228: 名無しさん
昼一チャレンジやってくか
231: 名無しさん
そろそろ狩るか…♠
236: 名無しさん
ほなわいもチャンミ凸るは
326: 名無しさん
>>325
よかおめ
よかおめ
327: 名無しさん
>>325
出たわね。
出たわね。
333: 名無しさん
>>325
さすがやね
さすがやね
332: 名無しさん
エ〇ビじゃん
341: 名無しさん
今回はマジで格上に勝てる気しないよね
339: 名無しさん
長距離は育成の差がモロに出るからな
344: 名無しさん
現実の春天もベテランほど強いからな
348: 名無しさん
距離が長いほど育成の実力差でるよね
短い方が紛れが起きやすい
短い方が紛れが起きやすい
349: 名無しさん
パワー1200届かんのがちらほらおる
343: 名無しさん
結構パワー無礼無礼してる人も多いわねラウンド1は
357: 名無しさん
うちの子も1人パワー1200届いてないわ
スピ補正20の子はなぁ
スピ補正20の子はなぁ
372: 名無しさん
>>367
ようやっとる
ようやっとる
399: 名無しさん
410: 名無しさん
>>399
結局勝ってそう……
>>403
引かれあうか…
結局勝ってそう……
>>403
引かれあうか…
378: 名無しさん
>>373
余が浮いてる余
余が浮いてる余
551: 名無しさん
>>550
ワイのこと好きそう
ワイのこと好きそう
564: 名無しさん
>>550
なんだその名前は
なんだその名前は
579: 名無しさん
>>576
ワイはウマネストなのに負けたんやが?
やはり邪教なのか?
ワイはウマネストなのに負けたんやが?
やはり邪教なのか?
586: 名無しさん
>>579
今すぐウマネスト力を補給しましょう
今すぐウマネスト力を補給しましょう
546: 名無しさん
>>543
スピワイルズよりスタワイルズのが今回ウザイよな
スピワイルズよりスタワイルズのが今回ウザイよな
547: 名無しさん
>>543
この野蛮人(ワイルズ)がああああああ!
この野蛮人(ワイルズ)がああああああ!
553: 名無しさん
前回のマイルよりワイルズ多い気がする
555: 名無しさん
今マイルって言いました?
556: 名無しさん
お帰りください
561: 名無しさん
ワイルズ多くない?
ワイルズのせいでワイくん負け多いんやが
ワイルズのせいでワイくん負け多いんやが
569: 名無しさん
>>561
ワイルズに負けてワイルズ堕ちする人もおるからね
ワイルズに負けてワイルズ堕ちする人もおるからね
574: 名無しさん
>>569
今回、試走ルムマでワイルズ落ちした人多そう
今回、試走ルムマでワイルズ落ちした人多そう
261: 名無しさん
やっぱ予選はスタミナ舐めてる奴多いからスタデバフがよく刺さるな
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1745455833/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume











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コメント一覧(171)
ここのコメントはワイルズ肯定派ばかりなんだよなw
俺はチャンミが好きなんじゃねぇ…
推し3編成で勝つのが好きなんだよぉぉ!!
勝つ気ゼロで相手の足引っ張るためだけのキャラは好かんよ
勝ち負けできるレベルまでに仕上がったカフェ正月サトイモコンビからデバフ飛んでくるとかなら別に良いけど
UC5の吸血デバフライスが何度か2位になったけど、結局格上に勝てるようにはならなかったから推しx3に戻したな・・・
UB行ってスタ1600金2つ取ってる子はまず歩かない
それなら1位取れる推しを増やした方がまだ勝率高くなる
サトイモ多いと思ったらデバフか
自分のが普通に勝ってるから分からんかった
スタミナグリードはデバフとしては焼け石に水にもならない程度だからデバフ目的ではないと思うぞ
正月ダイヤは自前で無我夢中を持ってて固有と進化スキルで回復できるからサポカ貧乏でも最低限必要なスキルは揃うし、逆にサポカが潤沢ならスタミナブライトとか賢さタクトとか入れられるのが利点
ただ育成目標の都合仕上げるの難しいし仕上げたところでスキル全部発動する順位条件がシビアで安定しないけど
それでもワイは巫女💎使いたかったんや…
そのために賢タクト完凸したときにすり抜けでスタブライトも来て今回はそれで育成したわ
スタブライト、今どき珍しい無凸でも使えるサポカやね(2枚目ならという条件があるが)
イベントで春ウマ娘が取れるし、スタミナ成長率が15%あるから、スタミナも盛れる。
賢さデアリングタクトに差し替えでかなり強くなるし、育成が楽。
1回UDキャラを勝たせるためにデバデバで来ているのと当たったけど、ああ言うのは逆にがんばれ、と思うんだけどね(勝てはしなかったけど、2着には食い込んできてた)
元々UB上位とか十分勝てる実力があるのに、デバ使ってくるのはあんまり好きじゃない、自分は今回デバと見せたガチグラスを出しているわ、グラスにも勝たせてやりたいんよ
なんだワイルズって?突然変な事を言い出すよね
誉がどうこう言う人もいるが出せる力を最大限に出して戦ってくれているのでそういう相手に勝てたら誉だ
負けたときも敗因が分かりやすいので納得出来る
うちは3エース体制だが推しを必ずチャンミに出してるのでナメプだと自覚はしている
肯定派ばかりのまとめがあってもいいし否定派ばかりのまとめがあってもいい
すみわけができてればそれでいいんだ
記事出来たらシュバって来て1コメで書くのがそれか
ワイルズwが効きまくってるんやろなー
使うのは用意された戦術の一つだから別にあれこれ言うつもりはないけど
個人的な感情としては使ってても使われてもつまんねぇとは思ってるよ
理屈と感情は別だからな
ルールに則った正当な戦法だし文句言うことでもないとは思ってるが、一方でキャラゲーでこれできるのどうなん?とも思っている
まあ運営もデバの件はやっちまったって感じてるのか、最近はほとんど強力なデバ持ちとか出してこなくなった感じはあるね、アニメで言うなら今のシングレの3バカみたいな行為を、ゲームでやられるようなもんだから、良くない印象を持つのは一定数いると思う
デバフなしでこんだけ勝ちまくるの怖いよ
しかしデバフもやってみたら案外勝てんのよな、なんでやろ
まず、調子に左右される。脚質偏りもある。
そしてルムマなどはお互い極まって&同じ環境キャラの殴り合いなので、デバフは同格環境キャラに差を付けるor勝てる範囲の格上を倒す為の戦法よ。
距離s春右回り二重◯、スキル全部完走、スピ1800スタ1600、他も1200以上前提の殴り合いなので、上記が出来てる奴ら相手で、スタが足らないとか道中スキル不足とかだと、仕上がった連中相手はまあ厳しい!
自分はデバフ使ってないけど同レベルのデバフ組には割と勝ててるな
エースキャラが格上だと当然負けるけどw
自分は逃げ2追込み1編成だけど、八方にらみデバフが多いのかも
にらみは距離離れると届かないから、逃げで思いっきりバ群伸ばされると届かない
デバフの利点は「育成の手間のわりに効果的」なだけで、
決して「一択」「常に最強」というわけではない。
デバ1・デバ2・デバ0(3エース)は純粋な強さでみればどれも一長一短。
手持ち資産・キャラ編成・レースで「正解」は変わる。
「デバフの差で負けた」という意見はよく聞くが、
本当にデバフの差なのかはわからない。
それを正確に検証することは難しい。
あくまで個人的な意見だが、
長距離は、可能なら3エースor2エース+牽引大逃げが1番強そう。
デバフ編成もありだが、
少なくとも「入れるだけで目に見えて勝率アップ」するようなものではないと思う。
キャラと脚質によりますかね。
オルフェ以外の後方脚質は、デバフを入れない方が良いケースもあると思います。加速量の関係で、オルフェより後ろで終盤入りしたらほぼ勝てないです。単純に頭数を増やせば、誰か1人でもオルフェより前で終盤入りする確率を上げられるので、デバフ使うよりもチャンスが増える場合もあると思います。
逆にオルフェ使う場合は、キャラスペックが圧倒的に高いので、中途半端に他の後ろエース使うくらいなら素直にデバフ入れた方が安定すると思います。中盤ごちゃつかれて前上がっていけないのがキツいですからね、後方で邪魔にならないようデバフに徹した方が良いと思います。
逃げに関しては、デバフ兼大逃げ牽引を入れるだけで勝率がかなり上がると思います。ポイントは、デバフに寄せすぎないことです。馬群伸ばす役割の方が大事なので、ある程度パワーと賢さは盛ります。序盤の加速と速度もちゃんと取って、きちんと馬群を伸ばすようにするのがトレンドだと思います。
デバフ1つ1つは大したこと無いからキッチリ積み重ねないと意味がない
牽制ためらい焦りの3種に金2つ
これが2体だから強いんだ
ラウンド1は突破できたけどラウンド2で振り落とされる予感しかない
上積み作ろうとするも、絆+2と心得ガチャのリセマラが本当に酷い
昨日と今日であきらめるを50回押した
まだこんな事いってる情弱おるの?
いろんなやり方あるから、少しは自分で調べて試行錯誤しろよ。
試行錯誤もしないでネガティブだけ撒き散らすのは情けないぞ。
ぶっちゃけ緑と青が駄目すぎるのがアカン
ピンクも☆3が来ても役立たんの並んで来られたら無理ポだし
そのいろんなやり方を提示せずに根性論を押し付けるのは昭和脳だよ
試行錯誤の結果が絆2かもしれないのに情弱呼ばわりは短絡的すぎる
根性論でもなければ二日で50回あきらめてる方が短絡的だと思うが…
妥協許さなかったらそうなるんとちゃう?
木主も上振れ作る為にはって言ってるし、ワイだってジュニア2絆未習とクラシック前半ハズレ引いたらリセット案件やぞ?
記憶違いやったらゴメンやが絆って強い星3でリカバーできるって話なかったっけ?
ワイが誤情報に踊らされとったんかいな?
絆3貰えるのあるけど、問題が山積み。
一、まず取れるか不明。オマケに早めに取らんと死亡。
二、トレ性能は普通に友情10%アップと弱い。
三、サポート3人居ないと発動しないので、賢さで2人踏むときとか発動しない。
ハッキリ言ってリカバリーとして問題ありすぎるんだよ。
なんかずっといるんだよな、この手の新シナリオは悪くないマン。
前も絆2引けなくてもリカバリーあるって言うから、説明してくれって聞いてもそのまま消えたし。
立ち回り整えても心得ガチャは完全ランダムだから試行回数で乗り切るしかないのに。
結局やってないんやろうな。対人個体でUBすら作れないのが目に見えてるしいちいちしゃしゃり出ないでほしいわ
絆2個とれなくても対人戦用のUB普通にできるからそう言ってんだけどな
ここのまとめでも得意率60とるかとかジュニア期で赤4つにするとかの記事があるからそれ見ればいいんじゃないの
それでも絆2個以外は認めないって言うならそれはもう個人の思想の問題だから何も言わないけど
ワイも絆2つは育成選択の一つだから別に、主語じゃない。「逃した時のリカバリー」を聞いたので、別育成論を言ってなかった。育成論は良いんだが、心得ランダムの所を反論してくれ。どう試行錯誤でハズレを回避するんだ?
いきなり上で見覚えの無いIDが飛んできて困惑しとる。普段から自演に勤しんでるんか?
ワイは86の方だよ。
正直、ワイも試行錯誤でどうにかできる問題超えた話だと思ってるから君がレスした相手じゃないけど反論してるのよ。
あ、君92のほうか!間違えたスマン。
あと不特定多数の人が色んな回線で繋いでるから別人が書きこんでるんやろ
ああ一応赤当たり率上がるのは、理解できるし認める所だ。ただやはりハズレ1、3がクラシックでシャシャリ出るから試行回数問題から逃れられないでしょ?
試行回数を減らせますっていう相手に、試行回数を1に出来ないなら完全に無意味だって極論押し付ける訳?
>>143
その試行回数を0に出来ないのに、アドバイスじゃなく、お前が悪いと極論で木主にマウント取ってるからこんなに荒れてるんでしょ…極論嫌いなら、最初の枝主にまず文句をどうぞ。
絆2取れなくてもUB作れることもあるってのはわかる
せやかてな、そんだけサポカ揃ってるなら絆2取れば大体UB超えるし上振れれば後半いくんよ
自分でいえば絆1+ヒント200+得意率でUB2を作った経験があるのでその後次第で実用ラインに届くぞ、とは書けるけども
チャート作ってそこに従って動いてる訳じゃなくその場その場でベターな選択をし続けた結果なので、教えろと言われてもなんとも言えないんだよな
相手のデッキ、因子、普段の立ち回り方、どこを目標にしてるかで話は変わってくるし
情弱だなんだと煽るだけじゃなくアドバイスとかヒントくらいあげれば良いのに…
でもそんなこと言ったら「甘えんな!」ってキレそうだなこの人
おっ出た出た「試行錯誤」。次は「臨機応変」か?
全身全霊も加えて差し上げろ。
臨機応変は実際その通りだろ
シナリオを評価する上でしっかり理解して都度ベターを踏んでいるかどうかは大前提だからな
間違った選択を選び続けて運ゲクソゲと喚くのは流石におかしい
士官学校を首席で卒業した
自由惑星同盟軍の某准将並に有能そう
2日で50回リセットは流石にやり方が間違ってるんじゃねえかな・・・
毎回思うが心得ガチャ心得ガチャと喚いてる人ってどんな育成してんだろ?
ジュニア期に絆×2が達成できない方が珍しいしそこで失敗したら合宿までの赤の選択肢が一つ増えたと割り切ればいい
絆のカバーが失敗しても心得やスキルやステータスのどれかが良かったら普通に続行すればいい
実際自分の育成させたウマ娘を練習で競わせたらこいつの方が強いのかよってなる
心得は育成の一要素に過ぎないのに心得が育成の全てのように考えてる人は勝手に育成の難易度上げて運営にキレてるヤバい人にしか見えない
妥協のラインが違うんだからそんなこと言われてもああそうとしかならん
心得の半分がハズレなのは事実だしそらリセットもするだろうよ
仕上がった逃げ3マヤが全く捕まえられない
デバフ以外の対策ないんか?
マジで強いよな
スタデバフ2人入れたけどマヤちんが歩いたのはゴール直前でした
自分も逃げ出すくらいじゃないかな
仕上がった逃げに後ろから届かないのはいつもの事ではあるから・・
半端な逃げは仕上がり猫マヤを強力にサポートするだけじゃない?
自分も仕上げた逃げを出すのが一番
UB前後のオルフェ、バリ、猫カフェよりも
UC6前後のパマ、赤キタ、猫マヤの方が勝率高いくらいには逃げ3強い
バリ、猫カフェが弱いだけだろそれwwパマ、赤キタ、猫マヤは実質カタパルトみたいなもんだしデバフも無しで後ろが勝てるわけない
逃げがその3体だけならオルフェや山頂が良いタイミングで出た畑ライスでも捕まえられはする
もちろんこっちも同じくらい(切れ者)仕上がっている前提だけど
仕上がった逃げってのは理論値だからな…無理よそりゃ
問題はなんでそんなにおるねんってとこ
逃げを仕上げるが難しかったのは昔の話で、今は他の脚質と大して変わらないもんね。
どの脚質にも特化サポカが存在するからサポカ編成の難易度は変わらないし、逃げ以外にも因子から狙う必要があるスキルが増えて差がなくなってきてる…昔は地固めやら斜行スキルやら、逃げだけやたら継承お祈りの敷居が高かったんだけど。そもそも因子の量が増えてきてるから、継承自体が簡単になってきてるのもある。
むしろ、今回は切れ者つけやすいマヤが一番仕上げるの簡単じゃないかな?他の脚質で安定して勝てるように仕上げる方がよっぽど難しいと思う。
こっちもUBのオルフェ・CB+デバの誉高い編成だけど、ガチで手も足も出ない
切れ者マヤちゃん強すぎる
コンセ持ち逃げ2〜3人でマヤを前に出させなけりゃいいだけやで😁
猫マヤ以外の赤キタ、クリパマ、ダンスウンスも負けず劣らず強いんよな
自分、今回はマヤ仕上ったので、大投げデバフ、逃げ、逃げのチームにしたら、38勝だったね。
それでも猫マヤが出遅れた時に、2回格下ニ負けた。
ただ使ってて思うのは、仕上がった猫マヤはオルフェより化け物だよね。
強い大逃げ2で継承固有を封じる。
格上というかいわゆる厨パな気が
こっちも厨パ出せば多少の格差はないも同然だぞ
推しパで挑むならそりゃもう格上相手は修羅の道よ
うちのUD9シオンがなぜか1回だけUC7以上でステもスキルもちゃんとしてる子たちに勝った。たぶん相手もなぜ負けたかわからんw
ただでさえ長距離は力の差がモロに出るのに、今回は足切りえぐい春天かつ猫か余の2択環境
デバフ無しのジャイキリは無理ゾ
CぐらいならDでも下剋上することが稀に良くある
Bになるともう無理ポ
UBに当てられたから訴えます!って言ってる方もUB使ってて草
一般トレーナーの私からすればUBは殿上人なんよ
UCでもUBに勝つことはあるぞ
はい、負けました・・・
というかチームで見ると、ウチのUC7シオンがUBオルフェにちょくちょく勝ってるし
育成の春天でしくじることもあるザコにとっては雲の上の話だな
確かに今回はマギレが起きにくい感じするわ。UDやUC前半が相手だとわりと安心して見てられる
野蛮人=ワイルズ
デバフは最も”蛆虫”に近い戦法なんや
ゲハみたいな思考回路だね
負け犬はもんはんやってウマ娘やめろよww
2デバフ編成は加速スキル不発したらそこでほぼ終わるから
リスク背負ってはいるんだけどやっぱり負けたらイラっとはするね
時間帯マジックでA行っちゃったけどもう勝てないw勝ち星ゼロゼロゼロ!!!うわああああああ!(AA略
はじめて決勝行かれないかも…
落ち着け、まだ1回戦目だ
明日の12時からが本番だ
オルフェもマヤもいないが赤キタちゃんが孤軍奮闘してくれてる
ワイルズって何やねん?ワイ君ズルでもしとるんか?
自分で縛りプレイしときながら対戦相手に文句言う人の話とか気にせんでええよ
ワイルズってマナーのことだよ剥ぎ取りマナーとかもんはんオンラインマナーが多いからデバフはマナー違反って言いたいのよww
ベジータ「明日からが本当の地獄だ…もうダメだ…おしまいだぁ」
手っ取り早く勝ちたいなら猫マヤに牽引つけとけば誰でも無双できるぞ
格上に勝ったって喜んで相手のステータス見たら評価盛り育成だった
これでチャンミ出る人いるんだと思ったよ
格上に勝ったって喜んで相手のステータス見たら評価盛り育成だった
これでチャンミ出る人いるんだと思ったよ
UC6,7が限界だからUB来たら負けを覚悟してる
逆に買った時の相手見てるとUDとかが結構いる
条件戦の実装はまだか!?
猫マヤ居るけど、逃げのサポカ無いから諦めた・・・
今のセレクトPUでスピファルと賢ダスカを完凸すればよいぞ
7馬身差は加速不発してるかスタミナ切れてるんよー
格上に勝てない?
デバデバ構成にするのだ余
グラス「武士は犬でも畜生でも勝つ事が本」
今回のラウンド1は混沌過ぎていつも以上に参考にならない気がする
スタサポ編成してない相手とかいたし
昔の使いまわしかと思ったら数日前の育成だし、その他のサポカは割と良いしで意味がわからなかった
ロブロイ最高や!デバフなんかいらんかったんや!
逃2までならロブロイと餓狼ナリブとシオンで対抗可能。
逃3以上でUB猫マヤがいたら潔く諦める。
3つ勝てねえや。このゲームで初めてチャンミでB予選落ちが決定したわ。
無課金だし対戦相手も恵まれなかったし仕方ないってのはあるけどやっぱり悔しいね。
スピード1500メカヒデUC1で3勝できててほぼUD後半からUC前半の相手としか当たらんかったぞ
正直今回まともな育成投げてる人数のほうが多いイメージあるわ
時間帯が15-17までの間で適当にポチポチしてたら通過してた
俺が当たったのほぼUBだったよよよ
猫マヤUB1余デバネイチャ&赤キタUB1余デバネイチャとか
UB2余UB正月CBとか
UC後半~UBの余の群ればっか当たった俺と立場変われや
バイオ3の追跡者のようにマヤを追うオルフェ
長距離は育成の理解の差がモロに結果で反映されるのおつらい
格上の定義にもよるが同程度の仕上がりの強キャラ相手だと手も足も出ないよな
数回の試行で出来たUB猫マヤにUBのクリパマとUB3のスズカさんが手も足も出ない
パマちん2勝スズカさんなんて1勝しか出来てない、厳しい
うちも同じメンツで仕上がりも似たような感じだけど、
もっと酷くて猫マヤしか勝たん状況だわ。
同じ面子か是非ミラーマッチしてみたいもんだ
スズカさんだけ更新中だがどっかで会ったお手柔らかに頼むわ
そもそも格とは?
表面的な評価値のこと?
スピスタをカンストして他も1200超えてて連鎖と好転を完走してその他必要なスキルつんで距離Sついてればあとはその時の展開次第で勝敗はどうにでもなるっしょ
その他必要なスキルの部分が肝で固有スキルと進化スキルの性能差は絶対的
これに逃げ3等のシステムが有利に働く差もあるのでどうにでもはならない
まずそういう基本的な事をちゃんとわかって育成してるかの格があるだろ。
そしてキャラ格差の格があるだろ。
さらにどんな脚質編成にしてるかの格もある。
それらを踏まえた上での評価値の格もある。
それをわかっていれば、ほぼどんな対戦においても格付は出てきます。
uc以上は誤差とか言ってる人は上に書いた事をわかってない事も多い。
流石にパワーは1400無いとスパート前の登り坂の影響がデカいわ
〜れば、までの条件多すぎ
机上の空論てこういうのを言うんだろうな
「とか浅え事考えてんだろなァ…」
デバフを吸収するスキルください!
UBはやっぱり素ステで迫ってくるからつれぇわ。
今はまだだがラウンド2からが大変じゃろうなぁ…
「スタミナを舐めてる奴が多い」 じゃなくて
心得ガチャのクソシナリオのせいで、
「スタミナがそこまでしか上がらなかった奴が多い」が正解なんやぞ
皆が皆アイちゃん、伝説、スタシャカ、アースのうち
3つを完凸にできてる訳ないんや
てか、それらはスタートラインだから揃ってて当たり前だよ
スタ舐めてるってのはそれらを揃えてる状態でさらにスタを盛ってないって意味や
心得がいいの揃わないことと必須サポカが揃ってないことと何の関係も無くない?
完凸にしててなお足りてないワイの下手糞さが惨めやからやめーや
青チケでクリーク取って釈迦借りるでもいいのよ?
シナリオ何も関係なくて草
100歩譲ってアースはまだしも他のシナリオ入場券を完凸してないならどうせ見た目に釣られてキャラガチャ回して石を無駄遣いした結果ちゃうんか
完凸してても心得ガチャに見放され続けて本番迎えた俺みたいなのもいるから……
こういう事書く奴は大体立ち回り間違えてるんだよな
サポカがシナリオがどうこうの前に立ち回りがおかしいせいで伸びないし運ゲ率も上がるという
思ったよりデバフいない
結局デバ2には一度も遭遇しなかったが
明日以降はまた違うんだろうな
明日からは仕上がり猫マヤ逃げ3に抵抗するためにデバフ入れますのだ…
勝ち上がったら趣味パに戻すのだ(そして戻すの忘れてそのまま決勝へ…)
渾身のUBでも平気で自分よりも格上と当たるのが怖い。サポカも最上級のもの使ってるし、因子周回もできる分はやった。どーすりゃいいんだよ😭
このシナリオ全く仕上がらないから
ダートLOHではダート適正まで上げてる余裕無いな
今もう因果しまくってるわ
このシナリオまともに仕上げられるの中距離までだと思ってるから
ゴリゴリURAからやり直してる
スタミナデバフ1体だけ入れてるけどスタミナ1600金回復1の相手にはまったく負けねえな
自分が負けた相手見るとしっかりと1600こえて金回復2以上だわ
やはりバブスキルをもっと実装してほしい。ニシノ神は神。
バブスキル?クリークママ?
赤ちゃんにされそう
来るかクリーク四着目…!
デバフ1までなら勝てる。2は無理
時々スタミナグリード積んでるオルフェいるの怖いわ…
今のとこライスが6割勝ってくれてるけどもラウンド2が不安で仕方ない
オルフェとシオンにスタミナグリード積んでるわ
不調引けば格下に負けるときもあるし
言うほどどうにもならない感ないなぁ
UBに当たったらあんまり勝てないけど
格上UCだったらそこそこに勝てるだろって言えるのはオルフェ使ってるからか
駄目か
ワイ君は昨日ボロ負けしたけど、デバフ2のしたらA決行けたわ
ラウンド2飛ばして決勝直行すげぇ
キング、マックちゃん、トプロの差し3編成で5連勝出来たぞ!
ステで殴るのが長距離だからな
今回はスタミナに余裕がないので調子で左右される部分がいつもより大きいけど
まあそら仕上がった逃げ大逃げ編成とかは評価値通りの強さで蹂躙してくるけど、本当に仕上げられる人ってそうはいないですって
けっこう足りてない逃げ多いっすよ
そもそもサポカの構成が変でファル子もダスカも使ってない、スタサポも1枚だけとか三点セットのうち一つしか積んでないとかよく見かける
オルフェはみんな持ってて玉石混交だからか格上でも意外と勝てる
正月シービーと猫マヤは強い人が多いのか格上相手はほぼ勝てないって感じた
CBはスタ補正無いから春天に出る最低限のスタミナを満たすだけでも一苦労なんで自信作しか出せないのがある
UC後半のマヤオル出来たしこれでええやと出してるけど
UBマヤオルに負ける
>2日目だと12時スタートしてもガチ勢おりゃんね
おまえじゃい!
早朝育成したオルフェが最高記録のUB9到達して切れ者も取れて
スキルポイント余っちゃったんで中距離スキルも入れちゃったよ
そのままチャンミ行ったらそのオルフェが5連勝してくれた
お前だったのか、その個体なら多分当たって負けたわ
ラウンド1で負けたのお前さんと極まったUAの猫マヤだけや
こういうモンスタークラスの固体は天災だと思って諦めてる
自分も道悪とか東京◯とかいらないスキル取ってる奴がエースだな
会心の上振れになると必須スキルを回収しおえてもスキポが余るので適当にスキルとっちゃう
因子ガチってレシート長くすればもうちょっとマシなスキル取れるんだろうけど
今のシナリオでの育成全くやってなくて前回チャンミを作り置き3人で行ったらそこそこ勝ってグレB2位は取れたから
今回もそれでイケるだろと思ったら2日で2勝しかできなかった
まぁあくせく稼がなくても石は十分貯めてるから良いんだけどね
ああ…おはマイルで無双できた前回がもはや懐かしい…ちゃんと作れてない自分が悪いのはそうだけど、さすがに長距離は魔境だわ。
強い赤キタ作れてる人は本当に尊敬するわ春秋古馬三冠キツいわあと地味にクラシック有馬あるのもジワジワ効いてる
二回目の合宿である程度全体整えて残りで特化させたい所の最終調整したいのにクラシック後半色揃えとそこそこのトレーニング両立させなアカンのがおまけに前半はファン数稼ぎで+3もできずに体力削られてオォォォォアァァァァァァァアアァァァアァ!!!
オルフェの場合終盤直前でいい感じにポジション上げてきて絶好のタイミングで迫る影、好機をとらえて、我が意を発動してぶっちぎるぜってわくわくしてたらブロックに引っかかってそこで終了みたいなこともあるし長距離とはいえけっこう紛れが多いような気がする
追込は事故るから怖い
まあUC後半以降というかスピがカンストでスタ1600超えてて他も1200あってちゃんと必要なスキル完走してれば誰でもその日の調子と展開によっては勝ち負けできると思うけど
UC前半のカフェ ハロシャカ ハロライスでグレA行けたし123フィニッシュも数回決めれました
猫マヤは補助が一人だと沈めることができるけど補助二人では勝てないですね
あと仕上がってるオルフェは誰にも止められないですね
オルフェかマヤがいたらマジでキツイな
マヤ推しなんでマヤが沢山勝ってくれる長距離チャンミは天国っすわ
最大のライバルは相手プレーヤーではなく自分のダンスウンスという
ダンスセイちゃんが地味に強い
今日は17勝したけど負けたのがUC台セイちゃん
UBのオルが届かん・・なんでや・・
マヤセイカフェの猫パだがマヤちんよりセイちゃんのが勝率高いわ
まあセイちゃんの仕上がりが過去一良かったってのもあるんだが
けっこうアース持ってない人っているんだなと感じた
まあいまさら完凸するわけにもいかんだろけど
一番有能な長距離因子がデバフまみれなのでメンバー全員赤スキルだらけ
3人合わせて逃げ先行デバフを中心に20個くらいあるトリプルデバフ戦略
デバフなんて気にならないし自分はUC5程度だけどUBも別に
ただオルフェとは当たりたくないな
評価点とか関係なしにキャラ性能だけで蹂躙されている感じがする
猫マヤは上手い人が育成していないと結構狩れるから良し
少なくともワイの格は今回暴落してる
曲がりなりにもこれまでプラチナ10回取ってるのに今回は初めてチャンミに参加したときより酷い負けっぷりや
UBに勝ったと思ったら相手が距離Aだった。
UBデバフ2構成やめちくり〜😂
賢のサポカが会長のUBはなんかハリボテっぽいUBが多いような気がする
スピの2枚目が脚質特化でなく汎用タイプだったりもする
んでけっこうどんけつになってたりする
可能なら推しで挑みたいが、自分のオルフェと相手のオルフェに勝てる見込みがほぼ無いので今回は楽してオルフェデバフ2です。
環境キャラ使ってると、勝ってもヨシ。で終わってしまうな。推しだと差せー!ってなるが。
オルフェ推しだからオルフェ沢山でもテンションあがってしまうな
相手のオルフェに勝てないんだけどな!
厨キャラ使ってデバフに文句とかただの泣き言なんだよね
常に推しキャラ3人でやってるけど、自分の最推し(タマ)はどの条件でもまあまあ強いからなんだかんだで勝負できてるわ、デバフは好かんけど、来ても叩き潰したる、ぐらいの意気込みで毎回走ってる
レース見てて、デバフが何度も何度も発動してるの見てるとうんざりしてくるけど、スキップできるようになってからストレスはなくなったね
デバフあってもここ2年半位はA決には必ずイケているし、決勝もまあ半分近くは勝てている、決勝のデバデバ祭りだけは来ないよう毎回祈ってるわw
今ちょっと思ったけど、自分の場合レース中にあのやる気がダウンするようなデバフ発色がイヤなだけで、通常のスキル発動の発色と同じに変わるだけで多分大分受ける感覚はずいぶん違ってくるんじゃないかな、と思った
そう考えるとワイって単純だな、スキル表示も特に自チームのじゃなきゃ、小さくしか表示しないから、あんまり気にならないしね
同格でもオルフェと逃げ編成猫マヤには太刀打ちできません…