969: 名無しさん
ニキらの個体ってスキポ合計どんなもんになってるの
ワイは下手くそだから分からん
ワイは下手くそだから分からん
973: 名無しさん
>>969
練習と温泉次第…8000あたりが平均になってきてはいる
練習と温泉次第…8000あたりが平均になってきてはいる
978: 名無しさん
>>969
7800~8400くらいかな
と言うかキレ者ついたらステータス整えるのが重視になってスキポ低くなる
7800~8400くらいかな
と言うかキレ者ついたらステータス整えるのが重視になってスキポ低くなる
981: 名無しさん
>>969
ワイ下手くそだから7300-7900くらい(今回のLOH個体だったら
ワイ下手くそだから7300-7900くらい(今回のLOH個体だったら
972: 名無しさん
採用するのはだいたい8000~8400
974: 名無しさん
それこそ脚質によるでしょ
ナリブとか上振れたら8500超えるんちゃうか
ナリブとか上振れたら8500超えるんちゃうか
986: 名無しさん
>>974
今のブーちゃん上振れると9000こえるみたいっす…
今のブーちゃん上振れると9000こえるみたいっす…
994: 名無しさん
>>986
あーハードモードで増えるのか
あーハードモードで増えるのか
996: 名無しさん
>>986
(8600はいったことある
(8600はいったことある
997: 名無しさん
>>986
ええ…有馬はシュヴァクロノブライアンで決まりか?
ええ…有馬はシュヴァクロノブライアンで決まりか?
999: 名無しさん
>>997
逃げ6に轢き殺されるぞ
逃げ6に轢き殺されるぞ
998: 名無しさん
ハードモードも今となってはイージー
979: 名無しさん
追込舐めんなよ7500が普通や
982: 名無しさん
ドゥラ入りのハイランダーで7300~7400がいいとこや
984: 名無しさん
はえ~サンガツ
ウマ娘上手いね
ワイはやっとやり方分かってきたくらいで7000前半や
ウマ娘上手いね
ワイはやっとやり方分かってきたくらいで7000前半や
985: 名無しさん
>ウマ娘上手い
悪口か?
悪口か?
989: 名無しさん
ホメコトバダヨ
995: 名無しさん
まるでウマ娘上手いねが悪口みたいな言い方やな
976: 名無しさん
7000超えるくらいのワイはウマ娘下手くそ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1764499993/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(81)
やっと7000超えて喜んでるワイ、低みの見物
スキルポ7000超えて抜いたサポカのステが1200超えてりゃ大喜びよ
平均したら6900ぐらいです・・・
おぉ…同士よ…
差しの定番編成で7300〜7600、ごく稀に上振れで7900前後ぐらいなので、8000超えるのどうやってんだ…?となっていますね。
大体これくらいのスキポ民です。
前に言われていたジュニア期のしょぼいトレーニング来たらレース出走も兼ねてこれくらいなので後はキレモノお願いと距離S来たら御の字にしてる。
正直あまり根を詰め過ぎると精神衛生上よろしく無いので身の丈にあったステータスでよしにしている。
27〜30戦くらい出れば平均8000くらいになるよ
レース出そうとするとスピフラッシュをアモアイに入れ替えたくなるけど
自分もそのくらい
レース出まくるバージョンの育成方法はまだ試してない
今回はシニア合宿前から分身する様になるからスキポボナの影響がかなりでかいしレスボの影響もでかい
差しでもマイル用にクラフトとフラッシュ入れた編成と中距離用にアイやアルヴ入れた編成ではかなりの差が出る
ワイの場合スピクラフト、スピフラッシュ、パワタマ、ステゴ、タクト、女将でマイル青ルビー育成だと大体7500前後くらいだけど中距離育成なら8000は超える
差しの定番編成で7300〜7600、ごく稀に上振れで7900前後ぐらいなので、8000超えるのどうやってんだ…?となっていますね。
結局は野良超回復がいくつ行けるかとトレ集まりによるスキポ上振れ+レース分
そこらの差が合わさって数百って感じ
8000ってスタミナ積まなきゃ無理?マイル育成で7500行かないくらいなんだけど
スタミナってかSPボナ2のサポカをどれだけ入れられるかもあるかと
マイル育成でクラフトとかイクノとかを編成してるとやっぱ難しい
元スレのダイヤやスペもガッツリスキボ2で固めてるからな
立ち回りもそうだけど、それと同レベルで強サポをちゃんと完凸してるかどうかでめちゃくちゃ差が出る
女将も無凸でいいってのが浸透してるけど完凸と比べたら一回り完成度変わるからな
7400~7700くらいだね
お出かけも入浴券も使うターン固定してるので結構野良超回復取りこぼしてるけれど拾っていくとグダグダになるからまあこれでいい
先行で7500くらい
サポカ揃ってない差しだと6000だから
マジでサポカ次第
先行以外7000すら超えんわ
凸欠けてるからだろうな〜
7500前後は越えれるけれど、8000にはなかなか届かぬなぁ…
8000超えるのは合宿中とか練習が弱い時にレース、超回復が上振れんと無理やわ
7500はいくようになったが、8000は相当上振れしないと無理
まぁ脚質によっては必要なスキル取り切ってスキポ余るんだけど…
リグヒで追デジ育成してたけど7000行けば上出来ってくらい稼げなかったww
普通にレースある子で7500くらいだからキャラによるところもかなり大きいね
イクノディクタス9000超、三冠ヴィルシーナ8000、他ウマ娘7000~7500
堅忍抜きルートとか駿閃抜きルートとか試してみたけど全くSP伸びない、どうしたもんか
「ウマ娘上手い」で挑発になってて芝3200m
ウマ娘上手くても、何の自慢にもならんからな
仕方ない
ここで8000後半を出してくるような奴らは
ジェル割って因子周回してるような連中だから
さもありなん
キャラや脚質(サポカ)によるけど、7600〜8200くらい
超回復と分身の機嫌でかなり上下するから、8000安定とはとても言えないわね
下振れ引いた瞬間キャンセルしてるからこの手の「安定」はあんまり鵜呑みにしちゃいけないゾ
序盤下振れでやる理由がないからな
ほぼ7000~7600の間
8000超えたことあるけど上振れや
今回はキャラによってポイント差がすごい
ブライアンとかクロノは強敵ボーナスのおかげであっさり8000超える。
船橋も超えやすいよ
スキポ8000前後まで行く時はあるが踏みたいトレにサポカが集まらなくてステが上がりきらない事が多いわ
7000以下だと島に負けるんだよね
根性で勝てないから…
有馬育成はSPボナ2サポカ使うから7600以上は普通に行くわな
阪神JFはSPボナレスボもサポの編成バランス考えんと割る
中長距離は島を全然超えられてない
マスチャレもダービー秋天春天は温泉来る前に作った島産であっさり勝ってしまった
スキポはそれなりに漏れても未だにステが必要分盛れなくて無駄になっとる
リグヒ96で見れば切れ者前提なら8000前後あればよし
チャンミプラチナ取るだけなら切れ者無しの7500行っていれば十分だと思うけど
レースボーナスで目標レースのsp変わる関係上アイちゃん入れるか入れないかで結構下限が変わってくる
今回のマイルだと、スピクラフト+スピアイちゃん+差しテンプレみたいな構成だと結構簡単に8000超えるけど実戦では中盤力足りなくて差しスキル継承しっかりしてないとあんまり強くない
アイちゃん(レスボ15%)をスピフラッシュ(レスボ5%)に変えると途端に8000きつくなるけどスキル構成的には理想的みたいな感じすね今回
12月チャンミ想定のルムマもう100回以上回してるけど昨日くらいから増えてきたイクノを別にすれば8000超えてる個体なんて稀だぞ?
とくに出してる3体とも8000超えてる人とか見たことないわ
インフルエンサーも悪いわな。新シナリオ出始めの超ランクみたいに今使わない長距離とかブライアンとかで、今シナリオSP8000以上!と語ってるし
7500前後やなあ~上振れて8000弱、イクノさんなら8000超え
んでこのイクノさん本育成なんだが実はかなり強い模様。因子に自信ある人はお試しでやってみるのオススメ
今回、次回のチャンミの特別枠だよね。イクノはステータス、スキポ共に他のキャラよりも明確に優位に立てる。ほしいスキル全部取れてサポカに恵まれてる先行、差しどちらにでもできる。
よくて7800
8000とかどうやったら届くんだ
わい新人トレーナー、6000にすら届かない…
なにがあかんのや?😭
サポカの凸数じゃないか
同じ立ち回りしても1000くらい余裕で変わってしまう
今回はサポカの性能がめちゃくちゃ影響すると聞いたことがあるのでまだ揃ってないなら厳しいかもしれないね
俺は「そんだけ持ってりゃ充分だろ」って言われるぐらいなのに6000届かないこともあったりするけど・・・
何編成してるかで話変わってくる
温泉シナリオマイル育成で根シチー編成とかだとSP伸びない
キャラも大事ぞ。今回レースが多い娘が有利なんだ
そんじゃマーチャンとかカレンチャンとか不利っぽい?
クラシック後半から5~6レース程度は走りたいところだねぇ。それでも、マーチャンで7500越えたからサポカや出場レースなどを考えればなんとかなる。
みんな「湧き出る活力」って称号持ってる?
超回復15回が条件だが上振れたヘリオスだけが持ってたわ
称号探したら無いと思った二つ名の方か
ぱっと直近に育成した20人くらい見たら持ってるのと持ってないの半々だわ
確実に超回復になるのはお出かけ後の5回と伝説になった後の4〜5回だから野良で残り5〜6回を拾う必要がある
体力消費大きい夏合宿は超回復発生しやすいけどそこでならなかったりすると15回は届かないって感じだな
あ、すまん二つ名だな!
こん時マジフィーバーだったの覚えてる。やっぱかなり難しいよな…
9割以上持ってたから取れないと下振れって感じになるな
まあ取れてなくてもスキポ8200とかあったからまあ誤差、練習1回でひっくり返る程度だしね
ようやく平均6500ぐらいになったところ まだ攻略情報の理解すらできてない
とりあえず温泉券が1育成あたり3~5枚ぐらい溢れるのをなんとかしたいわ
今回のシナリオはユーチューブの攻略動画適当に再生数高いの見た方がよさげ説明しろ言われても無人島やロボと違って複雑でカンタンにできない
キャラによって温泉券使い時が多少変わるけど…
1、目標レースは温泉券使う。
2、温泉券は2~3枚のときは積極的に使う。
3、お出かけはクラシック合宿までに4回、クラシック後半に5回目使い終わる。
4、後少しで掘削終わるときには(掘削ペースが変わらないこと前提で)練習だけでなく野良レースも視野に
5、シニア9月前半に温泉掘りきり、伝説を掘る。
6、ジュニアの3つめのヤツがシニア12月くらいに掘りきれるけどそのチケットは気にしない。
ここら辺を目安に1キャラ5育成くらいやるとなんとなくやり方が理解できる。キャラごとにかなりのアドリブ必要なので試行回数大切。
オートで6500ぐらいでもスキルポイントが余るからあんまり増やしてもなぁ状態
オート君でしかやってないが5000~7000近くまでブレブレだし真面目にやるとしんどそうねこのシナリオ
ワイはオートでしかやってないしサポカに石使ったことも無いんで6500くらいや
青ルビーでチャンミ育成しとるけどスピードからアイ抜いてクラフトフラッシュにすると7800がええとこやわ
追込みだが、7,000ちょいが平均。
めっちゃ超回復来たなと思っても7,300だったわ。
スペちゃん11戦で8100ptか…やっぱ自分のやり方を根本的に見直した方がいいな(7400pt民)
自分仕方なくグランにアモアイ入れて育成してるけど案外悪く無かったのか。今7450の個体が出来てホクホクしてる
キャラによって結構変わるね
差し先行で目標レースに恵まれていれば8300ぐらいで、なければ7600ぐらいとか
イクノ以外だとダンツやタルマエがスキポ稼ぎやすい
オート育成にシナリオレコード更新されて笑った
もう何も分からねえよこのシナリオ
逃げメインでやってるけどダート組じゃない逃げは7400いけば良い方や
まあ逃げなんてそもそも取れるスキル無いけどなHAHAHA
逆にファル子なんかは8000普通に目指せるしダートスキルあるから取りきれんけど
忙しい時はオート育成でG1とSMSとS2000と金杯対象全部出てファン稼ぎしてるけどSP6000中盤から後半が多かった気がする
目覚まし使わない設定にしてるから負けが多いと5000台もあるけどねぇ
本育成は7000中盤が多い
大体7800前後は安定してて上振れたら8300弱くらい
キャラによっては7500台とかまで落ちることもある
このくらいありゃチャンミA決は行けるやろ
・シニア5月前半でゆこま掘り切る→5月後半から育成終了まで全ターン入浴券切って分身連打
└入浴券切らさないために9月前半で源泉掘り切れるよう調整
・目標レースの時には必ず入浴券発動
・超回復判定の体力消費がリセットされるから、お出かけはできるだけ連続して行く
この辺が基本の立ち回りかな
サポカ弱くない限り、↑ができていれば低くても7500はいくと思う
後は分身の上振れ待ち、練習1ターンで強い時と弱い時で平気でスキポ100の差が出る
なんか長距離用で作ってる人の方がステータスとスキポ安定してるな
もしかしてマイルチャンミも長距離デッキで作った方が強いのだろうか
マイルでスタ盛りしても仕方なくね?
ずっとマイル育成やってて そんなにいくかなあと思ってたけど
中長距離やってみたら、なるほど8000届くな
サポカもだけどキャラ差けっこうあるね
あと女将とステゴ無凸でやってるけど、ちゃんと完凸つかうと100~200くらいは違ってくるね まあそりゃそうよな
前提のないSP談義とかいう意味のない指標
それこそイクノだったり上げられてるブライアンやフリオラヴズとか特殊レース目標だと他と比べて多いと500近く変わる
サポも先行なんかはテイオーアイメノアルダンシオンとかSP2で染めることも出来るが逃げ追い込みなんかは無理っていう
サポカ弱い弱い言われてるブエナで8000超え見たし脚質で括るのは違うよな
7000でほくそえんでたなんて恥ずかしくて言えないねぇ…
そもそも先駆後回しにして
サポカのスキル全部取り切れてるんか?
クラシック最初に先駆取ってヒント率上げつつ
Lv4で入手できたら潰しても全部取りきれない時あるし
URAファイナル入っての超回復もスカばかり
グランスティルブエナばっか育成してるけど7900位行けばいい方だな
ブエナは8100オーバー行ったけどどうやったのか覚えてないわ 15戦走ってた
ローテーション先生とオート先生に全任せしてるんで7000越えたら今日は良い日だなと喜ぶ程度です
どの距離も大体7000後半で8000は超上振れの時だけ。育成スケジュール大体固まったからこれを越えるのは特定のキャラだけになりそう。
弱いサポカ編成の時は7000前後、強い時は7000台後半