479: 名無しさん
ゆこま温泉難しすぎてアニバーサリーまで無人島に引きこもってようか検討を加速させてる
もはや有人島
もはや有人島
481: 名無しさん
そんな難しい?
488: 名無しさん
>>481
攻略サイト見ながら何回かやっても無人島の評価点超えられない
腹立ったから風呂キャンセル界隈に格上げした
攻略サイト見ながら何回かやっても無人島の評価点超えられない
腹立ったから風呂キャンセル界隈に格上げした
484: 名無しさん
未だに無人島の評価越えられてない(小声)
487: 名無しさん
掘削ターン数と超回復ゲーだってことを把握できれば伸びるから慣れや慣れ
ワイも慣れるのにだいぶかかったし
ワイも慣れるのにだいぶかかったし
489: 名無しさん
スタミナ盛りしなかったらUA
スタミナ盛りしたら大体UA5~UA7くらいや
スタミナ盛りしたら大体UA5~UA7くらいや
UA8にはまだなったことない
490: 名無しさん
もう何も意識しないで上振れだけ期待してテンプレ行動してるから過去シナリオと同じになった
494: 名無しさん
UA5まではできたけど思ったようにはいかんわ
シニア9月前半に掘り切るような調整ができない
シニア9月前半に掘り切るような調整ができない
495: 名無しさん
ワイはいまだに掘削終了する月とかレース出る箇所のメモ見ながらやってるで
なかったら普通にミスる自信がある
なかったら普通にミスる自信がある
496: 名無しさん
評価点は気にしない方がええぞ
チムレですら評価点たいして変わらんのにスコア伸びるから
チムレですら評価点たいして変わらんのにスコア伸びるから
498: 名無しさん
評価盛りの話ならサポ揃ってなきゃそらそうよ
500: 名無しさん
もう掘り終わりタイミングで遅れてるかどうかすぐわかる
というか期待より1ターン遅れが常
というか期待より1ターン遅れが常
501: 名無しさん
シニア9月に1つ除いて掘ることはできる
全部掘り切るんは無理よな?
スタミナなしならスタミナ
ありならスピヒント残るよな?
502: 名無しさん
一応全部掘りきった報告見たことはあるけど
基本は1つ余るでええと思う
基本は1つ余るでええと思う
521: 名無しさん
あと練習で体力減りすぎなのビックリしたしお出かけしても体力増えないしで慣れるの時間かかるな
そりゃ風呂入ってさっぱりしましょうよがシナリオの根幹だからしょうがないけどね
そりゃ風呂入ってさっぱりしましょうよがシナリオの根幹だからしょうがないけどね
522: 名無しさん
温泉入りまくりでさっぱりしまくりなのに温泉旅行に行く必要ある?
525: 名無しさん
温泉地住んでても温泉旅行行くからな
必要やで
必要やで
526: 名無しさん
体力の減りは多いけど今回休み一切使わないのがデフォなくらいには体力管理気にしなくて良いしな
530: 名無しさん
体力管理がシビアなのデビュー前とかジュニアくらいまでよね
533: 名無しさん
失敗率30%ぐらいの上振れ練習踏んでヒリつく育成がしたいぜ
536: 名無しさん
クラシック後半にどうお出かけをねじ込むか
540: 名無しさん
お出かけシニア2月には使い切っちゃう
541: 名無しさん
気持ちクラシック前半でお出かけ3回やな
544: 名無しさん
おでかけガンガン使わないと余る
ワイはシニア絶対チケ溢れる
ワイはシニア絶対チケ溢れる
547: 名無しさん
ジュニアで1~2回
クラシック前半で1~3回、後半1回
シニア2~3月で最後の1回
だいたいこんな感じや
クラシック前半で1~3回、後半1回
シニア2~3月で最後の1回
だいたいこんな感じや
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1763782315/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(158)
イクノさん以外は全然越えられない
目標レース多い組は軒並み更新できる気がする
任意で複数出走する系はキツいっす
俺も無人島スティルのUA7が超えられん(イクノ以外
俺がいる
スタミナか根性を捨てることになるから、トータルの評価は下がることが多いのよな。
オートは温泉のほうが強い
なんならリグヒ時間なくてオート個体出してるんだけど今のところなんか無双してくれてる
自分とは逆ですね…
なんか特別なオート設定とかしてるんです?
自分の家の風呂からゆこま温泉にワープすれば、コツつかめるかな?(テレビでテルマエ・ロマエ見ながら)
ステ凹みやすいの加味しても体力とやる気気にしなくていいのが楽すぎて温泉に定着したわ
無人島で後半やる気ダウン着た時まじで端末投げたくなるもん
無人島は下振れだと最後のおでかけを使った次のターンでやる気が下がるのがね
シニア12月にピンポイントでなるのクソやわ
多分スピ2編成してるからと思う スピMAX編成せずにハイランダーならもっと行くと思うけどね
いや温泉は完全ハイランダーの方が温泉以上の育成するの難しいだろ
理論値突き詰めればハイランダーだけど過去一の運ゲー要求されるぞ
ガチ育成にしろチムレや評価点の育成にしろ上位勢はほとんどスピ2編成だし
温泉以上→×
無人島以上、だな
スピ2とスピ1で採掘変えればいいだけの話やで
参考までに平均値どの程度か教えて
初日から有馬やってるけど、全入りだとどうしてもこの仕様じゃUA5からUSあたりまでぶれるから
採掘自体に補正以外効果ないけど安定もたらす何かある?
ワイ>44じゃないけども
長距離育成もスピ2スタパワ賢さ女将の編成で1900・1700・1700・1300・1300のスキポ7500~8000が安定ラインで、これを明確に超えるのが上振れって感じだから
わざわざハイランダーにする必要性を感じてない。普通にスピ2でええ
文章から自慢したいの滲み出ててダメだったw
評価点は落ちるけど確実に強い個体が作れるのは風呂の方なんだよなぁ。
最近は評価点狙いのチームをボコボコにする事が多くて楽しいわ。シナリオ進化スキルも腐らない中盤速度系が揃ってるから無難だし。
差し追込の長距離勢は、無人島育成がまだ上になる
問題はスキポだけど無人島で上振れれば
温泉のそこそこクラス(7000台中盤)なら作れる
スキルは取れるんだけどステが絶望的に伸びない
サポカ2枚入れたところだけカンストして他UG、入れてないところはSとかそんな感じ
どこも光ってないときとか夏でいっぱい集まってるときとか
機を見て意識的に踏まないとへこむよね
島トレじゃないんだから、スピ2でスピトレ伸ばす採掘して、強いからってスピトレ踏みまくるとそうなる
無人島の島トレみたいな脳汁出る練習がない割に無人島並かそれ以上の結果が出てビックリするわ
分身ついてから友情光ってるとこに人数集まるの連発したらわりと脳汁出るなあ
バカスカステ上がるし
秘湯ゆこま以降はボーナスタイムじゃん。
評価値を盛りたいだけなら賢さを抜けばいい
スピ補正あるならスピ1根2とかもアリ
つってもチムレ用でもスキル発動率下がって点数落ちるから本末転倒になるからオススメは出来んけどね。
ぶちゃけイベントが短マイルばかりで、まだ長中距離用の育成に本腰上げてないのが実状じゃないかと思ってる。
チムレの評価点だけ上げて石回収用だな
石回収したら元のベストメンバーに戻すのがベネ
点数落ちるって言うならチムレの1位のチーム見てみ?
賢さサポカ抜きで、500万点稼いでるから
安定性の話だろ
残念だけど評価値高ければ平均値も高くなるんだ
賢さ盛って平均点300万点と賢さ盛らずに平均400万点出すのどっちが上なのかな?w
枝主だけど頂上のサンプルは正直ボーダー超えれば良い民のワイみたいなのは参考は厳しいけど…
あ~スキル発動率はあんま変わらんのか。ちょっと認識改めるわサンクス
スキル発動率だけで言えば賢さカンストしてても賢さ抜きでA止まりでも変わらんよ
スキル数が同じなら賢さ上げる代わりに評価点低くなるより賢さ抜きで評価点高くしてチームランク上げるほうがポイントは稼げる
92%と88%の差を変わらないって言うのはどうかなぁ
必死に賢さ盛りやらせようとしてるようだけどもしかしてチムレで自分より高い評価出す人増えてほしくないから必死で情報操作しようとしてる・・・?
正論でも煽り入ってるとなんか同意しにくくて悲しくなる(´・ω・`)
学ぶの語源は真似るらしいよ
騙されたと思ってランキング上位のメンバーを真似して賢さ抜き育成してみ
ほぼ無課金の俺でも400万は稼げる
何事も強くなりたいなら学ぶ事が大事よ
15体賢さ入りのワイが440万なんだからもうちょい頑張れよ…
はんだ500万行ってないのか
これが賢さ抜き育成の末路
>>139
そのコメントは全然賢くないぞ
チムレなんてボーダー越えればあとは趣味の領域なんだからしょうもないマウント取るなよ
マジかよ
なら賢さ抜き育成なら
ランキング1位狙えるほどウマ娘上手いぞ
俺がショボいのはそれはそう、同じ育成方法で520万とか結果出してる人もいるんだから
イクノくらいレースでステ貰えるならともかく他のキャラだとかなり賢さ凹むから実用的じゃなさすぎる
ダート組とかファン数足りなくて固有スキルが…ってなる
超回復稀に発生するけどね-5体力
スタミナ抜き編成で無人島のときよりも明らかにスタミナが凹む短距離やマイルで対人用の育成して無人島のときのUB8~UAだったのが温泉でUA3~4を先行育成でなら作れてるからキャラと脚質次第ではあるけど他の距離でもなんとか超えることはできそう
ただ、エスポんを逃げで育成したときはなかなか苦戦してUB4~5の微妙な出来のエスポんを量産して切れ者引いてやっと逃げエスポんでUAに届くのを作れたからキャラや脚質次第では苦労すしたりもするのがよくわかりまsした
評価点なんて飾りだし無人島よりスキポ稼げてるなら十分よ
特に無人島はサポカ編成してないステも勝手に上がるからステは上げやすいし
スタはともかく根も上がるから見た目は強そうに仕上がるんだよね、無人島
スキポ比べるとかなり差が出るから、実際は温泉の方が遥かに強いんだけど
リンクが逃げ先行かダートになるから
芝の後方脚質は立ち上がりの不利があるよね
スピ2でスタor根性抜きで育成してたけど、またハイランダーに戻しつつやってみるか……島より安定しない
スキポの暴力で更新はできてるな
だいたい無人島と比べて800くらい増えてる
マイルはまぁ青お嬢とかマイラーいるからなんとでもなるが、
1月の有馬は加速どうすりゃいいんだろうか?
逃げ 賢ダスカ
先行 自前で加速出来なきゃ話にならん
差し まあまあキツイ
追込 禿げ
正月に来るキャラとサポカに全力。
温泉初日~数日手動でやって全然伸びなかったので、デイリー育成はずっとオートでやってた
一昨日・昨日と温泉でLoH本番を手動育成でUA1~UA3ができたのでワイ的には無人島時代のUAを越えた
情報が出揃ってからちゃんとセオリー道理にやれば伸びるんやなと思った
意識する要素に優先順位をつけて1つずつ覚えないと理解できない無能なんだが
今回はその優先順位がぜんぜん分からんし、そもそも何を意識するべきなのかすら整理ができてない
分からんなりに試してみるもののその仕上がりはオート育成と大して変わらぬ…
温泉券が溢れないことをまずは意識するといいと思うよ
券溢れさせないように立ち回るだけでもなんとなくそれなりにカタチになるはず
・目標レースの効果アップ優先
・秘湯ゆこま優先
・目標レース中は温泉効果を切らさない
とりあえずこれだけ意識してれば無人島は超えるよ
目標レースの温泉効果を切らさないっていうのはデビュー戦とかジュニア期からずっとですか?
それとも最初のうちは無くてもいいんでしょうか…?
デビューはなくてもええで
ジュニアは狙う
デビューはなくていい、仮に明晰1発目掘りでもさしてもらえるステスキポは増えんからね。
むしろデビュー、ジュニア前半ぐらいまでは体力ギリまで練習踏んで、掘りと超回復狙う。
ファン数稼ぎ組は残り10前後とかの「レースでも掘り切れるターン」にレース出て
少しでもファン数、スキポ稼ぐのもアリやね。というか終わりまで掘り切りターンはレースチャンスと見ればいい。
104さん124さん、ありがとうございます
イクノはUS行けたけど他は微増くらい
超回復そろそろ引くかもでおでかけタイミング逃しがち
あと温泉移動するかどうかだな
こっちの方がいいよってやり方を試したらまあガタガタ…
温泉掘りの順番…というか切り替えるかどうかは、どーしてもキャラ(目標レース)に寄るんよ。
何を掘るか、は個人差だからどうでもいいかなぁ、ゆこまは効果的にも速攻で切り替えていいんだけども。
具体的にはクラシック前半「天翔が目標レースに間に合わない」のであれば、ジュニア3つ掘り切り継続でいい。
大雑把クラシック開始~マイルCの5月前半にしか目標がないのなら、間に合わないので継続。
ダービーオークスは間に合うので切り替え、安田宝塚ならジュニア3つ掘り切り継続でも天翔は間に合う。
ただしチケットは溢れる可能性あり。
シニア夏合宿以降「伝説はジャパンCにギリ間に合う」んだけど、合宿後1ターンで掘り切れない限り
お出かけラストの2枚確保してても大概チケット溢れが発生する。
しかもサポカ構成のリンクキャラによって微妙にズレが発生するから(例えばスピテイオーと根トランを
組んだアキュートの場合、シニア夏合宿前時点で集まりがよいと残り源泉1まで掘り切れてチケ溢れする)
野良レース(出来ればG1)に出るなどして掘り切りタイミングをずらす必要がある。
個人的に伝説掘らずにシニア野良レースでスキポ稼ぐのは無しかなぁ、超回復確定の恩恵を捨てるには
合わん気がしてる。
あとは育成は横画面で、ローテーション表横に置いてにらめっこしながらやってるな。
上の方でもある通り「チケットを無駄にしない(溢れさせない)ように立ち回る」のを意識すればいいと思うぞぃ
技能試験でもスピ2
チムレ上位勢もスピ2
そことは無縁の人もスピ2
この状況でハイランダー勧める人は悪魔か何かか
評価点ならスピスタパワ根性カンスト狙って賢さ捨てるのが正解だろ
わざわざハイランダーで難易度上げてどうすんだ
現状で無人島超えられないって嘆いてる人にわざわざ難易度高いハイランダー勧めるのは何も分かってないよな
掘削がどうとかキャラ別の目標がどうとか、そういう細かいことまで考えなくても
取り合えずスピ2編成でテンプレ行動さえ掴んでしまえば無人島超えるのは全然難しくないんだから
評価点狙いの賢さ捨て育成に漬ける方が悪魔やろ…
別に賢さ抜きで慣れて対人戦の時はスタミナ抜き根性抜きにすればいいだけじゃない?無人島みたいに全部のステータスが伸び切るなんてイクノ以外は温泉シナリオじゃ絶対に無理だし無人島で感覚麻痺しちゃった人には無理かもしれんけど
完凸タッカー借りてた無人島と違って自前の女将でいいから、育成キャラ毎に強力なサポカ借りれて評価だいぶ伸びたわ
でも体力とやる気管理はかなり楽だけど、やってて楽しいのは無人島かなぁ
友情トレがバラけた時は脳汁出る
自然発生超回復の直後におでかけするだけのシナリオ
無人島UA1の温泉UA5
俺は無人島ならUA6まで出来たが温泉は未だUAにすら届かん
ワイも無人島はライスのUA7が最高だけど温泉はクロノのUA3が最高
というかUA超えた個体がコレだけの状況
思ったより初期ステが重要でここが満たせないと堀日程がブレる。なので星5育成で始まる攻略動画があてにならない
パワーが思った以上に重要。硬い岩盤堀始める前にパワ200から250くらいはないと10月前半で掘り抜けない
ジュニア期のステータスはずっと高めに。イベントでヒントなんか貰ってる暇はないステアップ最優先
というのがやっててわかった点かな。昨日はリッキー育成でずっと最適育成ができなくて沼ったよ
シニア1月に最後のおでかけ使ったら後は育成終了まで常時温泉バフ状態切らさずに行けるから理解すれば結構楽
ジュニア:源泉2つ掘り切れば良いからレースに出まくる
クラシック:11月に2つ目の源泉が掘りきれるように適当に調整する
シニア:5月前半にゆこま、9月前半にクラシックの掘り残しを掘り切る
これだけや
あとはゆこま掘削後ずっと温泉効果が乗せられるよう入浴券の数を調整しておくだけ
あんま複雑なこと言わず、
「シニアの9月前半に堀残しを掘り切ったら下振れ回避」、で良いと思う
そのための調整がシニアの夏合宿前に気を付けるだけで済むし
ここだけきちんとすれば無人島は超えられる
無人島最高UA7だったけど、賢さ抜きでUSはぼちぼち出来て、根性抜きだとUA9が最高点(本当は全員賢さ抜きで育成したいけどトランとかユニちゃん、スティルは賢さ1200以上で固有二つ名なのでやむなく)
スピ温泉テイオーいないからフレンドで保科借りてスピサポアモアイ・アルヴで編成、メイクデビュー〜ジュニア期の掘削がテイオー等シナリオリンクキャラいないと運ゲーすぎて何回もトライはした
トプロ固有二つ名狙いで野良でジュニア1戦とクラシック有馬出て掘削遅延したけど切れ者無しでUS1行った時は流石に脳汁出た(ちゃんと長距離Sもついた)
周回してなんとなく因子やキャラ別の掘り方分かってきた
おかげでチムレはUA8まで伸ばせた
評価盛りなら賢さ外しがいいね
チャンミ用に作るならUA2~4ぐらいで無人島と大差ない出来になるけど、温泉はスキル取れまくるので無人島には戻れん
評価値はほぼ変わらんけどスキルPの差が自分比で1200くらいあるから
さすがに無人島には戻れないな
長距離チャンミも温泉でやることになりそう
雑に強くなれるのが無人島
きちんとやれば無人島より強くなれるのが温泉
大逃げ中長距離キャラは温泉だな
マジでギミック面倒くするのやめてほしい。ソシャゲなんだからゲーム内容くらいは手軽にやりたい。渋いのはガチャだけにしとけ。
そんな難しいギミックじゃないだろ
そんなに手軽にやりたければ無人島だけやってればどうや?
ギミックは理解出来るけど。
・練習の集まり次第で温泉ポイント稼ぎと解放速度が変わる
・因子次第で温泉解放速度が変わる&練習でも変わる(特にスタ因子が弱くなってしまった)
・超回復がランダム度が高い(←特にコレ)
”難しい”では無くて”面倒”なんだと思う。
伝説シナリオ同様、ルールが分かろうとギミックのランダム性の高さが厄介
育成ゲーにランダム性云々言っちゃう?
面倒ならやめた方がいいよ
第一本質は「ギミックに慣れていなくて、島育成を超えられない」がテーマなのに、
「ランダム性が高いシナリオだから強い育成が面倒くさい」にするのはどうして?
理解出来てて島トレ超えられてるならそれで終わり。超えられてないならギミック分かってないって話か、評価点しか見えてないのどっちかやん
『第一本質は「ギミックに慣れていなくて、島育成を超えられない」がテーマなのに、
「ランダム性が高いシナリオだから強い育成が面倒くさい」にするのはどうして?』
慣れても面倒くさいシナリオだからよ、ランダム性が高いには完成率の低さに直結するから時間が掛かって面倒って理論。ランダム性全てはみんな否定せんけど高すぎるのはみんな辟易する、君は極端すぎ。
『理解出来てて島トレ超えられてるならそれで終わり。』
木主が越えれてないとは書いてない。
文間読みすぎだよ君は。
>>46は難しいとは一言も言ってないゾ
百里ある
因子を育成に絡ませたのは絶対失敗だったと思う
しかも因子によって格差が酷いし
百歩譲って因子が絡んでくるのはまだしも、スタミナと根性だけ露骨に効果低いのはマジで意味不明
ステ上限上がって青因子なんて何でもいいと思って赤と白だけ厳選してたやつはキレていいよ
因果してて再抽選含めて5つとも青がスタ根だった時は「は?(威圧)」ってなるわ
勝手に判断してキレるの滑稽すぎる。
因子厳選してるような層はすぐ青因子重視の因果し直すだろうし問題ないだろ。
これは因果した事無い奴のセリフ
スタミナ、根性が不遇なのはマジクソ。今回のLOH、推しの魔改造やろうとすると赤因子星3が重要だから青因子厳選なんて無理。今回の因子周回は欲しい赤、白因子出来た時に限ってスタミナ、根性が付くからレポート提出ギリギリまで因子周回させられたわ。
極端な話ただただシンプルを求めるならシナリオは1つだけでサポカや継承だけでインフレを進めればいいんだよね
でも当然それじゃあユーザーは満足しないから定期的に違う育成方法を提供していかなきゃいけなくて、それを続ければ当然煩雑なものも出てくるわけで
ゲーム性を捨ててシンプルにするかゲーム性を取って複雑化するかはもう永遠のジレンマよ
つまりある程度はユーザー側が我慢する必要がある
自分にとってつまらないシナリオ期間の時はおまかせ育成で過ごせばいいから我慢する必要なくね?
その結果3シナリオ程連続しておまかせで過ごしてるわ…
心得ガチャ→クソ眼鏡レンタル固定→現在
シナリオがつまらないから四カ月間おまかせ育成で過ごすのは究極の我慢では?
クラシックとシニア開幕の源泉を4月後半までに掘り切り、クラシック11月前半辺りから2~3ターンでジュニアで途中まで掘っていた源泉掘りきり、シニア合宿後即源泉掘りきり、これが全て出来るのが理想の掘り方かな?
因子やキャラ変えた途端にできなくなるけど
その場合はジュニアで掘り切れなかった源泉をシニア最後に回すしかない
割と超回復待ちの運ゲーだと思う
体力消費と女将である程度タイミングは意識できるけど絶対じゃない
無人島よりスキルの面で温泉の方が強くなるのは周知の話だね
まあこんなもんだと諦めるじゃないんだけど、受け入れている
無人島は不具合ゆえの姿だし
短マは確定で金2つ逃すから温泉一択よ
短距離は目標レース少ないのが多いから適性外キャラの短距離改造お勧め
マーチャン不遇シナリオだし
友人や温泉でケガ太り気味を治せないのが響いてめちゃくちゃやりづらいのよね。野良超回復拾うために常に10%超えの失敗率を抱えるおかげであきらめるボタンがめっちゃ捗る
超回復って疲れさせたらなるものなのかよく分からん
最初の育成で数%以上の失敗率で練習やりまくったけど全然出なかった。
USの基準が全ステカンストの合算値-800ぐらいとスキポ8300前後ぐらいだろうか
てかダンツ折角目標レースに恵まれて温泉シナリオ向きのキャラなのに中距離チャンミ来ないのかわいそう
仕方なくマイルで走ってもらうけど
超回復100越えから沢山消費して野良超回復を狙うシナリオだよね
ジュニア期は常に温泉発動より体力をしっかり回復できるタイミングで使うこと
体力の節約のために賢さは多少の妥協で済むなら踏むこと
途中送信しちまった
体力を節約するのはたくさん練習を踏んで温泉を掘るのを進めたいから
超回復のためにPRも使う、そのために体力節約しながら練習でガンガン掘る
券が貰えるタイミングは考える
レース2ターン前で券1枚ならそこで使うとレースに券を使えないからお出かけなりPRで券補充
この辺を意識したら無人島は越えられた
USには全然届かない雑魚プレーヤーだどね
どれだけ温泉シナリオのやりかたを理解したとしても、
「サポカ資産なくてもOK、サポカ差してないステも上がる、必要なのは島チケ島トレ時の友情運」なのが無人島で、
「因子が初期掘削力に影響、ステの上昇により掘削力強化=より強いサポカがあればあるだけ有利、サポカ差してないステは基本的に凹む、掘削が遅れると取り返しが効かない=常に運が必要」ってのが温泉。
特に気を付けなくても運があれば全ステ上がってくれる無人島の個体と、資産と理解と運が必要な温泉の個体、二つをただ「評価点」だけで比べたら、たぶん「無人島を超えられない……」って人も少なくないんだろうな。
掘削順や超回復の仕組み、スキポの稼ぎ方をどれだけ勉強しても、サポカ資産のないトレーナーには結構辛い4か月だと思う。
そのサポカ資産ない編成でUS1のイクノ育成してる動画があるからなあ
イクノ以外はUS出せてるの?
サポカ資産揃ってれば大体のキャラUA8~US出せるよ
なんでイクノが温泉で強い育成できるのかわかってなさそう
配布サポカ入り編成でプラ4行けそうだぞ?
手持ちサポカが貧弱だとスキポの差が如実に出るんでもう無人島に戻れないわ
シニア9月前半に堀りきる調整する育成法があると聞いて今回のリグヒ育成で試したけどシニア9月前半にジュニア3つ目、12月後半にスピとヒントのやつ堀りきるという入浴券を溢れさせる絶対間違ってる育成から抜け出せなくなってしまった
でも楽しい
12月掘りきれたら溢れるね
お出かけタイミング図ってたりすると9月前半掘削完了で溢れたりもするよね
なので目標レースと被らない限りお出かけターン絶対固定マンになってるわ
11月後半 2月前半 3月後半 9月後半 3月前半
入浴券はジュニア期は体力回復目的でその都度使いクラシックはとにかく使う
シニア3月以降は溢れること無く最後まで温泉入りっぱなしになるよ
ジュニアでお出かけ2回、クラシック前半にお出かけ1回、クラシック後半にお出かけ1回、シニア1月後半にお出かけ1回を意識するようになったらスキポ8200とか結構行くようになった。ジャパンカップ、有馬が目標にあるブエナだとだいぶ稼げるね。評価は根性にサポが集まる時が1番伸びるから、たぶん短距離マイルはスピ1パワ1根2賢1友1が理想的だと思うんだけど根性にそんな良いの無いしなぁ
オートでナリブUA7いっちゃった
単発の友情トレよりも複数集まってて掘削量の多いトレを優先して踏むようになってから育成安定するようになったわ
因子スピパワの根性抜き編成メインでやってるけど、スタミナを重視する立ち回りでいくとUA8くらいは届くようになった。最終的にスピスタパワーのカンストを目指し、残りは1200に届けばいいね、くらいの感覚でいく
ただ、スピードサポカがテイオーアルヴアイスティルの4枚のうち2枚を採用するんだけど、逃げウマ育成だと必ず1枚は金スキルが取れなくてスキポが余るのが鬼門だ
流行りの賢さ抜き育成は評価は稼げるけど賢さが凹みすぎるのが気になって主力育成には使ってない
無人島ほどステは満遍なく上げられないけど、スキポが違いすぎるのでスキル数で評価盛れるこっちのが安定して高評価作れてる
無人島だと短距離マイル向けはヘコみがちだったから、温泉はそこもちゃんと盛れるし好き
始めは苦戦したがコツを掴んだら
温泉うまく育成できるようになった
チムレのスコアが340万→407万まで上がった
マイルチャンミ用作ってる分にはサポカに入れてないステが盛れないけどスキポが多いから評価は無人島とどっこいどっこいかな
中長距離育成だとどうなるかは知らん
ぶっちゃけチュートリアルも無いし一般ユーザーはほぼ理解出来ない。
YouTubeとか攻略サイト見て何とか解るレベル(おそらく熱心なユーザーのみ)
間違いなくアクティブは下がるで。
タキオン因子とマイルリグヒしかやってないから、こんなもんだろう
チムレの更新すらダートしかやってない
評価点育成したらUS行くだろうけど、やる事の優先順位低い
チムレ用の賢さサポカ抜き育成だけど、全員UA8〜USまで育成できたからもう島に戻れないわ
切れ者無しでUS狙うのは島より遥かに楽
島最高やったな
もう諦めて毎日おまかせにしてる
評価がどう強さがこうとか言う以前に面倒臭くててやる気が起きない
分かる
スキポは温泉だけどステが伸びなくて島は逆
評価は据え置き
リグヒの順位表見てみんなこんなもんかとホッとするワイ君
上位勢すらUB後半おるんやからワイが前半でも何の問題もない!
慣れるまで手動周回できる時間が…
年末年始に向けてどうしてもな;
無人島は中長距離で全ステ伸ばせる環境だしスキルも充分程度に取れるし何より育てやすい環境だったから
メイクデビューまでが一番の難関
体力回復イベントなかったり、女将来なかったり
温泉はいい青因子がないと掘るスピードが遅いのはわかった
まだ中長距離の本育成やったことないんだよな・・・LoHとチャンミがマイル続きだから
サポカ構成や因子構成、源泉の掘り順番とか変えないとスタ凹むんだろうけど全然正解わかんない
温泉は一日一回ダーレーさんに入ってもらってる
自分でやるのは無人島
シナリオリンクで採掘速度変えるならさっさと全脚質でリンクサポカ出せや
差し育成がマジでストレス溜まるんやけど
それだけ査定においてはステータスの影響こそ絶対でスキル数は微々たるものって事よね
査定効率高いスキルとかもあるけど評価点はほぼほぼステータスを表してると言っても過言ではない
対人ルムマで無駄に高ランクの相手見たらスキル数二回りレベルで少なくて拍子抜けってことも半々(高ランクでそのままスキルも完備な相手はいるけど
まぁ余裕で超えれれるな
無人島がゴミだったからな
ギリギリ野菜超えしか出来てないからw
無人島でギリギリ野菜超えしかできなかったお前がゴミ
正直なところ勝てればなんでもいい
スキル完走してヒント拾いまくってスキポ稼いでスキル積みまくって必要なだけのステータス盛れてればそれで十分なんで
まあ結果的にそれがUB8~UA2あたりになってるのでダートマイル向けでスタミナ凹むわりにその評価値ってことは無人島産は上回ってるってことになってるんでしょうけど
意地でも賢さを使ってるのでUA3までしか作れない(島は最高UA6)
何が悪いんじゃあ〜
温泉はUB9が壁になってる。
島はサポカが弱くても何とかなったけど、温泉はシビアかも知れんな。
やっぱ野良レースで採掘稼げないのが辛い
温泉シナリオの評価の高さはスタミナと根性が無駄に盛られる故なのでスタミナ入れないマイル育成で評価が越せないのは問題ない
スピ2でスタ抜きだとUB前半でスキポ68〜7200くらいしかできんわ
練習ゴミだとUC台すらある
ここのコメント見てて思うけど無人島の雑なアッパー調整は間違いなく失敗だったよな、3人以上の時に島トレしてるだけでいいわけだし全部のステータスが盛れちゃうせいで次のシナリオに求められるものが3段階くらいブチ上がっちゃったもの
島トレは誰でも大谷になれたからな
温泉は揃っててなおかつ因子も固めてスタートラインだからな
サイゲが無人島でやらかしたから温泉ではステがインフレしていない。女将が一枚も来てくれなかったから次のシナリオまで無人島でいいわ。
女将1枚も無いのは、シナリオ更新前に1天分の石を貯めてないのが流石に悪くないか?
女将無凸でいいんだし
個人的にはチャンミやLoHなどそのレースの特化構成作るならスキルポイントの多さから温泉
単に評価点盛りたいなら無人島って感じになった
それでも脚質や目標にもよるだろうけど
ワイは伝説シナリオがどうにも理解できなくて、伝説1か月だけしてずっとメカ娘シナリオやってたで。
目標レース毎にルート分けされてる動画見て育成したら一発でUSスティル出来て芝
これでやっと競技場やる気になってきた
ジュニアで掘り残したやつをどこでやればいいのかいまだにわからない
競技場メンツが全く更新できねえ