1: 名無しさん 25/07/30(水)12:23:38 No.1338245737
メイン第二部の制作秘話が公開されたよ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250730u

4: 名無しさん 25/07/30(水)12:40:14 No.1338251693

>記憶に残っているのが、「だってあたし、天才だしィ?」というメインストーリー第2部 後半に出てくるセリフの収録です。このひと言だけで20テイクくらい録り直したんです。

なそ

124: 名無しさん 25/07/30(水)14:00:02 No.1338271232
ここ凄えな…って演技の部分はやっぱ相応なリテイク重ねてるんだ…ってなると同時にあれ一発でやったんだってなったキング
7: 名無しさん 25/07/30(水)12:47:35 No.1338254155
天才だしぃはパンドラにとって良い意味でも悪い意味でも決め台詞だからそりゃ手を抜けない
キャラストでも天才だしぃは決め台詞になってるし
9: 名無しさん 25/07/30(水)12:51:28 No.1338255410
天才を捨てた瞬間は泣いてしまったよ
16: 名無しさん 25/07/30(水)13:00:13 No.1338257847
パンドラのあの性格は気性難要素だったんだ…
14: 名無しさん 25/07/30(水)12:57:41 No.1338257164
世の中舐めてる感が重要
145: 名無しさん 25/07/30(水)14:05:48 No.1338272530
最初の世の中舐めてる感は凄い出てた
ストーリー進めるうちに演技変わっててすげぇや…
153: 名無しさん 25/07/30(水)14:07:28 No.1338272905
>>145
演技の間とか意識してなかったけど確かに世の中舐め子からだんだん考えて喋ってる風への変化は伝わってきたわ…
40: 名無しさん 25/07/30(水)13:27:00 No.1338264154
パンドラがおねだり上手じゃなくて世の中舐めてるはすごい納得する
ねだればもらえると思ってるからねだってるだけでテクとして磨いてるわけじゃないもんな
18: 名無しさん 25/07/30(水)13:00:33 No.1338257948
舐めてるけど嫌味にならないってなかなか難しいよね
コイツ~になるかコイツ…になるかのバランスは際どい
21: 名無しさん 25/07/30(水)13:02:57 No.1338258553
>>18
ウマ娘に関しては舐めてるとしっかりレースで痛い目を見るからあまりヘイト稼ぎにくいところはある
99: 名無しさん 25/07/30(水)13:52:08 No.1338269644
歌なしオーディションしてたのはちょっと驚く
そしてそれであのライブシーンだからすごいわ
36: 名無しさん 25/07/30(水)13:25:06 No.1338263703
キングの叫び一発OKはすごいな
48: 名無しさん 25/07/30(水)13:34:59 No.1338266003
>>36
何年キングやってると思ってるんだ
何年やってるんだ?
71: 名無しさん 25/07/30(水)13:44:34 No.1338268005
>>36
佐伯さんはお嬢様役やりたくて「おーっほっほっほっほ!」を練習しまくったそうだから今回の件も含めてキング役はガチで天の采配を感じる
82: 名無しさん 25/07/30(水)13:48:20 No.1338268829
>>48
ライブや配信でも一瞬で切り替えられるのは練習の賜物だったのか…
84: 名無しさん 25/07/30(水)13:48:41 No.1338268913
>>82
でも毎回恥ずかしそうにするの好きなんだ
10: 名無しさん 25/07/30(水)12:53:14 No.1338255953
クラフトの声に光があるかは言われてみると終始実感する
暗いときでも無理してるとかじゃなくて常に光はある
11: 名無しさん 25/07/30(水)12:55:30 No.1338256570
クラフトはビジュアルから声からとにかく主人公感すごい
22: 名無しさん 25/07/30(水)13:04:18 No.1338258871
>>11
プリキュアの主役感すごい
12: 名無しさん 25/07/30(水)12:56:58 No.1338256972
メイン3部来るまで数年かかりそうだ
31: 名無しさん 25/07/30(水)13:22:52 No.1338263188
2021年2月24日 1部1章
2022年7月20日 1部最終章後編
2024年3月21日 2部前編
2025年7月22日 2部後編
また1年以上空きそう…?
32: 名無しさん 25/07/30(水)13:23:50 No.1338263426
>>31
こんだけ行程がかかってればしょうがない所はある
34: 名無しさん 25/07/30(水)13:24:39 No.1338263598
>>31
来年はアプリ5周年かつIP10周年かつ午年だからメイン3部来ると思う
62: 名無しさん 25/07/30(水)13:41:13 No.1338267319
『外に持ち出したカワカミプリンセス!』は
その前にシチーの斜行の指摘やキングの文句やパンドラの特訓を見ていたカワカミの
すべてが結実したものだと思うと胸が熱くなった
95: 名無しさん 25/07/30(水)13:51:35 No.1338269549
>>87
カワカミの斜行回避IFのキッカケを本田騎手繫がりのシチーに言わせるのにシナリオのこだわりを感じた
113: 名無しさん 25/07/30(水)13:56:52 No.1338270578
>>95
フサパン移籍前といい今回は主戦チームだったねえ
72: 名無しさん 25/07/30(水)13:44:48 No.1338268057
繋ぐことがテーマの軸になる話で
同世代の中でクラフトだけ繋げなかった(横)
あの時代の牝馬の中でもパンドラがとんでもないのを出した(縦)
がそれぞれ独立した流れのようでここだけテーマに背いて繋げる発想がすごいよ
81: 名無しさん 25/07/30(水)13:48:02 No.1338268763
ラモーヌじゃないけどこれはもう繋がりを超えて愛そのものだよ
93: 名無しさん 25/07/30(水)13:51:05 No.1338269449
ファンタジー的な想いのパワーが伝わった面を抜きにしても意志のあるウマ娘同士のやり取りがちょっとずつ運命を変える前振りになってるしすげえロジカルに出来てるよね最後のエリ女
98: 名無しさん 25/07/30(水)13:51:44 No.1338269581
>ラインクラフトの場合は同世代との競い合いが肝だったので、4人一緒の収録が非常に重要でした。
>逆にパンドラはどちらかというと単騎主人公。オークスでも、カワカミプリンセスは一切振り向かないし、パンドラも追いつけない。そのドラマを描くうえでのひとり収録だった、という側面はあります。
収録の仕方も演出の一環として考えてるんだな
109: 名無しさん 25/07/30(水)13:55:12 No.1338270232
繋がりの物語としてカワカミの世代を選んだのがかなり美味すぎると思う
エリ女で暴走逃げしてたシェルズレイや桜花賞でパンドラよりスピードある逸材として期待されてたけど超早熟すぎたダイワパッションもG1馬の母
執念の血統ニシノミライもここ
119: 名無しさん 25/07/30(水)13:58:46 No.1338270970
>>109
牝馬を語るときって大抵は混合戦で活躍した世代に焦点が置かれるし実際にスイープや07世代以降もその文脈だけどストーリーで描かれる範囲に限って言えばNHKマイル以外はほとんど牝限戦の話なのよね
個人的にここの大テーマと個別テーマの配合が絶妙だと思う
118: 名無しさん 25/07/30(水)13:58:19 No.1338270875
牝馬の物語でアーモンドアイを終着点として考えてそこからラインクラフトに着目してさらに福永を軸に加わるのがすごい
69: 名無しさん 25/07/30(水)13:43:51 No.1338267870
アーモンドの花言葉が【希望】の他に【目覚め】なのは
完全に出来すぎてるやつ

引用元: https://www.2chan.net/

1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume