921: 名無しさん 21/10/15(金)18:05:29 ID:wCwJ
924: 名無しさん 21/10/15(金)18:05:58 ID:0wGW
>>921
これで賢さをAにするみたい
これで賢さをAにするみたい
926: 名無しさん 21/10/15(金)18:06:03 ID:JHhp
>>921
一陣の風いる?
一陣の風いる?
930: 名無しさん 21/10/15(金)18:06:31 ID:iTG6
>>921
黒マクナル固有もいるらしいで
黒マクナル固有もいるらしいで
931: 名無しさん 21/10/15(金)18:06:34 ID:pUx3
一陣入れる人ってよっぽど運に自信あるのかな
他に取るの無かっただけかもしれんけど
他に取るの無かっただけかもしれんけど
934: 名無しさん 21/10/15(金)18:06:59 ID:wCwJ
一陣コツあって安かったし他いいの無いから取った
なんか刺さったら強いとは聞いた
なんか刺さったら強いとは聞いた
935: 名無しさん 21/10/15(金)18:07:00 ID:0wGW
先行なんていうのは廃課金が作るもんなんですよ
925: 名無しさん 21/10/15(金)18:06:03 ID:g2K1
金回復2つじゃなくて大丈夫?
945: 名無しさん 21/10/15(金)18:07:48 ID:wCwJ
スタミナってこれでも足らんの?
イベスペ積むと目に見えてステ落ちるから食いしん坊諦めたんだけど
イベスペ積むと目に見えてステ落ちるから食いしん坊諦めたんだけど
953: 名無しさん 21/10/15(金)18:08:18 ID:0wGW
>>945
上のはマエストロ不発したら即死やね
上のはマエストロ不発したら即死やね
956: 名無しさん 21/10/15(金)18:09:06 ID:pUx3
>>945
発動すればええけど8割くらいやぞ
発動すればええけど8割くらいやぞ
966: 名無しさん 21/10/15(金)18:09:42 ID:JHhp
>>945
足りるけど金回復発動前提だから他も勝てる子は用意する必要ある
足りるけど金回復発動前提だから他も勝てる子は用意する必要ある
976: 名無しさん 21/10/15(金)18:10:53 ID:jv7l
金回復不発想定とか無理なンだわ
常人には発動した時勝ちきれる育成だけでも精一杯なンだわ
常人には発動した時勝ちきれる育成だけでも精一杯なンだわ
980: 名無しさん 21/10/15(金)18:11:14 ID:swFu
>>976
これofこれ
これofこれ
983: 名無しさん 21/10/15(金)18:11:32 ID:wCwJ
一番ステ盛りやすいからナリブで先行作ってみたけど賢さ盛るとか無課金には無理すぎるな
986: 名無しさん 21/10/15(金)18:12:24 ID:g2K1
長距離でかしみー盛るのは廃課金しかできないからな
987: 名無しさん 21/10/15(金)18:12:26 ID:k94h
金1の不発率とから2割ほどやし取り返しつかないデバフ2編成でもない限り無視でええと思う
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1634279671/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(88)
愛があればええんや
愛という言葉で逃げるな😡
どんなに迷っても泣いても愛があれば大丈夫と聞いたことがあるんだが
実際のところ好きなキャラに時間注ぎ込みさえすれば同じくらい時間注ぎ込まれた強キャラ以外には勝てる
あ〜いがいち〜ばん〜🎶
一陣抜いて回復かマック固有入れたら安定しそうね
まずそんな感じに作れねンだわ
雲の上の話なンだわ
一陣は終盤最速発動すれば強いから(震え声)
まあ今回先行の加速スキルを考えると、一考する価値はある
今回出ても無意味だったり弱い加速スキルばかりな中で、ベストで発動すれば強いんだから
一陣なんか取るくらいならスキルポイント高くてもアオハル力の方がよっぽどいいだろ
アオハル力の点火なら継承でとるのは有りだと思うよ
本育成で先行で理想ステータス狙ってるときにアオハル力燃焼取るとかはちょっと理想論が過ぎる
キャンサー杯垂れ馬回避で勝ったから文句言えんわ…
有効発動すれば迫る影より強いから格上狙いに入れるのは普通に有り
距離Sないからこれは作り直しだろけど
キャンサー杯で最終直線で発動してそのままぶち抜いて行ったからバカにできんわ
不発(二敗)民、固定値信者になる
2d6の期待値は5(TRPG固定値信者)
プレーヤー
「うそでしょ・・・」
マスター
「おまえらホンマ期待を裏切らんなwww」
ナイトウィザードのGMやろうぜ!
綺麗事で長距離チャンミは勝てぬ
無微課金勢はゴルシ+デバフ要員でワンチャン狙うのだ
無課金なら逃げウララ戦法ならワンチャンあるらしいけど、あれ結局追込みの運ゲーになるだけだからなぁ
運ゲーというか速度スキルガン積みして速攻で頭取って突っ走るゲームになるからね逃げウララ戦法
アオハルだとヒントが運にすごく左右されるから割と仕上がったウマでも謎スキル習得してるの見かけること多い
シンパシーとか。まあ安いしな……
スレのナリブだと、リードキープに誰かツッコめやってなった
逃げ不在時のハナとった先行だと普通に発動する
自分はヴァルゴの時先行にスピードイーター付けてたよ
追記するけど他に取れる有効なスキルあるならそっち優先するよ、あくまで完全な無駄ではないってだけ
シンパシーとかになると査定以外で価値は無いがw
勝ち筋の一つの先行逃げに入れば勝利に貢献する可能性はあると思うけど
どれだけ意味があるのかは検証してないからわがんね
一応逃げ不在で先行単騎ならまあ出ると思うよ
むしろ普段は逃げ単騎じゃないとめったに出ない微妙スキルだけど
今回みたいな環境なら無しではない(相手依存が強すぎるのは認める)
答えてくれた人ありがとう
確かに勝ち筋としては細いけどアリっちゃあアリか
やっぱり普段使わないスキルだと見落としあるな
たまにはグラスちゃん犯人にするのやめてみるか
さすがに雑にシンパシー取るのはアカン
雑にって言うか余った40くらいの他に使い道がもうないポイントで取ってるだけだと思う
シンパシーは発動に5騎必要だから発動するときって高確率で相手の誰かが3騎全員シンパシー持ちだから、自分が1騎しかつけてないと実質相手へのバフみたいなものになる
まあそこまで気にするほど強い効果でも無いが、スキルポイント払って相手にバフを送るのかって話ではある
自分も50くらい余ってたら泣く泣く小倉〇取ることがあるしなw
さすがに賢さは諦めてる
あれもこれも想定するより一発勝負の方がよくね?レース数が限られてるからあれもこれも起きるような気がせんのやが
統計学に詳しい奴がいたら解説してくれ
例えば差し1追込8だと相当力の差があろうと差しが勝つ
100戦して勝率を競うんならそういうケースへの対応したところで勝率1%上がるかどうかだからウマのレベル上げるほうがいい
一発勝負だとそれ引いて負けたら終わりなわけでその時はその時で諦めるより先行や差しいれるほうがいいよねというだけでしょ
一発勝負だろうが百連戦だろうが,1戦1戦は同じ確率で同じ現象が起きるんだからどっちが良いも悪いも無い
格下に負けるリスクを取って格上に勝ちに行くか,格上を諦めて勝てる勝ちを拾うかってだけ
統計学的には勝つか負けるかの50%なんですよ、つまり半分半分ということになりますね。
マジレスすると3プレイヤーで戦うから33.33…%だな
マエストロ不発したら即死って言ってるやつにどういうステとスキルが理想なのか教えて欲しいわ
食いしん坊取れてればいいんじゃない
これはイベスペ入れてないみたいだけど
さすがに両方不発したら~なんて言わないだろし
残念ながら長距離がSじゃない時点でもう勝負にもならないよ
典型的なハリボテ、勝てるのは同じように無礼たウマ相手のみ
モブロック回復不発を無礼るなよ
お祈りワンチャンが通れば距離Sでなかろうが廃相手でも勝てるわ
現実的な確率かどうかは兎も角としてな
カッコ悪すぎて草
理想値追い求めると賽の河原だしA決勝まで行ければもういいわ
ステ盛れるナリブが今回のCMで勝ち筋に挙がらないのは脚質の問題?
アオハルでステの中央値が上がった結果
ナリブハードモードのうまみが相対的に減ったってのはあるんじゃね
先行は自分が1位になってる可能性も含めどうやって固有発動するのって話に
差しは論外
追い込みは悪くないけど改造するならテイオーオグリでよくねってなる
パワー1100ないとスパートでボコボコ抜かれるからな
クリークは補正あるから賢さBくらいならいける
ただ安定はするけど爆発力は無いし,先頭走らされると固有死ぬけど
スキルpt/タイム短縮で距離コーナー脚質コーナーに迫る効率のアンクリだけど
これと自前固有を両立できて楽なのがダスカとマックくらいしかいないんだよな
毎月頑張る気力が無いンだわ
参加してB決勝に入れるだけで良いンだわ
このステだと栄養補給でても意味ないし一陣は博打過ぎる
リードキープもせめて条件調べようよ
距離Sじゃないけどそこら辺のスキル捨てて◎にしてれば・・・
理想編成ってゴルシ、黒マック、ナリブorタイシンなのかな?
カイチョーに救いはないんですか…?
マックタイシンが固定で後は好み
ウララ対策に逃げを入れるかバリキ差し
それかシンプルに追い込み増やすかデバフ
カイチョーは追い込み環境だから固有が不発のリスクが有るし根性10
タイシンと違って根性だけど良スキルが有るって話じゃないからメリットはない
今回の環境だと会長は固有の安定がね・・・
追い抜き数が条件の固有でこれだけ後方脚質環境だと追い込みにしても安定発動するかって言われると
自分は先行ダスカに黒マックウンス固有一陣の風積んでダスカ固有も合わせて超絶運ゲロケットダスカ育てるつもり
一応距離Sついてないのは育成できたけ出来る限り粘りたい
賢さ足らんし距離もSはないし金回復も足りないから相当きついだろこれ
俺だったら速攻で作り直すわ
賢さ盛れてもBが限界や…
シャカファイピックアップはよ
ムテキ再PUで夢が広がったんだからもっと欲張っていこうぜ!
理想書くだけならなんでもありだぜ!
夢が広がっただけじゃなくてボーノやライアン辺りと抱き合わせになる可能性もでてきたんだよなぁ…
いや、これまでの恒常サポカPUは基本的に主な勝ち鞍で統一されてる。
最初のクリークたずな回だけ違うものの、以降は宝塚→阪神JF→ダービー&JC→スプリンターズS→皐月賞。
だからファインが同時にPUされるとしたら秋華賞(ドーベル、スイープ、カワカミ、ダスカ)かエリ女(ヒシアマ、ドーベル、スイープ、ダスカ)が妥当だと思ってる。
欲を言うなら有馬記念1番人気繋がりのキタサンブラック。
こういうの見てると、自分が彼らと同じゲームしてるとは、とても信じられなくなる・・・
自分は何か、別の、似てるけど別のゲームしてるような気がする・・・
チャンミなんてB行って、自分とおなじようにそこそこの育成で出してきた人たちと勝ったり負けたりできればそれでいいさ。Bグルでも決勝で優勝できると嬉しいしね
この手のヤツって、現実的にこの程度でええか?って質問に
理想はこうだから駄目って返答ばかりで、話にならないのがほとんど
それ言うと余程ずれてない限り別にいいよしか言えなくなるぞ
理想言われて自分の手持ちなら何妥協するか優先するか考えよ
理想があまりにも全部盛り過ぎて、どこを妥協するかヒントが欲しいのにってことなんだと思うけど。
まあそんなの手持ちのサポカによって変わってくるから、出来上がりだけ見せられても分からんって話なんだけど…
そこらの掘り下げは元スレでやってるんじゃないの
細かいアドバイスを纏めてないだけじゃね
普段わりかしほのぼのしてんのにチャンミの話題はほんとピリピリしてるよな
まぁ報酬や称号がかかってるし仕方ないか
二回プラチナ取ってるし俺はもうのんびりやらせてもらうぜ……つかれるからよ
俺も疲れたんでチムレ用に嫁マヤを中距離育成しているが、かわいくて楽しい
絵にかわいいとか言うだけなのと違ってどうしても議論みたいな感じになるからね
「GIRLS’ LEGEND U」でウマ娘たちが「勝ちたい 勝ちたい 勝ちたい キミと勝ちたい」って歌ってるのに、トレーナーがハナから諦めるのはおかしいダルルォ!?
スタミナ1100でも足りないらしいな。
長距離sついたら完成レベルかな
コンセとか食いしん坊欲しいけど
逃げ無し複数先行の時に逃げ枠になる可能性上げるためにコンセ必須級じゃなかったっけ?
先行なら一陣は普通にあり
逃げ無しなら序盤の暴発がマイナスにならない
まず先行を諦めて追い込みに改造する所から始めましょう
さすがに本番のライブラ杯なら予選までならルムマほどの魔境にはならないから十分だと思う。まあ問題は決勝なんだけど。
先行は加速スキルが乏しいからパワーが必要
中盤で追い込みと距離を離したいからスキルと賢さが必要
一時期話題になった黒マックレベルでないと無理では?
ちょっとスタミナ足らんのじゃね?
金回復1で最速スパートするにはスタミナ1300くらい必要 緑スキルと根性込みでも届いてない感じ
逃げ無し想定先行を作る場合前に出る為登山家とか地固めとか用意しないといけないんだっけ?
一陣取るくらいなら緑スキル◎にした方がよかったんじゃないか
特に秋ウマ娘
パワーこれで足りるんか?
ワイのマックちゃんもこれくらいのパワーなんだが足りてる気がしないから不安や
ダスカ、タキオンおすすめだよ
食いしん坊、マエストロ、レースプランナー積んで代理入れてスピ賢育成すると良い
因子厳選して非根幹、京都レース場取れるなら更にスタミナ余裕を持たせられる。
賢さ高いから中盤差を広げて、追いつかれる前にゴールするのが理想。
スタミナ800でも根性上げとけば走りきるからステも届きやすいよ
この手の話題になると大抵「長距離Sが無いのは論外」とか貶す輩が現れるけど
相談者もこのまま本番に出そうだなんて恐らく思ってないだろうし
長距離Sが付くかなんて完全に運頼りで、本番までに育成を繰り返せばよい訳で
これから試行回数を重ねていく中でどれだけの数値が欲しいか
その数値のためにどんなサポカ編成が適してるか、て話なんだから
そこを批判するのは的外れだと思う
全ステ1200 距離バ場脚質Sじゃない限り あれが足りないこれが足りないと言ってくる
スタミナSSで足りないとかヤバいんだワ
金回復1積みのキャラ3人で
一人くらい不発でも勝ちきれる
構成のが微課金には合ってるよ。
全員がスタミナ過剰だと
スタミナギリギリに調整して
速度スキル盛った奴に普通に負ける