
お前さんは知らんが大体スタ舐めだから狩れるし煽れるしで楽しい
一生バントしてろ
バントが有効なら言われなくても常用するだろw
強打者を並べただけな時代の巨人はダメダメだったなあ
阪神もにたようなものなのに
力丸組長「Tier1キャラ、デバフネイチャ、デバフグラス…いつもこんな編成なのか?」
キー坊「好きだから組むんやない、勝つために組むんや。」
ネイチャが3位で何が悪いんや!
なんでチャンミにデバフがいんだよ…
誉はどうなってんだ誉は
あ、ある意味誉れ戦術だから…
デバフガード的なスキル実装されないかな~
勝ちのために誉捨ててデバフ採用したら、デバフそのものが効かずにデバ要員2人ムダになる展開
相手の足引っ張って勝つ戦術だったら、それが無駄になるリスクも背負ってもらいたいもんだ
既に勝ち筋が減るリスク背負ってるじゃん
デバフ過大評価しすぎ
そんなもん誤差レベルなの実際のデバデバの効き具合でわかるだろ
枠一つ潰すリスクが誤差レベルってのはちょっと同意できないなあ
長距離は短い距離に比べて事故りにくくエース本来の実力を発揮させやすいとはいえ
マイル中距離みたいに独占力慧眼を重ねがけできるわけでもないからデバフ1体当たりができることも限られるし
LOHみたいなシステムならわかるけど
チャンミみたいに1人が一着取ればいいだけのシステムで勝ち筋が減るリスクなんてのは詭弁もいいとこだろ
じゃなきゃデバデバがこんなに流行るかよ
こんなに流行る
ルムマが世界の全てか?
効果量の話なら極まったルムマで流行る=高い効果量って事だろ…
狩る側のプロゲーマーや高ランカーの性能解説と、狩られる側のエンジョイ勢や低ランカー性能解説なら後者なんてあてにできるかい
その理屈だとそんなルールで勝ちを筋3つも用意して挑むのってただのアホじゃね
枠一つ潰して誰採用するつもりなんだよ デバフなめすぎ
お決まりの言い訳ですね
勝ち筋が減るだけのリスクと勝率アップのリターンが釣り合ってないって言ってんのにわからんかなあ
『だけ』なのに勝率アップを選ばない理由はなんだい?
縛りプレイ?
デバフガードスキルが実装されたとして、それがもし有用なら必須スキル化するわけだけど。
さらに育成がきつくなる要素を増やして辛くないの?
他人のプレイ方法に文句を言ってくるような人がそれを素直に受け入れられるのかなって。
デバフガードが出たとして
それを入れて仕上げるか
デバフに当たらない事を考慮して
最高のスキル構成で行くか
二つの択がうまれるのは良い事だと思うぞ?
エース格にデバフ仕込んで仕上げているならともかく
最近はUG台にデバフ仕込んだ奴を
距離、脚質関係なしに入れてくる連中が多過ぎる
デバフを使うか、デバフの対策をするか
全エースでいくのか
三すくみになるようにしてほしいとは思う
武勲の無い武馬など張子の虎も同然ッ
誉などとうに捨てたわっ
元ネタはFFの方では?
そこになかったらないですね
デバフ反射or吸収スキル実装はよ
デバフ貫通orデバフ無効化スキルですね
わかります
次はチーム戦術で包囲とかブロックとかラビットとかだな
相手にデバフが居なかったら代わりにスタミナが削れるか仕掛けが遅れるっていうデメリットか、必要スキルポイントが多いくらい無いとまたキャラが死ぬだけで終わるけどね
相手の固有やスキルを不発or暴発させるスキルでも良いね
競馬ネタでデバフって本来は駆け引きがメインだろうし
逃げに後ろからプレッシャー掛けたり、スパートタイミングを合わせたりずらしたり
実際の競馬でもチームプレーがあったりするしな
16年の有馬では武が「組織力にやられた」って言ってたみたいだし
https://g-journal.jp/keiba/post_198857.html
これ
誰だって好きでウマ娘に「お前は勝たなくていいから相手の妨害に徹しろ」なんて指示出してない
色んなキャラが強い良環境を作れば3エースが増えてデバフが減る
凱旋門とかいい例
それでも強制でもないのに飛び込んでいくMなトレーナーが多いからね、仕方ないね
ワイは育てる人数減って助かってるわ
デバフあんま当たらんかったなぁ
むしろ全員数字の暴力でぶん殴ってくる
デバフ2の5連勝オルフェに出会したが、俺のチョコボンがアタマで勝ったのは見てて気持ちよかった
強いキャラとそれ以下のキャラで強さの差が開けば開くほど
強キャラ以外の勝利を諦めたデバフ構築が流行るのは当たり前なんだ
しかたないんだ
キャラ差が酷いので3エースよりデバフ編成のほうがマシ、となってデバフが増える
→デバフで下駄履かせた強キャラ相手だとなおさら他のキャラは勝ち目が薄くなる
→3エースよりデバフ編成のほうがマシ、となってデバフが増える
という悪循環よな
まあいつものことではあるけど
同じ人が育成するんだから仕上がりも同程度になるわけで、そうなるとそうでないキャラは自分の強キャラにさえほとんど勝てないんよな
それだったらそうでないキャラをデバフにした方が全体の勝率上がるわ育成の手間も省けるわで合理性を考えたら仕方ないよねと
3人エースって人は強キャラを引いていない人なのかも知れない
デバフなんて初期からあって有効性考えず脳死で使ってる人もずっといるから何とも思わん
ただ言ってる通り強キャラすぎるからそれ以外が無価値ってなり得る環境自体のが腹が立つ。中距離大逃げ牽引ドンナとか終わりすぎてたし、何やねん先行を牽引するって
スタミナデバフは1キャラだと効かない、2キャラだとちょっときつくなるがどうにかなるって程度だけど、対戦相手2人ともに2キャラずつ出されると確実に自分だけは勝てなくなるからやめてください
デバフ側も自分しかデバフいなくて相手がスタミナ舐めてなかったら実質1vs6みたいなもんだし向こうもリスクが無いわけではない
デバフ2はエースが垂れウマ爆弾喰らったらその時点で試合終了だしな
自分も今日2回そのパターンで負けたし
ざまぁとしか思わんな
誉れなんて自己満足以外の何ものでもない
だから俺は推しパで行くぜ
エースのためにチームが一丸となって死ぬ戦術じゃ、払い役は誉れじゃ
考え方ひとつよな
1人はみんなのために
みんなは1人のために
個人技だけのチームが役割分担をきっちりするチームに負けるのは少年漫画の王道やし
嘘を言うな!
兄弟家族が嗤わせる。
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!
だからこそ、
俺の為に死ねっ!
悪いなぁのび太
このチャンミは3人用なんだ
アニメ化してほしいね
限定キャラ露骨に強くして同じ脚質のキャラ全部駄目にしたのほんと笑えない
誉れは置いてきた ハッキリいってこの闘いにはついていけない
過程や、方法などどうでもよいのだァー
ふはははっ!
…ろ、ろーど?えっと…?
は、はたらくくるまだぁ!
デバフが自チームにも被るアプデはよ
もしくは重ね掛け不可でもいいんだけどね。デバフスキルの存在意義的にも
じゃあ敵にもバフを掛けてくれよ
デバフ役が可哀想と言う人は多いけど仲間の代わりにデバフを受ける避雷針みたいなスキルがあったらみんな3人目に積んで犠牲にしそうだよな
何が誉れを捨てた野蛮人共(ワイルズ)だ…!
デバフだらけでも逃げ切る奴らのこのとんでもないウマ娘の方がはるかに野蛮(脳筋)じゃないか!
性能格差に今まで以上に試行回数を要求されるシナリオ
推しや色んなキャラ使える環境とは程遠いししゃーないわ
コースも毎回同じだからメンツも代わり映えしないしね
中途半端に競馬に寄せるくらいなら完全オリジナルコースにしてしまった方がいい
予選はきっちり育てたの3人
決勝だけエース1デバフ2にする
こういう人居るけど予選と本戦で構成変えるのはなんか理由あるん??
予選は自分が強者側の立場になりやすいから勝ち筋増やすためにエース3
決勝は厳しい戦いになると踏んでデバフ入りとかじゃないかな?
俺もエース3で挑んだ予選で明らかに勝率低い枠を決勝ではデバフに変えたりすることあるし
勝率が一番低い子を別のキャラに変えてだしたら
そのキャラが全く仕事をしないで負けて
そのままの構成で出したりすると
決勝で勝率が一番低い子が勝ってくれたりする
と言うわけで勝率が低くても信じて送り出すようにしてる
デバ2はともかく3エースで予選勝率2割とか要らないのでデバフの方が勝率は上がる
トライアルと本番で違うのは当然なんじゃないか?
予選はチーム内のエース決定戦とか試走なだけで他チームと勝負してるわけじゃないのだろ
ヒント:予選報酬や勝率を重要視していないTもいる、逆に言えば勝率を下げても良いと思ってる
ルムマみたいなデバフ大逃げ後方デバフ+猫マヤみたいな組み合わせと全然当たらんかった
普通に16勝出来てしまった・・
(セントライト)
ミスターシービー 84
シンボリルドルフ 86
スーパークリーク 97
メジロマックイーン 71
ライスシャワー 75
ビワハヤヒデ 93
ナリタブライアン 91
マヤノトップガン 75
マチカネフクキタル 84
セイウンスカイ 77
ナリタトップロード 86
エアシャカール 77
マンハッタンカフェ 72
ヒシミラクル 85
オルフェーヴル 82
ゴールドシップ 88
キタサンブラック 85
サトノダイヤモンド 87
急に何の話してんの?
菊花賞ウマ娘のBの数字だと思う
多分本文のデカくない?からの連想
デカいのはあた……ゲフンゲフン
ゴルシは流石だなぁと常々おもう
菊花賞?
本文の「菊勝ちウマはデカい」に対しての反証だろう
姉貴が個人的にデカいだけと思います
(B93でメンバー中2位)
どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、バ格が違いますよ。
ふむ
おいでカフェ
よかったじゃん
自分が弱いんじゃなくて環境のせいにできて
そんな物はない(横光関羽)
強いキャラ出しちゃうと脚質強化無くなってその他のキャラ皆死ぬのはな…
先行も強化したいけどジェンティルさん強く出し過ぎたのか調整無理よね
当人のサポカでなんとかするしかないんだけど、そうすると今度はサポカが回らなくなるジレンマ
今回も追込が強いわけじゃなくて、オルフェとか環境追込キャラが暴れてるだけだしね。
推し活やってれば分かるが、道中皆無同士のアヤベさんと差し正月オペラオーなら、今回だって無我夢中使える差しオペの方が強いっす。
これで君臨実装や追込サポが控えられたら笑えない。
環境キャラが極端に暴れてしまうとその脚質はヘイト買うから無理じゃないかな
まぁ君臨自体は次のオルフェサポが持ってきそうな気がするけど
今日はデバフ出してるのワイしか居なくてビビったけどたまたまか
キングさんにデバフ戦法でいきましょうなんて言えるわけねえですわ!
勝つためには何でもするお嬢様やぞ
むしろチームのためなら率先してプレッシャー掛けに行くわ
仁さんではないが誉れでは石も栄光も掴めないし守れないときたか..
グラスはデバフ要員じゃなくエースや
勝者だけが石を投げよ
デバフ嫌いな人ほどデバフ高評価なの面白いな
ふつう逆でしょ
「自分は3エースで正々堂々と戦ったけど、デバフ使う卑怯な相手に負けた」っていう考えだからそうなるんじゃね?
逆に色々考えて最終的にデバフ採用した人は、デバフにも相応のリスクはあるし、効果はあってもそこまで劇的な効果がある訳じゃないのを理解してるからそこそこの評価になる
それはしゃーない
勝ったら『デバフなんて大した事ないw』だし、
負けたら『デバフが強すぎる(意訳:俺は弱くないんだ)』だろ
継承564さえ無くなれば全て解決するのでは…?競技場育成も楽になるし
デバフが良いか悪いか議論は置いておくとして
ぶっちゃけ一定水準の猫マヤオルフェできたら後はどっちか、または両方採用して後は引きたて役にした方が楽に勝率上がるよね
3人切れ者用意できたから3人エースでルムマ試したけど3人目が全く勝てなかったから割とマジでそう思う
まずデバフの仕様と逃げを勝たせる為に逃げ大逃げを3人出して馬群伸ばして逃げ切るような仕様を変えてほしいわ
逆に単逃げだったり少ない脚質に有利な補正がかかるようにすれば今回不利な先行や差しもワンチャン狙いで入れるような人も出てきて皆編成に幅も出来てくるんじゃないかね
本来は大逃げや追込はリスクの高い戦法のはずなのにそっちが勝ち筋になって、王道である先行や好位差しが機能しないのは競馬ゲームとして本末転倒なんだよな
ここ数年のチャンミは先行差しが猛威を振るってたことは都合よく忘れるわけね
それと君が言うように大逃げ追込を弱いままにしたらガチャが回らなくなるから商売として本末転倒だよ
ガチャが回らないとかそんなのはユーザーの知ったこっちゃないでしょ
あなたは運営側の方なの?ガチャが回るとあなたに何か得があるの?
回らないと商売上ゲームの更新が縮小されたり最悪終わるので損はしますね…
それが競馬的に正しいバランスだったんじゃないか?
競馬的な正しさを追い求めると追込は常に不遇になるしハルウララなんてまったく勝てなくなる、魔改造で推しを活躍させたいって遊びも不可能になるけど、このゲームのユーザーがそれを望むわけないよね
ウマ娘は史実再現に重きを置いた競馬ゲームではなく競馬モチーフのキャラゲーなんだから、現実の競馬らしさを押しつけられても息苦しいだけなのよ
言うてもデバフ出す相手に僅差で負けてモヤっとした経験がある一方で
必要に応じて自分もデバフを使うって人がほとんどなんじゃないかね
妥協であって最適解じゃないなら別に良いよ
ルール無用のチャンミと3エース必定のLoHで棲み分けできとるやん
まぁLoHも突き詰めると逃げ3が最強なのは変わんないんですけど
デバフはヤ、逃げ3もヤじゃもう1人1キャラ出しのコンテンツ作るしかないな
あれそんなイベントがあったような…?
あれのそ正々堂々、小細工無しの真正面からノーガードで殴り合いなのに文句ばっかりだったよなw
キッチリ予告して育成猶予期間ありでやればそれなりに評価されるイベントだと思う
なんか同キャラや同脚質への集中を避ける対策があればね
オルフェ3他6がオルフェ9になるなら意味ないし
育成ベタ デバフあれば同格~格上に有利
推し勢 性能面は魔改造含め弱い事が多いのでデバフでそれを埋める事が出来る
ガチ勢 エース数が減る分完成度を上げられる
誉れ~とかしょーもない理屈並べてるだけで損してるトレーナーは居ないんだよな
それこそデバフなんて無課金でも出来る戦法だし
デバフ持ってるウマ娘本人が勝つためのデバフはいいけどね
捨て石としてデバフさせてるのは元になった馬へのリスペクトがないとは思う
春天馬が大して強くなくオルフェさんが春天最強格なのは元馬に対する何のリスペクトで?
史実関係ないレースで強いウマを喜んで使い嫌いな物にはリスペクト不足
良いよね主義主張を自分のラインで使い分けるの
春天ウマの猫マヤがチャンミでも最強格なんですがそれは…レースのや脚質のシステム理解できてない人?
仮にオルフェいなかったら全人類逃げ握ってこのアプリ完全終了してたんですけど?
オルフェ居なかったらそれでも追い込み最強はCBだろうけどブライトローレルカフェイナリとか後方2軍勢が活躍できてたと思うが
マヤが強いのは春天勝ってるからねである程度納得できるし良いか悪いかは別にして強いらしいし育成すっかwで勝てる程逃げ育成は楽じゃないからね
この言い口が一番嫌いだわ。デバフ専任ウマを好きで救いたいなら勝手に勝って救え、自分が好きでもないウマらの苦痛まで語り出すな。俺はその時勝たせたいウマが最重要だから必要ならばデバフは使うし、グラス好きだから通常グラスで凱旋門賞プラチラ取らせたぞ
効いてるねw
チャンミは競馬に実在しないチーム戦ということを先ず理解しろ
元になった馬云々というなら育成終わって引退したウマ娘を延々と走らせるなんて酷いことするなよw
因果とか仕上げるなんて言って使い捨てるなよw
欧州競馬は厩舎のチーム戦
じゃなきゃラビットって言葉はない
主語デカくする癖でもあるのかね
基本デバフは使わないけど
時間ない時はエースだけに育成集中出来るから有難いんよなぁ
ゲームである以上デバフスキルがあるのはいいよ、出すのも本人の自由。
けど現状デバフスキルへの対抗手段が自分もデバフウマ娘出して相手を同じ土俵に落とすしかないからこの辺りはシナリオスキルとか、絶好調かつ賢さ1400以上とかでデバフに対抗出来るようにはしてほしいね。それか1度受けたデバフスキルにはそのレース中は耐性つくとか。
頑張ってる自分には特別に相手のスキルを弱体化させるバフをくださいって言ってるだけじゃんw
ハロウィンドトウの固有みたいに自分が前方にいて周囲を攻撃するのはいいと思うんだけどな
遥か後方の格下から何されても気にするなよその根性は飾りか
デバフ戦術と完全にイコールの話というわけではないけど、
継承564がこのゲームの金スキル→白スキル化の基本ルールを無視してるのも
なんか腑に落ちねえ感を後押ししてる一助である気もするね
ゴルシが何をやっても『ゴルシだから』で許すのがウマ娘なのでさもありなん
逆に突然ナーフや固有かガラッと変更されても『ゴルシだから』で許されるのがゴルシ
デバフ使おうが弱キャラ使おうがそのプレイヤーにとって最善の手段を取ってるならなんでもOKや
それぞれ自分なりのやり方で楽しめばいいんだよね
他人のゲームの遊び方に文句つけるのは野暮ってもんよ
同じウマ娘好きの仲間なんだから
まあこれよね
勝つのが目的なら自分もデバフなり強キャラなり使えばいいんじゃね?で終わる話ではある
相手のオルフェ最後トコトコ歩いてたのに普通に負けて泣いた
オルフェしか勝たないから他のキャラ出す必要ないな
大体ぶっちぎりで勝つから強すぎて引く
チートを使ってるわけでもなく、正当に用意された手段を使ってるだけなので、デバフ使ってる人に文句を言う筋合いはないと思う。どんな世界でも、対戦なんてルールの範囲内で相手が嫌がることしてなんぼだろうし。
同時に、面白く思わない人が一定数いても仕方がないことだとは思う。自分も口では上みたいなこと言って気にしないようにしてるけど、実際それで負けるどうしてもネガティブに思ってしまうことはあるし、それが自然な反応かと。
本音のところは、ゲームバランス的に良いとは思えないので、運営には調整してほしい。一着取りのルールでは、3エースよりも勝ち筋が減るリスクがあるとはいえ、リターンの方が大きすぎて見合ってないと思う。リスク背負ってるよって主張する人はいても、リスクが怖いので3エースにしましたって人はほとんどいないわけで。チャンミや対人やってると、やっぱりデバデバが最適解だと思うよ。
ただリターンが大きい戦法を取るのは当然のことで、それを叩くのは違うかな。要望を送るなりで、運営に調整を期待するのが正だと思ってる。
人間がプレイしてるんだからお気持ちも大事だからな
ルールとして許されてるので受け入れるがつまらんからなんとかしろでいいんだよ
ウマ娘がどう思うかな?馬主はどんな気持ちになるんでしょうかねぇとか自分の言葉使わず正論()言うから何いってんだってなるんよ
散々言われているがチーム戦が前提のイベントだからな
個人戦に3人出場ではなく3人組1チーム出場のイベントということ何時までも理解しない
というか結局のところ『自分の土俵で勝負してくれなきゃ嫌だ』と喚きつつ相手の土俵に立つ気はないだけなのだろう
去年のダービーチャンミの予選で当たったライトオのトレーナーにまた負けた・・
しかもライトオに
ルールの範囲内でやってることにゴチャゴチャいう気はないわ
どのメンツで挑もうが人の勝手
そもそも今回デバフ弱いぞ
牽制焦りグリード魅惑×2じゃ相当舐めたステじゃない限りまずスタミナ枯れないから
睨みは射程外で当たらんし
デバデバだろうがエース3だろうが推し活だろうが負けたら「敗因はこの私!」で終わらせりゃいいのに…たかがゲームだよ?
それを言いたくないからゴネているので無理です
敗因はデバフ(妨害)!俺は悪くねぇ!!
間違ってるのは環境の方だ!!!
スマブラもエクバもAPEXも格ゲーもウマ娘も
PVPゲームの結末はだいたいこんな感じ…
格ゲーが人口増えないのってそういう『俺は悪くねぇ!』と他責にできないからと聞いたね
プロが語ってたけど「(チート以外で)相手を卑怯と思うときは自分に真剣味が足りていないときなんです。努力してる自分より相手は楽に強く戦えているような理不尽を感じる。そういう時は休憩するか、相手の戦法を実際にプレイして研究すると良いです。思ったよりも楽をしていない場合が多いですね。要するにイラつきを何かのせいにしたいだけです(意訳)」
デバフはどうでもいいけど大逃げ誘引は仕様テコ入れ入れて欲しいけどなあ
先行はメノ以外怪物封じで後方は届かないってバランス要素として機能してない
ミス
牽引
管理人のチャンミ記事より誉れどうののほうが伸びるの草
他人の1オタクの戦績なんてどうでもいいし残当
この手の賛否両論が明確に割れる話題は閲覧数もコメも伸びるだろうし
むしろ狙ってやってる節もあるやろ
管理人ちゃんもボランティアでサイト運営してるんじゃないんや
あいつの誉れはエース3、こいつの誉れはデバデバ編成、そいつの誉れは推しの魔改造
スタンスは人それぞれ、勝っても負けてもそれが今の自分の実力
ゲームなんだからそんな必死にならんでもええやん、気楽にやろうや
d
勝ちに行くのはわからんでは無いし負け犬の遠吠えだろうけど
それだけ完成していたら勝てるやろと思えるようなオルフェが評価SSデバフ連れている時はがっかりするかなぁ