1: 名無しさん
ま、こんなもんか

2: 名無しさん
特にこれといったジョークを思い付かなかった日の会長
3: 名無しさん
サウジかと思ったらメイクデビューか…
4: 名無しさん
いつ見てもじわじわくる顔
9: 名無しさん
差しのままやってるとたまにこうなる
5: 名無しさん
こうなると全てが信じられなくなり逃げにしてしまう
6: 名無しさん
尊厳粉々に砕けてそう
7: 名無しさん
アプデ来る前は勝負服でこの光景やらかす可能性もあったんだよな
8: 名無しさん
1着になった娘も気まずい
10: 名無しさん
たまにウソでしょ…って負け方することあるよね…
11: 名無しさん
怒られを察した犬みたいな顔呼ばわりが忘れられない
12: 名無しさん
カイチョー逃げにしてても割とよく負けて戦績ボロボロになるからライバル強めにされてるんだろうか…
13: 名無しさん
(私のせいではないな)
14: 名無しさん
序盤に何も発動しなかった時
15: 名無しさん
デビュー前から皇帝と呼ばれたウマ娘の正体
16: 名無しさん
クール系はみんなのこのポーズだけど会長が一番似合う
17: 名無しさん
そういやなんでデビューする前から会長なんだろうな…
18: 名無しさん
そりゃションボリもする
19: 名無しさん
ショボリというより不貞腐れる
20: 名無しさん
固有スキル発動できなかったからしょうがないじゃん
とでも言いたげな顔!
とでも言いたげな顔!
21: 名無しさん
会長の姿か?これが…
22: 名無しさん
会長もブライアンもライスも長距離タイプなのにマイル走ろうとするのやめて
24: 名無しさん
この私は悪くないしって顔好き
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: シンボリルドルフ 
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コメント一覧(113)
カイチョーハマケナイモン!!
メイクデビューで失敗したら即諦める押すなぁ……
俺はいつもキングの言葉を思い出しちまう…
俺もそうしたいけど、因子コソ泥だから諦めきれないんだ……
代理イベントも真ん中で妥協してしまうんだ……
そういうときに限って青赤ともに3の因子が出るからなあ
まあチャンミ前で育成切羽詰まってたら分からなくもないけど
ステが超上振れとかする時に限って3敗ぐらいするからメイクデビュー負けは続けるけどG12着3連続とかはイラつくんで辞める
メイクデビューで一度負けてファン数稼ぎ目的にシフトした途端に安心院で成功したりお休みで70引きまくったり練習上手手に入れたりと調子良かったりするから困る
スパちゃんの「やっちゃったぁ〜」はかわいいから許す
1着は逃しちゃいました…でも嬉しいです!
↑は?
きさらぎ賞ならぎり許す
時計使えない場面でやられたらやっぱり許さないぞ♡
可愛いから許すけど「スペ、お前田舎帰れ」って気分にはなるよね
会長は初手先行になってるからいいけどデジタルとかは差しのままなのでたまにやらかす
会長もつねに快調に飛ばせるとは限らないからな
エや下↓
怒られを察した犬みたいな顔はあんまりすぎるけどしっくりきて草
固有より逃げ優先がええんか?
どのウマでも逃げGでもジュニア級は逃げ一択でいいぞ
何なら最後まで逃げのままでもいい
シナリオは固有が発動しなくても勝てる
それよりは前壁の方が怖い
基本的に対人じゃなければ逃げ一択
トレ偏ったりしてスタミナ足りない時は差し追い込み
スピ上がってりゃ基本逃げでいいけど、脚質限定金回復をあてにした長距離とか距離適性足りてないレースとかナリブシナリオみたいな相手が特別強いときやらは逃げだときついかも
まあ先行向きの固有なら出遅れ死亡は逃げでも同じだから先行のままでもいい気もするけど
ビターとココンが居るURA決勝以外逃げで勝てない程度のステじゃその後の使い道も無いし因子周回でもスタミナ足りない時の春天ぐらいしか逃げ以外の脚質に変える意味を見出だせない
固有出ないと勝てないってのは昨日、今日始めたの?ってレベルで育成を理解してないと思う
脚質適性は賢さに影響するが、ジュニアの頃はほぼスキル取らないしステ自体も低いから倍率でマイナスになっても誤差なんだ
クラシックも同様で、スピードと最低限のスタミナがあるなら脚質無視して逃げの方が安定する
シニア以降で賢さCまで育ってからなら本来の脚質でも事故は減る
スキル持ちのNPCに単純なステータス勝負を挑む事になるから、リトライしても負け続ける時は育成失敗と解りやすくもなるぞ
ただしアオハルのランク戦だけは相手が理不尽に強いので、編成で本来の脚質に合わせておいた方がちゃんと勝ってくれる
中距離までは脳死逃げがベスト
ただスぺやエルみたく普通に走るだけで固有発動するレベルの子は先行でもいい
逆に絶対選んじゃいけないのは差し。追い込みのがまだマシレベル
メイクデビューに逃げを選択したのに出遅れとかやられるとこうなる…
デビュー敗戦だとマイル適正ないと結構先まで行けるレースないんだよなぁ
芙蓉Sと京都ジュニアぐらいまで見事に短距離マイルだけだよね
2000mの未勝利戦は9月までないんだっけ
逃げでも本当にたまに出遅れからの馬郡に沈んだままで大敗するけどな
ステ2倍も差ある連中あいてにそうなるんだから逃げ以外なんて本当に悪手
ホンマこの「俺のせいじゃねーし」って言わんばかりの顔好きだけど嫌い
最近差しより先行でよく事故る
マックE-ン量産が捗る
不満を隠そうともしないルナちゃん可愛い
加速だけでなく横移動もパワーだから差しだとパワー最初に上げないと完全に展開次第なマジもンの運ゲーになるっぽいな
ある程度パワー上げる前は周りのステと比べて全体的に勝ってようとかなり負けやすい
逃げてもたまに出遅れからの囲まれで負けることがあるからジュニア級はどうやっても運が絡む
基本的な会長の負け筋
・固有不発で差し切られる
・回復不発でスタミナ負け
・バ群に突っ込み撃沈
・パワー不足で差し切れない
・なんか知らんが根性が低いと負ける
・サウジアラビアRC
あれはもう追い込みにして大外ぶん回し固有発動祈るだけや・・・
脚質適正を無視したほうが勝ちやすいってなんだよ
タイシンは菊花までひたすら逃げの一手
ワイはそれだと全然勝てなくて、皐月で早々に迫る陰とって追込にしちゃってるわ…
このッ!バナナ🍌がっ! って、
ダービーと菊花賞で頭にきますよ💢
チケゾーも偶に1位持っていくし
スズカで前が壁をしたときはあきらめる即押ししてました
明日育成実装されるカワカミさんや次に実装が噂されているカフェも距離適性が極端だから、一年目突破何気にむずかそそうなんだよな
特にAが長距離のみのカフェがメイクデビュー(長距離あるのか?)で負けたらもう一年目だと走れるレースないぞ
長距離の未勝利欲しいよな
そんなん現実に合わせなくていいのにな
ウララだったかマヤノだったかであったはず
ただ開催時期が相当遅いからまぁ現実的ではない
姉貴みたいに適性Cでデビューさせられるんじゃね?
というかメイクデビューで負けたらゴミレース出なきゃいけないってクソ仕様撤廃して欲しい
カイチョーとは関係ないけど、タキオンでNHKマイルに行かされるのホントにツラい😢
アオハルだと3月後半の桐生院のやる気アップが恋しくなるわ
むしろ会長は周りのライバルそんなに強く設定されてないやろ、あるとしたらシニア有馬のマルおねくらいやけど1着目標やから関係ないし
やはり敵はサウジRCと逃げ時の出遅れモブロックやわ、育成での敗因は9割これやし
うちの最高記録はカイチョーのホープフル18着
9は最強の証だから!!(AC脳)
でもあなた毎回主人公各に負けてますよね
カイチョーで逃げにして勝負服時代にメイクデビューで9着取りました…
たぶんそのトレーナーって謎の遭難して二度と見つからなかったんだろうなあ
例のたぬき会長やろなあ…
ファル子でデビュー九位やらかしたときは固まったわ
どうしたファル子
いうてもやっぱ逃げだと固有出ない連中で先行適正あるなら先行のが安定するぞ
ステが完成してたらそうよね
ずっと逃げは微妙派だわ
これはルナちゃん
アオハルやってるとスピードが250↑あってもデビュー戦が全然安定しないし、阪神JFやホープフルはスピード350↑でも安定しない
逃げにしても事故るし元の脚質でも事故る
心が折れそうだ
アオハルはやっぱ体感事故率増えたなあ
ナリブの皐月とか、継承でステ十分と思ってもたまに負けて凹む
アオハルは皐月賞の事故率上がってる気がする…
ステ的には十分いけると思ってたテイオーやタキオンで5着に沈んだ時は目を疑った
スペちゃん育成時、いつも通りジャパンカップを逃げで出したら(いつもはそれで勝ってた)
まさかの13着になってびっくりしたことあるな
確認したら前走ってたモブ逃げの真後ろぴったり着いちゃって
終盤垂れたそのモブに引っかかって一気に最下位→少し順位上げて13着という
いや横に移動してくれおばか!と思わずツッコミたくなった
ゴルシでよくやらかすわ。追い込みでも固有で前出るしだいたい勝てるけどメイクデビューはあかんわ
メイクデビューってすごい中途半端なんだよな
マイル走らされるビワとか現実路線かと思いきや
原作で千直デビューのライスは中距離だったり
ならキャラの適正で走らせろやっていつも思うわ
いや千直ではないだろ
千直が何時出来たと思ってるんだ?
適正ショボくても逃げにしないと事故るのはゲームというものの限界を感じる
モブブロック顔
自室に戻ったら暴れるし
負けた相手にはきっちりわからせるんやろなぁ
出遅れ+掛かり+固有不発+モブロックの満漢全席でよくこうなる。
メイクデビューは1着条件にならねえかなってたまに負けるたびに思う
未勝利戦はファン数稼げないから
1000稼ぐための必要レースが1走→3走になるんだよね…
よく育成では逃げ一択みたいな話は聞くけど実際に逃げを選択すると1着逃しまくりになってしまうのは自分だけではないと信じたい
あれはようは逃げでもURAくらいまで勝てるレベルのスピ盛れる育成でないとろくなの出来ないって意味だとも思う
もちろん、逃げのほうがモブロックくらいにくいとか脚質は賢さに補正が入るだけだからとかもあるけど
スピードカンストさせる勢いで上げられるなら逃げが安定する。
もしスピード1000未満で終わるぐらいだと、逃げだと負けないけど勝てない2位3位連発みたいになるね。
もしそうなら、序盤からパワーちゃんと振って得意脚質の方が良いと思う。
適正Aの得意脚質と逃げGで勝率どの位変わるのか気になるな
上位勢の育成見たら全部逃げで育成してたけど
サポカSSRオール完凸してる上位でもスカイ逃げで1位取り逃がしてるし
レースに絶対はないことがよくわかる
個人的にはある程度相手より強くないと固有発動しない分
1位取れない気がするからステがさほど高くないスキル後どりなら得意脚質の方がいいかな?
終盤の速度補正が死ぬから、因子周回用のスタパワ育成でやると当たり前のように負けるぞ
ブルボンとか長距離Bのスピード500台でシニア有馬抜けようとすると、逃げよりもむしろ先行にした方がチャンスあるくらい
某うどんスープのCMが聞こえる聞こえる…
だいぶ前だけど、逃げのはずのブルボンがメイクデビューで初速から失速してて最下位になったことあったな~
後半失速するならわかるけど
距離は見てないからメイクデビューでマイルでも選ばれてたんかね?
ブルボンはメイクデビューマイル1600m固定じゃなかったか?
つうかメイクデビューは名前同じだけで全員固有の固定だろ?
カイチョーだったら菊あたりで差しに変えるかな、ステとスキルが揃いだすから
2着とかならまだリカバリできるけど、大敗だと未勝利戦勝ってもファン数1000超えねえからな
さすがに諦める押すわ
トレーナーが悪いよトレーナーがー
会長は固有条件があるんだから脚質数見て先行か差し選ばないと
逃げるなら固有がほぼ確実に出ないからスキル取っとけ
あと天候悪くて馬場が重いときはよっぽど前がいない先行
直す途中で送信してしまった
天候悪くて馬場が重いときはよっぽど前がいない以外では先行がいい
もうライブラ用育成カイチョーのサウジRCの結果は見なかった事にして進める様にしたわw
無冠の皇帝、感謝祭でボロクソに負けて「信じられない」「会長業務の疲れが出た」などと周りが言い訳してくれて、逆に逃げ場がなくなるの巻
勝負服じゃないからせーふ
最近の会長はクラシックで見事なブロンズコレクターになってた
それでいいのか?
白テイオーでクラシックの野良有馬勝つまでデビュー戦以来一勝も出来なかったことが最近あった。
スピスタパワは菊花賞終わった時点で660、500、570といつもならまず負けない数値だったんだけど多分賢さとスキル無礼てたんだろうな、ほぼ毎回出遅れてたし。
にしても若駒まで負けたのはちょっと衝撃だったね…
ドトウ初めて育成した時に最下位になってそういう仕様なんか?と思った
会長は相手の人数見て先行か差しでやってたけど先行じゃなくて逃げにするようにしてからすごく安定した やっぱ先行は信用できん
あの意識高い系のラーメン屋の腕組みポーズも会長なら許す。
差し追い込みだとブロックされやすいし逃げで行くか→出遅れからのブロックで負け→
まあ時計あるしだいじょうぶや。ちゃんと適性脚質にしよう→ブロックで負けってのを何度も体験してるからもう何も信用できない
差しでやってて絶対1つは落として見れなかったデジタルの隠しイベが、逃げにしたら1発で成功してからは育成は誰でも逃げでやるようになったなぁ
スキル発動率と脚質適正は無関係だから全部逃げで良い
賢さのランダム補正で負けるよりはモブブロックの方が怖いし
なおバクシンオーでさえ敗北する(集中力不発含む)出遅れブロックだけはどうしようもない
(ルナわるくないもん)
ゴミ箱漁ったのバレたのがわかったウチの犬こんな顔するわ
顎上げてそっぽ向く
昨日3回連続でデビュー戦7着になってスマホ放り投げたわ
しかも3回共デビュー前に愛嬌○付く幸先良いスタートだったし
2着とかだったら一応未勝利戦出すけど
こんなことになったらプレイヤーのやる気が無くなって諦めるを押す
俺は悪くねぇ!みたいな表情好き
敗因はあのトレーナー!!ウマ娘は最高の走りをした!!
この運要素が無けりゃ多分ここまで流行ってないぞ
運って言うか栄冠のコ○ミエフェクト見たいな感じするんよ、とにかく理不尽
だからその理不尽さがあるから流行ったんでしょ
他のゲームでもよくあるやん
ダクソとか東方とか
そもそも元ネタのパワプロとか
自分が出遅れる→自分の1つ内枠のキャラも出遅れる→自分の1つ外枠のキャラが好スタートする
こうなると外枠のキャラがすぐ内側に寄る条件を満たしてブロック状態になるらしい
ついさっきキングの高松宮で最下位とったんやけど、これどしたんやろ
いくらモブブロックくらったといえども、一人も差せれんとは電話のお母様も声も出んわ
あんま認知されてないっぽいけどモブもデビュー戦からランダムで選任されてるからね
「何でこのレースでこの順位なん!?」って結果出てるのは大体モブのステ偏り喰らってブロック抜け出来なかったのが原因よ
レースも毎回キャンセルせずたまにでもいいから見れば意外と理解出来る事って今でもあるもんよ?
逃げ選んで負けると徒労感が半端無いから最初から狙いの脚質に固定してるわ
ちゃんと育成できてれば逃げに篭るよりよほど安定するし
ちゃんと育成する前の話なんだよなぁ…
だから育成効果が出てきたシニアから向こうは逃げに固定しなくても安定するし
同じく
逃げ適正だって出遅れで事故るんだから変わらん変わらん
余裕で連勝してても時々変なタイミングで予想外の大敗しててズッコケる